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近期大作
排序方式: 更新 熱度
隱形神魔 (Deity)
  • 更新:2011-12-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Double Plus Plus
  • 發(fā)售:2012年
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
doubleplusplus開(kāi)發(fā)。一款俯視視角動(dòng)作游戲,主角可以隱身幻化,殺人于無(wú)形。玩法極簡(jiǎn),鼠標(biāo)左右鍵就可完全控制。
7.6
死亡之旅 (Dead meets Lead)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Keldyn Interactive
  • 發(fā)售:2011-05-03
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
Paradux開(kāi)發(fā)的動(dòng)作潛入類(lèi)游戲,你是一名瑪雅戰(zhàn)士,去探尋失落的神圣寶藏。
9.9
生命 (Life)
  • 更新:2012-03-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Cheap Date Games
  • 發(fā)售:2012-03-28
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
Cheap Date Games 開(kāi)發(fā)。生命是一個(gè)溫和的節(jié)奏的第三人稱(chēng)動(dòng)作冒險(xiǎn)星球上。由于變形,半透明的綠色一滴,你必須通過(guò)一個(gè)郁郁蔥蔥的森林戰(zhàn)斗空隙返回的顏色和生活,回到他的星球的外來(lái)旅程。變形使用他的力量,一拳摧毀Voidling是生命和顏色返回到他的星球,讓他進(jìn)步激活開(kāi)關(guān),門(mén)和陷阱。變形必須尋求虛空之源,并從他的星球,它清除。玩家將攻擊不同的敵人,摧毀他們的生活和融入世界的顏色重新返回。經(jīng)常沖攻擊組合,可用于摧毀敵人的移動(dòng)對(duì)象的球員攻擊,摧毀了一些破壞的對(duì)象,并激活觸發(fā)器和陷阱。球員也將有能力吸收從voidlings顏色,并返回它回到他的星球上使用釋放行動(dòng)。
7.2
凱恩的遺產(chǎn):嗜血狂魔 (Legacy of Kain: Defiance)
  • 更新:2003-12-17
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Crystal Dynamics
  • 發(fā)售:2003-12-17
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 《凱恩的遺產(chǎn):嗜血狂魔(Legacy of Kain: Defiance)》是Crystal Dynamics制作的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。由Crystal Dynamics開(kāi)發(fā)制作,Atari預(yù)定2003年12月在臺(tái)跨PC、Xbox、PS2、NGC與GBA等平臺(tái)推出,定價(jià)1390元臺(tái)幣的這款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《嗜血狂魔》(Legacy of Kain:Defiance),本作為Eidos著名的動(dòng)作游戲《Legacy of Kain》系列最新作品,游戲中玩家將操作《Legacy of Kain》系列兩大主角《血魔傳奇》(Black Omen:Legacy of Kain)中的吸血魔王Kain以及《魔劍邪神》(Soul Reaver)系列中的飲魂者Raziel,而且游戲玩法十分類(lèi)似《惡魔獵人(Devil May Cry)》,兩大主角在戰(zhàn)斗時(shí)的攻擊技巧與施展的能力不盡相同,其中像Raziel擁有類(lèi)似《絕地武士》必殺技原力的心靈控制能力,可隔空抓住敵人將他們用力甩到墻上或者是丟到橋下去,可說(shuō)是非常過(guò)癮。     另外游戲中兩名主角著名的吸血(飲魂)能力也都依然保留,玩家可以藉由吸取敵人血液以及靈魂來(lái)補(bǔ)充生命值并提升武器的攻擊力,并視情況切換角色上陣挑戰(zhàn),對(duì)喜歡《Legacy of Kain》系列的玩家來(lái)說(shuō)想必一定又可以再度帶給玩家充滿(mǎn)樂(lè)趣的挑戰(zhàn)與解謎趣味吧。
7.6
傳奇米老鼠2:雙重力量 (Epic Mickey 2: The Power of Two)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Junction Point Studios
  • 發(fā)售:2012-11-18
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
Warren Spector日前正式確認(rèn)《傳奇米老鼠》新作為《傳奇米老鼠2:雙重力量(Epic Mickey 2: The Power of Two)》,游戲?qū)⒌顷慞S3,XBOX360和Wii平臺(tái)。 Warren Spector對(duì)于系列前作的視角系統(tǒng)頗有微詞,在前作發(fā)售之后其負(fù)責(zé)視角的小組并未停止工作,在《傳奇米老鼠2》中期視角系統(tǒng)有超過(guò)1000個(gè)改進(jìn),而游戲同時(shí)支持合作模式,游戲音樂(lè)由資深作曲家Jim Dooley以及l(fā)yricist Mike Himelstein負(fù)責(zé)打造,《幸運(yùn)兔奧斯瓦爾德》中的奧斯瓦爾德將于米奇一道在新作中展開(kāi)冒險(xiǎn)。   游戲中玩家可以隨時(shí)隨地的與自己的朋友一道合作游戲,即游戲的2P可隨時(shí)加入,而在單人游戲中幸運(yùn)兔也是玩家解謎,完成任務(wù)的好幫手。   在前作中登場(chǎng)的幸運(yùn)兔是自1928年動(dòng)畫(huà)《幸運(yùn)兔奧斯瓦爾德》之后的首次亮相,在經(jīng)歷迪斯尼的漫長(zhǎng)漠視之后,其在《傳奇米老鼠》中的亮相備受玩家關(guān)注,而Warren Spector顯然注意到這一現(xiàn)象,在《傳奇米老鼠2》中其戲份也得到空前的加強(qiáng)。   在《傳奇米老鼠2:雙重力量》中,米奇的選擇也會(huì)影響游戲中的世界和背景音樂(lè),玩家選擇彬彬有禮的行為或是惡作劇都會(huì)導(dǎo)致音效的不同差異,玩家在游戲中將會(huì)重訪部分類(lèi)似前作中的場(chǎng)景,當(dāng)然玩家更多的可以探索此前沒(méi)有見(jiàn)過(guò)的Wasteland大地。   Wii平臺(tái)獨(dú)占游戲《傳奇米老鼠》在2010年發(fā)售,游戲是由迪斯尼自家旗下開(kāi)發(fā)商Junction Point負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),該工作室由前《殺出重圍》創(chuàng)始人Warren Spector領(lǐng)導(dǎo)。   早在2011年8月就有在線市場(chǎng)調(diào)查顯示迪斯尼娛樂(lè)公司正在考慮《傳奇米老鼠》的續(xù)作開(kāi)發(fā)。而根據(jù)來(lái)自法國(guó)一家游戲粉絲網(wǎng)站 Nintendo-Master收到的邀請(qǐng)函,知名游戲設(shè)計(jì)師Warren Spector將在3月27日正式公布自己的下一款作品?,F(xiàn)在看來(lái)這一時(shí)間還要更早一些。
10.0
海扁狂徒 (The Asskickers)
  • 更新:2011-06-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):AGO Games
  • 發(fā)售:2015-02-06
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《The Asskickers》把街機(jī)風(fēng)格的2D動(dòng)作過(guò)關(guān)游戲的刺激體驗(yàn)通通找回來(lái),玩家們將可在各自擁有不同格斗技巧的Alex、Diane 與Marcus 中選擇,而這3 名角色屆時(shí)要在摩登的都市叢林中,通過(guò)7 個(gè)不一樣的關(guān)卡來(lái)打敗敵方首領(lǐng)。玩家可在多人模式中進(jìn)行兩人的合作過(guò)關(guān),并可施展出特別的聯(lián)合攻擊。
8.0
地獄呀!憤怒的死亡兔子 (Hell Yeah Wrath of the Dead Rabbit)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Arkedo Studio
  • 發(fā)售:2012-10-03
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  由Arkedo Studio開(kāi)發(fā),Sega發(fā)行的動(dòng)作新作《地獄呀!憤怒的死亡兔子》(暫譯,Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit)將登陸PS3、XBOX360和PC平臺(tái),游戲會(huì)在PSN和XBLA上推出。   本作是一款充滿(mǎn)卡通式暴力表現(xiàn)的平臺(tái)闖關(guān)冒險(xiǎn)游戲,主角名叫阿灰(Ash),是一只非常憤怒的地獄兔王子。它之所以不爽是因?yàn)樗乃缹?duì)頭肥兔(Fat Rabbit)在地獄網(wǎng)路上散播他的不雅照片。
9.9
野蠻人時(shí)代加長(zhǎng)版 (Age of Barbarian Extended Cut)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Crian Soft
  • 發(fā)售:2016-05-20
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《野蠻人時(shí)代》是由Crian soft開(kāi)發(fā)的一款橫版卷軸動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲的官方網(wǎng)站上對(duì)本作的介紹也并不是很多,而從配置需求上來(lái)看,似乎可以雙人同時(shí)進(jìn)行游戲。從截圖中看,本作的制作相對(duì)粗糙,游戲的唯一賣(mài)點(diǎn)似乎就是不管是男性還是女性角色穿得都挺少。以下給玩家?guī)?lái)的是在《野蠻人時(shí)代》的一段游戲宣傳視頻。
7.2
決戰(zhàn)效應(yīng) (The Showdown Effect)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Arrowhead Game
  • 發(fā)售:2012年
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 Arrowhead Game Studios(箭頭游戲工作室)的設(shè)計(jì)主任Emil Englund表示,“整個(gè)概念,其實(shí)是我們和Paradox Interactive合作策劃所得出的結(jié)果,他們對(duì)于一款類(lèi)似《任天堂明星大亂斗》風(fēng)格的游戲有興趣,而我們則有這方面的經(jīng)驗(yàn)——說(shuō)真的,這次挺新鮮。我們已經(jīng)花了好長(zhǎng)一段時(shí)間搞合作模式(co-op)的游戲,也不是說(shuō)我們厭倦了這類(lèi)型的作品,只是我們想做點(diǎn)不同的創(chuàng)作。” 《決戰(zhàn)效應(yīng)》首度發(fā)布時(shí)會(huì)包含兩個(gè)場(chǎng)景:“Neo Tokyo(新東京市)”和“Medieval(中世紀(jì))”,每個(gè)場(chǎng)景都有數(shù)個(gè)不同的關(guān)卡。Arrowhead會(huì)于該作發(fā)布后釋出更多場(chǎng)景,而且完全免費(fèi)。   Englund解釋?zhuān)詴?huì)釋出免費(fèi)的新場(chǎng)景,是因?yàn)樗麄儾幌氚淹婕胰悍指铋_(kāi),統(tǒng)一發(fā)放可以讓玩家擁有該游戲所能提供的全部場(chǎng)景。
7.2
酷比垂直冒險(xiǎn) (Tobe's Vertical Adventure)
  • 更新:2011-07-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Secret Base
  • 發(fā)售:2011-07-19
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
Secret Base 制作發(fā)行。一款2D橫版動(dòng)作游戲,你要穿梭在搖搖欲墜的山洞中尋找物品,搶救毛茸茸的動(dòng)物,共4個(gè)島嶼和16級(jí)探索,復(fù)古的風(fēng)格會(huì)將你帶回16位游戲時(shí)代。
8.0
僵尸毀了我的一天 (Zombies Ruined My Day)
  • 更新:2012-12-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):mancebo
  • 發(fā)售:2011-08-09
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
mancebo制作發(fā)行。這是你一生中最好的一天可以成為一個(gè)充滿(mǎn)僵尸的惡夢(mèng)的故事。生存在一個(gè)充滿(mǎn)敵意的環(huán)境使用各種武器。保衛(wèi)你的位置,用路障僵尸用手榴彈炸毀的群體,席卷了格林和多地區(qū)遠(yuǎn)離!在一個(gè)完全的行動(dòng)都擠滿(mǎn)了五顏六色的背景和可怕的怪物的游戲。告訴我們,你比僵尸小吃!
7.6
機(jī)械步兵 (Mechanic Infantry)
  • 更新:2011-06-05
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Slak Games
  • 發(fā)售:2011-06-05
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
在一個(gè)被機(jī)器統(tǒng)治的世界里,你的步兵們必須克服困難拯救同伴,修復(fù)故障的發(fā)電機(jī)以保障能源供給。游戲特色:50+關(guān)卡;5種環(huán)境等。
7.2
外星粒子覓食傳說(shuō) (Tales From Space: Mutant Blobs Attack)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):掌機(jī)
  • 開(kāi)發(fā):Drinkbox Studios
  • 發(fā)售:2014-06-21
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
  《外星粒子覓食傳說(shuō)(Tales From Space: Mutant Blobs Attack)》這部精品小游戲是PSV首發(fā)作品,IGN給出了9.0的高分評(píng)價(jià),目前工作室正在將此款游戲移植到PC上,會(huì)在steam上發(fā)行,包含steam成就。   《外星粒子覓食傳說(shuō)(Tales From Space: Mutant Blobs Attack)》是一款關(guān)于永不滿(mǎn)足的外星種族Blob的橫向卷軸益智平臺(tái)游戲。為了尋找他們的下一頓美餐,Blob最終來(lái)到了遙遠(yuǎn)的地球-雖然這個(gè)星球并沒(méi)有邀請(qǐng)他們來(lái)這里吃飯!玩家將使用獨(dú)特的生長(zhǎng)和吸收控制機(jī)制與游戲環(huán)境進(jìn)行互動(dòng),伴隨著他們的成長(zhǎng)在廣闊的不同環(huán)境中體驗(yàn)這個(gè)世界。Blob的獨(dú)特能力將幫助他們?cè)跀硨?duì)的人類(lèi)世界里盡情暢游。
8.0
余燼清風(fēng) (ember wind)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):TimeTrap
  • 發(fā)售:2009-07-16
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
國(guó)外媒體放出了又一款橫板奇幻動(dòng)作游戲《Emberwind》的首支預(yù)告片,該游戲是由瑞典的一個(gè)似乎不知名的組織或個(gè)人開(kāi)發(fā),除了該預(yù)告片外再?zèng)]有任何有關(guān)游戲的信息,目前該開(kāi)發(fā)者正在尋找合作發(fā)行商。
7.2
恐龍危機(jī)2 (Dino Crisis 2)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):卡普空
  • 發(fā)售:2002-08-20
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中
恐龍危機(jī)2是capcom公司日推出的PS大作,而今推出PC版的恐龍危機(jī)2簡(jiǎn)體中文版,它是動(dòng)作射擊+AVG+RPG類(lèi)型的ps型游戲。痛快淋漓的臨場(chǎng)感,毫不拖泥帶水的情節(jié),環(huán)環(huán)相扣的布局所吸引。沒(méi)有惱人的地圖,沒(méi)有晦澀的迷題。值得強(qiáng)調(diào)的是本作的攻擊系統(tǒng),各種槍械使用的現(xiàn)場(chǎng)感十足,聲效逼真,射擊時(shí)飛起的彈殼,實(shí)在是“酷”! 這是來(lái)自capcom公司的超人氣作品“恐龍危機(jī)2”(DINO CRISIS 2)。從前作的獨(dú)特設(shè)定到現(xiàn)在公布的情報(bào)來(lái)看,游戲性發(fā)生了很大的變化。這在3D-AVG迷中已成為了一個(gè)大話題,大家都很關(guān)心這次作品的開(kāi)發(fā)情況。這次,讓我們從背景故事到新式武器和系統(tǒng)設(shè)置,給您來(lái)個(gè)超大介紹。LET’GO…… 了解前作的朋友都知道,前作在謎之研究所中REGINA和同為情報(bào)局精銳特工同事與龐大的史前動(dòng)物——恐龍作殊死的對(duì)決,那部作品中彈藥的數(shù)量極為不足,所以作品主題是“被追逐的恐懼”,當(dāng)時(shí)經(jīng)常是手中只有極少的彈藥,但要面對(duì)數(shù)量眾多的恐龍的追捕,真是讓人頭疼! 現(xiàn)在恐龍危機(jī)2的游戲設(shè)定變?yōu)檐姺揭阎录臓顩r,所以前來(lái)處理事件的軍人都有必要的心理和物質(zhì)準(zhǔn)備。所以在恐龍危機(jī)2中我們會(huì)有新的體驗(yàn),那就是——“擊倒的快感”。從字面上就不難理解,游戲中角色將擁有比一代更豐富的武器和彈藥,到時(shí)大家可以利用這些設(shè)備來(lái)嘗試著掀倒數(shù)量眾多的巨大的恐龍們,去體驗(yàn)異常爽快的動(dòng)作AVG! 這個(gè)經(jīng)典游戲啦~好早就想回憶一下了?。。? 承接上一集的故事情節(jié),三年前在《恐龍危機(jī)1》中歷劫歸來(lái)、負(fù)責(zé)研究“第三能源”的卡克博士這次獲得政府的支持繼續(xù)進(jìn)行研究工作,并設(shè)置一座小型人工城市,但不幸的事繼續(xù)降臨在卡克博士身上,一整座人工城市竟然憑空消失,取而代之的卻是一片寂靜的史前叢林…… 在這突如其來(lái)的奇異狀況下,蕾吉娜只好與新伙伴狄藍(lán)再度踏上找尋博士的旅程。 平靜的湖面上,一道霹靂閃過(guò)之后,時(shí)空之門(mén)被打開(kāi)了,一艘特種部隊(duì)的小艇橫空出現(xiàn),去尋找古世紀(jì)恐龍復(fù)活的真相。夜晚林中露營(yíng)時(shí),遭遇群恐龍襲擊,正絕望時(shí),群龍紛紛掉頭逃走,原來(lái)此時(shí)出現(xiàn)一超級(jí)霸王龍,射擊、喊叫、撕咬、爆炸、追逐、逃亡....... 男主角狄藍(lán)和女主角蕾吉娜從昏迷中醒來(lái)時(shí)身在熱帶密林北側(cè),交談后出發(fā)。在軍事基地前地區(qū)遇到無(wú)法擊敗的大恐龍:就是開(kāi)頭是出現(xiàn)的那只霸王龍!三十六計(jì)走為上,只能閃人。接下來(lái),你還將遇到神秘的黑衣人,是敵是友?暫不可知。 繼續(xù)探險(xiǎn)至機(jī)械保管室,突然警報(bào)響起,懷疑狄藍(lán)是“非法入侵者”。門(mén)也同時(shí)關(guān)閉。出于保險(xiǎn)起見(jiàn),狄藍(lán)從門(mén)縫將鑰匙扔出?,F(xiàn)在就全看女主角蕾吉娜的了,她的任務(wù)是救狄藍(lán)出來(lái)。 蕾吉娜獨(dú)自來(lái)到密林南側(cè)。在一個(gè)坡前面遇到一只暴龍,快跑!找到自動(dòng)售貨電腦,購(gòu)買(mǎi)火焰噴射器。之后,蕾吉娜也遭到黑衣人的襲擊。終于逮到了其中一個(gè),原來(lái)是一個(gè)小姑娘,蕾吉娜將她拷在管理室。回到有暴龍的那個(gè)坡前,用火焰噴射器燒死了它。 緊接著蕾吉娜將只身進(jìn)入毒植物區(qū),她用火焰噴射器燒有毒胞子,最后順利通過(guò)。出去之后,蕾吉娜再次遭到黑衣人的襲擊.......歷盡艱苦之后,來(lái)到狄藍(lán)被困住的地方,把他救出。 找到蕾吉娜抓住的女孩,二人一同來(lái)到船上。發(fā)現(xiàn)動(dòng)力設(shè)備已經(jīng)損壞,必須找到替代品。于是狄藍(lán)來(lái)到港口,突然,一只特小的恐龍叼走了開(kāi)門(mén)用的鑰匙!一場(chǎng)貓捉老鼠的游戲上演了,狄藍(lán)必須不用武力而使用智慧解決這個(gè)難題,把小恐龍趕回籠子里并奪回磁片。 狄藍(lán)拿到替代的動(dòng)力設(shè)備回到船上,那個(gè)黑衣女孩已經(jīng)逃掉了。正要開(kāi)船,忽然聽(tīng)蕾吉娜尖叫!——無(wú)數(shù)條蛇頸龍與翼龍瘋狂的追來(lái),一場(chǎng)大戰(zhàn)在所難免....... 終于靠岸以后,在樓前廣場(chǎng)遇見(jiàn)一只死掉的小三角龍,這時(shí),大三角龍因?yàn)楹⒆拥乃蜡偪駬鋪?lái)。趕緊跳上左邊的車(chē),用重?fù)襞诳翊蛉驱堊詈?,龍跑了,?chē)也翻了。當(dāng)二人爬出報(bào)廢的車(chē)后,發(fā)現(xiàn)已經(jīng)被迅猛龍包圍,就在緊要關(guān)頭,一陣爆炸驅(qū)散了群龍,原來(lái)是“牛仔”駕駛著卡曼契直升機(jī)前來(lái)解圍。 剛脫險(xiǎn)就遇見(jiàn)那只獨(dú)眼龍。這時(shí),竟然出現(xiàn)了一只更大的霸王龍咬死了它!二人便走散了。 蕾吉娜來(lái)到發(fā)射場(chǎng)前。遇到狄藍(lán)和“牛仔”。三人決定坐船逃生,但水門(mén)擋住了去路?!芭W小睕Q定擰開(kāi)水門(mén)開(kāi)關(guān),而狄藍(lán)則負(fù)責(zé)保護(hù)他,用機(jī)關(guān)炮掃射靠近“牛仔”的恐龍。完事后,正要逃,突然遭到恐龍襲擊,“牛仔”當(dāng)場(chǎng)死亡,狄藍(lán)跳崖逃生,而蕾吉娜則不知去向....... 跳下懸崖后昏迷的狄藍(lán)醒來(lái),又遇見(jiàn)了那個(gè)黃頭發(fā)姑娘。現(xiàn)在開(kāi)始,要和她在一起,保護(hù)她,漸漸的,陰謀玄疑背后的一切真相大白了,那女孩竟然是...... 來(lái)不及喘一口氣,你必須到控制中心,啟動(dòng)總電腦,利用衛(wèi)星殺死那只一路追趕你的超級(jí)霸王龍....... 在這一集中,你將在兇殘恐龍的尖牙利爪下艱難求生,同時(shí)從紛繁復(fù)雜的蛛絲馬跡中抽絲剝繭,一個(gè)隱藏著陰謀、血腥,但是也充滿(mǎn)了親情,友情的驚心動(dòng)魄的故事將在你的面前漸漸展開(kāi)。其中駕駛氣墊船大戰(zhàn)蛇頸龍,在三角龍的追逐下亡命狂奔等場(chǎng)面宏大的精彩劇情絲毫不亞于一部《侏羅紀(jì)公園》。
8.0
套娃大冒險(xiǎn) (Stacking)
  • 更新:2024-12-23
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Double Fine Productions
  • 發(fā)售:2012-03-07
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  開(kāi)發(fā)商Double Fine(以開(kāi)發(fā)另類(lèi)詼諧游戲聞名,主要作品有《萬(wàn)圣節(jié)大作戰(zhàn)》、《瘋狂世界》、《野獸傳奇》等)宣布,一款以俄羅斯套娃(俄羅斯特產(chǎn)木制玩具, 一般由多個(gè)一樣圖案的空心木娃娃一個(gè)套一個(gè)組成, 最多可達(dá)十多個(gè), 通常為圓柱形, 底部平坦可以直立)為主題的冒險(xiǎn)游戲《套娃大冒險(xiǎn)》(Stacking)現(xiàn)在登陸PC平臺(tái)。 這款精彩而又奇趣的數(shù)字下載游戲于2011年早些時(shí)候在PSN和Xbox Live Arcade上發(fā)布。 玩家扮演的是年輕的俄羅斯套娃公仔Charlie Blackmore,為了從邪惡的工業(yè)家“男爵”手中解救家人,踏上一條到處是謎題的冒險(xiǎn)之旅。 玩家通過(guò)套進(jìn)比Charlie更大只的套娃來(lái)獲得不同的能力,以便應(yīng)付越來(lái)越復(fù)雜的謎題。本作還繼續(xù)保持了Double Fine一貫的搞笑對(duì)話風(fēng)格。
7.6
荒蕪星球 (Lifeless Planet)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Stage 2 Studios
  • 發(fā)售:2014-06-06
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
由Lace Mamba Global發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《荒蕪星球》(Lifeless Planet,暫譯)將于今年第四季度登陸PC。 本作是一款全新的3D冒險(xiǎn)游戲,玩家要扮演一個(gè)宇航員到遙遠(yuǎn)的太陽(yáng)系之外,尋找一個(gè)適居星球。 在冷戰(zhàn)期間,美蘇兩國(guó)花重本開(kāi)發(fā)太空項(xiàng)目,取得了舉世矚目的科學(xué)成果,相繼成功登月。但人類(lèi)的足跡只能到達(dá)月球嗎?要是有人秘密且成功地發(fā)射一個(gè)載人飛船抵達(dá)遙遠(yuǎn)的外太空呢?要是蘇聯(lián)當(dāng)初取得的成就比我們所料的還要大呢? 主角扮演的宇航員經(jīng)歷了艱難的著陸后,發(fā)現(xiàn)這個(gè)星球非常貧瘠,而且充滿(mǎn)敵意,發(fā)現(xiàn)新“地球”的希望很快破滅。一個(gè)人徘徊在荒野里,同伴失蹤,而且氧氣罐正在漏氣,他的處境變得越來(lái)越絕望。他開(kāi)始在星球上探索,尋找失蹤的隊(duì)友……但只發(fā)現(xiàn)了一個(gè)更深層的秘密:一座廢棄的前蘇聯(lián)時(shí)代實(shí)驗(yàn)室。他的任務(wù)會(huì)以悲劇告終嗎?這真的是一座太陽(yáng)系外的行星嗎?或者他只是被發(fā)射到一個(gè)西伯利亞的荒無(wú)人煙的地帶,作為一場(chǎng)驚天騙局的犧牲品?
9.1
哈利波特與密室 (Harry Potter and the Chamber of Secrets)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):KnowWonder
  • 發(fā)售:2002-11-04
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:
根據(jù)英國(guó)小說(shuō)家J.K.羅琳著名的《哈利波特》系列第二部改編的同名游戲《哈利波特與秘室(中文版)》(Harry Potter and the Chamber of Secrets)即將于2002年12月在國(guó)內(nèi)發(fā)行了。除了發(fā)行歐美等版本外,EA公司花費(fèi)大量的人力物力對(duì)其進(jìn)行漢化。目前,漢化的工作已基本完成。與《哈利波特與磨法石(中文版)》一樣,您在游戲里看得到認(rèn)識(shí)的人物、物品、與電影一致的場(chǎng)景,聽(tīng)到熟悉的聲音和語(yǔ)言、與小說(shuō)一樣的咒語(yǔ)。玩家通過(guò)中文界面進(jìn)行操作和游戲,除此以外,您將通過(guò)游戲獲得與小說(shuō)人物和故事互動(dòng)的驚奇感受——來(lái)吧,哈利波特重回霍格沃茨! 《哈利波特與秘室》仍然是一部結(jié)合了角色扮演和動(dòng)作冒險(xiǎn)的游戲,并且在游戲的操縱和界面風(fēng)格等方面也保持了與上一代作品一致的風(fēng)格。而且本游戲在內(nèi)容上更為豐富,更加注重了游戲的娛樂(lè)性,是一部適合不同年齡的人、尤其是適合喜愛(ài)哈利的孩子們玩的游戲。 在《哈利波特與秘室》中,玩家有機(jī)會(huì)得以繼續(xù)扮演哈利波特,探索霍格沃茨的神奇世界,但接受的將是更殘酷的考驗(yàn)。與《哈利波特與魔法石》一樣,整個(gè)游戲的主線仍將以原著為主。哈利將不顧家養(yǎng)小精靈多比的警告而回到霍格茨沃。但是,如警告所說(shuō),學(xué)校里接連發(fā)生好幾起令人恐怖的事件,這在霍格沃茨引起了極大的恐慌。在這些不幸當(dāng)中,哈利的好朋友赫敏被石化,看守人海格被誣陷為這一系列事件的主謀,而哈利本人也受到了生命的威脅。為了解救好朋友,哈利與羅恩等人一起撥開(kāi)重重迷霧,最終找到了真正的敵人——年輕時(shí)的伏地魔湯姆里德?tīng)枺瑲⑺郎哐?,拯救整個(gè)霍格沃茨。在這整個(gè)的過(guò)程,還有許多的支線任務(wù)等待著哈利去完成。 為了忠實(shí)再現(xiàn)原著的以上內(nèi)容,游戲中將在兩個(gè)方面與原著盡力保持一致。首先,在原著中出現(xiàn)的大多數(shù)的人物和物品都將在游戲中出現(xiàn)。這其中包括該系列的主角羅恩、赫敏以及新加入霍格沃茨的古德羅?洛哈特教授、哭泣的桃金娘等。這些人的造型基本以原著描寫(xiě)或與同名電影相似。同時(shí),各角色的對(duì)話也保持與性格一致,他們的許多對(duì)話直接就出自于原著。在物品方面,新出現(xiàn)了會(huì)飛的福特轎車(chē)、學(xué)院劍等必不可少的道具。 其次,為了營(yíng)造霍格沃茨真實(shí)的神秘氛圍,游戲還極力打造了全3D的魔法世界。在游戲中,霍格沃茨將到處充滿(mǎn)著神秘的氣氛,隨處可見(jiàn)得都是神秘的生物。這其中就包括許多原著中的奇異生物,如打人柳、鼻涕蟲(chóng)等。此外,游戲中還有許多的魔法地點(diǎn),會(huì)發(fā)生一些奇妙的事情。踏上某些特定的魔法地點(diǎn),將激活一些特定的魔法事件??傊螒蛑械幕舾裎执膶⒌教幊錆M(mǎn)著神奇。 除了注重游戲的真實(shí)性外,《哈利波特與秘室》還把很大一部分注意力放到為玩家提供更多的娛樂(lè)上來(lái)。在游戲中保留了在上一部作品中的一些小游戲,例如收集比比多味豆和巫師卡等,當(dāng)然還包括魁地奇聯(lián)賽。與《哈利波特與魔法石》相比,這些小游戲?qū)⒔o玩家?guī)?lái)更大的樂(lè)趣。例如,在收集巫師卡的過(guò)程中,增加了隱藏巫師卡的設(shè)定。玩家有時(shí)不得不收集起一整套師卡才有機(jī)會(huì)打開(kāi)收集更好的巫師卡的大門(mén),不過(guò)得到的回報(bào)也將是雙倍的喲!在游戲中,玩家還有機(jī)會(huì)進(jìn)入豆子大獎(jiǎng)屋,得到更多的比比多味豆。比比多味豆的作用愈加重要,在游戲中很大程度上開(kāi)始充當(dāng)了貨幣的角色。玩家可以使用比比多味豆購(gòu)買(mǎi)魔藥、巫師卡以及魁地奇比賽用的護(hù)甲等。這些道具和裝備將使游戲更加有趣而多樣。 與此同時(shí),游戲還提供了許多全新的游戲內(nèi)容,這其中包括巫師決斗和新的魔法練習(xí)等。在巫師決斗中玩家有機(jī)會(huì)運(yùn)用自己學(xué)習(xí)到的與對(duì)手,獲得勝利的一方可以得到比比多味豆的獎(jiǎng)勵(lì)。而在魔法學(xué)習(xí)當(dāng)中,這次增加了全新的幾種魔法,例如一刀兩斷、咧嘴呼啦啦等。玩家欣賞到的將是全新魔法施放效果
9.9
Gunman Clive (Gunman Clive)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Bertil Horberg
  • 發(fā)售:2014-01-04
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
橫版槍?xiě)?zhàn)小品游戲《Gunman Clive》是基于手機(jī)游戲平臺(tái)開(kāi)發(fā)的,現(xiàn)在這款游戲也將登陸PC平臺(tái)。下面是這款游戲的首支宣傳片,可以看出來(lái),本作很明顯的懷舊街機(jī)風(fēng)格,加上西部牛仔的設(shè)定,非常切合游戲場(chǎng)景的音樂(lè),有一種小小的觸動(dòng)。本作PC版上市日期未知,欣賞預(yù)告片吧。
7.2
洛克人X8 (RockmanX8)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):卡普空
  • 發(fā)售:2005-07-16
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
等了好久的“洛克人X8”終于上市PC版了,這次艾克斯、杰洛、艾克塞爾,又將面臨到新的挑戰(zhàn)與冒險(xiǎn),除了要面對(duì)新的敵人、新的戰(zhàn)場(chǎng)與新的考驗(yàn)之外,連游戲系統(tǒng)也一樣跟著有著新的變革,讓游戲進(jìn)行更加刺激與挑戰(zhàn)性。 整個(gè)“洛克人X8”游戲故事描述了地球未來(lái)環(huán)境日益惡化而荒廢。人類(lèi)為了實(shí)現(xiàn)移居月球的計(jì)劃而開(kāi)始建造月球通道的“雅科布計(jì)畫(huà)”,并且在軌道輸送帶完成后開(kāi)始正式執(zhí)行。同時(shí)間許多的“新世代思考型機(jī)器人”也為了建設(shè)基地而被送往了雅科布基地。然而在一次軌道輸送貨柜地落的意外中,艾克斯竟然意外的發(fā)現(xiàn)一批新世代思考型機(jī)器人擁有著復(fù)制DNA晶片的能力,這批思考型機(jī)器人竟然能夠輕易地復(fù)制了應(yīng)該已經(jīng)被完全消滅的“西格瑪”的DNA...,緊接著各地也紛紛傳出了新世代思考型機(jī)器人發(fā)生暴動(dòng)的事件,到底各地的騷亂只是單純的暴動(dòng)?或者是西格瑪?shù)暮谟霸噲D藉由復(fù)制DNA來(lái)感染新世代思考型機(jī)器人以悄悄復(fù)活?為了找出幕后的真相并且平定各地的動(dòng)亂。艾克斯再次帶領(lǐng)著杰洛和艾克賽爾展開(kāi)了通往宇宙的冒險(xiǎn)。 這代“洛克人X8”中文版電腦游戲中采用的是雙主角系統(tǒng),出擊由艾克斯,杰洛,艾克賽爾三人中選擇兩位來(lái)執(zhí)行任務(wù),在戰(zhàn)斗中當(dāng)一位角色損傷過(guò)多或者需要運(yùn)用同伴的專(zhuān)屬特性時(shí)便可以隨時(shí)呼叫待機(jī)角色出場(chǎng)。面對(duì)具有捕獲能力的敵人時(shí)也可以在被困住后呼叫同伴來(lái)?yè)羝葡葳逵枰跃仍?,而在作?zhàn)中的同伴的表現(xiàn)也會(huì)影響待機(jī)伙伴的血量恢復(fù)速度。此外“洛克人X8”新增了POWER系統(tǒng),只要擊破敵人就能不斷的累積POWER,當(dāng)POWER量達(dá)到100%,出擊的兩人便能聯(lián)合使出威力強(qiáng)大的雙重攻擊以便在危急關(guān)頭化險(xiǎn)為夷。 “洛克人X8”在游戲畫(huà)面上明顯有了大幅的提升,2D搭配3D的視覺(jué)效果在許多關(guān)卡和絕招的使用上展現(xiàn)出不同于傳統(tǒng)橫向2D的趣味。各個(gè)不同特色的關(guān)卡展現(xiàn)出不同風(fēng)格的生動(dòng)場(chǎng)景。關(guān)卡的種類(lèi)也從冰上滑雪車(chē)到宇宙飛艇追擊或者機(jī)器人載具的搭乘等等十分多樣化,每個(gè)關(guān)卡都包含著不同的玩法與新鮮。三位主角各自有著不同的作戰(zhàn)風(fēng)格和特殊招式更讓“洛克人X8”在游戲整體動(dòng)作性上顯得華麗并且非常流暢。 戰(zhàn)士們的休息向來(lái)是很短暫的,只要有新的挑戰(zhàn)出現(xiàn),那麼就是他們起身迎戰(zhàn)的宿命開(kāi)始,艾克斯、傑洛、艾克塞爾,又將在《洛克人X8》中面臨到新的挑戰(zhàn)與冒險(xiǎn)了!除了要面對(duì)新的敵人之外,新的戰(zhàn)場(chǎng)與新的考驗(yàn)之外,連遊戲系統(tǒng)也一樣跟著有著新的變革,讓遊戲進(jìn)行更加刺激與挑戰(zhàn)性! 「希格瑪」這個(gè)名字對(duì)人類(lèi)而言,可以說(shuō)是無(wú)盡的夢(mèng)魘,他一次又一次發(fā)動(dòng)異常著的叛變,雖然有著艾克斯每次的救援行動(dòng),不過(guò),地球還是受了許多的破壞,為了積極尋找新殖民環(huán)境中的人類(lèi)看中了與地球比鄰而居的月球,想要全面移居月球,為了移居月球的計(jì)畫(huà),人類(lèi)開(kāi)發(fā)了新型智慧機(jī)器人,同時(shí)也大量生產(chǎn)開(kāi)發(fā)此型智慧機(jī)器人。為了提昇這些智慧機(jī)器人的性能,讓它們擁有更卓越的能力,生產(chǎn)者拷貝了危險(xiǎn)的DNA加裝在這些機(jī)器人的身上,沒(méi)想到,這些危險(xiǎn)的DNA竟然是殘存的希格瑪?shù)腄NA…。沒(méi)多久,月球就爆發(fā)大規(guī)模的機(jī)器人暴動(dòng),艾克斯任務(wù)再度啟動(dòng),前往月球調(diào)查並且解決事件。 新進(jìn)化系統(tǒng): 《洛克人X8》採(cǎi)用的是雙主角系統(tǒng),玩家由艾克斯、傑洛、艾克塞爾三位主角中選出兩位進(jìn)行遊戲,當(dāng)交換使用的角色後,另一位角色就會(huì)進(jìn)入待機(jī)回覆狀態(tài),如果目前在場(chǎng)上進(jìn)行戰(zhàn)鬥的角色有活躍的表現(xiàn),那麼在待機(jī)回復(fù)的角色也會(huì)以較快速的速度恢復(fù)體力! 雙重攻擊之設(shè)計(jì): 以?xún)扇说牧α繏唿h所有攔路的對(duì)手,隨著擊倒敵人數(shù)量的增加,也會(huì)漸漸累積攻擊計(jì)量表中的存量,如果目前操縱角色與待機(jī)中角色的攻擊計(jì)量表都是滿(mǎn)檔狀態(tài)的話,就能發(fā)動(dòng)破壞力超強(qiáng)的雙重攻擊,主要對(duì)付超大型敵人或首腦人物,不管是作為強(qiáng)行開(kāi)路的突擊,或是對(duì)首領(lǐng)戰(zhàn)溫存的最後武器,雙重攻擊都有著絕大的效果! 救援交換: 遊戲進(jìn)行時(shí),玩家所操作是主要角色,如果主要角色陷入敵人陷阱或是機(jī)關(guān)時(shí),則可以呼叫副角色前來(lái)救援,因此,雙人搭檔協(xié)力推離險(xiǎn)境,是這代創(chuàng)新的設(shè)計(jì) 連擊計(jì)數(shù)器: 洛克人之前的遊戲若是主角需要回覆體力時(shí),可以透過(guò)檢拾回復(fù)道具,或是使用能源槽補(bǔ)給之外,就是需要打倒敵人作補(bǔ)給,在《洛克人X8》中這次只有打到敵人才能取得回復(fù)道具,因此,如何?#092;用機(jī)會(huì)連續(xù)擊倒敵人,也是這次遊戲的一大挑戰(zhàn)喔! 故事背景 在經(jīng)過(guò)了連續(xù)多次的戰(zhàn)亂之後,地球的環(huán)境日益惡化而荒廢。人類(lèi)為了實(shí)現(xiàn)移居月球的計(jì)劃而開(kāi)始建造月球通道,這項(xiàng)計(jì)劃便稱(chēng)為「雅科布計(jì)畫(huà)」,並且在軌道輸送帶完成後開(kāi)始正式執(zhí)行。同時(shí)間許多的「新世代思考型機(jī)器人」也為了建設(shè)基地而被送往了雅科布基地。 然而,在一次軌道輸送貨櫃墬落的意外中,艾克斯竟然意外的發(fā)現(xiàn)一批新世代思考型機(jī)器人擁有著複製 DNA 晶片的能力。更危險(xiǎn)的是,這批思考型機(jī)器人竟然能夠輕易地複製了應(yīng)該已經(jīng)被完全消滅的「西格瑪」的 DNA。 而緊接著各地也紛紛傳出了新世代思考型機(jī)器人發(fā)生暴動(dòng)的事件,到底各地的騷亂只是單純的暴動(dòng)?或者是西格瑪?shù)暮谟霸噲D藉由複製 DNA 來(lái)感染新世代思考型機(jī)器人以悄悄復(fù)活?宇宙開(kāi)發(fā)盛行的背後與新智慧型機(jī)器人的大量生產(chǎn)是否隱藏著不為人知的陰?#092;? 為了找出幕後的真相並且平定各地的動(dòng)亂。艾克斯再次帶領(lǐng)著傑洛和艾克賽爾展開(kāi)了通往宇宙的冒險(xiǎn)。 登場(chǎng)角色 http://alpha.life.nthu.edu.tw/~93a03/character_x.gif 非正規(guī)獵人第十七精銳部隊(duì)隊(duì)長(zhǎng),有著超越特A級(jí)獵人的實(shí)力,在多次的戰(zhàn)鬥中成功阻止了西格碼的野心。懷抱著善良的心守護(hù)著世界和平。這次月球計(jì)畫(huà)的叛亂事件中依舊率領(lǐng)著傑洛與艾克賽爾一同對(duì)抗躲在黑暗中蠢蠢欲動(dòng)的邪惡勢(shì)力。面對(duì)著全新的挑戰(zhàn),艾克斯可以在各個(gè)關(guān)卡中蒐集到有著全新的裝甲系統(tǒng)「諾依捷裝甲」的各個(gè)部位來(lái)提升能力,而諾依捷裝甲又分為偏重力量的I型態(tài)和偏重速度的H型態(tài),各自有著一組頭盔、手腕、盔甲、腳部共八種不同的配件,可以視每一關(guān)的需要而任意搭配不同的部位配件,或者全部選擇同一套的配件就能使出專(zhuān)屬的特殊盔甲能力「終極暴擊」。而在打倒每關(guān)的敵人首領(lǐng)之後也可獲得全新的特殊武器能力,像是冰凍敵人的急凍鑽、土屬性的水晶防禦牆,或是能吸收一切攻擊的黑洞穴。只有善用各種屬性的武器並且靈活的調(diào)整裝甲才能將艾克斯的實(shí)力完全發(fā)揮出來(lái)! http://alpha.life.nthu.edu.tw/~93a03/character_zero.gif 非正規(guī)獵人第零特殊部隊(duì)前隊(duì)長(zhǎng),特A級(jí)獵人,紅色的頭盔以及金色的頭髮展現(xiàn)出他的冷酷與帥氣。在撲朔迷離的身世漸漸明朗後便一直與艾克斯並肩作戰(zhàn)。手上的光束劍是他最擅長(zhǎng)的近距離強(qiáng)力武器,與艾克斯的遠(yuǎn)距離洛克飛彈攻擊展現(xiàn)出完全不同的戰(zhàn)鬥風(fēng)格。這次在《洛克人X8》中除了一直以來(lái)的招牌光束劍外也新增了許多嶄新的近戰(zhàn)武器:距離比光劍更短的鐵扇,雖然攻擊距離縮短,但當(dāng)站立不動(dòng)時(shí)便會(huì)擺出特殊的架式來(lái)反彈敵人的子彈;還有與光劍長(zhǎng)度相當(dāng)?shù)蔫F鎚,雖然一擊的攻擊力相當(dāng)強(qiáng)但卻同時(shí)也降低了攻擊速率;偃月刀則是經(jīng)典的長(zhǎng)型武器,在舞動(dòng)的瞬間便能殲滅遠(yuǎn)處的敵人;距離比鐵扇更短的拳套則是能將原本招式型態(tài)加以改變的特色武器,最後甚至還有一把傳說(shuō)中的究級(jí)之劍藏在遊戲中等待著傑洛發(fā)掘。而在戰(zhàn)鬥武器的多樣化之外,在打敗每一關(guān)的敵人首領(lǐng)之後傑洛也可以得到許多新的絕招,例如火焰系的焰降刃、冰系的冰龍昇、電系的電光一閃等等。揮舞著手中的光劍,以俐落的身手和二連跳斬殺敵人,在這次的冒險(xiǎn)中傑洛茲依舊是最沉著可靠的夥伴! http://alpha.life.nthu.edu.tw/~93a03/character_axl.gif 在《洛克人X7》中初次登場(chǎng)的新世代思考型機(jī)器人,屬於這次爆發(fā)叛變的「新世代思考型機(jī)器人」的原型機(jī)。同樣使用「槍」作為武器,艾克賽爾的槍雖然不能像艾克斯的洛克飛彈一樣聚氣來(lái)提升攻擊力,但是在連射性上卻有著更為優(yōu)異的表現(xiàn)。在擊敗各關(guān)敵人首領(lǐng)之後便能獲得各種不同屬性的槍?zhuān)﹄m然略為降低但在使用時(shí)卻是完全不需要耗費(fèi)任何武器能源。艾克賽爾的另一個(gè)特點(diǎn)則是身為新世代思考型機(jī)器人的他也同樣擁有著複製 DNA 晶片的能力。只要以複製彈擊倒敵人後取得 DNA 晶片便可以變身成敵人的型態(tài)並且擁有相同的能力,在適當(dāng)?shù)膱?chǎng)合使用將有助於發(fā)現(xiàn)各種隱藏的通道和秘密。儘管還算是初登場(chǎng)的新人,但艾克塞爾的八方位多屬性滯空連射加上噴射浮游能力以及短暫的滾地?zé)o敵時(shí)間等豐富的動(dòng)作性無(wú)疑的都讓艾克賽爾成為最靈巧的夥伴。
9.3