《恥辱:界外魔之死》并不像《恥辱2》的故事和任務設計那樣高桿,但玩到它的時候仍然令人心生滿意。游戲的流程較短也沒有太多深度,但面對新的能力和能量系統(tǒng)的變化也足夠好玩。由于本作并不強調混亂度系統(tǒng),所以在游玩時可以有更大的自由度??偠灾@部作品為系列帶來了一個優(yōu)秀的結局。
詳細評測>《恥辱:界外魔之死》與前作相比有著一個堅實的,有創(chuàng)造力,卻略顯壓抑的故事。雖然在整個過程中可以感覺到小范圍的空間,但是允許玩家把自己描述成一個大師殺手的方法仍然和以前一樣強大。
詳細評測>《界外魔之死》是一部偉大的獨立資料片,它那開放式的結局使得《羞辱》系列的粉絲們不得不去期待。
詳細評測>游戲的內容方面值得肯定,不僅在原作的基礎上進行了補充同時緊湊的情節(jié)和內容也讓玩家經常玩得停不下來,盡管在部分設計上本作并沒有趕上《羞辱2》的高度,但在游戲水準算得上是一款不錯的作品。作為DLC形式的外傳性質作品,本作值得玩家去體驗一番,如果喜歡潛入刺殺類游戲,那就一定要去嘗試一下。
詳細評測>《羞辱:界外魔之死》是一款基于《羞辱2》的獨立資料片。新作給現有的故事線畫下了一個較為完滿的句點。游戲充滿細節(jié)的環(huán)境場景能讓玩家沉浸其中,高自由的游玩方式貫徹著整個流程。雖然較短的流程以及亮眼關卡的缺失讓它無法成為系列的新巔峰,但那些熟悉系列風格的粉絲依舊能從中獲得扎實穩(wěn)定的體驗。
極高的自由度,豐富的收集系統(tǒng),再加上尚可的優(yōu)化,不失為一部佳作。
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