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《殺出重圍》《漫威銀河護衛(wèi)隊》作者加入BioWare
BioWare聘請了EidosMontreal工作室《殺出重圍》和《漫威銀河護衛(wèi)隊》的作者Mary DeMarle。Mary DeMarle在EidosMontreal工作了十多年,參與創(chuàng)造了《殺出重圍》粉絲眾所周知的多款游戲。她負責所有現(xiàn)代《殺出重圍》游戲的敘事和寫作,包括《人類分裂》、《人類革命》以及手機衍生游戲《殺出重圍:Go》和《殺出重圍:隕落》。她還為2021年《漫威銀河護衛(wèi)隊》創(chuàng)作了劇情,并領導編劇團隊,該游戲獲得了TGA的最佳敘事獎。這位敘事設計師周五在她的LinkedIn頁面上分享了加入BioWare的消息,但沒有具體說明任何具體項目。她可能會參與目前正在制作的《龍騰世紀4:恐狼》或《質量效應4》。在此之前,Gearbox的母公司Embracer在5月份宣布將以3億美元的價格收購CrystalD

2022-07-03

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《殺出重圍:隱形戰(zhàn)》詳細介紹
經歷了超過3年的漫長等待,由離子風暴工作室開發(fā)的融第一人稱動作、射擊和角色扮演為一體的巨著《殺出重圍》終于迎來了自己的第二篇章,雖然前作的制作者Warren Spector已經漸漸退居幕后,不過這款他擔任監(jiān)制,由業(yè)界新銳Harvey Smith擔綱進行開發(fā)的《隱形戰(zhàn)爭》依然吸引了全世界玩家的關注。目前作品已經正式上市,就讓我們一起來看看它的實際表現(xiàn)究竟如何。情節(jié)和系統(tǒng)《隱形戰(zhàn)爭》的故事發(fā)生在2072年,玩家將扮演Alex D,一位機智聰慧的年輕人。游戲開始時玩家和自己的朋友們在Tarsus學院的芝加哥分部中接受訓練,不過在入校后不久學校就遭到了神秘的恐怖分子的攻擊,您和自己的同伴不得不轉移到學院的西雅圖分部繼續(xù)自己的訓練課程。但是平靜的生活沒有持續(xù)太久,玩家將很快發(fā)現(xiàn)自己已經被卷入了一場錯綜復雜的派系爭斗之中,

2003-12-01

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《殺出重圍:隱形戰(zhàn)爭》發(fā)布第一個補丁
Ion Storm發(fā)布了其倍受爭議的科幻射擊/RPG游戲《殺出重圍:隱形戰(zhàn)爭》的第一個補丁。補丁重寫了許多受到玩家們抱怨的部分。據(jù)Ion Storm介紹,頭部中彈將造成最大的傷害,非敵方角色在被射中,被刺傷后,不會長時間地站立。此外游戲中還增加了倍受批評的暈眩刺殺的傷害。該補丁也簡化了先前討厭的HUD展示,修正了幾個畫面上的Bug。此外Xbox版本上無法使用該補丁。

2003-12-01

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《殺出重圍:隱形戰(zhàn)爭》前瞻
就在幾個月前,2003年似乎已經成為了第一人稱射擊游戲之年。但是在這之后這一類型的游戲中的最具分量的大作卻開始延期。首先是Doom 3確定將于2004年發(fā)售,接著Half-Life 2無法在9月30號如期發(fā)售。Ion Storm的第一人稱游戲Deus Ex: Invisible War則明確地表明無法在今年發(fā)售,這一點已經在我們最近對Ion Storm發(fā)展辦公室的主管Warren Spector和Invisible War的制作主管Harvey Smith的采訪中證實游戲實際上將在圣誕節(jié)之前發(fā)售。我們從制作人員那里得到了很多游戲的資料,在兩個小時的該游戲的Xbox版本的試玩過程中,我們對這款即將發(fā)售的游戲留下了深刻的印象。 Deus Ex: Invisible War的設定在近未來,它抓住了現(xiàn)代人的像

2003-12-01

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殺出重圍:隱形戰(zhàn)爭

Deus Ex:Invisible War
  • 發(fā)售:2003-12-02
  • 官網:點擊進入
  • 語言:英文
  • 類型:第一人稱射擊
  • 開發(fā):Ion Storm
  • 平臺:PC
7.2
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  經歷了超過3年的漫長等待,由離子風暴工作室開發(fā)的融第一人稱動作、射擊和角色扮演為一體的巨著《殺出重圍》終于迎來了自己的第二篇章,雖然前作的制作者Warren Spector已經漸漸退居幕后,不過這款他擔任監(jiān)制,由業(yè)界新銳Harvey Smith擔綱進行開發(fā)的《隱形戰(zhàn)爭》依然吸引了全世界玩家的關注。

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