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《戰(zhàn)神:諸神黃昏》總監(jiān):對零售商失望、希望玩家不要劇透
本周末,一些用戶上傳了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的一些劇透內(nèi)容,甚至是游戲結(jié)局,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》總監(jiān)表示對此感到失望。 他在推特上表示:“一些零售商在游戲發(fā)售前兩周就開始出售這款游戲,這實在令人感到失望。如果玩家想保持新鮮感,那么必須避開劇透,這簡直是愚蠢的行為?!贝送馑€表示應(yīng)該效仿如《使命19》那樣只在光盤上安裝一小部分啟動程序?!稇?zhàn)神:諸神黃昏》將于11月9日登陸PS4和PS5。

2022-10-30

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《戰(zhàn)神 諸神黃昏》新圖公布 游戲11月9日發(fā)售
圣莫妮卡工作室今日發(fā)布了一張《戰(zhàn)神 諸神黃昏》的新圖,并配文“尼福爾海姆,霧之國度,曾經(jīng)是一片迷霧之地,后來一場可怕的災(zāi)難將這個國度變成了荒涼的廢土?!薄稇?zhàn)神 諸神黃昏》將于11月9日發(fā)售,數(shù)字版11月2日開啟預(yù)載,登陸PS4和PS5平臺??兴购桶⑻厝崴挂黄饘姑\,開拓新道路的壯麗旅程即將拉開帷幕。以分裂的九界為舞臺,準(zhǔn)備生死戰(zhàn)斗的父子關(guān)系也發(fā)生了變化。在賭上生死的戰(zhàn)斗中,父親和孩子的關(guān)系也產(chǎn)生變化。"洛基"的預(yù)言,對于渴望知識的阿特柔斯,奎托斯面對自己的過去,即使是作為父親也會繼續(xù)掙扎。是自己的性命,還是九界的和平——在亞斯格特的勢力集結(jié)中,與命運抗?fàn)幍膬扇吮黄茸龀鲞x擇。

2022-10-29

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《戰(zhàn)神:諸神黃昏》通關(guān)需50小時 可能70小時
據(jù)國外推特消息,IGN編輯在進(jìn)行游玩《戰(zhàn)神:諸神黃昏》時表示完全通關(guān)需要花費50小時的時間,而另一位編輯表示花費了70小時還沒完整通關(guān)。 雖然《戰(zhàn)神:諸神黃昏》還未正式發(fā)售,但從編輯游玩的時間可以了解到這款游戲的內(nèi)容相比前作更多,這也讓我們對這款游戲更加期待! 《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將于11月9日發(fā)售,登陸PS4和PS5平臺。

2022-10-28

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《戰(zhàn)神:諸神黃昏》上市預(yù)告 奎爺攜子大殺四方
PlayStation官推今日公開了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的上市預(yù)告,奎爺將攜兒子再度歸來大殺四方,本作將于11月9日發(fā)售,數(shù)字版11月2日開啟預(yù)載,登陸PS4和PS5平臺?!稇?zhàn)神:諸神黃昏》上市預(yù)告: 奎托斯和阿特柔斯一起對抗命運,開拓新道路的壯麗旅程即將拉開帷幕。以分裂的九界為舞臺,準(zhǔn)備生死戰(zhàn)斗的父子關(guān)系也發(fā)生了變化。在賭上生死的戰(zhàn)斗中,父親和孩子的關(guān)系也產(chǎn)生變化。"洛基"的預(yù)言,對于渴望知識的阿特柔斯,奎托斯面對自己的過去,即使是作為父親也會繼續(xù)掙扎。是自己的性命,還是九界的和平——在亞斯格特的勢力集結(jié)中,與命運抗?fàn)幍膬扇吮黄茸龀鲞x擇。視頻截圖:

2022-10-27

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《戰(zhàn)神 諸神黃昏》日語宣傳片公開 11月9日正式發(fā)售
PlayStation日本公布了《戰(zhàn)神諸神黃昏》以“デかい”(巨大)為主題的日語版宣傳片,本作將于11月9日發(fā)售,數(shù)字版11月2日開啟預(yù)載,登陸PS4和PS5平臺。日語宣傳片 奎托斯和阿特柔斯一起對抗命運,開拓新道路的壯麗旅程即將拉開帷幕。以分裂的九界為舞臺,準(zhǔn)備生死戰(zhàn)斗的父子關(guān)系也發(fā)生了變化。在賭上生死的戰(zhàn)斗中,父親和孩子的關(guān)系也產(chǎn)生變化。"洛基"的預(yù)言,對于渴望知識的阿特柔斯,奎托斯面對自己的過去,即使是作為父親也會繼續(xù)掙扎。是自己的性命,還是九界的和平——在亞斯格特的勢力集結(jié)中,與命運抗?fàn)幍膬扇吮黄茸龀鲞x擇。視頻截圖

2022-10-26

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圣莫尼卡證實:《戰(zhàn)神:諸神黃昏》拍照模式將在發(fā)售后更新
近日,圣莫尼卡工作室在推特上證實,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》在發(fā)售時不會包含拍照模式,它將在游戲發(fā)售之后更新添加,官方計劃在發(fā)布時分享更多細(xì)節(jié)?!稇?zhàn)神:諸神黃昏》將于11月9日正式發(fā)售,登陸PS5和PS4。

2022-10-26

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《戰(zhàn)神:諸神黃昏》奎爺更暴力無情 戰(zhàn)斗比前作更殘酷
戰(zhàn)神系列一直以戰(zhàn)斗殘酷性聞名,《戰(zhàn)神4》也不例外,盡管其對戰(zhàn)神系列模式做出了徹底改變。而《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》在前作基礎(chǔ)上進(jìn)行拓展,戰(zhàn)斗將更加殘酷,奎爺也更加暴力無情。 近日《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》戰(zhàn)斗設(shè)計師Mihir Sheth接受外媒Vandal采訪,他透露《戰(zhàn)神5》戰(zhàn)斗將更加殘酷,奎托斯也將更加暴力無情。Mihir Sheth說:“我們大幅提升了《戰(zhàn)神5》的殘酷程度,我認(rèn)為這讓游戲的某些方面變得更加有趣?!稇?zhàn)神4》奎爺拿到混沌之刃后,沒有太多機會使用該武器做出在傳統(tǒng)《戰(zhàn)神》中的那種事情,就是那種殘忍殺死敵人的事情?!?“而在《戰(zhàn)神5》中我們想恢復(fù)這些東西。我們消耗了大量精力在敵人和BOSS身上,戰(zhàn)斗會非常激烈,敵人將感受到奎爺?shù)呐穑⒃诨煦缰邢禄裳??!盡ihir Sheth還說:“奎爺可以擊暈敵人,并用

2022-10-26

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《戰(zhàn)神:諸神黃昏》幕后視頻:戰(zhàn)斗與敵人的提升
索尼互娛在今日公開了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》第二期的幕后視頻—戰(zhàn)斗與敵人的提升,該作將于11月9日登陸PS4和PS5?!稇?zhàn)神:諸神黃昏》第二期幕后視頻: 本期視頻主要介紹工作室如何提升《戰(zhàn)神》流暢而富有表現(xiàn)力的戰(zhàn)斗,并建立一個令人難忘和多樣化的敵人陣容。視頻截圖:

2022-10-25

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《戰(zhàn)神5》總監(jiān):請粉絲不要拿《戰(zhàn)神5》與《戰(zhàn)神4》比
《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》自公布以來,就被許多人拿來與前作比較,人們迫切想知道《戰(zhàn)神5》與《戰(zhàn)神4》相比有哪些進(jìn)步等等。但《戰(zhàn)神5》游戲總監(jiān)Eric Williams卻表示,請粉絲不要拿《戰(zhàn)神5》與《戰(zhàn)神4》進(jìn)行比較。 近日在一次視頻采訪中,記者詢問Eric Williams,Cory Barlog把《戰(zhàn)神4》做得如此出色之后,你接手了《戰(zhàn)神5》開發(fā)。這肯定會增加你的壓力,因為你領(lǐng)導(dǎo)的團(tuán)隊在制作一款大家都期待的游戲,你知道的,就是2022年的年度大作。Eric Williams表示:“是的,但我并不這么看。我和Cory一起工作了20年,我們一直是合作伙伴。我就是那種在幕后幫Cory達(dá)成目標(biāo)的人,我喜歡這種關(guān)系。但后來他說我應(yīng)該走到幕前,他累了需要休息下。他相信我,放手去做吧?!?“我們都對彼此很真誠,當(dāng)有某件不喜歡的

2022-10-25

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《戰(zhàn)神5》劇透已經(jīng)開始出現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上
更新:是有人收到了索尼的評測碼,而這個人在網(wǎng)上發(fā)布劇透,違背了保密協(xié)議。原報道:焦急等待《戰(zhàn)神5》發(fā)售的玩家這些天要注意了,因為網(wǎng)絡(luò)上已經(jīng)開始出現(xiàn)了劇透。一名Twitter用戶看起來提前收到了游戲,在其個人賬號上發(fā)布這款游戲的截圖,從而導(dǎo)致社交媒體上流傳著重大劇透。也有可能是這名用戶是以媒體的身份報道游戲,但沒有注意到他的截圖被發(fā)在了網(wǎng)絡(luò)上,違背了保密協(xié)議。這已經(jīng)是幾個星期來又一個偷跑的單機游戲。本月早些時候,《瘟疫傳說:安魂曲》因為發(fā)貨錯誤導(dǎo)致游戲零售版被提前發(fā)到玩家手中,從而導(dǎo)致重大劇透出現(xiàn)在網(wǎng)上。

2022-10-24

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《戰(zhàn)神:諸神黃昏》新實機截圖 游戲畫面精美
今日(10月24日)推特用戶Joe Miller分享了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》正式版與2021年開發(fā)版對比截圖,可以看到正式版畫面更精細(xì),畫質(zhì)更棒。還有其他網(wǎng)友也分享了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》新實機截圖,一起來欣賞下吧! 《戰(zhàn)神:諸神黃昏》是Santa Monica Studio傾力推出的戰(zhàn)神續(xù)作。跟隨奎托斯和阿特柔斯一起踏上神話之旅,在諸神黃昏到來前尋找答案。在九界的各個界域中穿行,父親和兒子必須齊心協(xié)力,賭上一切。穿越震人心魄的神話大地,他們將面對眾多可怕的敵人——從北歐諸神到兇暴的野獸——同時還要為前所未有的大戰(zhàn)做準(zhǔn)備。帶著信賴的武器利維坦之斧和混沌之刃,奎托斯的致命招數(shù)將在保衛(wèi)家人的戰(zhàn)斗中經(jīng)受前所未有的考驗。父子二人也將獲得諸多全新技能,在這個永不退怯的浩大傳奇中展現(xiàn)行云流水、酣暢淋漓的戰(zhàn)斗?!稇?zhàn)神:諸神黃昏》將于

2022-10-24

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開發(fā)人員透露北歐戰(zhàn)神系列原計劃做成三部曲
即將于下個月發(fā)售的《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將為奎托斯父子在北歐神話世界的故事畫上句號。作為2018年《戰(zhàn)神》的正統(tǒng)續(xù)作,本作備受期待。在最近的一段視頻上,本作的開發(fā)人員透露,其實圣莫妮卡工作室曾考慮將新的北歐背景戰(zhàn)神游戲打造成一個三部曲。 在最近的一次視頻中, 參與《戰(zhàn)神:諸神黃昏》創(chuàng)作的人員透露,在游戲開發(fā)的早期階段,圣莫妮卡的工作人員們曾圍繞是否將新的戰(zhàn)神通過三部曲的形式表現(xiàn)進(jìn)行了討論。最終2018年《戰(zhàn)神》的導(dǎo)演Cory Barlog確定將三部曲改成兩款游戲結(jié)束北歐故事。 開發(fā)人員還透露《戰(zhàn)神:諸神黃昏》比原計劃設(shè)想的規(guī)模更加龐大,游戲中包含許多史詩級場面,解答了2018年《戰(zhàn)神》中的故事和問題?!稇?zhàn)神:諸神黃昏》將于11月9日正式發(fā)售,登陸PS4和PS5。

2022-10-24

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《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將會是最棒的上世代主機游戲
圣塔莫尼卡工作室Bruno Velazquez近日透露,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的PS4版本是他們所能拿出的“最佳”上世代游戲,最起碼開發(fā)團(tuán)隊是盡力在做的。在接受采訪時,Velazquez透露圣塔莫尼卡工作室“從最開始的時候”就知道《戰(zhàn)神:諸神黃昏》會登陸PS4,這似乎與索尼之前飽受惡評的“我們相信世代”這一言論相悖。Velazquez表示:“《戰(zhàn)神:諸神黃昏》從最開始的時候,我們就知道它會是一款PS4游戲,因為我們想要支持這部分玩家,我們有太多玩家喜歡PS4主機上的游戲了。所以從最最開始的時候,我們就知道,沒問題,這會是款PS4游戲:我們還要盡全力做一款最棒的PS4游戲?!彼€補充表示,PS5版本只不過是“錦上添花”。不過,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》最早是以PS5游戲開始宣傳的,索尼高層在晚些時候才宣布了本作和《地平線:西

2022-10-23

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《戰(zhàn)神:諸神黃昏》相比前作意在改良而非進(jìn)化
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》總監(jiān)Eric Williams在接受采訪時表示,這款作品重在改良而非進(jìn)化。在接受媒體采訪時,Williams介紹了他們從2018版《戰(zhàn)神》繼承了很多元素。顯然,這些功能對游戲劇情的影響很大。Williams介紹道:“比如說渡鴉吧。在游戲結(jié)局的時候,可以看到它也有屬于自己的劇情和終點,會讓玩家感到很驚訝。就連傳奇寶箱都是我們反復(fù)討論之后才最終決定放置位置的。我們想傳達(dá)的是,這些東西在世界里出現(xiàn)并不是隨意而為。與此同時,我們也加入了一些新東西,我覺得這是管用的,沒必要把這些給去掉。” Williams表示自己知道玩家擔(dān)心《戰(zhàn)神:諸神黃昏》相比前作體現(xiàn)不出足夠的進(jìn)化,但他覺得,續(xù)作并不一定就要與前作有脫胎換骨般的不同?!袄m(xù)作并不意味著非要邁上那么一大步。續(xù)作是可以進(jìn)行改良的,也可以延續(xù),特別是在故事

2022-10-22

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戰(zhàn)神:諸神黃昏
  • 類型:動作游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行: SCE,PlayStation Publishing LLC
8.6
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