貝塞斯達 | 共有游戲
47款
貝塞斯達是一家美國游戲發(fā)行商,并且為Zenimax Media 的子公司。公司于始創(chuàng)于美國馬里蘭州的Bethesda(Bethesda,Maryland),并且于1990年遷址至馬里蘭州Rockville(Rockville,Maryland)。旗下有諸多不同題材和類型的游戲系列,包括角色扮演(RPG),競速,模擬類和體育類型等。
- 發(fā)售:2016-05-12 (PC)
- 發(fā)行:Bethesda Softworks
- 開發(fā):id Software
- 平臺:PC Stadia
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
《毀滅戰(zhàn)士4(Doom)》是一款由id Software制作Bethesda發(fā)行的第一人稱射擊類游戲,本作由id Tech 6引擎制作,游戲的世界更加龐大,敵人將更加難應付,游戲場面更為血腥,同時射擊感也更加優(yōu)秀。
多人模式可以自建游戲元素,包括裝甲、建筑及怪物等,將帶給玩家高度定制玩的游戲體驗。還加入了名為Snapmap的地圖自定義模式,允許自定義多人對戰(zhàn)地圖。
- 發(fā)售:2015-11-10 (PC)
- 發(fā)行:Bethesda Softworks
- 開發(fā):Bethesda Game Studios
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 類型:角色扮演
- 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
《輻射4(Fallout 4)》是由B社開發(fā)的一款RPG作品,3DM游戲專區(qū)提供了該游戲的流程攻略內容,讓玩家快速上手這款游戲,同時還提供了各種MOD,修改器等輔助工具,能夠讓玩家享受到游戲的更多潛在樂趣,喜歡這款游戲的玩家可以添加收藏此頁面哦!
- 發(fā)售:2015-05-05 (PC)
- 發(fā)行:Bethesda
- 開發(fā):Machine Games
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文 | 多國
Bethesda今日公布了《德軍總部:新秩序》的獨立前傳,名為《德軍總部:舊血液》(Wolfenstein: The Old Blood)?!兜萝娍偛浚号f血液》是一款只提供數字下載的游戲作品,定價19.99美元,將在5月5日正式發(fā)售。
《德軍總部:舊血液》將加入全新場景、新敵人和新武器,還將分為兩部分發(fā)售。
在游戲的第一部分中,BJ Blazkowicz將要與一個瘋子典獄長戰(zhàn)斗,要沖入狼堡得到Deathshead將軍領地的坐標。在第二部分中,我們的主角追隨坐標來到了Wulfburg,在這里,瘋狂的納粹考古學家正在挖掘神秘的古物,將釋放出黑暗而又古老的力量。
- 發(fā)售:2014-10-14 (PC)
- 發(fā)行:Bethesda Softworks
- 開發(fā):Tango Gameworks
- 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 類型:動作游戲
- 語言:簡中 | 英文
《惡靈附身(The Evil Within)》是一款由Tango Gameworks制作Bethesda Softworks發(fā)行的動作冒險類游戲,該游戲講述的是身為刑警的主角賽巴斯蒂安為了調查一起嚴重的謀殺案,便偕同他的搭檔約瑟夫與菜鳥刑警基德曼一同前往克里姆森市,開啟一段恐怖的生存之旅。
- 發(fā)售:2014-05-20 (PC)
- 發(fā)行:Bethesda Softworks
- 開發(fā):Machine Games
- 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文 | 日文 | 多國
《德軍總部:新秩序》是由MachineGames工作室全權負責研發(fā)的,該工作室的成員都是在業(yè)界赫赫有名的,除了來自于原來Starbreeze團隊的雇員以外,還有第一人稱射擊游戲《星際迷航》的幕后研發(fā)人員。 這款游戲的劇情設定也十分有趣,《重返德軍總部:新秩序》的故事年代背景發(fā)生1960年,在游戲世界里,德國納粹軍贏得了第二次世界大戰(zhàn),故事由此展開。另據來自Gamespot的消息稱,該游戲將會在Xbox 360、PS3、PC等平臺同步首發(fā)。
- 發(fā)售:2014-04-04 (PC)
- 發(fā)行:Bethesda
- 開發(fā):貝塞斯達
- 平臺:PC Stadia
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 英文 | 其他
《上古卷軸OL》是由Bethesda Softworks公司開發(fā)的經典史詩性奇幻風格RPG單機游戲《上古卷軸》系列改編而成的首款網游,游戲的故事背景設定于該系列作品故事發(fā)生的幾百年前,該作中將有三個派別,分別以獅子、龍和猛禽為標志。《上古卷軸OL》是個和以往系列完全不同的游戲:不同的制作團隊,不同的作戰(zhàn)系統(tǒng)和許多不同的玩法。比其單機版更加有型,更加良好的視覺效果,粉絲們將會感受到一個完全不同的全新體驗。
- 發(fā)售:2013-10-08 (PC)
- 發(fā)行:Bethesda
- 開發(fā): Arkane Studios
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
《恥辱:終極版》是《恥辱》原版游戲的高清重制,除了畫面提升外,本作還將收錄之前已經發(fā)售的所有DLC內容。本作將于2015年8月發(fā)售,登陸Xbox One和PS4,PC版發(fā)售日待定。
- 發(fā)售:2012-10-16
- 發(fā)行:Bethesda Softworks
- 開發(fā):id Software
- 平臺:PC
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:簡中 | 英文
《毀滅戰(zhàn)士》系列可謂是歷史悠久,算是FPS的老祖宗也不為過。該游戲從1993年的DOS操作系統(tǒng)下就出現了,而與此同時,還在1995年被改編成了電影??上攵@款游戲影響力之大。現在《毀滅戰(zhàn)士3》重制了,畫面更精細了。毀滅fans們,你們期待么? 今日,Bethesda攜帶了一支熟悉又恐怖的預告片,視頻震撼宣布了《毀滅戰(zhàn)士3》的重制版《毀滅戰(zhàn)士3:BFG版》,將在今秋登陸Xbox360,PS3和PC平臺,其畫質進行了飛躍性的優(yōu)化提升。 《毀滅戰(zhàn)士3:BFG版》重制版還對《毀滅戰(zhàn)士3》經典原作進行了全面加強,加入了“邪惡復蘇”資料片,和7張新關卡,叫做“失落的任務”。包括資料片和地圖都進行優(yōu)化提升,引入5.1環(huán)繞立體聲和3D顯示技術,同時增強了渲染水準與光照效果,新的存儲系統(tǒng)完善了游戲體驗。 而其中經典的PS3獎杯和360成就系統(tǒng)也引入了本作,與此同時全部版本的《毀滅戰(zhàn)士3:BFG版》都包含最經典的《毀滅戰(zhàn)士1》和《毀滅戰(zhàn)士2》。 而身為id老總的約翰卡馬克盛贊此次“新”作,他表示“《毀滅戰(zhàn)士3》被全球玩家推崇,今日,全新升級的該作將全面提升本作的體驗,同時以順暢的幀速率登陸全部高清平臺。” 除此之外,約翰卡馬克還補充道:“新加入對3D電視和顯示器的支持,還有索尼的那款奇葩3D顯示鏡,讓玩家體驗深層次的操作,我們認為全球的射擊愛好者都會愛上它的。”
- 發(fā)售:2012-10-09 (PC)
- 發(fā)行:Arkane Studios
- 開發(fā):Bethesda
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 類型:動作游戲
- 語言:簡中 | 英文
《恥辱(Dishonored)》是一款由Arkane Studios制作Bethesda發(fā)行的動作冒險類游戲,本作融合了《生化奇兵》的科幻風味,《刺客信條》的開放探索,《殺出重圍》系列的冒險元素等諸多游戲。
主角擁有非凡的能力,例如可媲美GPS的“紅心”元素,召喚老鼠等動物的咒語。另外,還有彎曲時間,風暴,小范圍的心靈傳送和超速等能力。玩家將操縱科爾沃,一名皇家守衛(wèi)與鼠類召喚師。
本作主角擁有非凡的能力,尤其是占據技能。后者會毫無意識到你侵入了他的大腦,仍會進行他們的日常任務。例如本作的妓院場景,玩家可以通過占據技能進入妓女們的身體。在游戲開場,科爾沃被攝政王雷金特栽贓謀害親王被迫入獄,當然,他將著手復仇。
- 發(fā)售:2011-11-11 (PC)
- 發(fā)行:Bethesda Game Studios
- 開發(fā):Bethesda Softworks
- 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
《上古卷軸5:天際》是Bethesda出品的史詩性奇幻風格RPG《上古卷軸》系列的第五部作品。游戲設定在《上古卷軸4》的200年之后,隨著天際省之王的暗殺,諾德內部出現了內戰(zhàn)。大部分諾德人意圖讓天際省脫離帝國。諾德內戰(zhàn)是上古卷軸的終極預兆,古諾德毀滅之神Alduin的回歸,現已呈現為龍的形態(tài)。
- 發(fā)售:2011年10月4日 (PS3)
- 發(fā)行:Bethesda Softworks
- 開發(fā):id Software
- 平臺:PS3 XBOX360
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
《狂怒》是由曾經開發(fā)《雷神之錘》系列的著名游戲開發(fā)商id Software開發(fā)的。這是這款全新的FPS游戲,非常值得期待!該游戲是采用id Software下一代3D引擎——id Tech 5——的第一款作品,故事發(fā)生在后啟示錄時代,美國西南部的馬路英雄背景下。自《狂怒》第一次闖入玩家的眼球,我們就意識到了它絕對是一款FPS佳作,同時還是一款你不一定能輕松駕馳的硬件殺手。
- 發(fā)售:2011-05-30 (PC)
- 發(fā)行:Bethesda Softworks
- 開發(fā):inXile Entertainment
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
本作為一款以中古世紀風的幻想世界為舞臺的黑暗幻想動作角色扮演游戲,玩家們可以在這樣的氣氛環(huán)境下,體驗在線合作等各種豐富有趣任務內容。在本作游戲一開始的時候,玩家可以選擇擅長弓箭跟魔法等遠距離攻擊的長耳妖精族女戰(zhàn)士E'lara,或是有著厚重肌肉的戰(zhàn)士Caddoc等角色其中之一來進行游戲。游戲另外也支持在線合作游戲。而且玩家在游戲中還可以透過打倒敵人或寶箱收集水晶來讓角色獲得成長,同時玩家在單人模式操作的時候,也可以透過角色切換來進行戰(zhàn)斗,讓玩家們可以因應環(huán)境戰(zhàn)況隨時替換角色,進行更富戰(zhàn)略性的戰(zhàn)斗操作樂趣。
- 發(fā)售:2011-05-10 (PC)
- 發(fā)行:Bethesda
- 開發(fā):Splash Damage
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
《邊緣戰(zhàn)士》是一款第一人稱射擊游戲,它將單人作戰(zhàn)、合作作戰(zhàn)和多人游戲融合在一起,使玩家不僅可以做孤膽英雄,還可以與朋友并肩作戰(zhàn),或是與他人對抗。你可以根據戰(zhàn)斗中的不同職責來選擇戰(zhàn)斗角色,保護自己和人類最后的避難所。《邊緣戰(zhàn)士》提供了動態(tài)戰(zhàn)場、多種自定義設置和創(chuàng)新的控制系統(tǒng),讓玩家欲罷不能。
- 發(fā)售:2010-10-22
- 發(fā)行:Bethesda Softworks
- 開發(fā):Obsidian Entertainment
- 平臺:PC
- 類型:動作角色
- 語言:英文
《輻射:新維加斯》是歐美人氣RPG系列輻射新作,并非《輻射3》的續(xù)作,本作采用與《輻射3》相近的游戲系統(tǒng)和角色扮演游戲要素,是繼承系列世界觀的一款獨立作品。 游戲設定在中美之間的Great War之后,即一場開始于2077年10月23日,持續(xù)不到兩個小時卻造成了巨大毀滅的全球熱核戰(zhàn)爭。在 Great War之前還爆發(fā)了能源戰(zhàn)爭,在此期間,聯(lián)合國解散,美國因瘟疫流行而局勢緊張,加拿大則被美國吞并。
- 發(fā)售:2009-12-02 (PC)
- 發(fā)行:Bethesda Softworks
- 開發(fā):Rebellion
- 平臺:PC PS3
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
開發(fā)商Bethesda Softworks公司正在與Zombie Studios聯(lián)合開發(fā)一款名為《俠盜勇士(Rogue Warrior)》的反恐第一人稱射擊游戲。
游戲由Dick Marcinko的暢銷書改編而成,他曾是美國海軍海豹突擊隊的隊員。玩家將在游戲中扮演他,領導一支精銳的海豹突擊隊潛入北朝鮮去搞破壞。玩家將體驗到陌生的北朝鮮地形,游戲場景包括潛艇船塢、拆船廠、勞改營等等,主要目的是摧毀北朝鮮的核武器工廠。
此外,《俠盜勇士(Rogue Warrior)》中的多人游戲設定也非常新穎。媒體介紹,在每一次對戰(zhàn)的開始,參與游戲的兩支團隊將從系統(tǒng)提供的三塊地圖中選擇自己喜愛的一部分。然后,游戲系統(tǒng)將隨機抽取一部分從地圖中去掉。這樣只有玩家進入游戲中才能了解自己和對方所選出的地圖,并以制定自己的游戲策略。媒體獲悉,開發(fā)團隊打造這一設定就是為了防止玩家長時間使用同一張地圖進行練習的情況。
- 發(fā)售:2008-10-28
- 發(fā)行:Bethesda Softworks
- 開發(fā):Bethesda Softworks
- 平臺:PC
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
避難所101-被譽為廢墟中的珠寶。在200年里,避難所101一直忠誠地侍候著華盛頓與其郊外的幸存居民,現在的廢墟首都。雖然2077年的全球原子戰(zhàn)爭留給美國的只有廢墟,但是Vault101上的居民很享受逃脫外部世界壓力的自由生活。巨大昆蟲,襲擊者,奴隸販,還有甚至超級異形全部都無法對抗超級避難所技術工程。然而一個命運的早上,當你醒來時,你會發(fā)現你的父親公然頂撞監(jiān)察使,沒有什么理由離開了提供舒適安全的避難所101。離開你曾經知道的屋子,你從避難所走進了荒蕪的廢墟太陽底下,來找尋你的父親,還有真相。
- 發(fā)售:2007-09-11 (PC)
- 發(fā)行:2K Games
- 開發(fā):Bethesda Softworks
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 英文 | 日文
《上古卷軸4:湮沒》與“上古卷軸”系列一致,玩家不但可以按照游戲故事主故事線來進行游戲,也可以按照自己的意志去無限制探索游戲中的廣袤世界。另外,游戲中還有很多幫會可以加入,比如盜賊幫和魔法工會,每一個幫會都有自己完整的故事情節(jié),玩家可以成為幫會的首領,并且得到更多意想不到的利益。
- 發(fā)售:2003-06-30
- 發(fā)行:Bethesda
- 開發(fā):Akella
- 平臺:PC
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 英文
2004年4月16日,《加勒比海盜》簡體中文版正式上市了,雖然這款游戲在國內上市的時間比電影要晚了一段時間,但事實上在歐美游戲是在電影首映之前很久就已經上市了,它與電影最大的相同之處就在于有一個相同的名字和一個相同的題材。其他的大部分內容雖然與電影有相關但已經超越了電影本身,可能有的玩家看過電影,在這里肯定能夠找到熟悉的感覺,但沒有看過電影的玩家也不會感到非常的陌生,因為它與上面提到的幾款游戲不同就在于它脫離電影之外還是一款單獨的游戲。
游戲其實在很大的層面上與三年前Akella制作的《海狗》非常類似,所以在國內也有很多《海狗》的支持者把它叫著《海狗2》,但在內容和形式上其又與另外一款年度的大作《上古卷軸3:晨風》有相似之處。在進行這個游戲的時候,大家一定要準備好充分發(fā)揮自己的想象力,否則游戲的樂趣將大大的減少,對于那些希望能夠在游戲中進行學習的玩家來說,這款游戲是不多的精品之一,當這款游戲通關之后會發(fā)現有一種難以言及的快樂,為因為這種在公海之中自由的翱翔和冒險感到驚心動魄。
游戲重現了17世紀在加勒比海這個海盜的天堂所發(fā)生的一切,在這個地理位置重要而又缺乏良好管理的海域里,聰明的海盜充分發(fā)揮他們的智力和勇氣,在一次次劫掠之中發(fā)展壯大自己的隊伍。從某種意義上來說,《加勒比海盜》更像是《俠盜獵車手》在17世紀的一個復刻版,只是主角的駕駛的工具由機車變成輪船、場景由都市變成無邊的海洋。
對于大部分玩家來說,最關注的還是游戲的游戲性能,在這一點上制作公司的實力是有目共睹的,由《海狗》就可以證明,而發(fā)行公司東方娛動所發(fā)行的《黑客帝國》也證明他們對于游戲性能的重視。玩家在游戲之中除了要考慮到自身的發(fā)展之外,如何能夠在島嶼與島嶼之間精確的航行、如何抵抗敵對船只的進攻、如何避免加勒比海上那轉瞬即變的天氣,這些都是玩家需要考慮的問題。
對于中國的玩家來說,這個時候玩到《加勒比海盜》是不幸的又是幸運的,不幸的就是錯過了在與電影進行親密接觸的時候第一時間進行游戲的機會,幸運的是通過在國外的發(fā)行之后,游戲發(fā)售之初僅有的一些BUG已經被消除掉,這對于網絡條件不是特別理想的國內大多數玩家來說還是非常有利的。
對于有著冒險傾向的玩家來說,東方娛動發(fā)布的這款《加勒比海盜》是不可錯過的游戲,在充分發(fā)揮自己的聰明才智進行冒險之后所取得的輝煌是幸福的!
- 發(fā)售:2002-04-28
- 發(fā)行:Bethesda Softworks
- 開發(fā):Bethesda Game Studios?
- 平臺:PC
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 英文
連續(xù)發(fā)布的資料片因為游戲引擎過時,不能提供全新的情節(jié)等等,通常都沒有原著好。特別是RPG游戲,經常要靠新的場景和冒險來提起玩家的興趣。《上古卷軸III》的第一部《血月》(Bloodmoon)完美的利用了原著的長處,提供了大量新的有待探索的地區(qū),成功的克服了資料片的普遍缺點。
在第一部資料片《晨風》(Morrowind)中,Tribunal被專門放到了原作地圖以外的一個孤立的城市里?!堆隆吩贛orrowind大陸的西北加入了一個新的島嶼。這個島嶼由兇暴的Nord部落和野蠻人主宰,Morrowind的黑暗精靈還沒有移民到這里。美麗的北極地域覆蓋著冰雪,松樹和巖石,很像凱爾特人的遺跡。霰雪和暴風雪取代了Morrowind中的雷暴和沙塵暴。你的角色不會受到嚴寒的影響,氣候的變化和截然不同的地形給隨意的探險帶來了很多的樂趣。和第一部資料片不一樣,《血月》不會限制你對新大陸自由的探險?!堆隆诽峁┝烁嚅_放式的情節(jié),大量地區(qū)來探索,這也是原作吸引人的關鍵因素。
《血月》的島嶼很像加拉帕哥斯群島,有獨一無二的動植物系。這里有許多非常有趣的新的動物和怪物,包括狼群,殺死三次才倒下的spriggan樹生物,動作迅速的不死draugr。游戲沒有新的飛行生物,唯一的水生動物也很消極,所以玩家不用擔心探險會被Morrowind的飛行動物或討厭的魚類打斷。如果你不是在平靜的地區(qū)探險的話,你就要面對游牧部落和北極圈內的居民了,因為島上到處都是懷有惡意的居民。生物比原著中力量更為強大,而且都是成群的出動,很少獨自出擊。游戲戰(zhàn)斗相對比較簡單,大頭棒通??梢越鉀Q問題,你也可以使用滑雪板來增加游戲的挑戰(zhàn)性,這也是《血月》的新的變化。
如果你選擇把細節(jié)最大化的話,原著的引擎明顯很吃力,即使是最強大的PC系統(tǒng)也會出現跳幀現象。因為《血月》表現了更多的細節(jié)和環(huán)境,所以實際上對系統(tǒng)的要求也相對提高了。在戶外行動時,跳幀應該是很平常的事,特別是當你前往目的地時,很快就會有一整隊敵人跟著你?!堆隆坟S富的圖形或許是游戲不穩(wěn)定的因素之一,結果導致前作中的刷新率問題進一步惡化。開發(fā)者明顯沒有給予聲效和音樂足夠的重視,幾乎全部沿用了前作的作品,值得歡迎的是NPC會不時的大喊出來,清楚的反映出玩家探險的結果或其他情節(jié)的進展。
《血月》包括《上古卷軸》玩家迫切的請求——允許玩家成為狼人。在這一系列以前的游戲《劍雨》(Daggerfall)中,玩家可以通過接觸化狼術或吸血鬼變成狼人,在晚上出來冒險?!冻匡L》保留了變成吸血鬼的能力,允許玩家參與到幾個吸血鬼部落的競爭當中去。然而吸血鬼的角色不太適合冒險,因為他們被任務中大多數的種族和部落排斥。在《血月》中,如果沒有在變身的過程中被發(fā)現,狼人就可以完全融入到社會中去。如果被看到變身的話,你的角色就會永遠的認作是狼人,即使你殺掉了所有的目擊者,你還是會被其他所有的人攻擊。這是對游戲引擎的局限性的人為的折衷,和游戲中對小偷的待遇沒有什么兩樣。
另外,吸血鬼就象“復活節(jié)彩蛋”一樣,大多數的玩家并不知道,而狼人是《血月》的一大特征,有為其專門設計的完全不同的情節(jié)和場景。扮演狼人要比普通的冒險更具挑戰(zhàn)性,因為你的健康會慢慢的下降,除非你在晚上殺了不止一個NPC,你也不能使用武器,裝甲,魔法物品和咒語。一個有經驗的裝備精良的探險家能夠迅速解決《血月》中大多數的威脅,狼人則必須依賴于秘密行動,迅猛的攻擊和謹慎的撤退,在非常遠的距離即感受到其他角色的存在,但是他們也受到使用銀制武器的當地居民的更大的攻擊傷害。沒有魔法保護,很可能在吸取生命力的怪獸面前變的毫無能力,比如說敵人經常召喚出的bonewalker。獨特的狼人屬性和增加的弱點,與游戲設置中狼人扮演的重要角色緊密聯(lián)系,使得扮演狼人比普通的冒險更為有趣和驚險。
《血月》同樣提供了前作中對面板的改進,比如通過任務安排行程,允許在地圖上作標記等?!冻匡L》對工會沒有新的任務,但是《血月》中加入了東帝國公司貿易行會,提供了大量復雜的任務,包括建設和發(fā)展一個礦業(yè)殖民地。和原作一樣,你必須在一些有截然不同道德規(guī)范的不同派系的行會中作出選擇。除了行會任務和游戲的主線以外,還有其他角色提供的大量的支線任務。新的任務和原作一樣有趣,強調了這一系列非常好的RPG成分。
《血月》通過使用開放式結局延續(xù)了原作中最新引人的成分,玩家有機會扮演各種各樣的角色。游戲唯一全新的設置是扮演狼人,這是一個非常有意義,整合得非常好的成分?!堆隆肥埂渡瞎啪磔S》成為更好的RPG游戲,同時也是這個系列最為完美的作品。
- 發(fā)售:2002-04-28
- 發(fā)行:Bethesda Softworks
- 開發(fā):Bethesda Game Studios?
- 平臺:PC
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 英文
游戲簡介:故事大概講述了在一個龐大而錯綜復雜的世界,居住著數千個非戰(zhàn)斗角色和妖怪。它由一片名為Vvardenfell的島嶼組成,該島的原住民本是黑暗精靈,但是大約400年前,它的統(tǒng)治權被人類的國王接管了,于是,隨著地區(qū)差異的不斷增大,種族的紛爭日趨激烈。游戲從主角被流放到這個島嶼上開始,為了再次獲得自由及平息戰(zhàn)火,玩家必須努力完成看守交代的任務,并且調查一個被稱為blight的神秘詛咒。
游戲特色:任意遨游的自由世界:相比其他歐美知名角色扮演游戲,《上古卷軸》最大的特色就在于它將一個完全開放的世界提供給每一位游戲者,在這個世界里有著豐富的劇情和任務,但與眾不同的是,這些劇情和任務的發(fā)展并非線性的,也因此玩家不必按照某一條事先游戲設計者安排的道路一直走下去,盡可以隨心所欲地在游戲中游歷,除非你為了想完成這個游戲,獲得觀看通關動畫的權力,否則這個世界允許你永遠停留。為了創(chuàng)造出一個可以和真實世界比擬的游戲空間,游戲設計人員們在Vvardenfell島上加入了上千名的NPC人物, NPC們有著自己的生活規(guī)律和性格喜好,但更重要的是他們對玩家的行為與他們的原則是否存在沖突異常重視。
創(chuàng)造自己的游戲:印象中,角色扮演游戲幾乎沒有附帶游戲編輯器的設計,但在本次的《晨風》中,游戲設計小組卻意外地給我們提供了這個設計。和其他簡單的編輯器不同,附在《晨風》中的編輯器,甚至可以讓玩家更改整個游戲和劇情。精美的畫面一向是游戲吸引玩家注意的關鍵,在目前已公開的游戲畫面和預告片中,完全三維構造的人物模型精細異常,動作自如,配和風景秀麗的地圖場景,真實多變的天氣情況,一段來自異度空前的真實冒險體驗就擺在眼前。
相對于畫面效果的不凡,《晨風》的音樂效果也相當不俗,制作小組專門請來了知名電影《哈利·波特》的音樂人全面負責游戲音樂的打造,與畫面的場景配合,帶玩家進入那神秘的Vvardenfell島去探索已知和未知的秘密。歐美角色扮演游戲一向以精良的品質而著稱于世,但再精良的游戲如果不能去除語言的障礙問題,一樣很難為國內玩家所接受,《匕首雨》當年就因為這樣的問題與相當部分有興趣但語言存在障礙的玩家擦身而過,如今這樣的情況終于不會再出現了,由于國內天人互動公司已經拿到了游戲代理漢化權,因此當《晨風》來臨時,我們將面對一個完全中文化的世界,去探索,去冒險,去游戲。