《萬眾狂歡》13分鐘演示 揭開美麗村莊背后謎團(tuán)
IGN發(fā)布了PS4第一人稱情感探索游戲《萬眾狂歡(EVERYBODY'S GONE TO THE RAPTURE)》的13分鐘演示。視頻中,《萬眾狂歡》的創(chuàng)意監(jiān)督Dan Pinchbeck和作曲師Jessica Curry一起解說,分別解釋了背后獨(dú)特的情感敘事方法和游戲中的音樂是如何服務(wù)劇情的?!度f眾狂歡》故事以世界末日為背景。當(dāng)然世界末日主題的劇情游戲現(xiàn)在很多很多,但是我們今天的主角《萬眾狂歡》則是非常的不同。游戲中你看不到荒蕪的土地,也不會(huì)遇到惡心的變異僵尸,所有的事情將會(huì)在這個(gè)寧靜美麗的英國(guó)村莊展開。在游戲中村里的居民消失了,身為主角的你就要揭開這背后的謎團(tuán)。視頻截圖:
PS4獨(dú)占游戲《萬眾狂歡》新圖 畫面效果十分驚人
時(shí)隔已久,The Chinese Room終于再次放出了旗下PS4獨(dú)占新作《萬眾狂歡》的游戲截圖。他們?cè)诠俜讲┛蜕细攀隽擞螒虻拈_發(fā)狀況:現(xiàn)在游戲已經(jīng)完成了一大半,即將進(jìn)入α階段,看來目前游戲開發(fā)正在有條不紊的進(jìn)行著。《萬眾狂歡》包括6個(gè)角色,每個(gè)角色都有自己的故事,而每個(gè)故事都同世界和游戲進(jìn)程有著千絲萬縷的聯(lián)系。游戲設(shè)定在一個(gè)大災(zāi)難中的村落,玩家扮演一名在災(zāi)難中被困的科學(xué)家,需要在開放世界的環(huán)境中找出到底發(fā)生了什么,并與不同的物品、地點(diǎn)以及人物互動(dòng)?!度f眾狂歡》由CE引擎打造,預(yù)定于2015年發(fā)售,具體日期待定,敬請(qǐng)期待。截圖欣賞:
PS4獨(dú)占《萬眾狂歡》加奇妙東西 開發(fā)者在考慮新作
由The Chinese Room和索尼圣莫尼卡合作開發(fā)的PS4獨(dú)占游戲《萬眾狂歡》并沒有出現(xiàn)在PSX展上,但這不代表開發(fā)者們無所事事。顯然他們正在抓緊時(shí)間打造游戲,他們?cè)谕铺厣险f道:“哇,最后再來一個(gè)星期的難以置信的緊張的開發(fā),讓我們把一些奇妙的東西放進(jìn)游戲里。”(12.12)“再大干4天,今天要做關(guān)于新的AI、測(cè)試工具、音樂和static caravans。”(12.15)有趣的是,我們還了解到該工作室已經(jīng)在考慮下一部作品。“目前還看不到。不過已經(jīng)有一些關(guān)于下一部作品的想法冒了出來,而且相當(dāng)?shù)呐c眾不同。”The Chinese Room已經(jīng)在他們的游戲中展示出的強(qiáng)大的創(chuàng)造力,我們很期待能看到他們會(huì)帶來什么樣的新作。不過這還為時(shí)尚早,現(xiàn)在
未經(jīng)處理的真實(shí)影像 《萬眾狂歡》公布全新截圖
Chinese Room正在制作PS4獨(dú)占大作《萬眾狂歡》(Everybody's Gone to the Rapture),他們公布了另一張游戲?qū)嶋H截圖,并且在推特上透露,他們此前公布的截圖全都是真實(shí)的,未經(jīng)任何處理的圖像。當(dāng)有人問,這些真的是游戲截圖嗎?Chinese Room回答說:“是滴,這是未經(jīng)任何修改和處理。我們這的團(tuán)隊(duì)非常非常有天賦。”還有人問,他們是否將在科隆游戲展上公布實(shí)際游戲視頻?他們表示;“我們已經(jīng)藏了太久,不想這么早就向任何人透露驚喜。”另外,Chinese Room還回答了關(guān)于本作獨(dú)占性的問題,“它計(jì)劃是PC或者PS獨(dú)占嗎?”“這是一款PS4獨(dú)占游戲,我們正在和索尼圣誕莫尼卡的工作室密切合作。&rdq
《萬眾狂歡》精美截圖展示CryEngine的不凡效果
《萬眾狂歡》是Chinese Room正在制作的一款第一人稱冒險(xiǎn)游戲。游戲使用的是Crytek的強(qiáng)力引擎CryEngine,游戲計(jì)劃在PS4上獨(dú)占發(fā)行。最近,Chinese Room通過推特分享了一些精美的游戲截圖,展示了細(xì)節(jié)卓越的環(huán)境。這應(yīng)該是開發(fā)商可以利用CryEngine在PS4上達(dá)成的優(yōu)秀效果的一個(gè)范例?!度f眾狂歡》將包括6個(gè)角色,每個(gè)角色都有自己的故事,而每個(gè)故事都同世界和游戲進(jìn)程有著千絲萬縷的聯(lián)系。游戲?qū)?huì)設(shè)定在一個(gè)大災(zāi)難中的村落。除了《無人之空》以外,這款游戲可能是最讓人期待的PS4獨(dú)立游戲之一。游戲計(jì)劃于2015年發(fā)售,具體日期待定。
年內(nèi)無法發(fā)售 開發(fā)商透露更多《萬眾狂歡》細(xì)節(jié)
制作了《失憶癥》的Chinese Room目前正在制作下一個(gè)項(xiàng)目,PS4獨(dú)占游戲《萬眾狂歡》。這款劇情和故事為主的游戲讓很多業(yè)內(nèi)人士側(cè)目。Chinese Room最近在推特上談?wù)摿擞螒虻囊恍┘?xì)節(jié)。在被問及游戲是否會(huì)在2014年發(fā)售的時(shí)候,開發(fā)商表示這不太可能,因?yàn)橛螒蛉匀辉谠缙谥谱麟A段。在引擎問題上,開發(fā)商認(rèn)為目前的引擎并不復(fù)雜,他們首次使用CryEngine的經(jīng)歷很平滑,沒有遇到任何問題。而關(guān)于游戲的劇本,他們正在做出最后的修改。
黑暗新作《萬眾狂歡》視頻 黑暗中體驗(yàn)自由探索
《失憶癥》開發(fā)商The Chinese Room將要向PS4平臺(tái)奉上自己的黑暗系游戲《萬眾狂歡(Everybody's Gone to the Rapture)》。索尼在一次GamesCom前的活動(dòng)中宣布了這款游戲,其宣傳片顯示了災(zāi)難題材的內(nèi)容。這個(gè)片段很清晰地展示了游戲?qū)⒁允澜绲臍缱鳛殚_頭。就像之前《親愛的埃斯特》一樣,該作也以第一人稱視角和簡(jiǎn)單的游戲機(jī)制來進(jìn)行探索。玩家扮演一名在災(zāi)難中被困的科學(xué)家,需要在開放世界的環(huán)境中找出到底發(fā)生了什么,并且與不同的物品、地點(diǎn)以及人物互動(dòng)。游戲的更多細(xì)節(jié)將會(huì)在合適的時(shí)候公布,該作的目標(biāo)是“在動(dòng)態(tài)和自適應(yīng)環(huán)境中打造深入、高沉浸度和情感豐富的非線性旅途。”《萬眾狂歡》沒有公開上市日期。預(yù)告片賞:截圖欣賞: