圣誕快樂(lè)!拉瑞安發(fā)布《博德之門3》節(jié)日動(dòng)畫短片
《博德之門3》開(kāi)發(fā)商拉瑞安工作室發(fā)布了游戲的圣誕假日慶祝動(dòng)畫短片“圣誕禮物”,短片由游戲角色原班人馬配音,喜慶節(jié)日的同時(shí),還宣傳了游戲現(xiàn)已登錄 XboxSeries 主機(jī)。 動(dòng)畫短片:《博德之門3》此前于 TGA 2023 舉辦后于 12 月 8 日當(dāng)天推出了 Xbox Series 版本。游戲此前因?yàn)?Xbox Series S 不支持分屏而不斷延期。不過(guò)隨后拉瑞安已與微軟達(dá)成共識(shí),在因技術(shù)難度前提推出了該游戲,雖然本地分屏合作功能依然無(wú)法在XSS 主機(jī)上使用。游戲還在 Steam 的冬季特惠期間首次打折,-10% 后游戲售價(jià) 268.20 元。Steam商店頁(yè)面:點(diǎn)擊這里 短片截圖:
《博德之門3》日版強(qiáng)制遮擋敏感部位 反獲玩家好感
日本玩家似乎對(duì)《博德之門3》對(duì)果體內(nèi)容的描繪方式,或者更確切地說(shuō)是不描繪的方式感到非常滿意。拉瑞安暢銷作品《博德之門3》已于12月22日在日本登陸PS5主機(jī)。發(fā)行商Spike Chunsoft根據(jù)當(dāng)?shù)胤蓪?duì)某些方面進(jìn)行了刪減。比如,日版游戲中是禁止畫面中出現(xiàn)全果的,但玩家發(fā)現(xiàn)游戲?qū)﹄[私部位的遮擋非常有趣。 《博德之門3》全球版中其實(shí)是有關(guān)閉果體選項(xiàng)的,關(guān)閉之后會(huì)用綠色無(wú)花果葉覆蓋人物的敏感補(bǔ)位,并跳過(guò)了游戲中一些親密場(chǎng)景。在日版中,果體默認(rèn)關(guān)閉,且不能手動(dòng)開(kāi)啟。有媒體指出,日本玩家并不介意這種限制。反而這種設(shè)計(jì)跟2001年日本一首名叫《Yatta》的MV,在里面表演的男性就穿著一片小葉子遮擋隱私部位。當(dāng)時(shí)這首MV紅極一時(shí),如今還有不少人能夠回憶起來(lái)。如今《博德之門3》的設(shè)計(jì)跟當(dāng)時(shí)網(wǎng)紅MV的設(shè)計(jì)相似,反而博得了日
《博德之門3》15號(hào)迷你補(bǔ)丁上線 修復(fù)崩潰、玩法問(wèn)題
《博德之門3》15號(hào)迷你補(bǔ)丁于今日正式上線,處理了一些崩潰、嚴(yán)重錯(cuò)誤以及游戲玩法的問(wèn)題。 本次的熱修復(fù)補(bǔ)丁還解決了一個(gè)由mod變更導(dǎo)致玩家無(wú)法加載游戲存檔的問(wèn)題。請(qǐng)留意,根據(jù)變更的mod的具體情況,有些游戲存檔可能還是無(wú)法加載,不過(guò)現(xiàn)在菜單應(yīng)該能讓各位繼續(xù)操作了。崩潰與嚴(yán)重問(wèn)題修復(fù)了移動(dòng)到另一個(gè)關(guān)卡時(shí),自動(dòng)保存可能出現(xiàn)崩潰的問(wèn)題。修復(fù)了主機(jī)在“游戲結(jié)束”畫面后加載一個(gè)游戲存檔時(shí),客戶機(jī)的多人游戲可能出現(xiàn)崩潰的問(wèn)題。修復(fù)了刪除的物理對(duì)象導(dǎo)致的一個(gè)崩潰問(wèn)題。修復(fù)了當(dāng)玩家戰(zhàn)斗中把一名NPC繳械兩次,讓其掉落兩種不同的武器(例如:因?yàn)樗麄兲幱陔p持狀態(tài))并陷入失能狀態(tài),接著在不擊殺對(duì)方的情況下結(jié)束戰(zhàn)斗,隨后失能狀態(tài)移除時(shí)出現(xiàn)的崩潰問(wèn)題。修復(fù)了無(wú)法加載以現(xiàn)已缺失的mod開(kāi)始的游戲存檔的問(wèn)題。修復(fù)了在Xbox上編輯游戲大廳的
《博德之門3》設(shè)計(jì)師:玩家數(shù)年后還會(huì)發(fā)現(xiàn)新東西
《博德之門3》是一款內(nèi)容量超大的游戲,想要在一次通關(guān)中體驗(yàn)所有內(nèi)容是不可能的。然而即便數(shù)次通關(guān),你有可能也會(huì)在幾年后再次打開(kāi)游戲時(shí)發(fā)現(xiàn)一些新東西。游戲的首席敘事設(shè)計(jì)師Lawrence Schick 預(yù)計(jì),游戲玩家,甚至他們開(kāi)發(fā)者自己,都將會(huì)在未來(lái)幾年內(nèi)繼續(xù)有新的發(fā)現(xiàn)。Schick 在接受 Inverse 采訪時(shí)表示:“在幾年內(nèi),并不是所有石頭都會(huì)被翻開(kāi)(所有秘密都會(huì)被發(fā)現(xiàn))因?yàn)橛螒蛑杏刑鄸|西是許多不同變量相互關(guān)聯(lián)?!薄叭藗?,包括我們自己,都將會(huì)發(fā)現(xiàn)一些新東西,因?yàn)樗鼧?gòu)建的方式具有的協(xié)同作用、層次深度和交互反應(yīng)。有些發(fā)現(xiàn)的事物讓我們都感到驚訝。”開(kāi)發(fā)商拉瑞安此前曾估計(jì)《博德之門3》大約有 1.7 萬(wàn)個(gè)“不同”的結(jié)局。這也意味著玩家在做出對(duì)話和行動(dòng)選擇時(shí)需要非常小心謹(jǐn)慎。雖然1.7 萬(wàn)個(gè)結(jié)局有些過(guò)于夸張引來(lái)了許多
折扣也不忘維護(hù) 《博德之門3》官方發(fā)布15號(hào)熱修補(bǔ)丁
隨著Steam冬季特賣的展開(kāi),榮獲TGA 2023年度游戲的《博德之門3》也進(jìn)行了首次折扣,9折特惠國(guó)區(qū)現(xiàn)價(jià)268.2元。不過(guò)在折扣開(kāi)啟的同時(shí),拉瑞安官方也不忘對(duì)游戲進(jìn)行維護(hù),發(fā)布了15號(hào)熱修補(bǔ)丁。本次熱修補(bǔ)丁著重解決了游戲的崩潰和影響游戲啟動(dòng)的問(wèn)題,此外還修復(fù)了角色模型的崩壞問(wèn)題,玩家見(jiàn)到角色的臉扭曲拉伸、眼睛變?nèi)饪拥氖虑?,?yīng)該再也不會(huì)發(fā)生了。同時(shí)制作組還對(duì)MOD的使用進(jìn)行了官方提醒,在修復(fù)后解決了如果MOD發(fā)生改變,使得玩家無(wú)法加載存檔的問(wèn)題。不過(guò)官方同時(shí)還提醒到,在玩家變動(dòng)MOD后,仍然會(huì)有部分存檔出現(xiàn)無(wú)法加載的情況。
16萬(wàn)分之1的霉運(yùn) 主播玩《博德之門3》連續(xù)擲出四個(gè)1
基于《龍與地下城》背景的角色扮演游戲《博德之門3》,無(wú)疑是今年最成功的作品。游戲中模擬擲骰子的結(jié)算畫面,也成為了游戲玩法的標(biāo)志之一。 近日有名為“Luality”的主播在直播《博德之門3》的過(guò)程中,達(dá)成了將20面骰子,連續(xù)擲出四個(gè)1的超慘結(jié)果。根據(jù)她個(gè)人的運(yùn)算,連續(xù)四個(gè)“1”的概率為16萬(wàn)分之一,隨后主播還將這一過(guò)程剪輯成視頻發(fā)在了油管頻道。從視頻中可以看到,在第一次擲出“大失敗”(自然1)后,主播一臉不可置信的表情; 但緊接著第二次擲出1后,概率已經(jīng)變成了400分之1,主播也對(duì)這樣的結(jié)果感到震驚; 到了第三次擲出1時(shí),概率已經(jīng)來(lái)到了8000分之1,主播對(duì)于自己只是先開(kāi)個(gè)箱子但如此倒霉的結(jié)果感到不可思議,甚至開(kāi)始吐槽游戲都在提醒她放棄; 不過(guò)主播繼續(xù)對(duì)箱子下手,這下達(dá)成了16萬(wàn)分之1的絕對(duì)倒霉概率,直播驚呼這是
《博德之門3》已經(jīng)是Xbox平臺(tái)最暢銷的游戲
和登陸其他平臺(tái)時(shí)的情況一樣,年度游戲《博德之門3》已經(jīng)是Xbox平臺(tái)最暢銷的游戲之一。近日拉瑞安發(fā)行總監(jiān)在X上感謝了Xbox玩家,是他們讓《博德之門3》在競(jìng)爭(zhēng)中名列第一?!跋騒box玩家致敬,是你們讓BG3成為Xbox商城最暢銷的游戲??吹酱蠹业攘诉@么久購(gòu)買這款游戲,這對(duì)我們意義重大?!辈贿^(guò)截止到發(fā)稿時(shí),《博德之門3》第一名暢銷位置被《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》取代,位列第二?!恫┑轮T3》的成功也讓很多擔(dān)憂其在Xbox Series平臺(tái)上有性能問(wèn)題的玩家興奮不已。盡管《博德之門3》還有不少Bug,但本作在Xbox上的表現(xiàn)還是相當(dāng)不錯(cuò)的。拉瑞安承諾將推出一系列補(bǔ)丁,修復(fù)bug,比如存檔問(wèn)題。新的固件更新已經(jīng)嘗試修復(fù)存檔問(wèn)題,取得了一定的成功??缙脚_(tái)多人游戲仍在開(kāi)發(fā)中,可能會(huì)在不久的將來(lái)推出。Xbox玩家還可以期待許
《博德之門3》海量結(jié)局花費(fèi)超過(guò)一年時(shí)間打造
今年7月,《博德之門3》歷經(jīng)多年搶先體驗(yàn)之后還有一個(gè)月就要正式發(fā)售的時(shí)候,拉瑞安發(fā)行總監(jiān)Michael Douse表示,這款游戲大概有一萬(wàn)七千個(gè)可能發(fā)生的結(jié)局。玩家可能會(huì)想,這么多結(jié)局得開(kāi)發(fā)多長(zhǎng)時(shí)間?如今拉瑞安工作室終于給出了一個(gè)這些結(jié)局在開(kāi)發(fā)層面的時(shí)間概念。在接受采訪時(shí),拉瑞安討論了游戲中的結(jié)局制作。游戲總監(jiān)Swen Vincke和首席編劇Adam Smith表示,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)花了“超過(guò)一年”時(shí)間來(lái)制作《博德之門3》的結(jié)局。當(dāng)然了,并不是說(shuō)《博德之門3》擁有成千上萬(wàn)個(gè)截然不同的手搓結(jié)局,而是說(shuō)玩家所獲得的結(jié)局在不同層面上反映了玩家在游戲過(guò)程中的選擇、行動(dòng)和成敗,從而導(dǎo)致了成千上萬(wàn)種結(jié)果。Vincke表示:“在結(jié)局所做的事情,以及玩家在游戲結(jié)束時(shí)看到的東西以及出現(xiàn)的盟友,定義了玩家結(jié)束游戲的方式。人們非常關(guān)注這一刻
拉瑞安創(chuàng)始人:《博德之門3》不會(huì)加入Game Pass
繼登陸PS5和PC平臺(tái)之后,廣受好評(píng)的《博德之門3》終于登陸了XSX/S。當(dāng)然,現(xiàn)在的問(wèn)題是這款游戲是否會(huì)加入Game Pass。拉瑞安工作室創(chuàng)始人兼游戲總監(jiān)Swen Vincke在接受媒體采訪時(shí)表示,他們從一開(kāi)始就表態(tài)《博德之門3》不會(huì)加入Game Pass,他們的目標(biāo)是制作一款完整的游戲。“我們制作了一款大型游戲,所以我認(rèn)為玩家為此買單是合理的。除此之外,我們不會(huì)向玩家收取任何微交易費(fèi)用。這樣也能夠有足夠的成本制作其他游戲?!笨紤]到拉瑞安完全獨(dú)立,Vincke及其妻子擁有大部分股權(quán),因此對(duì)銷售收入關(guān)心是合理的。雖然《博德之門3》具體銷量并未公布,但在搶先體驗(yàn)階段就售出了250萬(wàn)套的銷量,僅次于《霍格沃茨之遺》,是今年第二大發(fā)布。
《新維加斯》總監(jiān):《博德之門3》最大的障礙是D&D 5E規(guī)則
著名角色扮演游戲設(shè)計(jì)師,《輻射:新維加斯》設(shè)計(jì)總監(jiān) Josh Sawyer 近日發(fā)表了自己對(duì)《博德之門3》的游戲玩法和機(jī)制的看法,并強(qiáng)調(diào)了游戲改編桌面RPG《龍與地下城》第五版(D&D 5E)規(guī)則的挑戰(zhàn)。 在推特上,一位粉絲詢問(wèn)了他對(duì)于《博德之門3》的游戲玩法是否有什么具有啟發(fā)性的評(píng)價(jià)。他回復(fù)道:“這應(yīng)該不會(huì)讓任何人感到驚訝,但我認(rèn)為 5E 本身師游戲玩法中最大的絆腳石之一,因?yàn)樗贡疽呀?jīng)復(fù)雜且超載的用戶界面變得更加復(fù)雜。游戲中最有趣的東西實(shí)際上并不是 5E 的內(nèi)容,甚至不是 D&D 的內(nèi)容,而是拉瑞安自己的東西?!?“話雖如此,我仍然覺(jué)得 UI 很笨拙,而且我永遠(yuǎn)不喜歡這個(gè)相機(jī)視角。有些地方相機(jī)感覺(jué)很不錯(cuò),但當(dāng)它很糟糕時(shí)(即關(guān)卡設(shè)計(jì)不適合時(shí)),它的體驗(yàn)很令人沮喪。” 對(duì)于不了解桌面 RPG 和
拉瑞安計(jì)劃為《博德之門3》推出更多更新 或加入新種族
《博德之門3》正式版推出后獲得無(wú)數(shù)贊譽(yù),同時(shí)還獲得了多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)?,F(xiàn)在開(kāi)發(fā)商拉瑞安表示,他們?nèi)源蛩汩L(zhǎng)期支持《博德之門3》,推出更多更新。這些更新不僅會(huì)修復(fù)游戲里的Bug,還會(huì)引入新的元素,甚至加入新的可玩種族。 近日在Xbox官方頻道的直播中,《博德之門3》首席編劇Adam Smith透露了拉瑞安對(duì)本作的進(jìn)一步更新計(jì)劃,顯然他們想為玩家們帶來(lái)更多驚喜。在被問(wèn)及除了現(xiàn)有的11個(gè)可玩種族外,是否還會(huì)有其他新的可玩種族時(shí),Smith表示目前還沒(méi)有具體計(jì)劃,但他們不會(huì)拒絕。Smith說(shuō)團(tuán)隊(duì)對(duì)《博德之門3》有很多未來(lái)計(jì)劃,但現(xiàn)在不能透露更多,他說(shuō):“我只能告訴你們,我們確實(shí)計(jì)劃做更多更新,但還沒(méi)完成。我們還沒(méi)有關(guān)于新種族的具體計(jì)劃,但我們不會(huì)說(shuō)不?!?Smith表示團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了很多討論,是關(guān)于某個(gè)功能或元素是否適合游戲的活動(dòng)或
拉瑞安CEO在遲來(lái)的獲獎(jiǎng)感言中確認(rèn)威世智也遭裁員
《博德之門3》榮獲今年TGA年度游戲后,被爆出拉瑞安工作室首席執(zhí)行官Swen Vincke在發(fā)表獲獎(jiǎng)感言時(shí),被催促盡快結(jié)束。而在近日,Swen Vincke于個(gè)人推特上發(fā)布了長(zhǎng)達(dá)17條的系列推文,來(lái)補(bǔ)充自己的獲獎(jiǎng)感言。在推文中,Swen Vincke向許許多多的工作人員致謝,并且向已故的首席動(dòng)畫師和他自己的父親致意,當(dāng)然Swen也提到想把這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)獻(xiàn)給在他們開(kāi)發(fā)過(guò)程中失去的家人和朋友們。不過(guò)Swen還在感言中提到了DND的代理公司威世智,并且強(qiáng)調(diào)“聽(tīng)到你們這么多人被解雇,我真的很遺憾”。雖然之前已有報(bào)道指出,威世智的母公司孩之寶近期宣布裁員1100人,但是否波及到威世智,已經(jīng)有多大的影響范圍還不清楚。而Swen在推文中提到的“令人悲傷的是,原來(lái)會(huì)議室里的人,幾乎都不在了,希望大家一切順利”,可能說(shuō)明了威世智也受到
《博德之門?3》Xbox版本存檔丟失問(wèn)題仍然存在 微軟提供“正確”保存方案
前幾日《博德之門3》的開(kāi)發(fā)工作室拉瑞安提醒玩家,注意對(duì)Xbox版本的游戲手動(dòng)保存,因?yàn)榇嬖谟螒虮罎?dǎo)致的存檔丟失問(wèn)題。 當(dāng)然Xbox官方也注意到這一問(wèn)題,并發(fā)布了一個(gè)包含穩(wěn)定性修復(fù)程序的小更新。不過(guò)現(xiàn)在看來(lái)《博德之門 3》Xbox版本存檔丟失的問(wèn)題仍然存在,Xbox在官推上表示“我們正在努力盡快解決此問(wèn)題”。 此外官方還在社區(qū)問(wèn)答中提供了減少問(wèn)題出現(xiàn)的方案,并且教授玩家應(yīng)該如何“正確”保存游戲:“為了避免這個(gè)問(wèn)題,玩家應(yīng)該先保存游戲,然后返回Xbox主頁(yè),在游戲結(jié)束后從游戲菜單(主頁(yè)、游戲、選擇,然后選擇保存到快速恢復(fù)或退出)中選擇‘退出游戲’或‘保存到快速繼續(xù)’”。此外Xbox還提醒玩家“不要直接斷開(kāi)主機(jī)的電源,用戶應(yīng)從主機(jī)菜單中選擇‘關(guān)閉’,在此期間保持Xbox主機(jī)正確供電”。
《龍與地下城》公司孩之寶宣布裁員1100人
《龍與地下城》和萬(wàn)智牌品牌擁有者威世智的母公司,玩具公司孩之寶(Hasbro)日前宣布將進(jìn)行全面裁員。在一份公司內(nèi)部公告中,公司首席執(zhí)行官 Chris Cocks 宣布了裁員的決定。他寫道:“雖然我們?cè)谡麄€(gè)集團(tuán)中去的了一些重要進(jìn)展,但我們?cè)诮衲昵熬艂€(gè)月看到的逆風(fēng)一直持續(xù)到(圣誕)假期,并且很有可能持續(xù)到2024 年?!贝舜尾脝T將影響“除了已經(jīng)裁員的約 800 名員工之外全球范圍內(nèi)額外的 1100 名員工”。今年 1月,該公司已經(jīng)宣布了 800 名員工的裁員。此次裁員則是在新年假期前宣布的。Cocks 寫道:“我知道這個(gè)消息在假期期間特別艱難,沒(méi)有任何‘糖衣’可以掩飾這又多困難,特別是對(duì)于直接受到影響的員工而言?!钡硎?,此次裁員是“一個(gè)為了保持孩之寶健康必須拉下的拉桿?!睋?jù) Dicebreaker 報(bào)道,美國(guó)
《博德之門3》Xbox版發(fā)布更新 修復(fù)存檔消失BUG
開(kāi)發(fā)商拉瑞安工作室在推特上發(fā)布公告宣布,《博德之門3》Xbox Series X|S 版本現(xiàn)已發(fā)布一個(gè)更新,以解決存檔在某些存檔下可能會(huì)消失的 BUG。在推文公告中拉瑞安稱,這個(gè)“小型更新”現(xiàn)已發(fā)布,應(yīng)該能夠解決微軟主機(jī)版本游戲的存檔問(wèn)題。拉瑞安還建議,玩家手動(dòng)進(jìn)行游戲更新。該更新直接來(lái)自 Xbox 而不是拉瑞安,因此可能該 BUG 與微軟方面有關(guān)?!恫┑轮T3》最初于今年 8 月登陸 PC,隨后于 9 月推出了 PlayStation版本。游戲的 Xbox Series 主機(jī)版于上周 12 月 8 日舉辦的 TGA 頒獎(jiǎng)典禮期間發(fā)布。該版本因?yàn)榧夹g(shù)問(wèn)題,在 Series S 主機(jī)上依然不支持其他版本包含的本體分屏合作功能。該作獲得了 2023 年度 TGA 頒發(fā)的年度游戲大獎(jiǎng)。