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《暗黑3》將在8月9號發(fā)售?讓人期待讓人糾結(jié)
有國外玩家在gamezone.com上發(fā)現(xiàn)了暗黑3的發(fā)行日期,并且給出了具體連接來官方論壇詢問,結(jié)果Bashiok依舊太極,不過8月9日這個日期也確實(shí)非常不太現(xiàn)實(shí)。如果說是測試開始,倒還有一些可能。

2011-07-21

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相當(dāng)驚人 《暗黑3》人物技能符文組合有97億種
這是2010年嘉年華上的“老”料,來自Gameruk網(wǎng)站對暗黑3首席內(nèi)容設(shè)計師Kevin Martens和高級監(jiān)制Alex Mayberry的采訪,其中提到了專門的暗黑3戰(zhàn)網(wǎng)小組及工作進(jìn)度,還有《暗黑破壞神3》登上家用主機(jī)的可能性等等,料還是有些的,可惜淹沒在那段時間里爆發(fā)式的《暗黑破壞神3》新聞里,殊為可惜,不過相信我們還有機(jī)會!因為很快我們又將會面隊這兩位制作人,所以此篇采訪就當(dāng)作是溫故知新吧。記者:“巨型蟾蜍愛好者” Mark Scott《暗黑3》開發(fā)者Q:能告訴我你們的名字和在暗黑3團(tuán)隊里扮演的角色么?KM:Kevin Martens 首席內(nèi)容設(shè)計師AM:Alex Mayberry 高級監(jiān)制KM:我的工作就是任務(wù)和關(guān)卡的設(shè)計。AM:我的工作就是確保他(指著 Kevin)能把游戲完成!(笑)Q:暗黑3就像

2011-07-19

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終點(diǎn)的秩序:《暗黑破壞神3》中的死亡懲罰!
距離beta越來越近了,幾乎可以周計算,要好好看看《暗黑破壞神3》中關(guān)于一些基礎(chǔ)設(shè)計的改變,現(xiàn)在是再好不過的時間了。我將一些關(guān)于已經(jīng)公布出來的設(shè)計的評價推遲發(fā)表,等游戲能玩了以后再說,不過至少對我來說這些評價都挺說的通。所以,本系列文章僅限于討論待公布的一些概念。這次我將與大家就《暗黑破壞神3》中角色死亡的問題展開討論。首先,恕我假設(shè)大部分玩家都愿意在游戲中接受一定量的合理挑戰(zhàn)。那些作弊器使用者就請獨(dú)自享用你們的空虛勝利吧。這樣說來,一款出色游戲的關(guān)鍵組成因素就是其難度設(shè)定,不能難得讓所有玩家心情沮喪;也不能太簡單讓玩家感到毫無樂趣,必須把握好難度的設(shè)置在難度增加的同時獲得相應(yīng)程度的獎勵。通常來說,任何游戲的機(jī)制都能分為一些相對簡單的核心因素。大多數(shù)游戲的難度通過獎勵/懲罰玩家來調(diào)節(jié)。老話說的好,打一棒子給倆棗

2011-07-18

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《暗黑3》大量新截圖 傭兵技能每5級三選一
《暗黑破壞神3》今天又放出了多張新的截圖,其中有幾張是關(guān)于傭兵的技能圖的,我們從這些圖上可以看出,傭兵每5級便可以增加一個新的技能,而且這是由玩家從三個備選技能中選出來的,玩家可以根據(jù)自己的情況選擇傭兵的技能,真正做出最適合自己的傭兵。根據(jù)截圖,傭兵最多可以升到20級,也就是說可以擁有4個技能,這其中既有主動技能,也有被動技能。除了傭兵的技能截圖外,還公布了一些原畫和戰(zhàn)斗截圖。

2011-07-18

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跟隨你的引領(lǐng) 《暗黑3》追隨者技能詳細(xì)介紹
-- 他們不是雇傭兵,所以不要叫他們“寵物”:暗黑3的追隨者有他們自己的思想!即使當(dāng)你的《暗黑破壞神3》玩伴沒有登上游戲,你也永遠(yuǎn)不必獨(dú)自奮戰(zhàn)。你永遠(yuǎn)都可以擁有游戲中的追隨者:三個有鮮明特色,且永遠(yuǎn)待命,隨時待命準(zhǔn)備以他們獨(dú)特的個性和魔法陪同你一起闖蕩單機(jī)世界?!栋岛谄茐纳?》的首席內(nèi)容設(shè)計師 Kevin Martens 強(qiáng)調(diào)追隨者的角色是在你第一次打通游戲的過程中強(qiáng)化你的角色,而不是蓋過他/她。當(dāng)你達(dá)到25級的時候,你應(yīng)該對和朋友一起對付更高的難度有足夠的信心了,但如果你已經(jīng)和你的追隨者產(chǎn)生了感情,你依舊可以和他們在任何時間一起戰(zhàn)斗--他們甚至?xí)跐M級的時候解鎖一個獨(dú)特的物品位來給予更多的個性化選擇。最有意思的是,你的追隨者會在你和他人的對話中插嘴,或者在你的探險中說出有趣的話語。舉個例子,“惡棍會和女法師調(diào)

2011-07-18

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暴雪招聘暗黑3銷售人才 或預(yù)示游戲?qū)l(fā)售
暴雪繼續(xù)為暗黑破壞神3團(tuán)隊招募關(guān)鍵性職位,這次最新的一個名額是暗黑3的高級制作人,負(fù)責(zé) Live Operations。與之前例如主機(jī)平臺招聘不同的是,本次招聘的職位定義顯然更偏重于游戲后期事務(wù)處理,例如描述中明確提到了游戲發(fā)售,補(bǔ)丁,服務(wù)器升級等等。特別值得我們關(guān)注的是提到了BETA測試環(huán)境維護(hù)和新的區(qū)域游戲發(fā)售。此舉是否可以從側(cè)面說明,暗黑3的開發(fā)已經(jīng)接近尾聲,為來的重點(diǎn)將集中在發(fā)售和市場運(yùn)作方面?工作職責(zé):* 協(xié)助創(chuàng)建和追蹤(進(jìn)展)游戲的發(fā)售,補(bǔ)丁,服務(wù)升級等等的計劃。* 處理和商業(yè)決定有關(guān)的操作部署。* 管理新的區(qū)域性游戲發(fā)售。* 管理和追蹤開發(fā),質(zhì)量檢測,測試服務(wù)器和beta的環(huán)境。* 每日追蹤管理所有現(xiàn)場操作任務(wù),保持計劃按時完成或及時調(diào)整。* 辨別和交流所有可能會讓組織開發(fā)者或其他暴雪娛樂團(tuán)隊在給

2011-07-17

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《暗黑破壞神3》未來或支持英雄榜服務(wù)
今天的藍(lán)貼中提到了關(guān)于英雄榜的概念,英雄榜是暴雪提供的一項用戶服務(wù),目前主要應(yīng)用于魔獸世界的用戶服務(wù),提供例如玩家屬性,物品,工會等等等等方面的詳細(xì)資料查詢。從使用上來說,確實(shí)為玩家提供了非常大的便利條件:其實(shí)暗黑2的天梯功能也許可以看成是一種英雄榜的雛形,雖然兩者的功能相差很多。但是最初目的都是針對戰(zhàn)網(wǎng)玩家實(shí)現(xiàn)了最少一種的基礎(chǔ)功能。而且暗黑2更直接的在游戲內(nèi)體現(xiàn)。至于那時沒有英雄榜這樣豐富的功能,也與10年前的技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)環(huán)境多少有些關(guān)系。最后還提到了傳說裝備支持染色的問題。玩家:暗黑3中會有查看他人裝備的功能嗎?包括游戲內(nèi)的功能和類似于英雄榜的頁面。@Diablo:即使兩者不完全有保障,也非常有可能。玩家:套裝和傳說裝備可以被染色嗎?@Diablo:沒錯!

2011-07-16

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《暗黑3》Boss新原畫 疑為謊言之王Belial
暴雪近日又放出了《暗黑3》的一張新原畫,很多資深玩家看到這張圖后表示,這可能是《暗黑破壞神3》第2幕的Boss“謊言之王”Belial。Belial是燃燒地獄勢力中的次等惡魔,他和其他的惡魔如痛苦之王Duriel,折磨女王Andariel,原罪之王Azmodan同屬于次級惡魔。就是比Diablo,Mephisto,Baal 3惡首要低一個層次。但他們的能力并不低,甚至聯(lián)合起來把三惡首的統(tǒng)治推翻,將他們流放到庇護(hù)所世界,使得天下大亂.這次事件被稱作:黑暗放逐(The Dark Exile)Belial 在地獄勢力中站在哪一邊并不是很明確,他也許比較中立,或者對三惡首同樣也有敵意,也許他已經(jīng)自立門派。這些都是未知。雖然目前來說還不清楚Belial在《暗黑破壞神3》的勢力中站在那一邊,但他站在玩家的對立面是肯定的,既

2011-07-15

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《暗黑破壞神3》煥然一新 凱恩存在更多劇情?
《暗黑3》的beta離我們越來越近了,我們已經(jīng)看到成百上千的玩家回歸。這導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)和論壇最近的繁忙以及活躍,但從2008年開始就一直成為關(guān)注話題的《暗黑3》也表明,所有的老東西都煥然一新了。目前你可以看看我們的專題來了解“《暗黑3》和《暗黑2》之間的重大改變”,“只有七個技能上限”,“自動分配點(diǎn)數(shù)”,《暗黑3》的鏡頭角度,以及不止一個帖子提到了只有4個玩家的游戲人數(shù)上限。Bashiok 最近公布了高級的野蠻人技能有2分鐘的CD并引發(fā)了不小的爭辯,而且正方反方都非常積極。我們需要知道所有的技能冷卻時間之后才好說,但基本的理念等級 -- 這些強(qiáng)大的技能的CD是否合理?或者冷卻時間是否適合,暴力、流暢、爽快、快速而激烈的《暗黑3》游戲風(fēng)格?幾個月前Bashiok公布了特質(zhì)點(diǎn)每三級一點(diǎn),但我忘記了具體的內(nèi)容,直到我猶豫著

2011-07-12

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更人性化 《暗黑破壞神3》可能加入地下城日志功能
日前,有國外媒體透露,《暗黑破壞神3》有可能加入地下城日志功能,該功能方便玩家查看地下城所有怪物的資料、區(qū)域地圖、BOSS位置、小怪和BOSS物品掉落等實(shí)用信息,該功能來自于暴雪的另一款多人在線游戲《魔獸世界》,隨后,官方就發(fā)表了回應(yīng):社區(qū):我很懷疑該功能在《暗黑破壞神3》中是否還能那么實(shí)用。我相信他們不會輕易地把關(guān)于BOSS的詳細(xì)信息就這么告訴玩家。但其他功能呢?比方說附魔?掉落率?區(qū)域內(nèi)的部分隱藏任務(wù)?我個人認(rèn)為這些功能靠譜多了。(也就是說,很有可能會加入,但功能會受到限制)BashioK:我相信,如果在《魔獸世界》剛剛發(fā)售的時候,我們會認(rèn)為這個點(diǎn)子絕對會把游戲給毀了。但《魔獸世界》已經(jīng)7歲了,玩家們還在不停地問這問那,而我們所做的不是提供BOSS戰(zhàn)的戰(zhàn)術(shù),而告訴玩家們關(guān)于BOSS的細(xì)節(jié)信息,考慮到網(wǎng)上到處

2011-07-10

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暗黑3試玩版本很坑爹 物品掉落顯示更加個性化
當(dāng)官方宣布參加2011年的Gamescom,并將提供《暗黑破壞神3》的試玩后,我們曾對其提供的試玩版本有過很多猜測,當(dāng)時我的看法有兩種,一是依然提供2010年暴雪嘉年華的試玩版本,這一版本曾在后來的Gstar上被再次使用;另一種則可能是媒體試玩版本,也就是7月底我們前往美國將要玩到的版本,這一版本很可能非常接近三季度的公開測試版本。今天Bashiok確認(rèn)了大會的游戲版本為2010年暴雪嘉年華版本,這多少讓人有些失望,但也如他所說,這將是此版本第一次出現(xiàn)在歐洲大陸!同時讓人非常激動的是,交易系統(tǒng)資料可能很快公布,在我們舉辦的論壇暗黑3測試問題征集活動中,可以看到70%的玩家都提出了和交易有關(guān)的問題,交易系統(tǒng)是今后游戲中的一個非常重要的核心系統(tǒng),它會影響到游戲的方方面面,目前這一系統(tǒng)還沒有任何信息公布。聯(lián)想到曾經(jīng)在

2011-07-08

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暴雪確認(rèn)科隆展將有《暗黑破壞神3》試玩
暴雪波蘭戰(zhàn)網(wǎng)論壇藍(lán)貼證實(shí):8月中旬舉行的科隆游戲展將有《暗黑破壞神3》的可試玩版本展出。世界最大的游戲展Gamescom將在今年8月18日-21日在德國科隆舉行,暴雪將大規(guī)模參展。我們不僅準(zhǔn)備了表演賽,在線raid,競技以及其他有吸引力的東西,還準(zhǔn)備了三個偉大的游戲,每個游客都將能夠試玩。Gamescom今年將展示《魔獸世界:大災(zāi)變》、《暗黑破壞神3》,歐洲第一次可試玩的版本《星際爭霸2:蟲群之心》。不要錯過單獨(dú)試玩這三個游戲的機(jī)會,得到獎品,以及為職業(yè)《星際爭霸2》玩家以及魔獸競技場加油。

2011-07-07

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《暗黑3》場景地圖資料 地表區(qū)隨機(jī)變化不大
世界地圖凱恩之角論壇《暗黑3》地圖漢化活動獲獎作品游戲中的地圖顯示《暗黑破壞神3》的游戲過程依然包含了地下城和陸地兩部分,游戲在場景地圖方面對前作進(jìn)行了較大改進(jìn),首先是在游戲屏幕的右上角出現(xiàn)了小地圖,圖中顯示了當(dāng)前地圖名稱,一定范圍內(nèi)的地形,一定范圍內(nèi)的成員,其中黃色點(diǎn)表示玩家,紫色點(diǎn)表示召喚物,橘黃色點(diǎn)表示NPC。使用“M”鍵可以打開詳細(xì)的大地圖,如下圖:Local Map表示當(dāng)前角色所在的區(qū)域,可以使用鼠標(biāo)拖動來觀察整個地形,當(dāng)探索完成后,黑霧就會消失。同時也可以通過黑霧來判斷哪些地方還沒有探索,地下副本會在地圖有紅色標(biāo)記。而Region Map還沒有開放,不知道具體用處。游戲目前共公布了兩個場景及一個地下城,一是以新崔斯特瑞姆為代表的陰暗風(fēng)格,二是以邊境廢土為代表的沙漠場景。因為是試玩的原因,所以場景都不

2011-07-06

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外媒分析:《暗黑破壞神3》能否在11月發(fā)售
近日關(guān)于《暗黑破壞神3》的小道消息再次爆發(fā),除了前幾天被暴雪封殺的國外舅舅黨外,今天來自國外網(wǎng)站Gotgame的消息表示:《暗黑破壞神3》將在年內(nèi)發(fā)售!以下是問題原文:“盡管動視暴雪以保密聞名,但人類是群體性生物,總會有一些多汁的消息在不經(jīng)意的對話間流到了GotGame耳朵里。 一個內(nèi)部消息公布了動視暴雪正準(zhǔn)備在今年11月發(fā)售《暗黑破壞神3》,該職員的工作時間是每天上午9點(diǎn)到凌晨2點(diǎn),負(fù)責(zé)完善游戲內(nèi)容。雖然動視暴雪通過在今年發(fā)售名單上取消《暗黑破壞神3》來避免泄密,但《暗黑破壞神3》在年內(nèi)發(fā)售的傳聞早已滿天飛。我一如既往地期待可以在11月玩到,不能再晚了?!边@則新聞的與眾不同之處在于他對新聞來源的神秘人物進(jìn)行了更為詳細(xì)的說明,不象以往那樣,用“內(nèi)部人士”或“暴雪員工”一筆帶過,而是對工作時間,負(fù)責(zé)內(nèi)容等也進(jìn)行了

2011-07-05

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《暗黑破壞神3》不常見的設(shè)定圖 怪物形象很給力
暴雪計劃在8月份才開始內(nèi)測,在百無聊賴中*smgal為我們奉上了《暗黑破壞神3》不常見的設(shè)定圖,讓我們?yōu)橹徽竦氖牵@里面的很多圖我們都沒見過!設(shè)定圖欣賞:

2011-07-04

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暗黑破壞神3
  • 類型:動作游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:暴雪
5.3
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