EA | 共有游戲
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藝電(英語(yǔ):Electronic Arts,臺(tái)灣譯作“美商藝電”,簡(jiǎn)稱(chēng)“EA”,曾用譯名“電子藝界”)是美國(guó)一家跨國(guó)性的互動(dòng)娛樂(lè)軟件制作與發(fā)行公司,由特里普·霍金斯于1982年5月28日創(chuàng)立,總部位于美國(guó)加利福尼亞州的紅木城,在美國(guó)、加拿大、英國(guó)、澳大利亞、中國(guó)等地區(qū)均設(shè)有分公司或子公司,世界各地雇員總數(shù)超過(guò)9700人。主要進(jìn)行電腦游戲、游戲機(jī)游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、手機(jī)游戲等的開(kāi)發(fā)、出版以及銷(xiāo)售業(yè)務(wù)活動(dòng)。
- 發(fā)售:2024-01-27
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開(kāi)發(fā):Hypnos Entertainment
- 平臺(tái):PC
- 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
- 語(yǔ)言:繁中
·八名可操控的人物與秘密角色包括甘道夫、亞拉岡、勒茍拉斯、金靂、山姆和佛羅多,每個(gè)角色都經(jīng)過(guò)電影裡的實(shí)際演員親自配音。 · 全新的多人合作模式讓玩家可以和同伴組隊(duì)探險(xiǎn)。 · 由電影中真實(shí)重現(xiàn)、超過(guò)十二種的互動(dòng)環(huán)境。探索死亡之道、保衛(wèi)米那斯提力斯、在黑門(mén)和末日火山的最后對(duì)決之前,在帕蘭諾平原上與索倫的爪牙戰(zhàn)斗。 · 第三人稱(chēng)動(dòng)作/冒險(xiǎn)游戲與魔戒遠(yuǎn)征隊(duì)隊(duì)元的多重角色發(fā)展路徑。 · 不只是動(dòng)作的背景,游戲環(huán)境都是可互動(dòng)的,讓玩家充分利用各式各樣的環(huán)境來(lái)策略他們的肉搏和遠(yuǎn)距戰(zhàn)斗。角色將擁有跳躍與從繩子上擺盪、發(fā)射投石器、踢大圓石等等的能力。 · 加強(qiáng)右類(lèi)比搖桿的控制,讓玩家在對(duì)抗邪惡勢(shì)力的旅程中,可以執(zhí)行多方向的攻擊與連續(xù)技。 · 與邪惡的頭目怪獸戰(zhàn)斗,包括尸羅、女巫王、和與黑暗魔君索倫的最后生死決戰(zhàn)。 · 完美的電影移植電玩,還有從未公開(kāi)的魔戒三部曲王者再臨的電影鏡頭。 · 令人沉迷的配樂(lè)由奧斯卡得主Howard Shore編曲。
- 發(fā)售:2020-06-06
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開(kāi)發(fā):Petroglyph
- 平臺(tái):PC
- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
《命令與征服》和《紅色警戒》在25年前定義了即時(shí)戰(zhàn)略游戲類(lèi)型,如今由Petroglyph 中的前Westwood工作室成員進(jìn)行了4K的重制。包含所有3個(gè)資料片、重新構(gòu)建的多人游戲、現(xiàn)代化的 UI、地圖編輯器、額外未發(fā)布過(guò)的花絮片段和Frank Klepacki創(chuàng)作的超過(guò)7小時(shí)的傳奇音樂(lè)重制。歡迎回來(lái),指揮官。
- 發(fā)售:2012-10-25
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開(kāi)發(fā):Soccer Management
- 平臺(tái):PC
- 類(lèi)型:體育運(yùn)動(dòng)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
Sports Interactive和SEGA今日召開(kāi)新聞發(fā)布會(huì),正式公布了模擬經(jīng)營(yíng)新作《足球經(jīng)理2013(Football Manager 2013)》,新作將帶給玩家翻天覆地的變化,除了進(jìn)行了一系列的改進(jìn)和增強(qiáng)外,新一代的《足球經(jīng)理》還引進(jìn)了新的游戲模式,或?qū)氐赘淖円酝髌返哪承┩娣ā?
- 發(fā)售:2019-11-15 (PC)
- 發(fā)行:EA
- 開(kāi)發(fā):Respawn Entertainment
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
在《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》中,玩家扮演一名從66號(hào)密令的肅清行動(dòng)中死里逃生的絕地學(xué)徒凱爾克提斯(Cal Kestis)。玩家在逃亡過(guò)程中將學(xué)會(huì)強(qiáng)大的新原力技能并掌握光劍之道。
- 發(fā)售:未知
- 發(fā)行:EA
- 開(kāi)發(fā):Spicy Horse
- 平臺(tái):PC
- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 語(yǔ)言:英文
《愛(ài)麗絲:庇護(hù)(Alice:Asylum)》是一款由Spicy Horse制作EA發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,游戲目前尚在開(kāi)發(fā)階段,敬請(qǐng)期待!
- 發(fā)售:2016-06-07 (PC)
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開(kāi)發(fā):EA DICE
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
《鏡之邊緣:催化劑(Mirror’s Edge: Catalyst )》是一款由DICE制作EA發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,在本作中你將了解到費(fèi)絲的身世,并在鏡之城為自由而奮戰(zhàn)。
這龐大的世界就是您的游樂(lè)場(chǎng)。從陽(yáng)光普照的屋頂?shù)疥幇蹬K亂的地下隧道,以第一人稱(chēng)視角奔跑、攀爬并探索每個(gè)角落。將費(fèi)絲流利的移動(dòng)動(dòng)作與靈敏的高級(jí)戰(zhàn)斗技巧結(jié)合為一,排除擋在您前方的所有對(duì)手。只有充分掌握環(huán)境,你才有可能揭開(kāi)隱藏鏡之城所隱藏的陰謀內(nèi)幕。
- 發(fā)售:2006-03-14
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開(kāi)發(fā):EA Pacific
- 平臺(tái):PC
- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
一年多以前,EA宣布將電影史上最著名的電影之一《The Godfather》改編成游戲,而且我們知道當(dāng)年的主要演員都會(huì)在游戲中為角色配音,不過(guò)后來(lái)我們也知道這事也遇到了一些挫折。另外,《The Godfather》的導(dǎo)演Francis Ford Coppola指責(zé)游戲版的《The Godfather》很反感電影改編游戲,認(rèn)為游戲毀壞了電影的藝術(shù)成就,最后,《The Godfather》因?yàn)榉N種原因延期到2006年上市。總之,游戲版的《The Godfather》命運(yùn)多舛。顯然,這是一款能夠制造新聞的游戲,但是,這樣很好嗎?我站的GS美國(guó)站的記者試玩了《The Godfather》,還是我們來(lái)了解這款游戲的本質(zhì)吧,一起走進(jìn)《The Godfather》的世界。
由于《The Godfather》是一款故事性極強(qiáng)的游戲,所以我們希望能為各位玩家們多介紹一下游戲的角色。美國(guó)本部黑手黨科萊昂家族(Sonny、Michael和老“教父”Don Vito)是游戲的中心人物,其他人物還有家庭顧問(wèn)Tom Hagen、打手Luca Brasi、Paulie Gatto和Monk Malone。除了Michael之外,其余的所有人物的造型與電影幾乎相同,Sonny和Tom Hagen分別由James Caan和Robert Duvall配音。總得說(shuō),游戲似乎重新設(shè)定了社會(huì)背景和犯罪集團(tuán)的構(gòu)成。
必須注意,盡管上面介紹了幾位人物,但是玩家不能扮演上述任何一位角色。玩家扮演的是一名自創(chuàng)人物,從外貌到衣著全是玩家自創(chuàng)的角色。玩家可以通過(guò)類(lèi)似GameFace的系統(tǒng)創(chuàng)草出一個(gè)人物形象,可以定制臉部外觀,比如額頭的反光亮度,眉毛的大小,下巴的形狀等等,總之是一切可以讓他看起來(lái)像匪徒的因素,接下來(lái)還有體形和身高等等。玩家可以操縱的只有這個(gè)角色。
游戲的故事是從這個(gè)流氓的年輕時(shí)代開(kāi)始的,你和Don Vito目擊一個(gè)槍殺場(chǎng)面,你的父親被某個(gè)對(duì)立的家族的人槍殺了。接著你長(zhǎng)大了,加入了Don Vito的集團(tuán),開(kāi)始了你的復(fù)仇之路。
在游戲中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)1940年代的紐約,真的是一個(gè)年輕的黑手黨成員大展身手的好地方。游戲的一開(kāi)始,Luca Brasi會(huì)做你的向?qū)В麜?huì)告訴你一些最基本的知識(shí),比如如何殺人勒索什么的。接著你要執(zhí)行幾個(gè)任務(wù),大多是從一個(gè)科萊昂家族的據(jù)點(diǎn)跑到另一個(gè)據(jù)點(diǎn),整個(gè)過(guò)程就像《俠盜車(chē)手》以及雜七雜八的模仿者一樣。你將有一個(gè)小地圖來(lái)告訴你,你應(yīng)該去什么地方,你也可以把一個(gè)街頭車(chē)手的交通工具搶下來(lái),以便走得更快一些。不過(guò)惹毛了警察,他也會(huì)像GTA中的警察一樣來(lái)追你,所以無(wú)論是搶車(chē)還是乾別的,都要躲警察遠(yuǎn)點(diǎn)。
可以說(shuō),《The Godfather》背離了或者說(shuō)改進(jìn)了GTA的一些模式,具體表現(xiàn)在動(dòng)作方面。游戲的格斗系統(tǒng)很出色,當(dāng)然《The Godfather》不是純動(dòng)作游戲,也無(wú)法與純動(dòng)作游戲相比,但是《The Godfather》的格斗做得還算不錯(cuò)。你的出拳動(dòng)作不是簡(jiǎn)單的一種,而是有左勾拳、右勾拳、上勾拳等,還可以擒住一個(gè)敵人狠狠揍他,還可以把敵人摔到墻上,也可以扔到地上然后狂踩。
在游戲開(kāi)始的幾個(gè)小時(shí)之內(nèi),我們就可以撿起很多武器了,從球棒到左輪手槍?zhuān)仅睆棙專(zhuān)綔愤d沖鋒槍。槍?xiě)?zhàn)很好掌握,你要用一個(gè)鍵鎖定地方的一個(gè)目標(biāo),之后用這個(gè)鍵鎖定其余的目標(biāo),一旦你鎖定了目標(biāo),就調(diào)整瞄準(zhǔn)十字線,對(duì)準(zhǔn)敵人的腦袋或者肢體(如果對(duì)方穿防彈衣的話)。在某些任務(wù)中我們看到需要使用的潛入行動(dòng)。
隨著你的游戲的發(fā)展,你在家族中的地位會(huì)越來(lái)越高,你的技能點(diǎn)也會(huì)越來(lái)越多,技能大體上有五種,戰(zhàn)斗、射擊、健康、速度和街頭處世經(jīng)驗(yàn)閱歷。戰(zhàn)斗值越高,你的攻擊力越強(qiáng),擒住敵人的時(shí)間越長(zhǎng)。街頭處世的經(jīng)驗(yàn)閱歷是一個(gè)很有意思的設(shè)定,黑話就是“能不能罩住一片地方”,這個(gè)值越高,你的罪惡值下降越快,打劫可以不受懲罰,還有其他的一些好處。
游戲中可以撈錢(qián)的地方很多,你可以輕松將錢(qián)撈到手。有一大批商業(yè)場(chǎng)所供你敲詐,收取保護(hù)費(fèi)。不過(guò)大多數(shù)的業(yè)主可不是吃素的,這時(shí)你就來(lái)硬的,把他的店砸了,或者把他砸了,最后業(yè)主都會(huì)軟下來(lái)。一旦你控制了這家店,你就可以每周收取保護(hù)費(fèi)了。如果你發(fā)現(xiàn)了地下賭博場(chǎng)所,還可以買(mǎi)下來(lái)大賺一筆。
EA獲得《The Godfather》的游戲改編權(quán),遭到了業(yè)界評(píng)論家的批判。這款20世紀(jì)最偉大的電影之一怎么可以塞進(jìn)游戲中呢?這是不是對(duì)電影版的褻瀆呢?生動(dòng)的故事情節(jié)的電影,難道在游戲中變成了一款犯罪動(dòng)作為主的游戲?現(xiàn)在說(shuō)什么還為時(shí)過(guò)早,我們?cè)谟螒蛑锌吹搅藙?dòng)作,同時(shí)也看到了情節(jié)。
- 發(fā)售:2011-03-08 (PC)
- 發(fā)行:EA
- 開(kāi)發(fā):BioWare
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 類(lèi)型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《龍騰世紀(jì)2》官網(wǎng)上介紹了游戲的梗概,“玩家的家園遭到破壞,于是不得不隨同眾人一起逃難?,F(xiàn)在不得不在隨時(shí)變化的世界,在危難中求生存。玩家必須招募出生入死的同伴,為了榮譽(yù)和財(cái)富而打拼,擺脫難民的過(guò)去。這是一個(gè)講述世界如何改變的故事,玩家的奮斗之路即將啟程?!?
- 發(fā)售:2023-01-27 (PC)
- 發(fā)行:EA
- 開(kāi)發(fā):EA,Motive
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 類(lèi)型:射擊游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
《死亡空間重制版》由EA Motive負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)制作,使用寒霜引擎,專(zhuān)門(mén)為PC和次世代主機(jī)打造。通過(guò)驚人的視覺(jué)效果和音效,將恐怖感和沉浸感提升到前所未有的高度?!端劳隹臻g重制版》對(duì)原版的劇情、角色和玩法等多方面也進(jìn)行了改進(jìn)。
- 發(fā)售:2019-02-22 (PC)
- 發(fā)行:EA Games
- 開(kāi)發(fā):BioWare
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 類(lèi)型:角色扮演
- 語(yǔ)言:英文
《圣歌(Anthem)》是由BioWare埃德蒙頓工作室制作,EA發(fā)行的一款融合RPG敘事風(fēng)格+大型多人在線的網(wǎng)絡(luò)游戲,包括ARPG、MMO游戲和Bioware的典型敘事風(fēng)格。游戲以第三人稱(chēng)視角建構(gòu)一個(gè)嶄新的科幻世界。玩家將在《圣歌》的世界中扮演一名自由傭兵,穿上可以自由自定義的外骨骼裝置,和線上的伙伴一同在廣大的開(kāi)放世界中冒險(xiǎn)。
生動(dòng)且充滿高度動(dòng)態(tài)的開(kāi)放世界中,將隨時(shí)發(fā)生各種不同的事件,包含野生怪物的來(lái)襲、天候的轉(zhuǎn)變等,玩家可以藉由外裝甲帶來(lái)的能力上天下海,在海陸空自由的冒險(xiǎn)探索。
- 發(fā)售:2019-08-02 (PC)
- 發(fā)行:EA Tiburon
- 開(kāi)發(fā):Electronic Arts
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 類(lèi)型:體育運(yùn)動(dòng)
- 語(yǔ)言:英文
在《Madden NFL 20》享受NFL超級(jí)巨星般的體驗(yàn)。游戲方式特權(quán)球員:四分衛(wèi)1——成為NFL球團(tuán)的門(mén)面,您做的任何決定都將影響您成為NFL超級(jí)球星的旅程。創(chuàng)建自己的大學(xué)四分衛(wèi),一路在College Football National Championship季后賽和NFL Combine過(guò)關(guān)斬將,奪得NFL選秀大賽雀屏中選的機(jī)會(huì),并在以您為中心的全新個(gè)人化職涯活動(dòng)下成為特權(quán)球員。
- 發(fā)售:1999-09-30
- 發(fā)行:EA
- 開(kāi)發(fā):EA Sports
- 平臺(tái):PC
- 類(lèi)型:體育運(yùn)動(dòng)
- 語(yǔ)言:英文
當(dāng)玩家一進(jìn)入游戲,可別嚇傻了!因?yàn)槟鷮⒖捎^賞到極度逼真、虛擬真實(shí)的動(dòng)畫(huà)游戲簡(jiǎn)介,無(wú)論是色彩或構(gòu)圖均令人贊嘆不已。不只如此,游戲開(kāi)始后,近乎完美的場(chǎng)景畫(huà)面更堪稱(chēng)一絕。華麗細(xì)致的比賽場(chǎng)景,讓您仿佛置身于世界著名的足球場(chǎng)上。另外一個(gè)特色是,《FIFA 2000》還有更精密的動(dòng)作畫(huà)面和攝影機(jī)角度,無(wú)論是球員的動(dòng)作或表情,從守護(hù)、守球、踢球、射門(mén)、進(jìn)球、傳接球或是犯規(guī)動(dòng)作,均讓玩家一覺(jué)無(wú)遺,絕不錯(cuò)過(guò)任何一個(gè)精彩的動(dòng)作鏡頭!即使是最細(xì)節(jié)的人物不像和表情設(shè)計(jì),EA也不放過(guò)。玩家們只要仔細(xì)觀看地各個(gè)球員,就會(huì)發(fā)現(xiàn)《FIFA 2000》中球員的一些個(gè)人特色,如留著大胡子、個(gè)子特別嬌小或球員獨(dú)創(chuàng)的絕活兒動(dòng)作,均一一呈現(xiàn)在您眼前。
令人雀躍的是,游戲的人工智慧和戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用這次可變得聰明多了!除了提供不少功能鍵用作戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用外,電腦還會(huì)搭配玩家做出各種反應(yīng),增添了游戲的難度和趣味性。如果您用熟了鍵盤(pán)和搖桿,不妨試試新增的功能鍵,表演雙人擱截、后衛(wèi)推前制造越位等巧妙絕活。另外,敵方也新增了學(xué)習(xí)功能,不但會(huì)分析您的戰(zhàn)術(shù),還能隨著您的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用轉(zhuǎn)換自己的策略。電腦控制的球員都會(huì)走到適當(dāng)位置對(duì)應(yīng)玩家的傳送,而且其他中場(chǎng)球員也會(huì)積極地上前助攻和走位,電腦比數(shù)落后時(shí),中場(chǎng)球員更會(huì)靈活地上場(chǎng)進(jìn)攻,使游戲更加刺激、多變。
- 發(fā)售:2009-11-03
- 發(fā)行: Electronic Arts
- 開(kāi)發(fā):BioWare
- 平臺(tái):PC
- 類(lèi)型:角色扮演
- 語(yǔ)言:英文
故事設(shè)定在《龍騰世紀(jì):起源》之后的Amaranthine大陸。玩家扮演Grey Warden,試圖建立傳奇戰(zhàn)士的新秩序。玩家將沿著這個(gè)主線故事發(fā)現(xiàn)Darkspawn更多的秘密,也會(huì)遇到許多致命的新威脅,比如Inferno Golem、Spectral Dragon還有一位自稱(chēng)“建筑師”的敵人。幸運(yùn)的是,《覺(jué)醒》提高了等級(jí)上限,玩家也將獲得新技能、新咒語(yǔ)和新物品等,以提高自己的戰(zhàn)斗力。
玩家可以導(dǎo)入并修改《龍騰世紀(jì):起源》中的角色,使其更加個(gè)性化。玩家也可以建立新的Grey Warden。還有5個(gè)新的成員可供玩家選擇招募。
根據(jù)Bioware的創(chuàng)始人Ray Muzyka透露,“《龍騰世紀(jì):起源之覺(jué)醒》兌現(xiàn)了Bioware對(duì)玩家的承諾,我們制作了新的故事,豐富了游戲的內(nèi)容。玩家將更加了解整個(gè)故事?!?
- 發(fā)售:2009-11-03
- 發(fā)行: Electronic Arts
- 開(kāi)發(fā):BioWare
- 平臺(tái):PC
- 類(lèi)型:角色扮演
- 語(yǔ)言:英文
EA旗下的BioWare公布了奇幻角色扮演游戲《龍騰世紀(jì):起源》的相關(guān)信息,本作將描述一段赤裸裸的黑暗英雄傳奇,透過(guò)黑暗且成熟的故事情節(jié)與游戲內(nèi)容,游戲?qū)⒄宫F(xiàn)傳統(tǒng)角色扮演游戲精神和風(fēng)貌。 《龍騰世紀(jì):起源》導(dǎo)入創(chuàng)新、規(guī)模多變的戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家將會(huì)面對(duì)團(tuán)體大規(guī)模的激烈戰(zhàn)斗,利用隊(duì)伍的特殊能力消滅敵群和巨大的生物。此外,玩家還能夠使用“法術(shù)組合”組合不同的法術(shù)產(chǎn)生意料之外的獨(dú)特效果,并對(duì)敵人造成可觀的傷害。 游戲的自由度也相當(dāng)高,玩家可以自由培養(yǎng)他們的角色,獲得強(qiáng)大的特殊能力(法術(shù)、天賦和技能)。而在令人動(dòng)容的故事之中,…
- 發(fā)售:2006-11-28
- 發(fā)行:EA
- 開(kāi)發(fā):EA
- 平臺(tái):PC
- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
相對(duì)于前作,《The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II》沒(méi)有太多改變,現(xiàn)在的重點(diǎn)在北方的戰(zhàn)場(chǎng)和矮人,精靈與索倫之間的戰(zhàn)爭(zhēng)。單人戰(zhàn)役里面玩家將有機(jī)會(huì)重溫電影3部曲中的劇情。善良戰(zhàn)役中,矮人和精靈將會(huì)聯(lián)手阻止索倫破壞他們的家園;而在邪惡戰(zhàn)役里,魔多的軍隊(duì)在艾辛格和小妖的協(xié)助下將會(huì)前往多哥。新的戰(zhàn)場(chǎng)將會(huì)包括莫克森林,灰色天堂,維特威荒地,迷之山上的小妖城和矮人與精靈的主城堡,還有塞亞。值得一提的是,EA專(zhuān)門(mén)聘請(qǐng)?jiān)陔娪爸邪缪菥`王的Hugo Weaving為游戲配音。
玩家可選種族有6種,哥頓和羅漢們將組合成為西部勇士,加入到矮人及精靈的聯(lián)軍內(nèi)。索倫的軍隊(duì)則得到了小妖族的幫助。開(kāi)發(fā)小組說(shuō)他們?cè)趯⒏珙D和羅漢們合并在一起時(shí)會(huì)盡量保留他們各自的優(yōu)點(diǎn),不過(guò)由于試玩時(shí)間有限,我們沒(méi)有全面的了解這些單位究竟是怎樣的。每個(gè)新的種族都會(huì)有各自的長(zhǎng)處,例如矮人們是很好的鑄造師和小妖們速度快以及精于挖地洞。
游戲里新增的單位是海軍和水中生物。開(kāi)發(fā)人員正在完善具有真實(shí)感的水面再加上準(zhǔn)確的水面反射及陰影——我們看到的畫(huà)面非常不錯(cuò)。游戲里面還會(huì)出線新的船只單位和新的戰(zhàn)略級(jí)別。每個(gè)陣營(yíng)(非每個(gè)種族)將會(huì)有一套4個(gè)的船只單位。
新作最大的改變就是基地的建造方法。現(xiàn)在所有的建筑都可以在任何地方建造,并可以隨意改變方向。這需要玩家考慮更多戰(zhàn)略層面的部署,以決定一些重要建筑的地點(diǎn)。堡壘是基地的最重要的地方,它有自己的建造點(diǎn)并可以通過(guò)不同的特別建筑加以升級(jí),例如滾油、護(hù)墻、可燃燒武器和增加生命值。每個(gè)陣營(yíng)的堡壘會(huì)獨(dú)特的升級(jí)選項(xiàng),并有各自特性。例如西部勇士的堡壘能夠提供建造增加視野范圍的象牙塔。
新作中可選的英雄包括王同愧,沙庫(kù),伊爾倫等。另外,玩家們可以設(shè)計(jì)他們自己的英雄,包括英雄的容貌、能力、武器、盔甲、顏色等。由于只有在每個(gè)任務(wù)里只能使用1名英雄,玩家們可以設(shè)計(jì)一個(gè)停留英雄的建筑以便在不同的場(chǎng)合里面選擇不同的英雄。這個(gè)概念和“Magic-The Gathering”的那個(gè)混合及配對(duì)概念一樣,這樣可以讓玩家針對(duì)不同的地圖選幸玩到了最新版本的游戲。游戲界面比較清楚,玩家們應(yīng)該在上手方面不會(huì)有太大的問(wèn)題。
EA公司今天正式宣布了《The Battle for Middle-earth II: The Rise of the Witch-king》,玩家將在中土世界中操縱邪惡勢(shì)力,從不同的角度感受中土奇幻世界。加入了一個(gè)全新的勢(shì)力、一個(gè)全新的單人戰(zhàn)役、已有的六個(gè)勢(shì)力中也新增了單位。全新的邪惡勢(shì)力就是指Angmar勢(shì)力,玩家可以控制Angmar勢(shì)力進(jìn)行單人、多人和指環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)模式。 [收起簡(jiǎn)介↑]
- 發(fā)售:1999-08-11
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開(kāi)發(fā):Looking Glass Studios
- 平臺(tái):PC
- 類(lèi)型:射擊游戲
- 語(yǔ)言:英文
《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》在故事情節(jié)上延續(xù)上一代。前代搗亂的那部超級(jí)電腦又借尸還魂,并且接管了一艘超光速太空船,而你就必須想辦法解決掉它,而這次你的敵人不止那部電腦,還會(huì)有許多異星生物前來(lái)?yè)v亂。
與前一代相比,《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》除了全都是3D的畫(huà)面效果外,游戲基本的介面并沒(méi)有太大的改變,不過(guò)在內(nèi)容方面還是有許多新意。玩家在《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》里所扮演的是一個(gè)經(jīng)過(guò)生物機(jī)械改造的強(qiáng)化人,能夠通過(guò)外加的零件來(lái)提升自己的能力,而屬性與技能要用“升級(jí)模組”來(lái)增強(qiáng),玩家在游戲中取得重大進(jìn)展后就能得到一些模組,當(dāng)然也有一些模組能夠在各處揀到。
游戲的內(nèi)容與屬性設(shè)定可以說(shuō)十分新穎,在同類(lèi)游戲中并不多見(jiàn)。游戲中的各種屬性除了玩家常見(jiàn)的力量、耐力及靈敏度外,還有心靈力用來(lái)決定玩者施展心靈術(shù)的成功機(jī)會(huì)和效果,以及神經(jīng)機(jī)械能力一起決定玩家操作機(jī)器及侵入系統(tǒng)的成功機(jī)會(huì)。技能與屬性關(guān)系十分密切,如有些槍可能要求玩家有三級(jí)以上的“能量武器”技能才能使用,使用它的命中率則取決于玩者的“靈敏度”屬性。
特別值得一提的一個(gè)能力就是心靈力。在游戲中,心靈力其實(shí)就是魔法類(lèi)型游戲中的魔法力。游戲中一共能學(xué)到三十五種心靈術(shù),分成五個(gè)等級(jí)。其中除了攻擊性以及防御性的心靈術(shù)之外,還有不少是解謎專(zhuān)用的技能。譬如“隔空取物” 能讓玩家隔著重重的自動(dòng)炮塔,把開(kāi)門(mén)必須的密碼卡吸到自己的手上;“電子干擾 ”能讓玩者周?chē)谋H到y(tǒng)都暫時(shí)失控?!毒W(wǎng)絡(luò)奇兵2》中的心靈力是很具有創(chuàng)意的設(shè)計(jì),提供了嶄新的解謎方式,這是其他游戲中少見(jiàn)的。
游戲?yàn)橥婕姨峁┝烁咦杂啥鹊慕槊媾c開(kāi)放的環(huán)境,游戲中讓玩家選擇可以用三種職業(yè)任一來(lái)進(jìn)行游戲,不同的人物在一開(kāi)始擁有不同的屬性與技能。不管玩家一開(kāi)始選擇哪一種職業(yè),在游戲之中一樣可以提升任何一種屬性或技能,職業(yè)僅僅決定一開(kāi)始的基本能力,然而一種技能或?qū)傩砸獜牧汩_(kāi)始學(xué)是要花掉比較多“升級(jí)模組”的。由于游戲中實(shí)在有很多類(lèi)型的謎題、裝備,如果只會(huì)幾種本事的話就不得不放棄其中的一些好東西。
游戲介面最吸引人的一點(diǎn)就是非常高的自由度,幾乎所有的背景道具都是可以操作拾起、檢視或破壞的,能看見(jiàn)的就能用。如碰到一座炮塔,可以用武器摧毀,也可以侵入保全系統(tǒng),以另一種方式解除它的警備狀態(tài),自由度十分高。
與近期出的3D游戲相比,《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》游戲畫(huà)面并不突出,但烘托游戲氣氛恰到好處,通過(guò)畫(huà)面與出色音效的配合,玩家在游戲中會(huì)始終都處于提心吊膽的狀態(tài),可以說(shuō)在氣氛的營(yíng)造方面,《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》的表現(xiàn)是空前的。所以說(shuō)《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》對(duì)于那些喜歡此類(lèi)游戲的玩家來(lái)說(shuō)還是很值得一玩的。
- 發(fā)售:2008-05-28 (PC)
- 發(fā)行:EA
- 開(kāi)發(fā):BioWare/Demiurge Studios
- 平臺(tái):PC PS3
- 類(lèi)型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
由 BioWare 制作、微軟游戲制作室發(fā)行的X360 科幻大作《質(zhì)量效應(yīng)(Mass Effect)》發(fā)售日最早定于5月22日發(fā)售,但是延期后至今沒(méi)有明確的發(fā)售日消息。本作將會(huì)系列三部曲的首部作品,故事發(fā)生在一個(gè)存在人類(lèi)、外星人、機(jī)器人的世界中。玩家扮演的是一位人類(lèi)“Spector”,隸屬于一個(gè)維護(hù)銀河和平的組織,該組織的某個(gè)成員產(chǎn)生了邪念,用他控制的軍隊(duì)試圖征服世界。而玩家的任務(wù)便是率領(lǐng)一個(gè)精英團(tuán)隊(duì)阻止他的陰謀,在任務(wù)執(zhí)行過(guò)程中,你將會(huì)發(fā)現(xiàn)危機(jī)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)你的想象。
在游戲中,玩家的一舉一動(dòng)將會(huì)影響到整個(gè)銀河系所有生物的命運(yùn)。游戲采用即時(shí)小組戰(zhàn)斗的方式進(jìn)行,可以采用即時(shí)制、小組規(guī)模的隊(duì)伍進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲采用了高度開(kāi)放的設(shè)計(jì),除了主線故事的主要場(chǎng)景外,還有很多未知的星球提供探索。在游戲進(jìn)行過(guò)程中,玩家將會(huì)發(fā)現(xiàn)剛開(kāi)始時(shí)所面臨的沖突僅僅是冰山一角,真正的沖突是有機(jī)生物與人工智能間的對(duì)立。游戲中引入了“數(shù)碼演員”的概念,讓NPC們具有逼真的面部表情和動(dòng)作,就像真正的演員一樣。