《饑荒聯(lián)機(jī)版》嗡嗡蜜蜂打法介紹
饑荒聯(lián)機(jī)版嗡嗡蜜蜂打法是很多玩家不知道的,饑荒的很多怪物都有很多的機(jī)制與玩法,如果掌握之后會(huì)有非常高的收益,甚至無傷擊殺,怪物材料也是游戲的重要部分,下面就來看看饑荒嗡嗡蜜蜂打法介紹?!娥嚮穆?lián)機(jī)版》嗡嗡蜜蜂打法介紹 嗡嗡蜜蜂(Grumble Bee)是饑荒:聯(lián)機(jī)版中的敵對(duì)生物。它們是蜂王的擁躉,戰(zhàn)斗時(shí)被大量召喚。嗡嗡蜜蜂具有一對(duì)小翅膀和一個(gè)大毒針,頭部黑色并有多對(duì)眼睛,胸部蓬松碩大且長(zhǎng)滿絨毛。行為嗡嗡蜜蜂的攻擊對(duì)玩家傷害減半。嗡嗡蜜蜂和蜜蜂的行動(dòng)規(guī)律類似,會(huì)嘗試風(fēng)箏玩家。蜂王尖嚎期間,嗡嗡蜜蜂的移動(dòng)速度極大幅增加,攻擊力也會(huì)強(qiáng)化到 40 ,使玩家難以走位擊殺。嗡嗡蜜蜂和其它蜜蜂類生物共享群體仇恨,攻擊嗡嗡蜜蜂時(shí)周圍的蜜蜂也會(huì)仇恨玩家。離開加載范圍后,嗡嗡蜜蜂會(huì)脫離蜂王的控制,不再屬于蜂王的隨從。嗡嗡蜜蜂攻擊距離
《饑荒聯(lián)機(jī)版》草壁虎轉(zhuǎn)化機(jī)制介紹
饑荒聯(lián)機(jī)版草壁虎轉(zhuǎn)化機(jī)制是很多玩家不知道的,饑荒的很多怪物都有很多的機(jī)制與玩法,如果掌握之后會(huì)有非常高的收益,甚至無傷擊殺,怪物材料也是游戲的重要部分,下面就來看看饑荒草壁虎轉(zhuǎn)化機(jī)制介紹。《饑荒聯(lián)機(jī)版》草壁虎轉(zhuǎn)化機(jī)制介紹 一株草在種植 20~30 天(無論是自然生成還是人工移植)后,非冬季,玩家采集或挖掘時(shí),有 0.75% 概率進(jìn)行一次轉(zhuǎn)化,將該草及周圍 4 范圍的所有可采摘的草轉(zhuǎn)化為草壁虎。若轉(zhuǎn)化成功,再以轉(zhuǎn)化的草為中心進(jìn)行此過程。周圍 20 范圍內(nèi)的草壁虎數(shù)目大于 6 只時(shí),轉(zhuǎn)化不能進(jìn)行。若是其余 99.25% 的概率,或轉(zhuǎn)化失敗,則該草再進(jìn)入 20~30 天的轉(zhuǎn)化免疫期。如果草壁虎受到傷害或有帶有角色標(biāo)簽的生物進(jìn)入其1.5地塊邊長(zhǎng)半徑的范圍內(nèi),則會(huì)受到驚嚇。受到驚嚇的草壁虎會(huì)斷掉它們以草構(gòu)成的尾巴,快速遠(yuǎn)
《饑荒聯(lián)機(jī)版》草壁虎哪里多介紹
饑荒聯(lián)機(jī)版草壁虎哪里多是很多玩家不知道的,饑荒的很多怪物都有很多的機(jī)制與玩法,如果掌握之后會(huì)有非常高的收益,甚至無傷擊殺,怪物材料也是游戲的重要部分,下面就來看看饑荒草壁虎哪里多介紹?!娥嚮穆?lián)機(jī)版》草壁虎哪里多介紹草壁虎(Grass Gekko)是饑荒:聯(lián)機(jī)版中的生物,作為初始資源多樣化中為草的對(duì)應(yīng)變種,當(dāng)世界初始資源為草壁虎時(shí),會(huì)自然生成于惡地、混合地、礦區(qū)、蜘蛛礦區(qū)和繁花隕石區(qū),更準(zhǔn)確的說是在惡地、巖穴、落隕石的范圍和大片的巖石地皮上。通常而言,移植草叢后草壁虎的生成是難以避免的。玩家可以使用墻類建筑圍住移植的草,以避免草壁虎生成后亂跑。圍住草壁虎也是一種高效的生產(chǎn)草的方式。若要擊殺最好使用遠(yuǎn)程攻擊,或者利用其他生物,比如熊大、巨鹿等范圍攻擊,殺人蜂、春天的蜜蜂等會(huì)主動(dòng)攻擊且靠近時(shí)不會(huì)驚嚇到草壁虎的生物。
《饑荒聯(lián)機(jī)版》火雞不吃漿果方法介紹
饑荒聯(lián)機(jī)版火雞不吃漿果方法是很多玩家不知道的,饑荒的很多怪物都有很多的機(jī)制與玩法,如果掌握之后會(huì)有非常高的收益,甚至無傷擊殺,怪物材料也是游戲的重要部分,下面就來看看饑荒火雞不吃漿果方法介紹。《饑荒聯(lián)機(jī)版》火雞不吃漿果方法介紹火雞會(huì)跑向周圍未采摘的漿果叢,并試圖吃掉任何地上的水果和蔬菜。如果不加以保護(hù),火雞會(huì)很快摧毀漿果農(nóng)場(chǎng)?;痣u會(huì)吃掉物品蘑菇,但是不會(huì)吃未采摘的蘑菇。它們會(huì)優(yōu)先吃掉曼德拉草,無論曼德拉草是跟隨玩家的形態(tài)、物品形態(tài)還是種在地里的形態(tài)。吃掉曼德拉草后,火雞會(huì)陷入睡眠?;痣u沒有進(jìn)食限制,它們會(huì)瘋狂進(jìn)食食物直到生命的盡頭。當(dāng)玩家或某些生物接近火雞時(shí),它們會(huì)逃跑。火雞的速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)快于玩家,除非它們正在進(jìn)食,幾乎不可能通過近戰(zhàn)武器殺死火雞。閑置時(shí),它們會(huì)漫無目的地到處游走,尋找食物。在黃昏和夜晚,火雞會(huì)陷入
《饑荒聯(lián)機(jī)版》火雞打法介紹
饑荒聯(lián)機(jī)版火雞打法是很多玩家不知道的,饑荒的很多怪物都有很多的機(jī)制與玩法,如果掌握之后會(huì)有非常高的收益,甚至無傷擊殺,怪物材料也是游戲的重要部分,下面就來看看饑荒火雞打法介紹?!娥嚮穆?lián)機(jī)版》火雞打法介紹 火雞會(huì)吃掉地上的大部分蔬菜和水果。這些食物放置在火雞附近時(shí),它會(huì)緩慢接近這些食物而完全無視玩家。只要火雞在被攻擊之前沒有到達(dá)誘餌,它就不會(huì)逃跑。如果它到達(dá)了誘餌,火雞會(huì)立刻吃掉它,然后恢復(fù)正常的行為模式。火雞并不挑食,它會(huì)吃地上的紅蘑菇。吃掉三個(gè)紅蘑菇之后火雞就會(huì)死亡。大部分角色使用回旋鏢可以2擊擊殺火雞,強(qiáng)壯狀態(tài)下的沃爾夫?qū)梢砸粨魯烂?,而溫蒂、韋斯和弱小狀態(tài)的沃爾夫?qū)枰尾拍軗魵??;匦S的首次攻擊命中后,火雞并不會(huì)逃跑,使得玩家很容易在接下來的攻擊中擊殺火雞。玩家也可以追趕火雞,將其趕到墻體或海岸線的角
《饑荒聯(lián)機(jī)版》火雞刷新條件介紹
饑荒聯(lián)機(jī)版火雞刷新條件是很多玩家不知道的,饑荒的很多怪物都有很多的機(jī)制與玩法,如果掌握之后會(huì)有非常高的收益,甚至無傷擊殺,怪物材料也是游戲的重要部分,下面就來看看饑荒火雞刷新條件介紹。《饑荒聯(lián)機(jī)版》火雞刷新條件介紹 火雞(Gobblers)是饑荒:聯(lián)機(jī)版中的一種被動(dòng)生物。火雞會(huì)吃漿果和所有的水果、蔬菜,包括曼德拉草。當(dāng)玩家采集過某一株漿果叢之后,火雞將會(huì)有10%的概率自漿果叢中生成,無論漿果叢處在什么地方。擊殺火雞,會(huì)掉落兩個(gè)鳥腿。盡管火雞是被動(dòng)生物,但殺死火雞不會(huì)增加玩家的淘氣值?;痣u由科雷首席聲音藝術(shù)家Matt配音。在“自定義世界”界面中,火雞被稱作“Perd”。據(jù)程序員凱文說,它的意思是“豬鳥”?;痣u在Enter the Gobbler更新中加入游戲。在Six Feet Under更新之前,火雞掉落1個(gè)雞
《饑荒聯(lián)機(jī)版》一角鯨打法介紹
饑荒聯(lián)機(jī)版一角鯨打法是很多玩家不知道的,饑荒的很多怪物都有很多的機(jī)制與玩法,如果掌握之后會(huì)有非常高的收益,甚至無傷擊殺,怪物材料也是游戲的重要部分,下面就來看看饑荒一角鯨打法介紹?!娥嚮穆?lián)機(jī)版》一角鯨打法介紹一角鯨對(duì)玩家是中立的。閑置時(shí),有時(shí)會(huì)做出點(diǎn)頭的動(dòng)作,夜晚會(huì)睡覺。一角鯨會(huì)主動(dòng)追逐并擊殺海洋魚類,然后吃掉生魚肉;也會(huì)主動(dòng)攻擊怪物類生物。被玩家攻擊時(shí),它會(huì)潛水并用角戳穿船只。鉆洞若成功,則生成一個(gè)大漏洞,然后一角鯨失去仇恨。攻擊角會(huì)暫時(shí)打斷鉆洞過程,擊殺角將會(huì)掉落一角鯨的角并留下小漏洞,然后該一角鯨永久失去它的角。失去角的一角鯨再被攻擊,則會(huì)對(duì)船使用跳躍攻擊,掀起海浪擊退船只。一角鯨攻擊海上所有有生命值的單位時(shí),僅能采用跳躍攻擊,對(duì)落點(diǎn)的生物造成范圍傷害。跳躍攻擊不能傷及玩家。離開加載范圍后,一角鯨直接消失
《饑荒聯(lián)機(jī)版》一角鯨雇傭方法介紹
饑荒聯(lián)機(jī)版一角鯨雇傭方法是很多玩家不知道的,饑荒的很多怪物都有很多的機(jī)制與玩法,如果掌握之后會(huì)有非常高的收益,甚至無傷擊殺,怪物材料也是游戲的重要部分,下面就來看看饑荒一角鯨雇傭方法介紹?!娥嚮穆?lián)機(jī)版》一角鯨雇傭方法介紹 可以使用肉類食物來雇傭,每 25點(diǎn)的食物能雇傭 1 天,雇傭時(shí)間上限為 2.5 天。試圖喂食一角鯨時(shí),它會(huì)主動(dòng)靠近玩家。被雇傭的一角鯨會(huì)用角挑飛海上的物品到船上去,也會(huì)協(xié)同作戰(zhàn)。被雇傭的一角鯨不會(huì)對(duì)船使用鉆洞攻擊,當(dāng)雇傭者攻擊一個(gè)船上的目標(biāo)后,它們會(huì)潛入水下,然后露出尾巴拍擊海面表示拒絕。失去角的一角鯨無法挑飛物品。
《饑荒聯(lián)機(jī)版》一角鯨掉落介紹
饑荒聯(lián)機(jī)版一角鯨掉落是很多玩家不知道的,饑荒的很多怪物都有很多的機(jī)制與玩法,如果掌握之后會(huì)有非常高的收益,甚至無傷擊殺,怪物材料也是游戲的重要部分,下面就來看看饑荒一角鯨掉落介紹?!娥嚮穆?lián)機(jī)版》一角鯨掉落介紹一角鯨(Gnarwail)是饑荒:聯(lián)機(jī)版中的一種中立生物。在中層海和深海時(shí),每個(gè)魚群出現(xiàn)時(shí)都有 7.5% 生成一只一角鯨。擊殺后,掉落 4 個(gè)生魚肉,若其角未被摧毀還會(huì)掉落 1 個(gè)一角鯨的角。一角鯨是在舊神歸來第三次更新“鉤、線&噴墨”中加入游戲的。一角鯨進(jìn)行跳躍攻擊時(shí)采用了電吉他的音效。一角鯨的英文名 Gnarwail 可能是現(xiàn)實(shí)中的獨(dú)角鯨(Narwal)和扭曲的(Gnarly)的諧音雙關(guān)詞;由于其帶有搖滾吉他的美學(xué)色彩,wail 也可能指代吉他哀號(hào)。正如薇克巴頓所言[1],一角鯨是 Monodon mo
《饑荒聯(lián)機(jī)版》格羅姆作用介紹
饑荒聯(lián)機(jī)版格羅姆作用是很多玩家不知道的,饑荒的很多怪物都有很多的機(jī)制與玩法,如果掌握之后會(huì)有非常高的收益,甚至無傷擊殺,怪物材料也是游戲的重要部分,下面就來看看饑荒格羅姆作用介紹。《饑荒聯(lián)機(jī)版》格羅姆作用介紹 格羅姆提供一個(gè) +6.25/min 的理智光環(huán),可以些微中和黃昏夜晚的理智值損失。每 2~4 天,格羅姆會(huì)排泄一個(gè)格羅姆的粘液。晚上格羅姆會(huì)睡覺。殺死后,掉落 1 個(gè)格羅姆翅膀、2 個(gè)格羅姆的粘液、3 個(gè)怪物肉。格羅姆是無辜生物,擊殺它將會(huì)提升玩家 50 點(diǎn)淘氣值,必定能生成一波坎普斯。格羅姆死亡后它的花將會(huì)枯萎,然后下一個(gè)月圓在格羅姆雕像會(huì)刷新新的格羅姆花和格羅姆。格羅姆不會(huì)被蜘蛛類和蜜蜂類生物攻擊。冰魔杖需要 2 次攻擊來凍結(jié),催眠吹箭需要 3 次攻擊來催眠。在饑荒:聯(lián)機(jī)版中,不能制作舊鐘,因此主動(dòng)擊
《饑荒聯(lián)機(jī)版》格羅姆機(jī)制介紹
饑荒聯(lián)機(jī)版格羅姆機(jī)制是很多玩家不知道的,饑荒的很多怪物都有很多的機(jī)制與玩法,如果掌握之后會(huì)有非常高的收益,甚至無傷擊殺,怪物材料也是游戲的重要部分,下面就來看看饑荒格羅姆機(jī)制介紹?!娥嚮穆?lián)機(jī)版》格羅姆機(jī)制介紹格羅姆(Glommer)是饑荒:聯(lián)機(jī)版中的被動(dòng)生物。每當(dāng)月圓時(shí),格羅姆雕像上會(huì)綻放一朵格羅姆花,格羅姆會(huì)在附近生成并追隨格羅姆花。即便格羅姆雕像已被砸毀,也會(huì)生成格羅姆花。將格羅姆花采摘后,格羅姆也會(huì)繼續(xù)跟隨花,類似切斯特和眼骨。白天到來時(shí),若未采摘格羅姆花,格羅姆花會(huì)消失然后格羅姆飛到空中離開。格羅姆會(huì)時(shí)不時(shí)發(fā)出“滋吱滋吱”的叫聲。格羅姆是極少數(shù)會(huì)掉落怪物肉的被動(dòng)生物之一。薇格弗德的特殊變音符字體會(huì)將“Glommer”變?yōu)椤癎l?mmer”,在瑞典語中 Gl?mmer 是“遺忘”的意思。薇克巴頓將其歸類為
《饑荒聯(lián)機(jī)版》虛影機(jī)制介紹
饑荒聯(lián)機(jī)版虛影機(jī)制是很多玩家不知道的,饑荒的很多怪物都有很多的機(jī)制與玩法,如果掌握之后會(huì)有非常高的收益,甚至無傷擊殺,怪物材料也是游戲的重要部分,下面就來看看饑荒虛影機(jī)制介紹。《饑荒聯(lián)機(jī)版》虛影機(jī)制介紹 虛影(Gestalt)是饑荒:聯(lián)機(jī)版的一種生物。它出現(xiàn)在月島、月亮洞窟生物群系內(nèi)和裂隙附近。當(dāng)玩家的啟蒙值高于25%時(shí),虛影將會(huì)顯形,然而它只會(huì)游蕩并躲避玩家,就像暗影生物的某個(gè)狀態(tài)一樣,不會(huì)對(duì)玩家造成攻擊。在啟蒙值高于50%時(shí),虛影不再躲避玩家,并將發(fā)起攻擊。如果啟蒙值高于80%,虛影將在1.5個(gè)距離內(nèi)追逐并攻擊玩家。虛影是在舊神歸來的第一次更新:“改潮換代”中加入游戲的。大虛影是在舊神歸來的第六次更新:“遺忘的知識(shí)”中加入游戲的。亮茄虛影是在來自域外的第一次更新:“生根”中加入游戲的。
《饑荒聯(lián)機(jī)版》虛影打法介紹
饑荒聯(lián)機(jī)版虛影打法是很多玩家不知道的,饑荒的很多怪物都有很多的機(jī)制與玩法,如果掌握之后會(huì)有非常高的收益,甚至無傷擊殺,怪物材料也是游戲的重要部分,下面就來看看饑荒虛影打法介紹?!娥嚮穆?lián)機(jī)版》虛影打法介紹 接近玩家后,虛影會(huì)朝著玩家的方向發(fā)動(dòng)一次沖刺,類似于蜘蛛戰(zhàn)士??梢詸M向走位來躲避它的攻擊。虛影的攻擊不會(huì)造成生命值損失,反而會(huì)使啟蒙值提高10點(diǎn),并使玩家減速幾秒鐘。如果玩家連續(xù)被太多的虛影擊中,玩家將昏迷約6秒鐘的時(shí)間(遭受非虛影的攻擊后會(huì)立刻醒來)。虛影在擊中玩家后會(huì)扭曲并消失。虛影是一種類似暗影生物的生物,作為玩家啟蒙值過高的懲罰。雖然它不會(huì)造成玩家死亡,但是它將會(huì)嚴(yán)重的干擾玩家、影響玩家的工作效率,甚至“恰當(dāng)”時(shí)機(jī)的攻擊使玩家身處致命險(xiǎn)境。
《饑荒聯(lián)機(jī)版》食人花技巧介紹
饑荒聯(lián)機(jī)版食人花技巧是很多玩家不知道的,饑荒的很多怪物都有很多的機(jī)制與玩法,如果掌握之后會(huì)有非常高的收益,甚至無傷擊殺,怪物材料也是游戲的重要部分,下面就來看看饑荒食人花技巧介紹?!娥嚮穆?lián)機(jī)版》食人花技巧介紹 食人花在擁有最高的自燃優(yōu)先級(jí)。因此,可以通過在雪球發(fā)射器的范圍邊緣放置食人花,利用食人花吸引大范圍內(nèi)的自燃,約等于擴(kuò)大了雪球發(fā)射器的有效防火范圍。來自不同食人花的眼球草會(huì)互相攻擊,因此若想制造葉肉農(nóng)場(chǎng)必須完全阻止眼球草生成。否則,食人花會(huì)不斷收回誘餌,甚至被別的眼球草殺死。出人意料的是,青蛙無法將物品從食人花的物品欄中打出。食人花也可以用于狩獵鳥類。在周圍種植一些食人花,佩戴羽毛帽或使用世界鳥類大全,然后食人花就會(huì)幫你全自動(dòng)收集這些鳥。擊殺食人花后,會(huì)掉落未完全消化的鳥和羽毛。食人花種子種植后以生物形式存
《饑荒聯(lián)機(jī)版》眼球草打法介紹
饑荒聯(lián)機(jī)版眼球草打法是很多玩家不知道的,饑荒的很多怪物都有很多的機(jī)制與玩法,如果掌握之后會(huì)有非常高的收益,甚至無傷擊殺,怪物材料也是游戲的重要部分,下面就來看看饑荒眼球草打法介紹?!娥嚮穆?lián)機(jī)版》眼球草打法介紹 眼球草是由食人花生成的敵對(duì)生物。食人花會(huì)在周圍 16 范圍內(nèi)不斷生成最多 27 個(gè)眼球草。眼球草會(huì)主動(dòng)攻擊周圍的任何生物,會(huì)吞噬周圍地面上的任何物品,還會(huì)采摘晾肉架、烹飪鍋、草、樹枝、漿果叢、犬牙陷阱等等物品。眼球草會(huì)一口吞噬掉任何能夠放入物品欄的生物(如蜘蛛、蜜蜂等)。眼球草的攻擊距離為0.5個(gè)地塊邊長(zhǎng)。眼球草正常的吞噬距離為1個(gè)地塊邊長(zhǎng)以內(nèi)。眼球草有吞噬距離限制,是以食人花為中心半徑略大于其產(chǎn)生的最遠(yuǎn)眼球草的圓形范圍,最大不超過超出食人花 20 的距離。眼球草生命值很低,但只要食人花的根還在,眼球草就