EA | 共有游戲
217款
藝電(英語:Electronic Arts,臺灣譯作“美商藝電”,簡稱“EA”,曾用譯名“電子藝界”)是美國一家跨國性的互動娛樂軟件制作與發(fā)行公司,由特里普·霍金斯于1982年5月28日創(chuàng)立,總部位于美國加利福尼亞州的紅木城,在美國、加拿大、英國、澳大利亞、中國等地區(qū)均設(shè)有分公司或子公司,世界各地雇員總數(shù)超過9700人。主要進行電腦游戲、游戲機游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、手機游戲等的開發(fā)、出版以及銷售業(yè)務(wù)活動。
- 發(fā)售:1992-04-16
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Origin Systems
- 平臺:PC
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
1992年發(fā)行。圣者在現(xiàn)實世界操作電腦時,顯示屏上突然出現(xiàn)了一個自稱守護者的家伙。守護者號稱要用自己的統(tǒng)治為不列顛尼亞迎來新的啟蒙時代,并要把圣者也變成自己的部下,對此感到不安的圣者再次穿過召喚的月門來到不列顛尼亞。距上次訪問后,不列顛尼亞上的時間已經(jīng)流逝了200年,其中歌舞升平一片繁榮景象,看起來并沒有遭到什么威脅……持續(xù)到系列最后的作品Ultima IX Ascension的“守護者傳說”篇章的故事就此開幕。
圣者接到了市長的委托而調(diào)查一宗離奇的肢解殺人事件,為搜索嫌疑犯而在不列顛尼亞各地奔波的途中,逐漸逼近了“靈修圣徒教會(The Fellowship)”的陰影和守護者所布下陰謀的真相。
本作中影射了邪教、種族歧視、選舉黑幕、拜金主義、環(huán)保、吸毒等各種社會問題,并包含了不倫和純愛等關(guān)于人間悲歡離合的劇情。
系統(tǒng)方面,進一步發(fā)展改進了繼承于前作U6中的鼠標(biāo)操作界面與關(guān)鍵詞選擇式對話系統(tǒng),其形式在之后逐漸變化繼續(xù)使用于U8、UO、U9中。
- 發(fā)售:2018-02-16 (PS4)
- 發(fā)行:EA
- 開發(fā):Zoink
- 平臺:PS4 XBOXONE
- 類型:冒險游戲
- 語言:英文
《Fe》是一款由Zoink Games制作EA發(fā)行的動作冒險類游戲,該作最初于EA E3 2016公布,游戲目前還在開發(fā)中,敬請期待!
- 發(fā)售:2018年
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Electronic Arts
- 平臺:PC
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
在VGA上公布了《命令與征服:將軍2》之后,近日又公布了《命令與征服:泰伯利亞聯(lián)盟(Command & Conquer Tiberium Alliances)》,只不過這是一款網(wǎng)頁即時戰(zhàn)略游戲,基于HTML5開發(fā),共享泰伯利亞世界觀。 《泰伯利亞聯(lián)盟》是由EA旗下的一家德國即時戰(zhàn)略游戲工作室Phenomic開發(fā),這家工作室曾開發(fā)過《咒語力量》等優(yōu)秀游戲。EA表示:“《命令與征服:泰伯利亞聯(lián)盟》將把戰(zhàn)斗帶進玩家的瀏覽器中。” “在這場世界戰(zhàn)爭中,為了爭奪珍貴的資源,你是選擇競爭還是結(jié)盟?在泰伯利亞的世界觀之下,《泰伯利亞聯(lián)盟》將為玩家提供不同尋常的體驗。游戲使用HTML5技術(shù)開發(fā),玩家可以使用任何能夠瀏覽網(wǎng)頁的設(shè)備進行游戲。”
- 發(fā)售:2005-02-22
- 發(fā)行:EA Sports
- 開發(fā):EA Sports
- 平臺:PC
- 類型:體育運動
- 語言:繁中 | 英文
在《美國職棒大聯(lián)盟行政經(jīng)理》這部游戲中,玩家可以像現(xiàn)實中的棒球經(jīng)理一樣,帶領(lǐng)一支球隊,從春訓(xùn)開始,經(jīng)歷美國職業(yè)棒球大聯(lián)盟的整個賽季,直到全國決賽乃至世界錦標(biāo)賽。
玩家在游戲中可以用美國職業(yè)棒球大聯(lián)盟的球隊及球員,組建自己的棒球帝國,讓自己旗下的球員成為球場的精英。玩家可以用新球員頂替年老退役的球員,挖其他球隊的墻角,以高價換取球員轉(zhuǎn)會;甚至還可以參與競標(biāo),爭取把來自日本、有望進入“名人堂”的著名球員納入麾下。
《美國職棒大聯(lián)盟行政經(jīng)理》有兩個截然不同的游戲模式。
在“職業(yè)生涯模式”(Career Mode)中,玩家擔(dān)任棒球經(jīng)理的角色,在長達30年的職業(yè)生涯中管理一支球隊,致力帶領(lǐng)這支球隊步入“名人堂”。
隨著時間推移,玩家的知識跟技術(shù)也不斷增長,并隨之獲得一定點數(shù),可用來對球隊做方方面面的改進,以利球隊贏得比賽。
在“聯(lián)機模式”(Online Fantasy Mode)中,玩家可以在線與其他玩家正面交鋒。
一個聯(lián)盟的經(jīng)理總?cè)藬?shù)可高達30人,玩家大可以放手跟朋友一較高低,看看誰帶出來的球隊最為出色。
- 發(fā)售:2004-05-27
- 發(fā)行:EA
- 開發(fā):EA
- 平臺:PC
- 類型:動作游戲
- 語言:繁中
這次的《哈利波特阿茲卡班的逃犯》游戲軟件,有許多創(chuàng)新之處,以前的哈利波特系列,玩家只能扮演哈利波特本人,但是在新一代的《哈利波特阿茲卡班的逃犯》游戲軟件中,玩家還可以扮演妙麗與榮恩,運用哈利波特電影中不同的主角人物以及魔法經(jīng)歷所有精采的冒險,三個冒險的主角也會結(jié)合他們的優(yōu)點運用不同的魔法,對抗像催狂魔以及為防范天狼星 布萊克偷襲行動作準(zhǔn)備。在第三集的故事中,阿茲卡班監(jiān)獄發(fā)生了空前的越獄事件!傳言逃犯天狼星 布萊克就是十三年前出賣了詹姆和莉莉的人!把矛頭指向了哈利波特,因此連一向安全的霍格華茲學(xué)校,也進駐了魔法界最令人膽寒的獄卒『催狂魔』負責(zé)守護,校園里一片風(fēng)聲鶴唳!不過哈利波特只要一碰到全身罩著斗篷、陰森恐怖的『催狂魔』可是全身不舒服,寒意竄入胸膛、腦袋里不斷出現(xiàn)莫名的尖叫聲,所有快樂感覺瞬間消失,而且還會昏倒。究竟這次哈利波特要如何對抗『催狂魔』的威脅,并趕在午夜時限到達之前,找出潛伏的佛地魔仆人,阻止一場大災(zāi)難的發(fā)生呢?
《哈利波特阿茲卡班的逃犯》游戲軟件一開始,就會讓玩家去探索了解阿茲卡班的監(jiān)獄越獄事件以及圍繞在天狼星周圍的傳說,在游戲進行的過程中將會面對許多新的角色、魔法以及新神秘地點,無論是騎乘鷹馬到處冒險或是進入劫盜地圖的神秘通道等,各式各樣奇幻的冒險等你去挑戰(zhàn)。
- 發(fā)售:2010-11-16
- 發(fā)行:EA
- 開發(fā):EA Seattles
- 平臺:PC
- 類型:賽車游戲
- 語言:簡中 | 英文
《極品飛車3:熱力追擊》,第一款支持3D硬件加速的版本,一度成為多少玩家測試3D顯卡的工具,并加入了警車追擊模式“熱力追蹤”是NFS系列第一部有副標(biāo)題的作品,而副標(biāo)題也準(zhǔn)確表達了本作的創(chuàng)新主題——警匪追蹤。既然警察成為了主角,游戲中自然也少不了警車登場,本作中共有3款警車可供玩家選擇。而作為逃竄的飛車族,可選的車型就更多了,譬如雪弗萊Corvette、美洲虎XKR,甚至還有法拉利350/550、林寶堅尼DiabloSV、奔馳CLK-GTR等曾經(jīng)在車迷心中只能膜拜的“圣車”! 在《極品飛車Ⅲ:熱力追蹤》推出的1998年,PC已經(jīng)全面進入奔騰Ⅱ時代,微軟的D3D圖形接口也開始逐漸成熟。走在技術(shù)前沿的“熱力追蹤”帶來了當(dāng)時最為領(lǐng)先的畫面和音效,最吸引人的就是賽車車身上的環(huán)境映射效果,雖然從今日的技術(shù)角度看,那只是一張很簡陋的環(huán)境貼圖而已,但在當(dāng)時卻足以讓“熱力追蹤”驚艷了。除了環(huán)境映射,“熱力追蹤”還加入當(dāng)時少見的賽車燃燒效果,火焰的絢麗程度甚至引領(lǐng)大批飛車愛好者競相撞山。當(dāng)然,游戲?qū)τ布囊笠蚕鄬μ岣撸褐辽傩枰慌_配置有奔騰Ⅱ、64MB內(nèi)存、支持D3D/Voodoo的顯卡等“高級貨”才能完美體驗“熱力追蹤”帶來的樂趣。此外,“熱力追蹤”還支持力反饋方向盤和力反饋搖桿、杜比虛擬環(huán)繞聲技術(shù)、創(chuàng)新的EAX環(huán)境音效技術(shù)等。 擬真度方面,本作仍然處在不斷摸索,不斷進化的階段。本作比較明顯的改變就是賽車開始出現(xiàn)“移滑”特性,即車輪在操控過激(方向盤打死,或是頻繁回盤)時便會出現(xiàn)抓地不穩(wěn)甚至失去抓地力的情況。此外,本作的EngineBrake(汽車在慣性下發(fā)動機的減速作用)作用非常大,游戲中基本松開油門過彎就可以搞定大多數(shù)彎道,細膩的操控技術(shù)基本沒有發(fā)揮的空間。
- 發(fā)售:2012-03-22
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Trapdoor
- 平臺:PC
- 類型:冒險游戲
- 語言:簡中 | 英文
游戲講述的是一只萌呼呼的小外星人被人類抓住之后想辦法逃生的故事。游戲一開始,你在實驗室中醒來,然后就要按照人類給你設(shè)計好的測試環(huán)節(jié),配合進行外星生命的研究。 然而意外的是外星人在測試中找回了自己的電源,這下人類可要悲劇了。外星人將施展自己的能力,從人類的地盤逃出生天。游戲的基本模式是俯視角操作,在場景內(nèi)進行揭秘過關(guān)。外星人可以使用一種特殊能力——瞬移并躲在物體中,可以穿越障礙物進入物體,但是瞬移距離有限制。
- 發(fā)售:2008-08-31
- 發(fā)行:EA Game
- 開發(fā):Pandemic Studios
- 平臺:PC
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
《雇傭兵2:戰(zhàn)火世界》是一款基于探索性極高的的開放世界的動作游戲。玩家將置身于一個復(fù)雜而又真 實的戰(zhàn)爭世界。一個強權(quán)而又貪婪的暴君控制著委內(nèi)瑞拉的石油供應(yīng),并且觸發(fā)了一場將整個國家變?yōu)閼?zhàn) 區(qū)的入侵行動。
不過對你來說,國際危機總是有利的:你是一個雇傭兵,從混亂中攫取利益?!豆蛡虮?》為你提供了很多的委托人,他們將支付你酬勞讓你為他們賣命。見不得人的勾當(dāng),通常都有高額的回報。這些人有錢, 有怨恨,有足夠的軍隊與軍備來挑起第三次世界大戰(zhàn)!這就是你生活的環(huán)境。
《雇傭兵2》的特色在于擁有最新式并且最危險的民間和軍方科技 -- 其中包括了 從閃閃發(fā)光的新式跑車到高科技衛(wèi)星,制導(dǎo)掩體,爆裂微型核彈,坦克,裝甲運兵車,艦艇,奢侈的汽車等等。不管什么,你都能像現(xiàn)實存在的一樣擁有,并且如果你用完了所有現(xiàn)金,你將總會在作戰(zhàn)時“獲得”。
你可以購買,偷取,或從其他人手中搶奪到一切你所見到的。用你自己的方式來游戲,或與你的伙伴在新的合作模式中共同游戲。
- 發(fā)售:2021-05-21 (PC)
- 發(fā)行:Velan Studios
- 開發(fā):EA
- 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
- 類型:體育運動
- 語言:英文 | 其他
在《球勝大本營》中組隊并和敵隊大戰(zhàn)一場,你將在這里透過史詩級躲避球一決勝負。為這場夸張且刺激的競賽做好準(zhǔn)備,這是一款創(chuàng)新的球隊多人游戲。 和朋友們一起自訂你的角色并組成球隊,并開始稱霸《躲避球特攻隊》。使用特技球擊倒你的對手、在閃躲的同時組織球隊合作并接住地圖四處亂飛的球。沒有球?沒問題!你可以蜷伏起來,滾進隊友的手中并成為終極武器。
- 發(fā)售:1999年
- 發(fā)行:EA
- 開發(fā):Bullfrog Productions
- 平臺:PC
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《地下城守護者》是Bullfrog Productions制作的經(jīng)典策略類游戲。2代基本維持了《地下城守護者》原有的創(chuàng)意思路。故事發(fā)生在一個騎士,怪物,魔法的世界,玩家將扮演一名窮兇極惡的地下城守護者,經(jīng)營自己的地下城,抵抗陽光世界中人類英雄們的進攻或是摧毀其他地下城守護者的領(lǐng)地,依靠強權(quán)暴政使自己強大起來。扮演邪惡的反面角色一直是這個游戲的賣點之一,追求另類的BULLFROG滿足了無數(shù)玩家性格中邪惡的一面,為玩家們所津津樂道。但是在《地下城守護者》中,故事情節(jié)的發(fā)展并沒有在游戲的進程中體現(xiàn)出來,每一關(guān)的任務(wù)進行到了最后都大同小異,無非是拼命的采礦,挖掘,升級,戰(zhàn)斗,雖然后來BULLFROG出了《深入地下城》的任務(wù)版,但作為游戲的整體可玩性卻沒有大的提高。這次Bullfrog痛改前非,不僅僅設(shè)置了多達50個級別的單人任務(wù),更重要的是使玩家的任務(wù)更加復(fù)雜化:地下城中最強大的怪物死神(horned reaper)在得到了20顆傳送寶石增強法力后,就可以打開一扇通往陽光世界的時間傳送門,你可以通過這扇門進入陽光普照的世界了。玩家的任務(wù)就是逐一找到這20顆寶石以完成進犯人類世界的計劃,同時人類的英雄們也會想盡辦法地阻撓你進入人間,因此游戲的進程更加曲折,情節(jié)發(fā)展絲絲入扣,對喜歡追隨故事情節(jié)的玩家恐怕更有吸引力了吧?
- 發(fā)售:1999年
- 發(fā)行:EA
- 開發(fā):Bullfrog Productions
- 平臺:PC
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《地下城守護者》是一個卓然不群的游戲,它不同于我們以前見到過的任何一個類型。筆者個人認為從技術(shù)上來講它并不象當(dāng)年的《Wolf3D》或是《Quake》那樣具有劃時代的意義,但是策劃是極其脫俗的,它帶給我們一種介于《魔獸爭霸》和《DOOM》之間的視角和畫面,同時,在里面相信大家一定還可以找到牛蛙出的另一個游戲的影子——《主題醫(yī)院》。
黃金版包括了地下城和更深地下城任務(wù)包以及官方地圖編輯器,可以生成自己的地圖。
- 發(fā)售:2013-11-19 (PS4)
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Electronic Arts
- 平臺:PS4 XBOXONE
- 類型:體育運動
- 語言:英文
EA金融部長Blake Jorgensen在 Stifel Nicolaus 2013互聯(lián)網(wǎng)媒體交流發(fā)布會上透露,《NBA Live 14》將會在次世代主機上發(fā)售。
在討論到EA未來的發(fā)售表的時候,Jorgensen指出包括《NBA Live 14》這類的新游戲會在“第4代”主機上發(fā)售。“第4代”是業(yè)界給第4代3D主機的代名詞。PS4將會在圣誕節(jié)期間發(fā)售,微軟在今天遲些的發(fā)布會上會發(fā)布下一代XBOX。
《NBA Live 14》計劃在今年晚些時候發(fā)售。EA可能會在今天的XBOX發(fā)布會上公布這款游戲?!禢BA Live》系列的推特和臉書在昨天已經(jīng)有了一個倒計時,暗示會有大新聞。
Ea在2009年發(fā)售《NBA Live 10》以后就再沒有推出系列的新作。EA在2010年中公布準(zhǔn)備重新開始開發(fā)《NBA Live》系列,而且計劃在當(dāng)年秋天發(fā)售《NBA Elite II》,但是隨后取消了對該游戲的開發(fā),而且把開發(fā)團隊從EA加拿大轉(zhuǎn)到了EA Tiburon。這個工作室當(dāng)時正在制作《NBA Live 13》,當(dāng)時計劃在去年秋天發(fā)售。但是,EA隨后取消了《NBA Live 13》的開發(fā),表示該系列的新作會在2013年發(fā)布。
盡管EA還沒有正式官方公布《NBA Live 14》,但是種種跡象表明,《NBA Live 14》可能會包含超級隊伍模式。
- 發(fā)售:2012-02-08
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Klei Entertainment
- 平臺:PC
- 類型:動作游戲
- 語言:簡中
《閃克2(shank2)》是一款由Klei Entertainment制作并發(fā)行的動作冒險類游戲,基于一代的創(chuàng)作靈感與基礎(chǔ),二代更進一步的增強了“合作模式”,增加了“合作生存模式”的玩法。
在畫面上比一代更加美麗,采用以2D為主+部分的3D效果,音樂多以搖滾樂為主,操作更加靈活,在戰(zhàn)斗上,玩家可以通過戰(zhàn)斗而獲取敵人的武器來使用,并非一代只能使用已解鎖的現(xiàn)有武器,整體效果和感覺與橫版的PC《忍者龜》相似
- 發(fā)售:2005-10-10
- 發(fā)行:EA
- 開發(fā):Lionhead Studios
- 平臺:PC
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中 | 英文
從天空俯瞰《Black and White 2》的世界,一望無垠的田野,陽光普照的海岸線波光粼粼……世界并不如它表面那么諧和,它是各種文明征戰(zhàn)的戰(zhàn)場,在殘忍的戰(zhàn)役中各自為了自身的利益而戰(zhàn)最終膜拜庇護自己的神明。
《Black and White 2》是一款由國外知名制作人Peter Molyneux全力開發(fā)的新型態(tài)游戲,游戲目前處于制作階段,Molyneux本人也不能明確游戲的確切上市日期。
Molyneux說:“最初我們預(yù)計12個月到18個月完成《Black and White 2》的制作,但實際的制作時間卻比預(yù)想的要長得多,為了得到更好的畫質(zhì),我們設(shè)置重新編寫了引擎的每一段代碼。”
相對于《Black and White》,Molyneux表示,《Black and White 2》最大的一個改進是工業(yè)技術(shù)更貼近現(xiàn)代,村民可以建造更高級的建筑,士兵上戰(zhàn)場可以佩戴更好的武器如劍、弩弓等。在游戲中玩家扮演的身分是神,不但能以各種神力庇佑子民,也能培養(yǎng)自己的分身-神獸為人類服務(wù),而神獸為善為惡全在自己的一念之間,《Black and White》的名稱也有此而來。玩家所作的一切將會影響善惡度。Molyneux說,游戲中靠武力奪取領(lǐng)土建立帝國的將被民眾定義為“邪惡”,那些不去侵犯別國領(lǐng)土并且結(jié)交友好關(guān)系的被民眾定義為“善良”。
如果玩家在《Black and White 2》中選擇邪惡路線,那么游戲的整個過程類似于常規(guī)的即時戰(zhàn)略游戲;如果選擇走善良路線則有點類似于《模擬城市》,“打到敵人”的唯一方法是建造更宏偉的建筑,別國領(lǐng)土的人民自己要求加入你的國家。玩家或者建造宏偉的建筑或者聚集強大的軍隊,這就是“Black”與“White”的區(qū)別,你必須盡早決定發(fā)展方向,有限的礦源只夠建造主城或者制造武器。
《Black and White 2》啟用了新的引擎后,畫面表現(xiàn)更絢麗,連神獸連身上的毛發(fā)都清晰可見,Black & White工作室里不同型號的電腦都能流暢運行《Black and White 2》。
《Black and White 2》中的魔獸數(shù)量要少于《Black and White》,根據(jù)前作用戶的信息反饋,玩家更喜歡使用最初的魔獸而不是喜新厭舊,在這次的新作中,魔獸間仍會互相爭斗,玩家必須及時制止,但是Molyneux沒有透露游戲中確切的魔獸數(shù)量,但是演示的畫面中我們可以看到面目和善的獅子和猙獰的猿以及一些在前作中出現(xiàn)的魔獸。制作組初期考慮賦予猿結(jié)實的肌肉、橢圓形的臉、黑色的皮毛,游戲中玩家可以看到每只魔獸的HP,玩家可以改變魔獸的外形和毛發(fā)顏色,比如短毛換成長毛,把眼睛顏色換成藍色等。隨著游戲的進行,魔獸的毛發(fā)會因為下雨打濕、被火焰燒焦、甚至因為流血黯淡無光。
本作不僅畫面精美,前作引以為豪的AI此次也將大大改進,游戲人物將會有更多不同的表情,他們會在海灘肆意玩耍、自己吃東西、互相開玩笑。游戲中,玩家還可以查看魔獸大腦的3維模型。
“在《Black and White》中,玩家連“吃”都必須教魔獸,”Molyneux回憶,除了這些,你還有教它戰(zhàn)略,讓它成為你軍隊中的主力,魔獸是對軍隊來說哦是最終武器,它可以變得很大,它可以學(xué)會什么時候該進攻,什么時候該逃跑甚至派遣一些部隊從后方攻擊敵人等?!?
你必須讓你的魔獸服從命令,跟隨軍隊一起行動,但是相對的,報酬是豐厚的,在新作中,你可以甚至可以控制你的村民,不同于以往的即時戰(zhàn)略游戲,《Black and White 2》中人物受限于束縛系統(tǒng),魔獸的活動范圍有限。這個想法聽上去好像不切實際,但是實際測試下來很有功效,你可以設(shè)想出有別于常規(guī)即時戰(zhàn)略游戲的策略。
部落間的對戰(zhàn):
依靠束縛系統(tǒng),玩家可以控制部隊接近某個地區(qū),攻打某些敵人,甚至能進行編隊,你可以設(shè)定某個單位的活動范圍,讓其在一定范圍內(nèi)保護某個建筑等。玩家必須升級技能才能擴大限制范圍。
Molyneux稱在《Black and White 2》中部隊的單位數(shù)將達到上千,并且玩家可以觀看到100個單位直接的近距離戰(zhàn)斗,每一個單位的戰(zhàn)斗是獨立的,整個場面將非常壯觀,每個作戰(zhàn)單位都會有自己的統(tǒng)計表,每個單位的狀態(tài)因人而異,比如世代為士兵的人以及長期服役的士兵戰(zhàn)斗能力要比農(nóng)民出生的單位強。當(dāng)有大部隊敵軍靠近時,你先聽到警報號角,接著看到遠方塵土飛揚……
《Black and White 2》的氣候系統(tǒng)在預(yù)定區(qū)域變化多端基本無法預(yù)見,隨著戰(zhàn)斗的進行,海水會被鮮血染紅,當(dāng)一只善良的魔獸經(jīng)過草地時會開出美麗的花朵,當(dāng)一只邪惡的魔獸經(jīng)過時會變成荊棘,草地會隨著微風(fēng)擺動,有重物壓上或魔獸經(jīng)過時也會有相應(yīng)的變化,在演示畫面中,我們可以清楚得看到草的擺動變化和水紋隨微風(fēng)的變化。
不僅自然食物栩栩如生,即使是你建造的建筑也會隨著觀看方向的不同,變化不同的光影。善惡雙方的建筑物又風(fēng)格迥然,柱子或燃燒的樹樁,孩子的玩耍場所或拷問室等,在確定建造前,你可以自由更改建筑的顏色,它將成為你擴張地形的標(biāo)志。
探索世界
游戲剛開始時玩家即會少些魔法不過比較實用,玩家開始可能只會6個魔法,但是每個魔法都制作的相當(dāng)華麗,可以和日本著名RPG《最終幻想》(Final Fantasy)媲美,火球魔法不單單是一個燃燒的火球擊中目標(biāo),火球還會濺射出巖漿,巖漿隨著順著道路滾下山坡,所到之處的植物會被燒焦或著火;水系魔法甚至可以用了澆灌農(nóng)作物,你可以對敵軍使用水系魔法,就像高壓水槍一樣,由于有些地形不易排水,你甚至可以制造洪災(zāi)消滅你的敵人。
《Black and White 2》中的每個關(guān)卡的風(fēng)格都不同,你還可以回到過去已經(jīng)經(jīng)歷過的關(guān)卡或者建立貿(mào)易路線從中獲取利益,你有可能需要回到過去的關(guān)卡解決某些問題,Black & White工作室沒有透露更詳細的情節(jié)。
Molyneux稱比起前作,《Black and White 2》的任務(wù)自由度比起前作大大提高了,游戲制作組宣稱整部游戲就是一部史詩電影,游戲的背景音樂也十分宏偉,工作室用專業(yè)級軟件制作了游戲的OST,整個配樂運用了管玄樂的表現(xiàn)手法,游戲中5個國家,即埃及、希臘、啊芝臺克、日本和挪威,35個場景有各自風(fēng)格的音樂,玩家善惡度分為邪惡、偏中立、中立、偏善良和善良,善惡度版面有7首不同的音樂,游戲會自由切換,短時間內(nèi)不會重復(fù)。在游戲過程中你可以聆聽到各種不同的音樂,每首都散發(fā)著好萊塢大片的氣質(zhì)。
《Black and White 2》是各種奇特想法結(jié)合的新形態(tài)游戲,游戲較前作的可玩性、趣味性都有了很大的提高,并且在這次的游戲開發(fā)者大會(GDC)上獲得好評。
- 發(fā)售:2011-04-26
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Electronic Arts
- 平臺:PC
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
美國藝電旗下的Maxis工作室研發(fā),兩年前曾獲獎無數(shù)電腦游戲《孢子》作為藍本改編的科幻動作游戲《暗黑孢子》,絕對令玩家有飛一般的游戲新體驗。當(dāng)初《SPORE》是以獨特的生物基因編輯功能,能讓玩家游戲中創(chuàng)造獨一無二的生物?!栋岛阪咦印费赜妙愃颇J剑屚婕铱赡軇?chuàng)造獨一無二的生物,以四人合作的方式,讓銀河系免于邪惡的《暗黑孢子》勢力威脅。玩家能集各式各樣的活體武器,有數(shù)萬的排列組合方式進行升級,可創(chuàng)造近乎無限種的游戲可能性!
- 發(fā)售:2012-09-25 (PC)
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):EA Sports
- 平臺:PC 掌機 PS3 XBOX360
- 類型:體育運動
- 語言:英文
《FIFA 13》為EA主打的系列足球游戲《FIFA》的延續(xù)之作。相較于前作《FIFA 12》又有了諸多改進。完善了球員碰撞系統(tǒng),停球和戰(zhàn)術(shù)任意球也進行了改善。本作將擁有完整的運球盤帶系統(tǒng)和更具攻擊性的AI。除此以外,《FIFA 13》還將具備超過500家授權(quán)俱樂部與15000多名球員,從而保證了游戲的真實性。
- 發(fā)售:2008-12-19
- 發(fā)行:Maxis Software Inc.
- 開發(fā):Electronic Arts
- 平臺:PC
- 類型:策略游戲
- 語言:英文 | 多國 | 其他
《孢子(SPORE™)》是Maxis™制作的一款模擬經(jīng)營游戲,是《模擬人生》制作人威爾萊特(Will Wright)的作品,該作模擬的時間與空間范圍極為宏觀,從一個人、一個城市數(shù)十年的發(fā)展,拉大到一個物種的產(chǎn)生與文明的演進,以及全銀河的探索。自2006年該作公布以來,無數(shù)的玩家都對這款新穎的游戲產(chǎn)生了濃厚的興趣。
玩家要先從數(shù)十億年前的單細胞生物開始,逐漸進化成多細胞生物,再進一步發(fā)展大腦功能,最后產(chǎn)生群集生物,體驗生命進化的過程。此外,游戲也具備戰(zhàn)略要素和簡易編輯器,玩家可控制生物發(fā)展文明,甚至可以透過武力而征服其他星球。至于游戲編輯器,則能讓玩家自己設(shè)計游戲內(nèi)容。
《孢子:合集》包含了《孢子》原版游戲、《孢子:銀河冒險》、以及《孢子:美美丑丑》擴展包。
- 發(fā)售:2012-11-30
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Straight Right
- 平臺:Wiiu
- 類型:冒險游戲
- 語言:其他
人類故鄉(xiāng)太陽系的母星地球危在旦夕,在一個遙遠的宇宙外,一群可怕的機器種族開始了他們消滅人類的任務(wù)。指揮官的約翰·薜帕德(John·Shepard),作為聯(lián)盟的一名海軍陸戰(zhàn)隊員兼唯一的人類精英幽靈,將擔(dān)負起拯救地球的重任,他將尋求與宇宙內(nèi)的所有文明聯(lián)合起來對抗這個神秘的外來種族。
同前兩部一樣,《質(zhì)量效應(yīng)3》將根據(jù)玩家做出的不同選擇延伸出不同的情節(jié)。不過據(jù)《質(zhì)量效應(yīng)2》的項目主導(dǎo)凱西·哈德森(Casey Hudson)說,工作室會把它做得稍微復(fù)雜一些。
- 發(fā)售:2013-09-24 (PC)
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):EA Sports
- 平臺:PC 掌機 PS3 XBOX360
- 類型:體育運動
- 語言:英文 | 多國
FIFA系列首席制作人David Rutter表示,《FIFA 14》將帶來全新的在線聯(lián)線功能,但不會以損耗單人游戲部分為代價。
在接受外媒What Culture采訪時,F(xiàn)IFA系列掌門人被問及是否FIFA正在打造一個補丁來帶來更多的“聯(lián)線”功能,David Rutter說道:
“我想我們已經(jīng)在這么做了。對某些擁有可聯(lián)線主機的玩家來說,你現(xiàn)在完全可以和EA體育足球俱樂部(EA Sports Football Club)聯(lián)線了,這是游戲的重要一部分。游戲中你所做的一切都將計入你的等級,當(dāng)然你也可以看到你隊友們的狀況。”
“我們將為大家提供提供職業(yè)球員的數(shù)據(jù)更新,引入真正的比賽來為游戲注入新的挑戰(zhàn)。你可以下載APP程序來跟蹤你的EASFC數(shù)據(jù),同時也可以在公交車上或上班場所管理你的終極球隊。你是對的——在未來幾年,這種案例將會更多。”
- 發(fā)售:2009-06-23
- 發(fā)行:EA
- 開發(fā):EA
- 平臺:PC
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 英文
在孢子的世界里,你發(fā)展你的物種從一個小水珠到巨大的旅行者。有史以來第一次踏出太空船,帶著你和你最親密的盟友,開發(fā)全新的充滿冒險的世界。完成任務(wù),搜集獎勵,然后創(chuàng)造和參與你的任務(wù)。
玩一打數(shù)額巨大的冒險--解開能量水晶的神秘。在死亡競技場幫助Barbaros擊退Gangor等等。
用32新游戲來升級你的宇宙物種--改變附屬物和能力包括Plasma Pulser和Hypnomelder。
創(chuàng)建和參與屬于你自己獨一的任務(wù),在自己星球和全新的冒險創(chuàng)造者一起。