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《暗黑破壞神3》上周twitter更新
12月3日:Diablo3不會在Diablo2的1.13patch之前出來fans:麻煩你們快點發(fā)布游戲?。。。?!-實際上我們所做的改動拖慢了進度,但是謝謝你的嘲笑。(該fan用的是純種火星文)【每日Diablo】唔……其實已經(jīng)不是“每日Diablo”了……有么有什么你們特別關(guān)注的內(nèi)容想要我們說的?團隊復活系統(tǒng)變化,不再使用藥水。12月2日:fans:Diablo<3(譯者注:這一位很有才啊……)-飯可以亂吃,話不可以亂說哦因為技能系統(tǒng)的變化,我們的洗點系統(tǒng)也有了一些小小的改變。fans:在一個概念形成之后,你們會先畫草圖然后在建模么?還是直接建模?-我們直接在概念形成之后建模,這取決于美工的設(shè)計。然后設(shè)計者和美工可以面對面的交流以達成共識。fans:聽說你們在搞第二幕的Boss?你們是一幕一幕的工作的么

2009-12-08

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《暗黑破壞神3》符文系統(tǒng)官方解析
《暗黑破壞神3》的符文雖然被保留了下來,但是其作用發(fā)生了巨大的變化,是跟技能系統(tǒng)密切相關(guān),而不能用來強化裝備了。不過在大家心目中符文跟技能應該是風馬牛不相及的,這個全新的系統(tǒng)究竟是如何運作的呢?《暗黑破壞神3》官方論壇管理員Bashiok在官方藍帖中進行了一些闡述。Bashiok所說的大意如下:符文的存在會影響對應技能的效果,并且這個影響是比較大的。目前暴雪方面并沒有透露具體有多少種符文,但是肯定會多于5種。外表看起來低等級的技能符文掉落率很高,但是還會有很多稀有符文存在,這些符文的掉落概率相當?shù)?,玩家在打出這樣的符文之后一定會很有成就感。然而稀有符文之所以稀有,并不僅僅因為它比一般符文有更好的加成效果。沙漠上的戰(zhàn)斗事實上稀有符文會更大程度上影響技能的具體作用效果,而不只是讓技能的傷害效果增加?!栋岛?》中大家

2009-12-08

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《暗黑破壞神3》野蠻人模型售價300美元
據(jù)國外網(wǎng)站報道,前不久暴雪通過一些非官方渠道公布了《暗黑破壞神3》野蠻人模型的圖片,這種模型體積很大,做工十分精細,同時價格十分昂貴。目前已經(jīng)國外的《暗黑破壞神3》愛好者表示買到了這種模型。當然如果想買這種模型的話,一定要先準備好300美元(約合RMB2000多元)。事實上如果能在自己的桌子上擺上這種模型,那感覺一定是非常爽的,雖然這模型的價格實在是有點貴,如果價格能降低到15美元左右,相信會有更多的人來購買,哪怕尺寸小一點做工稍差一點也沒關(guān)系。下面請看該模型的照片:3DM《暗黑破壞神3》游戲?qū)n}頁:http://csa-plus.cn/games/276-1.htm

2009-12-03

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《暗黑破壞神3》技能樹重做 玩家戲稱跟孫子一起玩
由暴雪開發(fā)中的 ARPG 游戲《暗黑破壞神3》,日前才經(jīng)歷延期到2011年推出的風波,近日官網(wǎng)于社交平臺Twitter上透露,目前游戲開發(fā)進展到第三章的部份,同時也考慮將現(xiàn)有的技能樹系統(tǒng)整個打掉重做,此舉驚動了期待的玩家。光是延期已讓玩家等到頭發(fā)白了、牙齒掉了,現(xiàn)在又爆出一個要打掉現(xiàn)有的技能樹整個重做,難道大家以后要跟孫子一起玩《暗黑破壞神3》嗎?一個網(wǎng)友這么開著玩笑。官方于Twitter上透露,現(xiàn)在正考慮將之前有公布、完成的技能樹全部打掉重做,將開發(fā)成一個純粹以技能為重點的新系統(tǒng)。目前開發(fā)狀況還未到公布階段,只能透露,將與《暗黑破壞神2》、《魔獸世界》有很大的不同。此外,官方也透露游戲正在開發(fā)第三章的內(nèi)容中。目前游戲預計推出時將會共有五個章節(jié)內(nèi)容供玩家游玩,至于章節(jié)內(nèi)容故事詳細大意,則尚未有確切的細節(jié)資料公布

2009-11-30

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《暗黑破壞神3》技能使用的次數(shù)多威力更強?
    最近網(wǎng)上紛紛傳言[暗黑3]將采用技能的威力會隨著使用次數(shù)的增多而增強的設(shè)定。面對網(wǎng)友的流言,B大站出來澄清事實——這種老點子我們不會用!Bashiok:    I'm guessing you're saying this because I quoted one guy on twitter proposing this type of skill system and I said that it was a popular guess.    Well, I think I can pretty safely say that we would never use that type of skill sys

2009-11-27

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《暗黑破壞神3》將解決游戲編年史混亂問題
    作為一部史詩級的游戲大作,[暗黑]系列有著非常宏大的故事背景歷史,而這些歷史事件是以編年史的形式記錄下來的。雖然[暗黑]系列是神作,但是也免不了存在編年史混亂的問題。最近有網(wǎng)友就列出一堆編年史矛盾之處,而B大則虛心受教,并且透露游戲開發(fā)團隊開始著手解決編年史混亂問題:Bashiok:    We've known about some of the inconsistencies for a while, and there's an ongoing project to convert a lot of our internal documents to a standardized dating system to help correct

2009-11-27

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暴雪高層承認《暗黑破壞神3》明年恐無法面市
以吊胃口見長的暴雪以后可能會一改其行事風格。公司高層Rob Pardo在接受時代周刊下屬網(wǎng)站的采訪時承認,雖然一年半前就宣布了《Diablo III》的消息,但即便到明年該作都無法面市?!凹热蝗绱?,為何要這么早宣布一款開發(fā)周期如此漫長的游戲呢?”,他稱,“我們每一部作品都過早地昭告天下,現(xiàn)在我們意識到了這個問題,以后不會這么傻了……”在Pardo看來,以后介紹新作時要這么說:“這里有一款我們在開發(fā)的游戲,上市日期已經(jīng)定下來了,我們來談?wù)勊慕鼪r?!痹淖x者留言:——難道暴雪人手不足嗎?或者暴雪的人都是兼職?從暗黑2到暗黑3搞了十年……,盡管暴雪出好游戲,但我更愿意把注意力集中在做事靠譜的開發(fā)商身上。3DM《暗黑破壞神3》游戲?qū)n}頁:http://csa-plus.cn/games/276-1.htm

2009-11-23

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《暗黑破壞神3》預計2011年面市
Acti-Blizz的首席財務(wù)官Thomas Tippl昨日在紐約一個吹風會上演示了公司未來強大的作品陣容:幻燈片上所呈現(xiàn)的是:明年公司將繼續(xù)對《魔獸世界》提供支持,著手部署大災變,繼續(xù)在內(nèi)地市場扯皮;《星際爭霸II》面市,新戰(zhàn)網(wǎng)啟動……至2011年(后),公司將繼續(xù)維持《魔獸世界》,發(fā)布新網(wǎng)游及《星際爭霸II》資料片,以及——《Dialbo III》面市!這兩天暴雪正忙著把《魔獸世界》并入大一統(tǒng)格局的新戰(zhàn)網(wǎng),玩家要想繼續(xù)魔獸之旅就得把自己的帳號遷移至新戰(zhàn)網(wǎng)中。3DM《暗黑破壞神3》游戲?qū)n}頁:http://csa-plus.cn/games/276-1.htm

2009-11-14

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動視透露《暗黑破壞神3》預計2011年上市
今天Activision的一份官方簡報證實《暗黑破壞神3》將會在2011年發(fā)售,2010年主要項目游戲有《星際爭霸2》和《魔獸世界》新資料片“大災變”。可以確定的是暗黑3不會再2010年面市,看來要玩上這款游戲我們?nèi)孕璧壬蠑?shù)十個月,在此期間你只需要去玩火炬之光!3DM《暗黑破壞神3》游戲?qū)n}頁:http://csa-plus.cn/games/276-1.htm

2009-11-13

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《暗黑破壞神3》展開預訂
盡管價格、日期、配置,一切的一切尚不明了,但GameStop已展開《Diablo III》的預訂,售價暫定為60美元(向MW2的售價看齊):3DM《暗黑破壞神3》游戲?qū)n}頁:http://csa-plus.cn/games/276-1.htm

2009-11-11

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《暗黑破壞神3》第五職業(yè):不能說的秘密!
由Blizzard現(xiàn)正開發(fā)中的ARPG游戲《暗黑破壞神3》,于11月3日之官方《暗黑破壞神3》論壇上有玩家問起關(guān)于第五職業(yè)已經(jīng)等太久的問題,傻傻分不清楚時程的玩家,雖然遭到了論壇社群經(jīng)理Bashiok的打槍,但也引出了一些還不錯的消息供玩家期待。該ID為Koopahtroopah的玩家問到,他記得在BlizzCon2009展上有聽聞官方開發(fā)團隊已經(jīng)完成了所有職業(yè)的設(shè)計概念,他們只要確定怎么去將其設(shè)計出來。他感到好奇,為什么一開始發(fā)布野蠻人與巫醫(yī)后,在BlizzCon2008展結(jié)束后三個星期才發(fā)布法師這職業(yè)?然后再等了 13個月之后,才又推出一個武僧? (這邊就是時程怪異的地方)Bashiok對此提問的玩家回應,當初釋出野蠻人與巫醫(yī)后,并沒有三個星期后才宣布法師啊?那應該是BlizzCon2008展上即時公布的啊

2009-11-09

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暴雪攜星際2、暗黑3參展韓國G★2009
韓國游戲展G★2009即將于11月26日-11月28日在韓國釜山展開,Blizzard將首次到韓參展G★游戲展,并將在現(xiàn)場提供《星際爭霸2》和《暗黑破壞神3》的游戲試玩。原本將于2009年底發(fā)售的《星際爭霸2》被Blizzard延期至2010年初發(fā)售,而韓國是全世界范圍內(nèi)對《星際爭霸2》最為熱衷的國家,Blizzard破天荒參展G★很可能是為了《星海爭霸2》在韓國獲得更好的知名度和發(fā)售成績。G★2009主辦單位官網(wǎng):http://www.gstar.or.kr

2009-10-26

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《暗黑破壞神3》以前游戲經(jīng)典場景的再現(xiàn)
     如果是[暗黑]系列的忠實玩家,估計在游戲中會發(fā)現(xiàn)很多似曾相識的場景。在[暗黑2]中,就有[暗黑1]封印diablo的教堂的出現(xiàn)。重游舊地總是讓人感慨。那么在[暗黑3]中,我們又會見到哪些以往游戲的經(jīng)典場景呢?估計看題目的人都知道,是[暗黑2]最后一幕的哈加洛斯回歸了。至于詳情如何,請看藍帖:(P.S:該藍帖的緣由是玩家提到了哈加洛斯的場景的問題)Bashiok:    It gots blowed up.    It was in our announcement cinematic...http://us.blizzard.com/diablo3/world/worldmap.xml &nb

2009-10-14

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《暗黑破壞神3》打造游戲中的經(jīng)濟系統(tǒng)
     之前小卷為大家?guī)磉^B大關(guān)于游戲中經(jīng)濟系統(tǒng)的藍帖,在帖子中B大強調(diào)了在[暗黑3]中金幣的存在性以及必要性。     但是這個世界上噴子總是多的,固執(zhí)己見的人還是存在的,于是就金幣是否游戲中有用的問題,在官方論壇中又熱炒起來了。對于游戲中以物易物來代替金幣的說法,這次B大態(tài)度依然強硬。具體請看藍帖原文:Bashiok:    First and foremost I think it's a mistake to forget that gold was an intended currency in Diablo II. The Diablo game style isn't based on

2009-10-13

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《暗黑破壞神3》新職業(yè)武僧制作完成
由 Blizzard 所開發(fā)的角色扮演游戲《暗黑破壞神3》,自 BlizzCon 2009 展上公布了武僧此職業(yè)之后,玩家對之前宣稱各職業(yè)都有男女之分的設(shè)定感到納悶,因為這次他們看不到「女武僧」的樣子,令玩家百思不解,是還沒做好呢?還是未公布呢?昨日的藍帖消息對此做了說明及解釋。官方《暗黑破壞神3》論壇社群經(jīng)理 Bashiok 出面回應:「設(shè)計不同的職業(yè)性別,需要一個新的模組及新的紋理。我們從模組到紋理的設(shè)計,都十分精心的制作?!埂敢粋€模組的設(shè)計需具備一個新的動畫及外型,從它閑置的動作到握持一把劍。不同的性別的盔甲外型也需要設(shè)計,并且讓它與其他裝備、武器搭配適宜?!笲ashiok 接著這麼表示著。Bashiok 接著說:「因此不同的性別都具備不同的配音與語音。這些聲音的設(shè)計可能都不值一提,直到你見到之后,每個部

2009-10-09

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暗黑破壞神3
  • 類型:動作游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:暴雪
5.3
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