《對(duì)馬島之鬼》團(tuán)隊(duì)開(kāi)放世界新作包含潛行近戰(zhàn)要素
此前開(kāi)發(fā)了《對(duì)馬島之鬼》的索尼旗下工作室Sucker Punch,通過(guò)這款游戲向玩家展示了自身的開(kāi)放世界游戲設(shè)計(jì)實(shí)力,獲得口碑和銷量雙豐收的同時(shí),也開(kāi)始為新作招募制作人員。從該工作室最新的招聘信息來(lái)看,這款新作不單是開(kāi)放世界,而且還有潛行要素。 Sucker Punch在其官方網(wǎng)站上,早已為新作招聘開(kāi)發(fā)人員。繼之前招聘的編劇崗位之后,最近該公司又開(kāi)放了幾個(gè)崗位,其中就包括對(duì)于攻擊和格擋時(shí)間及幀率有了解的戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計(jì)等戰(zhàn)斗崗位,這讓人聯(lián)想到新作將繼續(xù)《對(duì)馬島之鬼》的刀劍冷兵器戰(zhàn)斗。另外,這些崗位還都要求應(yīng)聘者對(duì)于Sucker Punch過(guò)往的作品非常熟悉,所以這款開(kāi)發(fā)中的開(kāi)放世界新作很可能是Sucker Punch已有IP的續(xù)作,而不是全新IP。 在一項(xiàng)針對(duì)戰(zhàn)斗策劃的需求中寫道:“在開(kāi)放世界游戲中呈現(xiàn)有趣且多樣的
現(xiàn)實(shí)中的對(duì)馬島將與游戲合作 出售《對(duì)馬島之鬼》官方游戲周邊
根據(jù)外媒Automaton Media報(bào)道,現(xiàn)實(shí)世界中的對(duì)馬島(位于朝鮮海峽中部,屬日本長(zhǎng)崎縣管轄)地方振興協(xié)會(huì)宣布,從4月29日起,他們將在對(duì)馬島上的旅游信息中心建筑Fureaidokoro Tsushima的紀(jì)念品商店內(nèi)設(shè)立特別攤位,銷售游戲《對(duì)馬島之鬼》的官方周邊,包括主題T恤、工作襯衫、連帽衫、頭巾、圍巾、襪子、馬克杯、貼紙,甚至是PS4皮膚和DUALSHOCK 4手柄皮膚。 這些官方周邊由日本公司MSY旗下的游戲文化品牌GRAPHT GAMING LIFE提供,旨在利用《對(duì)馬島之鬼》的IP力量吸引游客,并提高前來(lái)該島朝圣的游戲粉絲滿意度。這些物品已經(jīng)可以在GRAPHT的線上商店中買到。非游戲游客在看到商品后也完全有可能對(duì)《對(duì)馬島之鬼》的游戲世界感興趣。 對(duì)馬島市正在與《對(duì)馬島之鬼》開(kāi)發(fā)商Sucker
發(fā)售2年后 《對(duì)馬島之鬼》迎來(lái)了最后的補(bǔ)丁
Sucker Punch宣布《對(duì)馬島之鬼》2.18補(bǔ)丁將是游戲的最后一個(gè)補(bǔ)丁,至此本作發(fā)售了將近2年時(shí)間。2.18補(bǔ)丁雖然主要影響的是多人游戲模式Legends,但也會(huì)對(duì)單人戰(zhàn)役做出微小調(diào)整。單人方面,2.18補(bǔ)丁修復(fù)了一些對(duì)話和過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫問(wèn)題,同時(shí)增加了新游戲+模式商人的絲綢庫(kù)存。Sucker Punch感謝粉絲的繼續(xù)支持,表示會(huì)監(jiān)督將來(lái)的玩家反饋,以防出現(xiàn)任何優(yōu)先級(jí)高的bug。
《對(duì)馬島之鬼》游戲改編電影的編劇確定
據(jù)Deadline報(bào)道,PlayStation Productions和索尼影業(yè)公布了《對(duì)馬島之鬼》游戲改編電影的編?。篢akashi Doscher。 Doscher曾經(jīng)編寫和執(zhí)導(dǎo)了科幻愛(ài)情片《Only》、驚悚片《Still》以及ESPN紀(jì)錄片《A Fighting Chance》。《對(duì)馬島之鬼》電影目前正在早期開(kāi)發(fā)階段,由《疾速追殺》導(dǎo)演Chad Stahelski執(zhí)導(dǎo)。影片是PlayStation Productions在《神秘海域》之后制作的第二部電影。PlayStation Productions工作室成立于2019年,專注于和索尼影業(yè)合作,將旗下的游戲IP改編成電影和電視劇。PlayStation Productions目前還在制作《最后的生還者》和《烈火戰(zhàn)車》電視劇。
《對(duì)馬島之鬼》開(kāi)發(fā)商招聘新編劇 開(kāi)發(fā)“開(kāi)放世界游戲”
《對(duì)馬島之鬼》開(kāi)發(fā)商Sucker Punch正在努力開(kāi)發(fā)該公司的下一款游戲,雖然關(guān)于這款游戲的細(xì)節(jié)我們知道的不多,但新招聘信息顯示,該作或?qū)⑹且豢睢伴_(kāi)放世界游戲”。 在Sucker Punch官方網(wǎng)站的招聘列表中,該工作室列出了大量的職位空缺,其中在“設(shè)計(jì)-編劇”的招聘信息中,Sucker Punch寫道:“我們理想的候選人是能夠在開(kāi)放世界游戲中,成功地講述具有影響力的、以角色為驅(qū)動(dòng)的故事?!?如果Sucker Punch正在開(kāi)發(fā)作品是一個(gè)新IP,那就另當(dāng)別論,但目前該工作室旗下的IP有:《對(duì)馬島之鬼》、《聲名狼藉》和《狡狐大冒險(xiǎn)》等,其中粉絲們猜測(cè)最多的是《對(duì)馬島之鬼》的續(xù)作。此前,Sucker Punch還招聘過(guò)需要充分了解《對(duì)馬島之鬼》游戲的開(kāi)發(fā)崗位。目前,Sucker Punch還未官宣過(guò)正在開(kāi)發(fā)《對(duì)馬
會(huì)免版《對(duì)馬島之鬼:奇譚模式》存在問(wèn)題 影響本體升級(jí)PS5版
PS+會(huì)員三月會(huì)免游戲中包含了《對(duì)馬島之鬼》的多人合作模式《對(duì)馬島之鬼:奇譚模式》,現(xiàn)在擁有該會(huì)免版本游戲的玩家發(fā)現(xiàn),自己無(wú)法將PS4基礎(chǔ)版《對(duì)馬島之鬼》直接升級(jí)至PS5版,想要正常升級(jí)就要多花一點(diǎn)錢。 該問(wèn)題最初由Resetera論壇用戶報(bào)告,任何將《對(duì)馬島之鬼》PS+會(huì)免版添加進(jìn)內(nèi)容保存庫(kù)的玩家都無(wú)法直接購(gòu)買“導(dǎo)演剪輯版”PS5升級(jí)包,擁有PS4基礎(chǔ)版《對(duì)馬島之鬼》的玩家必須先升級(jí)到PS4的“導(dǎo)演剪輯版”,然后再升級(jí)至PS5版,這總共需要花費(fèi)30美元。領(lǐng)取PS+會(huì)免版后,玩家無(wú)法使用更便宜的選項(xiàng)將PS4基礎(chǔ)版《對(duì)馬島之鬼》升級(jí),這是因?yàn)樯痰旰蠖苏J(rèn)為“奇譚模式”是“導(dǎo)演剪輯版”的一部分,并簡(jiǎn)單地判斷玩家無(wú)法升級(jí),因?yàn)樗麄円呀?jīng)擁有了“奇譚模式”。 有趣的是,玩家仍然可以全價(jià)購(gòu)買PS5版本的《對(duì)馬島之鬼:導(dǎo)演剪輯
《對(duì)馬島之鬼》將推送2.17版本 側(cè)重“奇譚模式”更新
開(kāi)發(fā)商SuckerPunch將為《對(duì)馬島之鬼》發(fā)布2.17版本補(bǔ)丁,適用于《對(duì)馬島之鬼:導(dǎo)演剪輯版》和《對(duì)馬島之鬼:奇譚模式》獨(dú)立版,該補(bǔ)丁側(cè)重于對(duì)“奇譚模式”進(jìn)行更改和修復(fù)。根據(jù)官方的補(bǔ)丁說(shuō)明,《對(duì)馬島之鬼》2.17版本更新內(nèi)容包括:為“奇譚模式”白金級(jí)生存難度添加自定義模式選項(xiàng);對(duì)制作系統(tǒng)進(jìn)行更新;以及修復(fù)錯(cuò)誤和平衡游戲。 《對(duì)馬島之鬼》2.17版本補(bǔ)丁預(yù)計(jì)將在未來(lái)幾天更新。除此之外,官方還表示在下個(gè)月,還會(huì)發(fā)布一個(gè)額外的補(bǔ)丁以修復(fù)玩家們報(bào)告的錯(cuò)誤。
招聘信息顯示《對(duì)馬島之鬼2》很可能已啟動(dòng)開(kāi)發(fā)
雖然也曾經(jīng)有消息指出Sucker Punch接下來(lái)將推出全新的狡狐大冒險(xiǎn)或者是新的聲名狼藉,但是從《對(duì)馬島之鬼》開(kāi)發(fā)商Sucker Punch的招聘信息來(lái)看,該公司很可能正在開(kāi)發(fā)《對(duì)馬島之鬼2》。 在Sucker Punch的官方網(wǎng)站上,可以看到這家已經(jīng)被索尼收購(gòu)的工作室正在招聘的多個(gè)職位,其中包括高級(jí)戰(zhàn)斗策劃以及技術(shù)戰(zhàn)斗策劃,而且這些職位中都要求應(yīng)聘者必須玩過(guò)《對(duì)馬島之鬼》還要了解這款游戲的核心游戲玩法。 從這一點(diǎn)來(lái)看,基本上可以確定的是Sucker Punch已經(jīng)開(kāi)始制作《對(duì)馬島之鬼2》,不然為什么要求應(yīng)聘者必須掌握《對(duì)馬島之鬼》的相關(guān)只是呢?從商業(yè)的角度來(lái)看,2020年在PS4平臺(tái)發(fā)售的《對(duì)馬島之鬼》可以說(shuō)是Sucker Punch成立以來(lái)最成功的游戲作品,而且也得到了MC87分的好評(píng),續(xù)作《對(duì)馬島之鬼2
《對(duì)馬島之鬼》聯(lián)動(dòng)《地平線》服裝 穿著很精神
今日(2月9日)《對(duì)馬島之鬼》導(dǎo)演剪輯版更新,添加了與《地平線》聯(lián)動(dòng)的服裝。這套服裝具有女主埃洛伊的風(fēng)格,《對(duì)馬島之鬼》男主穿上顯得很精神。更新《對(duì)馬島之鬼》導(dǎo)演剪輯版后,玩家前往壹歧島北部的風(fēng)之神社,完成解謎后即可獲得這套服裝。此外,本次更新追加了奇譚模式生存戰(zhàn)的白金難度,并修復(fù)了游玩時(shí)遇到的短暫停頓問(wèn)題。此前開(kāi)發(fā)商Sucker Punch宣布,《對(duì)馬島之鬼》銷量已超過(guò)800萬(wàn)份。
《對(duì)馬島之鬼》慶祝銷量突破八百萬(wàn)大關(guān) 真人電影正在制作
今日(1月5日),Sucker Punch官方發(fā)推慶祝游戲《對(duì)馬島之鬼》銷量突破八百萬(wàn)份,并附上《對(duì)馬島之鬼》中游戲角色跳舞慶祝動(dòng)圖,此外,著名導(dǎo)演查德·斯塔赫斯基(Chad Stahelski)近期還表示將會(huì)制作《對(duì)馬島之鬼》真人電影,對(duì)于相關(guān)IP感興趣的玩家可以期待一下。 Sucker Punch在推文中表示:“我們對(duì)《對(duì)馬島之鬼》銷量正式突破八百萬(wàn)大關(guān)感到驚喜!感謝所有從發(fā)售起到現(xiàn)在玩過(guò)的玩家!我們十分高興且感激大家的支持!”有玩家在評(píng)論區(qū)感慨道:“新IP在單個(gè)平臺(tái)的銷量比《極限競(jìng)速:地平線5》和《光環(huán):無(wú)限》加起來(lái)都多!真牛!” 《對(duì)馬島之魂》是由美國(guó)Sucker Punch工作室開(kāi)發(fā)的一部開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲。游戲于2017年的法國(guó)巴黎游戲展公布,于2020年7月17日由索尼的PS4平臺(tái)發(fā)行。故事
國(guó)外游戲零售商上架《對(duì)馬島之魂》疑似明年2月登陸Steam
近日,國(guó)外游戲零售商instant gaming現(xiàn)已上架《對(duì)馬島之魂》,網(wǎng)頁(yè)信息中顯示游戲?qū)⒂?022年2月8日登陸Steam,并且現(xiàn)在可以通過(guò)留下郵箱地址來(lái)接收預(yù)購(gòu)?fù)ㄖ?商店鏈接:點(diǎn)擊此處 之前,早在今年11月份,英偉達(dá)NVIDIA GeForce now泄露了的游戲列表中,就包含《對(duì)馬島之魂》將登陸PC的消息,而且時(shí)間與instant gaming頁(yè)面上顯示的一致。Reddit的用戶Repulsive_Lettuce發(fā)現(xiàn)了此事,并表示該零售商一直以來(lái)“信譽(yù)良好”,而且有人特地詢問(wèn)店鋪相關(guān)人員他們的消息來(lái)源自哪里時(shí),他們只能透露是向他們出售數(shù)字版key的人,這很有可能是指游戲背后的開(kāi)發(fā)商或者發(fā)行商。并且該用戶還表示自己從未見(jiàn)過(guò)未宣布的游戲出現(xiàn)在第三方零售商處,所以這很奇怪。 不過(guò),索尼已在Steam注冊(cè)48
《對(duì)馬島之鬼》真人電影將忠于原作 導(dǎo)演是游戲的粉絲
《對(duì)馬島之鬼》在今年早些時(shí)候宣布將改編為真人電影,由《疾速追殺》導(dǎo)演查德·斯塔爾斯基執(zhí)導(dǎo),而近日該導(dǎo)演在接受采訪時(shí)表示,會(huì)努力確保電影的質(zhì)量。《黑客帝國(guó)4:矩陣重啟》紅毯首映禮上,查德·斯塔爾斯基接受了IGN的獨(dú)家采訪,斯塔爾斯基說(shuō)他已經(jīng)知道大部分的游改電影都無(wú)法滿足游戲粉絲,這是因?yàn)殡娪爸谱魅藳](méi)有深入了解原作。在《對(duì)馬島之鬼》電影中,他希望通過(guò)與Sucker Punch團(tuán)隊(duì)和PlayStation合作,竭盡全力確保電影完美無(wú)瑕,以避免犯其他電影制作人犯過(guò)的同樣錯(cuò)誤。斯塔爾斯基表示:“我只是想把事情做好,你知道游改作品現(xiàn)狀如何。所以我們正在花時(shí)間做對(duì)的事情。我們正在與游戲開(kāi)發(fā)商密切合作,以確保我們忠于經(jīng)典原作?!睂?duì)于這部真人電影,Sucker Punch團(tuán)隊(duì)代表Peter Kang將作為執(zhí)行制片人負(fù)責(zé)監(jiān)督該項(xiàng)目
《對(duì)馬島之鬼》導(dǎo)剪版 近日將更新2.12 補(bǔ)丁
今日,《對(duì)馬島之鬼》官方發(fā)推稱2.12補(bǔ)丁將在未來(lái)幾天發(fā)布,在PS5上,此更新版本為2.012.000。本次更新主要針對(duì)對(duì)馬傳奇的幽靈,在生存和競(jìng)爭(zhēng)模式中添加隨機(jī)生成以提高可重玩性。還對(duì)每個(gè)模式應(yīng)用了幾個(gè)錯(cuò)誤修復(fù),并對(duì)每個(gè)類進(jìn)行了多項(xiàng)平衡調(diào)整。例如,刺客現(xiàn)在提高了基本刺殺速度,可以更快更安靜地進(jìn)行隱身攻擊,例如,獵人的箭冷卻時(shí)間減少。 具體內(nèi)容 ·在生存和競(jìng)爭(zhēng)模式中,敵人的重生點(diǎn)現(xiàn)在將是隨機(jī)的,并且會(huì)隨著每場(chǎng)新比賽而改變。 ·然而,噩夢(mèng)生存將在整個(gè)星期內(nèi)保持固定的生成模式,為排行榜創(chuàng)造一個(gè)公平的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境。 ·噩夢(mèng)故事現(xiàn)在每周都有一個(gè)固定的Gyozen's Scroll和Oni Chest生成位置。&nbs
《對(duì)馬島之鬼》“奇譚模式”追加生存模式新地圖
開(kāi)發(fā)商Sucker Punch近日為《對(duì)馬島之鬼》的多人游戲模式“奇譚模式”進(jìn)行生存模式地圖更新,其中一張地圖現(xiàn)已加入游戲,還有一張地圖將于下周加入。今天進(jìn)入游戲的玩家將可以看到一張名為“Twilight and Ashes”的地圖,另外10月1日還將更新一張名為“Blood and Steel”的地圖。在第一張地圖中,玩家需要深入伊代的國(guó)度,而第二張是基于導(dǎo)演剪輯版中一岐島創(chuàng)作的新地圖。《對(duì)馬島之鬼》現(xiàn)已發(fā)售,“導(dǎo)演剪輯版”也已上市。
《對(duì)馬島之鬼》主角演員上陣 重現(xiàn)游戲招式和對(duì)決
《對(duì)馬島之鬼》因?yàn)榫碌挠螒蛟O(shè)計(jì)和人物刻畫,讓眾多玩家贊不絕口,主角境井仁更是讓人記憶深刻?,F(xiàn)在玩家們不僅能在游戲里見(jiàn)識(shí)境井仁的高超武藝,還能在現(xiàn)實(shí)里看到這些游戲招式。視頻欣賞: 近日日本劍道專家、演員內(nèi)門徹(Toru Uchikado)邀請(qǐng)了《對(duì)馬島之鬼》主角境井仁的臉模演員辻大介(Daisuke Tsuji),兩人一同還原了游戲里各種招式與對(duì)決場(chǎng)面。辻大介透露,他在《對(duì)馬島之鬼》里只負(fù)責(zé)了表演層面,不包含戰(zhàn)斗動(dòng)作捕捉。他說(shuō):“許多人問(wèn)我,揮刀動(dòng)作是不是也由我演繹的,我回答稱不是。” 雖然沒(méi)有實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),但辻大介玩過(guò)《對(duì)馬島之鬼》游戲,對(duì)游戲里的招式很熟悉?,F(xiàn)在就由內(nèi)門徹來(lái)教他使出這些招式啦!從視頻中可以看到,他們?cè)谂啪殨r(shí)有說(shuō)有笑,顯得很輕松。但在進(jìn)入拍攝階段后,兩人瞬間進(jìn)入狀態(tài),辻大介簡(jiǎn)直是境井仁附體。他們兩