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  • 《賽博朋克2077》團(tuán)隊(duì)告誡業(yè)界 別低估實(shí)體游戲價(jià)值
    當(dāng)下月任天堂Switch2正式發(fā)售時(shí),《賽博朋克2077》將成為首批登陸新主機(jī)的游戲之一。這款游戲之所以引發(fā)任系玩家熱烈反響,很大程度上歸功于其完整的實(shí)體卡帶版本——在多數(shù)第三方廠商僅提供內(nèi)含下載碼的“游戲密鑰卡”的行業(yè)現(xiàn)狀下,CD Projekt Red堅(jiān)持將游戲本體與DLC完整封裝進(jìn)卡帶。公司業(yè)務(wù)開發(fā)副總裁Jan Rosner近日接受The Game Business專訪時(shí),闡釋了這一決策背后的考量。 “任天堂平臺(tái)的實(shí)體零售渠道依然強(qiáng)勢(shì),實(shí)體游戲短期內(nèi)不會(huì)消亡。特別是對(duì)任系玩家而言,實(shí)體版具有特殊意義。我們本可以隨大流采用下載碼,但這樣做對(duì)嗎?將完整游戲裝入卡帶,給玩家提供即插即玩的體驗(yàn)才是正確的選擇?!盧osner強(qiáng)調(diào),“切勿低估實(shí)體版的價(jià)值。它不會(huì)消失,任天堂玩家尤其珍視用心制作的實(shí)體版本。”今年四月,

    2025-05-07

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  • 《賽博朋克2077》NS2版展示 CDPR稱之為便攜游玩最佳方式
    《賽博朋克2077》開發(fā)商CD Projekt Red再次展示了更多Switch 2版本游戲畫面。視頻:在任天堂油管頻道最新“創(chuàng)作者之聲”系列視頻中,這家波蘭工作室分享了更多《賽博朋克2077:終極版》在Switch 2首發(fā)時(shí)的直接游戲畫面。視頻還解釋了玩家如何使用Switch 2的Joy-Con控制器來(lái)進(jìn)行武士刀戰(zhàn)斗。在視頻中,CD Projekt Red技術(shù)副總裁Charles Tremblay表示,雖然核心內(nèi)容仍是玩家熟悉的《賽博朋克2077》,但Switch 2的硬件使其成為最佳便攜版本?!斑@依然是同樣精彩的體驗(yàn),我認(rèn)為老玩家會(huì)感到非常熟悉。話雖如此,我們確實(shí)提供了許多利用控制器體驗(yàn)游戲的方式。我們擁有支持VRR的新款LCD屏幕,我認(rèn)為這是便攜體驗(yàn)游戲的最佳方式。”《賽博朋克2077》PC版已經(jīng)可以在其

    2025-04-30

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  • CDPR對(duì)《賽博朋克2077》NS2版信心滿滿:無(wú)內(nèi)存問(wèn)題
    近日外媒GameFile采訪了CDPR工程師Tim Green,討論了《賽博朋克2077》Switch2版的情況。Green透露稱他們正以PS4版為基礎(chǔ)進(jìn)行開發(fā),并充分利用現(xiàn)有技術(shù)來(lái)提供優(yōu)質(zhì)體驗(yàn)。 Green表示:“我們目前目標(biāo)是在電視質(zhì)量模式、電視性能模式和手持質(zhì)量模式下實(shí)現(xiàn)1080p分辨率,并在手持性能模式下實(shí)現(xiàn)720p性能。Switch2基座提供了更強(qiáng)大功能,但當(dāng)玩家使用掌機(jī)來(lái)游玩時(shí),游戲仍會(huì)利用DLSS功能來(lái)輸出。” Green稱得益于Switch2擴(kuò)容的256G內(nèi)部容量,開發(fā)團(tuán)隊(duì)無(wú)需費(fèi)力地將游戲塞進(jìn)Switch2中,與PS4和XboxOne版不同,《賽博朋克2077》在Switch2上不會(huì)遇到內(nèi)存問(wèn)題。同時(shí)數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的速度也幫助緩解了一些早期的流式傳輸問(wèn)題,這讓團(tuán)隊(duì)能專注于改進(jìn)其他方面。Green說(shuō):“

    2025-04-28

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  • 《賽博朋克2077》Switch 2所有四種模式都將使用DLSS
    CDPR已向Digital Foundry確認(rèn),Switch 2的首發(fā)游戲《賽博朋克2077:終極版》將使用DLSS——英偉達(dá)的AI驅(qū)動(dòng)畫質(zhì)提升系統(tǒng)。CD Projekt RED一位代表告訴Digital Foundry:“我們正在使用適用于Nintendo Switch 2硬件的DLSS版本,該版本由英偉達(dá)Tensor核心驅(qū)動(dòng)。這款游戲在全部四種模式下都使用了DLSS:掌機(jī)模式和底座模式,以及每種模式下的性能和畫質(zhì)模式?!? 此前,任天堂官方已經(jīng)確認(rèn)Switch 2將支持DLSS和光追,但《賽博朋克2077》是第一個(gè)已知使用該技術(shù)的游戲。DLSS(深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣)是一項(xiàng)AI畫質(zhì)提升技術(shù),此前是英偉達(dá)GeForce RTX顯卡獨(dú)占。AI通過(guò)創(chuàng)建額外幀數(shù)和提升畫質(zhì)來(lái)實(shí)時(shí)提升性能。DLSS被視為Switch 2武

    2025-04-21

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  • 外媒:《賽博朋克2077》將是Switch 2上首個(gè)確認(rèn)使用DLSS的游戲
    外媒Digital Foundry似乎在他們最新一期視頻中確認(rèn),《賽博朋克2077》將是Switch 2上首個(gè)確認(rèn)使用DLSS的游戲。Digital Foundry最近上手試玩了《賽博朋克2077》Switch 2版本,雖然移植版尚在優(yōu)化中,但能跑30幀,分辨率在540p-1080p之間。此前,英偉達(dá)官網(wǎng)博客確認(rèn)Switch 2支持英偉達(dá)基于AI的DLSS技術(shù):AI和光線追蹤,帶來(lái)更上一層樓的視覺(jué)效果全新RT Core(光追核心)帶來(lái)實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù),提供逼真的光照、反射和陰影效果,打造更具沉浸感的游戲世界。Tensor Core(張量核心)支持深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣 (DLSS) 等AI驅(qū)動(dòng)功能,在不犧牲畫質(zhì)的情況下提升分辨率,呈現(xiàn)更清晰的細(xì)節(jié)。Tensor Core(張量核心)還在視頻聊天用例中支持AI驅(qū)動(dòng)的面部

    2025-04-20

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  • 《賽博朋克2077》Switch 2掌機(jī)模式8分鐘實(shí)機(jī)
    油管頻道Deck Wizard發(fā)布了《賽博朋克2077》在Switch 2掌機(jī)模式下的實(shí)機(jī)視頻,時(shí)長(zhǎng)8分鐘。視頻:視頻展示了《賽博朋克2077》以40FPS性能模式在Switch 2掌機(jī)模式下運(yùn)行,雖然有時(shí)候會(huì)掉幀,但CDPR這款開放世界3A游戲在Switch 2上的運(yùn)行效果整體還是不錯(cuò)的,展示了優(yōu)于Steam Deck的畫質(zhì)表現(xiàn)?!顿惒┡罂?077:終極版》將隨著Switch 2在6月5日同步推出。視頻畫面:

    2025-04-14

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  • 《賽博朋克2077》上架任天堂商城 終極版全內(nèi)容
    關(guān)注任天堂Switch 2的玩家需要注意,3A大作《賽博朋克2077》已經(jīng)上架任天堂商城,作為終極版收錄DLC等全內(nèi)容,目前根據(jù)十萬(wàn)游戲效果和不錯(cuò)。Switch 2預(yù)定6月5日正式發(fā)售。如同上次的《巫師3》,CDPR繼續(xù)保持了任天堂的合作,將《賽博朋克2077:終極版》帶到Switch 2,而且依舊選擇了64GB卡帶,實(shí)體版70美元,終極版游戲自帶“往日之影”資料片,收錄了所有的更新,支持跨平臺(tái)存檔。

    2025-04-08

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  • 《賽博朋克2077》Switch 2版試玩:30幀、畫面還行
    《賽博朋克2077:終極版》是Switch 2首發(fā)游戲之一,外媒VGC近日在任天堂舉辦的上手試玩活動(dòng)中體驗(yàn)到了Switch 2版的《賽博朋克2077》。盡管這款3A游戲在PC上的要求很高,但就如同這款游戲出乎意料地登陸Switch 2一樣,該作在Switch 2的性能同樣令人意外。VGC表示,《賽博朋克2077》在Switch 2上以30FPS運(yùn)行,運(yùn)行沒(méi)有太大問(wèn)題,而且圖像表現(xiàn)也很不錯(cuò)。不過(guò)有玩家表示,買Switch 2無(wú)非是想游玩老任的第一方游戲,像這些第三方作品,其實(shí)在其他平臺(tái)游玩更好。Switch 2外媒VGC上手視頻: 視頻畫面:

    2025-04-05

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  • 《賽博朋克2077:終極版》將首發(fā)護(hù)航Switch 2
    《賽博朋克2077:終極版》將作為Switch 2首發(fā)護(hù)航游戲,在6月5日隨Switch 2同步推出。

    2025-04-02

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  • CDPR首席聯(lián)合執(zhí)行官表示?不僅要做最好的RPG?還希望成為全球流行文化的創(chuàng)作者
    CD Projekt的聯(lián)合首席執(zhí)行官M(fèi)icha? Nowakowski和Adam Badowski近日在接受外媒采訪時(shí),提到了對(duì)于工作室未來(lái)的規(guī)劃。 對(duì)此Nowakowski說(shuō):“我們?cè)?jīng)夢(mèng)想成為世界上最好的RPG游戲的制作人,隨著時(shí)間的推移,我們意識(shí)到這只能在游戲發(fā)布后的很短時(shí)間內(nèi)實(shí)現(xiàn)。”“今天,我們的野心更大了,”他繼續(xù)說(shuō)道,“我們希望成為流行文化和娛樂(lè)的全球創(chuàng)造者——以游戲?yàn)橹行?,圍繞著面向我們作品粉絲的產(chǎn)品和活動(dòng)。它可以是任何東西:電影、電視劇、動(dòng)畫、書籍等?!顿惒├丝停ㄙ惒┡罂耍哼吘壭姓撸肥俏覀兣c日本工作室Trigger共同創(chuàng)作的動(dòng)畫系列,兩年前在Netflix上首播,這只是我們未來(lái)幾年計(jì)劃的預(yù)演?!?不過(guò)Badowski補(bǔ)充道:“我們專注于制作我們喜歡的游戲,例如,如果生存游戲突然流行起來(lái),我們不

    2025-03-25

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  • 街機(jī)游戲《賽博朋克2077:地盤戰(zhàn)爭(zhēng)》公布 你想玩嗎?
    近日,一款《賽博朋克2077》主題的街機(jī)游戲《賽博朋克2077:Turf Wars(地盤戰(zhàn)爭(zhēng))》正式宣布。它由 LAI Games 制作,是一臺(tái)需要去街機(jī)廳投幣游玩的實(shí)體街機(jī)。 官方發(fā)布的宣傳片將其稱為“次世代未來(lái)觸覺(jué)射擊游戲”,并且承諾將提供“沉浸式功能”,包括“投影映射技術(shù)”以及“先進(jìn)的觸覺(jué)反饋和令人血脈噴張的配樂(lè)”。游戲宣傳片:該游戲獲得了 CDPR 的官方認(rèn)可和授權(quán),將提供“故事模式、合作/對(duì)戰(zhàn)模式和狙擊模式”。目前 CDPR 的美國(guó)工作室正在負(fù)責(zé)開發(fā)《賽博朋克2077》的續(xù)作開發(fā),而主工作室則在全力開發(fā)《巫師4》。這些游戲要與玩家見面還要等上一段時(shí)間。

    2025-03-21

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  • 《賽博朋克2077》續(xù)作可能仍采用第一人稱視角
    許多人非常期待《賽博朋克2077》續(xù)作。近日CDPR發(fā)布了一份新的招聘啟事,他們要招聘高級(jí)游戲動(dòng)畫師。據(jù)職位描述,《賽博朋克2077》續(xù)作可能仍采用第一人稱視角。這個(gè)職位位于波士頓分部,職責(zé)是負(fù)責(zé)開發(fā)《賽博朋克2077》續(xù)作《獵戶座計(jì)劃》。職位描述提到,高級(jí)游戲動(dòng)畫師要利用專業(yè)知識(shí),來(lái)增強(qiáng)玩家在第一人稱視角下的沉浸式體驗(yàn)。動(dòng)畫師將負(fù)責(zé)制作“手工調(diào)制的、具有視覺(jué)吸引力、身臨其境的第一人稱動(dòng)畫資產(chǎn)”。將《賽博朋克2077》續(xù)作打造成CDPR下一部巨作。此前CDPR曾表示,他們聽到了粉絲呼吁加入第三人稱視角的請(qǐng)求,或許這一視角也會(huì)在游戲中出現(xiàn)。

    2025-02-21

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  • 《賽博朋克2077》續(xù)作想要實(shí)現(xiàn)最真實(shí)的人群系統(tǒng)
    《賽博朋克2077》續(xù)作的招聘信息透露,CDPR想要打造“游戲史上最真實(shí)的人群系統(tǒng)”。 CD Projekt最近為這款續(xù)作發(fā)布了一系列招聘職位,從招聘信息可以看到公司對(duì)續(xù)作有著很大的野心。雖然職位描述很少能完全準(zhǔn)確地反映最終游戲的面貌,但首席遭遇設(shè)計(jì)師的職位說(shuō)明中提到了一項(xiàng)CD Projekt 在開發(fā)過(guò)程中希望達(dá)到的重要目標(biāo)。在“日常職責(zé)”中,應(yīng)聘者將需要“與系統(tǒng)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)緊密合作,創(chuàng)造迄今為止任何游戲中最逼真且反應(yīng)靈敏的群體系統(tǒng)”。目前還不清楚這指的是像《荒野大鏢客2》中那樣的對(duì)話系統(tǒng)——每個(gè)NPC都可以與之交談,還是開發(fā)者只是希望群體對(duì)玩家行為的總體反應(yīng)更加真實(shí)?!顿惒┡罂?077》續(xù)作的開發(fā)代號(hào)為“獵戶座計(jì)劃(Project Orion)”,由CD Projekt Red新成立的北美分部負(fù)責(zé),該分部在波士頓

    2025-02-20

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  • 賽博朋克x飛行汽車!競(jìng)速游戲《Punk Runner》演示
    《賽博朋克2077》游戲中缺少飛行汽車,對(duì)于《銀翼殺手》電影粉絲和賽博朋克粉絲來(lái)說(shuō)確實(shí)是一大遺憾。不過(guò)現(xiàn)在有一個(gè)叫《Punk Runner》的游戲或許會(huì)填補(bǔ)一些空缺?!禤unk Runner》是一款非??岬馁惒┡罂孙w行汽車競(jìng)速游戲,你可以在霓虹燈閃爍的城市中探索并參加高速比賽,目前尚在開發(fā)中。技術(shù)DEMO展示:《Punk Runner》的靈感來(lái)源于《極品飛車:地下狂飆2》、《GTA》和日本汽車文化,它看起來(lái)像是每個(gè)《銀翼殺手》粉絲夢(mèng)寐以求的賽車游戲。完整版游戲?qū)⒃试S玩家隨時(shí)向其他車手發(fā)起挑戰(zhàn),并使用贏得的獎(jiǎng)金來(lái)定制他們的車輛(非常像《極品飛車:地下狂飆2》)。目前的版本功能還比較少,但它有兩個(gè)不同的地圖可以飛行,一場(chǎng)比賽,一個(gè)噴漆店和一些復(fù)活節(jié)彩蛋可以找到。顯然,它還處于早期開發(fā)階段,因此還有很多內(nèi)容和功能需要

    2025-02-02

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  • 《賽博朋克2077》Mac版或即將發(fā)布 可執(zhí)行文件已更新
    根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù)顯示,在1月25日,《賽博朋克2077》后臺(tái)數(shù)據(jù)庫(kù)進(jìn)行了一次更新,其中包括一個(gè)MacOS的可執(zhí)行文件,這或許表明《賽博朋克2077》Mac版即將正式發(fā)布。 在2024年10月,CDPR就宣布了《賽博朋克2077》即將登陸蘋果Mac,支持光線追蹤、幀生成和內(nèi)置的空間音頻等功能,玩家可通過(guò)Mac App Store和Steam購(gòu)買,預(yù)計(jì)2025年初發(fā)售。

    2025-01-27

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