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職位信息顯示《阿凡達:潘多拉邊境》包含游戲商城
卡梅隆的《阿凡達2:水之道》正在火熱上映中,有關育碧的阿凡達游戲新作《阿凡達:潘多拉邊境》也有了更多的消息。根據(jù)該公司最新的招聘職位信息顯示,在這款開放世界游戲中也會有游戲商城可供用戶消費。 在負責開發(fā)《阿凡達:潘多拉邊境》的Massive Entertainment的官方網(wǎng)站上,刊登了一則招聘“盈利專家”職位的廣告,其中明確表明該職位將與“游戲競技設計師”合作制定盈利策略,幫助建立主要和次要商店,與交互團隊合作打造出能夠完全融入游戲的商城。 另外,還有消息指出Massive Entertainment將為《阿凡達:潘多拉邊境》提供出色的射擊玩法,并且允許玩家馴服游戲中潘多拉星球的各種生物。另外,Massive Entertainment很有可能會在本作中重新考慮育碧開放世界的設計方法,而且天氣系統(tǒng)也將對游戲有

2023-01-03

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《阿凡達:潘多拉邊境》上線PS商店 或有合作模式
近日育碧新作《阿凡達:潘多拉邊境》上線PlayStation商店,揭示了游戲新細節(jié):游戲或?qū)ê献髂J?,最多支持兩位玩家?lián)機游玩。商店頁面:點擊進入 《阿凡達:潘多拉邊境》是由育碧Massive Entertainment與Lightstorm Entertainment和迪士尼合作開發(fā)的第一人稱動作冒險游戲,將于2023/2024年發(fā)行。 《阿凡達:潘多拉邊境》采用最新的雪蓮花(Snowdrop)引擎,專為新一代主機和PC開發(fā)。本作將通過沉浸式開放世界游戲驗,呈現(xiàn)其中的美麗與危險,讓潘多拉世界活靈活現(xiàn)。在這個新的、獨立故事中,玩家將扮演Na'vi踏上旅程,橫跨潘多拉無人見過的地區(qū)——“西部邊境”。探索有著獨特生物與新角色的生意盎然世界,擊退威脅這個世界的強大RDA部隊。

2022-12-12

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卡梅隆對育碧的《阿凡達》游戲非常滿意
育碧的《阿凡達》游戲——《阿凡達:潘多拉邊境》已經(jīng)給電影導演詹姆斯·卡梅隆留下了深刻的印象。 近期在接受IGN采訪時,這名《阿凡達》電影導演解釋說他對《阿凡達:潘多拉邊境》以及它將如何融入阿凡達宇宙感到“非常興奮”?!拔覀儗τ淘谟螒騽?chuàng)作方面所做的事情感到非常興奮。我沒有告訴他們該怎么做--他們知道他們的世界,他們的業(yè)務,他們的市場。我們只是密切關注他們不要做任何不符合納美人文化的事情,以及RDA在潘多拉星球上做的事情等等。”卡梅隆的計劃是創(chuàng)造一個持久的阿凡達宇宙,而這個游戲完全符合這個想法。他解釋說:“育碧方面可能會推后一點,我還沒有深入了解具體的交易情況,但我們現(xiàn)在所尋求的是創(chuàng)造一個持久的、可訪問的世界,并不斷推出續(xù)作。如果我們成功了,我們就會繼續(xù)下去,每兩年左右就會有一部電影,持續(xù)相當長一段時間。我們已經(jīng)

2022-09-18

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爆料稱《阿凡達:潘多拉邊境》玩法現(xiàn)狀非常粗糙
《阿凡達:潘多拉邊境》在去年正式公布之后,我們就一直沒有看到后續(xù)情報。根據(jù)消息人士爆料稱,這款游戲?qū)⒂诮衲?1月發(fā)售,但育碧隨后辟謠,稱本作將于2023/2024年發(fā)售。在不久之前,育碧還堅稱本作將于本財年結束之前發(fā)售,也就是2023年4月1日之前。但最近育碧又將這個日期推后了一個財年,也就是在2024年4月1日之前發(fā)售,因此《阿凡達:潘多拉邊境》的上市日期很不樂觀。育碧并未公布此次跳票的原因。但記者Jeff Grubb透露,這一決定主要是因為游戲幕后的狀況所致。Grubb介紹稱,雖然《阿凡達:潘多拉邊境》從視覺效果來看開發(fā)狀況良好,但玩法方面還處于“非常粗糙的狀態(tài)”。由此看來,開發(fā)商Massive Entertainment可能還需要多花一些時間來對本作進行優(yōu)化。這也能解釋我們?yōu)楹螐挠螒蚬贾笠恢倍紱]能看到

2022-07-23

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育碧《阿凡達:潘多拉邊境》將于2023/2024年發(fā)行
育碧剛剛宣布《阿凡達:潘多拉邊境》不會在2022年推出。相反,這家法國公司的目標是在2023/2024年發(fā)行這款游戲。不過育碧并沒有提供更明確的發(fā)行窗口。育碧表示:“我們致力于提供最前沿的沉浸式體驗,充分利用新一代技術,這個令人驚嘆的全球娛樂品牌代表著育碧多年以來的重大機遇。”《阿凡達:潘多拉邊境》將使用育碧雪蓮花引擎,并提供光線追蹤全局照明和反射特性。另外,育碧已經(jīng)取消了四款游戲?!都毎至裋R》和《幽靈行動:火線》便是其中的兩款游戲。另外兩款游戲是未公布的項目。

2022-07-22

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網(wǎng)傳《阿凡達:潘多拉邊境》11月18日推出 期待嗎?
《阿凡達2》電影將于12月16日上映,近日有消息稱《阿凡達:潘多拉邊境》(Avatar: Frontiers of Pandora)游戲?qū)⒙?lián)動電影,在11月18日推出,為電影吸引人氣,進行宣傳。近日國外爆料人Rebs Gaming在推特上發(fā)文稱,《阿凡達:潘多拉邊境》計劃于11月18日推出,這是一款第一人稱開放世界動作冒險游戲。行業(yè)知名人士Tom Henderson支持這一爆料,說他通過自己的消息來源,也打聽到這一消息?!栋⒎策_:潘多拉邊境》中玩家將扮演Na'vi,探索充滿獨特生物和新角色的鮮活世界,并與入侵潘多拉星球的人類作戰(zhàn)。游戲采用雪花蓮引擎最新版打造,專為新一代主機和PC開發(fā),呈現(xiàn)了潘多拉這個美麗而危險的迷人世界,同時還為玩家?guī)黹_放世界的沉浸體驗。該作將登陸PC、PS5、XSX|S、谷歌Stadia和

2022-07-01

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索尼可能獲得了《阿凡達:潘多拉邊境》獨家宣傳權
索尼可能和育碧達成了合作協(xié)議,將大力宣傳育碧開放世界游戲《阿凡達:潘多拉邊境》。《阿凡達:潘多拉邊境》于去年公布,會登陸多個平臺,包括PS5,Xbox Series X|S,PC,Stadia和Luna。但看起來索尼已經(jīng)拿下了育碧Massive開發(fā)的這個第一人稱動作冒險游戲的獨家宣傳權。雖然索尼和育碧雙方都沒有直接公布,但在索尼2022財年集團戰(zhàn)略會上出現(xiàn)了這款游戲。在會上,索尼總裁兼CEO吉田憲一郎討論了和第三方發(fā)行商的合作關系。在此之后,多個大力宣傳的游戲的logo出現(xiàn)在屏幕上,這包括《幽靈線:東京》《NBA 2K》《GTA5》《死亡循環(huán)》《霍格沃茨的遺產(chǎn)》限時獨占《魔咒之地》《最終幻想16》以及育碧的《阿凡達:潘多拉邊境》。《阿凡達:潘多拉邊境》最初于2017年公布,在育碧去年的E3發(fā)布會上被正式公開。

2022-05-19

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不是“玩電影” 育碧《阿凡達》擁有全新故事和角色
在今年的E3展會上,《阿凡達:潘多拉邊境(Avatar: Frontiers of Pandora)》的亮相讓不少玩家欣喜,2009年詹姆斯·卡梅隆執(zhí)導的《阿凡達》是史上最賣座的電影之一,而經(jīng)由育碧改編的這款游戲,似乎避開了電影的原始劇本。 迪士尼 & 皮克斯游戲副總裁 Luigi Priore 在接受外媒 VentureBeat 采訪時解釋了他們的做法:“在大約15至20年前的時候,游玩電影(情節(jié))還是一件有意思的事情。你購買游戲的同時,還能順便欣賞電影,比如世嘉Genesis上經(jīng)典的《阿拉丁》游戲。這在當時很流行,但現(xiàn)在玩家們的期望更高。他們想要與自己喜歡的角色和世界互動,同時也想游玩全新的故事,和這些角色在這個世界中做一些全新的事情?!?《阿凡達:潘多拉邊境》將不再重

2021-06-28

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育碧解釋《阿凡達:潘多拉邊境》為何不登陸舊主機
《阿凡達:潘多拉邊境》(Avatar: Frontiers of Pandora)創(chuàng)意總監(jiān)Magnus Jansen和程序技術總監(jiān)Nikolay Stefanov近日在接受采訪時介紹了本作不登陸上世代主機平臺的原因,這是因為本作的部分關鍵功能在舊硬件上無法順利實現(xiàn)。比如,玩家在游戲中將要飛躍廣袤的高度細節(jié)化的場景,而且要以“極高的速度”,這個過程就需要新主機上硬盤的性能支持。而且,新主機不會限制游戲的地圖設計。 Jansen表示:“這款游戲不能像以前‘我需要慢慢走進這個地方,因為我需要把所有東西串流進去’那種模式。這里面有點微妙,不像人們想象的那樣,世界上的所有場所都會緊密連接在一起。如果是舊世代硬盤的話,這些場所分散得都很遠,因為你需要把舊內(nèi)容串流出去,把新內(nèi)容串流進來,所以只能創(chuàng)造出一個公式化世界?!盝an

2021-06-27

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《阿凡達:潘多拉邊境》引擎展示視頻 支持光追全局光照和反射
育碧發(fā)布了《阿凡達:潘多拉邊境》的Snowdrop引擎技術展示視頻,著重展示了Snowdrop引擎的畫面特色,確認支持光追全局光照和反射。視頻(中文字幕):在本次公布的Snowdrop引擎技術展示影片中,由技術美術總監(jiān)、資深渲染程式設計師、資深技術美術、首席敘事呈現(xiàn)設計師等核心制作團隊成員親自解說這次游戲采用的最新版Snowdrop引擎所導入的技術。制作團隊表示,為了更完美呈現(xiàn)阿凡達獨特的潘朵拉世界,團隊針對Snowdrop引擎進行大規(guī)模的升級與改良。藉由新世代游戲主機與PC的先進硬體功能與處理效能,玩家不只能探索潘朵拉星球地面上深邃且茂密的叢林,還能飛上高空俯瞰絕美遠景。透過微細節(jié)處理系統(tǒng)、自動化種植系統(tǒng)、GPU 硬體能見度測試等技術,讓游戲得以在每個幀中載入數(shù)千個素材、繪制數(shù)量前所未見的物件,以及打造出形形

2021-06-25

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E3 2021:主視角開放世界游戲《阿凡達:潘多拉邊界》2022上市
在育碧今天凌晨舉行的E3專題前瞻會上,該公司老總在節(jié)目的最后帶來了ubi massive團隊開發(fā)多年的阿凡達改編游戲新作《阿凡達:潘多拉邊界(Avatar: Frontiers of Pandora)》,本作是一款面向PC和次世代主機的游戲,不會推出PS4和Xbox One版本。《阿凡達:潘多拉邊界》預告片: 《阿凡達:潘多拉邊界》作為根據(jù)卡梅隆同名電影改編的游戲作品,使用最新版本sonwdrop引擎開發(fā)制作,是一款主視角開放世界游戲,玩家在游戲中扮演Na'vi與入侵潘多拉星球的人類作戰(zhàn)。《阿凡達:潘多拉邊境》使用了最新版本的雪花蓮引擎,專門為新一代的主機和 PC 開發(fā),游戲淋漓盡致地呈現(xiàn)了“潘多拉”這個美麗而危險的迷人世界,同時還為玩家?guī)砹碎_放世界的沉浸體驗。本作是由育碧工作室“Massive Entert

2021-06-13

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阿凡達:潘多拉邊境
  • 類型:動作游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:育碧
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