大逃殺游戲《DayZ》將于5月29日登陸PS4
開發(fā)商Bohemia Interactive宣布多人大逃殺游戲《DayZ》將于5月29日登陸PS4平臺,此前本作已經(jīng)登陸了PC和Xbox One。下面是PS官方博客對《DayZ》的描述:蘇聯(lián)解體后的國家Chernarus被一種未知病毒襲擊,將該國大部分人口被嚴(yán)重感染。爭奪資源在幸存者中滋生了一種敵對心態(tài),導(dǎo)致人類僅存的人性崩塌。你是少數(shù)免疫病毒的人之一,在這條求生之路上你能走多遠(yuǎn)呢?
每天都是一個新故事 《DayZ》月底登陸Xbox One
3月13日,《DayZ》在其官方推特上宣布,由Bohemia Interactive制作的《DayZ》將于3月27日正式登陸Xbox One,并且還發(fā)布了一條名為“Every Day is a New Story”電影預(yù)告片。 “Every Day is a New Story”電影預(yù)告片: 《DayZ》是一款多人開放生存模擬僵尸游戲,由Bohemia Interactive研發(fā)。游戲玩家需要在俄羅斯的Chernarus進(jìn)行生存,而背景是一個由未知病毒感染全部人口并成為喪尸的大型大陸,作為一個幸存者,玩家必須通過獲取食物、飲用水、武器以及醫(yī)療物資進(jìn)行生存,游戲特點地圖比較大,但是玩家必須避開或者和僵尸作戰(zhàn)來生存,但充滿喪尸的世界,最可怕的卻不是僵尸,而是和你一樣幸存下來的——人類?!禗ayZ》于2018
《DayZ》多年后終于迎來正式版 可是問題太多讓玩家吐槽
《DayZ》經(jīng)過了漫長的搶先體驗,近日終于發(fā)布了正式版。然而許多玩家體驗后發(fā)現(xiàn),游戲依舊有著許多令人不爽的地方。 《DayZ》主要問題之一是服務(wù)器太爛,總是出現(xiàn)加載畫面,完全打破了游戲的沉浸感,讓玩家失望。游戲已經(jīng)修修補補了這么多年,問題依然很多,太難玩了。另外服務(wù)器的匹配設(shè)置也不合理,玩家進(jìn)入服務(wù)器,壓根就沒什么人。這很浪費時間,沒有玩家愿意反反復(fù)復(fù)進(jìn)出服務(wù)器。還沒玩游戲,光是找一個合適的服務(wù)器就令人煩惱。 除此之外,《DayZ》中還存在許多Bug,你可以看到僵尸穿墻而過或是卡在墻里,讓人哭笑不得。不得不說,《DayZ》也算是Steam上的一朵奇葩?,F(xiàn)在媳婦熬成婆,隔壁《H1Z1》面臨大批裁員,《DayZ》迎來轉(zhuǎn)運的機會,卻還有很長的路要走。
體驗多年后《DayZ》終獲正式版 周末提供免費試玩
《DayZ》經(jīng)過了遙遙無期的搶先體驗,現(xiàn)在終于發(fā)布了正式版,為了慶祝這一里程碑,Bohemia工作室將在Steam上開放《DayZ》的周末免費試玩。未來兩天之內(nèi),玩家都可以免費試玩《DayZ》正式版,12月18日之前購買還可享8.5折優(yōu)惠,折后價169元。Bohemia工作室已經(jīng)推出了《DayZ》的PC 1.0版?!禗ayZ》的創(chuàng)作還要追溯到2012年,最初它只是《武裝突襲2》的MOD,但它的規(guī)則后來啟發(fā)了“大逃殺”類型游戲,催生了《絕地求生:大逃殺》和《堡壘之夜》。雖然現(xiàn)在《DayZ》已經(jīng)不再熱門,但在2013年的時候《DayZ》搶先體驗版曾在一個月的時間段內(nèi)售出了100萬份。《DayZ》將于明年登陸PS4主機,希望能作為契機迎來增長。《DayZ》現(xiàn)已登陸Xbox One和PC,預(yù)計2019年登陸PS4。下面
黃花菜都涼了?《DayZ》終于將在下周進(jìn)入正式營運
《DayZ》作為吃雞(大逃殺)類型游戲的鼻祖,早在五年前就已經(jīng)進(jìn)入Steam的搶先體驗環(huán)節(jié),但該游戲一直沒有進(jìn)入“1.0”版本的正式發(fā)行環(huán)節(jié)。 現(xiàn)在開發(fā)商波西米亞互動公布消息,該游戲?qū)?2月13日進(jìn)入1.0版正式發(fā)行環(huán)節(jié),要知道該游戲登陸Steam搶先體驗項目是在2013年12月16日,確實已經(jīng)過去5年了。另外公司還報道游戲的玩家數(shù)量已突破400萬人。在11月《DayZ》獲得史上最大更新,公司表示他們針對這一更新花費了一年左右時間?,F(xiàn)在游戲總算是進(jìn)入了可以作為正式游戲發(fā)行的階段。另外該游戲的價格也有變動,之前在搶先體驗項目上,游戲價格為34.99美元,在正式發(fā)行后,價格會漲到44.99美元,所以如果對該游戲感興趣的話,在漲價前入手比較合適。
吃雞鼻祖《DayZ》玩家數(shù)破4百萬!終于進(jìn)入測試階段
開發(fā)商Bohemia Interactive宣布,開放世界僵尸生存游戲《DayZ》現(xiàn)在已售出400萬份。該作上周還放出了一個大型的PC補丁,這款游戲在搶先體驗了五年之后,終于進(jìn)入了測試階段。 Bohemia Interactive認(rèn)為測試版更新是《DayZ》的“轉(zhuǎn)折點”,預(yù)示著“今年晚些時候”將發(fā)布一個完整的1.0版本。測試版更新增加了大量內(nèi)容,包括基礎(chǔ)建筑,私人服務(wù)器,mod工具和Steam創(chuàng)意工坊支持,并且還修正了NPC AI,車輛,地圖,引擎和網(wǎng)絡(luò)代碼。Bohemia Interactive的首席制作人Eugen Harton也表示,“我們在推出PC測試版之后的日活玩家人數(shù)增加了一倍以上”,在11月11日測試版推出后不久達(dá)到了峰值的12725人,之后穩(wěn)定在9000人左右。Eugen Harton說:“看到
《DayZ》進(jìn)入Beta測試階段 Mod工具已開放下載
據(jù)外媒Dosgaming報道,今日Bohemia工作室宣布生存游戲《DayZ》已經(jīng)進(jìn)入Beta測試階段,早在2013年12月16日《DayZ》就已經(jīng)出現(xiàn)在了Steam平臺上,而如今花了5年時間《DayZ》才進(jìn)入Beta測試階段。Bohemia工作室表示《DayZ》Beta版著重介紹了游戲的新特性、進(jìn)行各類BUG的修復(fù)、調(diào)整游戲平衡和維持游戲穩(wěn)定運行,Bohemia工作室的目標(biāo)是在2018年底為玩家們交出一份滿意的答卷。 《DayZ》Beta版新特性: ·游戲引擎改變 ·游戲和網(wǎng)絡(luò)性能的改進(jìn) ·基地建設(shè)到來 ·對車輛載具進(jìn)行大量改進(jìn) ·僵尸和動物有更精細(xì)的AI ·地圖畫面會更加優(yōu)秀 ·玩家能運行自己的服務(wù)器 ·支持MOD修改 此外,Beta階段的《DayZ》售價不會改變,但在正式版推出后價格可能會有所變化
《DayZ》全新情報曝光 加入新角色新載具支持MOD
今日《DayZ》開發(fā)團隊透露了游戲新情報,本次制作組曝光了《DayZ》的beta測試版本和1.0版本的新內(nèi)容,一起來看看吧。 據(jù)悉,beta測試的新版本目前已經(jīng)加入了壓力測試服務(wù)器,加入了基地建造,允許玩家在使用離線編輯器的時候進(jìn)行小修改。新加入了兩種載具,MOD支持,幾位新角色模型,此外,測試還加入了使用武器近戰(zhàn)攻擊,更好的服務(wù)器瀏覽體驗,擴展游戲地圖等等。 此外,官方還透露了一些有關(guān)游戲1.0版本的內(nèi)容,包括直升機維修與飛行,翻越障礙物,增加弓箭,投擲物,包括手雷以及新增數(shù)款槍械。beta測試與1.0版本都將會在年內(nèi)到來,喜歡這款游戲的玩家請耐心等待。
《DayZ》創(chuàng)意總監(jiān)離職 稱游戲已不再需要自己
《DayZ》的創(chuàng)意總監(jiān)Brian Hicks即將離開《武裝突襲》開發(fā)商波西米亞互動。據(jù)他本人所說,《DayZ》.63版本接近發(fā)售,他認(rèn)為這款游戲不再需要自己了。Hicks在他的個人博客上解釋說,他感覺《DayZ》已經(jīng)達(dá)到了一個時間點,就像多年之前的創(chuàng)意總監(jiān)Dean Hall離開一樣,不再需要自己。“我已經(jīng)花了多年時間和大家交流,和團隊共事,和Peter合作找到我們想讓這款游戲朝著哪個方向發(fā)展?,F(xiàn)在你們已經(jīng)開始看到,接觸到DayZ.63,我感覺我們的計劃,我們的夢想終于要實現(xiàn)了。我們所有的系統(tǒng)都已經(jīng)討論了一遍又一遍。Peter和設(shè)計團隊對DayZ游戲的定位和需求有著明確的規(guī)劃。”Hicks接著解釋說自己正在漸漸地退居幕后,給其他領(lǐng)導(dǎo)人一個機會影響DayZ的未來。之前波西米亞已經(jīng)表示Day
《DayZ》XB1版和PS4 Pro版都支持4K 高清打喪尸
著名生存沙盒游戲《DayZ》制作人Eugen Harton日前表示,該游戲的Xbox One版和PS4 Pro都將支持4K和30幀運行,同時也會兼容1080p和60幀。Eugen Harton還確認(rèn),Xbox One X將支持原生4K,帶給玩家完美的視覺體驗。脫胎于《武裝突襲》生存模組的《DayZ》,一經(jīng)問世就吸引了大批玩家的關(guān)注。游戲中,玩家需要在俄羅斯的車臣尼亞進(jìn)行生存,而背景是一個由未知病毒感染全部人口并成為喪尸的大型大陸,作為一個幸存者,玩家必須通過獲取食物、飲用水、武器以及醫(yī)療物資進(jìn)行生存,游戲特點地圖比較大,但玩家必須避開或者和喪尸作戰(zhàn)來生存,在充滿喪尸的世界,最可怕的不是喪尸,而是和你一樣幸存下來的——人類。《DayZ》確定今年登陸Xbox One和PS4平臺,敬請期待
《DayZ》將迎來一個重大升級 PC版將有新的引擎
《DayZ》似乎很快將迎來一個重大引擎升級。開發(fā)商Bohemia首席制作人Eugen Harton告訴外媒PCGamesN,他們正在升級DayZ的游戲引擎,將在幾周后在PC上推出這個新版本。“我們將在兩周后在PC上發(fā)布一個新引擎的DayZ,它也會在今年登陸Xbox One游戲預(yù)覽。這是我們的目標(biāo)。我想說這是DayZ在PC上的一次重啟。我仍然感覺我們還沒有到達(dá)頂峰。今年將是DayZ年。”《DayZ》當(dāng)前的版本在Xbox One X上以1080P分辨率運行時最高幀數(shù)為50-60fps,此外官方還計劃支持4K/30幀。該作在Xbox One標(biāo)準(zhǔn)版機型上的表現(xiàn),官方目前沒有公布,外媒猜測有可能是以900/1080P和30幀為目標(biāo)。盡管當(dāng)下很多玩家希望在線游戲能跨平臺互聯(lián),但是波希亞米表示Xb
《DayZ》Xbox One X版演示 1080P下最高50-60幀
今年早些時候,波西米亞互動工作室確認(rèn)《DayZ》今年最終將在Xbox One上發(fā)售,只不過目前尚不清楚是正式發(fā)售還是像《絕地求生》那樣登陸Xbox One游戲預(yù)覽。在正在舉行的GDC 2018開發(fā)者大會上,波希亞米展示了一個《DayZ》早期版本在Xbox One X上運行的視頻。這引來了國外玩家的關(guān)注,他們提出了一些問題,而波希亞米官方也對一些問題進(jìn)行了回復(fù)。目前確認(rèn)《DayZ》當(dāng)前的版本在Xbox One X上以1080P分辨率運行時最高幀數(shù)為50-60fps,此外官方還計劃支持4K/30幀。最大的問題當(dāng)然是該作在Xbox One標(biāo)準(zhǔn)版機型上的表現(xiàn),官方目前沒有公布。外媒猜測有可能是以900/1080P和30幀為目標(biāo)。盡管當(dāng)下很多玩家希望在線游戲能跨平臺互聯(lián),但是波希亞米表示Xbox One玩家無法和P
《DayZ》XB1版確定年內(nèi)發(fā)售 PS4版發(fā)售日待定
今日《DayZ》開發(fā)團隊在Twitter上確認(rèn),《DayZ》將于今年某個時候登陸Xbox One游戲預(yù)覽。至于PS4版,開發(fā)團隊表示《DayZ》最終也會登陸PS4,但發(fā)售時間暫未確定?!禗ayZ》從2013年以來一直是Steam搶先體驗,一旦PC版BETA推出后,制作團隊會將游戲帶到Xbox One游戲預(yù)覽。當(dāng)前開發(fā)團隊正在制作0.63更新,將加入大量特性。重大更新原計劃于2017年推出,但由于翻越,游泳和載具尚未準(zhǔn)備好,因此被推遲?!禗ayZ》原是《武裝突襲2》的一個mod模組,之前大量的更新都是專注在重開發(fā)游戲引擎上,讓其更能滿足游戲的需求,去除了一些不必要的功能特性,并加入了一些新的功能。0.63更新將帶來新的僵尸,新的動物,新的鍛造系統(tǒng),新的中央經(jīng)濟,范圍攻擊重新設(shè)計,有了更多的手動控制,近戰(zhàn)comb
《DayZ》仍會登陸PS4 但發(fā)售晚于Xbox One版
最近波西米亞互動表示正在專注開發(fā)《DayZ》的PC和Xbox One版,預(yù)定于2018年正式發(fā)售,當(dāng)時沒有提到PS4版。好消息是,波西米亞今日在接受GameSpot采訪時表示,游戲也會登陸PS4,只不過是先登陸Xbox One。“總而言之,我們?nèi)匀粫_發(fā)PS4版《DayZ》。之所以先登陸Xbox One,是因為這個平臺有游戲預(yù)覽項目(類似于Steam的搶先體驗),此外和微軟的合作也非常有成效。但我們沒有放棄PS4玩家,只是比Xbox版稍微晚點。”由于同時開發(fā)PC和Xbox One版,開發(fā)商波希亞米并沒有足夠的時間留給PS4版。DayZ官方在Twitter上表示,PS4版可能不會在2018年發(fā)售。
《DayZ》Xbox One版仍未放棄 也將于2018年發(fā)售
開放世界生存類游戲《DayZ》仍舊沒有放棄登陸Xbox One平臺的想法。今日制作人Eugen Harton在官博上提到開發(fā)團隊仍致力于將游戲帶到Xbox平臺。“一旦PC BETA推出后,我們?nèi)詴贿z余力地將DayZ帶到Xbox平臺,因為這里有很多耐心等待我們的這款真正硬核在線生存游戲的大量粉絲。所有的這一切,將會(也是必須)在2018年發(fā)生??偠灾?,DayZ將于2018年離開搶先體驗,最終在2018年呈現(xiàn)給主機玩家。”《DayZ》2013年登陸了Steam搶先體驗,一年之后宣布了PS4版,2015年確認(rèn)有Xbox One版。有趣的是,今天的博客只提到了Xbox One版,不知道游戲是否還會登陸PS4。