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即將發(fā)布
近期大作
排序方式: 更新 熱度
逃離自然 (Nature Escapes)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺:PC
  • 開發(fā): boomzap
  • 發(fā)售:2022-11-08
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
在世界各地令人驚嘆的地方體驗(yàn)大自然的野生美景,同時(shí)用你從未見過的植物和花卉裝飾你的花園!
7.6
Bouncy Bob (Bouncy Bob)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):All Those Moments
  • 發(fā)售:2017-10-25
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
《Bouncy Bob》是一款由All Those Moments 制作PlayWay S.A.發(fā)行的冒險(xiǎn)解謎類游戲,這款游戲的畫面看起來非常的簡潔,并且游戲的玩法也很新穎。 游戲中需要玩家運(yùn)用一些相關(guān)的力學(xué)知識解決一下相關(guān)的小謎題。雖然作為一款小游戲,但是給玩家?guī)淼臉啡?。?dāng)然,游戲中還有很多隱藏的要素可以探尋,感興趣的小伙伴不要錯(cuò)過啦!
7.6
福爾摩斯的遺囑 (The Testament of Sherlock Holmes)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺:PC PS3
  • 開發(fā):Frogwares
  • 發(fā)售:2012-09-21
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:簡中 | 英文
《福爾摩斯》系列是PC上最精彩的冒險(xiǎn)游戲之一,吸引了全世界范圍內(nèi)超過一百萬的玩家。今年秋天,開發(fā)商Frogwares、發(fā)行商Focus Home Interactive公司將為我們帶來該系列的最新作《福爾摩斯的遺囑》。本作將登陸PS3、Xbox 360和PC。
10.0
緋紅心碎 (Magical Eyes: Red is for Anguish)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Pomera Studios
  • 發(fā)售:2016年
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
 Fruitbat Factory近日宣布,將把Pomera Studio開發(fā)的神秘題材視覺小說游戲《魔力之眼-緋紅心碎(Magical Eyes – Red Is For Anguish)》通過Steam平臺發(fā)售。該游戲計(jì)劃今冬登陸西方市場。   游戲聚焦于發(fā)生在同一小鎮(zhèn)的一系列奇聞異事。第一個(gè)故事里,一個(gè)雜貨店的店主的胳膊被人切掉了,但據(jù)他自稱這是一個(gè)娃娃玩偶做的,而鎮(zhèn)上沒有一個(gè)人相信他。而在案發(fā)現(xiàn)場,并沒有這個(gè)玩偶和被切下的胳膊存在的證據(jù)。而事件的真相就要靠玩家去發(fā)掘了。   游戲的官方描述如下:“陽光太強(qiáng)烈會灼傷人眼,正如人們對超自然現(xiàn)象的癡迷。而有些時(shí)候,邪惡之靈正是利用了人眼無法見到的自身的感情。”顯然游戲中發(fā)生的神秘事件的背后都有著復(fù)雜的人類情感。   除了該游戲?qū)?ldquo;問詢系統(tǒng)”,目前尚未有任何其他關(guān)于這款游戲的信息。也就是說,玩家能解鎖獲得的真相小故事和其他獎(jiǎng)勵(lì)將取決于通過問詢獲得的正確答案。   《魔力之眼-緋紅心碎(Magical Eyes – Red Is For Anguish)》將在今冬登陸Steam平臺。
8.0
極限脫出:九人游戲 (Zero Escape:The Nonary Games)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Spike Chunsoft Co.,Ltd.
  • 發(fā)售:2017-03-25
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
《極限脫出:九人游戲(Zero Escape: The Nonary Games)》是由Spike Chunsoft Co.,Ltd.制作發(fā)行的一款冒險(xiǎn)解謎游戲,是系列第一部《9小時(shí)9人9之門》和第二部《善人死亡》的合集版本。這個(gè)重新修訂的版本將包含更高的圖形分辨率和各種新特性,以及日語和英語兩種語音。 在游戲中,被綁架到陌生位置的九個(gè)人,被迫參與到了一個(gè)瘋狂的游戲之中,誰才可以信任?誰才能在死亡之前逃生?
8.4
冬日計(jì)劃 (Project Winter)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Other Ocean Interactive
  • 發(fā)售:2019-05-24
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:簡中 | 英文
《冬日計(jì)劃(Project Winter)》敘述8名在雪地遇難的玩家,為了生存必須收集食物跟物資,但是當(dāng)中卻存在著一名背叛者,他將暗中阻止另外7人的生還。游戲設(shè)定中會由一名玩家扮演「殺人犯」這個(gè)隱藏角色,他表面上跟其他 7 位生存者一模一樣,但背叛者的目的就是要阻止所有生存者活著離開。背叛者有許多手段可以殺害其他生存者,像是以工具偷襲,或是下毒等等。
8.2
海市蜃樓之館:純真的安魂曲 (The House in Fata Morgana)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺:PC 掌機(jī)
  • 開發(fā):Novectacle
  • 發(fā)售:2016-05-14
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
《海市蜃樓之館(The House in Fata Morgana: A Requiem for Innocence)》是一款由Novectacle制作MangaGamer發(fā)行的西洋浪漫懸疑恐怖風(fēng)的AVG文字游戲,作品主要圍繞一名血液中含有神奇治愈力量的年輕女孩而展開,玩家們將會以她的視角來感受充滿悲劇色彩的故事內(nèi)容。
8.6
奇異夜 (Strange Night)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):LB
  • 發(fā)售:2016-07-27
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
  《奇異夜(Strange Night)》是LB制作發(fā)行的一款恐怖冒險(xiǎn)解謎游戲。玩家在游戲中扮演一名被陌生人雇傭的公寓夜間保安人員,使用一系列固定攝像機(jī)來巡邏公寓,留意是否有所謂的流浪漢溜了進(jìn)來,但沒想到這個(gè)地方背后隱藏著恐懼和瘋狂。游戲受到了《玩具熊的五夜后宮》系列的影響,著重描繪《P.T.》式的游戲氣氛。
7.6
紅帆 (Red Sails)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Red Sails Team
  • 發(fā)售:未知
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文 | 多國
《紅帆》(Red Sails)是一款模擬航海游戲,不過翻船并非航行在我們所認(rèn)知的大海中,而是航行在無盡的沙漠中。但游戲中的沙漠和大海一樣,會吞沒無助的人。
8.0
尖叫捉迷藏 (Hide and Shriek)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Funcom
  • 發(fā)售:2016-10-25
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:簡中 | 英文
《尖叫捉迷藏(Hide and Shriek)》是一款由Funcom制作發(fā)行的以1V1為主題的多人游戲,在游戲中玩家雙方都會處于隱身狀態(tài),玩家將能夠在地圖的任何地方設(shè)置各種機(jī)關(guān),你需要通過陷阱和咒語讓對方現(xiàn)身,然后嚇?biāo)淮筇?
7.6
索尼克:邊境 (Sonic Frontiers)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Sonic Team
  • 發(fā)售:2022-11-08
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
世嘉發(fā)布索尼克系列新作《索尼克:邊境》(Sonic Frontiers),游戲?qū)⒂?022年發(fā)售。
7.2
信使 (The Messenger)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC Switch PS4
  • 開發(fā):Sabotage
  • 發(fā)售:2018-08-30
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
《信使(The Messenger)》是一款由Sabotage制作發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,游戲中玩家扮演一名忍者,在各種場景中擊敗敵人,并且能夠使用忍者的各種技能:爬墻、滑行等等。 《信使》包含技能樹系統(tǒng),通過在游戲中獲得的技能點(diǎn)數(shù),可以用于增加角色的HP、攻擊力等?!缎攀埂芬脖A袅藦?fù)古游戲的高難度設(shè)定,比如立即死亡的陷阱和大量的敵人,不過為了迎合當(dāng)代玩家,游戲也加入了保存點(diǎn),對于喜歡老式游戲的玩家值得一試。
9.3
虹色旋律 (The Melody of Iris)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā): Gloria Works
  • 發(fā)售:2018-06-15
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:簡中
 《虹色旋律》是由Gloria Works自主研發(fā)、GAMEBAR發(fā)行的國產(chǎn)戀愛文字冒險(xiǎn)游戲。游戲預(yù)計(jì)于2014年3月14日上市。     游戲講述了男主角與諸多不同性格的女主角之間一段段動(dòng)人的愛情故事,動(dòng)聽的背景音樂,美輪美奐的背景及唯美的人物設(shè)計(jì),將為廣大GALGAME愛好者帶來一段難忘的游戲體驗(yàn)。 青空萬里,街巷中覆上透明的水色,海風(fēng)輕拂,空氣里帶有些微的清涼。宜清,被溫暖的大海所環(huán)繞的中型城市。在飛速發(fā)展的今天,依舊平和安穩(wěn)地保持著它原本的安靜恬淡。長長的防波堤,乘風(fēng)滑翔的海鷗,光鮮的建筑,匆忙卻不浮躁的人群。自然與現(xiàn)代完美地結(jié)合在這里。     盛夏七月,即將面臨美術(shù)高考的葉子翔,孑然一身回到這座闊別已久的故城。海浪依舊無言地拍打著長長的防波堤。當(dāng)初為何離開,現(xiàn)在為何歸來?各種意義上的重逢交叉而成的十字路口,理所當(dāng)然地阻擋在他的身前。“我應(yīng)該……繼續(xù)前進(jìn)了吧。”需要重新拾起的不僅僅是畫筆,面前無法回避的也不只是考試。 懷著對過去的迷惘和前進(jìn)的決心,少年回到了一切的起點(diǎn),準(zhǔn)備再一次出發(fā)。     于是,在這個(gè)悠然的城市,在這個(gè)尋常的夏天,一場錯(cuò)不開的相逢,一曲忘不掉的旋律,人與人之間交錯(cuò)的命運(yùn)齒輪,緩慢卻不可阻擋地開始運(yùn)轉(zhuǎn)。
8.0
記憶重構(gòu) (Memories)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā): 百恩互娛
  • 發(fā)售:2017-11-19
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
《記憶重構(gòu)》是一款懸疑類真人密室逃脫電影游戲。真人演繹,緊張刺激的游戲互動(dòng),讓你仿佛置身其中,感受超出電影界限的沉浸體驗(yàn)。 在游戲里,你將體驗(yàn)三種不同的故事,通過大量的燒腦解謎游戲,去探索這起離奇事件,通過解開游戲中每一個(gè)謎題,來推動(dòng)劇情的發(fā)展。
6.2
寂靜嶺2 (Silent Hill 2)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Creature Labs
  • 發(fā)售:2024-10-08
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:簡中
  對那些在《生化危機(jī)》中已經(jīng)習(xí)慣了恐怖驚嚇和血腥場面的玩家來說,也許《寂靜嶺》(也譯為《沉默的山丘》)是唯一能夠讓這部分人再次動(dòng)容的游戲了。有的人這樣評價(jià)這兩款經(jīng)典的作品:如果說《生化危機(jī)》是黑暗中行走著的僵尸,那《寂靜嶺》就是來自地獄的惡魔。其實(shí)《寂靜嶺》中的很多創(chuàng)作靈感都是來自于制作人本身的,比如像在游戲中出現(xiàn)過的Bachman Street,其名稱來自于史蒂芬金的筆名;而另外的Midwich Elementary School則是來自于《Hell House》作者的名字?,F(xiàn)在,Konami正在策劃于今年下半年推出其續(xù)集,還是讓我們?nèi)チ私庖幌轮谱鞯木唧w情況吧。   如果大家玩過一代(有誰沒玩過嗎?)的話,你就一定會對游戲中那始終被薄霧籠罩著的小鎮(zhèn)——“寂靜嶺”記憶猶新,因?yàn)檫@里是我們的主角Harry Mason尋找他失蹤女兒Cheryl的全部舞臺,而《寂靜嶺2》也仍然使用了這座謎一樣的小鎮(zhèn)作為整個(gè)游戲的背景舞臺,只不過主角換成了一個(gè)名叫James的人。由于突然收到了一封有他三年前死去的妻子簽名的信,使得他追蹤來到了這座死氣沉沉的小鎮(zhèn)上進(jìn)行調(diào)查。在這里,他遇到了很多莫名其妙,而且無法解釋的奇怪事情,當(dāng)然,也有困難和危險(xiǎn)。和一代中一樣,《寂靜嶺2》把玩家放在了一個(gè)交錯(cuò)的二元世界中,一個(gè)世界是在現(xiàn)實(shí)的小鎮(zhèn)中,這里終日被謎霧籠罩;另外一個(gè)世界則是在虛幻中,這里漆黑如夜,生活著非常多的外形極端恐怖,足以讓人精神崩潰的生物。這兩個(gè)世界在整個(gè)游戲中時(shí)有交替,讓人無法真正分清楚哪是現(xiàn)實(shí),哪是虛幻(這種設(shè)計(jì)可是經(jīng)典哦)。另外,玩家應(yīng)該還記得,在一代中,玩家到最后都還是無法知道為什么自己會遇到這么多奇怪的事情,也不知道這里為什么會出現(xiàn)這么多奇怪的生物,不過,這個(gè)謎底在這款《寂靜嶺2》中也許能夠揭曉那么一點(diǎn)點(diǎn)。   《寂靜嶺2》沿用了很多同類游戲通常采用的設(shè)計(jì),并將這些設(shè)計(jì)加以綜合運(yùn)用。在游戲中,玩家必須使用和《生化危機(jī)》中一樣煩人的控制設(shè)置(也就是說,游戲前進(jìn)和后退的方向不是根據(jù)玩家來決定的,而是根據(jù)你控制的角色的面向來決定的),這樣使得在移動(dòng)上總是讓人有點(diǎn)笨拙的感覺,無法很流暢的進(jìn)行。使用物品和查看背囊的設(shè)計(jì)也沒有什么改變:玩家的血量仍然用綠色表示安全,用紅色來表示危險(xiǎn);玩家使用的武器也是需要分次裝填彈藥的,而物品當(dāng)然還是能夠進(jìn)行組合的,玩家在游戲中所遇到的謎題也都會在你的冒險(xiǎn)日記本上用圖文并茂的方式進(jìn)行記錄。和前作略有不同的是,在《寂靜嶺2》中不但物品的使用和移動(dòng)在畫面上能夠很直觀的看出來,而且很多的謎題也能夠在屏幕上用光標(biāo)直接解決掉,比如說開啟寶箱上的鎖等等,這對于玩家來說是可以節(jié)省一大筆時(shí)間的。同時(shí)應(yīng)該說這種操作性的加入,也使得謎題對玩家的吸引力更大了。   和一代中的Harry Mason一樣的是,為了在這個(gè)恐怖的地方生存下去,必要的裝備還是要的,James身上就有手電筒以及一些看上去作用并不太大的武器。在這種游戲中,玩家絕對不要奢望能夠發(fā)現(xiàn)什么榴彈槍啊,什么火焰噴射器之類的武器,你所擁有的只能夠是一把射速很慢,威力也不大的手槍或者一根比較粗壯的木棒而已。當(dāng)然,手電筒對玩家來說是一件非常重要的道具,也是你在黑暗的游戲世界中探索所必須的東西。同時(shí),這個(gè)道具也是證明游戲制作者美工水平的最好證據(jù),因?yàn)閺挠螒蛑械墓庥靶Ч筒浑y看出整個(gè)游戲的美術(shù)質(zhì)量如何,應(yīng)該說在這方面不光是《寂靜嶺2》,整個(gè)《寂靜嶺》系列的光影效果都是一流水準(zhǔn)的。且不說其他的,就單單說從光明到黑暗中的過渡,游戲就處理得相當(dāng)?shù)暮茫肿匀?,而且真?shí)。不過,要提醒玩家的是,使用手電筒固然能夠照亮周圍,但同時(shí)也增加了自己的危險(xiǎn),因?yàn)檫@無疑為所有的敵人提供了一個(gè)“我在這里”的信息,并給了它們一個(gè)方向來攻擊你。此外,在玩家的身上還有一個(gè)小型的收音機(jī)(一代中就有的奇怪東西,當(dāng)有敵人來的時(shí)候能夠給玩家一個(gè)警告),在有生物接近的時(shí)候它就會發(fā)出劈劈啪啪的雜音,讓玩家及時(shí)的提高警惕,而這種聲音在游戲里那寂靜的空間中回響,倒也成為了營造游戲恐怖氣氛的一個(gè)好辦法。   從技術(shù)上來分析,《寂靜嶺2》這種游戲之所以能夠給玩家?guī)泶碳さ捏w驗(yàn)就在于制作者在游戲中使用了動(dòng)態(tài)的視角和比較封閉的空間設(shè)計(jì)。你可不要小看這種設(shè)計(jì),因?yàn)閺男睦韺W(xué)上來說,人通常在一個(gè)密閉的空間里都會感到恐慌,對玩家也是一樣,雖然是游戲,但是長時(shí)間呆在一個(gè)色調(diào)灰暗,狹小密閉的空間中,這也是玩家時(shí)時(shí)感到恐怖的主要原因之一。再來看視角,游戲中有很多場景都將玩家置于一種比較特殊的觀察角度,有的令玩家感到是從背后望過去的,有的則令玩家從另外的生物的角色看過去,畫面時(shí)不時(shí)還會靜止,將那種瞬間的恐怖定格,這樣一來,《寂靜嶺2》的制作者們所要努力達(dá)到的各種效果也就通過上面的種種手法而成功的達(dá)到了。   目前我們所看到的測試版本是發(fā)生在醫(yī)院里的。James隨身只有一點(diǎn)基本的裝備和一張這個(gè)區(qū)域的地圖。在這個(gè)場景中,背景音樂聽上去非常的低沉,帶有那么一點(diǎn)重金屬搖滾的味道,只是沒有搖滾那么喧囂罷了,而且這種音樂就好象時(shí)時(shí)在提醒我們身處的地方和地獄是沒有什么區(qū)別似的,很是怪異。另外,游戲的音效也是情節(jié)的重要襯托,在玩家探索前進(jìn)的過程中,你隨時(shí)都會聽到一些叮叮當(dāng)當(dāng)?shù)墓猪?,這種聲音有時(shí)還會持續(xù)一陣,很是讓人覺得不安。正是這些音樂和音效使得玩家在游戲中整個(gè)的冒險(xiǎn)過程沒有一刻能夠很平靜的去進(jìn)行,一直都處于一種緊張,甚至是神經(jīng)兮兮的狀態(tài),壓迫得要命。這里我舉一個(gè)簡單的例子,整個(gè)醫(yī)院是沒有任何燈光的,因此玩家必須用自己的手電筒所發(fā)出的那點(diǎn)微弱的光去對這個(gè)地方進(jìn)行徹底的調(diào)查。當(dāng)玩家走進(jìn)游戲中一間四英尺乘四英尺的側(cè)屋的時(shí)候,你會發(fā)現(xiàn)這里幾乎被血浸透,就在這個(gè)時(shí)候游戲會陷入一片死寂中,好象要將你心里出現(xiàn)的那分恐懼延續(xù)下去似的。當(dāng)你走出房間后,那些該死的聲音就又回到你的耳朵旁邊,讓你覺得有聲音也害怕,沒有聲音也害怕,簡直就擺脫不了這種郁悶和慌亂,可能只有在上樓梯或者下樓梯的時(shí)候你才會稍微感到平靜一點(diǎn)。
7.9
水下冒險(xiǎn) (UnderWater Adventure)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Torii-Games
  • 發(fā)售:2016-06-01
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
《水下冒險(xiǎn)(UnderWater Adventure)》是由Torii-Games制作發(fā)行的一款卡通風(fēng)格冒險(xiǎn)游戲。
8.0
灰質(zhì) (Gray Matter)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Wizarbox
  • 發(fā)售:2014-04-02
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文 | 多國
  《灰質(zhì)》是由著名冒險(xiǎn)游戲制作人珍簡森開發(fā)的冒險(xiǎn)游戲。游戲講述了有關(guān)恐怖科學(xué)實(shí)驗(yàn)背后的故事。名為大衛(wèi)的教授在一次車禍中失去了自己心愛的妻子,于是他逐漸變得厭世,并且最終搬到自己在深山上的別墅里獨(dú)自居住。由于工作上的需要,大衛(wèi)需要一名助手,而此時(shí)從美國來的薩姆小姐正來歐洲游覽,正好成為合適人選。   薩姆小姐接受的第一個(gè)任務(wù)就是招募6名實(shí)驗(yàn)志愿者參加大衛(wèi)的新研究,開始一切都是非常正常的,但是有一天薩姆在別墅中看到了一個(gè)陌生的身影,為什么她與大衛(wèi)死去的妻子這么像?難道復(fù)生了嗎?接下來發(fā)生了許多令人不解的事情,于是薩姆決定展開一段解謎冒險(xiǎn)的旅程……   《Gray Matter》是一款傳統(tǒng)的、鼠標(biāo)操控的2D點(diǎn)擊式冒險(xiǎn)游戲,背景都是預(yù)先渲染好的,不過人物的動(dòng)畫將會是采用實(shí)施3D的技術(shù)。很可惜,在大展上并沒有多少讓我們實(shí)際看到的內(nèi)容。現(xiàn)在游戲還處于開發(fā)前的概念設(shè)定階段,因此大展上的內(nèi)容也就僅限于設(shè)計(jì)圖和一些簡單的故事板影片,按照介紹的順序包含了一些場景。   我們看到的是一款經(jīng)典的Jane Jensen風(fēng)格的神秘冒險(xiǎn)。故事的女主角是名叫作Samantha Everett的街頭音樂家,運(yùn)氣很不好,因此騎著摩托穿越歐洲旅行。在一個(gè)雨天,她成了David Styles博士的助手,這位古怪的神經(jīng)學(xué)專家自從妻子去世后就一直住在一間古老的公寓中。玩家在游戲進(jìn)程中都會有扮演Samantha和Styles的機(jī)會,按章節(jié)轉(zhuǎn)換,就像在《Gabriel Knights》系列中那樣。   Jensen保證游戲內(nèi)容將不在是90年代那種令人厭倦的陳詞濫調(diào)(就好像在《X檔案》中的那樣),取而代之的是一種“全新體驗(yàn)”的神秘主題。她還指出游戲內(nèi)容涉獵很廣泛,用她的話說“我就是不會寫簡單的故事。那不在我的能力范圍之內(nèi)。”   游戲的劇情集中體現(xiàn)在這名科學(xué)家和他關(guān)于人類的奇異想法上,提出例如:“真實(shí)是什么?”“我們?nèi)绾胃兄@個(gè)世界?”以及“人類體內(nèi)到底隱藏著什么力量?”這類的問題。為了尋求這些答案,Sam的第一個(gè)任務(wù)就是必須要找到作為實(shí)驗(yàn)小白鼠用的六名學(xué)生,并把他們帶到“Dread Hill(恐懼嶺)”公寓。在那里Styles博士要進(jìn)行一些圍繞這個(gè)主題的腦波實(shí)驗(yàn)。實(shí)驗(yàn)背后的假設(shè)是:是否人們在腦子中想到一件具體的任務(wù),就能通過身體物理地實(shí)現(xiàn)同樣的結(jié)果。游戲的第一部分主要就是圍繞這些實(shí)驗(yàn)開展的。在這之后,Samantha也會嘗試揭開被這名發(fā)狂的神經(jīng)學(xué)家隱藏在公寓中的秘密。   游戲會以半線性的方式結(jié)束,所使用的“String of Pearls珍珠項(xiàng)鏈)”模式在早期的Sierra中很常見。在每一章節(jié)的開始,會有許多不同的人物,你可以不按順序去完成它們。當(dāng)所有的問題都解決了,就會觸發(fā)這一章節(jié)的結(jié)束。   解謎部分會相當(dāng)傳統(tǒng),物品和邏輯謎題會作為冒險(xiǎn)的主要挑戰(zhàn)。難度會很適中,因此對這類游戲的新手來說也同樣有機(jī)會領(lǐng)略游戲的魅力。Jensen表示在游戲初期不會出現(xiàn)任何困難的謎題,不過隨后謎題會越來越復(fù)雜,但同故事內(nèi)容會完全整合在一起,因此玩家不會感到泄氣,相反會時(shí)常得到繼續(xù)游戲的刺激。謝天謝地,在《Gray Matter》中不會出現(xiàn)任何類似pixelhunting(一個(gè)一個(gè)像素的在屏幕上尋找所需要的東西)煩人的操作。   除了謎題之外,游戲中還會包含一些小游戲,通過特殊菜單的控制來展現(xiàn)Sam和David獨(dú)特的個(gè)人技能。Sam會一些魔術(shù)技巧,而神經(jīng)學(xué)家則會催眠。如果游戲中會有死亡的情況發(fā)生的話,那也只會出現(xiàn)在最后時(shí)刻。   對于《Gabriel Knights》原聲音軌的粉絲來說,這還有一個(gè)好消息:如果一切順利的話,Jensen的丈夫,作曲家Robert Holmes會負(fù)責(zé)《Gray Matter》的音樂部分。   盡管是一款傳統(tǒng)的冒險(xiǎn)游戲,《Gray Matter》面對的是廣闊的游戲市場。Jensen強(qiáng)調(diào)說交互性的劇情講述已經(jīng)被遺忘了很長一段時(shí)間了,但仍然有很大的市場存在,尤其是在歐洲。更進(jìn)一步,故事會為續(xù)集留下入口?!禛ray Matter》并不是款史詩般的冒險(xiǎn)巨著,不過如果它的第一部分賣的足夠好的話,出續(xù)集肯定會被考慮的。
7.2
銹湖:天堂島 (Rusty Lake Paradise)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Rusty Lake
  • 發(fā)售:2018-01-11
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:簡中
《銹湖:天堂島(Rusty Lake Paradise)》是一款由Rusty Lake制作發(fā)行的冒險(xiǎn)類游戲,故事發(fā)生在一個(gè)被埃及十災(zāi)詛咒的偏遠(yuǎn)小島上。艾蘭德(Eilander)家族中的長子——雅各布(Jakob)在母親去世后回到了天堂島。自從母親離奇死亡后,這座島嶼仿佛被十災(zāi)詛咒了。一起來尋找母親的隱藏記憶,參加離奇的家族儀式,阻止災(zāi)禍的發(fā)生!游戲延續(xù)了銹湖系列獨(dú)一無二的風(fēng)格和驚險(xiǎn)刺激的設(shè)計(jì),快來開啟這段黑暗駭人又充滿謎團(tuán)的冒險(xiǎn)吧。
8.4
蠱婆-東海地宮 (Lady in tomb -Beneath the ocean)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Magyu Studio
  • 發(fā)售:2024年
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:簡中 | 英文
《蠱婆-東海地宮》講述了盜墓賊-胡念的個(gè)人故事,故事發(fā)生在《蠱婆-魂與魄》事件結(jié)束3周之后。患有恐水癥的胡念因擔(dān)心古久尋所中的蠱毒,去為她尋找長生不老藥,結(jié)果陰差陽錯(cuò)的進(jìn)入秦代方士-徐福的海底墓?!昂跌喿印焙钊绾文茉谒律妫俊氨I墓賊”如何面對從未見過的海底地宮?為愛尋藥,穿越千年,魂與魄的羈絆與抉擇在今日上演。
8.0
墨染 (Inked)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Somnium Games d.o.o.
  • 發(fā)售:2018-04-26
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
《墨染(Inked)》是一款由Somnium Games d.o.o.制作Starbreeze Publishing AB發(fā)行的素描風(fēng)武士冒險(xiǎn)游戲,畫面上結(jié)合了紙模藝術(shù)和素描畫風(fēng),給人帶來一種靜謐和禪意。講述的是兩位主角的故事:一位是無名武士踏上尋找自己愛人之旅,另一位是Adam,那個(gè)畫出無名武士的男人。有趣的是雙主角設(shè)定模糊了創(chuàng)作者和被創(chuàng)作者的界限,讓游戲主題似乎有更深的可能。
7.2