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近期大作
排序方式: 更新 熱度
爆炸塔防 (Bomb Defense)
  • 更新:2024-12-16
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Mitorah Games
  • 發(fā)售:2017-07-05
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《爆炸塔防(Bomb Defense)》是Mitora工口GAMEs制作發(fā)行的一款塔防游戲。游戲和傳統(tǒng)塔防規(guī)則相同,玩家可以購(gòu)買(mǎi)陷阱、炸彈、炮塔等道具,根據(jù)不同的場(chǎng)景制定防守方案,通過(guò)解謎式的思考,將怪物阻止在安全區(qū)域之外,確保主角小白貓不會(huì)受到威脅。
8.0
神領(lǐng)編年史 (The DioField Chronicle)
  • 更新:2024-12-16
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 PS5 XboxSeriesX
  • 開(kāi)發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2022-09-23
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
以最先進(jìn)的圖像技術(shù),呈獻(xiàn)扣人心弦的宏偉故事。 新創(chuàng)深?yuàn)W且極富策略性的即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)—— 即時(shí)戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗(RTTB)。 集結(jié)豪華陣容,打造全新的模擬角色扮演游戲。
6.8
沉淪:A2P預(yù)案 (Fallen: A2P Protocol)
  • 更新:2024-12-16
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Red Katana
  • 發(fā)售:2015-08-15
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 Red Katana工作室今天宣布了一款新作《沉淪:A2P預(yù)案》( Fallen: A2P Protocol),這是一款回合制策略游戲,靈感來(lái)源于《幽浮》《輻射》《暗影狂奔》。本作結(jié)合了RPG,策略和回合制,背景設(shè)定在災(zāi)難后的末世。   本作已經(jīng)開(kāi)發(fā)了一年,Red Katana工作室目標(biāo)籌集7.5萬(wàn)美元完成后續(xù)的開(kāi)發(fā)。目前本作已經(jīng)進(jìn)入alpha測(cè)試階段,順利的話明年正式發(fā)售。出資人還將受邀參與到游戲合作開(kāi)發(fā)過(guò)程中,為開(kāi)發(fā)組選擇優(yōu)先開(kāi)發(fā)的功能,額外內(nèi)容和擴(kuò)展目標(biāo)。   Red Katana總裁Martin Cao說(shuō):   “我們喜歡回合制策略游戲,但我們覺(jué)得當(dāng)前這類游戲還不夠完美,于是我們就想到了《沉淪:A2P預(yù)案》的創(chuàng)意。在早期開(kāi)發(fā)過(guò)程中,我們就意識(shí)到讓玩家參與進(jìn)來(lái)的重要性,所以我們不僅需要大家的資金支持,我們還需要大家共同參與開(kāi)發(fā),決定游戲內(nèi)容的優(yōu)先度,讓這款游戲成為該類型的先驅(qū),為玩家提供最喜愛(ài)的內(nèi)容。”   《沉淪:A2P預(yù)案》發(fā)生在未來(lái)的地球,這個(gè)世界被自然災(zāi)害摧殘,國(guó)家政府倒塌。一種強(qiáng)大的新能源,A2P被發(fā)現(xiàn),一個(gè)強(qiáng)大的私人軍事集團(tuán)GENKORP控制著A2P。一小撮革命者,ARKANE決定武裝抵制A2P的使用,同時(shí)還有許多獨(dú)立的強(qiáng)盜勢(shì)力和幸存者,互相結(jié)成同盟,在滿目瘡痍的星球上求生,加固自己的城市要塞。大部分故事都發(fā)生在一個(gè)叫做“塵埃”(The Dust)的地區(qū)。   玩家必須逐步探索這個(gè)世界,收集資源升級(jí)裝甲和武器,使用策略進(jìn)行攻擊或防守,利用可破壞的地形,為自己制造天時(shí)地利,最終決定地球上全人類的命運(yùn)。   《沉淪:A2P預(yù)案》預(yù)計(jì)2015年面向PC發(fā)售,制作組表示也有計(jì)劃推出PS4和Xbox One版。
8.0
三國(guó)志:漢末霸業(yè) (Three Kingdoms: The Last Warlord)
  • 更新:2024-12-16
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):LongYou Game
  • 發(fā)售:2017-04-21
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
《三國(guó)志:漢末霸業(yè)(Three Kingdoms:The Last Warlord)》是由龍游天下工作室精心制作,是一款回歸傳統(tǒng)回合制的君主扮演模式的SLG游戲。主要是以國(guó)人自己對(duì)三國(guó)游戲的新思維,新角度來(lái)打造不一樣的三國(guó)游戲世界。深度刻畫(huà)了三國(guó)各城市之間的地域的差異以及每個(gè)武將自身能力和特性的異同,而在戰(zhàn)斗方面突出結(jié)合天時(shí)地利人和的調(diào)配來(lái)進(jìn)行策略作戰(zhàn)的魅力。 游戲特色: 一:經(jīng)典的白描繡像畫(huà)風(fēng),古樸典雅 人物頭像采用經(jīng)典的《三國(guó)演義》連環(huán)畫(huà)的白描繡像畫(huà)風(fēng)和上色。可謂是地道中國(guó)風(fēng)。游戲主界面也與之配套,采用古風(fēng)設(shè)計(jì),顯得古樸典雅。 二:簡(jiǎn)單易上手的政務(wù)管理模式: 基礎(chǔ)的內(nèi)政安排、人事探索、謀略都采用放置類管理模式,派人投錢(qián)即可自動(dòng)進(jìn)行。減少繁瑣的重復(fù)操作,讓玩家能聚焦更有特色魅力的每月各不相同的【陳情系統(tǒng)】。 三:極其豐富的游戲內(nèi)容設(shè)定: 超過(guò)1100名登場(chǎng)武將。 武將能力細(xì)分為,身份和成就細(xì)化。更加體現(xiàn)武將之間的差異。 超過(guò)200種以上的獨(dú)立配置的武將特性,全面凸顯個(gè)體差異。 超過(guò)500種有考據(jù)的物品寶物設(shè)定。 近六十多個(gè)不同類型的城市,100多種有據(jù)可考的城市特征和特產(chǎn)。 超豐富的官職系統(tǒng)和首次加載的封侯授爵系統(tǒng)。 自由的結(jié)婚生子,和人性化的子女培養(yǎng)系統(tǒng)。 各種自然現(xiàn)象和事件災(zāi)害模擬出多災(zāi)多難的三國(guó)時(shí)期。 多種異民族勢(shì)力和流寇山賊,需要你去平定和剿滅。 豐富的來(lái)訪事情,商人、仙人、名士、名醫(yī)游走四方,引發(fā)各種功能事件。 四:回歸經(jīng)典回合制,側(cè)重策略性排兵布陣的戰(zhàn)斗系統(tǒng) 天氣和地形、地塊高度的引入更加凸顯天時(shí)地利要素對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)的影響。 野戰(zhàn)和攻城戰(zhàn)功能獨(dú)立分開(kāi)。有自己不同的戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)方式。 參軍特性和戰(zhàn)場(chǎng)特性的引入,凸顯三國(guó)演義中對(duì)軍師角色的塑造。 陣型系統(tǒng)的引入,讓奇門(mén)八陣體現(xiàn)各自不同的輔助效果。 五:強(qiáng)大的MOD編輯功能 游戲各種屬性和能力的數(shù)值修改。 頭像、音樂(lè)、音效的自定義DIY功能。 城市特性、部隊(duì)兵種,研究技術(shù),武將戰(zhàn)法、武將特性、寶物的編輯和修改。 戰(zhàn)場(chǎng)地圖編輯功能。 陳情事件編輯功能。 事件編輯功能。 六:網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)互動(dòng)功能的拓展 我們還講提供網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)互動(dòng)功能。我們游戲的線上模式包括以下內(nèi)容: 云存檔功能 帶有收藏展示的成就系統(tǒng) 各種排行榜系統(tǒng) 玩家單挑對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)。(玩家可以使用培養(yǎng)的武將和其他玩家進(jìn)行單挑PK。)   玩家戰(zhàn)斗對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)。(玩家可以選擇部隊(duì)在戰(zhàn)場(chǎng)上進(jìn)行相互PVP戰(zhàn)斗)
6.0
超級(jí)地下城戰(zhàn)術(shù) (Super Dungeon Tactics)
  • 更新:2024-12-16
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Underbite Games
  • 發(fā)售:2016-12-15
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《超級(jí)地下城戰(zhàn)術(shù)(Super Dungeon Tactics)》是由Underbite Games制作發(fā)行的一款回合制策略游戲。游戲中玩家需要建立一個(gè)公會(huì),招募各種英雄,對(duì)抗黑暗。每個(gè)英雄都給公會(huì)帶來(lái)了一套獨(dú)特的能力,他們是由你選擇的英雄,會(huì)被派去完成每一個(gè)冒險(xiǎn)。
8.0
夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)2 (Langrisser II)
  • 更新:2024-12-16
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Masaya
  • 發(fā)售:1994年
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)2(Langrisser II)》是一款由NCS制作發(fā)行的回合制策略類游戲,游戲是夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)系列的第二款作品。作為一款經(jīng)典的策略類型的游戲,這款游戲在很多方面都為后續(xù)作品提供了一種標(biāo)準(zhǔn),也可以算的上的日式策略游戲的鼻祖了!游戲以擁有抗衡圣劍實(shí)力的魔劍誕生為背景,英雄們?cè)俣燃Y(jié)再一次重演光明與黑暗之戰(zhàn)。這一代作品增加了多種轉(zhuǎn)職兵種,并且提供兩種以上的傭兵可供玩家選擇。
9.2
請(qǐng)叫我僵尸陛下 (I, Zombie)
  • 更新:2024-12-16
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā): Awesome Games Studio
  • 發(fā)售:2014-12-09
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《請(qǐng)叫我僵尸陛下(I, Zombie)》是一款由Awesome Games Studio制作發(fā)行的策略類游戲,游戲中你將成為一群僵尸的首領(lǐng),并且目標(biāo)是感染地圖內(nèi)的所有人類。一旦你感染了一個(gè)人類,并把他變成了你的同伴,你就可以利用他們對(duì)付武裝的士兵。你也可以命令你的僵尸群襲擊敵人,跟隨你或者等待指示。在每一個(gè)情境下,你都需要具備戰(zhàn)術(shù)性的行動(dòng)和細(xì)心的計(jì)劃才能獲得成功。
7.6
三國(guó)志 HEROES (三國(guó)志 HEROES)
  • 更新:2024-12-11
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 發(fā)售:2025-01-09
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 其他
本作以將棋和西洋棋中「每顆棋子都有各自的移動(dòng)方式」的特點(diǎn)以及不使用體力與攻擊力等數(shù)值的「回合制規(guī)則」為基礎(chǔ),再加上本作獨(dú)有的概念,每個(gè)仿造武將的棋子都有具特色的必殺技「戰(zhàn)法」或「計(jì)略」,為玩家?guī)?lái)簡(jiǎn)單又深?yuàn)W的戰(zhàn)略體驗(yàn)。
7.9
紙箱坦克戰(zhàn)爭(zhēng) (War in a Box: Paper Tanks)
  • 更新:2024-11-06
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):DQ Team
  • 發(fā)售:2014-07-04
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
War in a Box: Paper Tanks《紙箱坦克戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款標(biāo)標(biāo)準(zhǔn)準(zhǔn)的塔防游戲,標(biāo)準(zhǔn)的防御塔建造,標(biāo)準(zhǔn)的升級(jí),沒(méi)有其他的特色系統(tǒng),唯獨(dú)畫(huà)面是此款游戲的特色,紙板搭建的3D畫(huà)面,可自由拉升角度的視覺(jué),尤其玩家可進(jìn)入防御炮臺(tái),以身處炮塔的視覺(jué)角度觀看攻擊坦克的效果,是此款游戲最為有特點(diǎn)的地方。
8.0
歷史時(shí)代3 (Age of History 3)
  • 更新:2024-10-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā): ?ukasz Jakowski
  • 發(fā)售:2024-10-23
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
與《歷史時(shí)代3》一同穿越浩瀚的人類歷史時(shí)間線,開(kāi)啟一段史詩(shī)般的旅程吧!從文明伊始的遠(yuǎn)古時(shí)期到遙遠(yuǎn)的未來(lái)世界,你將扮演各種文明,從偉大的帝國(guó)到茸爾小邦!
6.0
萬(wàn)神之城 (Citadelum)
  • 更新:2024-10-22
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Abylight Barcelona
  • 發(fā)售:2024-10-17
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 其他
Citadelum 是一款設(shè)定在傳奇的古羅馬的城市建設(shè)游戲。建造你自己的定居點(diǎn),收集資源,并將其發(fā)展成為一個(gè)宏偉城市。探索世界,進(jìn)行貿(mào)易,并在史詩(shī)般的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗中領(lǐng)導(dǎo)你強(qiáng)大的軍團(tuán)。贏得眾神的青睞或挑戰(zhàn)他們,如果你敢的話。
5.0
陰森領(lǐng)域 (Grim Realms)
  • 更新:2024-09-12
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Edym Pixels
  • 發(fā)售:2024-03-16
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 其他
《陰森領(lǐng)域》是一款由Edym Pixels制作并發(fā)型的生存策略模擬游戲。本作是一個(gè)幻想的殖民生存模擬器,你將指導(dǎo)你的村民在不死生物泛濫的世界里掙扎著生存。本游戲與《Grim Nights》屬于同一系列。然而,這個(gè)游戲?qū)⒉惶P(guān)注塔樓防御,而更多地關(guān)注你的村民和你不斷擴(kuò)大的定居點(diǎn)的管理。
8.0
太陽(yáng)系行星2 (Solar 2)
  • 更新:2024-08-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Murudai
  • 發(fā)售:2011-06-18
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:
很多游戲里,行星只是個(gè)背景,你或者駕駛飛船遨游太空,或駐足于行星某個(gè)角落. 而本游戲不同,你可以操控一個(gè)行星!隨意控制它在太空奔走,完成各種各樣的任務(wù),發(fā)展自己的"空間殖民地"吧
8.9
世界帝國(guó) (Magna Mundi)
  • 更新:2024-08-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2019年
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《世界帝國(guó)(Magna Mundi)》中將領(lǐng)導(dǎo)你的國(guó)家經(jīng)歷塑造了我們世界的歷史時(shí)段,從君士坦丁堡的陷落直到探索西部的年代。掌控神圣羅馬帝國(guó)的政治斗爭(zhēng),應(yīng)對(duì)海盜給地中海帶來(lái)的恐怖。在遙遠(yuǎn)的東方引導(dǎo)日本度過(guò)戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,或是指揮中央的游牧民族。調(diào)解印度國(guó)內(nèi)的宗教沖突,引導(dǎo)你的人民擺脫殖民主義和奴隸制。體驗(yàn)革命的年代并為美國(guó)的獨(dú)立而斗爭(zhēng)。以及其他一系列歷史上的挑戰(zhàn)……   游戲目標(biāo):為玩家提供各種工具來(lái)實(shí)現(xiàn)無(wú)數(shù)種不同的策略,在一個(gè)新的真實(shí)世界中實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想。他需要面對(duì)挑戰(zhàn)并作出正確的回答,
7.6
大航海家4 (Patrician IV:Rise of a Dynasty)
  • 更新:2024-08-16
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Kalypso Media
  • 發(fā)售:2011-03-31
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  在《大航海家4(Patrician IV)》中,玩家要扮演一個(gè)年輕的商人,在中世紀(jì)末期穿梭于波羅的海與北海之間,這個(gè)時(shí)期也是漢薩同盟及其海上貿(mào)易帝國(guó)的鼎盛時(shí)期。玩家開(kāi)始的時(shí)候自然是一個(gè)資金匱乏要啥沒(méi)啥的商人,必須運(yùn)用一切技能來(lái)提升商業(yè)等級(jí),變成歐洲最有勢(shì)力的商人。游戲中的貿(mào)易系統(tǒng)極具真實(shí)感,玩家可以擴(kuò)張自己的商業(yè)覆蓋范圍,在遠(yuǎn)海建立貿(mào)易路線,與其它漢薩城市談判,從而達(dá)到低買(mǎi)進(jìn)高賣(mài)出。以下是新作游戲特性: 支持多達(dá)32座城市的貿(mào)易往來(lái) 所有城鎮(zhèn)建筑顯示呈3D細(xì)節(jié)效果 變化的四季 更多的船只類型和科技研究
5.0
英雄無(wú)敵3:末日之刃 (Heroes of Mightand Magic Ⅲ: Armageddon's Blade)
  • 更新:2024-08-15
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):New World Computing, Inc.
  • 發(fā)售:1999-09-30
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
《末日之刃》是《英雄無(wú)敵3》任務(wù)版中最主要的一個(gè)戰(zhàn)役模式關(guān)卡,在這個(gè)戰(zhàn)役中,集合了眾多新的英雄和兵種,其中凱瑟琳女王、羅蘭得國(guó)王和Gelu(埃拉西亞森林的勇士)都將登場(chǎng)亮相,他們要一起來(lái)對(duì)抗來(lái)自Eeofol的邪惡勢(shì)力,并要找到傳說(shuō)中的末日之刃,否則埃拉西亞就要重新陷入水深火熱之中。作為《英雄無(wú)敵 3》的第一個(gè)任務(wù)版資料片,《末日之刃》對(duì)原作3代的固定模式來(lái)說(shuō)并沒(méi)有帶來(lái)什么顯著的變化。但是擴(kuò)展資料片設(shè)計(jì)還是很精巧的,新的城鎮(zhèn)和對(duì)地圖的改進(jìn)都可以讓那些該系列游戲的愛(ài)好者們興奮不已。如果你玩過(guò)《英雄無(wú)敵 3》并且不喜歡那個(gè)游戲的話,這款資料片也不會(huì)對(duì)你產(chǎn)生什么吸引力,否則你最好試試。也就是說(shuō),如果你對(duì)《英雄無(wú)敵 3》很癡迷的話,你完全沒(méi)有任務(wù)理由不去玩這款《末日之刃》-因?yàn)樗耆褪菫槟懔可矶ㄗ龅摹?
9.5
皇家特使2 (Royal Envoy 2)
  • 更新:2024-08-11
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):playrix
  • 發(fā)售:2011-11-12
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
和Cedric再度合作,展開(kāi)另一次令人興奮的冒險(xiǎn)。做為國(guó)王信賴的城市規(guī)劃師,他又給你一項(xiàng)新任務(wù),前往遙遠(yuǎn)的土地。那里因?yàn)楣芾聿簧贫媾R荒廢,在那里你將遇到許多滑稽的新人物。探索古老的洞穴和神秘的礦山,幫助神秘的仙女和妖精,在冰冷的北極打雪仗,救援被火山威脅的人們。在你的指導(dǎo)下,人民會(huì)建立一個(gè)真正的天堂。
8.0
指揮官:征服美洲 (Commander: Conquest of the Americas)
  • 更新:2024-08-06
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Nitro Games
  • 發(fā)售:2010-07-31
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《指揮官:征服美洲》結(jié)合了交易和策略游戲的元素,需要玩家扮演一支歐洲軍隊(duì)的指揮官,前去征服新大陸。玩家要從歐洲7個(gè)不同的派系中選擇,負(fù)責(zé)建立新的殖民地,并管理殖民地的資源、生產(chǎn)、軍事以及各種能讓他們發(fā)展成一個(gè)完整帝國(guó)的東西。玩家可以在RTS操作風(fēng)格下控制船只,或者直接控制艦隊(duì)與敵國(guó)和嗜血的海盜交戰(zhàn),這些都將會(huì)在高度細(xì)節(jié)化的戰(zhàn)術(shù)層面上進(jìn)行。
6.0
普魯士的崛起 (Rise of Prussia)
  • 更新:2024-08-01
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2010-03-09
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
之前曾經(jīng)開(kāi)發(fā)描寫(xiě)美國(guó)獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)的「Birth of America」,以及以南北戰(zhàn)爭(zhēng)為主題的「Ageod's American Civil War」、以一次大戰(zhàn)為主題的「World War One」等人氣作品的法國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商Ageod開(kāi)發(fā)制作的這款歷史戰(zhàn)略新作「普魯士的崛起」(Rise of Prussia。本作為一款以18世紀(jì)歐洲為舞臺(tái),描述接受英國(guó)支援的普魯士如何與包括奧地利、法國(guó)、西班牙等列強(qiáng)戰(zhàn)斗的「七年戰(zhàn)爭(zhēng)」為主題的一款歷史戰(zhàn)略游戲。而在這次的試玩版里,除了有教導(dǎo)玩家熟悉畫(huà)面閱覽方法跟部隊(duì)移動(dòng)、編成、戰(zhàn)斗等等的練習(xí)模式之外,還將提供兩個(gè)單人模式劇情讓玩家們體驗(yàn),這兩個(gè)單人戰(zhàn)役模式分別是1756年8月~1757年1月的「1756 Invasion of Saxony」九個(gè)回合,跟1756年9月~1757年2月「1756-1764 Campaign」當(dāng)中的十一個(gè)回合,玩家們可以從普魯士跟奧地利兩個(gè)勢(shì)力中任選其一來(lái)進(jìn)行體驗(yàn)。
7.2
游戲王混亂之力:城之內(nèi)篇 (Yu-Gi-Oh! Power of Chaos Joey the Passion)
  • 更新:2024-07-27
  • 平臺(tái):
  • 開(kāi)發(fā):KONAMI
  • 發(fā)售:1970-01-01
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
《游戲王之城之內(nèi)篇》根據(jù)動(dòng)漫《游戲王》改編,是一款以怪獸卡片進(jìn)行決斗的游戲。用自己潛心研究出的卡組來(lái)?yè)魯∷麄儼?!誰(shuí)才是真正的游戲王?!答案只有在決斗結(jié)束時(shí)才會(huì)知曉。相信自己的卡片!成為一個(gè)真正的決斗者! 在這款游戲中,不用把太多的精力放在搜集卡片、角色扮演上。這次更新了300張左右的卡,加上前兩作一共有卡771張,而且新加的一些卡都不是那種沒(méi)有效果或那些很基本的卡,DL系列中的卡的大部分都已經(jīng)出現(xiàn)在游戲當(dāng)中了。你擁有幾乎所有的卡片,并且可以自行選擇從這些卡片中整理出你想要的牌放入卡組中,以備決斗所需。這樣一來(lái),玩家就可以把精神完全放到卡片的組合上、戰(zhàn)術(shù)的研究上來(lái)。 1998年,高橋和希開(kāi)始在《少年JUMP》上連載他的漫畫(huà)作品《游戲王》。隨著卡片游戲的流行,《游戲王》被改編為動(dòng)畫(huà)在朝日電視臺(tái)播出。由于卡片游戲在美國(guó)也擁有龐大市場(chǎng),《游戲王》系列動(dòng)漫及卡片也開(kāi)始全面進(jìn)軍美國(guó)市場(chǎng)。到1999年,高橋和希步入了事業(yè)的顛峰,由于相關(guān)產(chǎn)品的熱賣(mài),該年度高橋和希的納稅額在日本“其它類”中排名第一,收入高達(dá)10.98億日元,是當(dāng)年所有漫畫(huà)家中收入最高的。說(shuō)到《游戲王》自然要提到KONAMI公司了,正是這個(gè)著名的JS以他的眼光及商業(yè)運(yùn)作能力,使一個(gè)原本只屬于漫畫(huà)上的游戲搬到了我們眼前,讓更多玩家體會(huì)到了游戲王的獨(dú)特魅力。多數(shù)有動(dòng)漫改編的游戲都是靠動(dòng)漫原著的名氣而帶動(dòng)買(mǎi)氣,因此游戲的銷量往往與原作的人氣成正比。然而《游戲王》卻是例外,動(dòng)漫版《游戲王》在日本人氣并不算很高,然而游戲版的《游戲王》卻可以說(shuō)是所有動(dòng)漫游戲中最為成功的。KONAMI旗下的KCEJ分部除了《合金裝備》外,最重要的就是《游戲王》系列。 KONAMI在掌機(jī)上接連發(fā)售該系列的游戲,并向PS/PS2/NGC等主機(jī)發(fā)起挑戰(zhàn)。然而掌機(jī)雖然攜帶方便隨處可玩,但限于機(jī)能等限制一直被BUG所困擾;而其他主機(jī)上的界面雖華麗,但卻少有真正的以O(shè)CG為藍(lán)本制作的游戲,不免遺憾。而且二者都難以實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)距離大范圍的聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)。到2004年,日本國(guó)內(nèi)的《游戲王》熱潮逐漸消退,而在全球其它國(guó)家的人氣卻在持續(xù)上升。《游戲王PC版-混沌力量》是一款收錄了英、法、德、日、意、西班牙等多國(guó)語(yǔ)音的一款收錄了700多張卡片的游戲。第一次把OCG和游戲拉得如此之近?!痘煦缌α俊废盗胁粌H有著媲美實(shí)戰(zhàn)的逼真畫(huà)面,而且相比GBA的專家版系列減少了大量的BUG,而且到了城之內(nèi)篇,配合VNN等就可以實(shí)現(xiàn)真正的聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)了。相信能與千里之外的玩友一起對(duì)戰(zhàn)切磋,一直都是大家的夢(mèng)想吧。 相較于家用機(jī)平臺(tái)上的“游戲王”系列游戲,這次漢化PC版的“游戲王”,可以算是真正的紙牌游戲,單純的戰(zhàn)術(shù)與智力的對(duì)決。在這款游戲中,不用把太多的精力放在搜集卡片、角色扮演上。這次更新了300張左右的卡,加上前兩作一共有卡771張,而且新加的一些卡都不是那種沒(méi)有效果或那些很基本的卡,DL系列中的卡的大部分都已經(jīng)出現(xiàn)在游戲當(dāng)中了。你擁有幾乎所有的卡片,并且可以自行選擇從這些卡片中整理出你想要的牌放入卡組中,以備決斗所需。這樣一來(lái),玩家就可以把精神完全放到卡片的組合上、戰(zhàn)術(shù)的研究上來(lái)。 基本規(guī)則:基本的對(duì)戰(zhàn)規(guī)則 卡組:卡組分為主卡組和副卡組。主卡組最少40張,不設(shè)上限; 副卡組15張。主卡組是作為對(duì)戰(zhàn)時(shí)候使用的;副卡組是兩場(chǎng)之間如果覺(jué)得主卡組對(duì)對(duì)手還不夠強(qiáng),就可以與主卡組的某些卡片做一對(duì)一的交換,以達(dá)到對(duì)付不同類型的對(duì)手的最佳狀態(tài)。 限制卡、準(zhǔn)限制卡和禁止卡:卡組的組合要遵循這些規(guī)律。限制是每個(gè)卡組(包括副卡組)只能放1張的卡;準(zhǔn)限制卡是每組只能放2張的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比賽中使用的卡。另外,不在此范圍內(nèi)的卡,同一種卡在卡組里不能超過(guò)3張。 LP扣除規(guī)則:當(dāng)己方向?qū)Ψ焦艋驅(qū)Ψ较蚣悍焦魰r(shí),被擊破的卡要放進(jìn)墓地里。攻擊分為攻擊攻擊表示的卡和攻擊守備表示的卡。攻擊攻擊表示的卡時(shí),攻擊力低的一方被擊破,雙方攻擊力差額在敗方的LP中扣除,如果攻擊力相等,則雙方都被擊破,但LP不扣;攻擊守備表示的卡時(shí),如攻擊方的攻擊力在守備方的守備力之上時(shí),守備卡要送進(jìn)墓地,但不會(huì)扣LP值,如果攻擊方的攻擊力低于守備方的守備力,則將差額在攻擊方的LP中扣除,但攻擊怪物卡不必送進(jìn)墓地。在這兩種扣除LP的情況下所扣除的LP叫做戰(zhàn)斗損傷。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除對(duì)方LP的。 戰(zhàn)場(chǎng)介紹:怪物區(qū)域5格,用于擺放怪物卡,攻擊表示的怪物卡縱向擺放,守備表示的怪物卡橫向擺放。魔法陷阱區(qū)域5格,魔法發(fā)動(dòng)時(shí)必須表側(cè)表示擺放在這個(gè)區(qū)域。也先背面表示的擺放在此區(qū)域內(nèi),等相應(yīng)的時(shí)候再發(fā)動(dòng)。地形卡區(qū)域1格,用于擺放發(fā)動(dòng)了的地形卡,全場(chǎng)只能同時(shí)存在一張表側(cè)的地形卡 (對(duì)手有已發(fā)動(dòng)的地形魔法時(shí), 我方可以蓋放一張地形魔法到自己的地形卡區(qū)域而不影響對(duì)手的地形魔法 融合卡區(qū)域1格,融合怪物背面擺放于此格內(nèi),對(duì)方不得確認(rèn)。除外區(qū)域1格, 因各種效果除外的卡片擺放于此區(qū)域。卡組區(qū)域,卡組擺放于此區(qū)域。副卡組區(qū)域,副卡組擺放于此區(qū)域。 決斗流程:決斗前,先決定由誰(shuí)先開(kāi)始,一般用擲硬幣或猜拳的方法決定。雙方交換洗牌,再各自從自己的卡組抽出頭五張卡。抽卡的順序是從面上第一張開(kāi)始。 勝負(fù)條件:1、對(duì)方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必須抽卡而沒(méi)有卡可抽的情況下判負(fù);3、因特殊效果而判定勝負(fù)的(比如埃及使者,DEATH盤(pán))4 雙方同時(shí)滿足勝利條件的判和局
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