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- 更新:2025-01-08
- 平臺:PC
- 開發(fā):Good-Feel
- 發(fā)售:2010-10-14
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
《星之卡比:毛線傳說(Kirby's Epic Yarn)》是由Good-Feel制作的一款動作冒險類游戲, 《星之卡比》系列的第18作,也是系列首次登陸Wii平臺的作品。新作最大的特點就是游戲畫面場景都將是布質(zhì),而角色都將由毛線構(gòu)成。故事中,被神秘魔法師吸入毛線世界的卡比將和毛線王國的王子一起,尋找連接冒險王國的魔法毛線,解決毛線王國的危機(jī)。
- 更新:2025-01-08
- 平臺:PC Switch PS4 PS5
- 開發(fā):DrinkBox Studios
- 發(fā)售:2022-01-18
- 類型:動作游戲
- 語言:簡中 | 英文
在這個由《墨西哥英雄大混戰(zhàn)》的創(chuàng)作團(tuán)隊帶來的全新動作角色扮演游戲中,你將能從一個毫無特色的無名小卒變形為一只鼻涕蟲、一個幽靈、一條龍、以及更多其他形態(tài)!
- 更新:2025-01-08
- 平臺:PC
- 開發(fā):Frozenbyte
- 發(fā)售:2020-11-13
- 類型:動作游戲
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
《Boreal Blade》是一款專注于玩家對抗的團(tuán)隊近戰(zhàn)格斗游戲。它融合了傳統(tǒng)和策略性游戲方式,同時提供了出色的自由度,使得玩家可以采用多種攻擊方式,定制獨特的格斗風(fēng)格。
- 更新:2025-01-08
- 平臺:PC Switch XBOXONE
- 開發(fā):Headbang Club
- 發(fā)售:2020-08-13
- 類型:動作游戲
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
《鼓點英雄(Double Kick Heroes)》是一款由Headbang Club制作發(fā)行的僵尸末日題材的重金屬節(jié)奏游戲,玩家將跟隨一個搖滾樂隊,駕駛拉風(fēng)的跑車在公路上逃避大波僵尸的追擊。
- 更新:2025-01-08
- 平臺:PC XBOXONE
- 開發(fā):Odd Tales
- 發(fā)售:2026-12-31
- 類型:動作游戲
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 其他
《最后的夜晚(The Last Night)》是一款以科幻驚悚片為主題的動作冒險游戲。游戲吸取了電影化平臺游戲的精髓,采用后賽博朋克風(fēng)格的設(shè)計,充滿了對生機(jī)勃勃的未來深深的向往。
在《最后的夜晚》中,你將去切身體會查理的日常生活。查理是一個二等公民,他居住在一個充斥著發(fā)展的城市中,這里的市民都在經(jīng)歷著一種游戲化的生活——因為兒時的一次事故,查理完全不能體驗這樣的生活。查理所處的這個看起來毫無意義的世界讓他心灰意冷,終于,他迎來了主動掌控一切的機(jī)會。不過會經(jīng)歷怎樣的危險呢?
游戲背景:
人類首先經(jīng)歷生存時期。然后進(jìn)入勞作時期。現(xiàn)在他們生活在休閑時期。機(jī)器超越了人力,不僅在力量上如此,在準(zhǔn)確性、智力和創(chuàng)造力上也如此。得益于全民收入帶來的穩(wěn)定,人們開始努力追求使命感和身份認(rèn)同,他們根據(jù)自己的消費內(nèi)容而非勞動成果來給自己定位。
游戲特色:
探索令人震撼的后賽博朋克風(fēng)格的世界
在獨特的2D、3D混合畫面中,隨意穿行于四個各不相同、充滿生機(jī)的地區(qū)。乘坐未來交通工具穿梭于各地,在熙熙攘攘的人群、無人機(jī)和獨特角色之間蜿蜒前行——只要你有前往那里的權(quán)限。
•顛覆性的沉浸式視覺效果
游覽這座由手工像素藝術(shù)、繪畫和動畫制作結(jié)合一流影像合成技術(shù)和攝影技巧打造而成的城市,盡情感受它的奇妙魅力。這種美會令你沉浸其中,讓電影化平臺游戲具有現(xiàn)代感。
•游戲環(huán)境隱身和槍戰(zhàn)
《最后的夜晚》中每一次遭遇的場景都由手工制作,確保了多樣性和故事的連續(xù)性。利用你對這座城市的了解,避開無人機(jī)、繞過警察并逃離危險的環(huán)境或人。
•行動過程實時對話
在對話過程中拔槍恐嚇或者離開。非玩家控制角色會到處游蕩并和你交談,而不只是站在一旁。他們甚至?xí)涀∧闼f過的話,夜復(fù)一夜。就像留意你的背后一樣,管好你的嘴。
•豐富的個人敘事體故事
從查理這種普通低等公民的個人視角去體驗一個未加修飾的未來社會——從日常生活到各種特別事件。經(jīng)歷這座城市的故事,了解這里的居民,這個世界可能會讓你對現(xiàn)代生活提出質(zhì)疑。
•充滿活力的原創(chuàng)音樂
向你展示攝像鏡頭無法到達(dá)的城市角落,音樂和音頻設(shè)計能夠讓你立刻沉浸到這個世界中去。路過的商店中播放的音樂,在你頭頂爆炸的飛行汽車,從打開的窗戶中聽來的故事,種種精心制作的細(xì)節(jié)都增強(qiáng)了你的視覺感受,讓你完全沉浸在這個生動、逼真的環(huán)境中。
- 更新:2025-01-08
- 平臺:PC
- 開發(fā):Round Toast Studios
- 發(fā)售:2024-11-08
- 類型:動作游戲
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
Mortal Rite 是一款第三人稱動作RPG,旨在為地牢探索型游戲注入新的活力。在游戲里您必須在升塔的同時經(jīng)起惡血精靈的考驗以獲取進(jìn)入我們傳奇公會的通行權(quán)。您可以選擇單人模式或和朋友一起參與高達(dá)五人的多人合作模式。
- 更新:2025-01-08
- 平臺:PC PS4 掌機(jī) PS3
- 開發(fā):ω-Force
- 發(fā)售:2016-08-26
- 類型:動作游戲
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
《進(jìn)擊的巨人(Attack on Titan)》是一款由Koei Tecmo制作并發(fā)行的動作冒險類游戲,該作類似無雙割草類游戲,游戲中玩家可以通過高速空中移動攻擊巨人的四肢和弱點。此外,游戲還有隨機(jī)事件,玩家需要通過這些隨機(jī)事件獲得同伴或者物品。
- 更新:2025-01-08
- 平臺:PC
- 開發(fā):nStarcube
- 發(fā)售:2024-12-10
- 類型:動作游戲
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
她是黑暗魔法師,偉大克拉肯尼亞拉托的使徒。通過強(qiáng)大的力量和魔法向愚蠢的人類展示克拉肯的恐怖力量。 與可怕的克拉肯一起體驗爽快的砍殺動作快感吧!
- 更新:2025-01-08
- 平臺:PC
- 開發(fā):Gravity Wave Interactive
- 發(fā)售:2018-03-22
- 類型:動作游戲
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
《無限引力(Infinite Gravity)》是一款由制作發(fā)行的沙盒類游戲。在這里你將體驗不一樣的沙盒樂趣。如果你是中世紀(jì)騎士,你可以在山頂建造屬于自己的巖石城堡,坐在復(fù)古的沙發(fā)上喝上一杯麥芽酒。如果你是星際指揮官,你可以在地下建立你的星際殖民基地,打開控制臺讓你的基地旋轉(zhuǎn)著從地下升起。
- 更新:2025-01-08
- 平臺:PC
- 開發(fā):Ubisoft Montreal
- 發(fā)售:2004-11-30
- 類型:動作游戲
- 語言:簡中 | 英文
上一作《波斯王子:時之沙》讓人們非常滿意。這是一款動作冒險游戲,它擁有真實的背景風(fēng)格、精細(xì)的畫面和各種迷題,當(dāng)然還有波斯王子令人眼花繚亂的動作技能。這些都讓人們對它愛不釋手,但是人們也對游戲中重復(fù)的戰(zhàn)斗和簡短的流程有所抱怨,開發(fā)小組Ubisoft Montreal在系列的最新作《武者之心》中解決了這些問題。與《時之沙》相比,《武者之心》不僅擁有新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和更長的游戲過程,而且游戲節(jié)奏更緊湊,氣氛更緊張。此外,前作的Xbox和PS2版本由于技術(shù)問題影響了游戲體驗,《武者之心》也解決了這些問題,是一款非常出色的續(xù)作。
《武者之心》的故事緊接前作:由于王子釋放了神秘的時之沙,一個強(qiáng)大的時間怪獸Dahaka開始無情地追殺王子。Dahaka就像一個移動的黑洞一樣,不斷吞噬著一切東西,因此最好離它遠(yuǎn)一點;王子認(rèn)為他必須回到過去殺死時間女皇,阻止時之沙被制造出來。聽起來是不是就像一個雙關(guān)迷題?盡管游戲試圖將這些設(shè)定表現(xiàn)的比Michael?J?Fox的電影更真實,但是如果你能接受《回到未來》,你應(yīng)該不會對《武者之心》的設(shè)定感到困惑。王子將來到時間之島上一個荒廢的城堡中,在那里你會發(fā)現(xiàn)自己將在城堡中、神秘的山洞里、室外的花園中不斷戰(zhàn)斗,同時你也能在游戲中發(fā)現(xiàn)很多吸引人的設(shè)計風(fēng)格。
《武者之心》借鑒了《賽爾達(dá)傳說:A Link to the Past》中的一些設(shè)計,你可以穿梭于兩個不同的時期來探索相同的區(qū)域。散落在城堡中不同地點的特殊房間可以讓你在過去和現(xiàn)實之間來回穿梭,同時隨著時期的不同城堡也會發(fā)生相應(yīng)的變化。例如,鐘樓在過去看起來精美細(xì)致,而現(xiàn)在看起來破舊不堪;同時樹木久未修剪,已經(jīng)越過了墻壁;地板上也到處散落著各種機(jī)械碎片。當(dāng)然,城堡中的每個通道和房間也都隨著時期的不同而不同。
游戲中的時間旅行不僅延長了游戲時間,而且也增加了《時之沙》中所沒有的倒退功能。但是這并不意味著游戲采用了類似《銀河戰(zhàn)士》的開放式探索模式。在很大程度上,游戲依然是一條主線,但是在后面的一些場景(有些場景感覺像匆忙制作的),游戲并沒有清楚地提示你應(yīng)該做什么。游戲中的地圖通常能顯示出你的當(dāng)前位置,但是由于缺乏細(xì)節(jié),你不能準(zhǔn)確知道自己下一步的行動。當(dāng)你碰壁時會有一些沮喪,當(dāng)然大多數(shù)情況不會出現(xiàn)這種問題……但是你必須時刻關(guān)注游戲提供給你的指示。好消息是即使扣除死亡和無目的的閑逛外,《武者之心》的游戲流程也比《時之沙》要長的多。事實上,平均下來玩家需要15到20個小時才能完成游戲。當(dāng)你感到游戲中期有些拖沓時,刺激的游戲方式讓你感到即使過程曲折也非常有趣。盡管游戲的難度較高,但是各種新鮮的元素會吸引你不斷繼續(xù)直至完成游戲。
與去年的前作相同,在游戲中王子擁有放慢時間以糾正失誤的能力。這是一個能讓你彌補(bǔ)跳躍或者戰(zhàn)斗失誤、而不用重新讀盤的聰明設(shè)計。王子還有其他一些與時間有關(guān)的能力,例如加速,這能讓你在戰(zhàn)斗中更加得心應(yīng)手或者快速通過陷阱。游戲中還有一些額外的法術(shù)——類似于能力——這些法術(shù)能同時擊退或者攻擊王子周圍的多個敵人。所有的這些都受到沙槽能量的限制,王子需要通過在戰(zhàn)斗中擊敗敵人或者打碎罐子和其他散落在不同房間的物品來積累沙槽能量。
游戲最大的改變是增加了更多的戰(zhàn)斗技能?,F(xiàn)在王子可以掌握數(shù)十種不同武器的戰(zhàn)斗技能,使用什么技能取決于王子使用的是單手武器還是雙手武器。在使用單手武器時,王子可以抓住然后把敵人投擲出去。而在使用雙手武器時,你不能使用投擲技能,但是你擁有更多強(qiáng)力的武器連擊技能。王子的左手持有的武器類型決定了他能使用的動作及效果,這是非常有趣的。當(dāng)你右手握著一把錘子時,你可以把敵人一下砸到在地,如果你的左手同時還握著一把長劍,你就可以使用特定的技能把敵人切成兩半。左手武器可以隨著使用次數(shù)的增多而破損,因此你經(jīng)常需要從擊敗的敵人身上撿取新的武器。另外,你可以選擇把自己的副手武器投擲出去,以刺穿或者砍掉敵人的腦袋。游戲中新增了一種回旋攻擊,當(dāng)然,你依然可以用強(qiáng)力的連續(xù)攻擊正面攻擊敵人。同時,《武者之心》里有大量血腥的場面。因此,當(dāng)你熟練掌握這些出色的戰(zhàn)斗技能后,砍頭和切開尸體這些場面就會變得很平常。
當(dāng)你了解了這么多動作技能時,你可以想到《武者之心》將比《時之沙》擁有更多的戰(zhàn)斗。在新作中每一分鐘都非常危險,每次你都要面對多個敵人,因此你需要非常精通各種動作技能才能生存下來。不過很快,你會發(fā)現(xiàn)完成游戲的捷徑:抓住并把敵人扔飛比用武器費力地殺死敵人能更快、更高效地結(jié)束戰(zhàn)斗。游戲中還有幾個boss,但是糟糕的是,這些boss看上去都差不多,因此這些本應(yīng)給人留下深刻印象的設(shè)計并沒有達(dá)到目的。事實上,大多數(shù)強(qiáng)力的戰(zhàn)斗技能都基本上都對boss無效,因為這些連擊都被boss擋住了。你只能依靠靈活的躲避和基本的攻擊緩慢地殺死boss。
除了改進(jìn)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)外,《武者之心》的吸引力依然是大量的迷題。你需要使用不同的動作來通過各種設(shè)計巧妙的房間和陷阱。你可以跳躍、在墻壁上跑動、爬行、藏匿、旋轉(zhuǎn)以及在平臺之間、枝條之間自由跳動。你也可以把長劍插入墻壁的掛毯中,然后慢慢的滑下來。不斷的完成各種迷題,逐個房間的前進(jìn)是非常有趣和令人滿意的事情,同時王子平滑生動的動作和出色的迷題設(shè)計讓游戲變成了一種享受。大多數(shù)的房間看上去非常自然真實,沒有刻意做作的感覺,這種自然真實的環(huán)境設(shè)計成功地吸引玩家投入到游戲中。
開發(fā)小組設(shè)計了一種讓《武者之心》中的房間充滿更多陷阱和危險的方法。在游戲中,你會多次遭遇神秘的Dahaka。每次相遇都顯得出其不意,因此你必須在Dahaka抓住你之前快速完成在房間中的任務(wù)。Dahaka的出現(xiàn)場合會經(jīng)常變化,但是我們唯一的抱怨是在這些場景中視覺鏡頭的角度看上去只是為了表現(xiàn)動畫效果,而沒有考慮到玩家的控制需要。因此,能否繼續(xù)游戲就要看玩家能否克服視覺角度不太理想的問題。
《武者之心》最令人失望的就是它沒有在技術(shù)上進(jìn)行任何改進(jìn)。隨著鮮血和血跡等新的戰(zhàn)斗要素的加入(游戲被評為M級),游戲擁有了一個更黑暗的環(huán)境?!段湔咧摹分械耐踝硬辉偈恰稌r之沙》中的那個高尚、謙虛的貴族。取而代之的是,他就像殘忍的野獸一樣在戰(zhàn)斗中不斷的大聲嘲弄著對手,例如“死在我的劍下你應(yīng)該感到光榮!”和“為什么你總是在麻煩別人?”盡管這些話可以解釋為王子在發(fā)泄自己的絕望,但是這也使王子看起來不再可愛。在游戲中,王子的聲音是一種聽起來有重金屬感的男低音,而《時之沙》中的神話風(fēng)格已經(jīng)被改成了一種硬派動作式的風(fēng)格。
游戲中一些技術(shù)上的問題也或多或少的影響了游戲體驗。例如,在特定的場景中,聲音會比人物的口型和字幕有所延遲。這令人有些失望,因為除了王子一些呆板的聲音外,游戲中的聲音效果非常出色、令人震撼。在圖形方面,游戲動畫有時會有明顯的停頓現(xiàn)象。不過游戲中有問題的動畫并不多,這依然是一款畫面非常出色的游戲。
游戲擁有非常出色的控制界面,玩家可以使用鼠標(biāo)和鍵盤進(jìn)行游戲。因此稍加熟悉,你就可以熟練的使用王子的各種動作技能和戰(zhàn)斗技能。然而,使用適合的控制手柄才能更好的進(jìn)行控制,因為手柄中的搖桿可以讓你的動作更精確。
《波斯王子:武者之心》是去年發(fā)售的令人驚訝的游戲的優(yōu)秀續(xù)作。那些喜歡優(yōu)秀的難度水平和設(shè)計巧妙的迷題的玩家將在這款游戲中獲得所有滿足。此外,盡管戰(zhàn)斗系統(tǒng)不是游戲的重點,但是依然有了巨大的改進(jìn)。無論如何,那些喜愛《時之沙》中的魅力和精致人物的玩家不會在續(xù)作中發(fā)現(xiàn)他們想要的東西。但是我們還是要勸告一句,《波斯王子:武者之心》適合所有的動作冒險游戲愛好者,它較長的游戲過程能讓玩家美美的享受一番。 [收起簡介↑]
- 更新:2025-01-08
- 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 開發(fā):Arc System Works
- 發(fā)售:2018-01-27
- 類型:動作游戲
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
《龍珠戰(zhàn)士Z(Dragon Ball Fighters Z)》是由Arc System Works制作,萬代南宮夢發(fā)行的一款動作格斗類游戲,對戰(zhàn)采用3v3形式。這一次的龍珠不但使用全新的開發(fā)人員,而且也回到了SFC和MD時代的傳統(tǒng)2D對戰(zhàn)游戲風(fēng)格??梢源_定的是孫悟空、孫悟飯、沙魯、布?xì)W、貝吉塔等系列知名的主角都將悉數(shù)亮相。游戲采用了漫畫英雄VS卡普空系列的三對三作戰(zhàn)系統(tǒng),戰(zhàn)斗場面看起來非常火爆。
《龍珠》系列游戲粉絲需要注意的是,這款格斗游戲相對于《龍珠:超宇宙》來說更加硬核,因為Arc是一個專攻格斗游戲的小組,招式的多樣性和角色的平衡性是他們所有作品都注重的核心要素。
- 更新:2025-01-08
- 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 開發(fā):Piranha Bytes
- 發(fā)售:2022-03-02
- 類型:動作游戲
- 語言:簡中 | 英文
在賈克斯擊敗混合體幾年后,一個新的威脅從天而降,黑暗奧能隨之?dāng)U散,危機(jī)星球上的所有生命。為了捍衛(wèi)瑪伽藍(lán)的和平與家人的安全,賈科斯必須執(zhí)行一項任務(wù),說服各派系團(tuán)結(jié)起來對抗入侵者并找到與他失散的兒子德克斯……
置身于這個巨大的,手工打造自成一派瑪伽藍(lán),體驗這派系林立后末日科幻風(fēng)格的世界吧。
- 更新:2025-01-08
- 平臺:PC
- 開發(fā):TT Games
- 發(fā)售:2015-06-21
- 類型:動作游戲
- 語言:簡中 | 英文
樂高作為玩具領(lǐng)域的一大巨頭,它在游戲領(lǐng)域同樣也有著不小的建樹,我們也接觸過不少電影或游戲大作的樂高版本,而現(xiàn)在華納兄弟娛樂再次發(fā)力樂高版游戲,在今天發(fā)布了兩款新的樂高游戲大作——《樂高侏羅紀(jì)世界》和《樂高復(fù)仇者聯(lián)盟》,而這兩款游戲?qū)?yīng)的電影則正好都在今年5月首映。
《樂高侏羅紀(jì)世界》不僅僅是電影《侏羅紀(jì)世界》的樂高游戲化,該作還包含了前三部《侏羅紀(jì)公園》電影的內(nèi)容,將登陸PS3、PS4、Xbox One、Xbox 360、Wii U、PSV、3DS以及PC平臺。
而《樂高復(fù)仇者聯(lián)盟》也同樣包含了《復(fù)仇者聯(lián)盟》一二兩部的內(nèi)容,選在這個時間發(fā)布,則是為了配合電影《復(fù)仇者聯(lián)盟2:奧創(chuàng)紀(jì)元》的宣傳。
華納執(zhí)行副總裁David Haddad表示,樂高游戲系列一直是華納的奠基石,以其幽默風(fēng)趣的游戲風(fēng)格和卓越的游戲品質(zhì)為深受成人和兒童的喜愛。
今后還將有更多的樂高電子游戲推出。
- 更新:2025-01-08
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 開發(fā):Travellers Tales
- 發(fā)售:2008-09-23
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
在《樂高蝙蝠俠》這款游戲中,玩家將會扮演蝙蝠俠與他的伙伴羅賓,并以各種方式來保衛(wèi)城市。逮捕那些脫逃的罪犯,例如小丑、企鵝及稻草人,并將他們安置在阿甘精神病院中。同時也可以從另一個角度,以反派的角色來體驗蝙蝠俠的故事內(nèi)容,這時玩家還可以盡情施展角色的邪惡力量,一面在城市中搞破壞,一面與蝙蝠俠進(jìn)行對決。無論是正義還是邪惡的一方,都會有無盡的任務(wù)等待著玩家。
本次《樂高蝙蝠俠》的開發(fā)商就是曾經(jīng)制作過多款樂高系列游戲,比如:《樂高星球大戰(zhàn)》系列、《樂高印第安納瓊斯》系列的Traveler's Tale小組的原班人馬。游戲?qū)癸@樂高積木在游戲中的Q版可愛特色,相信不會讓喜歡該系列的玩家失望。游戲目前預(yù)定2008年9月份在北美地區(qū)的全平臺主機(jī)上發(fā)售,喜歡樂高系列游戲的玩家千萬不可錯過本作。
- 更新:2025-01-08
- 平臺:PC Wiiu
- 開發(fā):Good-Feel
- 發(fā)售:2015-07-16
- 類型:動作游戲
- 語言:日文
《毛線耀西(Yoshi's Woolly World)》是由小恐龍耀西(ヨッシー)擔(dān)任主角的新作,玩家將操作化為毛線娃娃的耀西,在拼布藝術(shù)風(fēng)格的可愛舞臺中展開冒險。創(chuàng)作者之一手冢卓志特別提到,《馬里奧》系列是讓玩家在時間限制內(nèi)挑戰(zhàn)過關(guān),《毛線耀西》則由于沒有時間限制,希望可以讓玩家盡情探索游戲內(nèi)的世界。
- 更新:2025-01-08
- 平臺:PC
- 開發(fā):Pixeleap
- 發(fā)售:2016-05-12
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
獨立游戲工作室Pixel Leap今天宣布,將于5月13日在STEAM平臺推出多人游戲《戰(zhàn)爭靈魂(BattleSouls)》,所有玩家都可以免費游玩這款風(fēng)格獨特的MOBA游戲。
按照官方的說法,在《戰(zhàn)爭靈魂》中,轉(zhuǎn)職才是王道。游戲目前提供了三種不同的職業(yè),而玩家可以在戰(zhàn)斗中隨時切換,遠(yuǎn)程還是近身,根據(jù)戰(zhàn)況隨時選擇適合的作戰(zhàn)模式才是獲勝的方式。
- 更新:2025-01-08
- 平臺:PC
- 開發(fā):Camouflaj
- 發(fā)售:2015-02-16
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
Camouflaj公布了《共和國》(Republique)重制版的首批實際游戲截圖,本作曾是iOS平臺的經(jīng)典大作,結(jié)合了《銀河戰(zhàn)士》的場景探索和潛行求生元素,本次重制版由Unity5引擎打造,預(yù)計2月26日登陸PC,不僅提升了視覺效果,而且還重新設(shè)計了游戲操控方式。
以下便是本次放出的對比截圖,光影效果明顯更加真實,看上去完全不像是同一款游戲
- 更新:2025-01-08
- 平臺:PC
- 開發(fā):Southend
- 發(fā)售:2013-04-17
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
由Southend制作的復(fù)古風(fēng)格橫版過關(guān)動作游戲《圣堡》(Sacred Citadel,暫譯)將于明年登陸三大平臺。本作講述的故事是3個英勇的戰(zhàn)士聯(lián)手對抗Lord Zane的Ashen帝國,維護(hù)Ancaria世界的和平。 本作支持合作通關(guān),玩家可以選擇Khukuri薩滿、Ancaria游俠和Safiri戰(zhàn)士以及一個未公布的秘密職業(yè)之間進(jìn)行選擇,每個職業(yè)都有其特殊能力。游戲中還可以從敵人手中奪取各種各樣的坐騎,利用它們來進(jìn)行各種特殊攻擊。比如帶有尖牙的公牛,可以把敵人撞到空中,還可以沖進(jìn)一群敵人當(dāng)中,把他們踏個粉碎。除了坐騎,游戲中還有一些戰(zhàn)爭機(jī)器可以騎乘,帶來更豐富的游戲體驗
- 更新:2025-01-08
- 平臺:PC PS4
- 開發(fā):Bandai Namco
- 發(fā)售:2019-11-14
- 類型:動作游戲
- 語言:繁中 | 日文
《東京喰種:re CALL to EXIST(Tokyo Ghoul:re 【CALL to EXIST】)》是一款由Bandai Namco制作發(fā)行的動作類游戲,游戲取材自人氣動漫《東京喰種》,以超級大都市東京為舞臺,原作中各種稀奇古怪能力的食尸鬼和對立一方的“搜查官”們的熱血戰(zhàn)斗將在游戲中一一呈現(xiàn)。
- 更新:2025-01-08
- 平臺:PC
- 開發(fā):Matt Bitner Games
- 發(fā)售:2017-09-07
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
《名為戰(zhàn)斗的機(jī)器人(A Robot Named Fight!)》是一款由Matt Bitner Games制作發(fā)行的動作冒險類游戲,玩家在游戲內(nèi)將會置身在一個未知的、隨機(jī)生成的迷宮內(nèi),需要依靠自己的努力來突破重重阻礙,最終完成既定的目標(biāo),但是過程中還是具備一定的挑戰(zhàn)難度的,需要大家的耐心和精湛的操作,至于酷炫的游戲特效以及激烈的戰(zhàn)斗都將帶給大家全新的體驗。