外媒喊話《上古卷軸6》控制下野心 別像《星空》眼高手低
B社《星空》自發(fā)售后便備受爭(zhēng)議,許多玩家給該作打出了差評(píng)。近日外媒Gamerant發(fā)文喊話B社:將《上古卷軸6》的野心控制下,別像《星空》那樣眼高手低。 《星空》是今年最熱門的話題之一,承載了B社多年的野心,擁有一千多顆星球和飛船等大量?jī)?nèi)容。但因?yàn)榇蟛糠中乔蚴怯沙绦蛏傻模燥@得千篇一律、內(nèi)容空曠貧乏,根本無法吸引住玩家。這對(duì)于一款以探索為基礎(chǔ)的游戲來說,是一個(gè)巨大的弊端?!渡瞎啪磔S6》也應(yīng)該是一部雄心勃勃的作品,但B社不應(yīng)該再誤認(rèn)為“數(shù)量”可以戰(zhàn)勝“質(zhì)量”。如果《星空》的星球更少(可以砍掉3/4)、但每顆星球都有豐富而獨(dú)特的內(nèi)容,那本作的影響力將比現(xiàn)在大很多。 B社應(yīng)該吸取《星空》的教訓(xùn),適當(dāng)縮減下規(guī)模,在探索上給予玩家更多獎(jiǎng)勵(lì)、更多有意義的任務(wù)。就能避免《星空》大而空的問題。B社要優(yōu)先考慮手工制作地圖場(chǎng)景
黑曜石曾提議開發(fā)《上古卷軸》衍生作 但遭到B社拒絕
近日黑曜石聯(lián)合創(chuàng)始人、前創(chuàng)意總監(jiān)Chris Avellone表示,黑曜石曾向B社提議要開發(fā)《上古卷軸》衍生作品,但遭到B社拒絕。 Chris Avellone說:“”這是真的,開發(fā)《上古卷軸》衍生作品的提議是我提出的。是為了起到與《輻射:新維加斯》在《輻射3》和《輻射4》之間相同的作用。在B社推出下一款《上古卷軸》作品之前的幾年里提供更多的冒險(xiǎn)背景。我們希望黑曜石和B社之間能建立一種類似Treyarch和動(dòng)視的合作伙伴關(guān)系?!庇捎贐社對(duì)《輻射:新維加斯》(黑曜石負(fù)責(zé)開發(fā))的反響并不太滿意,所以拒絕了Avellone提出的提議。 陶德·霍華德(Todd Howard)曾在2021年表示,他對(duì)《輻射5》是否要外包猶豫不決?!啊遁椛洹肥俏覀僁NA的一部分,我們時(shí)不時(shí)會(huì)和其他公司合作”,他表示《輻射5》的開發(fā)排在《上古
陶德回顧自己的作品:下次見面時(shí)會(huì)有《上古卷軸6》
近日B社總監(jiān)陶德·霍華德(Todd Howard)在一段新視頻中,概述了自己在B社的工作歷史,以及他是如何影響工作室新的RPG游戲,包括《星空》《上古卷軸6》。視頻欣賞: 視頻中陶德拿出了一堆他參與制作的游戲,從1995年的FPS游戲《終結(jié)者:未來震撼》,再到《上古卷軸2》《輻射3》《上古卷軸4》《上古卷軸5》《星空》等。他為B社制作設(shè)計(jì)指導(dǎo)了一系列游戲,非常厲害了。 隨后陶德指著《輻射3》《上古卷軸4》《上古卷軸5》說:“這些游戲有著非常相似的技術(shù)基礎(chǔ)”,他又指著《輻射4》和《輻射76》說:“同樣,這些游戲也有著相似的技術(shù)基礎(chǔ)”。最后他指著《星空》,又指了指旁邊的空地說:“現(xiàn)在這個(gè)也是,當(dāng)我們下次再見面時(shí),這里會(huì)有《上古卷軸6》?!碧盏伦詈笳f的話,對(duì)于那些苦等《上古卷軸6》到來的粉絲們來說,無疑是一劑強(qiáng)心針。
前B社設(shè)計(jì)總監(jiān)談《上古卷軸6》升級(jí)系統(tǒng):沿用前作
B社大作《星空》發(fā)售后備受爭(zhēng)議,現(xiàn)在許多玩家的注意力已經(jīng)集中在《上古卷軸6》上。最近前B社設(shè)計(jì)總監(jiān)Bruce Nesmith接受MinnMax采訪,透露了《上古卷軸6》的升級(jí)系統(tǒng)。 Nesmith曾在B社擔(dān)任了十多年的設(shè)計(jì)總監(jiān),參與制作了《上古卷軸5》和《星空》。他表示《上古卷軸6》將沿用《上古卷軸5》的等級(jí)和升級(jí)系統(tǒng),但會(huì)有一些改進(jìn)。 Nesmith說:“對(duì)于《上古卷軸5》的整個(gè)魔法系統(tǒng),我說服陶德不要拋棄舊系統(tǒng)從零開始,他很信任我,所以就這么干了。也就是說在《上古卷軸6》中,可能仍有那個(gè)系統(tǒng)的痕跡?!薄翱偠灾?,‘通過做某件事來提升技能’的概念,雖然不是我獨(dú)有的想法,但我在這方面有很大影響,這個(gè)機(jī)制絕對(duì)會(huì)延續(xù)下去。很多有關(guān)升級(jí)或類似內(nèi)容的概念,都將通過新想法進(jìn)行更新。但我敢打賭,我曾參與的一些內(nèi)容將在新游戲
《上古卷軸6》過早公布是因?yàn)榉劢z們的壓力
《上古卷軸6》自2018年就公布了,5年后B社終于推出了《星空》,但《上古卷軸6》似乎依舊沒有新的動(dòng)靜。顯然,團(tuán)隊(duì)急于公布這款游戲,一名前開發(fā)者解釋說,提前公布是出于粉絲的需求。當(dāng)討論開始游戲營(yíng)銷周期的最佳時(shí)機(jī)時(shí),前《上古5》首席設(shè)計(jì)師Bruce Nesmith表示,過早公布游戲的開發(fā)商會(huì)把自己逼入絕境。隨后,他回顧了《上古卷軸6》的公布過程,并說道:“干草叉和火把都拿出來了。這讓陶德說:是的,我們要做《上古卷軸6》’。”這句話凸顯了開發(fā)者和粉絲之間的奇怪關(guān)系。雖然兩者都是必不可少的,但有時(shí)來自粉絲的壓力會(huì)對(duì)開發(fā)商造成負(fù)面影響。在過去,開發(fā)商曾因?qū)τ螒虮3殖聊蛐佳悠诙獬鸷藓屯{。雖然這些都是極端的例子,但陶德最終還是迫于粉絲的壓力提前宣布了消息。盡管如此,Bruce Nesmith認(rèn)為,粉絲們不太可能很快
老滾版輻射避難所手游《上古卷軸:城堡》推出
開發(fā)商貝塞斯達(dá)工作室日前推出了一款類似之前熱門的運(yùn)營(yíng)模擬游戲《輻射:避難所》的新移動(dòng)端作品《上古卷軸:城堡(TheElder Scrolls:Castles)》。這款手游目前通過谷歌 Play在安卓系統(tǒng)上推出了搶先體驗(yàn)版本。游戲?qū)槊赓M(fèi)下載并包含內(nèi)購(gòu)。 游戲介紹:《上古卷軸5:天際》和《輻射:避難所》屢獲殊榮的開發(fā)商貝塞斯達(dá)游戲工作室推出了《上古卷軸:城堡》——一款全新的讓您掌控自己的城堡和王朝的手機(jī)游戲。在時(shí)間的流逝、家族的壯大、新的統(tǒng)治者登上王位的同時(shí)監(jiān)督自己的臣民。 游戲特色:· 建立你的王朝:為幾代人講述你的故事——現(xiàn)實(shí)生活中的每一天都涵蓋了《上古卷軸:城堡》中的一整年。訓(xùn)練你的臣民、任命繼承人并維持秩序,以幫助你的王國(guó)繁榮發(fā)展。你會(huì)讓你的臣民幸福并確保他們的統(tǒng)治者長(zhǎng)壽嗎?或者他們會(huì)產(chǎn)生不滿并策劃暗殺嗎
新證據(jù)暗示《上古卷軸6》為Xbox/PC獨(dú)占 2026年后推出
《上古卷軸6》是否會(huì)登陸PS平臺(tái)一直是業(yè)界一個(gè)熱門的話題,考慮到《紅霞島》和《星空》為Xbox和PC平臺(tái)獨(dú)占,許多玩家認(rèn)為《老滾6》也不會(huì)例外,現(xiàn)在又有新的證據(jù)更加印證這一觀點(diǎn)。 據(jù)微軟和FTC新文件表示,《上古卷軸6》為Xbox/PC獨(dú)占,并且預(yù)計(jì)在2026年或者之后推出。今年Xbox大佬Spencer表示,《上古卷軸6》至少需要等待5年才會(huì)正式發(fā)售。此外,最近發(fā)布的一則文件顯示,《 上古卷軸6》 “可能僅在Xbox和PC上發(fā)布”。今年早些時(shí)候,索尼在向英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)機(jī)構(gòu)發(fā)表的一則聲明也表示,B社被微軟收購(gòu)之后,《上古卷軸6》的PS版本已被擱置。當(dāng)然,考慮到《上古卷軸6》發(fā)布還有很長(zhǎng)一段路要走,所以會(huì)不會(huì)登陸PS平臺(tái)還很難說。B社被微軟收購(gòu)之后,考慮到微軟的運(yùn)營(yíng),可以肯定的認(rèn)為這款游戲不會(huì)登陸PS平臺(tái)。
《上古卷軸6》仍將獨(dú)占?Spencer避而不談索尼主機(jī)
微軟游戲CEO Phil Spencer近日對(duì)《上古卷軸6》是否會(huì)成為Xbox獨(dú)占發(fā)表了看法,而這一表態(tài)對(duì)于PlayStation玩家而言很不樂觀。《星空》最近的獨(dú)占發(fā)售讓PS5玩家感到非常失望,而《上古卷軸6》的希望雖未確定,但也非常渺茫。由于沒有確切的上市日期,而且還要等個(gè)三年五載才有可能得知這款游戲的具體信息,我們短期內(nèi)恐怕很難獲知這款游戲的確切情況。在接受彭博社采訪時(shí),Spencer含糊其辭地表達(dá)了一些觀點(diǎn)。在關(guān)于《上古卷軸6》是否會(huì)成為Xbox獨(dú)占的問題上,Spencer表示:“對(duì)于我們打造的游戲作品,會(huì)根據(jù)具體情況來進(jìn)行分析。我們還是希望能讓游戲登陸不同的平臺(tái),不管是Xbox主機(jī)、還是PC、還是云游戲平臺(tái),這主要還是為了能讓玩家選擇自己的游戲方式以及建立游戲庫(kù)的方式?!敝档米⒁獾氖牵谶@段話里他顯然
B社高管確定《上古卷軸6》已脫離概念階段 正在開發(fā)中
B社早在2018年就公布了《上古卷軸6》,但除了一張概念圖外,B社并沒有公布太多情報(bào),而近日B社的發(fā)行主管Pete Hines在與外媒Vandal交談時(shí)明確提到,《上古卷軸6》目前已脫離概念階段,現(xiàn)在正在開發(fā)中,但處于早期開發(fā)階段,并且B社暫時(shí)也不會(huì)公布新消息,《星空》仍是B社當(dāng)前的重點(diǎn)。
霍華德希望《上古卷軸6》成為終極奇幻世界模擬器
B社旗下大作《星空》即將于9月6日登陸XSX/S和PC,關(guān)于該作的新消息也越來越多,讓玩家們非常期待。但大家還記得《上古卷軸6》嗎?這款奇幻RPG早在2018年就已公布,可以說是繼《上古卷軸5》之后的又一款大作。 近日B社總監(jiān)托德?霍華德(Todd Howard)接受《GQ》采訪時(shí),談及《上古卷軸6》的目標(biāo),以及他是否后悔過早公布這款新作。他說:“我經(jīng)常這樣問自己,但我也不知道,我可能會(huì)更隨意地宣布它?!蓖械?霍華德希望《上古卷軸6》能成為終極奇幻世界模擬器,“我想說的是,我們希望《上古卷軸6》能成為終極奇幻世界模擬器。隨著時(shí)間的推移,我們有不同的方法來實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。” 由于《星空》即將上市,所以《上古卷軸6》可能還需要幾年時(shí)間才能推出。此前霍華德曾表示,《上古卷軸6》可能是他制作的最后一款游戲,但在《GQ》文
虛幻5《上古卷軸6》粉絲概念預(yù)告 畫面太震撼了!
近日油管主Unreal Concepts使用虛幻5引擎自制了《上古卷軸6》概念預(yù)告,展示了他想象中的游戲模樣。據(jù)介紹,他使用了ArtStation作者的作品,將幻想地點(diǎn)形象化。概念預(yù)告: 視頻展示了荒野、城堡和地城等地,其畫面優(yōu)秀,氛圍渲染到位,讓人感到震撼!《上古卷軸6》于2018年公布,但在2028年之前是不會(huì)發(fā)售的。視頻截圖:
穿越時(shí)空?微軟律師:《上古卷軸16》2026年推出
美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì) FTC 和微軟最近正在舉行的聽證會(huì)可以說是史上最混亂的一場(chǎng)官司,F(xiàn)TC試圖申請(qǐng)針對(duì)微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪動(dòng)議的臨時(shí)禁令,反而爆出各種烏龍,例如索尼的文件因?yàn)橥亢谟缅e(cuò)了筆泄露大量信息、微軟內(nèi)部文件和郵件泄露各種內(nèi)幕等等。看到這個(gè)標(biāo)題你可能會(huì)非常疑惑:《上古卷軸16》?《上古卷軸6》還沒出呢!這就是最新的烏龍了——一位微軟律師聲稱《上古卷軸16》將于 2026 年發(fā)布。這位律師的言論被 The Verge 轉(zhuǎn)錄。在這段對(duì)話里,她試圖糾正 FTC 律師的一個(gè)錯(cuò)誤,但自己卻嘴巴說溜了。她說道:“有兩款《上古卷軸》游戲,一款是在線游戲,名為《上古卷軸Online》——這是一款多人游戲,并且現(xiàn)在就已經(jīng)登陸了 PlayStation。(FTC律師正在)討論的是《上古卷軸16》,該游戲預(yù)計(jì)將于 2026年作為擔(dān)任
《上古卷軸6》2028年之前不會(huì)發(fā)售
《上古卷軸6》已公布5年了。然而,Bethesda Game Studios剛剛完成了《星空》的開發(fā),這款科幻RPG游戲?qū)⒂?月份發(fā)售。粉絲們已經(jīng)在期待《上古卷軸》系列的下一部作品,許多人對(duì)《上古卷軸6》抱有很高的期望。雖然發(fā)布日期尚未確定,但Xbox總裁Phil Spencer給Bethesda Game Studios這款RPG游戲的粉絲們帶來了壞消息。據(jù)Phil Spencer稱,《上古卷軸6》不太可能在2028年之前發(fā)售。在最近的FTC法庭案中,微軟的Phil Spencer談到了《上古卷軸6》可能的獨(dú)占性。Phil Spencer稱,Bethesda Game Studios的下一款大型RPG游戲的平臺(tái)尚未確定。他認(rèn)為主要原因和游戲的發(fā)行日期有關(guān)。Spencer說:“我們談?wù)摰氖且豢?年多以后的游戲。
霍華德:《上古卷軸6》或是我執(zhí)導(dǎo)的最后一作
B社在今日凌晨舉辦的Xbox直面會(huì)上展示了大量《星空》的內(nèi)容,也確認(rèn)了該作會(huì)在Xbox主機(jī)上鎖定30幀,該作預(yù)計(jì)會(huì)在9月發(fā)售,但其實(shí)工作室還在制作另一款玩家期待的大作——《上古卷軸6》?;羧A德將負(fù)責(zé)《上古卷軸6》的開發(fā)工作,但這可能是他最后一次負(fù)責(zé)該系列,因?yàn)樗X得自己“不再年輕”。但在《星空》和《上古卷軸6》發(fā)布之后,這兩款游戲仍會(huì)得到更新?!爱?dāng)我們玩到《上古卷軸6》的時(shí)候,我們可能都不在年輕。玩家可能會(huì)玩《上古卷軸6》很長(zhǎng)一段時(shí)間,所以我認(rèn)為這是我最后一次執(zhí)導(dǎo)該系列”。然而,時(shí)間會(huì)證明一切,《上古6》發(fā)售之后,霍華德可能會(huì)繼續(xù)擔(dān)任其他職務(wù),而《上古卷軸6》也還有很長(zhǎng)一段路要走,說不定還會(huì)在從事《輻射5》的相關(guān)工作?!缎强铡穼⒂?月6日正式推出,登陸XSX/S和PC,首發(fā)加入XGP。
《上古卷軸6》依然遙遙無期 玩家們感嘆啥時(shí)能玩到
B社宣布《上古卷軸6》已經(jīng)有4年時(shí)間了,到目前為止就只有一個(gè)簡(jiǎn)短預(yù)告,讓玩家欣賞了36秒壯麗景色,之后就再也沒有任何消息了。而《上古卷軸5》于2011年11月11日發(fā)售,距今有12個(gè)年頭了。粉絲們真是備受煎熬,因?yàn)椤渡瞎啪磔S6》依然遙遙無期。國(guó)外Reddit論壇用戶thiosk表示:“我真懷疑是否陷入了時(shí)間循環(huán),因?yàn)樵谖页赡旰螅渡瞎啪磔S5》似乎是唯一一款新的上古卷軸游戲”。還有人表示“《上古卷軸5》發(fā)售時(shí)我還沒成年,如今我已經(jīng)20多歲了,而《上古卷軸6》依然遙遙無期?!币灿幸恍┩婕冶硎纠斫釨社的難處,因?yàn)樗麄冇斜姸郃AA級(jí)特許經(jīng)營(yíng)權(quán),并且打造高質(zhì)量產(chǎn)品也需要時(shí)間,比如原創(chuàng)IP《星空》,該作計(jì)劃于9月發(fā)布。網(wǎng)友Rambo_One2表示:“我認(rèn)為B社的做法很聰明:他們?cè)跊]做出任何承諾情況下宣布沒有忘記這個(gè)系列,只