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光榮特庫摩&&koei | 共有游戲 118

光榮特庫摩控股株式會社(日語:コーエーテクモホールディングス,英語:Koei Tecmo Holdings),是于2009年4月1日成立的日本電子游戲發(fā)行商和開發(fā)商,由原光榮和Tecmo兩家游戲商合并而來。

排序方式

發(fā)售日期 游戲評分

無夜之國2:新月的花嫁 (Nights of Azure 2: Bride of the New Moon)
  • 發(fā)售:2017-10-24 (PC)
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 開發(fā):Koei Tecmo
  • 平臺:PC Switch PS4 掌機(jī)
  • 類型:動作角色
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
《無夜之國2:新月的花嫁(Nights of Azure 2: Bride of the New Moon)》是由Koei Tecmo制作發(fā)行的動作RPG游戲,是《無夜之國》的最新續(xù)作。游戲由菊地啟介擔(dān)任制作人,《戰(zhàn)國無雙chronicle》的片岡宏擔(dān)任總監(jiān),劇本則由《影牢》、《零》系列的柴田誠撰寫,劇本監(jiān)修由藤咲淳一擔(dān)任,講述了少女們之間的戰(zhàn)斗和糾葛。 教皇廳騎士的阿爾謝被任命擔(dān)當(dāng)青梅竹馬巫女莉莉阿娜的護(hù)衛(wèi),來到教皇廳的2人得知要將莉莉阿娜作為祭品獻(xiàn)給月之女神,驚訝與悲傷之中,得知阿爾謝與強(qiáng)大的妖魔戰(zhàn)斗頻臨死亡,但她卻被教皇廳轉(zhuǎn)生為了半妖。
8.2
真·三國無雙5 (Dynasty Warriors 6: Empires)
  • 發(fā)售:2009-07-16
  • 發(fā)行:Koei
  • 開發(fā):Omega Force
  • 平臺:PC
  • 類型:動作游戲
  • 語言:簡中 | 日文
PC版的《真·三國無雙5》將于7月發(fā)售日文版,操作系統(tǒng)對應(yīng)XP/vista。《真·三國無雙5》是首款針對次世代平臺制作的《無雙》系列新作,登場角色的動作與造型全面翻新,戰(zhàn)場的戰(zhàn)略性與臨場感大幅提升,并加入全新的“連舞系統(tǒng)”?!墩妗と龂鵁o雙5》由森中隆擔(dān)任制作人,承襲系列作的戰(zhàn)略動作類型,并加入全新的“連舞系統(tǒng)”,展現(xiàn)如同功夫電影般的動作演出。登場角色的動作與造型將全面翻新,戰(zhàn)場的戰(zhàn)略性與臨場感也將大幅提升,以“終極的動作、終極的戰(zhàn)場”為制作概念,來達(dá)成更為進(jìn)化的一騎當(dāng)千爽快感。
8.2
少年傭兵團(tuán) (Soldnerschild)
  • 發(fā)售:1997-09-25
  • 發(fā)行:Koei
  • 開發(fā):Koei
  • 平臺:PC
  • 類型:模擬器類
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
《少年傭兵團(tuán)(Soldnerschild)》是一款由Koei制作并發(fā)行的角色扮演類游戲,游戲舞臺是在名為利古里亞大陸的架空大陸。在這片大陸的西部很久以來,拉格爾王國和神圣拉那帝國兩大勢力相互制衡而維持著和平。 然而,大陸歷939年,拉格爾王國國王卡爾八世的猝死,事態(tài)被完全改變??柊耸赖暮罄^者是年僅1歲的卡爾九世,克洛維斯侯爵作為攝政就職后,不滿此事的貴族們發(fā)表了從拉格爾王國分離的獨(dú)立宣言,擁立了大貴族費(fèi)爾巴哈為王建立了薩克森公國。 在這之后,穩(wěn)健派貴族們也獨(dú)立出來,建立了埃斯達(dá)尼亞共和國,至此拉格爾王國完全的分裂了。另一方面,神圣拉那帝國停止向東方殖民政策,伺機(jī)稱霸大陸。 兩大國之間的諸國也同時開始了軍事活動,大陸全境就像被扔入了戰(zhàn)亂的坩堝。主人公為了將這個亂世打上休止符而率領(lǐng)傭兵團(tuán)侍奉于特定的國家,勢必要將大陸引導(dǎo)統(tǒng)一。
8.1
真三國無雙3 (Shin Sangokumusou 3)
  • 發(fā)售:2003-02-02
  • 發(fā)行:光榮
  • 開發(fā):光榮
  • 平臺:PC
  • 類型:動作游戲
  • 語言:簡中
  與352相比,353的武器升級系統(tǒng)更趨完善(以經(jīng)驗(yàn)值累計升級武器,有點(diǎn)RPG的味道),更強(qiáng)調(diào)策略性353的戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)在游戲中非常重要,合理靈活地運(yùn)用各種戰(zhàn) 術(shù)絕對是戰(zhàn)斗取勝的關(guān)鍵,而352中由不同屬性武器攻擊附帶的屬性效果,在353中則改為了裝備不同屬性(冰,烈,毒,炎,斬,雷)的玉攻擊附帶屬性效果,而原創(chuàng)武將編輯系統(tǒng)(武將技巧以游戲中固定角色技巧為藍(lán)本)的引入也為353增色不少。另,游戲開始時各勢力只有幾個武將可選(如蜀勢力開始時只能選劉,關(guān),張三兄弟)隨著游戲的發(fā)展,其余武將才會在你的努力下出現(xiàn)的, 353中還提供自設(shè)武將編輯功能,次功能可以使玩家自己編輯自己喜愛的武將登場。   正如宣傳的那樣,游戲模式上,可選擇,無雙、自由、對戰(zhàn)等三種風(fēng)格各異的作戰(zhàn)模式:   首先是無雙模式。在游戲一開始,可在魏、吳、蜀三種勢力中隨意挑逃一種勢力開始故事;在游戲過程中,可任意改選角色;滿足一定條件后,在無雙模式中,也能選擇其它勢力的武將;能夠兩人協(xié)同作戰(zhàn)。   自由模式,可以選擇不同的關(guān)卡;在無雙模式中玩過的關(guān)卡可以在這里選擇;同樣可以2人作戰(zhàn)。   對戰(zhàn)模式,2人進(jìn)行對戰(zhàn),類型有4種。   決斗:1對1決勝負(fù),打倒敵將,即算勝利。   遭遇:在地圖上找尋對手,從背后擊倒對手。   爭奪:找尋失落的玉璽,把敵方的軍團(tuán)一并消滅。   護(hù)衛(wèi):在保衛(wèi)己方的馬車前提下,破壞敵軍的馬車。  ?。ㄗ⒁庠诖四J街?,武將處于初級狀態(tài),無裝備,武器只能六連擊,武將不能使用已編輯好的武器。)   挑戰(zhàn)模式,這是專門用于挑戰(zhàn)玩家的競賽模式。   斬合:在體力耗完之前打倒敵將,目標(biāo)當(dāng)然是最大的數(shù)目。   神速:用最快的速度打倒100人。   流星:在一定的時間內(nèi)擊倒不斷來犯的敵兵,但如果從城墻上掉下來,就算結(jié)束了。   破壞:在一定的時間內(nèi)破壞物品,玩家要盡可能破壞各種壺,木箱,巨大兵器。如果破壞的是虎戰(zhàn)車,木牛,將會得到高分。   挑戰(zhàn)模式下的武將處于初期狀態(tài),無裝備,最大連擊數(shù)為6。自編輯武器不能在此使用。在武將系統(tǒng)方面,像前作一樣,一開始只能夠挑選一種造型,但隨著級別提升,可有多種造型,最終可選擇6種造形。可以編輯保存4名自己獨(dú)創(chuàng)的武將。可選擇的部位有頭、胸、腕、腳、腰,配上不同的顏色??勺兓喾N造型??蛇x擇的武器一開始男女只有5種,隨著等級的提升,男可選16種,女性15種。武將能力由性別和所選武器決定。在編輯護(hù)衛(wèi)部隊(duì)方面,最多可編輯4支護(hù)衛(wèi)部隊(duì);玩家在進(jìn)行游戲時可自由選擇原創(chuàng)護(hù)衛(wèi)部隊(duì);一開始時只能編輯男加上女一種類型,然后有男與女,南蠻男與女,黃巾軍等5種選擇。但每支護(hù)衛(wèi)部隊(duì)只能使用一個造型,不同造型不能混在一支部隊(duì)里。   在武器系統(tǒng)方面作了重大改進(jìn)。各種古代攻城兵器悉數(shù)登場。   云梯:此乃傳統(tǒng)攻城用具,可架在城壁上直上城樓,不用等城門打開。   架橋車:架在戰(zhàn)壕或河上作橋梁用。   投石車:威力驚人,可破壞墻壁或直攻城內(nèi)。   沖車:直攻城門。   虎戰(zhàn)車:火燒連營,火攻大范圍敵軍。   木牛:孔明傳世妙作,可用于運(yùn)送糧草。   連弩:孔明又一杰作,真?zhèn)饔诮S,一次可放十支箭。   至于個人武器系統(tǒng)方面,如著名的“青龍偃月刀”“丈八蛇矛”,則可以通過獲得經(jīng)驗(yàn)值,達(dá)到一定程度,從而進(jìn)行升級。而打倒著名的將領(lǐng),特殊攻擊,連擊可得到較多經(jīng)驗(yàn)值。一開始時,武器能打出四連擊,而隨著級別提升而達(dá)到六連擊。   武器可以配備不同的寶石獲得不同的能力。每一種武器只能裝備上一種寶石。寶石有6種,有4個階段,段位越高,屬性攻擊越強(qiáng)。屬性攻擊在無雙槽滿時可以出現(xiàn)。在連擊時也會出現(xiàn),但有一定的概率。   火玉:屬火屬性攻擊,敵人會在一定時間內(nèi)受到持續(xù)傷害。   雷玉:用此攻擊敵軍,可連帶將周圍的敵軍一起傷害。   斬玉:士兵若受此攻擊,會有一定概率的一擊必殺,對武將也會造成較大傷害。   冰玉:敵人受此攻擊,會以一定的概率被冰封,動彈不得。   烈玉:敵人受此攻擊,會被追加傷害,即使處于防御狀態(tài),也會減血。   毒玉:敵人受此攻擊會中毒,在中毒狀態(tài)時,玩家可以大大傷害敵人。
8.1
真三國無雙5 (Shin Sangokumusou 5)
  • 發(fā)售:2009-07-16
  • 發(fā)行:KOEI
  • 開發(fā):ω-Force
  • 平臺:PC
  • 類型:動作游戲
  • 語言:繁中 | 英文
真三國無雙5 《真·三國無雙5》繼承系列一貫的“一騎當(dāng)千的”爽快感,并且加入全新的無限連貫動作的“連舞”系統(tǒng),玩家游戲時有如觀看功夫電影。本作是“無雙”系列歷史上首部以次世代標(biāo)準(zhǔn)來制作的,畫面效果相比早前的幾款《無雙》要強(qiáng)上不少。除了人物造型,攻擊動作等是重新制作之外,戰(zhàn)略性也得到飛躍性的提升,戰(zhàn)場的臨場感十足。
8.1
三國志9 (san9)
  • 發(fā)售:2003-07-16
  • 發(fā)行:Koei
  • 開發(fā):Koei
  • 平臺:PC
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
《三國志9》代中最重大的改變就是舍棄了戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)的地圖轉(zhuǎn)換,這種游戲模式的雛形在《信長野望之蒼天錄》中我們都已經(jīng)體會到,但是有區(qū)別的是,《信長野望之蒼天錄》的大地圖與城市地圖還是要進(jìn)行相互的切換,而且也不是會有《信長野望之蒼天錄》那種即時戰(zhàn)略系統(tǒng)。如果說想找一款現(xiàn)行游戲的模式來形容《三國志9》的新特征,只能說《信長野望之蒼天錄》和《信長野望之將星錄》的結(jié)合體才能可以很好地形容9代,有一點(diǎn)要說明的是這是回合策略游戲,而不是即時戰(zhàn)略游戲。游戲中會加入即時戰(zhàn)略的元素,但是,這并不是KOEI的強(qiáng)項(xiàng)。游戲的內(nèi)政和戰(zhàn)斗都將會在同一張地圖上實(shí)行。官方的定義就是:臨機(jī)應(yīng)變戰(zhàn)略。戰(zhàn)略部署的策略指令能夠使用在戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)爭中,而在防御方,可以隨時請求友好城市和自方城市的支援。戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)策略的結(jié)合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戲的趣味性。    畫面:繼承之外的分量 光榮的美工一向令人稱道,很多玩家因此都將它的三國人物設(shè)計視為最正統(tǒng)的形象代言,《三國志9》同樣也不例外。值得注意的是,本次的游戲中一改前作中單張光盤的設(shè)計,令人驚異地又加入了一張光盤,難道《三國志9》真有如此之大的程序容量嗎?當(dāng)然不是!相對于之前游戲中只有片頭、片尾動畫的設(shè)計,這次的游戲中由于加入了眾多史實(shí)事件,因此在游戲中觸發(fā)這些事件時就會播放對應(yīng)的動畫,而這些動畫占據(jù)了整整一張光盤。由于《三國志9》的中文版為光榮漢化,因此動畫中不僅有著中文字幕,更是中文配音,加上該系列游戲中一向出色的音樂,強(qiáng)烈推薦。    系統(tǒng):越來越高的要求 相比第一人稱射擊等極“吃”硬件的游戲,歷史策略模擬游戲一直以來都被認(rèn)作是對硬件需求最低的游戲,《三國志》系列更是如此?!度龂?》雖然采用的是2D繪圖制作,但或許是加入了太多的新內(nèi)容,同時借用了部分《信長之野望:蒼天錄》的引擎,因此就算在時下強(qiáng)勁的P4機(jī)器上,戰(zhàn)略與行動的切換仍然緩慢。當(dāng)然,隨著游戲的進(jìn)行,我們可以發(fā)現(xiàn)這并不完全是硬件的不足,而很大程度上是因?yàn)槌绦虮旧淼脑O(shè)定執(zhí)行問題。但無論怎樣,歷史策略模擬游戲?qū)τ陔娔X硬件的需求正在加強(qiáng),因此如果你的電腦配置不夠好,那玩《三國志9》實(shí)在是會有些痛苦,盡管游戲本身是好玩的。    模式:君王的天下 《三國志9》重新將游戲回歸到7代之前的君主至上模式,玩家只能以君主的身份爭戰(zhàn)天下,號令群雄,7、8代中曇花一現(xiàn)的武將角色扮演模式也就消失不見了。與此同時,對應(yīng)武將角色扮演所專設(shè)的精致城市控制界面也被早先單一的城市命令窗口所取代。從總體上來說,雖然模式的回歸可以讓玩家把精力更集中于對天下的掌控和策略的施展,但原本已引為特色的創(chuàng)新的突然消失仍然讓人感到有些遺憾。    彩蛋:教學(xué)互動后的驚喜 大部分的玩家都不喜歡玩教學(xué)模式,這既是出于對《三國志》系列的過分熟悉,同時也是一種自信的表現(xiàn)。但是,《三國志9》中的教學(xué)模式卻非比尋常,因?yàn)檫@里面隱藏了一個小小的驚喜。完成了教學(xué)模式的劇本后,游戲中會出現(xiàn)兩位隱藏的武將:馬云騄和黃月英(孔明之妻),不錯吧。相信很多玩家在《三國志8》中都建立過龐大的武將家族,《三國志 9》一出,就無法再用,豈不可惜,因此游戲中提供了將《三國志8》中自創(chuàng)武將導(dǎo)入游戲的設(shè)計,當(dāng)然前提是你的硬盤上《三國志8》還在,同時需要提醒的是,導(dǎo)入過程有些慢,但可以把當(dāng)初辛苦創(chuàng)造的武將帶來重新征戰(zhàn)還是值得的。    戰(zhàn)爭:將在外,君命有所不受 游戲模式的回歸,讓《三國志9》成為了君王的天下,但或許是考慮到身為堂堂一國之君,怎能每次都御駕親征,于是游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也發(fā)生了改變。而最大的改變在于,玩家再也無法控制戰(zhàn)爭的進(jìn)行了,同時由于參考了同門旗下《信長之野望》的戰(zhàn)斗設(shè)計,戰(zhàn)略與行動轉(zhuǎn)換的時間很長,如果大家的電腦不夠強(qiáng)勁,隨著戰(zhàn)爭的頻繁進(jìn)行,等待的時間足以讓你打起瞌睡。古人云:將在外,君命有所不受。未曾想到,這句話在《三國志9》中卻真成了現(xiàn)實(shí)。部隊(duì)的陣型一經(jīng)選定派出后,就再也無法更改,單挑更是變成由電腦指定,甚至于連奔射等戰(zhàn)技的施展也是隨機(jī)發(fā)生,雖然暫時還無法定論這一改變的好壞,但對于想玩游戲的玩家來說,這無疑將是一個新上手的過程。
8.1
遙遠(yuǎn)時空中3:Ultimate
  • 發(fā)售:2017-02-23
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 開發(fā):Koei Tecmo
  • 平臺:掌機(jī)
  • 類型:養(yǎng)成游戲
  • 語言:日文
《遙遠(yuǎn)時空中3:Ultimate》是一款由Koei Tecmo制作發(fā)行的戀愛養(yǎng)成類游戲,本作為將 2004 年光榮發(fā)售的《遙遠(yuǎn)時空中3》以及其追加資料篇《遙遠(yuǎn)時空中3:十六夜》合并在一起的重制版,有以下新要素。 1、全語言化 2、超過 40 枚以上的新繪制插圖 3、對 PSP 版的角色圖像進(jìn)行重制 4、通過 DLC 推送各角色的結(jié)局后篇章 《遙遠(yuǎn)時空》中共有三個系列,分別為游戲,漫畫和動畫。遙游戲登陸過 PS2 和 PSP 游戲機(jī)。2005 年水野十子出版同名漫畫。2007 年播出動畫。
8.0
真三國無雙6with猛將傳 (Shin Sangokumusou 6)
  • 發(fā)售:2012-03-09 (PC)
  • 發(fā)行:光榮
  • 開發(fā):光榮
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 類型:動作游戲
  • 語言:繁中 | 英文
《真三國無雙6》是系列首次將劇情進(jìn)行至三國末期的一作,蜀、魏、吳三國鼎立的時代已經(jīng)不復(fù)存在,取代他們的則是真正統(tǒng)一的勢力,那就是晉。雖然故事設(shè)定和我們印象中的歷史有些出入,但眾多三國末期活躍的將領(lǐng)們的故事還是非常值得一看。   魏、蜀、吳三國各據(jù)一方。至今還是天下一統(tǒng)者未現(xiàn)的時代。   魏國的絕代軍師·司馬懿,無處施展自己的才華。昔日的勁敵與英雄均已離世,放眼國內(nèi)又盡是不實(shí)自己才略的庸人。不久他的失落變成了憤怒。   此外,還有注視著這位父親背影的兩個兒子,一個是才華橫溢、容姿典雅的長子司馬師,另一個是奔放隨性的次子司馬昭。
8.0
三國志 HEROES (三國志 HEROES)
  • 發(fā)售:2025-01-09
  • 發(fā)行:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 開發(fā):KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 平臺:PC
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 其他
本作以將棋和西洋棋中「每顆棋子都有各自的移動方式」的特點(diǎn)以及不使用體力與攻擊力等數(shù)值的「回合制規(guī)則」為基礎(chǔ),再加上本作獨(dú)有的概念,每個仿造武將的棋子都有具特色的必殺技「戰(zhàn)法」或「計略」,為玩家?guī)砗唵斡稚願W的戰(zhàn)略體驗(yàn)。
7.9
真三國無雙6:帝國 (Shin Sangoku Musou 7:Empires)
  • 發(fā)售:2015-02-27 (PC)
  • 發(fā)行:TECMO KOEI
  • 開發(fā):TECMO KOEI
  • 平臺:PC PS3
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:日文
《真三國無雙6:帝國》已經(jīng)于昨日正式公開,據(jù)報道本作將于2012年9月發(fā)售,讓玩家們再度體驗(yàn)無雙的樂趣。而現(xiàn)在游戲的首批截圖及細(xì)節(jié)也已經(jīng)公布,介紹了新增人物以及爭霸模式的部分情報。 主要模式“爭霸” 本作最主要的模式為爭霸模式。玩家將在戰(zhàn)場上分離殺敵,獲得無上的榮譽(yù),以一國之主為目標(biāo)奮進(jìn)。是以謀略奪取更多的權(quán)力還是在戰(zhàn)場中鍛煉自己,一切都由玩家自己決定,并體驗(yàn)非同一般的游戲樂趣。 新增可用人物徐庶 CV:私市淳 了解三國歷史的玩家對徐庶應(yīng)該不會陌生,作為司馬徽的門生,他是一個非常優(yōu)秀的軍師。在跟隨劉備后,向其傳達(dá)了戰(zhàn)略的重要性。在游戲中徐庶使用擊劍作為武器,這是一種擁有多種攻擊手段和豐富變化的武器,合理使用的話可以完成華麗的連擊,更體現(xiàn)出本作的爽快感。
7.9
真三國無雙4特別版 (Dynasty Warriors 5)
  • 發(fā)售:2006-06-22
  • 發(fā)行:Koei
  • 開發(fā):Omega Force
  • 平臺:PC
  • 類型:動作游戲
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
根據(jù)游戲當(dāng)中的劇情,然后將故事持續(xù)發(fā)展下去的模式就是“無雙模式”。在本模式之中,每位豪杰角色都有各自專屬的故事劇情。 此外,《真三國無雙4 特別版》還設(shè)計了角色專有的事件內(nèi)容,可讓玩家充分享受到每位英雄豪杰迂回波折、波瀾萬丈的戲劇一生。 ■新動作設(shè)計的導(dǎo)入與繪圖引擎的改良——“無雙”系列之爽快感再現(xiàn)極致! 在《真三國無雙4 特別版》游戲中導(dǎo)入了許多可以將敵人豪爽打飛出去的動作設(shè)計。例如,攻擊速度和攻擊力會暫時提升的“無雙覺醒”,以及使用特定武器時,才能發(fā)動九次連鎖攻擊的“進(jìn)化攻擊”等等。 這些嶄新的動作設(shè)計,讓玩家可以在一次的攻擊之中,將更多的敵人擊倒,體驗(yàn)到超爽快的戰(zhàn)斗樂趣。此外,幾乎將畫面塞滿的敵兵和描繪細(xì)致的戰(zhàn)場等舞臺演出,也讓玩家更容易將感情融入于游戲之中。 ■據(jù)點(diǎn)系統(tǒng)的設(shè)計讓戰(zhàn)略性更加提升! 于《真三國無雙4 特別版》游戲舞臺中,具備有戰(zhàn)術(shù)功能的四個戰(zhàn)略據(jù)點(diǎn)(進(jìn)入據(jù)點(diǎn)、攻擊據(jù)點(diǎn)、防御據(jù)點(diǎn)、補(bǔ)給據(jù)點(diǎn)),均設(shè)計了特殊的功用與特征,各據(jù)點(diǎn)的攻略,除了將影響到整體戰(zhàn)局之外,各據(jù)點(diǎn)的特殊攻防戰(zhàn)也是別有風(fēng)味的設(shè)計,可以讓玩家體驗(yàn)到另一種不同的樂趣。 ■眾多魅力十足的參戰(zhàn)角色們! 參戰(zhàn)的武將包含趙云、曹操、周瑜、曹丕、張飛之女星彩以及左慈等等,全部共有48位角色之多。 每位武都設(shè)計了專有的動作以及武器裝備,玩家可以操控以上的所有武將,享受不同角色的戰(zhàn)斗風(fēng)情。 ■與著名武將之能力不相上下的護(hù)衛(wèi)武將! 之前《真三國無雙3》是采用護(hù)衛(wèi)部隊(duì)的設(shè)計,而本作則是與玩家并肩作戰(zhàn)的“護(hù)衛(wèi)武將”。 利用戰(zhàn)斗中獲得的點(diǎn)數(shù),護(hù)衛(wèi)武將得以成長并學(xué)習(xí)特殊技能,并以其能匹敵著名武將的能力,為玩家進(jìn)行強(qiáng)力支援。 此外,與玩家武將合力施放的“激 無雙亂舞”威力超強(qiáng)。這些護(hù)衛(wèi)武將正是過關(guān)時不可或缺的強(qiáng)力伙伴。 ■可再享受“猛將傳”要素! “外傳模式”:玩家可以享受到一個關(guān)卡就結(jié)束的嶄新劇情——這包括虛構(gòu)的故事以及過去沒有出現(xiàn)過的野史趣聞等等,合計共有18篇劇情之多。 “修羅模式”:類似無雙模式,而玩家在不斷發(fā)展的簡短劇情中,持續(xù)地闖蕩過關(guān)下去,玩家可在此模式中以獲得的道具強(qiáng)化武將角色,而強(qiáng)化后的角色可以在“無雙模式”“外傳模式”“自由模式”中使用。 至于全部共有六條路線的“挑戰(zhàn)模式”,在難度選擇中還具有“入門”這個簡單模式可以選擇。 [收起簡介↑]
7.9
三國志14 (ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS XIV)
  • 發(fā)售:2020-01-16 (PC)
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 開發(fā):Koei Tecmo
  • 平臺:PC PS4
  • 類型:策略游戲
  • 語言:繁中 | 日文
《三國志14》是由日本光榮公司(Koei Tecmo)制作發(fā)行的一款三國題材策略類游戲,是《三國志》系列的最新正統(tǒng)續(xù)作。據(jù)光榮內(nèi)部人員爆料,《三國志》系列最新作《三國志14》確認(rèn)開發(fā)! 據(jù)悉,《三國志14》將于2019年推出,游戲以三國的亂世為主題,開發(fā)一群雄逐鹿,亂世英雄輩出的水墨畫3D回歸。
7.8
三國志12威力加強(qiáng)版 (San Goku Shi 12 with Power-Up Kit)
  • 發(fā)售:2013-09-26 (PC)
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 開發(fā):Koei Tecmo
  • 平臺:PC 掌機(jī) PS3 Wiiu
  • 類型:策略游戲
  • 語言:日文
在本次這款十二代最新資料片“威力加強(qiáng)版”中,除了將之前十二代最具特色的“秘策”部分加以改良之外,另外還有能夠防止“秘策”效果發(fā)動的“防策”登場,同時還追加了新的“都市技術(shù)”與新的“兵科”登場,加上新追加的劇情模式,讓玩家們可以在這個內(nèi)容更加豐富的版本里盡情體驗(yàn)本作豐富的游戲魅力樂趣。
7.8
遙遠(yuǎn)的時空中2 (Haruka2)
  • 發(fā)售:2005-07-16
  • 發(fā)行:KOEI
  • 開發(fā):KOEI
  • 平臺:PC
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
《遙遠(yuǎn)時空》是日本光榮針對女性玩家所推出的“新羅曼史(Neo Romance)”戀愛游戲系列作,2000年于日本地區(qū)推出PS2版之后,獲得超過10萬套以上的銷售佳績,是同類型游戲中相當(dāng)優(yōu)異的表現(xiàn)。 ◆故事內(nèi)容◆ 這是于前作結(jié)束100年后的故事 主角是一位高中一年生,一天放學(xué)回家時,突然被一團(tuán)光包圍著,然后就帶到稱為「京」的異世界去了。 那時候的京,正分為帝和院(前任的帝)兩股勢力,就連貴族甚至平民都分成帝派和院派。另一方面,花梨雖是被龍神挑選出來的龍神之神子,負(fù)上拯救京的責(zé)任,但為了守護(hù)神子而被選出來的八葉,卻并不認(rèn)同花梨是神子,而且八人之間亦因?yàn)榉至殉蓛蓚€政治黨派而彼此不和。 花梨一邊要令八葉成為自己的伙伴,一邊則為拯救京而努力 ◆新加要素◆ 一、煩惱的戀愛 跟前作一樣,游戲流程會分為主流故事與及跟八葉之間的戀愛故事兩部分。不過于遙2中,因加入院帝兩股勢力的政治元素,令神子在偏向其中一方時,另一方的八葉便會視神子為反對派,雖然還未至于變成敵人,但其好感度則肯定極之低落。在這樣持相反意見的情況下,要跟另一方的八葉提升好感度,實(shí)在頗具難度。這就是所謂的「煩惱戀愛模式」了。 二、新戰(zhàn)斗應(yīng)援系統(tǒng) 于京的周圍散策遇上怨靈時便會進(jìn)入戰(zhàn)斗畫面,戰(zhàn)斗形式基本上沒什么改變,但在替八葉應(yīng)援時,可因應(yīng)八葉的性格,向同一八葉連續(xù)說兩句不同的應(yīng)援合詞,組合得宜的話便可達(dá)成「應(yīng)援COMBO」,使該八葉的集中力得到大量提升。
7.6
成吉思汗4:蒼狼與白鹿 (Genghis Khan: Aoki Ookami to Shiroki Mejika IV)
  • 發(fā)售:1998-04-03
  • 發(fā)行:Koei
  • 開發(fā):Koei
  • 平臺:PC
  • 類型:策略游戲
  • 語言:繁中 | 日文
光榮公司的作品一直是以策略為主,這款由第三波漢化的《成吉思汗IV》是光榮公司的新作,游戲風(fēng)格畫面類似《信長的野望VII--將星錄》,各項(xiàng)操作都用圖形、漢字表示,極易上手。這部游戲同前幾代相比,其畫面制作、設(shè)計更加精細(xì),城市的構(gòu)造、人物的塑造也有了比較明顯的改進(jìn)。游戲的主地圖采用立體的形式展現(xiàn)歐亞大陸的全貌,達(dá)到了16000X3616的超大規(guī)模,可同時在地圖上進(jìn)行內(nèi)政建設(shè)及戰(zhàn)爭。你可以規(guī)劃以遼闊的歐亞大陸為版圖的世界規(guī)模戰(zhàn)爭。攻城掠地的軍隊(duì)、來往不息的商隊(duì)情況,以及實(shí)行內(nèi)政后城市的變化,各種災(zāi)害等都可以在地圖上看到,游戲畫面制作非常精細(xì)。 不得不提的是建筑物各地風(fēng)格各不一樣,象蒙古即蒙古包,而配樂有7種風(fēng)格,分為中國、蒙古、東南亞、日本、伊斯蘭、東歐、西歐,與該文化的樂器相呼應(yīng)。每首樂曲都體現(xiàn)各地的風(fēng)情,百聽不厭。 突出文化水平在國家發(fā)展中的重要性。鋪設(shè)街道派遣商隊(duì)進(jìn)行文化交流,可以提高城市的內(nèi)政和軍事水平。 游戲中如果達(dá)到一定條件會出現(xiàn)很多歷史事件。如成吉思汗統(tǒng)一蒙古,元朝和南宋同盟滅金等。親族的作用在游戲中得到更好體現(xiàn)。與其眾妃子所生之子成年后即成為誓死效忠的將軍,如果擔(dān)任領(lǐng)主反叛的機(jī)率更小。   游戲中多達(dá)七百多位出場人物,同上代比較增加了僧兵、海盜、刺客、投石機(jī)及攻城塔十幾種新兵種,全部兵種達(dá)到二十三種。獨(dú)特的屏幕拆分模式??梢园妖嫶蟮牡貓D在屏幕上拆分成兩到四塊,同時進(jìn)行內(nèi)政開發(fā)及戰(zhàn)爭。游戲還可以把地圖上的不同位置定義四個熱鍵,對游戲后期管理龐大的帝國提供了極大的方便。 游戲有兩個年代可供選擇: 1、奔馳于草原上的狼,1189年 主要背景:12世紀(jì)末期,一位叫鐵木真的年輕人被眾人推戴為王(汗),戰(zhàn)勝宿敵札木合,確立了蒙古草原的霸權(quán),人稱成吉思汗(“擁有四海的可汗”)。與此同時,西方基督教國家為奪回圣地的戰(zhàn)爭也愈演愈烈,獅子心王理查所率領(lǐng)的東征十字軍為奪回圣地耶路撒冷而與伊斯蘭英雄撒拉丁作戰(zhàn),于是,各路英雄紛紛把歐亞大陸卷入戰(zhàn)爭的風(fēng)暴之中。 重要人物介紹(共30個君主可選, 最多可選8位, 較易發(fā)展的有): 成吉思汗:蒙古帝國第一大汗,統(tǒng)一蒙古,遠(yuǎn)征西夏、金、花剌子模,建立了大帝國。 理查一世:英國國王,人稱"獅子心王",在十字軍及對法作戰(zhàn)中表現(xiàn)活躍。 撒拉?。喊⒂纪醭瘎?chuàng)始者,從基督教徒手中奪回圣地耶路撒冷,并與第三次十字軍作戰(zhàn),其當(dāng)政時法治清明,對異教徒政策寬大,受到敵我雙方尊敬。 宋孝宗:南宋第二代皇帝,與金議和,對江南進(jìn)行開發(fā),并改革官制、幣制,隨南宋進(jìn)入全盛時期,他的統(tǒng)治成為后世的典范。 2、蒼狼的末裔,1271年 主要背景:13世紀(jì),席卷了歐亞大陸的蒙古帝國由成吉思漢的后代分而治之,其中支配中國的忽必烈汗仿效中國傳統(tǒng)定國號為元,并出兵遠(yuǎn)征東南亞、朝鮮、日本等地,并把目標(biāo)定在統(tǒng)一全亞細(xì)亞之上,同時西方正呈現(xiàn)蒙古、伊斯蘭、基督教國家三足鼎立之僵局,成吉思汗死后,歐亞大陸又陷入混戰(zhàn)時代。 重要人物介紹(共27個君主可選,較易發(fā)展的有): 忽必烈汗:成吉思汗之孫,蒙古帝國第五代大汗,征服南宋,統(tǒng)一中國,定國號為元,將東南亞及朝鮮納為其屬國,并向日本出兵。 阿巴孩:伊兒汗國第二代君王,與拜占庭皇女結(jié)婚前接受了基督教洗理,與歐洲諸國結(jié)盟對抗伊斯蘭馬摩爾克王朝。 貝巴思:中世紀(jì)的伊斯蘭英雄,奴隸出身,成為馬摩爾克朝蘇丹,統(tǒng)治的17年間進(jìn)行了38次遠(yuǎn)征,屢次擊敗十字軍和蒙古軍。
7.5
三國志12 (Romance of the Three Kingdoms 12)
  • 發(fā)售:2012-04-20 (PC)
  • 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 平臺:PC 掌機(jī) PS3 Wiiu
  • 類型:策略游戲
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
《三國志12》為光榮(KOEI)的《三國志》系列游戲的第12作。繼《三國志11》發(fā)售后五年,光榮終于宣布三國志系列的新作《三國志12》將于2012年發(fā)售。   據(jù)TGS2011展會上游戲制作人北見健透露,《三國志12》會在前幾部作品的基礎(chǔ)上增加更多新的要素,游戲風(fēng)格也與前幾作有著明顯差異。由于本作將會在平板電腦上推出,因此會根據(jù)平板電腦的特性而增加觸摸屏操作等相關(guān)功能。另外,《三國志12》的游戲插畫依然由長野剛擔(dān)當(dāng)。
7.5
心跳餐廳 (Heartbeat restaurant)
  • 發(fā)售:2018-02-22
  • 發(fā)行:Koei
  • 開發(fā):Koei
  • 平臺:掌機(jī)
  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 語言:日文
《心跳餐廳》是一款由Koei制作發(fā)行的模擬類游戲,本作最與眾不同的是復(fù)合型玩法,與其他單一的經(jīng)營模擬游戲比起來,多了攻略偶像的玩法。玩家同時可以經(jīng)營餐館和進(jìn)行戀愛大作戰(zhàn),其玩法也簡單,易上手。 本作畫風(fēng)也做得很好,玩家與偶像對話的時候,令其有種身臨其景的感覺,而餐館里的人物、裝飾及料理等都有3D的效果。游戲還帶有社交平臺,在網(wǎng)上可以跟其他玩家交流,串門,是一款很有趣的游戲。
7.2
劍刃風(fēng)暴:噩夢 (Bladestorm: Nightmare)
  • 發(fā)售:2015-05-29
  • 發(fā)行:KOEI TECMO
  • 開發(fā):KOEI TECMO
  • 平臺:PC
  • 類型:動作游戲
  • 語言:簡中
 Koei Tecmo今日宣布《劍刃風(fēng)暴:噩夢(Bladestorm Nightmare》登陸PC,將于今年5月在Steam平臺發(fā)售。   在《劍刃風(fēng)暴:噩夢》中,玩家將扮演一位在英法百年戰(zhàn)爭時代生存的傭兵。玩家必須指揮騎兵、砲兵、步兵與種種攻城器具,帶領(lǐng)軍隊(duì)奪下勝利。一個部隊(duì)通常有數(shù)十人,玩家最多可以同時操控切換四個部隊(duì),率領(lǐng)200多人的總軍團(tuán)發(fā)動攻擊!
6.8