《對馬島之鬼》PC版包含新PS覆蓋界面和獎杯支持
此前索尼主機獨占的動作游戲《對馬島之鬼》PC版即將在下個月發(fā)售,而這款游戲的到來似乎也伴隨著 PlayStation 與 PC 之間交互方式的更進一步。據(jù)索尼稱,《對馬島之鬼》的 PC 版將包含一個全新的覆蓋界面,讓玩家可以看到他們的 PS 個人資料、好友以及將被列表。其功能與 Xbox 的 PC 覆蓋界面相同,并將讓 PlayStation 的生態(tài)系統(tǒng)更深入地融入到 PC 平臺中。玩家還可以在游戲中獲得 PlayStation 將被,將可以在主機和 PC 版本游戲之間共享,前提是玩家鏈接了兩個平臺的賬戶。獎杯成就完全相同,并且游戲也將“完全支持”Steam和 Epic Games 商店上的成就。索尼表示包括鏈接 PS 賬號在內(nèi)的上述功能都是可選的,不過想要玩?zhèn)髌婧献髂J降耐婕?,不論是單平臺或是跨平臺聯(lián)機的 P
《對馬島之鬼》PC配置公開 極高特效需RTX 4080
SIE和開發(fā)商Sucker Punch Productions、Nixxes Software發(fā)布了《對馬島之鬼:導演剪輯版》PC版的新消息,包括PC配置,奇譚模式支持PC和PS5、PS4用戶聯(lián)機以及新的PlayStation Overlay覆蓋功能?!秾︸R島之鬼:導演剪輯版》PC版包含:完整游戲、“壹岐島”資料片以及在線合作多人模式“奇譚模式”。益于跨平臺支持功能,Windows PC上的“奇譚模式”玩家可以與PS4、PS5主機上的玩家組隊,并使用游戲內(nèi)語音聊天進行交流。PC玩家將需要登錄PSN賬號才能游玩“奇譚模式”?!秾︸R島之鬼:導演剪輯版》是首款在PC上使用全新PlayStation覆蓋功能的 PlayStation游戲,其中包含您的好友列表、獎杯、設置和個人資料。此功能適用于 Windows PC,可
《對馬島之鬼》PC版特性預告 支持超寬屏
《對馬島之鬼》發(fā)布了PC版特性預告,支持超寬屏(21:9)、極寬屏(32:9)及三屏模式(48:9),并就有NVIDIA DLSS 3、AMD FSR 3和Intel XeSS等圖像增強和幀生成技術提高性能,同時也支持NVIDIA Reflex和用于畫質(zhì)加強的NVIDIA DLAA?!秾︸R島之鬼》PC版特性預告: 境井仁的旅途首次在PC端展開,在此導演剪輯版中體驗完整的《Ghost of Tsushima》。13世紀末,蒙古帝國東征,鐵蹄所到之處皆成焦土。殘暴狡詐的蒙軍統(tǒng)帥赫通汗率領艦隊大舉入侵,對馬島是橫亙在侵略者與日本本土之間的最后一道防線。 當對馬島被蒙軍首波攻勢的戰(zhàn)火點燃時,勇敢的武士境井仁堅定地站了出來。作為氏族中為數(shù)不多的幸存者之一,仁下定決心要不惜任何代價、竭盡所能地保護同胞,奪回家園。他必須放棄
《對馬島之魂》Steam國區(qū)售價調(diào)整 永降16元
3月27日,《對馬島之魂:導演剪輯版》Steam國區(qū)預購價格迎來調(diào)整,由414元下調(diào)至398元,永降了16元,該作將于5月16日在Steam發(fā)售。
PS粉絲抵制《對馬島之鬼》PC版 甚至稱PC玩家最垃圾
SIE昨天公布了《對馬島之鬼》PC版,雖然終于了了廣大PC玩家的心愿,但卻傷了部分PlayStation死忠粉的心,稱自己“被背叛”。有粉絲在Steam論壇上發(fā)帖,號召PlayStation粉絲抵制《對馬島之鬼》PC版。 Steam上一名粉絲發(fā)帖如下:“別買這個索尼正在玩弄我們真實粉絲,我們早在2020年首發(fā)時就入手了。這是一次背叛,我們被背刺了。不要買這個,讓索尼蒙受損失,后悔做出這個決定。PS5一直都是玩《對馬島之鬼》的最佳平臺?!?雖然這種發(fā)帖實際上沒有什么效果,但它凸顯了部分PS粉絲的不滿。實際上在SIE公布PC版后,PS Blog的下面也有類似的留言。如下圖,截取于PS Blog。這名用戶說:“2024年在PC上發(fā)售的第一方游戲竟然比主機PS5還多。Nixxes可以同時將《地平線:西之絕境》和《對馬島
《對馬島之鬼》PC版剛公布 銷量已經(jīng)沖上Steam第五名
《對馬島之鬼》最初于2020年7月17日發(fā)售,首發(fā)登陸了PS4平臺。在這款游戲即將迎來發(fā)售4周年之際,SIE宣布將該作移植到PC平臺,定于今年(2024年)5月16日推出?!秾︸R島之鬼》PC Steam版為導演剪輯版,這款開放世界武士游戲?qū)⑹珍浻螒虮倔w+壹岐島 (Iki Island)資料片+在線合作模式Legends,國區(qū)售價414元。PC版支持縮放和幀生成技術,比如英偉達DLSS3 AMD FSR 3和英特爾XeSS。就在公布不久后,《對馬島之鬼》馬上沖上了Steam熱銷榜單,目前位列第5名。有趣的是,《對馬島之鬼》甚至還把《地平線:西之絕境》拋在了身后,后者已經(jīng)跌出了Top 10。關于這款游戲境井仁的旅途首次在PC端展開,在此導演剪輯版中體驗完整的《Ghost of Tsushima》。13世紀末,蒙古帝
《對馬島之鬼》5月16日登陸Steam 國區(qū)售價414元
萬眾期待的《對馬島之鬼》PC版來了,今日凌晨,PS官方宣布該作將于5月16日登陸PC,目前游戲已上架Steam,國區(qū)售價414元?!秾︸R島之鬼》PC預告: Steam商店地址:點我進入 境井仁的旅途首次在PC端展開,在此導演剪輯版中體驗完整的《Ghost of Tsushima》。13世紀末,蒙古帝國東征,鐵蹄所到之處皆成焦土。殘暴狡詐的蒙軍統(tǒng)帥赫通汗率領艦隊大舉入侵,對馬島是橫亙在侵略者與日本本土之間的最后一道防線。當對馬島被蒙軍首波攻勢的戰(zhàn)火點燃時,勇敢的武士境井仁堅定地站了出來。作為氏族中為數(shù)不多的幸存者之一,仁下定決心要不惜任何代價、竭盡所能地保護同胞,奪回家園。他必須放棄畢生秉承的武士之路,開辟一條全新的“戰(zhàn)鬼”之道,以非常之法,為對馬島的自由而戰(zhàn)。解鎖全新幀率和專為各類硬件定制的畫質(zhì)選項,從高端電腦
消息稱《對馬島之鬼2》即將在三個月內(nèi)官宣
近日,多方消息指出,索尼將宣布把原PS4獨占的《對馬島之鬼》初代移植到PC平臺,而且還有消息指出,索尼PS即將官宣系列續(xù)作《對馬島之鬼2》。 根據(jù)Twitter上的爆料者@Haothors的消息,PS可能計劃在不久的將來宣布《對馬島之鬼》的續(xù)作。據(jù)該消息稱,《對馬島之鬼2》將于今年某個時間點公布,可能會在5月或6月的PS展示會上首次官宣。這位推特用戶之前曾在正式發(fā)布之前準確泄露了《地平線:西部禁地》的PC配置要求。還是比較有可信度的。除了《對馬島之鬼2》的消息外,@Haothors還表示相信初代《對馬島之鬼》將很快在PC上發(fā)布。加上之前消息可靠的爆料者Shpeshal Nick也在同一天提出了類似的說法。看起來索尼極有可能在某個時候宣布?!秾︸R島之鬼》自PS4上市已經(jīng)將近4年,該游戲在PS玩家中的口碑也非常不錯
傳聞:《對馬島之鬼》或?qū)⒂?號宣布登陸PC平臺
根據(jù)游戲內(nèi)部消息人士 ShpeshalNick在社交媒體上透露,《對馬島之鬼》PC 版或?qū)⒂诮招?。他在推特上寫道:“我聽說我們可能很快就會得到《對馬島之鬼》PC 移植版的消息。大概 5 號左右吧?”或許新的 Stateof Play 發(fā)布會也即將宣布。作為第一方游戲,雖然索尼沒有正式宣布《對馬島之鬼》PC 版,但是該公司最近一段時間一直在將其他大作移植到 PC 上,包括《地平線》和《戰(zhàn)神》系列。另一方面,此前 2021 年的英偉達泄露中也包含了《對馬島之鬼》PC 版泄露消息。該泄露中中包含了現(xiàn)已證實的消息,包括《鐵拳8》、《龍之信條2》、《死亡回歸》和《瑞奇與叮當》登陸 PC。
坂口博信認可《對馬島之鬼》贊其很有趣完成度很棒
近日著名游戲制作人坂口博信在于崛井雄二的直播訪談中談到了自己比較認可的游戲時,提到了《對馬島之鬼》,稱贊其很有趣完成度很棒。 ·年末年初交替之時,《勇者斗惡龍》的生父制作人崛井雄二、《最終幻想》的生父制作人坂口博信以及《時空之輪》的核心制作人鳥嶋和彥三大傳奇游戲制作人罕見匯聚一堂,共同交流探討經(jīng)典游戲的制作秘聞以及今后的新游戲展望。 《對馬島之鬼》發(fā)售至今已超過三年,仍是PlayStation上被低估的優(yōu)秀獨占游戲之一。許多開發(fā)者都對游戲美麗開放世界和對日本文化的細致描繪贊不絕口,顯然坂口博信也是粉絲之一,不知道他的下一部游戲是否會有《對馬島之鬼》的影子?!ざP于《對馬島之鬼》 續(xù)作的消息官方一直沒有新動靜默默開發(fā),據(jù)各路消息推測,今年很可能成為《對馬島之鬼2》公布的年份。
玩家認為《對馬島之鬼2》將在今年公布
《對馬島之鬼》發(fā)售至今已超過三年,仍是PlayStation上被低估的優(yōu)秀獨占游戲之一。許多開發(fā)者都對游戲美麗開放世界和對日本文化的細致描繪贊不絕口,使其成為上世代游戲中的粉絲最愛。隨著玩家們翹首期盼該系列更多消息,2024年很可能成為《對馬島之鬼2》公布的年份。推主Zuby_Tech分析,Sucker Punch Productions自2020年《對馬島之鬼》發(fā)售以來就沒有推出過任何大型項目。在游戲發(fā)售之后,開發(fā)商制作了游戲的PS5導演剪輯版,并將獨立的合作多人模式“Legends”作為單人游戲體驗的附加內(nèi)容發(fā)布。然而,該團隊大部分精力都放在了《對馬島之鬼2》的開發(fā)上。去年的一則招聘信息已經(jīng)暗示了續(xù)作的開發(fā),工作室正在為一款尚未公布的開放世界潛行游戲招募人才。。該招聘信息還暗示了對近身戰(zhàn)斗的側(cè)重。由于這些元
《對馬島之鬼》預算僅為6000萬美元 遠小于其他3A游戲
《對馬島之鬼》自2020年發(fā)售以來,因其美麗的開放世界和強大的游戲素質(zhì)而廣受好評,甚至為游戲贏得了“被低估的PlayStation獨占游戲”的聲譽。而與過去十年里的大型3A游戲相比,《對馬島之鬼》的預算要小得多,僅為6000萬美元。 Sucker Punch Productions的財務分析師指出,這款游戲的預算比大多數(shù)3A游戲都要低。作為比較,《最后的生還者2》和《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的預算都超過了2億美元,《對馬島之鬼》的預算更接近于2010年發(fā)行的《戰(zhàn)神3》的預算,其他游戲例如《巫師3》的預算在8000萬美元左右?!秾︸R島之鬼》預算雖然不高,但游戲取得了商業(yè)上的成功,目前全球銷量已超過1000萬份。
《對馬島之鬼》電影劇本已經(jīng)完成
在接受ScreenRant采訪時,導演Chad Stahelski確認《對馬島之鬼》劇本已經(jīng)完成。Chad正忙于多個項目,然而對他來說《對馬島之鬼》和《高地人》是兩個最重要的電影。當被問到這個索尼PlayStation IP時,Chad回復說:“我們有劇本,就差一點點就能完成了?!蓖ǔ?,一個完成的劇本只是一部完整長度電影的第一步。因此,Chad Stahelski已經(jīng)跨過了第一個主要障礙,但是還有很多工作要做,包括選角,拍攝和編輯。遺憾的是,工作室目前受到演員罷工影響。此前Sucker Punch Productions的招聘廣告暗示,該工作室正在開發(fā)一個未公布的開放世界潛行游戲,有可能是《對馬島之鬼》新作。
SIE:會繼續(xù)開發(fā)畫面精美的第一方敘事游戲
近日PlayStation總裁Jim Ryan確認公司將繼續(xù)推出畫面精美的敘事游戲。近年來PlayStation開始進軍即時服務游戲,但Jim Ryan澄清公司并不僅僅投資于即時服務游戲,仍將繼續(xù)專注于當前的優(yōu)勢。據(jù)Jim Ryan,他們的優(yōu)勢在于敘事驅(qū)動的游戲?!拔覀儗⒗^續(xù)發(fā)行這些年來讓我們受益匪淺的游戲。這些畫面優(yōu)美、劇情豐富的游戲?qū)⒊蔀槲覀兊谝环綐I(yè)務的基石?!盤layStation最暢銷的游戲包括《最后的生還者》、《地平線》和《漫威蜘蛛俠》等IP。所有這些游戲都以業(yè)界領先的制作價值提供了扣人心弦的敘事。這家游戲巨頭還按照這種模式重啟了《戰(zhàn)神》等以往的IP。顯而易見,PlayStation 的這一策略取得了巨大成功。它的第一方游戲被認為是系統(tǒng)的賣點,而Xbox等競爭對手卻很難生產(chǎn)出類似的游戲。
BioWare資深開發(fā)者加盟《對馬島之鬼》工作室
BioWare資深開發(fā)者Jos Hendriks宣布他已加盟索尼Sucker Punch工作室。Hendriks曾在BioWare任職14年,主要負責開發(fā)了《質(zhì)量效應》系列游戲。今年早些時候被BioWare裁掉。在BioWare,Hendriks參與開發(fā)了《質(zhì)量效應2、3》和《質(zhì)量效應:仙女座》,此外還有《龍騰世紀:審判》以及《圣歌》。在被裁掉之前,他還參與開發(fā)了《龍騰世紀:恐懼之狼》。根據(jù)此前的招聘廣告,Sucker Punch有可能在開發(fā)《對馬島之鬼》續(xù)作和其他神秘項目。一個根據(jù)《對馬島之鬼》改編的真人電影也在制作中。