CD Projekt Red首席執(zhí)行官米哈爾·諾瓦科夫斯基承認(rèn),在游戲開發(fā)過程中,隨著工作室加快《巫師4》以及《賽博朋克2077》續(xù)作的開發(fā)工作,并不存在某種能神奇地解決一切問題的“魔法”。你可能之前聽說過“BioWare魔法”這個(gè)說法,尤其是在涉及到過去有關(guān)那家工作室加班文化歷史的報(bào)道時(shí)。但這是許多工作室都曾使用過的一個(gè)術(shù)語,指的是一種信念,即一款正在開發(fā)中的游戲最終會(huì)神奇地整合到一起,對(duì)于那些加班加點(diǎn)的開發(fā)者來說,情況最終會(huì)“變好”。BioWare的資深制作人馬克·達(dá)拉曾就這個(gè)術(shù)語發(fā)表過一通長篇大論。CDPR的老板在一次采訪中也對(duì)此表達(dá)了反對(duì)意見。盡管對(duì)工作室的未來項(xiàng)目感到“樂觀”,但諾瓦科夫斯基也會(huì)考慮到“更現(xiàn)實(shí)的一面”,即“沒有什么是永遠(yuǎn)有保障的”——尤其是考慮到《賽博朋克2077》的轉(zhuǎn)變以及《往日之影
CD Projekt Red 已確認(rèn),另一部《賽博朋克2077》改編劇集將在流媒體平臺(tái) Netflix網(wǎng)飛上推出。 CDPR 首席財(cái)務(wù)官 Piotr Nielubowicz 在周二的公司財(cái)報(bào)匯報(bào)期間表示:“我同時(shí)很高興的宣布,我們正在制作另一部以《賽博朋克》宇宙為北京的動(dòng)畫項(xiàng)目,該項(xiàng)目將在 Netflix 上發(fā)布?!盢etflix 此前于 9 月發(fā)布了一個(gè)《賽博朋克》新項(xiàng)目的預(yù)告片,但在日前舉辦的會(huì)議前,CDPR并未正式宣布新項(xiàng)目的消息。不過在會(huì)議上,工作室也沒有公布項(xiàng)目的其他細(xì)節(jié),但預(yù)計(jì)將在未來幾周或下個(gè)月公開。此前工作室與著名日本動(dòng)畫工作室 Studio Trigger 合作制作的《賽博朋克:邊緣行者》獲得了大量好評(píng),很大程度上也幫助推動(dòng)了《賽博朋克2077》的口碑回暖以及后續(xù) DLC的熱賣。 除了新的動(dòng)畫
多年來,《賽博朋克 2077》在評(píng)論界的口碑可謂跌宕起伏,一開始是一款極具爭議的游戲,但由于發(fā)售后進(jìn)行了持續(xù)、大量的修正和補(bǔ)充,最終成為一款廣受贊譽(yù)的游戲。然而,從商業(yè)角度來看,這款游戲的表現(xiàn)曲線要平穩(wěn)得多,剛開始就是CD Projekt RED的超暢銷游戲,發(fā)行多年后依然銷售良好。 CD Projekt 已宣布,截至11月26日,《賽博朋克2077》在全球所有平臺(tái)上的銷量已超過3000萬份,較去年10月的2500萬份有所增加。同時(shí),其擴(kuò)展內(nèi)容《賽博朋克2077:往日之影》的銷量目前已達(dá)到800萬份,較2023年底的500萬份有所增長?!顿惒┡罂?077》及其擴(kuò)展包可以說保持了長期且穩(wěn)定的銷售,即使現(xiàn)在游戲的支持幾乎已經(jīng)結(jié)束,公司現(xiàn)在的主要精力也放在《巫師4》的開發(fā)上。
自本月早些時(shí)候索尼推出 PS5 Pro 以來,一連串的游戲都針對(duì) PS5 Pro 進(jìn)行了優(yōu)化,被列為“PS5 Pro 增強(qiáng)”,但近年來最受歡迎的游戲之一《賽博朋克2077》--尤其是在單人游戲方面--將不會(huì)獲得任何此類升級(jí),至少在可預(yù)見的未來是如此?!顿惒┡罂?077》已經(jīng)成為當(dāng)前世代主機(jī)上最出色、視覺和技術(shù)上最令人印象深刻的游戲之一,但開發(fā)商CD Projekt RED并不打算為PS5 Pro增強(qiáng)這款游戲。在推特上回應(yīng)相關(guān)問題時(shí),該工作室寫道:“我們目前沒有計(jì)劃推出PS5 Pro補(bǔ)丁。”CD Projekt RED 在今年早些時(shí)候確認(rèn),該公司實(shí)際上已經(jīng)結(jié)束了對(duì)《賽博朋克2077》的所有支持,公司的許多不同團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在都在專注于其他項(xiàng)目,包括《巫師4》和《賽博朋克》續(xù)作。在此之前,游戲總監(jiān)加布·阿馬坦杰洛曾表示,《
據(jù)Game Rant報(bào)道,CD Projekt Red發(fā)布的招聘信息顯示,該公司正在招聘一名編劇/編輯,負(fù)責(zé)“為漫畫書、電視劇和電影創(chuàng)作英文劇本”,并要求應(yīng)聘者熟悉CD Projekt Red的知識(shí)產(chǎn)權(quán)(包括《巫師》和《賽博朋克2077》)。 雖然CD Projekt Red與這兩個(gè)品牌關(guān)系密切,但并不完全擁有其所有權(quán)?!段讕煛返陌鏅?quán)屬于作家Andrzej Sapkowski,《賽博朋克2077》的版權(quán)則屬于創(chuàng)造者M(jìn)ike Pondsmith。CD Projekt Red只是獲得了這兩個(gè)系列的授權(quán)。因此,該公司參與電影改編的程度尚不清楚。 然而,CD Projekt Red的游戲極大地?cái)U(kuò)展了這兩個(gè)系列的影響力,為它們帶來了大量新粉絲。目前Netflix正在制作《巫師》真人劇集,第五季將是該劇的終章。 Netfl
CD Projekt Red已將其游戲測(cè)試項(xiàng)目從波蘭擴(kuò)展到北美。CD Projekt Red在官方FAQ中說:“現(xiàn)在我們?cè)谌A沙的工作室舉行游戲測(cè)試,偶爾也會(huì)在波士頓和溫哥華舉行?!蹦隄M16歲的玩家只要不在游戲行業(yè)工作,就可以報(bào)名參加。他們需要一個(gè)CD Project Red賬戶,并填寫一份問卷。CD Projekt在談到該計(jì)劃時(shí)說:“它為參與者提供了一個(gè)獨(dú)特的機(jī)會(huì),通過分享他們對(duì)從游戲機(jī)制、故事講述到角色開發(fā)和藝術(shù)方向等各個(gè)方面的反饋意見來影響CD Projekt Red的游戲開發(fā)?!眳⑴c者將獲得“獨(dú)家戰(zhàn)利品和發(fā)表意見的機(jī)會(huì)”?!顿惒┡罂?077》續(xù)作的開發(fā)代號(hào)為 “獵戶座計(jì)劃”(Project Orion),由CD Projekt Red新成立的北美分公司負(fù)責(zé),該公司在波士頓和溫哥華設(shè)有工作室。該工作室表示,
DARK HORSE宣布將與CDPR合作,推出《賽博朋克:邊緣行者》瑞貝卡-亞當(dāng)重錘“最后一刻”雕像,靈感來自動(dòng)畫大結(jié)局中瑞貝卡和亞當(dāng)重錘的最后對(duì)決,原型基于《賽博朋克:邊緣行者》桌游中的微縮模型,由Monster Fight Club和Substance Model Works負(fù)責(zé)雕刻和上色。宣傳視頻: 據(jù)悉,該雕像高14英寸,寬8.5英寸,售價(jià)299.99美元,全球限量1000座,由Dark Horse Direct網(wǎng)站獨(dú)家銷售,預(yù)計(jì)2025年5月至7月之間發(fā)貨。
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