看著帶勁 《戰(zhàn)神》官方推薦學(xué)生設(shè)計的瑪雅版奎爺
索尼的《戰(zhàn)神》系列游戲推出以后獲得了極大的成功,玩家和媒體也給予了高度的肯定。作為這款游戲的開發(fā)者,圣莫妮卡工作室的實力也是相當強悍。這家工作室還創(chuàng)辦了一所學(xué)校,用以培養(yǎng)電影游戲方面的設(shè)計師和藝術(shù)家。最近校方給學(xué)生們布置了作業(yè):用瑪雅文化為背景,設(shè)計幾幅《戰(zhàn)神》的概念藝術(shù)圖。一起來欣賞一下他們的作業(yè)。風(fēng)格獨特的《戰(zhàn)神》概念設(shè)計圖,融入了瑪雅文明的特質(zhì)在欣賞這些藝術(shù)圖之后,我們還得介紹一下這家由索尼圣莫妮卡工作室開辦的學(xué)校:這家學(xué)校名為:頭腦風(fēng)暴(Brainstorm),與傳統(tǒng)院校不同的是,頭腦風(fēng)暴不提供文憑,學(xué)生也可以根據(jù)自己的經(jīng)驗和興趣選擇自己到底上什么課,從游戲設(shè)計入門到高級概念藝術(shù)課程在這里都有開課。圣莫妮卡的設(shè)計師Jeal就解釋說:“頭腦風(fēng)暴是...許多概念設(shè)計師想要師從電影、游戲業(yè)內(nèi)那些極
新《戰(zhàn)神》開發(fā)達到“里程碑” 已可完整進行游戲
在今年E3上新《戰(zhàn)神》公布之后,圣莫妮卡工作室并沒有對該游戲做過多宣傳或者介紹,而是選擇一直進行努力開發(fā)。今天游戲總監(jiān)Cory Barlog在推特上公布消息,表示目前游戲開發(fā)進度已經(jīng)到達“里程碑”,可以完整進行游戲了。雖然Berlog表示目前已經(jīng)完整的體驗游戲流程了,不過這不意味著游戲目前已經(jīng)開發(fā)完成,或者接近開發(fā)完成。畢竟目前只是基本流程已經(jīng)完成,但是還有很多后期工作要處理,包括對細節(jié)的改善以及Bug的修復(fù)、硬件的優(yōu)化等等。
《戰(zhàn)神》《地平線:黎明時分》官方推特發(fā)圣誕卡片
近日,《戰(zhàn)神》《地平線:黎明時分》游戲工作室在推特紛紛發(fā)出了圣誕節(jié)主題的藝術(shù)卡片?!稇?zhàn)神》的圣誕卡片讓人直覺萌翻,戰(zhàn)神與他的兒子頭戴鹿角裝飾,兩人手持PS4手柄,正聚精會神的玩著游戲?!兜仄骄€:黎明時分》的圣誕主題卡片則將圣誕節(jié)的氛圍渲染的淋漓盡致,身后的樹木都變成了圣誕樹裝扮,女主角Aloy也身著紅色的圣誕裝,顯得溫馨非常。
將有多結(jié)局?《戰(zhàn)神4》導(dǎo)演透露游戲不再一本道
今年E3的索尼發(fā)布會上作為重頭戲公開的《戰(zhàn)神4》,一改玩家對于系列的認識,采用了全新故事背景的同時,也對玩家熟悉的人物形象進行了大膽的改動,但是所有的這些都不及游戲玩法上的改革。來自該游戲?qū)а莸淖钚孪?,在《?zhàn)神4》中,游戲的路線也不再固定。以往的戰(zhàn)神系列游戲中,基本上和街機游戲相同,玩家都是按照既定的路線殺敵、前往下一區(qū)域,按照《戰(zhàn)神4》導(dǎo)演的說法,在這一次的游戲當中玩家移動的線路不再僅限一種,換句話說想要達到目的地的路線并非一種,那么在不同的路線是否會與不同的敵人作戰(zhàn)?是否引發(fā)完全不同的劇情?是否會導(dǎo)致結(jié)局出現(xiàn)變化?這一切只有等到游戲上市才能得知?!稇?zhàn)神4》導(dǎo)演還談到了游戲的開發(fā)進度,表示目前正在努力進行當中。目前《戰(zhàn)神4》預(yù)計在2017年內(nèi)登陸PS4。
《戰(zhàn)神4》保持低調(diào)行事 正在努力確定上市日期
在E3 2016上高調(diào)展出之后,SIE Santa Monica的PS4版《戰(zhàn)神4》(God of War)低調(diào)了起來。巴黎游戲周上沒有消息,TGA上沒有消息,PSX上也沒有消息。不過這并不意味著開發(fā)組沒有努力工作。總監(jiān)Cory Barlog最近在推特上回應(yīng)了一些關(guān)于游戲進度的問題。有玩家問會不會有《戰(zhàn)神4》的情報公布,Barlog表示:“我希望如此。目前正在致力于將游戲帶到正確的軌道上。”Barlog還表示他并不會受這些關(guān)于游戲的問題的干擾。“問題很不錯。我也很關(guān)注。我保證,一旦有可以公布的新消息就立即分享。我也很期待這些分享的時刻。”對于那些真正想要Barlog公布消息的玩家,他回應(yīng)道:“抱歉,我們目前瘋狂地趕進度中,雖然很想要分享,但現(xiàn)在真的
《戰(zhàn)神》新作開發(fā)團隊趕工中 游戲幾乎全程父子檔
自從在今年E3展上驚艷亮相之后,由索尼互娛旗下工作室Santa Monica開發(fā)的PS4獨占《戰(zhàn)神(God of War)》新作便仿佛銷聲匿跡了一般,既沒有在巴黎游戲周出場,也沒有在TGA上公開新情報,更沒有在PSX上現(xiàn)身……然而,這并不意味著開發(fā)團隊在偷懶?!稇?zhàn)神》新作的制作總監(jiān)Cory Barlog近日又在推特上回答了粉絲問題。當被問及未來是否會有更多《戰(zhàn)神》新作情報釋出時,他的回復(fù)是:“我希望能有?,F(xiàn)在(開發(fā)團隊)正全神貫注于手頭要做的事情。”隨后,Cory Barlog補充說自己并沒有因為開發(fā)過程中所遇到的問題而感到任何焦慮不安。“一切都進展得很不錯,我也很喜歡《戰(zhàn)神》新作。我保證會以最快速度把新內(nèi)容分享出來,因為我和你們一樣激動。&
《戰(zhàn)神》新作射擊部分接近完成 實機戰(zhàn)斗也不遠了
讓不少玩家大呼遺憾的是,由Santa Monica開發(fā)的《戰(zhàn)神(God of War)》新作并沒有在上周的PSX 2016上露面。不過自從該作在今年E3展上公布以來,就一直在推特上積極與粉絲互動的制作總監(jiān)Cory Barlog近日為我們帶來好消息:《戰(zhàn)神》新作的射擊部分制作已近完工,這就意味著這款游戲的動作捕捉工作也臨近尾聲,讓人心潮澎湃的戰(zhàn)斗片段離實機運行也不遠了。Cory Barlog還承諾雖然距離射擊部分宣告完工還差臨門一腳,但未來肯定會和大家分享更多相關(guān)情報?,F(xiàn)在Santa Monica的開發(fā)者們似乎在高強度工作以趕上《戰(zhàn)神》新作項目的Deadline,以期在特定時間點確保游戲上市。雖然目前仍沒有確切的發(fā)售時間,但當下《戰(zhàn)神》新作射擊部分的進度似乎說明Sony Santa的開發(fā)進展相當良好。之前
國外壯漢COS新版《戰(zhàn)神》奎托斯 半裸上陣霸氣側(cè)漏
近日國外一位壯漢coser帶來了奎爺新造型的COS,人家這胡子可是真的,不愧是能COS奎爺?shù)臓攤儍?。COSER名叫Troy Schram,扮演了PS4版最新《戰(zhàn)神》作品中的奎托斯,為了更貼近角色,全身涂滿了白色的涂料,兇神惡煞的眼神更是充滿了怒氣。
PS4獨占新《戰(zhàn)神》不會出現(xiàn)在索尼PSX 2016活動上
索尼互動娛樂SIE圣莫尼卡工作室的新《戰(zhàn)神》游戲講述了年老的奎托斯在北歐新背景下的故事?,F(xiàn)在根據(jù)總監(jiān)Cory Barlog透露信息,這款游戲不會出現(xiàn)在PlayStation Experience 2016活動上。該信息是通過推特上一位粉絲問道是否可以在PSX上看到新戰(zhàn)神的信息,然后Cory回復(fù)并不會在展會上展示任何游戲,自己只是去見見粉絲以及體驗游戲。不過在同一條推特Exchange上,他表示工作室會在不久的未來展示一些“精彩”的東西。
遺憾!官方稱新《戰(zhàn)神》不參加索尼2016體驗會
今日圣莫妮卡工作室游戲總監(jiān)Cory Barlog在Twitter上確認,新《戰(zhàn)神》不會亮相索尼2016年P(guān)SX體驗會。Barlog在Twitter上說在PSX上他不會展示游戲的任何內(nèi)容。盡管他會出席發(fā)布會,但只是和PS粉絲“一塊玩玩游戲”。由于不展示游戲,難免不讓人懷疑本作的開發(fā)進展。但是Barlog還在Twitter上表示,新《戰(zhàn)神》值得玩家的等待。他說:“我向大家保證,當游戲準備好后,我們肯定會展示非常牛X的東西。”由于不參展PSX,這或許意味著從現(xiàn)在到年底,我們很有可能看不到新《戰(zhàn)神》的任何新情報??赡苡邢喈斠徊糠滞婕冶容^期望在PSX 2016上看到新的演示,但很遺憾。PSX 2016將于12月3日到4日在美國召開。索尼日前尚未公布參展游戲陣容。考慮到展出
PS4全新《戰(zhàn)神》正努力制作中 不會出多個試玩版
今年E3索尼發(fā)布會的開場重頭戲《戰(zhàn)神》毫無疑問是PS4玩家最期待的動作游戲之一,這款游戲的總導(dǎo)演最近在微博上透露了游戲的最新情況。首先,Cory Barlog確認PS4《戰(zhàn)神》不會推出多個試玩版,因為開發(fā)團隊一直忙于制作游戲,所以從E3結(jié)束之后長期沒有對外公布游戲的新情報。與此同時,Cory Barlog也不能確定PS4《戰(zhàn)神》到底何時發(fā)售。現(xiàn)如今唯一能夠確定的就是《戰(zhàn)神》可以在標準版PS4上運行的很好,玩家并不需要購買最新的PS4 Pro才能體驗游戲,當然,在PS4 Pro上的效果會更棒一些。在E3上,索尼表示《戰(zhàn)神》會在2017年登陸PS4。
《戰(zhàn)神》新作擁有史詩級大場面 以及格擋閃避系統(tǒng)
《戰(zhàn)神》的新作可謂是大家都在盼望著的游戲之一,玩家們也抓住了每一個能多了解這款游戲的機會。這要感謝游戲的導(dǎo)演Cory Barlog,對于游戲的開發(fā)過程,他還是很樂意去分享的,下面就來看看他近期在推特上透露的消息吧。Cory Barlog確認了游戲已經(jīng)備案,并且他再次表示《戰(zhàn)神》的新作就叫《戰(zhàn)神》,沒有數(shù)字,沒有副標題。目前這款游戲的發(fā)售日期仍然無法確認,聽起來短時間內(nèi)玩家是無法見到這款游戲了。而且由于工作量巨大,他甚至無法保證游戲會在今年年末的PlayStation Experience上展出。他能確認的就是,格擋和閃避系統(tǒng)都是有的,并且游戲會有一些讓人難置信的史詩級規(guī)模,和以往的游戲都有所不同。
《戰(zhàn)神》總監(jiān):即便你鐵石心腸 我們也能打動你
PS4上的新《戰(zhàn)神》是對《戰(zhàn)神》系列游戲的一次重大背離,本作取消了固定視角,新作更傾向于以探索玩法。另外系列主角奎爺不再是一個滿腔怒火的狂魔,反而變成了一個非常成熟深思熟慮的“老人”。當然雖然新的《戰(zhàn)神》發(fā)生了上面的改動并不意味著游戲的核心不再是戰(zhàn)斗上。實際上,新《戰(zhàn)神》制作總監(jiān)Cory Barlog在Twitter上確認新作的戰(zhàn)斗仍然非常令人滿意,目前戰(zhàn)斗部分還在大力開發(fā)中。此外,他還指出粉絲提出的戰(zhàn)斗Combo自定義是一個非??岬南敕?,但是否會加入到游戲中并沒有給出明確的回復(fù)。另外我們之前也報道過,《戰(zhàn)神》系列中的迷你小游戲不會回歸。今天Barlog繼續(xù)解釋了這一點。他說工作團隊已經(jīng)對小游戲開發(fā)感到厭煩,他們想開發(fā)一些新的更好的東西。Barlog還說,盡管奎爺?shù)膬鹤诱麄€游戲都會在他
這畫風(fēng)跪了!《戰(zhàn)神》制作人新作《筆下之死》預(yù)告
下面來看看PS4獨占游戲《筆下之死》的最新預(yù)告片吧。在這個神奇的筆記本中,到底有什么在等待著玩家呢?一起進入這個奇妙的世界吧。本作是一款畫風(fēng)十分獨特的第三人稱射擊游戲,粗狂的手繪簡筆畫風(fēng)格結(jié)合刺激的戰(zhàn)斗體驗。游戲的創(chuàng)造者David Jaffe是初代《戰(zhàn)神》的導(dǎo)演。整個戰(zhàn)斗就像是一場躍然于紙上的癲狂幻想。據(jù)悉,《筆下之死》預(yù)計于2016年內(nèi)上市。按照之前公布的計劃,由PS4獨占,采用免費游玩,道具收費的模式?!豆P下之死》預(yù)告:《筆下之死》動圖:
玩家不滿意!PS4新《戰(zhàn)神》居然沒有啪啪啪小游戲
今年E3游戲站上首次對外公布的PS4新《戰(zhàn)神》無疑是當前最受玩家期待的游戲之一,這款由索尼圣莫妮卡工作室打造的AAA級游戲大作顛覆了以往戰(zhàn)神系列作品的設(shè)定,采用了全新的故事背景、視角和人物關(guān)系,根據(jù)該游戲的導(dǎo)演透露的信息,就連該系列的傳統(tǒng)啪啪啪小游戲也要被去掉!在戰(zhàn)神系列導(dǎo)演Cory Barlog的微博上,他針對游戲粉絲的問題做出了回答。首先,PS4的新《戰(zhàn)神》游戲流程時間長度相較以往會比較長;游戲并非E3的演示那樣,劇情戲份占比要比動作部分多,實際上PS4《戰(zhàn)神》依舊是動作為主,玩家在正式版當中有機會與數(shù)量眾多的敵軍進行較量。當玩家詢問,PS4《戰(zhàn)神》是否也會保留系列傳統(tǒng)的迷你游戲時,這位導(dǎo)演給出了否定的回答??磥硪呀?jīng)有兒子的奎爺不能隨便沾花惹草了!