暴雪為《暗黑破壞神3》尋求新藝術總監(jiān)
就在《Diablo III》首席設計師拿著Fans作品評頭論足后不久,暴雪卻貼出一張招人告示,稱公司想雇傭一名有天分的,積極向上的,有經(jīng)驗的美工督導(Art Director)來領導《Diablo III》的美工設計團隊。應聘者需提供簡歷以表明自己參與過哪些市面上已發(fā)行的3A級大作,應聘者要對各環(huán)境下的建模及紋理事務富有經(jīng)驗且精通2D/3D方面的造型、色彩,和光照,他不僅要掌握相關工具(Maya、Photoshop等),還要有指點美工團隊各成員進行創(chuàng)作的經(jīng)驗。這則于周二貼出的招聘啟事意味著暴雪原負責《Diablo III》的美工督導Brian Morrisroe現(xiàn)已被撤換。經(jīng)記者多方聯(lián)系后,暴雪確認Morrisroe已離開公司去創(chuàng)辦一家與游戲無關的新企業(yè)。暴雪稱很感謝Morrisroe曾為《Diablo III
暴雪總裁:《暗黑破壞神3》正在全力開發(fā)
暴雪總裁Mike Morhaime在近日的第一季度財報會議上稱,《暗黑破壞神3》和《星際爭霸2》正在全力開發(fā)之中,但發(fā)布時間無可奉告。Mike Morhaime表示:“無論《星際爭霸2》還是《暗黑破壞神3》現(xiàn)在都沒有(確定)發(fā)布日期,不過我們可以保證,正在傾盡全力開發(fā)這兩款游戲,保證會讓它們滿足甚至超越玩家們的期待?!彼€補充說:“之前的《暗黑破壞神》系列獲得了普遍好評,也讓RPG游戲重獲新生。該系列此前的累計全球銷量已經(jīng)超過1850萬份。和《星際爭霸2》一樣,《暗黑破壞神3》也會很好地支持戰(zhàn)網(wǎng)Battle Net,因為我們的重點是多人在線協(xié)作游戲?!?/div>
《暗黑破壞神3》死靈法師可能歸來
雖然很多的暗黑Fans都很喜歡暗黑2中的亡靈巫師,但《暗黑破壞神3》的首席設計師Jay Wilson最近確認了這個角色將不會在游戲中出現(xiàn)。在采訪中Jay Wilson談到:當時設計小組在確定角色的時候,也是考慮了良久,決定了建立一個全新的游戲角色——巫醫(yī)。和前作的亡靈巫師對比,巫醫(yī)狡猾機警、專精于寵物、遠程法術攻擊。Jay Wilson還解釋了為什么巫醫(yī)會取代亡靈巫師:“我們在設計《暗黑破壞神3》的時候并沒有被前作所拘束。”Jay Wilson說到,“我們的最終目標是為玩家們展現(xiàn)全新的游戲特性,而不是重復之前的游戲模式。雖然巫醫(yī)和亡靈有很多相似點,但你可以看到他比亡靈更加瘋狂,更加有趣?!敝驤ay Wilson透露:《暗黑破壞神3》這部作品還是會有資料片的,屆時亡靈巫師可能會回歸:“對于那些亡靈巫師的狂熱粉絲
《暗黑破壞神3》首席設計師點評粉絲作品
世上有兩坨飯最難纏:輻射飯和暗黑飯。前者不怒自威,Bethsda到現(xiàn)在還戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢;后者勃然大怒,在網(wǎng)上發(fā)起請愿活動,公開抨擊《Diablo III》的美工設計有嚴重問題。暗黑飯中的死硬分子覺得原廠畫面左看右看都不順眼,干脆擼袖子自己干,真正的暗黑3應該是介個樣子滴:(地牢中的巫醫(yī),上為原廠畫面,下為粉絲作品,下同)該作首席設計師Jay Wilson對此評價說:這里的關鍵是,該畫面是Photoshop的功勞而非3D引擎實時生成,盡管它看起來很酷,但對游戲引擎來說幾乎不可能,因為光照系統(tǒng)不可能如此善解人意且系統(tǒng)開銷又能承受,如果我們能這樣干,也許早就在地牢里用上了?,F(xiàn)在來談談畫面中的紋理,黑黢黢一團,把怪物淹沒在黑暗中使它們看起來大同小異——這是游戲設計的大忌,玩家多玩幾遍就煩了;而且很難分辨角色各部位,它們的出現(xiàn)
《暗黑破壞神3》將加入成就系統(tǒng)
在最近一次新聞發(fā)布會上,Jeffrey Kaplan,暴雪娛樂WoW首席設計師透露,Diablo3和星際2都將像巫妖王之怒那樣加入成就系統(tǒng)。一個通用的“暴雪帳戶”將被用于追蹤記錄成就的獲得。不同游戲里的不同成就都會計入你的“暴雪帳戶”。 Jeffrey Kaplan: 當我昨天和WoW首席設計師Jeff Kaplan討論新的成就系統(tǒng)的時候,他透露說最終,玩家可以擁有一個暴雪帳戶以展示他們在各款暴雪游戲里獲得的個人成就,當然包括了“Diablo3”和“星際2”。 “最終,我們的計劃是將成就系統(tǒng)發(fā)展成一個基于帳戶的系統(tǒng)。” &n
暴雪首席設計師談《暗黑破壞神3》的畫面問題
暴雪負責《暗黑破壞神3》的首席設計師Jay Wilson向記者談了當前人們最關心的一個問題:該作的畫面風格。Wilson知道有玩家對此有異議:“這個問題比較復雜,網(wǎng)上對此頗為關注,絕大部分回應都是積極的,發(fā)起請愿的那一小撮人弄出的動靜的確不小,但并不是有理便在聲高?!盬ilson稱至目前為止《暗黑破壞神3》的設計已歷經(jīng)三代,美工設計基本上是由該作的游戲理念所決定的:“暗黑是一款希望玩家能玩上數(shù)百個小時也不厭倦的游戲作品,賦予該作風格多樣的環(huán)境設定便是實現(xiàn)手段之一?!奔幢慊赝^去,老一代暗黑也有此意圖,“可惜人們總是選擇性地記住了第一幕的地牢而忘掉了綠油油的曠野,忘記了整個第二幕……,還有那宮殿和亮得晃眼的沙漠”,Wilson稱,《Diablo II》在他眼里其實很明亮很燦爛。事實上《暗黑破壞神3》的原始設計就是
暴雪首席設計師談《暗黑破壞神3》的設計理念
暴雪負責《Diablo III》的首席設計師Jay Wilson向記者談了當前人們最關心的一個問題:該作的畫面風格。Wilson知道有玩家對此有異議:“這個問題比較復雜,網(wǎng)上對此頗為關注,絕大部分回應都是積極的,發(fā)起請愿的那一小撮人弄出的動靜的確不小,但并不是有理便在聲高?!盬ilson稱至目前為止《Diablo III》的設計已歷經(jīng)三代,美工設計基本上是由該作的游戲理念所決定的:“暗黑是一款希望玩家能玩上數(shù)百個小時也不厭倦的游戲作品,賦予該作風格多樣的環(huán)境設定便是實現(xiàn)手段之一?!奔幢慊赝^去,老一代暗黑也有此意圖,“可惜人們總是選擇性地記住了第一幕的地牢而忘掉了綠油油的曠野,忘記了整個第二幕……,還有那宮殿和亮得晃眼的沙漠”,Wilson稱,《Diablo II》在他眼里其實很明亮很燦爛。事實上《Diablo
《暗黑破壞神3》野蠻人雕像限量版正在發(fā)售
擅長制作 Blizzard 旗下游戲周邊商品 Sideshow Collectibles 于 26 日(六)推出了最新的收集品系列商品《暗黑三野蠻人雕像組》,令網(wǎng)友看了實在驚為天人,收集品雕像竟要價 299 美金。此次的雕像販售將采取更為人性的化販售方式,可提供購買者分期付款,以下為該雕像的資料。系列:《暗黑破壞神3》產(chǎn)品類型:透視畫呈現(xiàn)雕像產(chǎn)品大?。?8寸高(457.22mm) x 12.5寸寬(317.5mm) x 13寸縱深(320.2mm)產(chǎn)品重量:15磅(6.8公斤)產(chǎn)品售價:299美元 此尊雕像較一般展示雕像略有些特殊,它是尊以悍衛(wèi)亞特瑞圣山著名的野蠻人為主角,而且附有一只頭盔可供脫戴,腳下還踩著入侵人間的惡魔尸體,真是帥氣到了極點!由于提供的照片尚
《暗黑破壞神3》德魯伊職業(yè)猜測
自從Diablo3前瞻的視頻出現(xiàn)以后,很多網(wǎng)站都在從截圖里猜測新的職業(yè)會是什么?,F(xiàn)在官方已經(jīng)公布了兩個職業(yè),其他的三個大家猜測可能有女巫,弓手,德魯伊,死靈法師等等等等不一而足。首先,我們能在官網(wǎng)的Art Tralier上看到有一個新的職業(yè),上面畫的可能是一個女性的德魯伊或者NPC。(AiurTemplar:據(jù)我所知Druid從來都是用不用利器的,而這個女人腰上揣了把劍,所以我感覺不太可能。當然BLZ可以再次推翻以前的設定,就像Warcraft發(fā)展到wow突然有了女性德魯伊一樣)再看之后的PC Powerplay Review,最后一頁左下有一個截圖。下面就是放大了的截圖。這個職業(yè)有著以下幾條特點:這個角色看起來穿著一個帶兜帽的斗篷。這個角色兩只胳膊上分別帶著(長著)爪。下面圖片上的1、4兩處能看到,兜帽/頭盔
《暗黑破壞神3》再次爆出公布時間
ACT與暴雪簽合同的事情已經(jīng)是公開的新聞了,要爆的是今后具體合作的內容:2009年中旬星際爭霸2問世2010年7月暗黑破壞神3問世以上是暴雪內部擬定的上市日期,不排除日期更改的可能性,ACT方面AIB廠商會在產(chǎn)品中奉送暴雪游戲的正版CD-KEY,例如當年HD2900XT奉送黑盒一樣,至于游戲的優(yōu)化嘛,接下去的3年A卡市場占有率會節(jié)節(jié)攀升。
ChinaJoy單機唱獨角《暗黑破壞神3》懸念吊足玩家胃口
朋友說這看起來像槍稿,所以我得提前聲明,純屬非槍稿~不知有多少人還記得單機游戲產(chǎn)業(yè)群雄并起輝煌興盛的巔峰年代,而CHINAJOY這片看起來似乎已經(jīng)獨屬于網(wǎng)游的世界中,能夠映入我們視線的單機游戲廠商早已廖廖,2007年8月,《仙劍奇?zhèn)b傳4》發(fā)布,單周超過20萬套的銷量,證明在中國國內仍然有一塊屬于單機游戲的沃土值得去開發(fā)。但是在中國市場的網(wǎng)游時代,單機游戲不被重視,投資縮減的情況下,能夠在這個領域經(jīng)營下去的廠商已經(jīng)寥寥無幾。在本屆ChinaJoy展會上,尚未傳出老牌單機公司寰宇出席的任何信息,如果寰宇缺席,那么在今年的CJ大展之上單機游戲代理商也僅剩下網(wǎng)元一家越戰(zhàn)越勇的獨立支撐著中國單機游戲的榮耀!70%市場份額 秦皇一統(tǒng)天下?由于網(wǎng)游熱浪的到來,之前在國內成功運作了一系列單機游戲的天人互動、新天地等公司在轉戰(zhàn)網(wǎng)
《暗黑破壞神3》官網(wǎng)更新設定圖和截圖
暗黑破壞神3官網(wǎng)更新了一張怪物設定圖,一張場景設定圖還有兩張最新的游戲截圖,剩下的便是視頻里的女主角,凱恩的美女徒弟高清照片。凱恩的徒弟怪物設定圖場景設定圖女野蠻人某個場景
《暗黑破壞神3》背景更改詳情
不知道細心的玩家發(fā)現(xiàn)沒有,暴雪突然更改了官網(wǎng)上《暗黑破壞神3》主頁上背景內容設定。暴雪更改《暗黑破壞神3》背景內容設定前后有三點重要變化:1.那個從天而降的“東西”不在是彗星了,而改成了預示著毀滅的熾熱“流星”(這也許還是彗星,但也許是別的東西)。2.庇護所的英雄不再“為抵抗天堂中重要人物的墮落而戰(zhàn)”。3.暴雪故意的改變了這段文本。暗黑破壞神3更改前原文如下:Two decades have passed since the demonic denizens, Diablo, Mephisto, and Baal, wandered the world of Sanctuary in a vicious rampage to shackle humanity into unholy slavery.Yet fo
《暗黑破壞神3》神秘新圖
剛剛得到三張暴雪官方還未正式公布出來的游戲設定圖,這三張設定圖畫面風格很美,尤其是第二張很黑很邪惡,很多玩家表示第二張才是他們心中期望的暗黑3畫面風格。