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BlizzCon《暗黑破壞神3》玩家交流會(huì)
嘉年華第二天暴雪的《暗黑3》玩家問答活動(dòng)正式開啟,玩家對暴雪提出了各種難題,其中不乏幽默搞笑得提問與回答,讓我們看看暴雪是怎么從容應(yīng)對的吧。問:Tyreal的設(shè)計(jì)過程進(jìn)展得怎么樣了?答:玩過游戲后你就會(huì)清楚了。問:暗黑3的PVP會(huì)與暗黑2有什么區(qū)別呢?答:我們不提倡惡意PvP,因此我們會(huì)開發(fā)一個(gè)相對公平的PvP環(huán)境。問:暗黑3的任務(wù)會(huì)比暗黑2更多嗎?答:是的,暗黑3中的任務(wù)系統(tǒng)是我們開發(fā)的一個(gè)重點(diǎn),任務(wù)系統(tǒng)結(jié)合新的游戲系統(tǒng)后玩家可以感受到更多有趣的內(nèi)容。問:武僧,昨天說過暴雪喜歡格斗游戲,那么那些經(jīng)典招式,比如波動(dòng)拳如何?答:抱歉,我現(xiàn)在不能透露……問:暴雪會(huì)為核心玩家做些什么?答:我們會(huì)為高端玩家制定更加合適的內(nèi)容,我們喜歡核心玩家,當(dāng)然更多的細(xì)節(jié)我們現(xiàn)在不能說。問:天堂對于Tyreal的做法有何看法……答:

2009-08-24

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《暗黑破壞神3》2010年年內(nèi)上市無望
    暴雪曾說過2010年預(yù)定有兩部作品上市,而我們推測《暗黑破壞神3(Diablo III)》很有能是其中之一,但是在剛剛開幕的BlizzCon上,暴雪的總裁Mike Morhaime宣布:《魔獸世界》資料片“大漩渦”和《星際爭霸2:自由之翼》將在2010年上市。    《暗黑破壞神3》并不在此,很可能被暴雪安排在了2010年后。不過暴雪向公眾展示了《暗黑3》的新職業(yè):武僧(Monk) 。武僧是個(gè)使用法術(shù)的近戰(zhàn)角色,防御較低,但是擁有多種組合技:會(huì)場問答集錦:問:D2中的亞馬遜女戰(zhàn)士會(huì)回歸本作嗎?答:明年才能揭曉(……)問:物品組合及轉(zhuǎn)化,比如那個(gè)D2里的Cube系統(tǒng)會(huì)被沿用嗎?答:設(shè)計(jì)人員對此類系統(tǒng)有好感,他們樂見玩家有操控甚至改善物品屬性的能力

2009-08-23

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《暗黑破壞神3》試玩報(bào)告——武僧
在2009暴雪嘉年華開幕式剛剛結(jié)束的時(shí)候,我們便有幸得到了一個(gè)沖到電腦前參與試玩的機(jī)會(huì),所試玩的角色正是那個(gè)在幾分鐘之前《暗黑破壞神3》剛剛公布的新職業(yè)——武僧。我們立刻注意到女性的武僧角色暫時(shí)還無法選用, 但在那個(gè)位置上有一個(gè)輪廓暗示了她的存在。然后我們進(jìn)入到固定的游戲測試關(guān)卡,我們的角色站在一條通往荒漠的小路上,周圍有幾扇門。這時(shí),一個(gè)NPC告訴你必須前往Alcarnus鎮(zhèn),并提醒你這片荒漠正飽受惡魔的蹂躪。而在任務(wù)啟程之際,我們觀察了一些游戲細(xì)節(jié),比如武僧的技能樹,它擁有三個(gè)分欄:A,B和C。武僧的功夫非常強(qiáng)力在這個(gè)DEMO中,武僧的部分技能是已經(jīng)解鎖的,在升級(jí)之后,還有其它幾個(gè)技能也被解鎖了。通過使用不同的技能,你也能夠發(fā)現(xiàn)一些實(shí)用的組合技。在這些技能之中,有兩個(gè)技能看起來最適合武僧在這個(gè)游戲場景中使用

2009-08-22

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暴雪發(fā)布星際2/暗黑3/魔獸“試玩版”
本次于8月21、22兩日開展的Blizzard旗下游戲展覽BlizzCon 2009,為了排解玩家群的無聊,在BlizzCon官方網(wǎng)站上放出了三款游戲的線上免費(fèi)試玩版,此舉讓許多玩家誤以為Beta試玩版提早放出,結(jié)果仔細(xì)一看實(shí)在讓人好氣又好笑。這款游戲名為“FAILOC-ALYPSE”,這是Blizzard針對使用BlizzCon購票系統(tǒng)的玩家們所設(shè)計(jì)的,為的是讓正在線上排隊(duì)的玩家同時(shí)也可擁有小小樂趣。目前可以選擇的角色分別有Jim Rayor(《星際爭霸2》的人類英雄)、死亡騎士德萊尼(《魔獸世界:巫妖王之怒)的英雄職業(yè))以及巫醫(yī)(《暗黑破壞神3》的職業(yè))。你可以使用↑↓←→來移動(dòng),使用Z來進(jìn)行攻擊。當(dāng)?shù)燃?jí)達(dá)到3級(jí)之后,你可以使用沖刺,并搭配攻擊來施展華麗的連擊;當(dāng)你等級(jí)達(dá)5級(jí)之后,便可按X來集氣攻擊;當(dāng)你撿

2009-08-21

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《暗黑破壞神3》現(xiàn)場試玩體驗(yàn)
Kotaku的記者于GamesCom期間混跡于暴雪展棚前,有幸獲得了《Diablo III》的試玩機(jī)會(huì),與野蠻人短暫相處了15分鐘。暴雪這次為暗黑玩家?guī)砣齻€(gè)可玩種族,分別為:Wizard、野蠻人,及巫醫(yī),每種均可自選男女角色。因時(shí)間有限,記者選擇了相對簡便易行但又不失新鮮感的女·野蠻人。事實(shí)證明,他的選擇是正確的,暴雪在新作中并未背離狂按鼠標(biāo),殺怪事小,擄掠至上的信條。征程始于一片沙漠中。地圖名為Sundered Pass,一片風(fēng)格類似D2魯·高因的荒漠,但在細(xì)節(jié)刻畫上遠(yuǎn)勝原作:疾風(fēng)卷著滾滾黃沙掃過曠野,沙暴伴隨左右;地面間或點(diǎn)綴著少許綠色,不小心還會(huì)踩到昆蟲和蛇。玩家的主要任務(wù)是前往Alcarnus,找一個(gè)名叫埃希拉的女子,看看鎮(zhèn)子上有何不同尋常之事——自Diablo復(fù)出以來,Alcarnus顯然不怎么太平

2009-08-19

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《暗黑破壞神3》確定現(xiàn)身GC09 并提供試玩
之前某德國某網(wǎng)站宣稱,Activision-Blizzard的發(fā)言人向其確認(rèn),暴雪的《暗黑破壞神3》不僅將參加科隆游戲展,還能提供實(shí)際試玩?,F(xiàn)在有圖有真相,此為暴雪6號(hào)廳C21展臺(tái),看起來展臺(tái)的面積也不小,希望此次會(huì)展能夠透露更多《暗黑破壞神3》的消息,但因?yàn)闀?huì)展方的原因,展臺(tái)也暫時(shí)關(guān)閉了。希望如暴雪玉言,明年能夠正式的見到大菠蘿的身影!

2009-08-19

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傳《暗黑破壞神3》將現(xiàn)身科隆游戲展
德國某網(wǎng)站宣稱,Activision-Blizzard的發(fā)言人向其確認(rèn),暴雪的《Diablo 3》不僅將參加科隆游戲展,還能提供實(shí)際試玩。暴雪的展棚設(shè)在6號(hào)廳C21,科隆游戲展的會(huì)期為當(dāng)?shù)貢r(shí)間本月20-23號(hào)。目前該作仍未宣布上市日期,也未向北美地區(qū)的ESRB(娛樂軟件分級(jí)委員會(huì))提交定級(jí)申請。

2009-08-17

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暴雪總裁暗示《暗黑破壞神3》發(fā)售日
暴雪在第二財(cái)季的電話會(huì)議上已經(jīng)確認(rèn)了《星際爭霸2(starcraft II)》將延期到2010年發(fā)售,延期的原因是新戰(zhàn)網(wǎng)Battle.net 2.0和搭建滯后。同時(shí)暴雪也表示了《暗黑破壞神3(Diablo III)》的開發(fā)不受星際2影響。有2位分析師詢問了暴雪總裁Mike Morhaime對于暗黑3的發(fā)售日的計(jì)劃,他回答道:“我要重申我們從未定下未來作品的發(fā)售日,星際的延期不會(huì)對我們的開發(fā)日程造成影響?!薄捌谂蚊髂昴苡袃煽畋┭┑挠螒虬l(fā)售應(yīng)該沒錯(cuò),但我沒辦法告訴你是具體哪個(gè)?!逼渲幸粋€(gè)應(yīng)該是星際2,另外一個(gè)最有可能的就是《Diablo III》,當(dāng)然也有可能是WOW的資料片“大漩渦”。附暴雪第二財(cái)季電話會(huì)議文稿:http://diablo3x.com/blizzard-q2-2009-exclusive-tran

2009-08-12

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最新《暗黑破壞神3》玩家自制精美原畫欣賞
《暗黑破壞神III》是一款終極角色扮演游戲,《暗黑破壞神III》是暗黑破壞神系列的完美延續(xù)。玩家可以在五種不同的職業(yè)中進(jìn)行選擇,如野蠻人或者巫醫(yī),每種職業(yè)都有一套獨(dú)特的魔法和技能。玩家們在冒險(xiǎn)中可以體驗(yàn)豐富多樣的設(shè)置、感受史詩般的故事情節(jié),挑戰(zhàn)無以計(jì)數(shù)的惡魔、怪物和強(qiáng)大的BOSS,逐漸累積經(jīng)驗(yàn),增強(qiáng)能力,并且獲得具有神奇力量的物品。近日,暗黑3的忠實(shí)玩家們公開了自己創(chuàng)作的原畫,與大家分享。

2009-08-11

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《暗黑破壞神3》游戲的隨機(jī)性和固定性
    游戲中的隨機(jī)性和固定性永遠(yuǎn)是一對不可調(diào)和的矛盾問題?隨機(jī)性能給予玩家新鮮性,促使玩家探索未知的新地圖,但是過多的隨機(jī)性也會(huì)讓玩家變得無所適從;固定性能給予玩家標(biāo)識(shí)性,另外游戲畫面的唯美效果是由固定的場景展現(xiàn)的,但是一切都是固定不變的話,玩家也會(huì)容易失去游戲的樂趣。這個(gè)問題正如哈姆雷特那個(gè)著名的“to be or not to be”一樣,讓無數(shù)人考慮。那么對于這個(gè)問題,[暗黑3]將會(huì)怎樣回答呢?    以下為藍(lán)帖時(shí)間~~網(wǎng)友:    可能我是少數(shù)派,但是我真的不喜歡隨機(jī)地圖,但是并非不能接受,只是相比隨機(jī)的地牢而言,我更喜歡設(shè)計(jì)好的地牢罷了。一般來說,地牢只是要我們從出口走到入口而已,并不是很多人會(huì)關(guān)注到

2009-07-24

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《暗黑破壞神3》武器快速切換功能
    問大家一個(gè)問題:在玩[暗黑2]的時(shí)候,你經(jīng)常切換武器嗎?反正小卷就不經(jīng)常用,而且用慣主手的武器,切換的武器反而很多時(shí)候會(huì)疏忽了。那么,在[暗黑3]里面,武器快速切換功能還存在嗎?    以下為藍(lán)帖時(shí)間~~網(wǎng)友:    在[暗黑2]里面,我們可以用W鍵來快速切換武器。在[暗黑3]里面,這個(gè)功能還有嗎??Bashiok:         我們保留了像[暗黑2]里面那樣的武器快速切換功能以及屬于這個(gè)功能的熱鍵。    跟你開玩笑的!……很有可能?,F(xiàn)在的開發(fā)里面是有沒的,不過這不代表以后游戲中不會(huì)有。我認(rèn)

2009-07-24

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《暗黑破壞神3》技能[蟾蜍瘟疫]修改建議
    “蟾蜍瘟疫”——巫醫(yī)技能之一,召喚出幾個(gè)帶瘟疫的蟾蜍,蟾蜍在跳躍一定距離或者被攻擊后將爆炸,使得范圍內(nèi)的怪物帶上瘟疫,傷害類型為毒。    這個(gè)技能在設(shè)定上沒什么問題,可能是玩家等得太久了,幾個(gè)連技能設(shè)定都怨念上了,囧……    以下為藍(lán)帖時(shí)間~~網(wǎng)友:    這個(gè)技能能不能做得更加有威脅性一點(diǎn)啊?在現(xiàn)實(shí)生活中,你向別人扔蟾蜍,估計(jì)小孩子都不怕。能不能換成其他看上去更加危險(xiǎn)點(diǎn)的動(dòng)物,至少是蟾蜍以外的東西。Bashiok:         如果你會(huì)因?yàn)橛螒虻倪@個(gè)技能不合你的心意而不會(huì)購買游戲的話,那

2009-07-24

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《暗黑破壞神3》技能[恐嚇]在PVP時(shí)能用?
    “恐嚇”(Horrify)——巫醫(yī)技能之一,效果為使得范圍內(nèi)的怪物不受控制,隨便亂竄。    這個(gè)技能和WOW里面術(shù)士的技能類似,因此有玩家問在PVP里面,這個(gè)技能是否對敵對玩家也有效果?會(huì)嗎?小卷不知道,因?yàn)閮蓚€(gè)游戲是不相同的。且看B大解答吧。    以下為藍(lán)帖時(shí)間~~網(wǎng)友:    我想知道“恐嚇”技能在PVP里面是否對玩家的英雄角色有效?Bashiok:         對于這樣的討論,沒有必要再打口水戰(zhàn)了,在我看來,這些討論可以歸結(jié)為一個(gè)問題:平衡。在這個(gè)問題上,直到現(xiàn)在我們?nèi)匀辉?/div>

2009-07-24

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《暗黑破壞神3》巫醫(yī)技能[靈魂收割]解疑
    “靈魂收割”(Soul Harvest)——巫醫(yī)技能之一,發(fā)出一道環(huán)形的光波對周圍的敵人造成傷害,如果敵人因此死亡,巫醫(yī)將從他們的靈魂中汲取魔法值。    有玩家就對這個(gè)技能到底造成的是什么傷害而詢問了B大。    以下為藍(lán)帖時(shí)間~~網(wǎng)友:    這個(gè)技能是屬于什么傷害類型?是電、火、冰、毒、奧術(shù)里面的一種,還是你們打算增加一個(gè)“精神”的傷害類型?Bashiok:         現(xiàn)在又太多東西還是在考慮并且持續(xù)修改中。    就像是這個(gè)技能是屬于何種傷害類型,嗯,這是個(gè)好問題

2009-07-24

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《暗黑破壞神3》物理引擎創(chuàng)造的美妙巧合
    [暗黑3]給我們的演示視頻里面,其實(shí)有很多有趣的地方等待我們挖掘的,尤其是當(dāng)巧合出現(xiàn)的時(shí)候,就會(huì)有些意想不到的效果哦~~不知道各位有沒仔細(xì)看過呢~?下面就讓B大說說他認(rèn)為的奇妙的組合吧~~網(wǎng)友:    在[暗黑3]演示視頻中,2分30秒到2分45秒之間,我找到了一個(gè)很酷的東西,BOSS居然將女巫醫(yī)給打飛出去了,這樣的效果很帥啊。Bashiok:        Haha, one of the many happy coincidences afforded by physics. The siege breaker's claw attack happened to hit

2009-07-14

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