Paradox Development Studio&&P社 | 共有游戲
79款
Paradox Interactive前身是Paradox娛樂,擁有羅伯特·霍華德筆下的角色蠻王柯南(Conan the Barbarian)等眾多產(chǎn)權(quán)。Paradox互動(dòng)旗下的著名策略游戲包括《歐陸風(fēng)云》系列與《鋼鐵雄心》系列。Paradox也發(fā)行過其他工作室制作的游戲,這其中包括生存類恐怖游戲《半影》系列、動(dòng)作類角色扮演游戲《魔能》系列與《騎馬與砍殺》系列。
- 發(fā)售:2009-09-15
- 發(fā)行:Paradox Interactive
- 開發(fā):1C Company
- 平臺(tái):PC
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:簡(jiǎn)中
Paradox Interactive公司剛剛發(fā)布關(guān)于它旗下Ino-Co公司的奇幻RTS《王權(quán)2》資料片《阿達(dá)尼亞征戰(zhàn)(Battles of Ardania)》。這個(gè)資料片將在11月9號(hào)在網(wǎng)上發(fā)布,費(fèi)用分別為$14.99/€14.99/£9.99。
在這資料片中,玩家將會(huì)體驗(yàn)一個(gè)全新的單人模式戰(zhàn)役,名為《Heirs of the Night》,在這個(gè)戰(zhàn)役中的八個(gè)任務(wù),玩家一定要“保護(hù)自己的邊界不被神秘的魔法狼人和他們的手下所侵略”。記得小心那些魔法狼人,知道不。他們不是好惹的。
這個(gè)資料片包含全新的怪物、四個(gè)多人戰(zhàn)役地圖,兩個(gè)Co-Op任務(wù)以及全新的武器套裝?!锻鯔?quán)2》擴(kuò)張包《阿達(dá)尼亞征戰(zhàn)》是一個(gè)只供下載方式的擴(kuò)展包,并會(huì)在各大下載售賣網(wǎng)站發(fā)售。
- 發(fā)售:2009-09-15
- 發(fā)行:Paradox Interactive
- 開發(fā):1C Company
- 平臺(tái):PC
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:簡(jiǎn)中
在Paradox Interactive 2010年大會(huì)上,Paradox Interactive揭露了自己的新作《王權(quán)2:擁王者》,《王權(quán)2:幻想王國(guó)》的第一個(gè)擴(kuò)展包。這一次游戲帶來了新的“Return of Grum-Gog”戰(zhàn)役,玩家將去挑戰(zhàn)給Ardania大地帶來浩劫的Blackviper領(lǐng)主和他的哥布林軍隊(duì)。
- 發(fā)售:2009-09-15
- 發(fā)行:Paradox Interactive
- 開發(fā):1C Company
- 平臺(tái):PC
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:簡(jiǎn)中
推薦系統(tǒng)配置 :
Windows 2000/XP/Vista
Intel Dual Core 3 GHz
1 GB內(nèi)存
GeForce GTX的260顯卡, 512 MB內(nèi)存
DirectX兼容聲卡
4 GB的可用硬盤空間
最新版本的DirectX 9.0
DVD驅(qū)動(dòng)器
最低系統(tǒng)配置 :
Windows 2000/XP/Vista
2 GHz處理器
1 GB內(nèi)存
GeForce 6800系列顯卡, 256 MB內(nèi)存
DirectX兼容聲卡
4GB的可用硬盤空間
最新版本的DirectX 9.0
DVD驅(qū)動(dòng)器
- 發(fā)售:2009-07-31
- 發(fā)行: Paradox Interactive
- 開發(fā):Nitro Games
- 平臺(tái):PC
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
Paradox Interactive宣布,由芬蘭Nitro Games研發(fā)、新款結(jié)合貿(mào)易與戰(zhàn)爭(zhēng)的海上即時(shí)戰(zhàn)略游戲《東印度公司(East India Company)》已經(jīng)開始?jí)罕P,將于7月31日發(fā)售。本游戲結(jié)合了貿(mào)易題材與海戰(zhàn)等戰(zhàn)略要素,玩家可以建立個(gè)人的船隊(duì),到遙遠(yuǎn)的海洋展開貿(mào)易,也可以率領(lǐng)船艦,在廣大的海洋上與其他國(guó)家對(duì)手展開戰(zhàn)斗。
《東印度公司》游戲背景是以18世紀(jì)英國(guó)東印度公司為基礎(chǔ),主要呈現(xiàn)在開放的海洋上進(jìn)行動(dòng)態(tài)的戰(zhàn)爭(zhēng),玩家可以挑戰(zhàn)如何建立收益最大的世界貿(mào)易路線,并且面對(duì)詭譎政治情勢(shì)的挑戰(zhàn)。游戲地圖涵蓋英國(guó)到印尼等地,玩家可以邊進(jìn)行新國(guó)度的探索、交易。
在《東印度公司》中,玩家將有機(jī)會(huì)成為東印度公司的總督,或者是選擇擔(dān)任其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手來對(duì)抗,目前游戲共有英國(guó)、荷蘭、法國(guó)、丹麥、葡萄牙、瑞典、西班牙等國(guó)家可選擇。游戲中有眾多的殖民地、資源等目標(biāo),像是茶葉、香料、黃金、鉆石、瓷器等貴重物品,玩家要想盡辦法通過貿(mào)易路線把這些物品運(yùn)回歐洲,但又要面對(duì)其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手可能擋在你的路徑上;玩家可以挑戰(zhàn)征服公海,并探索40個(gè)不同的城市、村莊等,享受冒險(xiǎn)的樂趣。
玩家可以逐步建立個(gè)人的船隊(duì),建立連結(jié)到遙遠(yuǎn)國(guó)家的航線,并且注意對(duì)手的動(dòng)態(tài)。玩家在游戲中,將可選擇各式各樣的運(yùn)輸與軍用船只,像是小舟、帆船、護(hù)衛(wèi)艦等,隨著玩家勢(shì)力逐漸壯大,玩家可以創(chuàng)造不同的船隊(duì),指定給他們具體的貿(mào)易路線,并且積極掌控重要港口、升級(jí)船只,以確保個(gè)人地位;玩家也可以雇用船艦的指揮官,指揮官將會(huì)學(xué)習(xí)新技能,并且增進(jìn)船艦的能力。
然而,戰(zhàn)爭(zhēng)與沖突是無法避免的。當(dāng)戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)時(shí),玩家可以體會(huì)到即時(shí)策略的壯觀海戰(zhàn),感受震耳欲聾的炮火聲撕裂敵人的船只與船員等。玩家可以直接指揮所有船艦,也可以針對(duì)每個(gè)船艦下指令。
游戲支持多人連線,最多可8人線上對(duì)戰(zhàn),玩家通過打敗對(duì)手可以提升個(gè)人在網(wǎng)絡(luò)上的排名。
The official East India Company - Gold Editio
includes:
* East India Company Designer's Cut
* East India Company: Pirate Bay
* East India Company: Privateer
* East India Company: Battle of Trafalgar
Plus some bonus content, like Making Of movies.
- 發(fā)售:2009-07-31
- 發(fā)行: Paradox Interactive
- 開發(fā):Nitro Games
- 平臺(tái):PC
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《東印度公司》游戲背景是以18世紀(jì)東印度公司為基礎(chǔ),主要呈現(xiàn)在開放的海洋上進(jìn)行動(dòng)態(tài)的戰(zhàn)爭(zhēng),玩家可以挑戰(zhàn)如何建立收益最大的世界貿(mào)易路線,并且面對(duì)詭譎政治情勢(shì)的挑戰(zhàn)。游戲地圖涵蓋英國(guó)到印尼等地,玩家可以邊進(jìn)行新國(guó)度的探索、交易。 在《東印度公司》中,玩家將有機(jī)會(huì)成為東印度公司的總督,或者是選擇擔(dān)任其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手來對(duì)抗,目前游戲共有英國(guó)、荷蘭、法國(guó)、丹麥、葡萄牙、瑞典、西班牙等國(guó)家可選擇。游戲中有眾多的殖民地、資源等目標(biāo),像是茶葉、香料、黃金、鉆石、瓷器等貴重物品,玩家要想盡辦法利用貿(mào)易路線,把這些物品運(yùn)回歐洲,但又要面對(duì)其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手可能擋在你的路徑上;玩家可以挑戰(zhàn)征服公海,并探索40個(gè)不同的城市、村莊等,享受冒險(xiǎn)的樂趣。 玩家可以逐步建立個(gè)人的船隊(duì),建立連結(jié)到遙遠(yuǎn)國(guó)家的航線,并且注意對(duì)手的動(dòng)態(tài)。玩家在游戲中,將可選擇各式各樣的運(yùn)輸與軍用船只,像是小舟、帆船、護(hù)衛(wèi)艦等,隨著玩家勢(shì)力逐漸壯大,玩家可以創(chuàng)造不同的船隊(duì),指定給他們具體的貿(mào)易路線,并且積極掌控重要港口、升級(jí)船只,以確保個(gè)人地位;玩家也可以雇用船艦的指揮官,指揮官將會(huì)學(xué)習(xí)新技能,并且增進(jìn)船艦的能力。 然而,戰(zhàn)爭(zhēng)與沖突是無法避免的。當(dāng)戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)時(shí),玩家可以體會(huì)到即時(shí)策略的壯觀海戰(zhàn),感受震耳欲聾的炮火聲。玩家可以直接指揮所有船艦,也可以針對(duì)每個(gè)船艦下指令。 游戲同時(shí)支持多人連線,最多可8人線上對(duì)戰(zhàn),玩家利用打敗對(duì)手,將可以提升個(gè)人在網(wǎng)路上的排名。
- 發(fā)售:2009-07-16
- 發(fā)行:Paradox Interactive
- 開發(fā):Taleworlds
- 平臺(tái):PC
- 類型:角色扮演
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
TaleWorlds工作室公布了《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》的最新DLC“維京征服”(Viking Conquest)正式上架TaleWorlds在線商店,Steam,GoG,HumbleBundle,Gamersgate等數(shù)字平臺(tái)。這款DLC將帶玩家前往黑暗時(shí)代的不列顛,那個(gè)時(shí)候北歐海盜正在打死入侵不列顛島,燒殺擄掠。DLC地圖提供不列顛島,挪威和丹麥,具備完整的劇情故事西岸,同時(shí)也提供經(jīng)典沙盒模式,增加大量外交選項(xiàng)。
“維京征服”將提供新的海戰(zhàn)模式和海灘擄掠的功能,另外還將新增裝甲,武器,場(chǎng)景和角色,全都貼合黑暗時(shí)期史實(shí)。
- 發(fā)售:2009-04-29
- 發(fā)行: Paradox Interactive
- 開發(fā):Dreamlore
- 平臺(tái):PC
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:英文
游戲的標(biāo)題本身就是一件藝術(shù)品,甚至游戲本身的可玩性根本無關(guān)緊要。只是這種概念就足夠了。它將會(huì)使你的大腦爆炸。盡管驚訝至此,我們還是為大家提供了游戲名稱之外的東西。
《斯大林VS火星人》還是一款優(yōu)秀的即時(shí)戰(zhàn)略類游戲??焖?、簡(jiǎn)便、直觀而且令人難以置信地好玩。絕對(duì)而又毫無疑問地超越巔峰,是最為優(yōu)良的上乘藝術(shù)佳作。游戲有著優(yōu)秀的技術(shù)基礎(chǔ)和一些良好的游戲創(chuàng)新。是成千上萬對(duì)千篇一律的“二戰(zhàn)戰(zhàn)略”游戲模式感到厭煩的玩家的自然選擇。還是那些單純是對(duì)策略類游戲感到憎恨的玩家的最佳選擇。
游戲也是有故事情節(jié)的,這是情節(jié)簡(jiǎn)介:
1942年夏天。火星人突然降落在西伯利亞的某處,并開始攻擊光榮人民的偉大母親俄羅斯。整個(gè)狀況完全糟透了,所以斯大林同志將反ET軍事行動(dòng)劃入他的個(gè)人指揮之下。這個(gè)行動(dòng)是高度機(jī)密,實(shí)際上沒人知道關(guān)于這些天外來客的事實(shí)。在斯大林的英明指導(dǎo)下,由你控制的紅軍部隊(duì)將要開始狠狠地揍這些異星人了。
- 發(fā)售:2009-02-20
- 發(fā)行:Paradox Entertainment
- 開發(fā):K-D Lab
- 平臺(tái):PC
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:英文
穿越時(shí)空的數(shù)百年已經(jīng)結(jié)束,但這并非故事所要敘述的東西。人類的命運(yùn)已經(jīng)進(jìn)展到被迫離開垂死的地球的地步,人們必須逃往Psychosphere這個(gè)死亡世界,人類的命運(yùn)就掌握在你的手中。
由智慧的精靈領(lǐng)導(dǎo)的Exodus一直在尋找新的地球。但Harkback已經(jīng)不再信任精靈,他們打破了規(guī)則,打算重返那個(gè)他們認(rèn)為并沒有滅亡的舊地球。他們拒絕相信他們的星球已經(jīng)死亡的消息。Exodus和Harkback雙方都踏向了他們最終的道路,然而命運(yùn)的鎖鏈已經(jīng)將他們封閉起來,與此同時(shí),人類敵人也來到了這個(gè)星球與他們面對(duì)面。
是什么導(dǎo)致了巨大的世界鎖鏈的形成并最終構(gòu)成了循環(huán)?那個(gè)令人們魂?duì)繅?mèng)縈的新家究竟在哪?Exodus和Harkback雙方究竟會(huì)握住命運(yùn)的咽喉還是淪為某些人手里的工具?帝國(guó)的真正起源和意圖是什么?一切一切盡在《周界》最新作當(dāng)中。
- 發(fā)售:2008-09-23
- 發(fā)行:Paradox
- 開發(fā):Paradox
- 平臺(tái):PC
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
《死亡地平線》是一款以比較生僻的太空戰(zhàn)爭(zhēng)為題材的科幻策略游戲,任務(wù)方面提供22個(gè)極具挑戰(zhàn)性的任務(wù),并支持聯(lián)機(jī)和搖桿工具控制。游戲也具有很強(qiáng)的定制性,玩家可以自行定制航空船和武器。Paradox Interactive希望游戲會(huì)像Origin的《銀河飛將》或者03年Digital Anvil發(fā)行的《自由槍騎兵》一樣成為空戰(zhàn)游戲的經(jīng)典。
- 發(fā)售:2008-09-16
- 發(fā)行:Paradox(瑞典)
- 開發(fā):Taleworlds(土耳其)
- 平臺(tái):PC
- 類型:動(dòng)作角色
- 語言:英文
《騎馬與砍殺》(Mount&Blade)是一款開放的第三/一人稱單人角色扮演(RPG)類型的3D游戲,它真的是一款神奇的游戲,游戲大小不到100MB(原版,不包括各種補(bǔ)丁和MOD),內(nèi)容卻比現(xiàn)今很多好幾GB的大型游戲還要豐富,它現(xiàn)在由一個(gè)土耳其的開發(fā)團(tuán)隊(duì) TaleWorlds制作(這個(gè)小組最初是由一對(duì)土耳其夫婦所創(chuàng)立?,F(xiàn)在的版本是0.903),這款游戲的背景是中世紀(jì),沒有添加任何的奇幻元素.M&B最大的魅力是它強(qiáng)化過的戰(zhàn)斗系統(tǒng),能夠刻畫真實(shí)的騎兵之間的作戰(zhàn).這種作戰(zhàn)在中世紀(jì)那個(gè)年代是極其普遍的。
- 發(fā)售:2008-04-21
- 發(fā)行:Paradox Interactive
- 開發(fā):Paradox Interactive
- 平臺(tái):PC
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《歐陸文明:羅馬》涵蓋了從第一次迦太基戰(zhàn)爭(zhēng)到羅馬帝國(guó)真正誕生之間的那段歷史。經(jīng)歷多位策略大師以畢生精力創(chuàng)作之下所造就的眾多富有意義的世界歷史之一。經(jīng)過史詩(shī)般的戰(zhàn)役中富有偉大的戰(zhàn)略和作戰(zhàn)深度帶來了最偉大的信仰及軍事文明。Europa Universalis: Rome將會(huì)發(fā)生在從第一個(gè)Punic戰(zhàn)爭(zhēng)到真正帝國(guó)開端的時(shí)代中。游戲中,玩家有幾千種自由選擇,包括了政治、文化、行省、人物設(shè)置等諸多方面。這么一來,每一次游戲的過程都可以完全由玩家自由定制,絕無重復(fù)。
- 發(fā)售:2008-03-11
- 發(fā)行:Paradox Interactive
- 開發(fā):Pollux Gamelabs
- 平臺(tái):PC
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
游戲描述在古老優(yōu)異種族消失成為歷史后,六大銀河種族為了擴(kuò)張勢(shì)力,開始展開探險(xiǎn),并不可避免將展開一場(chǎng)大戰(zhàn)。在游戲中,六大種族將獲取知識(shí)來建立軍隊(duì),并且喚起探索星球的欲望,游戲強(qiáng)調(diào)具備龐大的銀河系地圖,具有超過 5000 顆星球系統(tǒng),玩家將可選擇六大種族的其中一族來擴(kuò)張勢(shì)力、控制星球,不同種族將有不同的故事,玩家可在銀河中以 3D 畫面進(jìn)行戰(zhàn)爭(zhēng),游戲強(qiáng)調(diào)多樣化的勝利條件,以增加其耐玩性。
- 發(fā)售:2005-05-10
- 發(fā)行:Paradox Interactive
- 開發(fā):Black Sea Studios
- 平臺(tái):PC
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
《Knights of Honor》(后文簡(jiǎn)稱KoH)是保加利亞游戲開發(fā)小組Black Sea Studios制作的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲。初看之下,玩家會(huì)覺得該游戲與“帝國(guó)時(shí)代”(Age of Empires)或是其他一些以中世紀(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)為背景的戰(zhàn)略游戲相似;但是進(jìn)一步深入這款游戲之后,相信玩家將會(huì)發(fā)現(xiàn)這種所謂的相似僅是表面現(xiàn)象。因?yàn)镵oH所涉及的范圍更為廣闊,內(nèi)容也更為豐富。按照Sunflowers Int.的話來說,KoH并不是傳統(tǒng)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,而是“征服帝國(guó)”的模擬游戲。
在KoH中,玩家的最終目的就是要運(yùn)用戰(zhàn)爭(zhēng)、外交和間諜等策略來統(tǒng)治整個(gè)中世紀(jì)歐洲。游戲中的世界地圖涵蓋了整個(gè)歐洲大陸,從西面的葡萄牙到北面的挪威和瑞典,并且越過俄羅斯的最西邊境繼續(xù)向東延伸。令人稱道的是,游戲中的每一個(gè)事件都完全是在實(shí)時(shí)中發(fā)生進(jìn)行的。有時(shí)玩家可能在世界地圖的界面中向各個(gè)行政區(qū)域發(fā)布宏觀指令,而有時(shí)玩家又要在戰(zhàn)術(shù)地圖界面中細(xì)致地巡查自己的“領(lǐng)域”,或者在戰(zhàn)斗時(shí)周密部署作戰(zhàn)策略。
KoH的游戲重點(diǎn)偏向于整體戰(zhàn)略決策,而并非基本的管理階段。在這一點(diǎn)上,Sunflowers Int.處理得非常細(xì)致。在游戲中,玩家將扮演國(guó)王的角色,畢竟國(guó)王不必操心領(lǐng)土上農(nóng)場(chǎng)或是碼頭的安置問題,這些瑣碎的事情可以讓騎士們來解決,而且還可以讓騎士們來管理“領(lǐng)域”和軍隊(duì)。KoH中大約有1000個(gè)互不相同的騎士,他們各自擁有一些獨(dú)特的能力。比如,擁有“恐懼”能力的騎士在率領(lǐng)軍隊(duì)與敵交戰(zhàn)的時(shí)候,可以用恐懼侵襲敵軍,使敵人士氣受挫;而擁有“領(lǐng)導(dǎo)”能力的騎士則可以帶領(lǐng)隊(duì)伍以超出平常的速度行進(jìn)。此外,具有其他一些能力的騎士還可以在管理“領(lǐng)域”時(shí)獲得一些額外的經(jīng)濟(jì)獎(jiǎng)勵(lì)。
在KoH中,除了戰(zhàn)爭(zhēng)之外,外交也是非常關(guān)鍵的。要對(duì)付150個(gè)不同的“領(lǐng)域”和幾個(gè)不同的派系,單靠簡(jiǎn)單的征服是行不通的。利用外交方式,玩家可以與電腦AI合作建立聯(lián)盟與和平條約,或是對(duì)其宣戰(zhàn)。游戲中一系列的外交指令能夠讓玩家組合成很多復(fù)雜而有效的外交手段。例如,在游戲中,玩家可以將女兒嫁給另一位國(guó)王,然后派一名刺客去暗殺這位國(guó)王。這樣,就可以輕易奪得他所有的領(lǐng)地。當(dāng)然,如果行動(dòng)失敗則導(dǎo)致其他國(guó)王的關(guān)系疏遠(yuǎn)。
在游戲中,盡管騎士們控制著基本的經(jīng)濟(jì)活動(dòng),但是玩家仍然可以自行設(shè)定不同“領(lǐng)域”的生產(chǎn)優(yōu)先權(quán)。將游戲切換到近距離視角時(shí),玩家便可以看到圍繞在中央城堡附近的森林、農(nóng)場(chǎng)和礦山。如果玩家將生產(chǎn)的重心轉(zhuǎn)向糧食生產(chǎn),那么額外的谷物圖標(biāo)就會(huì)出現(xiàn)在農(nóng)場(chǎng)上方;而如果將重心轉(zhuǎn)向采礦,那么更多的磚塊圖標(biāo)就會(huì)出現(xiàn)在礦山區(qū)域的上方。這種表現(xiàn)模式不禁讓人想起了“文明”(civilization)中的城市管理方式。
KoH中的資源主要分為三類,分別是基本資源、貴重資源和外來資源。其中,基本資源包括食物、木材、石頭和鐵礦,它們都可以從自己的領(lǐng)地上獲得;而貴重資源則需要從被征服的地域上取得。至于外來資源,玩家必須先建造一個(gè)大規(guī)模的通商港口,或是占領(lǐng)了擁有此種資源的特殊區(qū)域,然后才能間接獲得。
除了經(jīng)濟(jì)以外,玩家還要對(duì)作為“領(lǐng)域”中心的城堡進(jìn)行建設(shè)。最初,城堡由矮小的木頭圍欄構(gòu)成。隨著不斷地升級(jí),城堡規(guī)模逐漸擴(kuò)大,最終成為擁有城墻、塔樓和內(nèi)部要塞的雄偉建筑。同時(shí),對(duì)城堡的升級(jí)也促進(jìn)了技術(shù)的升級(jí)。玩家可以購(gòu)買工廠、市場(chǎng)以及其他的一些輔助性建筑,比如城垛和防御炮臺(tái),以增強(qiáng)城堡的功能。在近距離視角下,玩家可以細(xì)致觀察到城堡內(nèi)部和周圍的情景。農(nóng)民每天匆忙地勞作;槍兵在城墻邊巡邏;而弓箭手則在防御炮臺(tái)里進(jìn)行守望。
在游戲中,玩家所看到的城堡內(nèi)部和周圍的活動(dòng)情形受日夜循環(huán)的影響而有所不同。也就是說,游戲中的環(huán)境場(chǎng)景是不斷變化的。當(dāng)夜幕降臨的時(shí)候,玩家可以清楚地看到城堡被火把照亮;而在陰雨天氣中,城堡四周又是灰蒙蒙的一片,讓人看不清周圍的景象。而且,晝夜天氣的變化還會(huì)對(duì)戰(zhàn)斗產(chǎn)生影響。比如,在黑夜行動(dòng)的時(shí)候,由于夜色縮小了偵察兵的視線范圍,因此在夜幕下行進(jìn)和戰(zhàn)斗往往會(huì)出現(xiàn)各種不同的情況。
與其他歷史題材的游戲相同,KoH中也包括一些經(jīng)典的歷史戰(zhàn)役。例如黑斯廷斯戰(zhàn)役,在游戲中則被重新制作設(shè)計(jì)為不同的關(guān)卡。此外,KoH的多人游戲模式同樣側(cè)重于戰(zhàn)爭(zhēng)方面。游戲允許最多6人通過互聯(lián)網(wǎng)或者局域網(wǎng)進(jìn)行連線游戲。
當(dāng)前,盡管以中世紀(jì)為背景題材的戰(zhàn)略游戲?yàn)閿?shù)不少,但KoH卻是一款具有獨(dú)特風(fēng)格和鮮明特色的游戲,相信它一定會(huì)在競(jìng)爭(zhēng)激烈的游戲市場(chǎng)上獲得廣泛的關(guān)注。游戲預(yù)計(jì)將于2004年第二季度上市。
- 發(fā)售:2004-09-28
- 發(fā)行:Strategy First
- 開發(fā):Paradox Ent.
- 平臺(tái):PC
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
Strategy First和Paradox Entertainment宣布了基于歐羅巴戰(zhàn)記引擎之上的策略游戲《王國(guó)風(fēng)云》(Crusader Kings)。游戲允許玩家控制公元1066年到1419年間的歐洲封建王國(guó)。 十字軍國(guó)王將模擬中世紀(jì)的社會(huì)、法律、宗教影響。游戲的目標(biāo)是獲得盡可能多的財(cái)富和榮譽(yù)來建立強(qiáng)大的王國(guó)。這款游戲更偏重于聲望和財(cái)富方面,對(duì)玩家來說,王室的榮譽(yù)和權(quán)力比王國(guó)版圖的擴(kuò)展更為重要(盡管拓展版圖也是游戲的重要部分)。游戲中還提供了允許玩家將王國(guó)風(fēng)云游戲輸入到《歐羅巴戰(zhàn)記2》中的功能。 Paradox又來了,而且這款作品正是大家都等了很久的王國(guó)風(fēng)云,到底這款作品有沒有啥吸引人的地方,比起前幾部作品有沒有啥引人注目的地方,讓我們一起走進(jìn)游戲,來看個(gè)明白。 游戲相關(guān)背景簡(jiǎn)單介紹: 游戲背景定位在了,1066年至1452年之間的歐洲,此時(shí)的歐洲正是中世紀(jì),最黑暗,戰(zhàn)亂最多的時(shí)候著名的十字軍東征,英法百年戰(zhàn)爭(zhēng)等都在這一段時(shí)期被演繹,Paradx在相續(xù)完成,并在世界市場(chǎng)上獲得了很大成功的鋼鐵雄心,維多利亞,歐羅巴主義1和2 等作品以后,又發(fā)布了適合兒童玩得雙王記,Paradox以經(jīng)快成戰(zhàn)略游戲的代名詞了,這部王國(guó)風(fēng)云更加證明了Paradox確實(shí)是戰(zhàn)略游戲公司中的佼佼者。 游戲的初步映像: 總的感覺這次王國(guó)風(fēng)云的游戲畫面比前作有了不小的改進(jìn),畫面相當(dāng)?shù)娜岷?,人物肖像也比較卡通話,讓大家在莊嚴(yán)的歷史游戲中,能保持一顆很平靜的輕松心態(tài)。另外這次伴隨游戲的音樂比起前幾部作品來說進(jìn)步也是很大的,音樂很有氣勢(shì)也很是好聽。而且這次游戲中你不光可以和前幾部作品一樣選擇一個(gè)國(guó)家的國(guó)王來游戲,你甚至可以選擇一個(gè)國(guó)家的公爵和伯爵來游戲,這就更體現(xiàn)了中式紀(jì)混亂的特點(diǎn)。 游戲的教程: Paradox的游戲一向以復(fù)雜著稱,在剛剛接觸EU2和HOI系列的時(shí)候我也是找不對(duì)方向,但是這款作品只要你玩過Paradox的前幾部作品來說就能比較容易的上手,EU系列和HOI系列都帶了個(gè)新手指導(dǎo),很有親和度,但不知道為啥唯多利亞就沒有了,這次新手指導(dǎo)有回來了,也許Paradox認(rèn)為喜歡它游戲的玩家都玩過它的作品了,所以新手指導(dǎo)教程相當(dāng)?shù)暮?jiǎn)單,就一個(gè)靜態(tài)的屏幕顯示,但是介紹的卻是相當(dāng)?shù)脑敿?xì)。建議新玩家好好的看一下,你就能很快上手。 游戲的玩法介紹: 玩了幾個(gè)小時(shí)這個(gè)游戲,總體感覺前段時(shí)間的作品雙王記和這部作品有一點(diǎn)點(diǎn)的相似,游戲中一共有四種人在你的領(lǐng)土里,分別是農(nóng)民,市民,傳教士和貴族,彼此互相制約,你一定要協(xié)調(diào)好他們間的利益關(guān)系,才能把國(guó)家治理的很好。同時(shí)王國(guó)風(fēng)云也模擬了中世紀(jì)特定的法律,宗教,等很重要的方面,你必須好好設(shè)置這些方面,讓你的領(lǐng)地朝良性的方向發(fā)展。在這部作品里由于版圖的變小,你現(xiàn)在只需在歐洲征戰(zhàn),而不是在全世界,所以Paradox這樣設(shè)置,把你從宏觀方向往微觀方向吸引,現(xiàn)在結(jié)婚啊,任命城主啊,甚至你看中了個(gè)良家婦女該怎么辦這類小事都要你去操心,另外在游戲中你可切忌,在自己羽翼不硬的情況下,千萬不要和與你同一信仰的國(guó)家開戰(zhàn),要不四面八方的援軍會(huì)讓你死的很慘,調(diào)動(dòng)你的軍隊(duì)鎮(zhèn)服異教徒才是游戲開始時(shí)的正道。 游戲的目的并不是征服,如果你窮兵犢武當(dāng)上皇帝的話,最后只會(huì)加速手下公爵,伯爵的不滿,起來推翻你的統(tǒng)治,所以說維持你的家族讓他能順利的發(fā)展下去,才是游戲的精髓所在,當(dāng)然中世紀(jì)是個(gè)叛亂非常多的年代,就好像日本戰(zhàn)國(guó)下克上一樣,叛亂是不可避免的,你兒子也一楊會(huì)背叛你,所以軍事科技的研究和保證一知強(qiáng)大的軍事力量也是游戲的要素阿,軍隊(duì)的維持費(fèi)切不可中飽私囊阿! 游戲的音樂和音效: 由于Paradox的游戲容量都不是很大,而且又是文字類游戲所以音效是很一般的,但這次他的音樂確實(shí)非常的棒,特有氣勢(shì)。非常的耐聽。 游戲的優(yōu)點(diǎn): 1.加入了小量的養(yǎng)成因素在里面,宏觀和微觀方面都不能放松。 2.游戲的音樂比較好聽。 3.游戲的畫面比較的細(xì)膩,比起前作有較大的提高。 4.你可以用伯爵,公爵來游戲,看著他們勢(shì)力從小到大,甚至當(dāng)上國(guó)王那是比較有成就感的。 游戲的缺點(diǎn): Paradox游戲的通?。?.0版的游戲常常不能很好的玩下去,跳出桌面的情況時(shí)有發(fā)生,需要常常存盤。
- 發(fā)售:2016年 ()
- 發(fā)行:Paradox Interactive
- 開發(fā):Ruffian Games
- 平臺(tái):PC PS4
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:英文
Gamescom 2014科隆游戲展索尼發(fā)布會(huì)正在進(jìn)行中。剛剛展示的作品是《中空彈》(Hollowpoint)。
該作品由英國(guó)游戲工作室Ruffian Games制作,針對(duì)平臺(tái)為PS4與PC。
- 發(fā)售:2016年
- 發(fā)行:Paradox Interactive
- 開發(fā):Paradox Development Studio
- 平臺(tái):PC
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
大牌策略游戲發(fā)行商Paradox公布了一款全新的RPG游戲《符文宗師》。本作原先的稱號(hào)是Nero項(xiàng)目。
“經(jīng)過編排的地圖和任務(wù)將會(huì)保證玩家絕不會(huì)經(jīng)歷相同的通關(guān)流程,這可以讓玩家講述自己獨(dú)有的故事。”官方在一份聲明中說道。
“在廣闊的場(chǎng)景中探索北歐神話中的六個(gè)世界,指揮士兵有謀略地參加戰(zhàn)斗,用你自己的選擇來定義只屬于你的流程。”
- 發(fā)售:2012年
- 發(fā)行:Paradox Interactive
- 開發(fā):Arrowhead Game
- 平臺(tái):PC
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語言:英文
Arrowhead Game Studios(箭頭游戲工作室)的設(shè)計(jì)主任Emil Englund表示,“整個(gè)概念,其實(shí)是我們和Paradox Interactive合作策劃所得出的結(jié)果,他們對(duì)于一款類似《任天堂明星大亂斗》風(fēng)格的游戲有興趣,而我們則有這方面的經(jīng)驗(yàn)——說真的,這次挺新鮮。我們已經(jīng)花了好長(zhǎng)一段時(shí)間搞合作模式(co-op)的游戲,也不是說我們厭倦了這類型的作品,只是我們想做點(diǎn)不同的創(chuàng)作。” 《決戰(zhàn)效應(yīng)》首度發(fā)布時(shí)會(huì)包含兩個(gè)場(chǎng)景:“Neo Tokyo(新東京市)”和“Medieval(中世紀(jì))”,每個(gè)場(chǎng)景都有數(shù)個(gè)不同的關(guān)卡。Arrowhead會(huì)于該作發(fā)布后釋出更多場(chǎng)景,而且完全免費(fèi)。 Englund解釋,之所以會(huì)釋出免費(fèi)的新場(chǎng)景,是因?yàn)樗麄儾幌氚淹婕胰悍指铋_,統(tǒng)一發(fā)放可以讓玩家擁有該游戲所能提供的全部場(chǎng)景。
- 發(fā)售:2012年
- 發(fā)行:Paradox Development
- 開發(fā):Paradox Development
- 平臺(tái):PC
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
日前,Paradox Interactive在斯德哥爾摩正式公布了其新作《拿破侖戰(zhàn)役2》。
新作將會(huì)繼續(xù)前作中拿破侖的戰(zhàn)役歷史,時(shí)間設(shè)定在1805年至1815年,玩家可以控制拿破侖,也可以在600多位其他將領(lǐng)中選擇一名控制。
下面是官方公布的游戲特點(diǎn):
- 玩家將經(jīng)歷拿破侖戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期的所有歷史戰(zhàn)役
- 玩家在游戲中可以生產(chǎn)單位,并與各個(gè)國(guó)家建立外交關(guān)系,此外還有陸軍與海軍管理等。
- 數(shù)百種獨(dú)特的單位,制服設(shè)計(jì)符合當(dāng)時(shí)的歷史風(fēng)格,另外還有600位不同的將領(lǐng)。
- 玩家在游戲中必須時(shí)刻注意補(bǔ)給、部隊(duì)部隊(duì)編制和士氣。
- 游戲地圖將會(huì)是史上最大、最復(fù)雜的歐洲地圖,另外還包括海外地區(qū)(比如北美、加勒比地區(qū)和印度)
- 多人游戲支持8位玩家
- 發(fā)售:2019年
- 發(fā)行:Paradox Interactive
- 開發(fā):Paradox Interactive
- 平臺(tái):PC
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《世界帝國(guó)(Magna Mundi)》中將領(lǐng)導(dǎo)你的國(guó)家經(jīng)歷塑造了我們世界的歷史時(shí)段,從君士坦丁堡的陷落直到探索西部的年代。掌控神圣羅馬帝國(guó)的政治斗爭(zhēng),應(yīng)對(duì)海盜給地中海帶來的恐怖。在遙遠(yuǎn)的東方引導(dǎo)日本度過戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,或是指揮中央的游牧民族。調(diào)解印度國(guó)內(nèi)的宗教沖突,引導(dǎo)你的人民擺脫殖民主義和奴隸制。體驗(yàn)革命的年代并為美國(guó)的獨(dú)立而斗爭(zhēng)。以及其他一系列歷史上的挑戰(zhàn)…… 游戲目標(biāo):為玩家提供各種工具來實(shí)現(xiàn)無數(shù)種不同的策略,在一個(gè)新的真實(shí)世界中實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想。他需要面對(duì)挑戰(zhàn)并作出正確的回答,