DLSS 4加持 RTX 5090可200幀跑《奪寶奇兵》:4K+光追
RTX 5090在開啟DLSS 4多幀生成后,幾乎可以拿捏市面上所有大作(須支持DLSS 4)。繼《黑神話:悟空》《賽博朋克2077》后,RTX 5090也可以以200幀速度運(yùn)行《奪寶奇兵》游戲。視頻:視頻中,RTX 4090開啟全光追+DLSS 3后,《奪寶奇兵》在4K分辨率下能以接近100幀的速度運(yùn)行。然而,5090的DLSS 4多幀生成功能更快,幀數(shù)直接翻倍,來到了200 FPS。不過,RTX 5090的原生游戲性能提升并不大,這一點(diǎn)在昨天泄露的初步評(píng)測中已有端倪。關(guān)閉DLSS,關(guān)閉DLAA,關(guān)閉光追,傳統(tǒng)光柵性能提升不到20%。 此前,據(jù)我們的報(bào)道,在不使用DLSS 4的情況下,5090以4K分辨率運(yùn)行《黑神話:悟空》只能獲得大約29 FPS。而在開啟DLSS 4多幀生成后,幀數(shù)躍升至令人印象深刻的24
擊敗一眾虛幻5游戲 《奪寶奇兵》獲年度畫質(zhì)最佳
12月才發(fā)售的游戲改編電影《奪寶奇兵》,盡管口碑很好,獲得媒體和玩家的好評(píng),但錯(cuò)過了2024年各種大獎(jiǎng)評(píng)選。不過好消息是,最近這款游戲開始“被人想起”,先是獲得科隆游戲展粉絲投票的年度游戲,接著被外媒數(shù)毛社Digital Foundry評(píng)為年度最佳畫質(zhì)作品。 最近Digital Foundry的技術(shù)專家們發(fā)布一個(gè)視頻——2024年畫質(zhì)最佳游戲,將《奪寶奇兵:古老之圈》評(píng)為年度最佳,其次是《地獄之刃2》、《星球大戰(zhàn):亡命之徒》和《黑神話:悟空》。Digital Foundry還討論了《潛行者2》、《女神異聞錄3:Reload》、《暗喻幻想: ReFantazio》、Nightdive Studios、《Tiny Glade》、《最終幻想7:重生》、《Power Rangers》、《龍之教條2》、《Riven》、《
傳聞:《奪寶奇兵:古老之圈》銷量并不理想
此前,有傳聞稱迪士尼非常滿意《奪寶奇兵:古老之圈》的表現(xiàn),并且已為續(xù)作開通綠燈的消息傳出,現(xiàn)在根據(jù)曾準(zhǔn)確爆料微軟將把游戲引入PlayStation的業(yè)內(nèi)人士SneakersSO表示,《奪寶奇兵:古老之圈》的銷量并不理想,迪士尼同意出續(xù)作可能也只是為了拿版權(quán)費(fèi)。 據(jù)SneakersSO所說,《奪寶奇兵:古老之圈》的收益表現(xiàn)并不理想,迪士尼也從沒有因?yàn)檫@張?jiān)蛲獬隼m(xù)作。實(shí)際上,與迪士尼合作推出授權(quán)游戲并沒有那么復(fù)雜,只要宣傳得當(dāng),并且在迪士尼的規(guī)則內(nèi)辦事,那么迪士尼唯一想要的就是作品的授權(quán)費(fèi)。所以如果微軟需要的話,那么完全可以直接打電話給迪士尼的第三方經(jīng)理,探討新作的相關(guān)條款。目前《奪寶奇兵:古老之圈》續(xù)作尚沒有官方公告發(fā)布,該作現(xiàn)已登陸Xbox Series X|S和PC,PS5版將在2025年春季發(fā)售。
傳迪士尼滿意《奪寶奇兵》表現(xiàn) 已給續(xù)作開綠燈
根據(jù)迪士尼電影IP《奪寶奇兵》改編的3A游戲《奪寶奇兵:古老之圈》取得了不錯(cuò)的表現(xiàn),雖然該作在Steam上的銷量低迷,但首發(fā)第一周的表現(xiàn)還算可以,在美國排名第二,僅次于《使命召喚:黑色行動(dòng)6》。另外,《奪寶奇兵》還是當(dāng)時(shí)Game Pass上最火熱的游戲。值得一提的是,《奪寶奇兵》還計(jì)劃在明年登陸索尼PS5平臺(tái),其最終的全平臺(tái)累計(jì)銷量可以讓人保持期待。最近業(yè)內(nèi)知名舅舅Jez Corden曝光了小道消息,他說:“一名熟悉迪士尼內(nèi)部消息的人士說,會(huì)有更多《奪寶奇兵》游戲,我還聽說迪士尼已經(jīng)拿起電話,準(zhǔn)備制作更多的《奪寶奇兵》,所以請(qǐng)各位不要驚訝。”這意味著迪士尼已經(jīng)開了綠燈,對(duì)《奪寶奇兵》游戲感到非常認(rèn)可,因此可以預(yù)想Machine Games將會(huì)制作更多的續(xù)集。其實(shí),早在一個(gè)星期前,電影舅舅黨Daniel Rich
《奪寶奇兵》擊敗《宇宙機(jī)器人》獲科隆游戲展年度游戲
《奪寶奇兵:古老之圈》現(xiàn)已贏得2024年科隆游戲展年度游戲錦標(biāo)賽,“恭喜瓊斯博士,祝大家節(jié)日快樂!”。根據(jù)慶祝賀圖,此次年度游戲由玩家社區(qū)投票產(chǎn)生。根據(jù)科隆官推,最終入圍的兩大游戲是《宇宙機(jī)器人》和《奪寶奇兵:古老之圈》,二者的得票率45% vs 55%,《奪寶奇兵》領(lǐng)先了10%?!秺Z寶奇兵:古老之圈》MTC媒體均分86分,用戶評(píng)分8.5分,Steam獲得玩家“特別好評(píng)”。由于該作于2024年12月9日發(fā)售,因此未能入圍TGA評(píng)選提名。
《奪寶奇兵》是美國今年首發(fā)周第二暢銷游戲 僅次于《使命召喚》
微軟和B社尚未發(fā)布《奪寶奇兵:古老之圈》的銷售數(shù)據(jù),但是根據(jù)分析師Mat Piscatella分享的數(shù)據(jù)顯示,這款游戲似乎在美國有了一個(gè)很好的開端。在接受BlueSky采訪時(shí),這位行業(yè)分析師透露,在截止至12月14日一周的時(shí)間里,即《奪寶奇兵:古老之圈》發(fā)售一周之后,這款游戲的銷售額僅次于《使命召喚:黑色行動(dòng)6》,是美國首發(fā)周銷量第二的暢銷游戲。有趣的是,在同一周,《宇宙機(jī)器人》的排名從第11位升至第7位?!秺Z寶奇兵:古老之圈》現(xiàn)已登陸Xbox Series X/S和PC平臺(tái),支持XGP,將于明年春季登陸PS5。
曝更多《奪寶奇兵》游戲正在開發(fā)中
《奪寶奇兵:古老之圈》雖然在Steam上遇冷,最高在線僅1.2萬人出頭,但游戲在Steam上的評(píng)價(jià)總體還是不錯(cuò)的,獲得了“特別好評(píng)”。由于一些人擔(dān)心游戲改編無法呈現(xiàn)忠實(shí)的《奪寶奇兵》體驗(yàn),或者是不滿沒有第三人稱模式,許多人選擇了在Game Pass上游玩,致其成為Game Pass上最火爆的游戲之一。在成功推出后,看起來MachineGames計(jì)劃推出更多的《奪寶奇兵》游戲。其中一個(gè)比較靠譜的電影舅舅黨Daniel Richtman今日發(fā)推,稱“看起來我們會(huì)有更多的《奪寶奇兵》游戲”。Daniel Richtman的爆料一向準(zhǔn)確,這基本上算是半官宣了這條消息。值得一提的是,根據(jù)MachineGames音頻總監(jiān)皮特·沃德在領(lǐng)英上的個(gè)人資料顯示,MachineGames正在打造多個(gè)未公布的游戲??雌饋?,《奪寶奇兵2
《奪寶奇兵》開發(fā)商正在制作一個(gè)尚未公布的新項(xiàng)目
開發(fā)商MachineGames在開發(fā)其最新的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《奪寶奇兵:古老之圈》的同時(shí),也一直在進(jìn)行其他尚未公布的項(xiàng)目。根據(jù)MachineGames音頻總監(jiān)皮特·沃德在領(lǐng)英上的個(gè)人資料顯示,除了《奪寶奇兵:古老之圈》之外,該工作室一直在開發(fā)不止一個(gè)未公布的項(xiàng)目。既然《奪寶奇兵:古老之圈》的開發(fā)工作已經(jīng)完成,開發(fā)團(tuán)隊(duì)很可能正在專注于這些項(xiàng)目中的某一個(gè)。至于這些未公布的項(xiàng)目具體是什么,那就誰也說不準(zhǔn)了。不過考慮到MachineGames在《德軍總部》第一人稱射擊系列上的開發(fā)歷史,有可能其中一個(gè)項(xiàng)目是《德軍總部2:新巨像》的直接續(xù)作。鑒于外傳《德軍總部:新血脈》的故事發(fā)生在第二部游戲的20年后,第三部游戲很可能會(huì)以BJ·布拉茲科維茨及其雙胞胎女兒杰西和索菲亞三人為主角。相關(guān)消息方面,最近有報(bào)道稱,MachineGame
《奪寶奇兵:古老之圈》玩家意外觸發(fā)第三人稱Bug
近日在國外Reddit論壇,有玩家發(fā)帖稱,他在《奪寶奇兵:古老之圈》中遇到了一個(gè)奇怪Bug,使得第一人稱視角意外地轉(zhuǎn)變?yōu)榈谌朔Q視角。在第三人稱視角下,瓊斯的動(dòng)作和細(xì)節(jié)非常逼真,只有上半身和下半身動(dòng)作有些許不同步。有網(wǎng)友表示,希望游戲官方能將第三人稱視角作為一個(gè)正式選項(xiàng)加入游戲。之前項(xiàng)目總監(jiān)Jerk Gustafsson表示,他們選擇第一人稱視角是為了提供更加沉浸和獨(dú)特游戲體驗(yàn)。盡管玩家社區(qū)對(duì)視角討論持續(xù)進(jìn)行,但開發(fā)團(tuán)仍隊(duì)堅(jiān)持他們的設(shè)計(jì)選擇合理。
《奪寶奇兵:古老之圈》更新補(bǔ)丁2上線 改進(jìn)游戲性能
12月18日,B社發(fā)布了《奪寶奇兵:古老之圈》更新補(bǔ)丁2,其中包含了額外的修復(fù)內(nèi)容,主要是游戲玩法、圖像和任務(wù)等方面的修復(fù),沒有實(shí)質(zhì)性的游戲內(nèi)容更新。 通用 修復(fù)了在沒有實(shí)際問題發(fā)生的情況下,用戶的游戲進(jìn)度可能被報(bào)告為已損壞或完全丟失的問題。游戲玩法 修復(fù)了玩家可能無法裝備印第的長鞭的問題。 修復(fù)了玩家可能會(huì)永久裝備印第的相機(jī)的問題。 修復(fù)了玩家在檢查附近可拾取物品時(shí),使用快速裝備(“關(guān)鍵物品”)提示來裝備相機(jī)可能會(huì)掉落并丟失相機(jī)的問題。圖像 修復(fù)了印第在差點(diǎn)溺水時(shí)“重影”效果卡
《奪寶奇兵:古老之圈》贊譽(yù)預(yù)告片凸顯作品好評(píng)
微軟今年的 Xbox 獨(dú)占游戲起步緩慢,但 MachineGames 的《奪寶奇兵:古老之圈》為今年畫上了圓滿的句號(hào)。這款第一人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲在上周推出時(shí)獲得了極高的評(píng)價(jià),現(xiàn)在官方分享了媒體贊譽(yù)預(yù)告片來突出這款游戲的評(píng)價(jià)。本作基于《星?!房偙O(jiān)托德·霍華德編寫的劇情,玩家將化身著名的考古學(xué)家印第安納瓊斯,踏上新的全球冒險(xiǎn)之旅,這次調(diào)查名為“古老之圈”,他們將穿越埃及、泰國、上海、喜馬拉雅山等地,并與納粹的艾默里奇·沃斯發(fā)生沖突。游戲玩法捕捉到了電影的精髓,因?yàn)榄偹垢鼉A向于近戰(zhàn),所以游戲中也不鼓勵(lì)使用槍支。玩家還可以在環(huán)境中潛行并撿起隨機(jī)物體來擊倒敵人。游戲總體為線性的單人游戲體驗(yàn),但某些關(guān)卡是半開放世界,并且包含大量內(nèi)容?!秺Z寶奇兵:古老之圈》已在Xbox Series X/S和PC平臺(tái)上發(fā)售,其PS5版本預(yù)計(jì)將
顯存吃虧!《奪寶奇兵》RTX 4060的表現(xiàn)甚至不如RTX 3060
2024年,經(jīng)過種種3A大作的洗禮和磨練,現(xiàn)如今一個(gè)顯存至少是12GB的顯卡已經(jīng)是玩家們的默認(rèn)選擇。因?yàn)榇蠖鄶?shù)有著高分辨率紋理和解析度的3A游戲,對(duì)顯存容量的消耗極大,這也讓英偉達(dá)的主流顯卡RTX 4060(8GB)有點(diǎn)捉襟見肘。根據(jù)測試,在最近發(fā)售的3A游戲《奪寶奇兵:古老之圈》游戲中,RTX 4060顯卡的表現(xiàn)甚至落后于RTX 3060。德國硬件媒體PCGamer Hardware的測試顯示,在1080p分辨率下,開啟光線追蹤、紋理最高和TAA后,《奪寶奇兵》RTX 4060平均只有25FPS。相比之下,RTX 3060在相同設(shè)置下幀率約為57FPS,成功凸顯RTX 3060在2024年仍然具有較高的價(jià)值。雖然以上GPU都不是為1440P(2K)游戲而生,但經(jīng)過測試,RTX 3060仍然能帶來一個(gè)可觀的40
《奪寶奇兵:古老之圈》游戲角色與演員對(duì)比 誰更勝一籌?
《奪寶奇兵:古老之圈》已發(fā)售,獲得玩家好評(píng)不斷。近日油管主MeetTheVoiceActors分享視頻,展示了游戲角色與臉模/配音演員的對(duì)比。一起來看看視頻,誰更勝一籌?對(duì)比視頻: 游戲角色Locus的配音演員是好萊塢知名演員托尼·托德,令人遺憾的是,他于11月6日在洛杉磯家中去世,享年69歲。視頻截圖:
盧卡斯游戲主管表示《奪寶奇兵》續(xù)作可能很有趣
《奪寶奇兵:古老之圈》現(xiàn)已上市,并以其強(qiáng)勁的口碑掀起了一陣波瀾,雖然這款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲才剛剛推出幾天,但不出所料,許多人也開始猜測它是否意味著由 MachineGames 開發(fā)的《奪寶奇兵》一系列游戲的開始。雖然現(xiàn)在要得到這方面的具體答案還為時(shí)尚早,但盧卡斯影業(yè)游戲公司(LucasfilmGames)似乎對(duì)《大圓環(huán)》續(xù)作的前景持非常開放的態(tài)度。盧卡斯影業(yè)游戲公司副總裁兼總經(jīng)理道格拉斯·賴?yán)诮邮堋毒C藝》雜志采訪時(shí)表示,雖然目前的重點(diǎn)是確保《古老之圈》的成功,并致力于其擴(kuò)展包《巨人之令》的開發(fā),但未來還有很大的空間來講述更多的“奪寶奇兵”的故事,他說這些故事可能會(huì)"超級(jí)有趣"。“目前,我們的重點(diǎn)是向公眾推出這款游戲并推出DLC,并盡可能使其取得成功,”賴?yán)硎尽?“我認(rèn)為我們一直在尋找精彩的故事。好消息是,電影之間
《奪寶奇兵:古老之圈》Steam在線峰值1.2萬人
《奪寶奇兵:古老之圈》媒體口碑非常好,但作為一個(gè)影視重要IP改編作品,該作卻沒有像電影那樣獲得廣泛的成功?!秺Z寶奇兵:古老之圈》PC首發(fā)比較疲軟,SteamDB顯示該作同時(shí)在線峰值僅僅1.2萬人出頭,當(dāng)前在線也只有5573人?!秺Z寶奇兵:古老之圈》高級(jí)版提前了三天發(fā)售,Steam在線峰值6598人,而隨著游戲正式發(fā)售,Steam在線峰值并沒有太大的提高,僅僅多了6000人。當(dāng)然,造成這個(gè)現(xiàn)象的因素有多方面,首先《奪寶奇兵》IP本身的影響力式微,玩法也就是第一人稱版的《神海》或《古墓麗影》,但很明顯沒有吸引到后倆者的粉絲。其次,和該作同時(shí)期發(fā)售的還有多個(gè)好評(píng)游戲,包括《漫威爭鋒》、《流放之路2》等,玩家更愿意玩這兩個(gè)游戲。最后,首發(fā)登陸Game Pass顯然再次稀釋了本已人不多的《奪寶奇兵:古老之圈》群體,成為“