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- 更新:1997-12-30
- 平臺:PC
- 開發(fā):Mind's Eye
- 發(fā)售:1997-12-30
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
Mind's Eye制作,Strategy First發(fā)行的一款戰(zhàn)斗想象棋游戲。
- 更新:1997-11-30
- 平臺:PC
- 開發(fā):Holistic Design Inc.
- 發(fā)售:1997-11-30
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《最終解放:戰(zhàn)錘傳奇40000(FINAL LIBERATION: WARHAMMER® EPIC 40,000)》是Holistic Design Inc. 制作的一款經(jīng)典策略戰(zhàn)棋游戲。在動蕩不安的戰(zhàn)錘世界中,玩家將作為最高指揮官在沃利斯塔德帶領軍隊與敵人戰(zhàn)斗。
- 更新:1997-11-30
- 平臺:PC
- 開發(fā):Impressions Games
- 發(fā)售:1997-11-30
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
這是一款由Sierra公司推出的新型態(tài)即時戰(zhàn)略游戲。這是一個以中世紀為背景的策略游戲。公元1268年的英國正處于群雄割劇的動亂中。此起彼落的戰(zhàn)火,把金黃色的麥田染成一片血紅,將寧靜安詳?shù)哪翀鰺梢黄牡?。饑民們仰望著蒼天,期盼一位英 雄來結束這個充滿戰(zhàn)亂時代,統(tǒng)一這塊土地,一場中世紀歐洲大戰(zhàn)由游戲很好地重現(xiàn)。這款游戲巧妙地將各類曾以在市場上大受歡迎的戰(zhàn)略、策略、經(jīng)營及模擬類游戲融合在一起,說它是一套集大成之作,一點都不為過:它有《三國志》開疆辟地的成就感,有《危城爭霸》 攻城掠地的挑戰(zhàn)性,有《模擬城市》的經(jīng)營哲理,又擁有《魔獸爭霸》的策略應用。游戲開 始也是先進行治理和建設,然后組建軍隊,攻城掠地,天下一統(tǒng),但該游戲在許多方面又有 較新鮮的變化,確有其獨到和創(chuàng)新的地方,不會讓人覺得是在抄襲,反而有相得益彰之感。 戰(zhàn)斗畫面在486上就有SVGA的表現(xiàn)。人物動作流暢、生動,精致地刻劃出冷兵器戰(zhàn)爭的場面 。人工智能比同類游戲有了長足的進步,敵人也會行軍布陣,避實擊虛。
游戲是回合與即時模式并用:當治理國家大事與處理外交事務時采取回合制,可讓人謹慎地 處理各項事務,不至于手忙腳亂;進入戰(zhàn)斗后,在兩軍短兵交鋒時采用即時模式,不失游戲 緊張刺激的氣氛,惟在即時戰(zhàn)略模式時,敵人的人工智能似乎不是很強,我方部隊里,只要 有足夠的弓箭手做后盾,再配合地形地物的利用,即便敵方部隊人數(shù)優(yōu)于我方,要取得勝利 亦非難事。但由于游戲另有連線功能,若與朋友進行對戰(zhàn)時,其可玩性可就大大提升了。
游戲畫面采用高解析模式顯示,美工的表現(xiàn)極為不錯,游戲地圖并不是只限在古英倫帝國或 歐洲,而是連非洲或中國都可選擇。游戲要求的配備不是很高,在486機上進行游戲,也能 有讓人滿意的流暢度。
雖然這款游戲結合了各游戲的優(yōu)點,但在操作界面上卻不若想像中的困難,即便是新手,應該也可以很快地玩得得心應手。
- 更新:1997-06-30
- 平臺:PC
- 開發(fā):Strategic Simulations
- 發(fā)售:1997-06-30
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《太平洋上將(Pacific General)》是一款由Strategic Simulations制作GOG Ltd.發(fā)行的二戰(zhàn)題材的軍事策略游戲。游戲將玩家?guī)У搅说诙问澜绱髴?zhàn)的戰(zhàn)場上,讓玩家親身體驗第二次世界大戰(zhàn),并且化身為戰(zhàn)場上的指揮官,親自指揮部隊作戰(zhàn)。控制軸心或盟軍,你必須戰(zhàn)略性地戰(zhàn)斗通過太平洋戰(zhàn)爭的東部和西部前線,使用廣泛的土地,航空和海軍部隊。
- 更新:1997-06-30
- 平臺:PC
- 開發(fā):MicroProse Software, Inc
- 發(fā)售:1997-06-30
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《幽?。簡⑹句洝肥且豢畈呗杂螒颉T撟骼^承了前作的精華,加入了即時戰(zhàn)略的元素,并以3D圖象為根本,地圖面積更加龐大,敵人的AI很高,非??简炌婕业哪X力。游戲的操作上沒有太大的變化。
- 更新:1997-01-02
- 平臺:PC
- 開發(fā):Erudite Software
- 發(fā)售:1997-01-02
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《偉大戰(zhàn)爭:典藏版(GREAT BATTLES COLLECTOR'S EDITION)》是Erudite Software制作的一款策略戰(zhàn)棋游戲。準備好改寫歷史,偉大的戰(zhàn)爭從此開始。歷史上有著許多偉大的軍事指揮官,他們的史詩般的戰(zhàn)役聞名世界,他們的戰(zhàn)略和戰(zhàn)役至今還有許多學者去研究學習。而兩千年后的現(xiàn)在,你將有機會拾起他們的劍,去體驗和改變歷史。
- 更新:1996-08-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):Blue Byte Studio
- 發(fā)售:1996-08-31
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中
《工人物語》系列是以各種資源的開發(fā)、城鎮(zhèn)建設、人力資源的調(diào)度為主的策略游戲,玩家的最終使命是讓自己的國家發(fā)展強大。
在游戲中玩家將可以繼續(xù)率領古羅馬人、斯堪的納維亞人和瑪雅人等不同的民族,繼續(xù)經(jīng)營屬于自己的國度。每種文明都各具特色的風格以及超過50種建筑物和職業(yè),玩家必須養(yǎng)殖不同的農(nóng)場動物,做出和使用不同的武器,以采礦,公眾,生產(chǎn)等方式建造自己的烏托邦,這也是這款游戲的最大目的。本作是采用全新3D技術復刻制作的《工人物語2》,除了以華麗的3D多邊形方式呈現(xiàn)游戲中的瑰麗世界,也繼續(xù)延伸了全系列的獨特風格——強調(diào)建設與開發(fā)。
- 更新:1996-04-10
- 平臺:PC
- 開發(fā):U&J TECHNOLOGY CO., LTD.臺灣宇峻科技股份有限公司
- 發(fā)售:1996-03-10
- 類型:策略游戲
- 語言:繁中
劇情描寫主角孟祁無意中進入時空裂縫,被傳送到正受黑暗生物侵擾的科隆多大陸,于是孟祁聯(lián)合有志之士,共同擊退黑暗生物,維護了整個大陸的和平。劇情雖然有點老套,但編得還算不錯。游戲中舉凡升級、轉職、商店、法術、寶物、秘密戰(zhàn)役等,該有的都有,操控上也頗方便,因此其娛樂性在一定水準以上。比較特殊的是,法術的取得和使用經(jīng)驗有關,而非殺敵經(jīng)驗,比較合乎真實的情況。只是兵種的設計上有些不恰當,造成劍士、法師等攻擊效果太強,以致其他兵種相較下反而顯得沒甚用途。游戲本身也有些問題,玩得一半往往會錯誤跳出,幸好游戲會自動記錄前一回合的戰(zhàn)斗結果,只要重新進入游戲即自動繼續(xù),不致影響到奮斗成果。
- 更新:1995-12-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):Origin Systems
- 發(fā)售:1995-12-31
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《銀河飛將》用一場場聲光華麗、創(chuàng)意十足的星際戰(zhàn)斗,震撼了當時的整個游戲市場;并以一幕幕環(huán)環(huán)相扣、暗潮洶涌的深度劇情,從此帶領太空戰(zhàn)斗模擬游戲進入了另一個境界。基拉錫帝國(The Kilrathi)貓臉異形、人類聯(lián)盟主艦「虎爪號」(The Tiger’s Claw)、傳奇英雄「孤牛」布列爾(Christopher “Maverick” Blair),甚至是讓玩家又愛又恨的僚機駕駛「狂人」馬歇爾(Todd “Maniac” Marshall)…都成了90年代電腦玩家揮之不去的集體記憶,而這些名字也註定將永留游戲經(jīng)典的史冊之上。
《銀河飛將》的背景設定在600年后的一場太空集團戰(zhàn)爭,你(妳)扮演一位剛從軍官學校畢業(yè)的菜鳥飛行員「孤?!共剂袪?,正準備投入一場攸關人類存亡的「抗異圣戰(zhàn)」,隨時迎擊來犯的貓臉基拉錫星人。你在任務中的任何行動,無論是攔截突然出現(xiàn)的敵機編隊、轟炸敵方龐大的武裝旗艦,或是護衛(wèi)手無寸鐵的運輸船隻,在在攸關整場戰(zhàn)役的最后成敗。
- 更新:1994-12-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):Silmarils
- 發(fā)售:1994-12-31
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《無限之門》是一款運行在DOS平臺的策略游戲,而《無限之門:編譯版》將游戲移植到windows平臺。在游戲里,玩家扮演一個悲情的俠士,在現(xiàn)實生活中,屢屢受挫的他,決心找到心中的那片桃花源。這個世界變了,那一群戀舊的人,找不到從前了,可是主角依然相信會有那么一片桃花源。
- 更新:1994-11-01
- 平臺:PC
- 開發(fā):Sensible Software
- 發(fā)售:1994-11-01
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《炮灰2(CANNON FODDER 2)》是Sensible Software制作的一款俯視角策略戰(zhàn)棋游戲。在茂密的叢林里,玩家控制英勇善戰(zhàn)的士兵,在奔向光明的大道上,干掉所有阻擋他的人。
- 更新:1994-09-22
- 平臺:PC
- 開發(fā):Origin Systems
- 發(fā)售:1994-09-22
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《銀河飛將》用一場場聲光華麗、創(chuàng)意十足的星際戰(zhàn)斗,震撼了當時的整個游戲市場;并以一幕幕環(huán)環(huán)相扣、暗潮洶涌的深度劇情,從此帶領太空戰(zhàn)斗模擬游戲進入了另一個境界?;a帝國(The Kilrathi)貓臉異形、人類聯(lián)盟主艦「虎爪號」(The Tiger’s Claw)、傳奇英雄「孤?!共剂袪枺–hristopher “Maverick” Blair),甚至是讓玩家又愛又恨的僚機駕駛「狂人」馬歇爾(Todd “Maniac” Marshall)…都成了90年代電腦玩家揮之不去的集體記憶,而這些名字也註定將永留游戲經(jīng)典的史冊之上。
《銀河飛將》的背景設定在600年后的一場太空集團戰(zhàn)爭,你(妳)扮演一位剛從軍官學校畢業(yè)的菜鳥飛行員「孤?!共剂袪枺郎蕚渫度胍粓鲐P人類存亡的「抗異圣戰(zhàn)」,隨時迎擊來犯的貓臉基拉錫星人。你在任務中的任何行動,無論是攔截突然出現(xiàn)的敵機編隊、轟炸敵方龐大的武裝旗艦,或是護衛(wèi)手無寸鐵的運輸船隻,在在攸關整場戰(zhàn)役的最后成敗。
- 更新:1994-07-01
- 平臺:PC
- 開發(fā):Lucasfilm
- 發(fā)售:1994-07-01
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《星球大戰(zhàn):鈦戰(zhàn)機(STAR WARS™: TIE Fighter)》是一款由Lucasfilm制作Disney發(fā)行的太空策略游戲。很久以前在一個遙遠的銀河系中有一個強大的帝國統(tǒng)治殘暴。面對帝國的殘暴統(tǒng)治,一些星球上的智能生物聯(lián)合起來組成一支起義軍,他們的力量雖然無法與帝國軍隊相抗衡,但他們的英勇頑強卻令帝國膽寒。玩家便是這個起義軍中一架太空戰(zhàn)機的駕駛員,為了星系的和平而戰(zhàn)斗。
- 更新:1994-01-01
- 平臺:PC
- 開發(fā):MicroProse Software, Inc
- 發(fā)售:1994-01-01
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《席德梅爾:殖民(Sid Meier's Colonization (Classic))》是MicroProse Software, Inc制作的一款經(jīng)典策略戰(zhàn)棋游戲。
- 更新:1993-11-29
- 平臺:PC
- 開發(fā):Sensible Software
- 發(fā)售:1993-11-29
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《炮灰(CANNON FODDER)》是Sensible Software制作的一款策略戰(zhàn)棋游戲。炮灰表面上是個很輕松的游戲,你要統(tǒng)領一支部隊和敵人作戰(zhàn),不斷地有應征者加入隊伍,根據(jù)你作戰(zhàn)的情況他們的質量和數(shù)量會有所變化。人物形象非??蓯郏伾r艷,動作也很細致。為了體現(xiàn)真實性,開戰(zhàn)的時候沒有音樂,但音效很逼真,臨場感強。
正如游戲之名,炮灰其實并不是一個很輕松的游戲。進入中期之后,士兵的死亡是家常便飯??粗切M腔熱血的年輕人穿上軍裝來到戰(zhàn)場,一批批地死去,那種感覺是讓人震撼的。就如游戲的名字,個人在戰(zhàn)場上是很渺小的,也許僅僅就是炮灰而已……
- 更新:1993-08-27
- 平臺:PC
- 開發(fā):Origin Systems
- 發(fā)售:1993-08-27
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《銀河飛將》用一場場聲光華麗、創(chuàng)意十足的星際戰(zhàn)斗,震撼了當時的整個游戲市場;并以一幕幕環(huán)環(huán)相扣、暗潮洶涌的深度劇情,從此帶領太空戰(zhàn)斗模擬游戲進入了另一個境界?;a帝國(The Kilrathi)貓臉異形、人類聯(lián)盟主艦「虎爪號」(The Tiger’s Claw)、傳奇英雄「孤牛」布列爾(Christopher “Maverick” Blair),甚至是讓玩家又愛又恨的僚機駕駛「狂人」馬歇爾(Todd “Maniac” Marshall)…都成了90年代電腦玩家揮之不去的集體記憶,而這些名字也註定將永留游戲經(jīng)典的史冊之上。
《銀河飛將》的背景設定在600年后的一場太空集團戰(zhàn)爭,你(妳)扮演一位剛從軍官學校畢業(yè)的菜鳥飛行員「孤?!共剂袪枺郎蕚渫度胍粓鲐P人類存亡的「抗異圣戰(zhàn)」,隨時迎擊來犯的貓臉基拉錫星人。你在任務中的任何行動,無論是攔截突然出現(xiàn)的敵機編隊、轟炸敵方龐大的武裝旗艦,或是護衛(wèi)手無寸鐵的運輸船隻,在在攸關整場戰(zhàn)役的最后成敗。
- 更新:1992-01-01
- 平臺:PC
- 開發(fā):Quicksilver Software
- 發(fā)售:1992-01-01
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《城堡2:圍攻&征服(Castles II:Siege&Conquest)》是一款由Quicksilver Software制作Interplay發(fā)行的策略類游戲,游戲發(fā)生在1311年,玩家要建造一個堡壘進行戰(zhàn)爭。
- 更新:1991-09-01
- 平臺:PC
- 開發(fā):Bullfrog Productions
- 發(fā)售:1991-09-01
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《上帝也瘋狂》的成功奠定了其續(xù)作開發(fā)的必然?!渡系垡帛偪?:諸神的審判》使用了和前作一樣的游戲架構,保持了雙人對戰(zhàn)和一鼠走天下的優(yōu)點,同時在游戲的圖形和色彩運用上作了諸多修改。
游戲中,玩家可以選擇不同類型的英雄進行游戲,在每次征戰(zhàn)前,游戲會告訴玩家在此處可用的神力有哪些,因此并不是在每一場戰(zhàn)斗中玩家都能夠自由使用任何一項神力,這點和前代有極大的差異。由于游戲成長系統(tǒng)的加入,因此每一關任務結束后,游戲都會根據(jù)玩家的表現(xiàn)給予評分和數(shù)點經(jīng)驗值。
- 更新:1987-09-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):Sierra
- 發(fā)售:1987-09-07
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《超級特警》是一個別具特色的即時性戰(zhàn)略游戲,與目前流行的即時戰(zhàn)略游戲最大的不同點在于,在《魔獸爭霸2》或《星際爭霸》中你可以通過采礦來獲取金錢建造自己的軍隊,但是在《超級特警》中,卻只可以利用現(xiàn)有的武力來擊潰對手。所經(jīng)習慣運用“人海戰(zhàn)術”來進行戰(zhàn)斗的玩家,在《超級特警》中可是不管用的。
《超級特警》提供了特別的訓練課程,不論是警察或是歹徒,均有種種不同的訓練方法,如射擊,格斗,醫(yī)療,等等?!冻壧鼐返倪^關動畫全是以3D方式來表現(xiàn),而且在故事的交待上也很有趣。
《超級特警》支持網(wǎng)絡功能,玩家可以選擇二人對戰(zhàn),二個合作與電腦對戰(zhàn),甚至是二打二也可,因為游戲可以支持四人同時對戰(zhàn),加上附有地圖編輯功能,因此大增加了游戲的耐玩性。
- 更新:1986-01-02
- 平臺:PC
- 開發(fā):Master Designer Software
- 發(fā)售:1986-01-02
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
游戲發(fā)生在中世紀的英國,原本繁榮昌盛的國家,卻因Richard國王的去世、王冠的丟失而出現(xiàn)了權利的真空。游戲中,玩家將扮演一名英勇的騎士,帶領勢力較弱的撒克遜人,打敗強大的諾曼人,找回丟失的王冠,還這片土地原本的繁榮安寧。
游戲共有四個角色供玩家選擇,每個角色對應各自在領導水平(Leadership)、騎馬比武(Jousting)以及劍術(Swordplay)方面不同的能力表現(xiàn)。玩家選定一個角色后,就可以踏上征程啦~