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又一款僵尸題材FPS力作!《DayZ獨立版》測試版發(fā)布
游戲名稱:DayZ獨立版英文名稱:DayZ Standalone游戲類型:第一人稱射擊類(FPS)游戲游戲制作:Bohemia Interactive Studio游戲發(fā)行:Bohemia Interactive Studio游戲平臺:PC發(fā)售時間:2013年官方網(wǎng)站:點我進(jìn)入游戲介紹Bohemia Interactive制作的《DayZ》是一款獨立的災(zāi)后多人打僵尸生存游戲,由Bohemia本身的開發(fā)人員利用《武裝突襲2》的MOD制作而成。DayZ的背景是《武裝突襲2》原版的主要島嶼黑俄羅斯,這是一座225平方公里大小的濱海地域,從山地田野到城市鄉(xiāng)村一應(yīng)俱全,基本上相當(dāng)于一個微縮的東歐國家。天氣隨機(jī)變化,而且會影響玩家的行動。然而遍布全球的病毒瘟疫導(dǎo)致大部分人類變?yōu)榻┦婕覍⒁缪莸木褪切掖嬲撸⊿urvivo

2013-06-04

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希臘監(jiān)獄發(fā)來賀電 監(jiān)獄經(jīng)歷激發(fā)DayZ設(shè)計師靈感
在新的開發(fā)日志中,《DayZ》背后制作團(tuán)隊和伊萬·布克塔,該項目的地圖設(shè)計顧問共同接受了采訪。布克塔談到了現(xiàn)實生活場景在設(shè)計虛擬世界的地圖和風(fēng)景時的重要性。“一場旅行會給你帶來洞察力,而你永遠(yuǎn)不會從地圖或照片或視頻中得到,”布克塔說。“但有時這很危險。”“危險”這句話對布克塔來說,可能比大多數(shù)游戲開發(fā)者都要理解深刻。布克塔和它的波西米亞同伴,一名互動開發(fā)人員馬丁帕爾拉曾經(jīng)于2012年9月在希臘因涉嫌間諜被捕,在那里被關(guān)了近四個月的監(jiān)禁。根據(jù)BBC的報道,兩人否認(rèn)了這些指控,并一直聲稱他們只是游客。當(dāng)采訪中問到他在監(jiān)獄的經(jīng)歷是如何影響了他的方法、工作和地圖設(shè)計時,布克塔的反應(yīng)強(qiáng)烈。“也許現(xiàn)在我對之前做的事情想的更多,

2013-05-17

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親赴捷克真實場景取材 佳作如《DayZ》靠敬業(yè)打造
正如我們先前所示的,《武裝突襲》里展現(xiàn)的《DayZ》場景并不全是憑空想象。,相當(dāng)一部分是從地圖上得來的,從街道布置到建筑設(shè)計,都是從捷克共和國的真實場景而來。一些《DayZ》開發(fā)團(tuán)隊的成員為了單機(jī)模式的取材,專程去了“真實武裝突襲世界”里拍照取材,詳細(xì)對比了游戲世界和真實世界的異同。以下是一些他們展示的照片。你幾乎都能看見“僵尸”了。

2013-05-15

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《DayZ》制作者休假爬珠峰 惹怒苦等游戲的玩家
《DayZ》游戲的首席設(shè)計師Dean "Rocket" Hall今日在其個人博客中說到他將在以后的兩個月休個假里去爬珠穆朗瑪峰(Mount Everest),許多玩家都對其非常氣憤,因為之前Hall曾經(jīng)承諾過將會馬上推出《DayZ》的獨立版,這部獨立版原本應(yīng)該在去年年底就與廣大玩家們見面的,顯然他爽約了,而現(xiàn)在,他又要休兩個月的長假去爬山了。 《DayZ》是一款僵尸版生存類游戲,其原版是第一人稱射擊游戲《武裝突襲2》(Arma2)的MOD,玩家們紛紛要求《DayZ》推出一個不依靠其他游戲的獨立版,游戲的設(shè)計者Dean "Rocket" Hall也正有此意,他向他的熱心粉絲們承諾,在他出游的這段時間里,《DayZ》獨立版的開發(fā)進(jìn)度還在繼續(xù),不會因為他的缺席而受到影響,

2013-04-16

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游戲制作人透露《DayZ》登陸主機(jī)“幾乎已成定局”
Dean Hall向媒體透露,“我想,只要我們沒有徹底搞砸《DayZ》的PC版發(fā)售,那么幾乎可以確定它將登陸主機(jī)。”“我知道有許多PC玩家都會對此不屑一顧,但我認(rèn)為多登陸一些其他游戲平臺總是件好事?!盚all還說,他已經(jīng)與索尼討論過登陸PS4的事宜了?!翱瓷先ニ髂釋Υ撕芨信d趣,我們已經(jīng)見過面了,他們對這個項目很有熱情?!盚all和他的《DayZ》小團(tuán)隊目前為《武裝突襲》制作組波西米亞互動工作室工作,那么可以推測,波西米亞也會相應(yīng)地涉足主機(jī)游戲開發(fā)。如果能得到主機(jī)廠商的支持,《DayZ》作為一款在線游戲就可以保持和PC一樣的更新速度。而索尼對于將PS向在線游戲的開放的態(tài)度很積極,從《塵埃 541》就能看出來。而微軟在移植PC 游戲方面也有許多成功的例子,《我的世界》正在改變整個Xbox Live。

2013-04-04

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《DayZ》將進(jìn)軍好萊塢 將與行尸走肉展開火拼
《DayZ》將會在不久之后偷偷進(jìn)入廣大觀眾們的電視熒屏,一家電影制片廠計劃將這款游戲改編成一部電視連續(xù)劇,名字叫做《DayZ啟示錄》,這部劇作將把游戲中的世界在現(xiàn)實世界中重現(xiàn)。這部電視劇還是以僵尸題材為背景,這與《行尸走肉》很是相似,只是這一次,主角們將會有更加精良的武器裝備,主角將會在現(xiàn)實的世界末日中試圖存活,是殺死陌生人以奪取其裝備,還是與他們一起并肩作戰(zhàn)對付僵尸,在主角的一次次抉擇中,故事劇情將會一步步展開。先來看看下面這部視頻吧,這是該電視劇的第一集預(yù)告片,希望大家能夠喜歡。

2013-03-13

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《DayZ》開發(fā)商鄭重宣布 游戲在各方面有巨大改進(jìn)
最近,《DayZ》的游戲開發(fā)商在其官方博客上發(fā)布了游戲相關(guān)的改進(jìn)細(xì)節(jié),其內(nèi)容包含以下幾點:1.物品欄系統(tǒng)游戲最大的改進(jìn)是在物品欄系統(tǒng)方面,雖然目前還不便于向公眾展示,這個物品欄系統(tǒng)支持玩家與物品互動,更換服裝與武器自定義等等,游戲的程序設(shè)計師Jirka是做出這一變革的主設(shè)計師,他認(rèn)為這將是一個不錯的變革。2.互動雖然在目前還沒有正式公布其細(xì)節(jié),但玩家很快就可以在游戲中與整個世界的各種道具進(jìn)行互動了,這將會是游戲物品欄變更的下一步,不但能夠收集道具,還能夠與道具進(jìn)行互動,這并非傳統(tǒng)的互動,玩家將能夠進(jìn)行道具的自定義,探索并發(fā)掘各種道具的新用法。3.僵尸AI游戲中的僵尸的智能將會更加聰明,移動更加快速,對玩家們的生命威脅會更大,在調(diào)整了僵尸的偵測靈敏度后,僵尸的攻擊動作將更加準(zhǔn)確,這次玩家們必須全力應(yīng)對遇到的僵尸了

2013-03-11

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《DayZ》截圖展示旖旎的寧靜鄉(xiāng)下小鎮(zhèn)風(fēng)光
Bohemia Interactive制作的《DayZ》是一款獨立的災(zāi)后多人打僵尸生存游戲,由Bohemia本身的開發(fā)人員利用《武裝突襲2》的MOD制作而成。下面是一批該作的截圖,我們來欣賞一下這個游戲中的迷人風(fēng)光。

2013-02-24

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沙盤喪尸游戲的典范 《DayZ》獨立版20分鐘演示
    Bohemia Interactive制作的《DayZ》是一款獨立的災(zāi)后多人打僵尸生存游戲,今日外媒公布了最新的20分鐘實際游戲演示。    視頻:

2013-03-10

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《DayZ》MOD玩新花樣 僵尸AI大提升聞香識人肉
《DayZ》是《武裝突襲2》的經(jīng)典MOD之一,目前又有了一系列的內(nèi)容更新與BUG修復(fù),最大的亮點就是弓弩類武器可以回收用過的箭矢了,只是與弓弩相關(guān)的道具多出了幾個,包括可損壞的箭矢,箭筒,還有,僵尸們會比之前更加的“聰明”,即使在沒有被玩家驚動,也會主動向玩家們靠近。 如果你想要了解關(guān)于這次更新的詳細(xì)內(nèi)容,可以上MOD論壇去看,MOD版的《DayZ》已于近日登陸Steam平臺,將會有更多的新內(nèi)容被不斷加入其中,當(dāng)然,Bohemia Interactive公司也不會放棄游戲獨立版的開發(fā)工作,盡請期待吧!《DayZ》

2013-02-26

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《DayZ》最新截圖展示旖旎的寧靜鄉(xiāng)下小鎮(zhèn)風(fēng)光
Bohemia Interactive制作的《DayZ》是一款獨立的災(zāi)后多人打僵尸生存游戲,由Bohemia本身的開發(fā)人員利用《武裝突襲2》的MOD制作而成。下面是一批該作的截圖,我們來欣賞一下這個游戲中的迷人風(fēng)光。

2013-02-24

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《DayZ》新圖妹紙亮相 全新世界盡顯獨立作誠意
獨立游戲《Dayz》正在制作中,我們能從這些截圖中看到,開發(fā)商Bohemia Interactive是如何計劃給游戲升級的,包括臉部模型和一些新增地圖的低分辨率截圖。截圖欣賞:

2013-02-18

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《DayZ》新游戲視頻欣賞 游戲添加大量全新功能
《DayZ》的開發(fā)商這次非??犊南蛲婕覀児_了整部游戲的開發(fā)過程,為了表示公司的誠意,他們對外發(fā)布了一部時長近15分鐘的游戲視頻,其創(chuàng)作者為著名的游戲開發(fā)員Dean Hall與Bohemia Interactive公司的Matthew Lightfoot。視頻欣賞:《Day Z》是2012年5月出現(xiàn)的基于《武裝突襲2》的僵尸生存類第三方模組,由于其獨特的游戲體驗,該模組受到了巨大的成功,至2012年7月15日為止,短短2個月時間就有了46萬玩家。DayZ的背景是《武裝突襲2》原版的主要島嶼黑俄羅斯,這是一座225平方公里大小的濱海地域,從山地田野到城市鄉(xiāng)村一應(yīng)俱全,基本上相當(dāng)于一個微縮的東歐國家。天氣隨機(jī)變化,而且會影響玩家的行動。然而遍布全球的病毒瘟疫導(dǎo)致大部分人類變?yōu)榻┦婕覍⒁缪莸木褪切掖嬲撸⊿ur

2013-02-05

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向DayZ致敬!國外玩家拍攝《DayZ》真人僵尸短片
    國外短片制作小組今日公布了最新的一部真人短片《After DayZ》,拍攝靈感來源于《武裝突襲2》的知名僵尸模組“DayZ”,我們一起來欣賞一下吧!    視頻:    幕后制作:

2013-01-30

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《DayZ》制作者褒貶起源Mod WarZ當(dāng)然是戰(zhàn)五渣
《DayZ》的制作者Dean“Rocket”Hall雖然很不喜歡其他的MOD競爭者,像《WarZ》,但他對自己制作的《武裝突襲2》MOD《DayZ:起源》也不想多說什么。《DayZ:起源》這部MOD,可以說是Hall為《DayZ》正式版MOD開發(fā)的序章,其自身并非商業(yè)性質(zhì),所以Hall,這部MOD的設(shè)計者,一開始也并未對它的存在產(chǎn)生過任何困擾?!啊禗ayZ:起源》最能讓我感到滿意的一點是,有很多玩家再玩過這部MOD后竟然以為這是一款由正規(guī)游戲公司制作的游戲,但實際上這是一款家庭手工業(yè)的制成品,我很高興能有這么多玩家支持這部MOD的發(fā)展?!彼麑urogamer網(wǎng)站的記者說?!啊镀鹪础愤@部MOD里面融入了我個人的許多許多的好靈感,這使得這部MOD像《2017》MOD那樣成功,但唯一讓我感到后悔的就是MOD的名字起

2013-01-29

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DayZ
  • 類型:第一人稱射擊
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Bohemia Interactive
6.4
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