《最終幻想16》《最終幻想7:重生》獨(dú)占時間沒變
在昨天的TGA 2023頒獎典禮上,SE再次確認(rèn)了《最終幻想16》和《最終幻想7:重生》PS5獨(dú)占的結(jié)束時間。推主IdleSloth84_發(fā)現(xiàn),《最終幻想16》DLC預(yù)告片標(biāo)注本體游戲至少在2023年12月31日之前不會登陸其他平臺,也就是說該作的PlayStation獨(dú)占將于今年12月31日結(jié)束。之前官方就表示《最終幻想16》PS獨(dú)占6個月,看起來TGA的預(yù)告片重申了這一承諾。而《最終幻想7:重生》的主題曲預(yù)告片透露,在2024年5月29日之前不會登陸其他平臺。由于本作將于明年2月29日發(fā)售,因此今年9月公布的3個月獨(dú)占仍然生效?!蹲罱K幻想16》PC版已經(jīng)官宣,雖然《最終幻想7:重生》沒有公布PC版,但由于《最終幻想7:重制過渡版》已經(jīng)在2021年12月16日登陸了Epic,所以《最終幻想7:重生》登陸PC還
《最終幻想16》開發(fā)者介紹DLC長度與設(shè)定細(xì)節(jié)
《最終幻想16》的開發(fā)者對游戲最近推出的DLC進(jìn)行了一些討論。在接受媒體采訪時,鯨岡武生介紹了DLC“空之殘響”以及即將推出的DLC“海之慟哭”的長度。鯨岡武生說道:“如果你專注于簡單地完成劇情,那么DLC的第一部分大概需要3個小時完成,就像主線中的一個迷宮外加上一段劇情。其它游戲一般會在本體上市一年之后發(fā)布大型DLC,但我們不想讓玩家等待那么久?!薄八赃@就大大縮短了開發(fā)周期,但即便如此,我們在第一部分也加入了足夠的劇情和具有FF16風(fēng)格的高難度BOSS戰(zhàn)?!标P(guān)于第二部分,鯨岡武生表示:“第二部分在內(nèi)容上非常豐富,擁有支線任務(wù)。我之前玩過主線任務(wù)和支線任務(wù),花了大概8小時。再加上額外內(nèi)容的話,第二部分游戲時間大約在10小時左右。”出品人吉田直樹介紹,第一款DLC主要側(cè)重于與新敵人和新場景進(jìn)行戰(zhàn)斗,而第二款DL
《最終幻想16》PC版需要SSD 或收錄所有DLC
制作人吉田直樹在采訪時暗示,《最終幻想16》PC版可能需要固態(tài)硬盤(SSD)。在接受日本媒體Famitsu關(guān)于新公布的DLC的采訪時,吉田討論了游戲的PC版和其系統(tǒng)配置,后者將在適當(dāng)時候公開。吉田推薦玩家使用SSD,因?yàn)椤蹲罱K幻想16》是一個對載入速度要求較高的游戲,優(yōu)化可能并不足以克服這樣一個硬件障礙。另外PC版游戲可能會收錄所有的DLC,暗示PC版可能會在第二個DLC上線時推出,也就是2024年春季?!蹲罱K幻想16》就是為PS5開發(fā)的,而PS5就搭載了M.2 SSD,因此PC版可能需要SSD也就不足為奇了。
TGA 2023:《最終幻想16》兩款DLC正式公布
在剛剛的TGA 2023直播上,《最終幻想16》公布了兩款擴(kuò)展DLC:“天空殘響”和“滄海慟哭”,“天空殘響”將于本日立刻發(fā)售,“滄海慟哭”將于2024年春季發(fā)售,同時游戲還將推出包含兩款DLC的擴(kuò)展季票。 預(yù)告視頻: 視頻截圖:
《最終幻想16》配音演員炮轟業(yè)界大規(guī)模裁員現(xiàn)象
Ben Starr是《最終幻想16》主角克萊夫的英文版配音演員。他最近在一段病毒式傳播的視頻中談到了游戲行業(yè)最近動蕩不安的狀況。Ben Starr是今年金搖桿獎最佳主角表演獎的獲得者。在頒獎之前,Ben Starr被問及2023年是不是游戲業(yè)界最好的一年。有一種說法是今年有很多高品質(zhì)游戲問世,不管是3A級大作還是獨(dú)立游戲,都有很多可圈可點(diǎn)的作品。Starr則有不同的看法:“今年是個令人稱奇的游戲年,但并不是一個能反映出游戲業(yè)界最佳狀況的年份?!?接下來,Starr繼續(xù)開炮:“說什么最好的一年是認(rèn)真的嗎?從游戲角度來說,這也不是個很棒的游戲年份,這么多裁員呢,對游戲行業(yè)來說根本不是好事,在這樣的頒獎活動上應(yīng)該聊聊這個問題。這么多制作游戲的人已經(jīng)不在游戲公司工作了,這不是挺不對勁的嗎?我認(rèn)為這些人是很值得尊重的?!?/div>
《最終幻想16》DLC將會揭開男主故事的黑暗和神秘
《最終幻想16》將會有兩個付費(fèi)DLC,而且也會移植到PC平臺。近期導(dǎo)演高井浩透露了關(guān)于DLC的細(xì)節(jié)。他表示在DLC中,玩家將能體驗(yàn)主角Clive故事的黑暗面以及“神秘感”。 “這兩個章節(jié)將讓你更詳細(xì)地了解《最終幻想16》的世界,體驗(yàn)Clive故事的黑暗和神秘。我們還將加入新的強(qiáng)大敵人和元素,讓戰(zhàn)斗更令人享受。敬請期待?!?
《最終幻想》系列總銷量已超1.85億份 FF16出力大
近日據(jù)Square Enix最新財報顯示,《最終幻想》系列迄今為止已售出1.85億份。該數(shù)據(jù)是全球性的,因此包括了該系列上線的所有地區(qū)。今年7月份,《最終幻想》系列總銷量就達(dá)到了1.8億份。三個月過后,該系列銷量又增加了500萬份,成績斐然。在很大程度上要?dú)w功于《最終幻想16》,當(dāng)然該系列其他作品的貢獻(xiàn)也很重要。也就是說,Square Enix在這一時期的收入很大一部分是《最終幻想16》帶來的?!蹲罱K幻想16》的表現(xiàn)沒有讓Square Enix失望!
坂口博信:創(chuàng)新是FF精髓 《最終幻想16》已很好詮釋
在《最終幻想16》發(fā)售前后,粉絲們一直在爭論什么才是《最終幻想》游戲。雖然這款A(yù)RPG的中世紀(jì)背景再懷舊不過了,但完全拋棄回合制戰(zhàn)斗并不是每個粉絲都能接受的。不過現(xiàn)在,最終幻想之父坂口博信也發(fā)表了自己的看法。近日在《最終幻想14》粉絲節(jié)歐洲站,有粉絲提出了這一問題,對此坂口博信表示:“我在玩《最終幻想16》時就想到了這個問題,我也是從事開發(fā)工作的人,能切身感覺到團(tuán)隊(duì)在為新游戲構(gòu)建新系統(tǒng)時遇到的挑戰(zhàn)和冒險。這是一種勇氣,盡管其確實(shí)是一項(xiàng)艱難的任務(wù)?!臂嗫诓┬耪f:“《最終幻想》系列有著30多年的歷史,有粉絲可能會說為什么不像以前那樣制作同類型的東西?我認(rèn)為這是不對的。對于每一款新作,開發(fā)者都應(yīng)該帶著冒險精神和勇氣去迎接新的挑戰(zhàn),以此心態(tài)前進(jìn)才是《最終幻想》的精髓,這樣才能不斷吸引人們的注意,進(jìn)而打造出適合所有人的《
《最終幻想》首次確定制作舞臺劇 三主角定妝海報公開
10月18日今天,史克威爾艾尼克斯宣布,旗下《最終幻想》系列首次確定制作舞臺劇,原型游戲選擇了系列手游《WAR OF THE VISIONS FFBE幻影戰(zhàn)爭》,三主角定妝海報公開,敬請期待?!ぁ蹲罱K幻想》首次確定制作舞臺劇故事來自FFBE幻影戰(zhàn)爭,劇本舞臺導(dǎo)演邀請松多壱岱擔(dān)任,吉田仁人、武藤潤、川上千尋、鈴木紗理奈、姜暢雄等參演?!ぁ蹲罱K幻想》首次舞臺劇預(yù)定2024年2月23日~3月3日期間日本巡回全部14場公演,更多詳細(xì)情報陸續(xù)公開,敬請期待。
外媒《最終幻想16》玩家調(diào)查 多數(shù)購買理由還是系列粉絲
作為日本地區(qū)3ARPG大作系列代表作之一,《最終幻想16》始終是玩家繞不過去的游戲,日前外媒對《最終幻想16》玩家調(diào)查,就購買理由這一關(guān)鍵問題,多數(shù)回答還是因?yàn)槭窍盗蟹劢z。 ·《最終幻想16》玩家調(diào)查分項(xiàng):·玩家年齡層:七成回答是30~49歲中青年。10~29歲的年輕人只占17.1%?!ね婕屹徺I動機(jī):54.9%的玩家回答是因?yàn)槭窍盗蟹劢z,18.9%回答是期待更換后的開發(fā)團(tuán)隊(duì)。只有5%的玩家表示期待PS5上FF的表現(xiàn)?!ね婕矣瓮鍲F系列歷史:依然是曾經(jīng)玩過多代作品的45.8%占比最多?!ね婕覍F16的評價:褒貶不一。