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近期大作
排序方式: 更新 熱度
超新星 (Supernova)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Primat Game Studios
  • 發(fā)售:2016年
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
 南夢宮萬代公布了一款新作,《超新星》(Supernova),號稱“設定在遙遠的未來太空,為MOBA類型帶來創(chuàng)新性即時戰(zhàn)略元素”。是的,就像是為芝士漢堡創(chuàng)新性添加果醬一樣。   MOBA本身就是RTS的衍生類型,南夢宮萬代居然要在MOBA類型中添加RTS元素,我突然有種做夢夢到蛇吃自己尾巴的幻覺。   《超新星》采用了中規(guī)中矩的科幻設定,給英雄換了個單詞,叫做指揮官Commanders,玩家依然按照MOBA的規(guī)則游戲,本作強調(diào)的即時戰(zhàn)略要素是玩家需要控制小兵的出擊時間,同時還有RTS游戲中常見的升級系統(tǒng),雙方玩家將更多地利用兵線進行博弈。從目前的視頻上看,游戲玩起來非常熱鬧非?;靵y。   玩家還需要在戰(zhàn)場上拾取物品,為自己的英雄升級。是的,游戲中有物品制作系統(tǒng),不開玩笑。   市面上MOBA泛濫,希望這款《超新星》這能帶來新鮮的設計,不然的話也就是讓大家看看概念原畫吧。目前本作正在接受alpha測試申請。
7.2
帝國之戰(zhàn):1914-1918 (Battle of Empires : 1914-1918)
  • 更新:2015-02-19
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Great War Team
  • 發(fā)售:2015-07-23
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
 《帝國之戰(zhàn):1914-1918(Battle of Empires : 1914-1918)》是一款由 Great War Team 制作開發(fā),BestWay Soft 代理發(fā)行的多人策略動作游戲。游戲歷史背景如游戲標題,是發(fā)生于公元1914年至1918年的第一次世界大戰(zhàn)。游戲中涉及了多場著名的戰(zhàn)役如馬恩河戰(zhàn)役、凡爾登戰(zhàn)役以及1918最后戰(zhàn)役。游戲中的戰(zhàn)役涉及幾千名士兵,以及伏兵突襲,坦克大戰(zhàn)和一些破壞任務。
9.0
外星貿(mào)易公司 (Offworld Trading Company)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Mohawk Games
  • 發(fā)售:2016-04-28
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
  Stardock和Mohawk Games日前聯(lián)合公布了RTS新作《外星貿(mào)易公司(Offworld Trading Company)》,這是《文明4》設計師Soren Johnson回歸PC平臺的首部作品。   《外星貿(mào)易公司》將于2月12日登陸Steam平臺,日前官方為我們帶來了該作的首款演示視頻,展示其單人劇情激烈的經(jīng)濟競爭、連線多人模式和AI突襲戰(zhàn)模式。   《外星貿(mào)易公司》的這個初期版將允許玩家以兩種模式對抗:1v1對戰(zhàn),或者自由混戰(zhàn)。在單人游戲中,你的選擇會對影響劇情,改變最終情節(jié)。另外,你還可能隨時與AI和其他玩家之間發(fā)生對抗。   《外星貿(mào)易公司》提供了一種即時戰(zhàn)略游戲的新方向,在該作中,金錢既是你最知名的武器,也是最強大的防御。當?shù)厍蚱飘a(chǎn)之后,大部分小行星的主權都已經(jīng)被大型企業(yè)占有,荒涼的Martian成了夢想家和創(chuàng)業(yè)者唯一還有希望做出些成就的地方,這個紅色星球上有豐富的資源,只有利用它們創(chuàng)造出更高的經(jīng)濟價值的人,才能贏得這場競賽。   這個即時性的,并且完全由玩家主導的市場是游戲的基礎。你可以購買或賣出資源、材料,甚至是食物和水。只有以低價買進,高價賣出(當然也可以在黑市上動些小腦筋)你才能賺的足夠的金錢加入超豪華的外星貿(mào)易市場,在這里你可以收購對頭公司,最后獲得這個星球的經(jīng)濟主權。   在《外星貿(mào)易公司》開發(fā)過程中,Mohawk Games非常注重玩家的意見,他們不但早在幾個月前就邀請部分玩家進入早期版請他們提供意見,更承諾將每周向玩家公布最新的開發(fā)日志和內(nèi)部游戲評測報告。
6.7
橫掃千軍:王國風云-指揮官包 (Total Annihilation Kingdoms)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):c
  • 發(fā)售:1999-06-25
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
  《橫掃千軍:王國風云》是一款即時戰(zhàn)略游戲,除了《命令與征服》系列、《魔獸爭霸》系列以及《星際爭霸》之外,為數(shù)不多的幾個著名即時策略游戲中,Cavedog的《橫掃千軍》絕對可以占有一席之地。全3D的場景與作戰(zhàn)單位(雖然看起來還是十分的2D化),可以從互聯(lián)網(wǎng)上不斷下載的新兵種,海陸空的全面開戰(zhàn),所有這些都使得《橫掃千軍》占據(jù)了不少人的硬盤。 游戲將從達里恩(Darien)王國分裂為四個種族開始,水族維魯納(Veruna)、氣族祖恩(Zhon)、火族塔洛斯(Taros)和土族阿拉蒙(Aramon)。故事中這四個種族的由來要追溯到數(shù)千年前,Garacaius,達里恩王國的統(tǒng)治者,在一場意外中失去了他的妻子,悲痛使他從此一蹶不振,他再也無心管理國家。 漸漸地,國家變得貧困不堪,人民不滿的呼聲也越來越高,Garacaius意識到自己已沒有能力管理好這個國家,于是他把統(tǒng)治國家的權力交給了他的孩子們,每個孩子都分得了一定的領土,并各自將其管理得井井有條。直到有一天,Garacaius突然神秘地失蹤了。背景故事就此結束,下面的情節(jié)就由玩家去挖掘了。由于兄弟們之間矛盾的變幻不定,他們各自的軍隊在戰(zhàn)爭中達到平衡,接下來就要靠玩家為這四個種族的利益而戰(zhàn)。 游戲特色 正如大家所期望的那樣,在本游戲中最主要的資源是魔力,因此魔法扮演著很重要的角色。玩家可以發(fā)展出巫師,怪獸以及其他能夠施法的角色,而且還有幾種不同體系的魔法包括土系魔法(地震,流星)、火系魔法(火球)、意志魔法(控制其他作戰(zhàn)單位),治愈魔法和復活魔法,而每種體系都至少有三種不同威力和效果的魔法。
7.2
星球大戰(zhàn):銀河戰(zhàn)場 (Star Wars Galactic Battlegrounds Saga)
  • 更新:2001-11-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Lucasfilm
  • 發(fā)售:2001-11-09
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:繁中 | 英文
 《星球大戰(zhàn):銀河戰(zhàn)場》它采用了Age of Empires II的引擎作為自己的支柱。這個消息對于那些一直期盼著得到一個有趣的Star Wars策略作品的玩家來說絕對是一個好的預兆,畢竟還有誰比Ensemble Studios更適合幫助LucasArts創(chuàng)作一部即時戰(zhàn)略作品呢?Ensemble絕對擁有經(jīng)驗和成功來幫助LucasArts克服 Force Commander的失誤并完成一部真正體現(xiàn)史詩般Star Wars戰(zhàn)斗的RTS作品。  
9.9
戰(zhàn)爭游戲 (War, the Game)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):GabberGames.com
  • 發(fā)售:2015-01-13
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
 GabberGames.com制作發(fā)行的一款全球即時策略游戲,玩家在游戲扮演最高指揮官,通過指揮你的部隊,用你的戰(zhàn)略智慧征服世界。
9.8
機甲與傭兵:黑爪 (Mechs & Mercs: Black Talons)
  • 更新:2025-01-01
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Camel 101
  • 發(fā)售:2015-01-10
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
   《雙子戰(zhàn)爭》的開發(fā)商Camel 101公布了另一款即時戰(zhàn)略游戲《機甲與傭兵:黑爪》(Mechs & Mercs: Black Talons)。游戲的背景被設定在一個科幻的宇宙當中,一位傭兵指揮官試圖奪取整個星系的控制權,玩家需要指揮自己的軍隊阻止他。   據(jù)悉,游戲將擁有一個深度戰(zhàn)役模式,玩家的一舉一動將直接影響星系中各個勢力的平衡。此外,游戲還擁有5個環(huán)境截然不同的世界,其中的天氣因素—包括雨,雪,霧和離子風暴都將直接影響戰(zhàn)斗的走向。
8.0
變異體入侵 (Boid)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Mokus
  • 發(fā)售:2016-07-09
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
 蘋果2011年度iPad游戲《Contre Joir》開發(fā)商Mokus Games日前為旗下PC平臺新作《變異體入侵(BOID)》公布了一部預告片,以慶祝該作即將登陸Steam搶先體驗。《變異體入侵》是一部風格獨特的實時戰(zhàn)略游戲,它需要你快速動腦想出策略,而不是一味地暴力碾壓。    在《變異體入侵》中,一架生物有機侵染無人機緊急著陸在一顆星球上,并需要讓其中的原始生命進化為高級的變異體,并獲得特殊的技能,這些生命形式將為統(tǒng)治而戰(zhàn)!   《變異體入侵》是Mokus Games由移動平臺轉為PC平臺的轉型之作,給人的第一印象非常有趣,一起來了解一下!
7.6
呼嘯戰(zhàn)神2 (Warlords Battlecry 2)
  • 更新:2002-03-12
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Strategic Studies Group
  • 發(fā)售:2002-03-12
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
 《呼嘯戰(zhàn)神2》最大的特點是將回合制策略游戲中的英雄設定融入到了即時策略游戲中。你可以象“魔法門—英雄無敵”中那樣,在每場戰(zhàn)斗中培養(yǎng)自己的英雄,最終使它成為你整個軍團中的主力。 比起一代來《呼嘯戰(zhàn)神2》似乎更能體現(xiàn)出英雄的重要性,和前作一樣,《呼嘯戰(zhàn)神2》允許你創(chuàng)建屬于游戲中的魔幻世界的種族中的任何一支的英雄,玩家讓你可以象在傳統(tǒng)的RPG游戲中培養(yǎng)英雄一樣培養(yǎng)一個英雄角色。游戲也是出自單機的模式為主,同樣也可以多人對戰(zhàn)這更也有別一凡游趣。在兩個游戲中,英雄都擁有四項基本屬性,即:強壯、速度、智力和魅力,分別代表英雄的攻擊力、移動速度、使用魔法的能力和征募大隊士兵的能力。游戲中允許你的英雄通過擊敗敵人單位、捕獲敵人建筑來獲得經(jīng)驗,當然最重要的是每場戰(zhàn)爭結束的時候還要存活著。游戲中玩家樂意做的就是英雄升級,當你的英雄得到多的經(jīng)驗值時代表的就上強壯,威猛,更重要的是之后將會學到許多的魔法和技能。游戲中還注重城鎮(zhèn)的建筑,所以說在打仗閑暇時刻別忘了自己的家,也許在游戲完之后你會變成一個出色的建筑師!     在前作游戲中共有8個種族、4大職業(yè)、16種專業(yè)供你選擇。而在《呼嘯戰(zhàn)神2》中將添加更多的單位和種族,玩家你可以在其中的夢幻種族中挑選一個作為英雄,包括野蠻人,這個在前作中扮演普通角色而不是英雄的種族,同時《呼嘯戰(zhàn)神2》還帶來了3個新的種族,強大的惡魔族,邪惡的黑暗矮人以及敏捷的小精靈等。與前作相似,續(xù)集允許你在很多不同的英雄類型中培養(yǎng)屬于你自己的英雄類型。培養(yǎng)一個強大的英雄在呼嘯戰(zhàn)神2中比以往更加至關重要。在原作中,你在英雄開始時只能在少數(shù)的幾個基本職業(yè)中進行選擇,當你的英雄級別提高后,你就可以改變你的英雄職業(yè),這是就有很多的高級職業(yè)供你選擇。而續(xù)集中不僅僅增加了擁有不同的能力的新的種族,同時也帶來了20個不同的職業(yè),這樣使得培養(yǎng)一個英雄的意義和趣味性遠遠大于前作。     另外游戲中英雄的能力也是得到大家注意的地方《呼嘯戰(zhàn)神2》中包括:100多種的魔法、100多項英雄技能、數(shù)不勝數(shù)的寶物讓你的英雄學習和使用。其中包括一些新的學院魔法,譬如冰的符咒,可以驅散盟軍身上的消極影響,或者是用冰雪風暴來攻擊敵人軍隊或者是建筑。續(xù)集中法師的威力要比前作中大得多,因為續(xù)集中采用了“姿態(tài)”AI系統(tǒng),你的軍隊不需要靜止下來才能攻擊,而是可以選擇你的軍隊是在原地待命、還是在守護區(qū)域,又或者受到攻擊時還擊,以及追擊敵人知道消滅敵人等多種模式下進行選擇。另外在兵種上也是十分的新類,《呼嘯戰(zhàn)神2》提出了一個擴展的包括所有種族的單位詳細名單,包括三支全新的英雄種族,同時以前的9個種族也增加了不少全新的單位。一共有140個單位的兵種。本集中添加一個新的兵種:泰坦。游戲中全部的12個種族,都擁有這個兵種,只是不完全相同而以,擁有不同的能力,但是每一個泰坦都非常的昂貴并且在戰(zhàn)場上不斷的增加自己的威力。呼嘯戰(zhàn)神2中也允許你的英雄在場景之間攜帶自己的隨從單位,這些隨從單位會獲得經(jīng)驗值,并且變得越來越強大,甚至你可以賄賂你的敵人單位,讓他們加入你的部隊。雖然你的英雄會從領導自己的軍隊或是盟軍的部隊獲得額外的獎勵,但是你仍然會希望得到一些敵人的強力部隊加入到你的隨從之中,這樣將會為玩家添加更多的娛樂性。     這款游戲在操作方式上與《帝國時代》、《魔獸爭霸》類似,操作簡單,建筑兵種是中世紀歐陸風格。圖象精美細致,高清晰的畫面可達到1024x768的解析度,外加塵粒效果、即時光效,白晝黑夜的交替以及風雨等各種氣象變化營造出一個與真實感極強的世界。此外游戲內(nèi)置的多功能任務編輯器還可讓玩家自行創(chuàng)造各種任務地圖,并有數(shù)十同的勝利條件可供選擇,而游戲中提供的多種聯(lián)機方式可以讓你的英雄和分布在世界各地的英雄一分高下。
8.0
陌生人 (Stranger)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Fireglow Games
  • 發(fā)售:2021-12-22
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
 《陌生人(Stranger)》,這是一款設定在未來的即時戰(zhàn)略游戲,還有一些RPG要素在內(nèi)。未來世界被分成兩塊,一塊在表面,另一塊在地下,這兩個世界都有各自的運行準則,地下世界是黑暗的且安靜的,有無數(shù)神秘的東西和財寶;而地上世界非常寒冷,但是充滿陽光,人們大都生活在這里,但沖突不斷。而游戲就在這里開始,生活在這兩塊世界的種族很多,但各自有自己的優(yōu)勢和弱點,每個種族都有自己的英雄,他們有特殊能力,并能較快地發(fā)展自己的技巧,總的來說,和一般的策略游戲沒有太大不同。  
7.6
人工智能戰(zhàn)爭:典藏版 (AI War Collection)
  • 更新:2009-10-21
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Arcen Games, LLC
  • 發(fā)售:2009-10-21
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
  《人工智能戰(zhàn)爭(AI WAR)》絕無僅有的超大星際空間,考研玩家的部署防御能力,和超大尺度的軍事策略,可以支持8個人聯(lián)手對抗這兩個強大的、狡詐的人工智能。   玩家在征服人工智能控制的星球,摧毀它們的重要軍事目標的時候會體現(xiàn)在人工智能的仇恨系統(tǒng)上。   一批人類艦隊規(guī)??梢赃_到在幾千艘左右,因此在游戲中會出現(xiàn)三萬艘艦船在整個銀河穿梭的情景,空間跨度達到10至120個星系。有些地圖的戰(zhàn)斗甚至可以達到九萬個單位!   這個游戲盡管如此的宏大,但玩家僅僅需要保持整體的控制而可以拋棄痛苦的微操作。你僅僅需要控制艦隊側翼包圍、游走等,艦隊會自己處理好一切,就和真正的部隊在戰(zhàn)斗一樣。
7.6
城堡 (Citadels )
  • 更新:2024-12-20
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Games Distillery
  • 發(fā)售:2013-07-26
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
 Snails Animation制作發(fā)行,基于Adobe Flash Professional打造的一款畫面精美的策略小游戲。
9.9
閃電戰(zhàn)3 (Blitzkrieg 3)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Nival Interactive
  • 發(fā)售:2017-06-02
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
 《閃電戰(zhàn)3》依然由創(chuàng)造了該系列游戲的俄羅斯Nival公司研發(fā),該公司承諾,將為玩家重新呈現(xiàn)出那些熟悉的第二次世界大戰(zhàn)中的場景,并且不會涉及大量的“政治內(nèi)容和無聊理論”。   《閃電戰(zhàn)3》中所聚焦的只是那些“最終對我們今天生活的世界造成改變”的戰(zhàn)役。游戲的單人戰(zhàn)役模式將會有“互動性”的故事加入,從蘇聯(lián)、軸心國和同盟國的視角展開游戲。   此外,Nival公司還介紹,該游戲還采用了“非同步性”的多人聯(lián)機模式,這種設計允許玩家在不需要坐在電腦前幾個小時的情況下,就能逐漸突破敵方的防線。
9.8
英雄連:完全版 (Company of Heroes:the far east war)
  • 更新:2013-04-12
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Relic
  • 發(fā)售:2013-09-11
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:繁中
  能帶給你深層次的二戰(zhàn)游戲體驗,《英雄連》通過英勇士兵的犧牲,飽受戰(zhàn)爭摧殘的環(huán)境以及動態(tài)的戰(zhàn)場經(jīng)歷重新定義了即時戰(zhàn)略游戲。從諾曼底登陸的 D-Day 開始,在二戰(zhàn)中一些最重要的戰(zhàn)爭中,玩家領導一隊隊盟軍士兵同德軍的戰(zhàn)爭機器作戰(zhàn)。經(jīng)過一場豐富的單人戰(zhàn)役,玩家體驗到電影般的情感震撼和普通士兵被推入不尋常的事件中所展現(xiàn)的勇氣。 一場電影般的單人游戲體驗前所未有地記錄了二戰(zhàn)的動亂。  先進的班隊人工智能系統(tǒng) 讓你的士兵富有生氣,使他們能夠對變化的環(huán)境做出反應,尋找掩護,執(zhí)行先進的班組戰(zhàn)術去消滅所有的敵人。  驚人的視覺效果 —— Relic 尖端的次世代游戲引擎提供了在 RTS 游戲中重來沒有過的圖形質量和一個符合物理科學的世界。  環(huán)境戰(zhàn)略——實時物理計算和一個完全能夠破壞的環(huán)境確保不會有兩場戰(zhàn)斗以同樣的方式玩過。破壞任何東西以及重塑戰(zhàn)場!利用建筑和地形優(yōu)勢,或者守衛(wèi)它們不陷落于敵手。  2 至 8 人通過互聯(lián)網(wǎng)和局域網(wǎng)的多人聯(lián)機競賽 ——上網(wǎng)與朋友們聯(lián)機,加入同盟國與軸心國的決戰(zhàn)。
8.5
調(diào)解高手 (Smooth Operators)
  • 更新:2013-01-14
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Heydeck Games
  • 發(fā)售:2013-01-14
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
 游戲中,玩家所扮演的是一名呼叫中心的CEO,通過最好的平衡員工的工作量和心情,來達到成功,成為個優(yōu)秀的管理者。
8.0
橫掃千軍:指揮官包 (TOTAL ANNIHILATION: COMMANDER PACK)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Cavedog Entertainment
  • 發(fā)售:1997-10-30
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
  時值人類已經(jīng)踏及宇宙的時代,人類為了將生活機械自動化,遂發(fā)展了核心機械技術以讓各種工作行為機械化,但是過度依賴機械導致了核心機械認為人類的存在是不必要的,它們最終決定唯一的途徑是將全部的人類改造成機械。此舉動導致人類開始反抗核心機械,他們開發(fā)了高能戰(zhàn)斗服,組成了武力(Arm),并且開始了跟核子(Core)長達4000年的宇宙戰(zhàn)爭。 雖然最后的戰(zhàn)局由武力消滅了核心機械而暫時告一段落,但是由于戰(zhàn)爭的摧殘,宇宙的各個行星已經(jīng)幾近于崩壞邊緣,原本已經(jīng)快要取得勝利的武力在迫于情勢之下只好轉向于各星球的復原作業(yè),此舉讓核子有了機會回復它們的戰(zhàn)力。核子制造了堪稱宇宙最強大的重裝機兵柯古斯(Krogoth),雖然武力在行星修復期間并未疏于新型武裝的開發(fā),但是在柯古斯軍團的強大火力肆虐之下,核子扭轉了原本惡劣的戰(zhàn)況,再度跟核子呈現(xiàn)了勢均力敵的緊張狀態(tài)。 由于柯古斯的緣故,武力積極的開發(fā)能夠有效反擊的兵種,在最后造就了射手(Shooter)這個兼具高機動及高殺傷力的單位,武力展開了獵殺柯古斯的行動。但是雖然柯古斯的影響已經(jīng)大為降低,雙方的勢力依然是沒有明顯的消長,反而將戰(zhàn)火延燒到了更邊疆的行星。 由于長時間的戰(zhàn)爭導致各行星的資源枯竭,武力開發(fā)了修復機甲法爾克(Fark)來減少戰(zhàn)爭單位的損失,而核子則發(fā)展了再生機甲尼克羅(Necro)來將廢棄單位重生再利用。雙方的緊張狀態(tài)已經(jīng)到達了臨界點,最后的決戰(zhàn)即將爆發(fā),長達4000年、只有其中一方能夠生存的戰(zhàn)爭即將結束。
6.7
人類資源 (Human Resources)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Uber Entertainment
  • 發(fā)售:2099年
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
 Uber工作室曾開發(fā)過《橫掃千星》和《周一格斗之夜》?,F(xiàn)在他們宣布制作一款新作,PC平臺的RTS,《人類資源》(Human Resources)。他們正在Kickstarter進行籌款,目標140萬美元。他們在首部視頻中展示了許多新穎有趣的概念。   《人類資源》的特色是大規(guī)模戰(zhàn)斗,巨大的機器人對戰(zhàn)巨大怪獸,游戲中的所有建筑都是可破壞的,而且玩家需要抓人類來加強自己的經(jīng)濟力量。目前游戲中有兩個勢力,機器族(Machines)和上古邪神(The Ancient Ones),兩個勢力有著各自獨特的,非對稱的發(fā)展特色。游戲到最后可以召喚出巨型領主,吃掉整個游戲世界。此外,視頻中我們還看到,地圖上的建筑可以被拔出來當武器,甚至有單位可以將地圖一切為二。   如果Uber工作室達到了籌款目標,《人類資源》目標于2016年2月發(fā)售。出資20美元就可以獲得游戲本體,40美元可以提前參與beta測試。
7.6
遙遠的行星:戰(zhàn)艦歸來 (Distant Star: Revenant Fleet)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Blazing Griffin Ltd.
  • 發(fā)售:2015-04-07
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
 蘇格蘭游戲開發(fā)商Blazing Griffin日新宣布了一款新作《遙遠的行星:戰(zhàn)艦歸來(Distant Star: Revenant Fleet)》,太空實時戰(zhàn)略游戲,將登陸PC平臺。他們計劃今年年末在Steam Early Access上開始beta測試。   這部新作根據(jù)iOS平臺的《遙遠的行星:經(jīng)典》制作而來,新加入戰(zhàn)艦戰(zhàn)斗,動態(tài)生成星系以及一個升級的故事敘述方法。
7.2
行星湮滅 (Planetary Annihilation)
  • 更新:2025-01-02
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Uber Entertainment
  • 發(fā)售:2014-09-05
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
 實時戰(zhàn)略游戲《行星湮滅(Planetary Annihilation)》雖然在Kickstarter上沒有《斷裂的時代》和《永恒計劃》那么惹眼,但是它確實獲得了巨大成功,雖然籌資目標只有90萬美元,但其目前一共籌得了220萬美元?,F(xiàn)在,游戲經(jīng)過了兩年的開發(fā),終于宣布了發(fā)售日期,同時放出了一段非常酷的預告片。   游戲Steam頁面上描述:炸毀所有東西,所有地方;派遣飛船、機器人和其他戰(zhàn)爭機器去占領支配其他地區(qū)。用小行星去碰撞摧毀其他星球,最后整個銀河系都掌握在你的手中。   《行星湮滅》現(xiàn)在已經(jīng)在Steam的初期預覽版上發(fā)售了,不過正式發(fā)售要等到9月5日。
8.6
命運競技場 (Arena of Fate)
  • 更新:2024-12-22
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Crytek
  • 發(fā)售:2014年8月
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
 《命運競技場》是一款快捷5對5的MOBA游戲,將會在本月末通過Steam的搶先體驗計劃發(fā)布。
7.6