終于要來了 《逃離塔科夫》官宣2025年推出正式版
俄羅斯工作室Battlestate Games最近在直播中表示,《逃離塔科夫》將在2025年內(nèi)推出1.0正式版。在直播節(jié)目中,游戲總監(jiān)Nikita通過簡報介紹了接下來的改版重點(diǎn): 5月起0.16.6.0版本直到8月0.16.9.0版本連續(xù)四個月的改版,緊接著0.16.9.0版本下一個目標(biāo)便是1.0正式版。在最新的預(yù)告中,下一張即將登場的地圖為“Terminal”,同時也有AK-50等武器的畫面曝光?!短与x塔科夫》最初于2016年開始Beta測試,距今已經(jīng)過了接近10年,引領(lǐng)了撤離制射擊游戲的風(fēng)潮,并對許多游戲產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響。游戲背景設(shè)定在俄羅斯塔科夫城市,由于一場跨國企業(yè)引發(fā)的混亂局勢,城市陷入由不同集團(tuán)、傭兵與私人軍事公司控制不同地區(qū)的戰(zhàn)爭封鎖狀態(tài)。正式版的消息已經(jīng)公布,但游戲進(jìn)度在正式版到來前是否會刪檔(重
《逃離塔科夫》2025年將正式推出 8年測試好評佳作
Battlestate Games工作室今天宣布,旗下好評戰(zhàn)術(shù)射擊逃離類好評游戲《逃離塔科夫》2025年將正式推出1.0版,結(jié)束長達(dá)8年的測試歷程?!ぴ诮裉旃俜焦嫉拈_發(fā)路線圖上,明確標(biāo)記了2025年將正式推出1.0版,另外為了面向1.0版,做出大量的游戲優(yōu)化和調(diào)整,包括各大地圖的最終展現(xiàn),而且基于玩家的交流意見也將修正調(diào)整。具體系統(tǒng)調(diào)整有可以確認(rèn)一個團(tuán)本任務(wù)的游戲時間功能的加入、警告玩家任務(wù)物品沒有處理就不小心前往下一個團(tuán)本任務(wù)等使用功能,敬請期待。
《逃離塔科夫》戰(zhàn)斗通行證新賽季上線 更多獎勵玩法
attlestate Games旗下新游《逃離塔科夫》的更新0.16.5.5版以及競技場的0.3版本,以及戰(zhàn)斗通行證新賽季0今天上線,帶來大量豐厚獎勵和玩法,敬請期待?!ぁ短与x塔科夫》戰(zhàn)斗通行證新賽季0帶來了多大100種以上的報酬獎勵,150個階段的等級提升,在競技場種戰(zhàn)斗或完成任務(wù)可以獲得提升。戰(zhàn)斗賽季期間追加新貨幣戰(zhàn)斗點(diǎn)數(shù)BP,可以解鎖各種獎勵兌換,獎勵包括戰(zhàn)術(shù)裝備、面具、眼鏡、GP硬幣、Lega Medal等多種多樣,滿足玩家的不同喜好。
《逃離塔科夫》高玩達(dá)成不殺一人全交易師最高聲望 真和平主義者
盡管玩家表示不會影響現(xiàn)實(shí),但是如今的游戲絕大多都是圍繞著各種殺戮展開的,人氣游戲《逃離塔科夫》的一位高玩日前達(dá)成不殺一人而且全交易師最高信任度聲望的驚人成就引發(fā)熱議,堪稱真和平主義者?!e人在狂卷互相傷害,但是游戲主播ThatFriendlyGuy卻主打在游戲中“溫和散心”,正如同他的名字一樣,積極的以所有玩家成為好友為目標(biāo),也包括NPC,日前挑戰(zhàn)不殺一人而且同游戲中的總共9位交易師全部達(dá)成最高信任度目標(biāo),·游戲中的交易師信任度對應(yīng)PMC等級、親密度以及總交易量三大指標(biāo),共分4個等級,實(shí)際上實(shí)現(xiàn)起來難度極高,而且還有著不殺一人的前提,ThatFriendlyGuy先生真的不愧為和平主義者。
《逃離塔科夫》發(fā)布新每月“社區(qū)文摘” 將推出玩家反饋平臺
《逃離塔科夫》開發(fā)商 Battlestate Games 日前宣布了一項“社區(qū)文摘計劃”,以方便團(tuán)隊更好的聽到玩家反饋。未來,團(tuán)隊將每個月發(fā)布社區(qū)文摘公告,幫助玩家更好的消化更新內(nèi)容。游戲官方社交媒體發(fā)布文章強(qiáng)調(diào)了“跟蹤社區(qū)反饋”的必要性。社區(qū)文摘每月都會詳細(xì)介紹統(tǒng)計數(shù)據(jù),以及游戲中的重要事件等等。官方表示:“在第一期中,我們將總結(jié)自 2025 年初以來的開發(fā)進(jìn)度,討論《塔科夫》社區(qū)項目——一個收集玩家反饋的統(tǒng)一平臺?!弊罱?,游戲進(jìn)行的一些更新引發(fā)了玩家的不滿,特別是一些改動嚴(yán)重影響了游戲中的市場和經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。在近日宣布的更新中,官方確認(rèn)了一系列對游戲玩法的改進(jìn)。最新更新包括對游戲中的 AI 進(jìn)行的改進(jìn),以及調(diào)整游戲中的天氣系統(tǒng)的各方各面,包括下雨的聲音大小等。這些都是根據(jù)玩家投票得出的數(shù)據(jù)來做出的游戲性改動。未
耳根清凈!《逃離塔科夫》未來會調(diào)整下雨聲音
根據(jù)最近 Battlestate Games 在《逃離塔科夫》中進(jìn)行的游戲內(nèi)調(diào)查結(jié)果,開發(fā)商正在準(zhǔn)備調(diào)整游戲中的天氣效果,包括大雨的音量。因?yàn)檎{(diào)查中,超過 66% 的受訪玩家表達(dá)了對于雨聲太大的不滿。此次調(diào)查旨在了解玩家對游戲中天啟系統(tǒng)的看法,包括下雨和起霧的量、PvE中切換季節(jié)的功能,以及世界中天氣變化的頻率等。調(diào)查結(jié)果如下:· 40% 的玩家討厭霧天,7% 的玩家討厭晴朗的天氣· 53% 的玩家希望在游戲中看到極端天氣· 53% 的玩家希望在 PvE 中能夠選擇季節(jié)· 12% 的玩家不希望在游戲期間天氣有任何變化不過,不介意雨聲太大的玩家多大 34%,令人懷疑這些是不是那些最喜歡悄咪咪蹲人的“鼠鼠”們。在上一次調(diào)查后,BattlestateGames 對游戲中的 AI進(jìn)行了數(shù)十次修改,根據(jù)社區(qū)的反饋調(diào)整行為
《逃離塔科夫》0.16.2.0版本更新:AI升級現(xiàn)已推出
熱門撤離類硬核射擊游戲《逃離塔科夫》現(xiàn)已發(fā)布了 0.16.2.0 版本補(bǔ)丁,加入了一系列升級和改進(jìn),主要面向 PvP 和 PvE 模式的游戲內(nèi) AI。此外,此次更新還增加了 Boss 的出現(xiàn)幾率,并增加了玩家在所有模式中遇到特殊敵人“Cultist”的幾率。而Boss “Partisan”的出現(xiàn)幾率則從之前的過于頻繁進(jìn)行了下調(diào)。逃離塔科夫0.16.2.0 補(bǔ)丁對 AI 敵人進(jìn)行的更改如下:· 所有狙擊手Scav 和任何難度的普通Scav 現(xiàn)在都有 30 點(diǎn)頭部生命值· AI PMC 將 AI Scav 視為敵人的幾率增加到 80%。其他派系關(guān)系的幾率保持不變· AI現(xiàn)在將頭部轉(zhuǎn)向假定目標(biāo)以獲得更好的視覺效果· 困難難度 AI 的檢測速度現(xiàn)在等于普通難度 AI 的檢測速度· 調(diào)整了 AIPMC 的檢測速度設(shè)置?,F(xiàn)
《逃離塔科夫:競技場》確認(rèn)即將登陸Epic游戲商城
Epic 游戲商城官方社交媒體于早些時候宣布,由 Battlestate Games 開發(fā)的熱門硬核撤離類第一人稱射擊游戲《逃離塔科夫》的衍生作品《逃離塔科夫:競技場》將登陸 Epic 游戲商城。 此前,《逃離塔科夫》和《競技場》自發(fā)布以來,只能從 Battlestate 官方網(wǎng)站直接購買??赡苁菫榱宋嗟耐婕遥_發(fā)商才改變了銷售模式。游戲宣傳片:《競技場》與原版游戲不同,雖然一定程度上傳承了原作的特色,例如高度可定制的武器、穿透能力不同的子彈和各種類型的防護(hù)裝備等,但玩法上完全不同,更像是傳統(tǒng)的競技類 FPS,無需玩家四處搜刮和收集裝備,更專注于玩家之間的對戰(zhàn)。目前 Epic 和 Battlestate Games 并未宣布游戲正式推出的具體時間,但游戲商店頁面已經(jīng)上線,并且玩家可以將其加入愿望單。
《逃離塔科夫》官方確認(rèn)正在開發(fā)DLSS 4集成支持
《逃離塔科夫》開發(fā)商 Battlestate Gaems 近日在社交媒體上確認(rèn),團(tuán)隊正在開發(fā)游戲的 DLSS 4 支持。開發(fā)商寫道:“我們正關(guān)注社區(qū)對DLSS 4 日益增長的興趣。我們正在積極致力于整合NVIDIA 更新的 DLSS以及其他潛在的性能改進(jìn)和《逃離塔科夫》中已知問題的修復(fù)。該技術(shù)正在進(jìn)行內(nèi)部測試,不久的將來將在游戲中推出?!盌LSS 4 是英偉達(dá)的最新技術(shù),使用 AI 驅(qū)動網(wǎng)絡(luò)改進(jìn)圖像質(zhì)量、提高幀數(shù)和減少延遲。該技術(shù)相比前世代降低了 CPU 的負(fù)載,對于配置較低的 PC 來說很不錯。上個月,《賽博朋克2077》成為了首款支持 DLSS 4的游戲。
《逃離塔科夫》跳蚤市場關(guān)停延長:需要考慮更多反饋
《逃離塔科夫》開發(fā)商 Battlestate Games 日前在社交媒體上確認(rèn),原本應(yīng)該于去年 12 月刪檔后立刻開放,但延期至昨天(1月 9 日)開放的跳蚤市場暫時關(guān)閉將再延長 5 天時間,至 1 月 14 日向所有用戶開放。開發(fā)者確認(rèn),他們正在“積極監(jiān)測《逃離塔科夫》的社區(qū)反饋”,并“將在未來幾天繼續(xù)致力于技術(shù)修復(fù)和平衡更改”。目前游戲關(guān)閉市場的選擇以及禁止了玩家使用非搜刮(帶勾)物品升級藏身處的行為受到了大量玩家的批評,認(rèn)為這極大的限制了游戲內(nèi)玩家間的交易。社交媒體帖子下充滿了粉絲的批評。游戲最熱門的內(nèi)容創(chuàng)作者之一 Pestily 寫道:“無論什么樣我都不介意,但是這個社區(qū)反饋到底是從哪里獲取的呢?現(xiàn)在是你們用游戲內(nèi)問卷獲得真實(shí)反饋的最佳時機(jī)?!绷硗膺€有玩家提出,這壓根不是玩家反饋,只有 Twitch 上
幾乎一半的《逃離塔科夫》玩家會選擇游玩PvE模式
《逃離塔科夫》于去年為游戲加入了 PvE 模式。雖然該模式引發(fā)了爭議,并且很多玩家有些“瞧不起”該模式,但顯然仍有很多人喜歡這樣更加輕松的玩法。 在最近的一次直播中,開發(fā)商 Battlestate Games 的老板尼基塔透露了游戲 PvE 模式的玩家人數(shù)。即便在社區(qū)中很多人下意識的認(rèn)為 PvE 玩家是少數(shù),但事實(shí)并非如此。尼基塔說道:“在刪檔開始時,15– 20% 的玩家選擇 PvE,80% 的玩家選擇 PvP。然而,隨著新版本的推進(jìn),玩家的比例變?yōu)榇蠹s一半/一半?!泵看蝿h檔后,游戲會有大量玩家涌入。但隨著時間,玩家數(shù)量會逐漸減少,隨著那些坐擁財富和裝備的玩家群體固定后,之后加入游戲的玩家大多會認(rèn)為已經(jīng)錯過了最好的時機(jī)。 而且對于那些已經(jīng)進(jìn)入后期達(dá)到終點(diǎn)的玩家,游戲后期也變得十分無聊,一旦所有核心人物已被完成
《逃離塔科夫》更新升級PVP模式并優(yōu)化BOT智能
《逃離塔科夫》的最新更新版本0.16.0現(xiàn)已上線,它為高端的PVP玩家提供了一個極具吸引力的回歸游戲的理由。新的聲望系統(tǒng)讓職業(yè)玩家有了新的追求目標(biāo),而不至于達(dá)到等級巔峰后就無所事事。而且,如果你一直對《逃離塔科夫》里的BOT頗有微詞的話,那么它們的智能水平此次也得到了令人欣喜的提升。盡管《逃離塔科夫》仍處于測試階段,但它已經(jīng)在第一人稱射擊游戲愛好者中掀起了一陣風(fēng)暴。保持游戲的新鮮感也最符合開發(fā)商Battlestate Games的利益。他們推出了一項新的更新內(nèi)容,這應(yīng)該能激勵玩家繼續(xù)留在游戲中。《逃離塔科夫》此次最引人注目的新增內(nèi)容就是聲望系統(tǒng)。此前那些在PVP模式中一路拼殺登上等級巔峰的玩家已經(jīng)無處可去了。他們可以從頭再來,但那就意味著要舍棄之前所取得的所有進(jìn)展。而目前僅在PVP模式中可用的聲望系統(tǒng)提供了一種
《逃離塔科夫》跳蚤市場將獲重大更改 兩周內(nèi)暫時關(guān)停
Battlestate Games 日前發(fā)布了《逃離塔科夫》的 0.16.0.0 更新,為游戲帶來了每 6 個月周期性刪檔。但同時在補(bǔ)丁說明中,由于游戲中的跳蚤市場將進(jìn)行“重大更改”,在刪檔后的兩周時間內(nèi),玩家將無法訪問市場。跳蚤市場是《塔科夫》玩家進(jìn)行交易的平臺,也是許多玩家獲得收入的主要方式。玩家在每次每次搜刮后,可以將找到的高價值道具在市場上出售。補(bǔ)丁說明寫道:“在 PvP 跳蚤市場上架貨物將在 0.16.0.0 補(bǔ)丁發(fā)布兩周后可用?!蓖瑫r官方還確認(rèn),建造和升級藏身處版本更新后“需要帶有‘在 Raid 中找到(打鉤)’標(biāo)記的物品,游戲內(nèi)貨幣除外”。此前玩家大多會在 15 級前存錢,到 15 級解鎖市場后直接購買物品升級藏身處。此次更新后這種方法將不再可行。這自然也會影響道具價格,包括許多早期物品,例如燈泡
《逃離塔科夫》官方公開“海關(guān)”地圖重制全新截圖
開發(fā)商Battlestate Games 正在努力準(zhǔn)備《逃離塔科夫》的下一個重大更新,其中包括了游戲最受歡迎的地圖“海關(guān)”的重做。日前在社交媒體上,工作室展示了重做后地圖的截圖。作為玩家進(jìn)入游戲后一開始最先探索的地圖,“海關(guān)”是《塔科夫》玩家最熟悉的地圖之一,除了作為早期商人任務(wù)內(nèi)容的主要地區(qū)外,還有著許多 PvP 經(jīng)典地區(qū)。在展示的截圖中,總監(jiān)尼基塔展示了內(nèi)部細(xì)節(jié)更加精致不再雜亂的新加油站,以及其他兩個區(qū)域全新的環(huán)境。最近游戲已經(jīng)對原本經(jīng)典的小地圖“工廠”進(jìn)行了重制,使其變得更加寬廣和復(fù)雜,擁有更多的垂直高度差。目前官方并為公布新地圖將于何時推出,但預(yù)計他將在本月晚些時候下次刪檔時上線。
《逃離塔科夫》最終地圖首曝 玩家終于能真的逃離了
開發(fā)者尼基塔日前在社交媒體上發(fā)布了一系列圖片,展示了《逃離塔科夫》可能的最終地圖。名為“Terminal”,并且可能將提供玩家終于向游戲名字一樣逃離塔科夫的能力。尼基塔為圖片的配圖寫道:“一切結(jié)束的地方?”圖片展示的是一個類似集裝箱碼頭的工業(yè)區(qū)。根據(jù)玩家推測,港口旁停泊的碼頭將是他們逃離塔科夫的方式?!短与x塔科夫》1.0版本發(fā)布時,玩家將確實(shí)最終離開這個紛爭不斷的地區(qū),這將是“完成”游戲的一種方式。而這個游戲的終極目標(biāo)所在的地圖終于現(xiàn)在第一次公開。目前暫時不清楚在玩家于游戲中撤離后會發(fā)生什么。也許這將類似其他游戲的一些滿級重置系統(tǒng),玩家將重新回到開始,但會獲得一些額外的增強(qiáng)以及證明曾經(jīng)逃離過塔科夫的標(biāo)識?!短与x塔科夫》1.0版本目前計劃將于 2026 年推出。