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- 更新:2025-01-05
- 平臺:PC
- 開發(fā):FireFly Studios
- 發(fā)售:2009-10-27
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中 | 英文
由FireFly Studio開發(fā),2K Games發(fā)行的策略游戲《Stronghold Legends》是基于《Stronghold 2》引擎開發(fā)的獨立新作。本作結(jié)合了華麗的視覺效果和平衡性的游戲操作以及史詩般的中世紀(jì)背景。
《Stronghold Legends》與《Stronghold 2》相比,增加了一系列的游戲性的革新,比如新的策略征服風(fēng)格,新的多人模式等等。在《要塞傳奇》中,玩家可以扮演亞瑟王和他的圓桌武士們,或者是德古拉伯爵,又或者是一些傳說中的英雄人物,別如齊格弗里德。
《Stronghold Legends》總計三個戰(zhàn)役,24個任務(wù),每一個戰(zhàn)役都基于一個著名的傳說。首先是亞瑟王戰(zhàn)役,第二個是萊茵河戰(zhàn)役,這是基于“尼伯龍根指環(huán)”傳說的戰(zhàn)役,第三個則是特蘭西瓦尼亞戰(zhàn)役,這個戰(zhàn)役是與著名的弗拉德泰普斯、也就是吸血鬼王德古拉伯爵相關(guān)。亞瑟王戰(zhàn)役融入了很多傳說,比如圓桌武士、萊茵河戰(zhàn)役則是與北歐神話相關(guān),有奧丁之女和其他的神話人物,德古拉戰(zhàn)役則是與德古拉伯爵當(dāng)年與土耳其人的歷史戰(zhàn)役有關(guān)。
- 更新:2011-09-15
- 平臺:PC
- 開發(fā):Buka Entertainment
- 發(fā)售:2011-09-15
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
游戲背景是未來世界的2015年,中俄邊境發(fā)生武裝沖突,玩家的任務(wù)就是擊退俄羅斯非法武裝力量對中國的侵略
- 更新:2011-12-20
- 平臺:PC
- 開發(fā):Polynetix Studio
- 發(fā)售:2011-12-20
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
《直接命中:導(dǎo)彈戰(zhàn)爭》是一款即時戰(zhàn)略游戲,不展示戰(zhàn)爭暴力、血腥的成分,而專注于對傳統(tǒng)的即時戰(zhàn)略游戲方式作出改變,吸引范圍更廣的玩家能夠感受到這一類型游戲的獨特魅力。玩家每次開始新的游戲都會隨機生成一張地圖,大大提高了游戲的耐玩性,獲勝方總是那些在軍事戰(zhàn)略和經(jīng)濟(jì)補給上能做得更好的人,這也是它富有趣味的地方所在。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC PS3
- 開發(fā):Bohemia Interactive
- 發(fā)售:2012-09-29
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中 | 英文
該作參考了科幻小說《Gaea Universe》系列,內(nèi)建由32座大小不一形態(tài)各異的島嶼所組成的島鏈(島嶼面積可達(dá)16平方公里),各島散布于六條不同的氣候帶,島上植被因此各有特色。 玩家在游戲中將扮演航母戰(zhàn)斗人員,這船人剛從為期30年的冬眠中蘇醒過來,發(fā)現(xiàn)四周正打得熱火朝天——霸占地球已久的泛亞聯(lián)盟(APA)與地球聯(lián)合體(UEC)為一顆金牛座行星互毆已久。這顆行星有著遼闊的海洋和星羅棋布的島嶼,島上不僅礦藏豐富,還有不為人知的秘密。 玩家在游戲中既能以第一人稱視角參與戰(zhàn)斗,也能以航母指揮官的身份以宏觀視角指揮戰(zhàn)斗,從而提供一種全面的游戲體驗。
- 更新:2002-03-25
- 平臺:PC
- 開發(fā):3DO
- 發(fā)售:2002-03-28
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
3DO公司的玩具兵大戰(zhàn)即時戰(zhàn)略版,包含所有的動畫與音樂。與以往的“玩具兵大戰(zhàn)2”和“薩基的戰(zhàn)爭”不同的是,這一次它是以即時戰(zhàn)略的形式出現(xiàn),有點類似于“終極動員令——將軍”。
與普通的RTS類游戲類似,玩家依然需要采集資源來決定戰(zhàn)爭的勝利。資源分為塑料和電能,塑料可以從一些塑料玩具或是塑料家具上獲得,還有就是回收部隊被擊毀的殘骸,如果你只是想組建一支小米加步槍的步兵團(tuán)的話,電能就可以免了,電能來源于一些小家用電器,像手電筒,手表之類的,電源是組建一支機械化部隊的保證,有了足夠的能源,玩家才能夠擁有足夠多的坦克、直升機、地雷車等重裝備。
資源固然重要,兵種間的配合也很重要,并不是說整個屏幕都是坦克是最好的組合,坦克是沒有防空能力的,也沒有掃雷能力,需要各種對空、對地的兵種配合起來才能打一場漂亮仗。
- 更新:2011-11-10
- 平臺:PC
- 開發(fā):D2P Games
- 發(fā)售:2011-11-10
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
即時戰(zhàn)略游戲,像素描繪的畫面,風(fēng)格幽默的戰(zhàn)斗,含11個關(guān)卡,12類己方部隊,8種族怪獸,以及40多項成就。要注意的是,這款即時戰(zhàn)略不是資源采集型,沒有基地,無法補充部隊。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Unicorn Games Studio
- 發(fā)售:2011-11-18
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中 | 英文
《真實戰(zhàn)爭2:北方十字軍(Real Warfare 2: Northern Crusades)》是真實度極佳的即時戰(zhàn)略系列的最新作,游戲中包含了多個時期的場景——從中世紀(jì)一直到現(xiàn)代。這款作品由Unicorn Games工作室負(fù)責(zé)開發(fā),1C Company負(fù)責(zé)發(fā)行,2011年登陸PC平臺。
- 更新:2011-11-08
- 平臺:PC
- 開發(fā):Blind Mind Studios
- 發(fā)售:2010-09-21
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
是否曾經(jīng)幻想過統(tǒng)治星系?現(xiàn)在機會來了!
一個龐大的星際帝國由你指揮,發(fā)揮豐富作戰(zhàn)系統(tǒng),防止自己的物種被滅絕。
多人方面,支持合作和團(tuán)隊對戰(zhàn)。
- 更新:2024-12-18
- 平臺:PC
- 開發(fā):NeocoreGames
- 發(fā)售:2011-09-16
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
《亞瑟王:墮落冠軍》(King Arthur: Fallen Champion)講述的是三個勇敢的靈魂,騎士、女巫、預(yù)言家,穿過Bedegraine森林,完成各自任務(wù)的故事。來自布列塔尼亞的騎士Lionel 要完成拯救一個患難少女的任務(wù)。女巫Corrigan 將會找出通往她迷失的家園的路。預(yù)言家Drest the Chosen將用神秘的聲音和想象探索荒地。把這三個人的命運串在了一起,他們就必須聯(lián)手,在一場很久以前的戰(zhàn)役中取得冠軍。
游戲特征
3個不同的英雄,他們有自己的故事情節(jié)、冒險任務(wù)和史詩般的戰(zhàn)斗。這3個人物的命運是交織在一起的。他們在完成任務(wù)的時候會在一種特殊的情況下引發(fā)一場戰(zhàn)爭。
多式多樣的戰(zhàn)斗地圖,從小的戰(zhàn)斗戰(zhàn)術(shù)到大型的數(shù)量龐大的交戰(zhàn)。
給《亞瑟王》和《亞瑟王2》搭建了一個很好的橋梁,將背景設(shè)置在了布列塔尼亞一個古老的地區(qū)。
- 更新:2011-11-01
- 平臺:PC
- 開發(fā):Graviteam
- 發(fā)售:2011年
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中 | 英文
繼二戰(zhàn)RTS《注意坦克:哈爾科夫1943》后,烏克蘭的Graviteam開發(fā)了下一部《注意坦克:星光行動》(Achtung Panzer: Operation Star),時間背景設(shè)定在前作的戰(zhàn)事之前,蘇軍為奪回德軍占據(jù)的哈爾科夫而發(fā)起的大規(guī)模反攻戰(zhàn)役。
- 更新:2024-12-21
- 平臺:PC
- 開發(fā):Eugen Systems
- 發(fā)售:2012-02-23
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
這款游戲是由Eugen Systems制作、Focus Home Interactive發(fā)行的一款策略游戲《戰(zhàn)爭游戲:歐洲擴張》將于2012年第一季度登陸PC。 這款游戲的時間設(shè)定在1975-1985這段時間,在這個時間段里面以前很少有游戲選用這個時間段,那個時候的北約集團(tuán)(美國和西歐)與華約集團(tuán)(蘇聯(lián)和東歐國家)在我們的歐洲境內(nèi)準(zhǔn)備爆發(fā)一場大的戰(zhàn)役。
- 更新:2025-01-01
- 平臺:PC
- 開發(fā):Most Wanted
- 發(fā)售:2012-03-15
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中 | 英文
《阿達(dá)尼亞守護(hù)者(Defenders of Ardania)》由Paradox Interactive發(fā)行,本作游戲世界觀取材自《王權(quán)(Majesty)》系列,是一款富含《王權(quán)》系列幻想世界色彩的塔防游戲。玩家除了可以擔(dān)任防守建塔阻止敵人前進(jìn)外,也可選擇擔(dān)任征服敵人基地的襲擊者。 《阿達(dá)尼亞守護(hù)者》除了擁有創(chuàng)新的游戲概念外,還包括即時戰(zhàn)略要素。當(dāng)玩家從3個種族選擇軍隊后,還要必須密切注意自己的單位生產(chǎn)與升級,而每個種族都有自己專屬的所在地、塔及單位。另外除了3個種族外,還有1個隱藏種族,每個種族都有24種單位提供玩家進(jìn)行防守或攻擊。 本作包含單人模式與多人游戲,通過網(wǎng)絡(luò)或局域網(wǎng)進(jìn)行的多人游戲提供2至4個玩家互相爭斗外,也可以合作與AI對抗。
- 更新:2025-01-09
- 平臺:PC
- 開發(fā):Cyanide
- 發(fā)售:2011-07-16
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:繁中
《權(quán)力的游戲:創(chuàng)世紀(jì)(A Game of Thrones: Genesis)》根據(jù)《冰與火之歌》系列的第一部同名作品創(chuàng)作。
玩家將在單人戰(zhàn)役模式體驗到維斯特洛王國的戰(zhàn)爭和陰謀,可使用軍事,經(jīng)濟(jì)和政治手段打敗敵人。
在這款策略游戲里,勝利不是只靠蠻力。你可以使用軍隊圍攻敵人,用經(jīng)濟(jì)戰(zhàn)爭抑制他們,或者使用黑暗的政治手段擊垮他們。背叛與詭計到處都是,所以做好戰(zhàn)斗的一切準(zhǔn)備。
- 更新:2024-12-29
- 平臺:PC
- 開發(fā):Hazardous Software
- 發(fā)售:2011-08-30
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中
《時空戰(zhàn)爭Achron》是一款科幻風(fēng)格的RTS游戲,本作最大的特點,根據(jù)官方所說,就是玩家能夠穿越時空進(jìn)行游戲,你能夠回到過去的時空,糾正幾分鐘之前的失誤操作。聽起來似乎可以認(rèn)為,游戲自帶作弊器,而且是任何作弊器都無法匹敵的作弊器。 官方表示,時間穿梭這種設(shè)定將改變策略游戲的游戲方式,這款游戲?qū)㈤_拓策略游戲的全新玩法。比如,你可以看到你的對手在做什么,在他們進(jìn)攻你之前你就可以發(fā)現(xiàn)他的動向。
《Achron》具有單人戰(zhàn)役模式和多人對戰(zhàn)模式。總之官方的想法就是“出奇”,玩家會不會買賬就是另一回事。
游戲中一直會有一個線形的時間進(jìn)度條,你可以停止時間、快放時間、甚至拖動時間線回到從前或者進(jìn)入未來。并且這肯定是可以多人聯(lián)機的。
- 更新:2025-01-01
- 平臺:PC
- 開發(fā):Paradox Interactive
- 發(fā)售:2011-09-16
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文 | 日文
《戰(zhàn)國時代(Sengoku)》是一款角色引導(dǎo)策略類游戲,作品將帶領(lǐng)玩家回到15世紀(jì)日本封建時期,你將扮演一位杰出的武士家族的首領(lǐng)。游戲主要特點:控制一個封建貴族勢力,提升你在族群中的王權(quán)與影響力,并奪取最后的勝利,詳細(xì)的日本戰(zhàn)國時期歷史地圖,動用外交力量,盡力協(xié)調(diào)國外勢力,包括海上霸主葡萄牙和荷蘭的交易,運用了強大的忍者武士家族的援助....
- 更新:2011-06-13
- 平臺:PC
- 開發(fā): TopWare Interactive
- 發(fā)售:2011-06-15
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
《兩個世界2》的故事依舊架構(gòu)在虛擬的奇幻大陸Antaloor,這個世界以中線的河流做為分界,彼此過著和平的生活,但是南岸的獸人一直想要侵襲北方大陸,占領(lǐng)整個世界,北方大陸則集結(jié)了人類 、精靈、矮人等許多善良的種族,群起對抗獸人族,也就是字面上的“兩個世界”的主要意義。2代的故事發(fā)生在1代的 幾年之后,游戲?qū)ьI(lǐng)你走進(jìn)Antaloor東部大陸,探索未知的神秘領(lǐng)域。
游戲是一款高清塔防策略游戲。游戲背景是管理皇帝Gandohar的帝國軍隊保衛(wèi)帝國的指揮官為了守衛(wèi)城堡,聘用保衛(wèi)劍士,弓箭手,和祭司來阻止敵人的入侵。
游戲功能
==============
- 活動地點包括沙漠廢墟,營林,公墓
- 競技場挑戰(zhàn)允許5-10分鐘小規(guī)模戰(zhàn)斗
- 故事情節(jié)鋪墊Gandohar的崛起和兩個世界的事件二
- 2個游戲人物各有獨特的特殊能力
- 6個兵種單位可升級至8級
- 98批不同的敵人和30種不同類別的單位
- 先進(jìn)單位,包括隱形對手
- OpenFeint與排行榜和成就
技術(shù)特點
===================
- 動態(tài)特性陰影
- 全晝夜周期
- 高達(dá)50個單位同時在屏幕
- 高清人物模型
- 豐富的3D靜態(tài)照明環(huán)境
- 先進(jìn)的粒子系統(tǒng)
- 環(huán)境影響,如霧,沙漠風(fēng)暴和天上的光
- 更新:2011-05-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Cobra Mobile
- 發(fā)售:2012-03-02
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
《轟炸機防御戰(zhàn)》是異常經(jīng)典的空中轟炸游戲 iBomber 的續(xù)作,這次搖身變成了塔防游戲,畫面十分有愛,對 TD 游戲感興趣的不容錯過。
- 更新:2024-12-19
- 平臺:PC
- 開發(fā):Lesta Studio
- 發(fā)售:2011-04-15
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
《戰(zhàn)爭元素》(Elements of war)是由Playnatic Entertainment旗下總部位于圣彼得堡的老牌游戲Lesta Studio工作室制作的即時戰(zhàn)略網(wǎng)游。游戲的背景設(shè)定在近未來,由美國陸軍研制的氣象武器由于意外造成了一場巨大的災(zāi)難,摧毀了華盛頓以及周邊的許多城市,而地震、海嘯還有颶風(fēng)等自然現(xiàn)象還在繼續(xù)向其他地區(qū)蔓延,一個神秘的勢力趁著這個機會煽動民眾發(fā)動戰(zhàn)爭,而玩家將扮演歐洲援助美國的維和部隊,同這個神秘的勢力展開較量。
游戲?qū)▋煞N模式:線上模式和線下模式。線下模式允許玩家在不連接網(wǎng)絡(luò)的情況下單獨完成游戲的一系列任務(wù)線,并隨著制作公司的更新獲得更多的游戲內(nèi)容。
- 更新:2024-12-21
- 平臺:PC
- 開發(fā):11 bit studios
- 發(fā)售:2013-11-07
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中 | 英文
開發(fā)商11 Bit Studios在GDC 2011公開科幻 塔防 新作《Anomaly :Warzone Earth》,游戲?qū)⑼高^Steam來販?zhǔn)跴C版,并且會在iPhone和iPad上售出。 為一款 塔防 類型的游戲,但玩家擔(dān)任的是攻擊方。 玩家將操控一部裝甲車,滲透并破壞占領(lǐng)地球的邪惡外星人勢力。 游戲背景設(shè)定在不久的將來,充滿敵意的外星人來到了地球,并且占領(lǐng)了巴格達(dá)與東京。 邪惡的生物在城市間建立各種威脅人類生命的炮塔和武器,玩家必須指揮一個小隊進(jìn)行消滅外星人的任務(wù)。 融合了回合制與即時戰(zhàn)略兩大特色。 當(dāng)你啟動地圖模式,你可以策劃小隊前進(jìn)各城市的路線。 一旦你選擇了路線,游戲?qū)⑦M(jìn)入即時模式,你將可以操控指揮官協(xié)助AI 的坦克與載具,進(jìn)行空中轟炸、維修、引誘或是投入煙霧等動作。 游戲內(nèi)還加入了買賣功能,在戰(zhàn)斗中獲取金錢后,可以對自己的小隊提升裝備。 另外每種裝甲車都有不同的特性,例如重裝甲履帶車可以抵擋大量的攻擊,但是移動速度將會相對的降低;而敵人的單位也有不同的特色,玩家必須了解其中的差異來進(jìn)行有效的攻擊。
- 更新:2011-03-26
- 平臺:PC
- 開發(fā):GSC Game World
- 發(fā)售:2004-11-23
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
《體驗亞歷山大東征》
亞歷山大所出生的馬其頓帝國,原本是希臘的一個無名小城,而在菲利浦二世在位時,讓馬其頓逐漸強盛。亞歷山大繼承了父業(yè)后,強大的馬其頓軍隊,從希臘出發(fā),準(zhǔn)備東征整個亞洲,目的是「把戰(zhàn)爭帶給亞洲」,而玩家則扮演亞歷山大,控制亞歷山大的軍隊,征服亞洲。
《從希臘,到亞洲》
玩家剛開始游戲時,是從希臘開始出發(fā),必須先把沿路的部族和其他國家都?xì)灉?,最后才會進(jìn)入亞洲地區(qū),所以有趣的是,一開始的敵人可能會和玩家長的差不多,當(dāng)然,雖然是強力的亞歷山大部隊,但游戲初期還是必須慢慢成長和發(fā)展。隨著劇情進(jìn)行,可以使用的部隊也會越來越多,當(dāng)玩家到達(dá)亞洲后,甚至?xí)霈F(xiàn)各種特殊的載具,能夠讓玩家更順利的占領(lǐng)敵軍領(lǐng)地。
因為是慢慢進(jìn)佔領(lǐng)地,所以玩家是用步行的方式來侵略其他國家,中間會經(jīng)過許多不同的戰(zhàn)爭場景。初期大多是樹林戰(zhàn)和城邦戰(zhàn),其中樹林戰(zhàn)很有可能是玩家初期遇到比較困難的戰(zhàn)斗,因為敵方的單位大多會隱匿在樹林裡。而游戲中最讓人嘆為觀止的是場景的刻畫,當(dāng)玩家在樹林裡作戰(zhàn)時,也會看到許多樹林內(nèi)的部族,或是遺跡等等,玩家除了欣賞逼真的場景之外,也要注意,你是在作戰(zhàn)…。
《逼真的戰(zhàn)場系統(tǒng)》
游戲當(dāng)中採用特殊的交互式地圖系統(tǒng),主要是為了分配給不同的任務(wù),所使用不同的地圖,玩家也可以因為自己的戰(zhàn)略方式,而不要選擇系統(tǒng)建議的地圖來進(jìn)攻。當(dāng)玩家攻擊某些地區(qū)后,地圖也會出現(xiàn)略微的改變,所以玩家在侵略其他地區(qū)之前,也要先觀察一下游戲內(nèi)的全領(lǐng)域地圖,以免失去了自己有利的區(qū)域。
游戲內(nèi)當(dāng)中的戰(zhàn)爭場景也有海陸的分別,當(dāng)然,地圖變化也是依照實際的地圖來分配,玩家在東征時,所經(jīng)過的地區(qū),和真實世界的地區(qū)差不多,有時候經(jīng)過樹林、沙漠、大海等等,所以玩家會有各種不同的兵種和載具來給予支援。
《獲得更多的部隊》
游戲裡另外有一個特殊的系統(tǒng),玩家除了原本的兵種和開發(fā)的載具之外,在戰(zhàn)爭時,也有一定的機率,可以從戰(zhàn)場上或敵軍部隊裡,獲得特殊的載具和武器。不過不是每次都可以取得這些特殊的武器或載具,玩家也可以重復(fù)嘗試同一場戰(zhàn)役,來試試是否可以取得不同的武器和載具,有些敵軍載具,或是散落在戰(zhàn)場上的特殊載具,可以給予玩家相當(dāng)大的幫助,當(dāng)然,沒有取得也是可以繼續(xù)你的戰(zhàn)役。
另外,游戲的部隊刻畫的也相當(dāng)逼真,玩家可以看到部隊內(nèi)的單位,使用野蠻的戰(zhàn)斗方式在廝殺,戰(zhàn)斗時,也會看到部隊噴血、哀嚎等,猶如電影的戰(zhàn)爭場面。而當(dāng)有載具時,載具的戰(zhàn)斗更加有魄力,尤其是載具被擊破時,損壞的殘骸各種零件都可以看得非常清楚,也讓玩家擊破敵方的載具或殲滅敵方部隊時更加爽快!
《提升單位的能力》
玩家所率領(lǐng)的部隊,也可以透過訓(xùn)練來提升部隊的能力,除了使用訓(xùn)練的方式之外,常常讓部隊上場戰(zhàn)斗,部隊也能夠獲得更多的經(jīng)驗升級。所以當(dāng)玩家使用了順手的部隊,最好是讓部隊提升能力,以及使用戰(zhàn)場上取得的武器,或是系統(tǒng)自動給予的武器。當(dāng)部隊越來越強盛,你會發(fā)現(xiàn)部隊會越難死亡,在戰(zhàn)場時,能力強大的部隊也能以一擋百,當(dāng)然,強大的部隊死亡時,玩家也會更心痛…。