想深入了解《最終幻想16》?SE為你準備了數(shù)百個條目
《最終幻想》系列游戲總是能創(chuàng)造出一個有著深厚背景的世界,顯然,即將推出的《最終幻想16》在這方面也將如此。SE承諾將呈現(xiàn)一個宏大的故事,包含大量的背景知識和層次,想要深入了解游戲世界背景的玩家,可以通過全新的“活躍時間知識(Active Time Lore)”系統(tǒng)進行探索。據PlayStation Blog上發(fā)布的預覽介紹,這個新的“活躍時間知識”系統(tǒng)本質上是一本百科全書,包含了有關游戲中歷史、角色、事件等方面的“數(shù)百”個知識條目。當然,玩家完全可以選擇忽略這些內容,但那些想要深入了解游戲故事的玩家肯定會毫不猶豫地深入閱讀。玩家可以在游戲中的任何時刻訪問“活躍時間知識”,這意味著他們可以在游戲和劇情的暫停期間閱讀其內容。本地化導演Michael-Christopher Koji Fox解釋說:“我們的故事很有深
《最終幻想16》體驗版將在正式版發(fā)售兩周前推出
在接受Famitsu采訪時,吉田直樹確認《最終幻想16》體驗版將于游戲發(fā)售前大約2個星期推出,這意味著《最終幻想16》的體驗版應該會在6月初上線。 體驗版將讓玩家體驗故事的開始,但SE沒有透露能體驗劇情多長時間。不過好消息是,體驗版和正式版的存檔數(shù)據互通,所以當你購買了正式版游戲后,不管體驗版在哪里結束,都可以接著繼續(xù)玩。此前由于多輪前瞻,《最終幻想16》還有許多其他細節(jié)曝光,包括11小時的過場動畫,新游戲+(二周目模式),沒有難度選擇,支持多種畫面模式(包括4K/60FPS)?!蹲罱K幻想16》將于6月22日發(fā)售,登陸PS5,PC版剛剛得到了SE的確認,但至少在PS5版發(fā)售半年后不會有。
《最終幻想16》11分鐘媒體試玩演示視頻
Square Enix最近面向部分媒體開放了《最終幻想16》的試玩,在FAMI通的這段11分鐘左右的視頻中,游戲開發(fā)人員向我們展示了游戲的基本戰(zhàn)斗動作、UI、角色數(shù)值等情報,期待本作的玩家不要錯過。《最終幻想16》11分鐘媒體試玩演示視頻: 2023年1月末,《最終幻想16》在Square Enix總部舉行了媒體展示活動。游戲制作人的吉田直樹親自對游戲進行演示。視頻中解說了游戲的基本動作、召喚獸動作、極限突破等為本作增色的系統(tǒng)。具體內容和視頻時間點如下: 00:00 開場00:30 1.戰(zhàn)斗畫面UI解說01:14 2.角色的狀態(tài)01:52 3.基本的攻擊動作02:23 4.回避敵人攻擊&反擊03:11 5.敵人無防備狀態(tài)03:39 6.召喚獸動作的使用方法04:32 7.培養(yǎng)要素05:20 8.強化狀態(tài)
吉田直樹表示《最終幻想16》不會有多種難度選項
根據最近幾家媒體發(fā)布的預覽報道,《最終幻想16》的一系列新實機畫面和細節(jié)得以曝光,其中包括游戲的過場動畫、圖形模式、潛在的PC版本等新信息。史克威爾還透露了這款備受期待的RPG游戲的難度設計。根據制作人吉田直樹的說法,《最終幻想16》不會有多個難度選項。正如之前所證實的,游戲允許玩家在側重動作和側重劇情模式之間進行選擇,這兩種模式都可以通過裝備游戲內道具實現(xiàn),稱之為“適時配件”。“對于那些準備好體驗動作部分的玩家,我們推薦所謂的‘側重動作’模式。對于那些想專注于劇情的人,我們有‘側重劇情’模式。”吉田表示?!安贿^這里有什么不同呢?”這些側重點不同的模式只是難度上有差別嗎,比如簡單還是困難?答案是否定的。真正的答案就在于我們設計的這套配件:適時配件?!斑@些配件一次最多可以裝備兩個,可以讓游戲的某些方面變得更簡單,
《最終幻想16》主線約40小時 動畫超11小時
史克威爾的下一款大作《最終幻想16》備受期待,現(xiàn)在有關該作的一些情報浮出水面。據制作人吉田直樹所言,該作僅主線劇情需要35-40小時,而動畫就超過11小時。在最近一期新聞發(fā)布會上,《最終幻想16》制作人吉田直樹表示,《最終幻想16》將包含大量的場景動畫,主線動畫就超過11小時。他表示:“有一件事情對我們來說很重要,那就是從頭到尾講述故事,能完成這點那說明這款游戲已經很優(yōu)秀了。為了實現(xiàn)這一點,《最終幻想16》在主線就加入了超過11個小時的動畫,所有這些動畫都可以無縫銜接至游戲體驗中?!笨偙O(jiān)Hiroshi Takai曾證實游戲的主線劇情大概35-40小時,從這個角度來看,超過11個小時的過長動畫似乎有點多。然而《最終幻想16》還包含支線,如果玩家通關這些內容游戲時長約為70小時。《最終幻想16》將于6月22日登陸P
SE官方確認:《最終幻想16》將登陸PC 不會很快發(fā)售
2020年,史克威爾公開了《最終幻想16》的PC版預告片,暗示這款游戲將登陸PC平臺。自此以后,有關該作的PC版就沒有被正式提及。直到今天,SE終于確認《最終幻想16》將登陸PC,不過需要一段時間。吉田表示,PC版《最終幻想16》不會很快問世,雖然游戲在PS5平臺的獨占時間為6個月,但PC版不可能在6個月內準備就緒?!笆紫龋蹲罱K幻想16》是一款PS5平臺獨占6個月的游戲,但這和6個月推出PC版完全是兩碼事。我明確指出,《最終幻想16》不會在登陸PS56個月后發(fā)售?!贝送?,他還表示:“因為我們花了大量的時間和金錢優(yōu)化PS5版本,以提供最佳的游戲體驗。當然,我們也希望在某一時刻發(fā)布游戲的PC版,以便能使盡可能多的玩家游玩這款游戲。然而,如果我們在PS5版本發(fā)布之后就開始PC版的發(fā)布,我們將沒有足夠的精力對PS5版
SE將參加PAXEast展會 《最終幻想14》及《最新幻想16》最新消息
今日(2月28日),SE官方發(fā)推宣布將參加今年PAXEast展會,為玩家?guī)怼蹲罱K幻想14》以及《最終幻想16》最新消息,據悉,《最終幻想14》座談會將于北京時間3月25日凌晨2點舉行,《最終幻想16》座談會將于北京時間3月26日凌晨3點舉行,制作人吉田直樹與本地化總監(jiān)令狐孤寂將出席此次活動。此前有傳聞稱:“《最終幻想16》新預告將于不久發(fā)布”,或許會在本次參展期間內公布《最終幻想16》最新預告片,《最終幻想16》將于2023年6月22日發(fā)售,登陸PS5,支持繁體中文和簡體中文字幕,語音提供日語和英語語音。
新一周日亞游戲預約榜 《最終幻想16》登頂塞爾達第二
日本亞馬遜新一周游戲預約排行榜數(shù)據出爐,史艾經典RPG新作《最終幻想16》順利登頂,而任天堂神作續(xù)篇《塞爾達傳說:王國之淚》排行第二,一起來了解下。 ·《最終幻想16》的戰(zhàn)斗看起來非常像《鬼泣》,這并不是沒有理由,實際上《最終幻想16》的戰(zhàn)斗設計師就是前《鬼泣5》的戰(zhàn)斗設計師Ryota Suzuki,他曾在Capcom任職,擔任了《龍之信條》《鬼泣5》《漫威大戰(zhàn)卡普空2》的設計師?!蹲罱K幻想16》將于2023年6月22日登陸PS5平臺。獨占期過后,可能會登陸其它平臺?!け敬闻判薪y(tǒng)計期間為2023年2月19日~2023年2月25日,TOP10游戲如下:
傳聞:《最終幻想16》新預告將于不久布
《最終幻想16》無疑是今年最受期待的游戲之一,盡管該作的一些詳細細節(jié)還未公開,但據外網傳聞這款游戲將很快公布全新預告。據Reddit論壇的一則帖子表示,《最終幻想16》的預告片將很快公布,而根據《最終幻想16》的發(fā)售期來看,這種說法很有依據。此外,還有跡象表明SE將在東京舉辦游戲展覽會。此外,YouTuber SkillUp最近在推特上證實他目前在東京正在從事一些有關的工作,而VGC的Andy Robinson也在推文上表示《最終幻想16》預告片將很快發(fā)布?!蹲罱K幻想16》將于6月22日在PS5平臺推出。
《最終幻想16》將會擁有職業(yè)搭配 類似《最終幻想5》
《最終幻想16》出品人吉田直樹、監(jiān)督高井宏與前廣和豐近日接受采訪,透露了有關其游戲玩法的更多信息。根據開發(fā)人員介紹,《最終幻想16》的戰(zhàn)斗和能力系統(tǒng)是受到《最終幻想5》的職業(yè)系統(tǒng)啟發(fā)。他們還談到了直播對這些系統(tǒng)創(chuàng)建的影響。 開發(fā)人員表示,他們并不想制作一款簡單的ARPG,而是想做一款好玩的游戲。前廣和豐表示,《最終幻想5》的能力升級系統(tǒng)給《最終幻想16》的部分系統(tǒng)提供創(chuàng)作靈感。高井宏將《最終幻想16》的蠻神與《最終幻想5》的職業(yè)系統(tǒng)相比較。人們想起《最終幻想5》的時候,會第一時間想起這款游戲的職業(yè)系統(tǒng),將不同的職業(yè)被動和技能完美搭配之后,就可以組合出“雙持亂打”這樣恐怖的收割能力。前廣和豐表示:“如果說戰(zhàn)斗的感覺就像《最終幻想5》里面的主角巴茲一樣,那就很容易理解了,只不過這個戰(zhàn)斗是實時的。”高井宏表示,現(xiàn)在的
SE發(fā)布《最終幻想16》典藏版展示短片 售價2500元
SE近日發(fā)布了一段《最終幻想16》典藏版的展示視頻,其中介紹了典藏版所包含的各種獨家內容,該典藏版售價10990新臺幣(約合人民幣2478元),預計6月22日發(fā)售,登陸PS5。視頻: 典藏版包含內容: · 《最終幻想16》游戲本篇(實體光碟版)· 高品質精致模型<鳳凰VS 伊弗利特>· 召喚獸浮雕胸章收藏組· 特制美術鐵盒· 世界地圖圖案布巾· 游戲內道具:武器「嗜血劍」
《最終幻想16》打頭陣 索尼發(fā)布23年大作混剪預告
2023年已經正式進入軌道,索尼的PS游戲平臺在2022年迎來了大作《戰(zhàn)神:諸神黃昏》,但是這并不意味著2023年就沒有像樣的游戲可玩。今天(1月18日)索尼PS官方頻道發(fā)布了一段2023年上市的游戲預告混剪宣傳片,其中能夠看到2023年上市的主要游戲作品,來一飽眼福吧。2023年游戲預告混剪: 視頻中,我們除了能看到來自索尼第一方的《漫威蜘蛛俠2》《地平線:西部禁域》DLC、VR游戲《地平線:山之呼喚》,也有來自第三方的《最終幻想16》《生化危機4重制版》《星刃》等作品。這些游戲中,你最期待哪一款呢?
《最終幻想16》制作人公開否認半年后發(fā)售PC版
Square Enix最終幻想系列正統(tǒng)續(xù)作《最終幻想16》已經確定將于2023年6月發(fā)售,這款游戲最早公布之時的預告片中,曾經透露本作還將登陸PC平臺的消息,但是Square Enix閃電般移除了有關PC的字眼。現(xiàn)在,就連本作的制作人也公開表態(tài),否認PC版《最終幻想16》的存在。 近日,在《最終幻想16》新春活動上,本作的制作人吉田直樹,斷然否決了PS5版發(fā)售半年后PC版發(fā)售的傳聞。他在節(jié)目上說到:“不知道為什么,街頭巷尾都說要出PC版之類的,但是PC版要出什么的誰都沒有說過。為什么PC版會有半年后出的感覺呢?好了買PS5吧。哎呀呀,一定要啊,真的啊,錢花多了不好意思?!?《最終幻想16》故事敘述自從人類挑起與諸神的斗爭之后1500年,伐利斯杰亞世界在懲罰中逐漸凋亡。在魆黑地帶逐漸擴大的黃昏時代,眾人祈求母水晶
《最終幻想16》準備明年的發(fā)售 將公布更多消息
《最終幻想16》官推在今日發(fā)文表示將于2023年公布更多的游戲消息,并感謝粉絲的關心和期待!將為《最終幻想16》發(fā)售做準備。官方在推文中表示2022年所剩的時間不多了,今年收到了很多粉絲的支持和期待,十分感謝大家。另外將于2023年公布更多消息,一切為2023年6月22日的發(fā)售做準備,敬請期待!
《最終幻想16》所有戰(zhàn)斗集錦 動作來自《鬼泣5》設計師
近日國外推主@Genki分享了一段《最終幻想16》的視頻,集合了目前官方公布的所有戰(zhàn)斗部分,看得非常過癮?!蹲罱K幻想16》的戰(zhàn)斗看起來非常像《鬼泣》,這并不是沒有理由,實際上《最終幻想16》的戰(zhàn)斗設計師就是前《鬼泣5》的戰(zhàn)斗設計師Ryota Suzuki,他曾在Capcom任職,擔任了《龍之信條》《鬼泣5》《漫威大戰(zhàn)卡普空2》的設計師。視頻: