《暗黑破壞神3》BETA版延期到2011年第三季度
據(jù)游戲開發(fā)商暴雪透露,其為期漫長的開發(fā)項(xiàng)目、PC動(dòng)作RPG游戲《暗黑破壞神3》將在2011年第三季度迎來Beta版公測。公司CEO邁克·莫爾翰是在今天早些時(shí)候的一次投資者見面會(huì)上發(fā)布此消息的,此外還保證說,開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在盡全力確保成品能夠在今年年內(nèi)上架。“上周開始,我們進(jìn)行了公司范圍的內(nèi)部測試”,他說道,“游戲十分精彩,我們正在醞釀在第三季度進(jìn)行一次Beta公測。”“開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在盡量爭取《暗》III年內(nèi)可以發(fā)布。但我要說明的是:我們尚沒有官方的發(fā)布日期或者時(shí)間表,因?yàn)槲覀儾粫?huì)為了搶進(jìn)度而犧牲質(zhì)量?!?/div>
網(wǎng)易或?qū)⒋戆岛? 收購暴雪授權(quán)中文站凱恩之角
國內(nèi)經(jīng)過暴雪官方認(rèn)證的合作站,也是最大的暗黑系列粉絲站“凱恩之角”www.diablo3.cc 已被網(wǎng)易收購了。目前,凱恩之角主頁改版升級(jí)中,而其新網(wǎng)址為163域名下。網(wǎng)易或?qū)⒋戆岛?作為暗黑最早的個(gè)人粉絲站,凱恩之角在暗黑玩家心中的影響力很大。同時(shí)也是暴雪官方唯一認(rèn)可的粉絲合作站點(diǎn)。網(wǎng)易此番收購引發(fā)了業(yè)內(nèi)人士的揣測,或?qū)⑹菫榇戆岛?做鋪墊?不過這種猜測也并非空穴來風(fēng)。憑借著網(wǎng)易和暴雪現(xiàn)在的合作關(guān)系。隨著暴雪暗黑破壞3的發(fā)售越來越近,作為中國大陸地區(qū)的唯一合作伙伴,網(wǎng)易拿下暗黑破壞神3也在情理之中,有分析人士指出,在暴雪宣布暗黑3今年就會(huì)上線的時(shí)候網(wǎng)易的收購讓人有理由相信,網(wǎng)易已經(jīng)在為暗黑3國內(nèi)運(yùn)營做準(zhǔn)備。網(wǎng)易或?qū)⒋怼栋岛?》凱恩之角站長公告:1999年9月,1982831.home.269.net 出現(xiàn)
詳細(xì)分析《暗黑3》或引入的場景和地區(qū)
DiabloFans.com的編輯為我們整理了暗黑系列的所有重要游戲場景,其中有一些我們將可能在《暗黑3》中看到。在前兩部大菠蘿中,我們拜訪了“圣所(Sanctuary)”世界的部分地區(qū)。老玩家必定會(huì)對(duì)接下來的地名頗為熟悉,初代的Tristram,大教堂下的地牢;二代的Lut Gholein,在Tristram不遠(yuǎn)的Rogue修道院,Kurast,Hell最后是在Harrogath周圍的野蠻人(Barbarian)的聚集地。然而看了官網(wǎng)的世界地圖之后我們發(fā)現(xiàn),圣所還有很多我們沒有去過的地方。不過這些地點(diǎn)的情況我們可以從《原罪之戰(zhàn)(Sin War)》小說和一些角色相關(guān)的故事中得知。接下來是在《暗黑3》中會(huì)出現(xiàn)的場景及擴(kuò)充地區(qū)的介紹,圖片不是很多。我們?cè)诖笾安ぬ}的世界中去了燃燒地獄(Burning Hells),
5月10日,暴雪公布《暗黑3》beta測試細(xì)節(jié)
“大菠蘿”3的死忠們,好消息!太平洋時(shí)區(qū)即美國西部市區(qū)的5月9日下午1點(diǎn)30(北京時(shí)間5月10日早上10點(diǎn)30)),暴雪將進(jìn)行2011財(cái)年第一季度的電話會(huì)議,首席執(zhí)行官M(fèi)ike Morhaime將為我們帶來《暗黑3》beta測試版的第一手細(xì)節(jié)消息。在去年2月9日公司的財(cái)年會(huì)議上,Mike表示他將會(huì)在下一次會(huì)議上為我們帶來《暗黑3》beta版的詳細(xì)細(xì)節(jié)。內(nèi)容很可能包含beta版開放測試的具體日期。記得在Mike宣布《星際爭霸2》的beta測試日期時(shí),那是在2009年的第四季度財(cái)年會(huì)議上。在Mike宣布的8天之后,星際2的beta測試正式開啟。我們懷疑在近期《暗黑3》的beta測試就可以開始,可能在5月到6月之間。不過在48小時(shí)內(nèi),我們就能得到官方的確切消息。一起期待吧!
大菠蘿霸氣十足 《暗黑3》Facebook900000獎(jiǎng)勵(lì)圖
暴雪的《暗黑3》Facebook主頁已經(jīng)即將達(dá)到1百萬點(diǎn)擊率的目標(biāo)。為此,暴雪最新公布了3張截圖。第一張概念畫來自于2010年的BlizzCon。第二張是女惡魔獵手用刀閃擊殺一群異教徒的戰(zhàn)斗畫面。在左上角,一個(gè)狂暴者拿著巨錘正在接近惡魔獵手。而這位狂暴者則是在2010年BlizzCon的惡魔獵手視頻中出現(xiàn)的那一位。在右下角,兩個(gè)黑暗魔正在靠近主角。黑暗魔是骷髏般的惡魔。當(dāng)然,這些惡魔都是異教徒召喚出來的。第三張圖則是女性巫師。圖片中沒有出現(xiàn)任何的戰(zhàn)斗場面,惹只有地上的一些尸體和血跡。那么,圖片中的亮點(diǎn)就是左上角的寶箱。箱子里會(huì)有什么呢?
《暗黑3》藍(lán)帖:野蠻人旋風(fēng)斬的改進(jìn)和培養(yǎng)
在暗黑2中,野蠻人的旋風(fēng)斬頗為拉風(fēng),但在使用中,兩點(diǎn)一線的行動(dòng)路線缺少控制力。以前還有過很多關(guān)于如何更好的利用旋風(fēng)的技術(shù)貼,包括打擊次數(shù)和路徑問題。這一問題可能在暗黑3中有所改進(jìn),暗黑3中旋風(fēng)將可以在運(yùn)動(dòng)中控制路線,也就是說,你可以走直線,也可以風(fēng)騷的走出S型的路線。當(dāng)然,前提是怒氣要夠。Bashiok:野蠻人的旋風(fēng)斬可以按住鼠標(biāo)往各種方向轉(zhuǎn)好比走路,可拖拽技能。很酷但是極其消耗怒氣。然后么要研究下無盡怒氣的build。理論上無盡怒氣是不可能的,最大的挑戰(zhàn)是可行度。堆積恢復(fù)怒氣雖然可能,但是犧牲了傷害輸出會(huì)很無聊或不實(shí)用。
《暗黑3》多張?jiān)嫹懦?如果游戲中有自然災(zāi)害的話
《暗黑3》近日放出了幾張?jiān)嫞瓷先ズ苁蔷?。不過我一直對(duì)最后一張?jiān)嬓拇嬉蓡枺趹已碌紫碌某擎?zhèn)不擔(dān)心自然災(zāi)害嗎?萬一暴雨導(dǎo)致山體滑坡怎么辦?我倒還真希望游戲中會(huì)出現(xiàn)一些自然災(zāi)害并產(chǎn)生一些支線任務(wù),那會(huì)蠻有趣的。原畫欣賞:更多相關(guān)資訊請(qǐng)點(diǎn)擊:暗黑破壞神3專區(qū)
《暗黑破壞神3》需要?jiǎng)?chuàng)新嗎?暴雪其實(shí)很明智
《星際爭霸》已被韓國職業(yè)聯(lián)賽證明是RTS最完美的模式,《暗黑破壞神2》經(jīng)過10年的洗禮,也被證明是ARPG的最佳模式。暴雪一向以穩(wěn)重著稱,每一步都走的謹(jǐn)小慎微,步步為營,這也就是為什么西木頭、牛蛙等當(dāng)年與其齊名的工作室倒閉了,但暴雪卻活了下來,暴雪永遠(yuǎn)不是第一個(gè)吃螃蟹的人,但卻在別人開辟的道路上走的最穩(wěn)的。我認(rèn)為《暗黑破壞神3》將是非常成功的作品,原因如下:1、游戲模式,可以說是半網(wǎng)游,但這正是現(xiàn)在需要的。傳統(tǒng)網(wǎng)游太浪費(fèi)時(shí)間(wow),很難和朋友一起玩(指同進(jìn)度同裝備還是指wow),而《暗黑破壞神3》可以隨時(shí)進(jìn)出房間。但它又是在戰(zhàn)網(wǎng)上玩,滿足大家對(duì)外展示自我,和別人交流之間的心理(因?yàn)橛信馁u系統(tǒng),打的裝備可以和別人聯(lián)系起來)。可以說真正適合戰(zhàn)網(wǎng)模式的就是《暗黑破壞神3》,而不是《星際爭霸2》。2、我仔細(xì)研究過游
《暗黑3》將不參加E3大展 赫拉迪克方塊待定
有玩家在Twitter上詢問暴雪工作人員,暴雪工作人員對(duì)有關(guān)問題進(jìn)行了答復(fù):玩家:我注意到E3大展名單上沒有暴雪的名字。到時(shí)候你們會(huì)出席不?@Diablo:我們不參加E3已經(jīng)很多年了。不過我們中會(huì)有很多人會(huì)以參觀者的身份去玩玩別人做的游戲。玩家:暗黑3里赫拉迪克方塊會(huì)有機(jī)會(huì)露面么?或者在資料片中?@Diablo:在暗黑3里是沒有赫拉迪克方塊的。是否能在資料片中出現(xiàn)現(xiàn)在還不好說。早先截圖:更多相關(guān)資訊請(qǐng)點(diǎn)擊:暗黑破壞神3專區(qū)
實(shí)在不給力 《暗黑3》新圖依然是老樣子
今天暴雪《暗黑3》facebook頁面的關(guān)注人數(shù)達(dá)到了87.5萬人,暴雪在隨后很快放出了新圖。但現(xiàn)在暴雪的新圖似乎已經(jīng)形成了固定的模式,一張怪物原畫+一張游戲技能截圖,但這種對(duì)于已經(jīng)看過了很多相似物的玩家們來說實(shí)在是不疼不癢,雖然不能說完全沒有,但確實(shí)是不夠過癮。下面就是這兩張新圖,有興趣的玩家可以看一下:更多相關(guān)資訊請(qǐng)點(diǎn)擊:暗黑破壞神3專區(qū)
聲望果然最重要 《暗黑3》登紐約時(shí)報(bào)
在昨天的《紐約時(shí)報(bào)》某一版中,出現(xiàn)了有關(guān)《暗黑3》的內(nèi)容,文章關(guān)注了游戲中一個(gè)少人關(guān)注但十分重要的內(nèi)容--貿(mào)易系統(tǒng)。這篇文章先是講述了貿(mào)易系統(tǒng)對(duì)于游戲有多么重要,而貿(mào)易系統(tǒng)本身又來源于游戲的裝備隨機(jī)掉落系統(tǒng),這兩個(gè)系統(tǒng)構(gòu)成了整個(gè)游戲的核心,將所有的要素連接在了一起,文章還對(duì)《暗黑2》的貿(mào)易系統(tǒng)進(jìn)行了回顧對(duì)3代進(jìn)行了前瞻。看來游戲領(lǐng)域也和其他領(lǐng)域差不多,一個(gè)東西的聲望起著非常重要的作用,口碑好就自然會(huì)吸引大量的目光,不過這在客觀上也構(gòu)建了更多的壓力,不知道《暗黑3》最后的結(jié)局會(huì)是什么呢?更多相關(guān)資訊請(qǐng)點(diǎn)擊:暗黑破壞神3專區(qū)
暗黑3開發(fā)順利 1000個(gè)Betakey測試時(shí)發(fā)出
本次網(wǎng)易游戲訪美對(duì)暴雪20周年系列紀(jì)念活動(dòng)報(bào)道的第二天,我們前往暴雪公司繼續(xù)深入采訪, 我們的第一個(gè)采訪對(duì)象是去年暴雪嘉年華上宣布將會(huì)發(fā)布1000個(gè)CDKEY的暴雪娛樂的COO Paul Sams。這么好的機(jī)會(huì)是一定不會(huì)錯(cuò)過的, 終于在轉(zhuǎn)移會(huì)議室的混亂空擋,我把這個(gè)問題拋了出去:血臉殺手:去年的暴雪嘉年華大會(huì)最后時(shí)刻,你給所有暗黑迷了一個(gè)巨大的驚喜,1000個(gè)KEY讓大家期待無比, 可是半年多過去了,再無下文, 請(qǐng)問何時(shí)我們可以見到這些CDKEY?Paul:首先我很高興的告訴大家,暗黑3開發(fā)目前來說非常順利. 關(guān)于那些CDKEY, 會(huì)在正式宣布測試開始后第一時(shí)間發(fā)出. 但具體日期還不能透露, 也許很快了!更多相關(guān)資訊請(qǐng)點(diǎn)擊:暗黑破壞神3專區(qū)
暴雪:《暗黑3》現(xiàn)在處于最后的沖刺階段
好吧,暴雪又發(fā)言了,我們不得不再次更新對(duì)于《暗黑3》發(fā)售日的猜測——2011年能出么?在這一邊——“大菠蘿3”游戲制作總監(jiān)杰伊·威爾森(Jay Wilson)在接受美國時(shí)代周刊采訪時(shí)吐出了這么一句話:“我們現(xiàn)在到了最后沖刺階段,這時(shí)非常重要,是奇跡誕生的時(shí)刻。”另外一邊,我們不能忘了——?jiǎng)右暋け┭┰谇安痪糜忻鞔_表示,現(xiàn)在還不是宣布游戲發(fā)售日的時(shí)機(jī),因?yàn)樗麄儭安幌胱屍惹衅诖姆劢z們失望,或者因?yàn)榇_定的發(fā)售日而影響游戲素質(zhì)?!比绻麤]有太大意外,《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》倒很有可能在6月發(fā)售。這樣以來,暴雪就可以一個(gè)人獨(dú)享“等死不償命”的光榮稱號(hào)了……恩……原來如此!
《暗黑3》決定暴雪神話的延續(xù)或終結(jié)
在2005年4月26日之前,歐美網(wǎng)游在國內(nèi)市場上的口碑是一貫的叫好不叫座,而暴雪的《魔獸世界》打破了這一局面,尤其在2007年《魔獸世界》全球注冊(cè)玩家達(dá)到1000萬之時(shí),眾多的粉絲從此將暴雪推上了神壇:“暴雪出品,必屬精品(神作)”“一直被模仿,從未被超越”等種種口號(hào)在當(dāng)時(shí)的網(wǎng)絡(luò)媒體上隨處可見?!缎请H》、《魔獸》以及《暗黑》三大系列被譽(yù)為暴雪神話的三部曲 -- 而到了2011年的4 月,暴雪神話三部曲中的《星際2》卻出現(xiàn)了不給力的音符 -- 在收費(fèi)之初,有高達(dá)三分之二的用戶不愿為之付費(fèi)。這是暴雪神話的終結(jié)?抑或只是一個(gè)個(gè)例?暴雪的《暗黑3》是否會(huì)想公眾預(yù)測的那樣同樣遇冷?暴雪神話是否到此終結(jié)?且讓我們回顧暴雪近年的種種作為,看看《暗黑3》到底是神話的延續(xù)還是終結(jié)。主仆式代理模式這里的代理并不是指代理商或者運(yùn)營商
激動(dòng)人心 玩家可憑暴雪戰(zhàn)網(wǎng)帳號(hào)搶先體驗(yàn)《暗黑3》
自月初《魔獸世界》宣布即將與Battle.net進(jìn)行帳號(hào)整合以來,官方除了推出專區(qū)介紹之外,光FAQ的部份就多達(dá)10頁。今天暴雪與智凡迪接受臺(tái)灣媒體的聯(lián)訪,針對(duì)許多玩家可能遭遇的問題做了一番解答。暗黑3游戲截圖我并非帳號(hào)的原持有人,那在這次的整合中我會(huì)失去我的帳號(hào)嗎?首先,這是個(gè)帳號(hào)歸屬重新定義的好機(jī)會(huì),玩家只要申請(qǐng)個(gè) Battle.net 帳號(hào),即可匯入8組《魔獸世界》帳號(hào),而這些帳號(hào)的所有權(quán)將歸此 Battle.net 帳號(hào)所有。換言之,假若目前帳號(hào)沒有任何的保護(hù)機(jī)制,也將有可能被原持有人給拿走。未來帳號(hào)整合之前,有通訊鎖的玩家必須解鎖后才可以進(jìn)行合并,雖然這多了一道小手續(xù),但是大大的提高了帳號(hào)的安全性。這次的帳號(hào)整合,是重新定義歸屬的千載難逢大好機(jī)會(huì)。例:有使用通訊鎖保護(hù)帳號(hào)的玩家,在整合帳號(hào)時(shí)必須先打電