DOTA27.0敵法師攻略 DOTA27.0敵法師改動(dòng)與打法一覽
7.0敵法師加入了一個(gè)12秒CD的反彈技能A帳效果,天賦也可以大幅度增強(qiáng)敵法師的作戰(zhàn)能力。7.0敵法師改動(dòng)敵法師增加神杖效果。法力護(hù)盾每12秒可以被動(dòng)抵擋并反彈一次指向性技能。破壞會(huì)使其無效。10級(jí):+6 力量或+20 攻擊力15級(jí):+20 攻擊速度或+250 生命值20級(jí):15% 閃避或+10 全屬性25級(jí):-2秒 閃爍冷卻時(shí)間或+25 敏捷7.0敵法師打法接下來說說敵法師,首先想到的就是敵法的A章效果比如白牛沖DF,DF就會(huì)沖向白牛但是有一點(diǎn),如果DF先使用TP,這個(gè)時(shí)候白牛沖DF,DF會(huì)反沖但是不會(huì)打斷TP,也就是說吟唱結(jié)束后DF還是回家了.,..并且敵法可以自己取消反沖這個(gè)動(dòng)作。殘血FW斬殺慘血DF,FW死,DF進(jìn)入CD,淘汰之刃不進(jìn)入CD...接下來測(cè)試蓮花,和林肯的順序1,套上蓮花,先破蓮花,再破被
DOTA27.0小地圖怎么變大
DOTA2 7.0小地圖怎么變大 DOTA2 7.0小地圖設(shè)置方法7.0新版本可以自定義小地圖的大小,便于玩家使用。打開設(shè)置-選項(xiàng) 在如圖所示位置就可以調(diào)整小地圖大小了。
DOTA27.0視野競(jìng)爭(zhēng)心得分享 DOTA27.0怎么爭(zhēng)視野
當(dāng)你用的是隱刺賞金大樹這種隱身插眼流(沒隱身的也適用),前幾個(gè)眼就直接插高臺(tái)試探對(duì)面的反眼意識(shí)。當(dāng)對(duì)面開始真假眼針對(duì)你的時(shí)候不停插高臺(tái)的時(shí)候,你就帶上真假眼和吃樹,往高臺(tái)插一真眼,然后0cd吃樹吃完敵方真假眼撒腿就跑。補(bǔ)刀斧有幾秒cd,等上那么幾秒會(huì)大大降低安全感。以后高臺(tái)就不插假眼只差真眼去吃對(duì)面的眼,因?yàn)閷?duì)面肯定會(huì)不停的來這里和你拼反眼,最后的效果是你不停的用一個(gè)真眼換對(duì)面兩個(gè)真假眼,而且很好的保護(hù)住了這時(shí)候應(yīng)該插得低調(diào)點(diǎn)的平地眼,而且每當(dāng)你的高臺(tái)真眼消失的時(shí)候,你就知道對(duì)面又插眼了。當(dāng)對(duì)面帶寶石時(shí)就不要插任何平地眼了,都是送,對(duì)面意識(shí)不強(qiáng)就插高臺(tái),意識(shí)強(qiáng)就插那些刁鉆點(diǎn)別暴露。
DOTA27.0痛苦女王怎么玩 痛苦女王全方位解析
7.0痛苦女王改動(dòng)痛苦女王:基礎(chǔ)攻擊間隔從1.6秒減少至1.5秒10級(jí):+20 攻擊力或+5 力量15級(jí):+12% 冷卻時(shí)間減少或+90 金錢/分20級(jí):+100 攻擊距離或+200 生命值25級(jí):70% 技能吸血(非英雄為1/5的效果)或+35 智力7.0痛苦女王玩法女王無敵有兩個(gè)條件:25級(jí),和玲瓏心刃甲。團(tuán)戰(zhàn)開刃甲玲瓏心=95%減傷,反彈一切傷害。裝備玲瓏心后毒鏢2.65s一跳閃爍3.96s一跳尖叫4.62s一跳超聲波26.4s一跳刷新球128.7s配合以太鏡子,雖然傷害數(shù)量改變不大,但由于全民砍黃點(diǎn),每個(gè)人少400血量,實(shí)際傷害比原來增加不少嘻嘻尤其是卡爾雞滿級(jí)血量嘻嘻嘻只要團(tuán)戰(zhàn)開始刷出兩個(gè)波 嘻嘻嘻嘻團(tuán)戰(zhàn)收尾再來一個(gè)波嘻嘻嘻推薦裝備羊刀 神杖 玲瓏心 林肯 以太鏡 刃甲 輝耀飛鞋背包里裝好刷新球 五級(jí)
DOTA27.0界面卡怎么解決
關(guān)閉刷屏的頻道,在【設(shè)置(齒輪圖標(biāo))】-【選項(xiàng)】-【高級(jí)選項(xiàng)】-右邊【雜項(xiàng)】取消“啟動(dòng)時(shí)加入同城聊天頻道”就可以解決了。
DOTA27.0攻擊機(jī)制詳解 攻擊特效疊加測(cè)試
新版本的冰眼電錘等都不是攻擊特效了,lz大致測(cè)了一下各種效果的疊加情況。(辛苦斧王了)DOTA2 7.0攻擊特效疊加機(jī)制現(xiàn)大致得出如下結(jié)論:1. 小黑的冰箭,暗滅效果,來自裝備的吸血效果(面具、瘋臉、撒旦、不潔之力) 這三者最多有一個(gè)生效。2. 上述三者優(yōu)先級(jí)為 英雄技能>先拿到身上的裝備>后拿到身上的裝備。語死早,所以lz在這里舉幾個(gè)栗子。情境一:小黑身上帶著暗滅,用冰箭點(diǎn)斧王,斧王只受到冰箭效果。情境二:小黑身上帶著撒旦,用冰箭點(diǎn)斧王,斧王受到冰箭效果,小黑的攻擊沒有吸血效果。情境三:小黑先買暗滅,后買撒旦,不開冰箭點(diǎn)斧王,斧王受到暗滅效果。情境四:小黑先買撒旦,后買暗滅,不開冰箭點(diǎn)斧王,斧王不受任何效果,小黑的攻擊有吸血效果。情境N:把情境三和情境四中的(買)換成(撿起),或換成(從背包中拿出
DOTA27.0如何使用幻影長(zhǎng)矛手 7.0幻影長(zhǎng)矛手打法
7.0幻影長(zhǎng)矛手打法:1、幻影長(zhǎng)矛手的前兩個(gè)技能cd都很短,而且天賦也有一個(gè)撿cd的,其實(shí)幻影長(zhǎng)矛手可以出個(gè)玲瓏心。2、裝備和加點(diǎn)推薦:但是玲瓏心不能第一件出,前期沒什么用,而且難憋。前期的加點(diǎn)推薦先滿1,2技能,不要太早學(xué)大招,滿級(jí)的1,2技能戰(zhàn)斗力很強(qiáng),而且幻影長(zhǎng)矛手前期脆,不能沖上去a人。出門就裝窮鬼盾,吃樹。第一件裝備出個(gè)秘法,能補(bǔ)藍(lán),后期能合玲瓏心。然后補(bǔ)出散失,這時(shí)候滿級(jí)的1,2技能配合散失會(huì)帶來很多戰(zhàn)斗力,甚至光丟t就能讓一些脆皮難受。這時(shí)候開始補(bǔ)a杖?;糜伴L(zhǎng)矛手的a杖效果是t彈5下,表面看貌似不太厲害,如果敵方英雄站的密集的話,一個(gè)t就相當(dāng)于一個(gè)小型幽鬼大。而且還帶傷害能控制,就算對(duì)面站的分散,你t小兵也能瞬間出來5個(gè)幻象,然后控制幻象集火一個(gè)人,想想就帶感。秘法,散失,a杖后看局勢(shì)
DOTA2 7.0怎么設(shè)置界面信息展示
7.0來臨后很多人玩家(包括樓主)反映現(xiàn)在看對(duì)方裝備和天賦太難受了,因?yàn)樘×丝吹妙^疼。重要的事情說三次:而且看不到隊(duì)友及敵方的背包內(nèi)物品!而且看不到隊(duì)友及敵方的背包內(nèi)物品!!而且看不到隊(duì)友及敵方的背包內(nèi)物品!!!下面就教大家如何一鍵設(shè)置,第一次發(fā)帖不喜歡的請(qǐng)右上角,謝謝。以劍圣為例,這是更新后的界面:1.出現(xiàn)在屏幕左側(cè),可以看出比較小,看得頭疼,尤其是1、2號(hào)位在打錢的時(shí)候高清大圖版:具體有哪些數(shù)據(jù):1.攻擊、護(hù)甲、移速(英雄名字下面)2.三維屬性(按住ALT才有):力量(紅色)、敏捷(綠色)、智力(藍(lán)色),位于面板右側(cè)3.獲得的BUFF和DEBUFF(面板最上面)4.天賦樹加點(diǎn)(要把鼠標(biāo)移上去才會(huì)顯示)5.等級(jí)6.物品7.飾品(顏值)重點(diǎn)來了:打開設(shè)置-選項(xiàng)找到右下角的單位覆蓋英雄控制面板,選擇后就可以變成
DOTA27.0影魔怎么玩 DOTA27.0影魔改動(dòng)及打法一覽
DOTA2 7.0影魔天賦無論走物理還是走法系很強(qiáng),更可以魔物雙休,或?qū)?huì)成為本版本熱門英雄。DOTA2 7.0影魔改動(dòng)毀滅陰影的施法前搖從0.67秒減少至0.55秒10級(jí):+15 移動(dòng)速度或+20 攻擊速度15級(jí):+6% 技能傷害增強(qiáng)或+175 生命值20級(jí):15% 閃避或+2 每個(gè)靈魂的攻擊力加成25級(jí):+150 攻擊距離或-7秒 毀滅陰影冷卻時(shí)間DOTA2 7.0影魔玩法這個(gè)出裝的影魔,在玩家看來肯定是慫到了極點(diǎn),除了一把蝴蝶哪里有輸出裝?大炮都沒有!但是恰恰是這個(gè)影魔不僅肉的一塌糊涂,攻擊力盡然接近500,攻速也有330左右,這還是沒有吃銀月的情況下。配合上自帶的減甲,嘖嘖。特別是,這種A杖影魔團(tuán)戰(zhàn)放個(gè)大就滿血!辛辛苦苦打掉半血,影魔搖個(gè)大就滿血了。這種影魔簡(jiǎn)直就是團(tuán)戰(zhàn)肉盾加炮臺(tái),還有團(tuán)戰(zhàn)爆炸的大招和減
DOTA27.0野怪刷新時(shí)間是什么 野怪改動(dòng)了什么
野區(qū)調(diào)整重做天輝和夜魘的整片野區(qū)地形(包括主野區(qū)和次野區(qū)),以及所有的連接道路現(xiàn)在雙方的主野區(qū)均有1個(gè)遠(yuǎn)古,2個(gè)大型,2個(gè)中型和1個(gè)小型中立生物營(yíng)地(原本是2大型+2中型+1小型)現(xiàn)在雙方的次野區(qū)均有1個(gè)遠(yuǎn)古,1個(gè)大型和1個(gè)中型生物營(yíng)地(原本是一個(gè)遠(yuǎn)古+一個(gè)大型)野怪刷新時(shí)間調(diào)整中立生物的產(chǎn)生時(shí)間從第0:30/1/2/3/4/等分鐘調(diào)整為第0:30/1/3/5/7/等分鐘。中立生物改動(dòng)現(xiàn)在被中立生物擊殺后英雄的復(fù)活時(shí)間最少為26秒(與6級(jí)的復(fù)活時(shí)間相同)遠(yuǎn)古生物不再為技能免疫;現(xiàn)在擁有70%的魔法抗性下列技能對(duì)遠(yuǎn)古生物無效:奧術(shù)天球(歿境神蝕者)和鋸齒飛輪(伐木機(jī))現(xiàn)在中立生物擁有1點(diǎn)/秒的魔法恢復(fù)速率調(diào)換了遠(yuǎn)古雷隱獸的技能次序(猛擊現(xiàn)在是第3個(gè)技能)調(diào)換了遠(yuǎn)古黑龍的技能次序(龍隱光環(huán)現(xiàn)在是第3個(gè)技