貝塞斯達 | 共有游戲
47款
貝塞斯達是一家美國游戲發(fā)行商,并且為Zenimax Media 的子公司。公司于始創(chuàng)于美國馬里蘭州的Bethesda(Bethesda,Maryland),并且于1990年遷址至馬里蘭州Rockville(Rockville,Maryland)。旗下有諸多不同題材和類型的游戲系列,包括角色扮演(RPG),競速,模擬類和體育類型等。
- 發(fā)售:2015-11-10 (PC)
- 發(fā)行:Bethesda Softworks
- 開發(fā):Bethesda Game Studios
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 類型:角色扮演
- 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
《輻射4(Fallout 4)》是由B社開發(fā)的一款RPG作品,3DM游戲?qū)^(qū)提供了該游戲的流程攻略內(nèi)容,讓玩家快速上手這款游戲,同時還提供了各種MOD,修改器等輔助工具,能夠讓玩家享受到游戲的更多潛在樂趣,喜歡這款游戲的玩家可以添加收藏此頁面哦!
- 發(fā)售:2016-10-28 (PC)
- 發(fā)行:Bethesda Softworks
- 開發(fā):Bethesda Game Studios
- 平臺:PC Switch XBOXONE
- 類型:角色扮演
- 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
《上古卷軸5:天際重制版》是由Bethesda制作發(fā)行的一款RPG游戲,是《上古卷軸5:天際》的高清重制版本。與原作相比,B社對游戲畫面進行了更為細致的加工,包括水體效果,葉片效果甚至是天氣效果在內(nèi)的畫面都獲得了相當(dāng)大的提升。
- 發(fā)售:1997-11-03
- 發(fā)行:Bethesda Softworks LLC
- 開發(fā):Bethesda Softworks
- 平臺:PC
- 類型:動作角色
- 語言:英文
《上古卷軸傳奇:戰(zhàn)爭尖塔(AN ELDER SCROLLS LEGEND: BATTLESPIRE)》是Bethesda Softworks制作的一款角色扮演游戲。隨著Bethesda與bug的不懈斗爭,Daggerfall終于日臻完善,并被許多人1996年最優(yōu)秀的角色扮演游戲。可不甘寂寞的粉絲仍然吵著要繼續(xù)探索Tamriel大陸。就這樣,Bethesda在次年乘勝追擊,利用相同的引擎開發(fā)了“上古卷軸”非核心系列的新作——《上古卷軸傳奇:戰(zhàn)爭尖塔(An Elder Scroll Legend: Battlespire)》。
和前作相比,Battlespire加入了更多的動作元素,而玩家能活動的范圍卻大大減少了。同時,Battlespire的故事線更加明顯,不再像Daggerfall中那樣讓人隨心所欲。
- 發(fā)售:1997-11-03
- 發(fā)行:Bethesda Softworks LLC
- 開發(fā):Bethesda Softworks
- 平臺:PC
- 類型:動作角色
- 語言:英文
《上古卷軸:傳奇(The Elder Scrolls Legend)》是由Dire Wolf Digital制作,Bethesda Softworks發(fā)行的一款回合制策略卡牌游戲,本作以《上古卷軸》系列作品為背景,將怪物英雄幻化成為各類卡牌進行對抗。
IGN認為《上古卷軸:傳奇》雖然并不是視覺效果上最吸引人的CCG游戲,但它卻用優(yōu)秀的游戲模式彌補了回來。尤其是游戲機制和卡牌設(shè)計,非常具有《上古卷軸》游戲的獨特風(fēng)格,以及硬核的DND卡牌思路。就像之前那些偉大的CCG游戲一樣,你對《上古卷軸:傳奇》越投入,你就越會沉迷其中。
- 發(fā)售:2002-04-28
- 發(fā)行:Bethesda Softworks
- 開發(fā):Bethesda Game Studios?
- 平臺:PC
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 英文
游戲簡介:故事大概講述了在一個龐大而錯綜復(fù)雜的世界,居住著數(shù)千個非戰(zhàn)斗角色和妖怪。它由一片名為Vvardenfell的島嶼組成,該島的原住民本是黑暗精靈,但是大約400年前,它的統(tǒng)治權(quán)被人類的國王接管了,于是,隨著地區(qū)差異的不斷增大,種族的紛爭日趨激烈。游戲從主角被流放到這個島嶼上開始,為了再次獲得自由及平息戰(zhàn)火,玩家必須努力完成看守交代的任務(wù),并且調(diào)查一個被稱為blight的神秘詛咒。
游戲特色:任意遨游的自由世界:相比其他歐美知名角色扮演游戲,《上古卷軸》最大的特色就在于它將一個完全開放的世界提供給每一位游戲者,在這個世界里有著豐富的劇情和任務(wù),但與眾不同的是,這些劇情和任務(wù)的發(fā)展并非線性的,也因此玩家不必按照某一條事先游戲設(shè)計者安排的道路一直走下去,盡可以隨心所欲地在游戲中游歷,除非你為了想完成這個游戲,獲得觀看通關(guān)動畫的權(quán)力,否則這個世界允許你永遠停留。為了創(chuàng)造出一個可以和真實世界比擬的游戲空間,游戲設(shè)計人員們在Vvardenfell島上加入了上千名的NPC人物, NPC們有著自己的生活規(guī)律和性格喜好,但更重要的是他們對玩家的行為與他們的原則是否存在沖突異常重視。
創(chuàng)造自己的游戲:印象中,角色扮演游戲幾乎沒有附帶游戲編輯器的設(shè)計,但在本次的《晨風(fēng)》中,游戲設(shè)計小組卻意外地給我們提供了這個設(shè)計。和其他簡單的編輯器不同,附在《晨風(fēng)》中的編輯器,甚至可以讓玩家更改整個游戲和劇情。精美的畫面一向是游戲吸引玩家注意的關(guān)鍵,在目前已公開的游戲畫面和預(yù)告片中,完全三維構(gòu)造的人物模型精細異常,動作自如,配和風(fēng)景秀麗的地圖場景,真實多變的天氣情況,一段來自異度空前的真實冒險體驗就擺在眼前。
相對于畫面效果的不凡,《晨風(fēng)》的音樂效果也相當(dāng)不俗,制作小組專門請來了知名電影《哈利·波特》的音樂人全面負責(zé)游戲音樂的打造,與畫面的場景配合,帶玩家進入那神秘的Vvardenfell島去探索已知和未知的秘密。歐美角色扮演游戲一向以精良的品質(zhì)而著稱于世,但再精良的游戲如果不能去除語言的障礙問題,一樣很難為國內(nèi)玩家所接受,《匕首雨》當(dāng)年就因為這樣的問題與相當(dāng)部分有興趣但語言存在障礙的玩家擦身而過,如今這樣的情況終于不會再出現(xiàn)了,由于國內(nèi)天人互動公司已經(jīng)拿到了游戲代理漢化權(quán),因此當(dāng)《晨風(fēng)》來臨時,我們將面對一個完全中文化的世界,去探索,去冒險,去游戲。
- 發(fā)售:2003-06-30
- 發(fā)行:Bethesda
- 開發(fā):Akella
- 平臺:PC
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 英文
2004年4月16日,《加勒比海盜》簡體中文版正式上市了,雖然這款游戲在國內(nèi)上市的時間比電影要晚了一段時間,但事實上在歐美游戲是在電影首映之前很久就已經(jīng)上市了,它與電影最大的相同之處就在于有一個相同的名字和一個相同的題材。其他的大部分內(nèi)容雖然與電影有相關(guān)但已經(jīng)超越了電影本身,可能有的玩家看過電影,在這里肯定能夠找到熟悉的感覺,但沒有看過電影的玩家也不會感到非常的陌生,因為它與上面提到的幾款游戲不同就在于它脫離電影之外還是一款單獨的游戲。
游戲其實在很大的層面上與三年前Akella制作的《海狗》非常類似,所以在國內(nèi)也有很多《海狗》的支持者把它叫著《海狗2》,但在內(nèi)容和形式上其又與另外一款年度的大作《上古卷軸3:晨風(fēng)》有相似之處。在進行這個游戲的時候,大家一定要準(zhǔn)備好充分發(fā)揮自己的想象力,否則游戲的樂趣將大大的減少,對于那些希望能夠在游戲中進行學(xué)習(xí)的玩家來說,這款游戲是不多的精品之一,當(dāng)這款游戲通關(guān)之后會發(fā)現(xiàn)有一種難以言及的快樂,為因為這種在公海之中自由的翱翔和冒險感到驚心動魄。
游戲重現(xiàn)了17世紀(jì)在加勒比海這個海盜的天堂所發(fā)生的一切,在這個地理位置重要而又缺乏良好管理的海域里,聰明的海盜充分發(fā)揮他們的智力和勇氣,在一次次劫掠之中發(fā)展壯大自己的隊伍。從某種意義上來說,《加勒比海盜》更像是《俠盜獵車手》在17世紀(jì)的一個復(fù)刻版,只是主角的駕駛的工具由機車變成輪船、場景由都市變成無邊的海洋。
對于大部分玩家來說,最關(guān)注的還是游戲的游戲性能,在這一點上制作公司的實力是有目共睹的,由《海狗》就可以證明,而發(fā)行公司東方娛動所發(fā)行的《黑客帝國》也證明他們對于游戲性能的重視。玩家在游戲之中除了要考慮到自身的發(fā)展之外,如何能夠在島嶼與島嶼之間精確的航行、如何抵抗敵對船只的進攻、如何避免加勒比海上那轉(zhuǎn)瞬即變的天氣,這些都是玩家需要考慮的問題。
對于中國的玩家來說,這個時候玩到《加勒比海盜》是不幸的又是幸運的,不幸的就是錯過了在與電影進行親密接觸的時候第一時間進行游戲的機會,幸運的是通過在國外的發(fā)行之后,游戲發(fā)售之初僅有的一些BUG已經(jīng)被消除掉,這對于網(wǎng)絡(luò)條件不是特別理想的國內(nèi)大多數(shù)玩家來說還是非常有利的。
對于有著冒險傾向的玩家來說,東方娛動發(fā)布的這款《加勒比海盜》是不可錯過的游戲,在充分發(fā)揮自己的聰明才智進行冒險之后所取得的輝煌是幸福的!
- 發(fā)售:2014-05-20 (PC)
- 發(fā)行:Bethesda Softworks
- 開發(fā):Machine Games
- 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文 | 日文 | 多國
《德軍總部:新秩序》是由MachineGames工作室全權(quán)負責(zé)研發(fā)的,該工作室的成員都是在業(yè)界赫赫有名的,除了來自于原來Starbreeze團隊的雇員以外,還有第一人稱射擊游戲《星際迷航》的幕后研發(fā)人員。 這款游戲的劇情設(shè)定也十分有趣,《重返德軍總部:新秩序》的故事年代背景發(fā)生1960年,在游戲世界里,德國納粹軍贏得了第二次世界大戰(zhàn),故事由此展開。另據(jù)來自Gamespot的消息稱,該游戲?qū)赬box 360、PS3、PC等平臺同步首發(fā)。
- 發(fā)售:2021-09-14 (PC)
- 發(fā)行:貝塞斯達
- 開發(fā):Arkane
- 平臺:PC PS5
- 類型:動作游戲
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
在《死亡循環(huán)》中,玩家將進入Blackreef島。通過身臨其境的游戲體驗,精心設(shè)計的關(guān)卡,探索令人驚嘆的環(huán)境。玩家需要尋找島上目標(biāo),并努力結(jié)束死亡循環(huán)。記住,如果你沒成功的話,就會死亡,死亡……再死亡。
- 發(fā)售:2014-04-04 (PC)
- 發(fā)行:Bethesda
- 開發(fā):貝塞斯達
- 平臺:PC Stadia
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 英文 | 其他
《上古卷軸OL》是由Bethesda Softworks公司開發(fā)的經(jīng)典史詩性奇幻風(fēng)格RPG單機游戲《上古卷軸》系列改編而成的首款網(wǎng)游,游戲的故事背景設(shè)定于該系列作品故事發(fā)生的幾百年前,該作中將有三個派別,分別以獅子、龍和猛禽為標(biāo)志。《上古卷軸OL》是個和以往系列完全不同的游戲:不同的制作團隊,不同的作戰(zhàn)系統(tǒng)和許多不同的玩法。比其單機版更加有型,更加良好的視覺效果,粉絲們將會感受到一個完全不同的全新體驗。
- 發(fā)售:1998-10-05
- 發(fā)行:Bethesda Softworks LLC
- 開發(fā):id Software
- 平臺:PC
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
《雷神之錘(Quake)》是一款id Software制作的第一人稱射擊游戲,于1996年6月22日發(fā)布,是雷神之錘系列的第一款游戲。
雷神之錘推廣了3D游戲中的一些主要進展:其中的玩家形象和怪物都是三維模型而不是以往的二維子圖形;游戲中的世界也是作為真正的三維空間被創(chuàng)造,而不是將擁有高度信息的二維地圖渲染成3D圖像。同時,它也組合了lightmap和動態(tài)光源(dynamic light sources),而不使用過去游戲中的頂點靜態(tài)光照(sector-based static lighting)。雷神之錘首先采用了流動控制方案(fluid control scheme ),它使用鼠標(biāo)來觀看/瞄準(zhǔn)/定向("鼠標(biāo)視角,mouselook")以及用鍵盤前進/后退/側(cè)移。人們普遍認為這個游戲帶來了獨立3D顯卡的革命,"GLQuake"是當(dāng)時真正示范了3DFX公司"Voodoo"芯片組能力的第一個應(yīng)用。直到今天我們?nèi)匀荒芨杏X到雷神之錘引擎帶來的沖擊。
雷神之錘引擎的工作大多是由約翰·卡馬克完成的。Michael Abrash是一名程序性能的優(yōu)化專家,他的加入是為了幫助實現(xiàn)關(guān)注性能的軟件渲染引擎。Nine Inch Nails的Trent Reznor制作了游戲的背景音樂。在游戲中,nailgun 的彈藥箱有Nine Inch Nails標(biāo)志。
雷神之錘和它的兩個續(xù)作(一般并不認為是真正的續(xù)集)雷神之錘II 和雷神之錘III,賣出了超過4百萬個拷貝。
- 發(fā)售:2023-09-06 (PC)
- 發(fā)行:Bethesda Softworks
- 開發(fā):Bethesda Softworks
- 平臺:PC XboxSeriesX
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
《星空(Starfield)》是一款Bethesda Softworks制作發(fā)行的開放世界RPG作品,本作為25年來B社第一個原創(chuàng)系列游戲,官方將其描述為次世代單人史詩級游戲,暫未確認登陸平臺,或不登陸本時代主機,更多游戲細節(jié)暫未公布,敬請期待!
- 發(fā)售:2017-12-12
- 發(fā)行:Bethesda Softworks
- 開發(fā):Bethesda Game Studios
- 平臺:PC
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
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《輻射4VR(Fallout 4 VR)》是一款由Bethesda制作并發(fā)行的角色扮演類游戲,在游戲中你將扮演111號避難所的唯一幸存者,踏入被核武戰(zhàn)爭毀滅的世界。每一秒鐘都必須為了生存而戰(zhàn),每一次選擇都由你作主。只有你能重建廢土,決定世界的命運。歡迎回家。
- 發(fā)售:2017-10-27 (PC)
- 發(fā)行:Bethesda Softworks
- 開發(fā): Machine Games
- 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
《德軍總部2:新巨像(Wolfenstein II: The New Colossus)》是由Machine Games制作,Bethesda Softworks發(fā)行的一款第一人稱射擊游戲,是《德軍總部》系列的最新續(xù)作,采用id Tech 6引擎開發(fā)。游戲?qū)⑼婕規(guī)У郊{粹控制的美國,你的任務(wù)是召集剩余的最勇敢抵抗軍領(lǐng)導(dǎo)。在標(biāo)志性的地點,比如小鎮(zhèn)Roswell,新墨西哥,新奧爾良長沼和城市大道,核彈爆炸后的曼哈頓等地區(qū)大戰(zhàn)納粹。有海量可使用的武器,釋放你的能力,在這款決定性的第一人人稱射擊游戲中,從納粹士兵和uber士兵軍團里殺出一條血路。
- 發(fā)售:2017-12-01
- 發(fā)行:Bethesda Softworks
- 開發(fā):id Software
- 平臺:PC
- 類型:射擊游戲
- 語言:繁中 | 英文
點擊購買毀滅戰(zhàn)士VFR正版
《毀滅戰(zhàn)士VFR(DOOM VFR)》是由id Software制作,Bethesda Softworks發(fā)行的一款第一人稱射擊游戲,本作的背景設(shè)定與系列最新作一樣,位于火星上,敵人也全是些猙獰恐怖的地獄惡魔,玩家需要做的就是拿起最強的武器把它們轟殺至渣??
- 發(fā)售:2001-09-26
- 發(fā)行:Bethesda Softworks LLC
- 開發(fā):id Software
- 平臺:PC
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
《雷神之錘Ⅲ》在畫面方面當(dāng)然沒有令人失望,細致的貼圖和絢麗的光影遠遠超出二代的水平。尤其是爆炸效果,當(dāng)一顆火箭彈爆炸后,首先是發(fā)出強光,然后變成桔紅色的火球慢慢地擴散,最后破裂消散,整個過程顯得平滑自然。有時,過分的效果還會阻擋視線,以至于到后來,我不得不將尾煙效果關(guān)閉以看清對手的動向。游戲場景設(shè)計結(jié)合了前兩代的特點,華麗效果超過二代,建筑風(fēng)格更有些接近一代,當(dāng)然輝煌了許多。此外,人物造型和動作也顯得更加細膩。而這一切的前提是機器夠快、顯卡夠好。 熟悉《雷神之錘》一代的朋友一定會對《雷神之錘Ⅲ》的音效感到無比親切,因為三代中的許多音效采用了一代中使用過的。當(dāng)吃到藥包或扔出手榴彈時,會令人回憶起在玩《雷神之錘》一代時情景。 《雷神之錘》系列的武器總是一代比一代先進。這次,玩家在游戲開始時就被賦予兩種武器,一個是近戰(zhàn)冷兵器,一個是微型沖鋒槍。二代中的3號、4號、6號、7號和9號被保留下來(當(dāng)然樣子全變了),還增加了雷電槍、火焰槍等。特別值得一提的是0號槍,它擁有二代中4號槍的射速、7號槍的威力和9號槍的初速,是一種極其霸道兇狠的武器。 《雷神之錘》系列最值得稱道的不是它的畫面,而是操作感,這是它能在網(wǎng)上稱霸的本錢之一。《雷神之錘Ⅲ》的操作感依舊十分優(yōu)秀,運行起來順暢自然。 自從顯卡進入了3D加速世界以來,游戲效果一直是衡量一款游戲好壞的標(biāo)尺之一。Id所出品的游戲,其效果一直令人稱快。同樣,《雷神之錘 Ⅲ》也將是一款自始至終將游戲效果(包括畫面、音效、游戲氣氛等)保持得非常“出色”的游戲。也許是受近來一些新游戲的畫面效果的影響,《雷神之錘 Ⅲ》已經(jīng)逐漸走出了以往一貫的城堡式建筑。不過,從游戲畫面效果和設(shè)計動機來看,沒有一款極品的3D加速卡,是休想體驗游戲中極酷的效果的。至于最重要的游戲引擎,大致的操作方式將依然類似于其前兩作,但是不會再有不同命令出現(xiàn),引擎的每一個功能都被各自明確的解釋和復(fù)制出來,所以本游戲的引擎將具有實現(xiàn)任何可能的強大能力。此外,本游戲中內(nèi)建了一個游戲進行中鼠標(biāo)加速的鼠標(biāo)處理程序,玩家可以直接通過游戲來調(diào)用他的鼠標(biāo)而不必再為亂七八糟的驅(qū)動程序而心煩了。 在《雷神之錘 Ⅲ》中選手可以根據(jù)個人喜好選擇輕巧、中等、笨重三種不同屬性的角色。由輕巧到笨重,角色承受傷害的能力由弱到強,但移動速度則從快到慢。對于大多數(shù)的普通玩家和游戲中大多數(shù)的關(guān)卡來說,中等屬性的角色是最合適的選擇。但是在某些小型關(guān)卡中,能承受重擊的笨重屬性角色將是更好的選擇。目前關(guān)于游戲角色屬性設(shè)計還沒有找到最佳的結(jié)合點,所以我也就無法就此說得更多,許多關(guān)系到最終結(jié)果的因素還無法決定,現(xiàn)在定論顯然尚早。id希望所有的三種角色分類都有其確實值得玩家選擇的價值,并且他們正在通過設(shè)計各種適合這三種屬性角色的獨立地圖來盡量使角色彼此之間取得平衡。 [收起簡介↑]
- 發(fā)售:2009-12-02 (PC)
- 發(fā)行:Bethesda Softworks
- 開發(fā):Rebellion
- 平臺:PC PS3
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
開發(fā)商Bethesda Softworks公司正在與Zombie Studios聯(lián)合開發(fā)一款名為《俠盜勇士(Rogue Warrior)》的反恐第一人稱射擊游戲。
游戲由Dick Marcinko的暢銷書改編而成,他曾是美國海軍海豹突擊隊的隊員。玩家將在游戲中扮演他,領(lǐng)導(dǎo)一支精銳的海豹突擊隊潛入北朝鮮去搞破壞。玩家將體驗到陌生的北朝鮮地形,游戲場景包括潛艇船塢、拆船廠、勞改營等等,主要目的是摧毀北朝鮮的核武器工廠。
此外,《俠盜勇士(Rogue Warrior)》中的多人游戲設(shè)定也非常新穎。媒體介紹,在每一次對戰(zhàn)的開始,參與游戲的兩支團隊將從系統(tǒng)提供的三塊地圖中選擇自己喜愛的一部分。然后,游戲系統(tǒng)將隨機抽取一部分從地圖中去掉。這樣只有玩家進入游戲中才能了解自己和對方所選出的地圖,并以制定自己的游戲策略。媒體獲悉,開發(fā)團隊打造這一設(shè)定就是為了防止玩家長時間使用同一張地圖進行練習(xí)的情況。
- 發(fā)售:2019-05-14 (PC)
- 發(fā)行:Bethesda Softworks
- 開發(fā):id Software
- 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:簡中 | 英文
《狂怒2(Rage 2)》是由id Software制作,Bethesda Softworks發(fā)行的一款第一人稱射擊類游戲,是經(jīng)典游戲《狂怒》的最新正統(tǒng)續(xù)作。新作在風(fēng)格上繼續(xù)保持廢土風(fēng)和第一人稱FPS的玩法,游戲?qū)⒏踊鸨?、血腥和瘋狂。玩家將進入一個沒有社會,沒有法律,沒有秩序的反烏托邦社會?!犊衽?》將帶來真正的開放世界FPS體驗,在本作中玩家哪兒都能去、能隨意開火,隨意引爆轟炸。
- 發(fā)售:2020-03-20 (PC)
- 發(fā)行:Bethesda Softworks
- 開發(fā):id Software
- 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》將帶來速度和力量的終極結(jié)合,進一步推進第一人稱視角戰(zhàn)斗體驗。這款游戲?qū)⑹褂胕d Tech 7引擎,將包含之前《毀滅戰(zhàn)士》系列從未出現(xiàn)過的關(guān)卡/地點,以及比前一款游戲高10倍的幾何細節(jié),還有id Software之前沒有展示過的超高材質(zhì)保真度。
- 發(fā)售:2010-10-22
- 發(fā)行:Bethesda Softworks
- 開發(fā):Obsidian Entertainment
- 平臺:PC
- 類型:動作角色
- 語言:英文
《輻射:新維加斯》是歐美人氣RPG系列輻射新作,并非《輻射3》的續(xù)作,本作采用與《輻射3》相近的游戲系統(tǒng)和角色扮演游戲要素,是繼承系列世界觀的一款獨立作品。 游戲設(shè)定在中美之間的Great War之后,即一場開始于2077年10月23日,持續(xù)不到兩個小時卻造成了巨大毀滅的全球熱核戰(zhàn)爭。在 Great War之前還爆發(fā)了能源戰(zhàn)爭,在此期間,聯(lián)合國解散,美國因瘟疫流行而局勢緊張,加拿大則被美國吞并。
- 發(fā)售:2022-03-25 (PC)
- 發(fā)行:bethesda
- 開發(fā):Tango Gameworks
- 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
- 類型:冒險游戲
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
《幽靈線:東京(GhostWire:Tokyo)》展現(xiàn)了新作大概的故事,游戲的背景立足于大家突然消失的世界,似乎游戲有一股神秘的力量讓世界出現(xiàn)了變化,還有一個神秘的角色出現(xiàn),游戲的具體玩法和發(fā)售日尚且未知。