《使命召喚15:黑色行動4》榮登日本銷量榜榜首
如果你認為《使命召喚》只在歐美地區(qū)很流行,那么可就錯了。上周推出的《使命召喚15:黑色行動4》已經成為日本地區(qū)上周最熱銷游戲,以228775份榮登銷量榜榜首??紤]到日本地區(qū)市場規(guī)模來說,這一銷量已經很不錯了?!妒姑賳?5》日本地區(qū)銷量只比最近的銷量王者《蜘蛛俠》總銷量少了6萬而已。第二名則是《超級馬里奧派對》,之后是育碧的看門作品《刺客信條:奧德賽》,4,5名則是《無雙大蛇3》和《我的世界》Switch版。完整的銷量榜前十名:《使命召喚15:黑色行動4》— PS4 — 228,775 (New)《超級馬里奧派對》— Switch — 63,451 (206,319)《刺客信條:奧德賽》 — PS4 — 19,037 (64,204)《無雙大蛇3》 — PS4 —13,224 (138,060)《我的世界》 —
《使命召喚15:黑色行動4》專員介紹視頻 技能獨一無二
或許是從《彩虹六號:圍攻》汲取了靈感,今日《使命召喚15:黑色行動4》發(fā)布了一段游戲10位專家角色的背景故事介紹視頻。在新作中,10位專家都有著自己獨一無二的技能,可以在戰(zhàn)場上一展身手,一起來看看視頻。介紹視頻: 射擊游戲《使命召喚15》是動視有史以來最大規(guī)模的一次數字游戲發(fā)行。對于《使命召喚15:黑色行動4》來說,該游戲發(fā)售的第一天,銷售數據就打破了去年《使命召喚14:二戰(zhàn)》創(chuàng)下的記錄。游戲已經登陸各大平臺,喜歡的玩家不要錯過。
《黑色行動4》雖然銷量高 但《絕地求生》地位依舊很穩(wěn)
《使命召喚15:黑色行動4》的“全面封鎖”模式是3A級的游戲首次試水大逃殺類型,自發(fā)售之后似乎表現(xiàn)不錯,甚至還有媒體預測,該作將“殺死”《堡壘之夜》《絕地求生》,甚至連剛剛放出單人游戲預告的《戰(zhàn)地5》都不放在眼里。然而根據最新數字,《黑色行動4》至少對《絕地求生》的熱潮壓根沒有什么影響。雖然《絕地求生》的玩家數量自1月份達到天文數字的頂峰之后,一直處于下降趨勢,而這一趨勢在過去一周里也在持續(xù),但自《黑色行動4》推出以來,這一數字沒有顯著差異,上周末和前一周相比,僅僅下降了4%,甚至比平均水平還要低一些。這一數字來自GitHyp獲取的公開的Steam數據。值得注意的是,《絕地求生》玩家中最大的一部分在中國。SteamChart顯示,每日最高峰值出現(xiàn)在亞洲的黃金時段,而隨著歐洲和北美的夜間逐漸到來,峰值也逐漸降低。
《使命召喚15》無法跳過動畫?官方表示會盡快修復這問題
《使命召喚15:黑色行動4》在上周正式發(fā)售,憑借著此前測試時的超高口碑,游戲在上線后銷量直線攀升。 之前有玩家反映無法跳過介紹動畫的問題,經過調查,是可以通過設置來進行更改。玩家只需要進入通用設置列表,就可以看到介紹動畫開啟和關閉的選項設置。遺憾的是,目前僅適用于PC版,PS4和Xbox One玩家還無法關閉。 不過,開發(fā)商Treyarch表示已經收到這一問題的反饋,將在近期發(fā)布一個補丁升級,解決主機版的這一問題,以免玩家重復去看開場動畫顯得厭煩。
數字銷量破紀錄 但《黑色行動4》實體銷量歷史最差
昨天就有報道稱,盡管動視方面尚未提供具體的銷售數據,但《使命召喚15:黑色行動4》的數字版本銷量打破了銷售記錄。而這就留下了一個有趣的問題 - 實體版本的銷售怎么樣?事實證明,實體銷量可能并不像想象中那么好。 Chart-Track提供的英國銷售數據顯示,新發(fā)布的這款游戲的實體游戲銷售額創(chuàng)下了系列的歷史最低水平。這倒并不是說它表現(xiàn)不佳,但考慮到沒有單人戰(zhàn)役模式,這次似乎更多的玩家更喜歡數字版本。該公司報告稱,《黑色行動4》的實體銷量比2015年發(fā)布的《黑色行動3》少了59%。事實上,Chart-Track表示這可能是2007年的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》以來,《使命召喚》歷史上在英國最差的實體首發(fā)銷量了。盡管如此,這款游戲在本周的銷售排行榜上也僅次于《FIFA 19》。該游戲在PlayStation 4上銷量最高,占58%。
《使命召喚15》僵尸模式IGN 8.5分 最自信最受歡迎
IGN今日先公布了《使命召喚15》僵尸模式的評分:8.5分。IGN表示,《使命召喚15》的三種多人模式都非常不同,因此他們嘗試了一個新的評分方式:給每個模式單獨打分,然后再打出總評分。如果這種評分方式有效的話,將來的其他游戲也會采用這種評分模式。 以下是IGN對《使命召喚15》僵尸模式的簡評:《使命召喚15》的僵尸模式很棒。觸感令人滿意的武器反饋,風格多樣的狹窄走廊和開闊空間以及海量選擇的自定義體驗能力造就了一個最有自信和最受歡迎的僵尸生存模式。在過去10年中,《使命召喚》系列加入的僵尸模式已經獲得了巨大的進化。其簡單的核心預設——不斷地建造障礙同時射擊喪尸群,通過加入可打造的道具、預定的能力、萬能搭配系統(tǒng)以及艱難多步驟的隱藏任務,為玩家?guī)砹撕A康膬热蒹w驗。游戲體驗全程都非常有壓迫感,而對那些習慣了《使命召喚
沒單人模式也無妨!《使命召喚15:黑色行動4》打破銷售記錄
今天,動視官方發(fā)布了一份新聞稿,宣布該公司最近推出的射擊游戲《使命召喚:黑色行動4》是該公司有史以來最大規(guī)模的一次數字游戲發(fā)行。游戲市場和玩家的消費習慣正在悄然發(fā)生改變。和傳統(tǒng)不同,當今的玩家更加能夠接受購買數字下載版游戲。對于《使命召喚:黑色行動4》來說,該游戲發(fā)售的第一天,銷售數據就打破了去年《使命召喚:二戰(zhàn)》創(chuàng)下的記錄。 同時《使命召喚:黑色行動4》還打破了PS4游戲商店和XboxOne游戲商店首日數字銷售的全球紀錄。PC平臺首日數字版的銷量也是系列最高,對比去年的《使命召喚:二戰(zhàn)》,銷量是其兩倍。另外,因為銷量更高的原因,自然在線玩家的數量也相比去年有所增長。 《使命召喚》執(zhí)行副總裁兼總經理羅布·科斯特里奇對于銷量給出了下面的評論:“黑色行動4是一款令人難以置信的游戲,玩家們對此的反應是驚人的。我們已經
《使命召喚15:黑色行動4》首批媒體評分出爐 最高9.5分
《使命召喚15:黑色行動4》已經發(fā)售兩天,日前包括IGN在內的很多國外媒體尚在評測中,這些媒體的評分暫時還沒有出來。不過Metacritic上,暫時有13家媒體給出了打分,PS4版平均分為87分,但用戶評分就低很多了,只有5.1分。顯然在口碑方面,媒體和玩家有著較大的分裂。 首批媒體評分: Game Informer:9.5給出評分最高的是外媒Game Informer,打出了9.5分。GI認為《使命召喚15》的大逃殺模式是現(xiàn)在同類體驗中最好的,僵尸模式給玩家?guī)砹睡偪?、可定制的合作玩法,傳統(tǒng)多人模式則保留了經典的核心體驗。PSLS:9AusGamers:9Attack of the Fanboy:9TrueGaming:9Hobby Consolas:8.8COGConnected:8.7“有一件事是肯定的,
《使命召喚15》表情竟可偵察拐角?開發(fā)組將緊急修復
《使命召喚15:黑色行動4》現(xiàn)已正式發(fā)售,玩家們在游戲中發(fā)現(xiàn)了一個設計意圖之外的技巧,玩家可以利用這一技巧占據一定優(yōu)勢。具體情況是,如果你使用一個第三人稱表情動作,鏡頭就會拉回來,從第一人稱變?yōu)榈谌朔Q,還能自由轉動角度。這就意味著玩家可以躲在角落利用表情動作安全地查看周圍情況。這個技巧在大逃殺模式下十分有價值,可以不露頭地安全觀察敵情。下面這段就演示了實際用法和效果,主視角玩家使用了“Sitting Bull(坐牛)”的表情,蹲伏在掩體后面,查看周圍情況。Treyarch工作室已經快速做出回應,他們在一篇Reddit帖子里介紹了首日bug修復列表和改動計劃,其中明確提到“我們知道玩家們可以使用動作表情偷看角落,在一些模式中這個操作可以制造不公平的優(yōu)勢?!倍鴮@個問題他們計劃的修復方式是“為競技模式的動作表情制
《堡壘之夜》終被趕下王位《黑色行動4》成直播霸主!
《使命召喚15:黑色行動4》正式發(fā)售之后熱度超高,系列首次登場的大逃殺模式“全面封鎖”已經擠掉了《堡壘之夜》,成為全球游戲直播巨頭Twitch上的最熱門游戲。 《堡壘之夜》自推出以來一直是現(xiàn)象級游戲,很難有任何游戲能擊敗它。雖然《黑色行動4》的熱度可能是暫時的,但這意味著就目前而言,人們更喜歡在Twitch上收看12日才發(fā)售的《黑色行動4》,而不是《堡壘之夜》?!妒姑賳?5:黑色行動4》現(xiàn)已登陸PS4,Xbox One和PC。
《使命召喚15》創(chuàng)意營銷:在世上最黑房間里體驗游戲
為了慶祝《使命召喚15:黑色行動4》的發(fā)售,動視和Treyarch工作室打造了“黑色行動小屋”,邀請玩家進入這個世界上最黑的小黑屋,并游玩《使命召喚15:黑色行動4》。這間小黑屋聯(lián)合了英國的Surrey NanoSystems打造,使用了他們保持世界紀錄的高科技材料“Vantablack”。Vantablack是世界上最黑暗的材料,能夠吸收掉99.965%的自然光,所有的反射光都被束縛在表層的小格結構中。被吸收的光能最終轉化為熱能。Vantablack的材料特性對于需要減少反射光的應用場合有重大意義。下面這張圖片就演示了Vantablack如何作用于三維表面。左側是普通的黑色表面,打上光以后可以憑借反射光辨識出物體輪廓。而右側則是Vantablack材料作為表層,幾乎是100%吸收光照,基本上看不到反射光。本次
《使命召喚15》吃雞模式體驗報告:戰(zhàn)斗更加激烈
《使命召喚15:黑色行動4》現(xiàn)已正式發(fā)售,雖然沒有了傳統(tǒng)的單機劇情,但加入了“Blackout”的吃雞模式。可能一定程度上是因為《絕地求生:大逃殺》和《堡壘之夜》的成功,所以有許多玩家都認為這是缺乏誠意的跟風模仿,但經過數小時的實際游戲之后可以看出,《黑色行動4》顯然有自己的東西。“Blackout”不僅是素質過硬的在線模式,而且也有自己獨特的玩法風格。它在傳統(tǒng)的吃雞規(guī)則上有著獨特的發(fā)揮,甚至可以說是完全拋棄了生存競賽游戲的根基。生存競賽類的開山作,《H1Z1》和《絕地求生:大逃殺》其實都來自同一個創(chuàng)作者,“PlayerUnknown”Brendan Greene。而他曾多次表示,他的設計靈感一定程度上來自他對《DayZ》的熱愛。《絕地求生:大逃殺》和《DayZ》是兩款完全不同的游戲,但游戲的基礎都是將一群玩家
《使命召喚15:黑色行動4》最新預告 這就是黑色戰(zhàn)域
距離《使命召喚15:黑色行動4》正式上市僅剩最后幾個小時了,今天官方公布了游戲吃雞模式宣傳片“這就是黑色戰(zhàn)域”,向大家隆重介紹了本作最核心的游戲內容,一起來看下吧!《使命召喚15:黑色行動4》的吃雞模式“黑色戰(zhàn)域”將提供給玩家們最無序刺激的戰(zhàn)斗體驗,暢享充滿張力的戰(zhàn)斗過程,當你從高空之中一躍而下時,你便進入了這個《使命召喚》系列史上最遼闊的游戲地圖之中,通過探索地圖,尋找武器,換上各式裝備與技能,努力成為最終的生存者。在這里,你還可以上天下地,使用陸??崭魇捷d具,制霸全圖。玩家還可以解鎖歷代《使命召喚》中經典角色的外觀,將他們帶入戰(zhàn)場。和朋友并肩戰(zhàn)斗或者孤身一人勇闖天涯,你需要的就是縱身一躍投入戰(zhàn)場,換上一身行頭,并努力存活下去,這就是“黑色戰(zhàn)域”!《使命召喚15:黑色行動4》將于10月12日正式解鎖,你準備好
《使命召喚15》為何不登陸Steam?動視:戰(zhàn)網上最安全、最穩(wěn)定
《使命召喚15:黑色行動4》已經正式發(fā)售,PC版為暴雪戰(zhàn)網獨占,沒有登陸Steam平臺。在接受Eurogamer采訪時,高級制作人Jonathan Moses說出了使用暴雪戰(zhàn)網平臺有哪些好處。 “暴雪和戰(zhàn)網服務專注于PC玩家已經有很長時間了,使用他們的這個專精服務能讓我們專注于兼容性等其他事情。他們也能給我們提供充分的硬件,讓我們能測試確?!妒姑賳?5》順利首發(fā)。他們的安全專家能和我們的安全團隊合作確保當游戲發(fā)售時,能為玩家?guī)碜畎踩?、最穩(wěn)定的游戲體驗。同時我們還能從暴雪那里獲得良好的反饋。他們都是硬核PC玩家,能給我們提供一個非常專業(yè)的視角,幫助我們加入到游戲中?!绷硗庠诓稍L中T組還表示,《使命召喚15》的吃雞模式可能會加入動態(tài)晝夜循環(huán)系統(tǒng),只要團隊能處理好潛在的性能下降問題。
分析公司上調對《使命召喚15》銷量預期 從2100萬調至2300萬
在BETA測試收獲良好反響后,分析公司Piper Jaffray上調了對《使命召喚15:黑色行動4》的銷量預期,從之前的2100萬調高到2300萬。動視為《使命召喚15》在上個月進行了一個BETA公測,令人意外的是,盡管取消了單人戰(zhàn)役,但玩家對本作的評價幾乎是壓倒性的積極。當然這主要歸功于本作新加入的大逃殺模式,曾被外媒VG247譽為“有史以來最好玩的大逃殺模式”。這意味著《使命召喚15》的銷量將遠遠超過EA的《戰(zhàn)地5》。之前的數據曾顯示《使命召喚15》的預購數量高于《戰(zhàn)地5》,EA后來推遲了《戰(zhàn)地5》的發(fā)售時間,導致股價下跌大約10%。外界推測當《使命召喚15》發(fā)售時,動視股價將增長7.2%。對比《使命召喚15》,EA的《戰(zhàn)地5》則明顯凄慘很多。從公布以來一直被負面消息纏身,預購量也低于EA預期。分析師Dou