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近期大作
排序方式: 更新 熱度
探險(xiǎn)時(shí)光:海盜的手冊(cè) (Adventure Time: Pirates of the Enchiridion)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開(kāi)發(fā):Climax Studios
  • 發(fā)售:2018-07-17
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
《探險(xiǎn)時(shí)光:海盜的手冊(cè)(Adventure Time: Pirates of the Enchiridion)》是一款由Climax Studios制作Outright Games發(fā)行的根據(jù)美國(guó)知名電視動(dòng)畫(huà)《探險(xiǎn)時(shí)光》改編的游戲。玩家將扮演探險(xiǎn)時(shí)光原作中的主角芬恩、28歲的老狗捷克、從不吸血的吸血鬼瑪瑟琳和游戲機(jī)BMO一起探索劇中的噢噢大陸,并發(fā)現(xiàn)隱藏其中的秘密。 《探險(xiǎn)時(shí)光:海盜的手冊(cè)》采用了全新的原創(chuàng)故事情節(jié),玩家在游戲中將同NPC進(jìn)行互動(dòng)尋找線索、發(fā)生富有戰(zhàn)略要素的戰(zhàn)斗,游戲中還有一個(gè)名為“英雄進(jìn)度”的系統(tǒng),不過(guò)目前詳細(xì)信息還沒(méi)有公布。
9.5
致命預(yù)感 (Deadly Premonition: The Director's Cut)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Access Games
  • 發(fā)售:2013-10-30
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
 開(kāi)發(fā)商Rising Star早在今年七月確認(rèn)了這部PC版移植游戲,但直到本周才公布游戲的具體發(fā)售時(shí)間。根據(jù)游戲的Steam頁(yè)面,《致命預(yù)感》將于11月1日發(fā)售,售價(jià)目前尚未確定。   像游戲的PS3版本一樣,PC版是限時(shí)獨(dú)占Xbox 360版本的“導(dǎo)演剪輯版”,包含了全新的故事情節(jié)、增強(qiáng)的高清畫(huà)面(有新材質(zhì))、更好的操作以及其他新的內(nèi)容。   此次發(fā)售的PC版除了此前的所有內(nèi)容之外,也將擁有其獨(dú)有的新增內(nèi)容。
8.8
霧鎖王國(guó) (Enshrouded)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Keen Games GmbH
  • 發(fā)售:2024-01-24
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
你是火焰之子,一個(gè)瀕死種族最后的希望火苗。蘇醒吧,克服腐化一切的迷霧所裹挾的恐怖,重新奪回你的王國(guó)所失落的瑰麗。置身于廣袤世界,戰(zhàn)勝難以想象的強(qiáng)大Boss,修造宏偉廳堂,在這款至多16名玩家的合作類(lèi)生存動(dòng)作RPG中開(kāi)辟屬于自己的道路。
6.5
LiEat (LiEat)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Miwashiba
  • 發(fā)售:2016-02-26
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文
《LiEat》是由Miwashiba制作的一款童話風(fēng)微解密類(lèi)游戲,講述著一個(gè)關(guān)于一個(gè)騙子,一條龍,和兩個(gè)吸血鬼的故事。這是一款揭穿謊言,然后使用物理攻擊擊破的游戲。游戲中存在一部分戰(zhàn)斗要素,難易度比較溫和。一旦玩家陷入戰(zhàn)斗不能的狀態(tài),游戲就會(huì)Game over。玩家可以使用自己房間里的床,或者使用道具恢復(fù)生命。一路通關(guān)就可以到達(dá)ed,根據(jù)事件分歧有兩個(gè)bad end,隨時(shí)可以存檔&讀檔,整體上難度比較簡(jiǎn)單。
8.5
星之海洋6:神圣力量 (Star Ocean The Divine Force lands)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開(kāi)發(fā):Tri-Ace
  • 發(fā)售:2022-10-28
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
《星之海洋6:神圣力量》的故事發(fā)生在宇宙歷583年,銀河聯(lián)邦在擴(kuò)充勢(shì)力時(shí)引起了抵抗,作為主角的二人相遇,并引發(fā)了一系列冒險(xiǎn)。
7.2
暗黑破壞神2:毀滅之王 (Diablo 2: Lord of Destruction)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Blizzard
  • 發(fā)售:2001-06-27
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《暗黑破壞神Ⅱ:毀滅之王》是美國(guó)暴雪研發(fā)的動(dòng)作類(lèi)角色扮演游戲《暗黑破壞神Ⅱ》的資料片,于2001年6月29日開(kāi)始發(fā)行。該資料片增加了第五幕場(chǎng)景,增加了德魯伊和刺客兩個(gè)新職業(yè),引入了雇傭兵的升級(jí)模板和裝備欄,并且增加了專(zhuān)屬裝備、符文鑲嵌、珠寶等大量道具相關(guān)內(nèi)容,以及隨新增場(chǎng)景出現(xiàn)的新怪物和劇情。
8.5
命運(yùn)英雄 (Heroes of Destiny)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):True Go Studio
  • 發(fā)售:2023-09-02
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
  True Go Studio制作發(fā)行的一款復(fù)古風(fēng)格RPG游戲。
8.0
心跳回憶 (Tokimeki Memorial)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Konami
  • 發(fā)售:1994-05-27
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 日文
《心跳回憶》(ときめきメモリアル\Tokimeki Memorial)可以說(shuō)是”戀愛(ài)養(yǎng)成游戲”的始祖。在這類(lèi)游戲出現(xiàn)之前,業(yè)界普遍對(duì)《心跳回憶》的這種游戲形式并不看好。因?yàn)楫?dāng)時(shí)的日本市場(chǎng)充斥著大量粗制濫造的色情游戲,造成了”美少女游戲=爛游戲”的概念,甚至于連科樂(lè)美本身對(duì)它也不寄予厚望,并沒(méi)有投入大量的資金。 《心跳回憶》的第一個(gè)版本是1994年5月27日發(fā)行的PC-Engine光碟版。它以漂亮的畫(huà)面、動(dòng)聽(tīng)的主題曲和背景音樂(lè)及眾多女主角的獨(dú)特個(gè)性吸引了玩家們的注意,一上市就造成搶購(gòu)熱潮,在PC-Engine游戲軟件總銷(xiāo)售量中排名第二。1996年2月9日發(fā)行的《心跳回憶——傳說(shuō)之樹(shù)下》(ときめきメモリアル——傳說(shuō)の樹(shù)の下で\Tokimeki Memorial——傳說(shuō)の樹(shù)の下で)SFC版是從PC-Engine版移植而來(lái)的。這個(gè)版本的素質(zhì)雖然有所提高,但由于超級(jí)任天堂使用的游戲卡,容量受到限制,所以效果并不是很好。1995年10月13日發(fā)行的《心跳回憶——永遠(yuǎn)屬于你》(ときめきメモリアル——Forever With You\Tokimeki Memorial —— Forever With You)PS版也是從PC-Engine版移植而來(lái)的,以PS版為基礎(chǔ)分別于1996年7 月19日移植到了SS、1997年12月4日移植到了PC上?,F(xiàn)今的市面上, 如《心跳回憶》除了衍生的《心跳回憶對(duì)戰(zhàn)方塊》、《心跳回憶——表白你的心》、《心跳回憶話劇集——虹色青春》、《心跳回憶話劇集——彩之愛(ài)歌》等游戲之外還有CD、電影、玩具等眾多產(chǎn)品,儼然已造成一股不可忽視的熱潮。目前,《心跳回憶》的各種版本在世界的銷(xiāo)售量已經(jīng)超過(guò)了1 600 000套。 游戲相當(dāng)注重音樂(lè)與音效的表現(xiàn),所有的配樂(lè)都是在專(zhuān)業(yè)的錄音室中錄制完成,而且邀集了許多日本當(dāng)?shù)刂臉?lè)團(tuán)。游戲中的每一個(gè)角色都有專(zhuān)人配音,在制作的過(guò)程中,配音人員并不只是捧著臺(tái)詞念稿,而是會(huì)配合游戲中人物表情的變化而有抑揚(yáng)頓挫。玩者在進(jìn)行游戲的同時(shí),便能真切地感受到人物的情緒與語(yǔ)氣的變化。 在日本,隨著游戲的大賣(mài),《心跳回憶》中的許多美女也幻化成偶像,受到玩具家們的崇拜。1995年,藤崎詩(shī)織的第一張個(gè)人專(zhuān)輯問(wèn)世,片桐彩子、虹野沙希等游戲中最受歡迎的一些角色也有相關(guān)產(chǎn)品上市。時(shí)至今日,《心跳回憶》的周邊產(chǎn)品總營(yíng)業(yè)額幾乎和游戲本身的營(yíng)收不相上下。 在游戲中,玩者扮演著一個(gè)角色,游戲模擬出這個(gè)角色周?chē)乃械娜?、事、物,玩者的?zé)任就是為這個(gè)角色經(jīng)營(yíng)好人際關(guān)系。換句話說(shuō),游戲模擬的就是這個(gè)角色的人生。正是這種新奇的追求電子情人的游戲類(lèi)型使《心跳回憶》大受歡迎,后來(lái)其它軟件公司更制作了《卒業(yè)》、《美少女夢(mèng)工廠》、《誕生》、《明星志愿》、《戀愛(ài)學(xué)院》等許多的類(lèi)似游戲,開(kāi)創(chuàng)了戀愛(ài)養(yǎng)成游戲的時(shí)代。 《心跳回憶》所描述的是一個(gè)以高校生涯為背景的愛(ài)情故事,游戲舞臺(tái)設(shè)定在1995年4月4日到1998年3月1日。玩家所扮演的是剛升入了瀨戶內(nèi)海旁的私立光輝高校的新生,即將開(kāi)始三年學(xué)生生活。他發(fā)現(xiàn)自己心儀已久的從小青梅竹馬長(zhǎng)大、但已多年未曾聯(lián)絡(luò)的女孩藤崎詩(shī)織和自己正好同班。游戲的最終目的便是讓主角暗戀已久的藤崎詩(shī)織在畢業(yè)當(dāng)天向他表達(dá)愛(ài)意。因此,主角必須在功課、運(yùn)動(dòng)甚至在體育祭、文化祭上展現(xiàn)他男性的魅力。此外,依玩家在游戲中所采取的行動(dòng),會(huì)產(chǎn)生各種結(jié)局,再玩幾次也不會(huì)膩!游戲的主要目的,就是玩家操縱主角在三年的高校生活中贏得藤崎詩(shī)織或游戲中其她12個(gè)相貌、性格、興趣和習(xí)慣各不相同的女孩的芳心,在畢業(yè)的那一天再現(xiàn)光輝高校的愛(ài)情傳奇。因?yàn)橛泻芏嗯⒆涌梢赃x擇,所以可有不同的故事發(fā)展和多重的故事結(jié)局,因此多玩幾次也不會(huì)膩。 《心跳回憶》雖說(shuō)是款戀愛(ài)養(yǎng)成游戲,但若從另一個(gè)角度來(lái)看,它也可以說(shuō)是一個(gè)能真實(shí)重現(xiàn)高中三年生活的模擬游戲?!缎奶貞洝诽峁┝艘粋€(gè)可以讓玩家用各種方法度過(guò)這三年美好時(shí)光的機(jī)會(huì),玩家可以嘗試以前從未過(guò)過(guò)的高校生活。由于《心跳回憶》的游戲時(shí)間與真實(shí)時(shí)間完全相同,在一年三個(gè)學(xué)期中,所有的日期、假日、學(xué)校固定事件等,都完全比照現(xiàn)實(shí)設(shè)定,玩起來(lái)更具有真實(shí)感,有如回到高校生活。 《心跳回憶》提供了許多的游戲場(chǎng)景供玩者發(fā)揮,有些場(chǎng)景與感情生活有關(guān),有些則無(wú)關(guān)。你可以和所追求的對(duì)象在許多場(chǎng)景中碰面、聊天、約會(huì),互傾心事。游戲中的光輝高中模擬得十分真實(shí),校園內(nèi)有教室、校舍、運(yùn)動(dòng)場(chǎng)、游泳池以及各種現(xiàn)代化學(xué)校所必須具備的各種軟硬件設(shè)備。除了感情生活之外,玩者必須不時(shí)留意自己的課業(yè),你也可以參加各種不同的社團(tuán),結(jié)交更多的朋友。在學(xué)校舉辦各項(xiàng)競(jìng)賽的期間,你也可以自由地報(bào)名。這是否讓你回憶起真實(shí)的學(xué)校生涯呢?也許真實(shí)世界的你體弱多病、害羞內(nèi)向,但是在游戲之中,你可以脫胎換骨,做一個(gè)”夢(mèng)想中的自己”。 《心跳回憶》中登場(chǎng)的每位女孩,其實(shí)都代表著某些典型的女性。例如學(xué)業(yè)容姿皆出眾的藤崎詩(shī)織,不就是學(xué)校中被大家公認(rèn)為校花的標(biāo)準(zhǔn)典型嗎?另外,善解人意又燒得一手好菜的虹野,也正代表著男人最欣賞的賢慧女性;在眾多登場(chǎng)的女主角當(dāng)中,總會(huì)有一兩個(gè)會(huì)是玩家所喜歡的類(lèi)型,進(jìn)而使玩家更容易把感情代入。雖然在現(xiàn)實(shí)里很難完全有像那樣的類(lèi)型,但《心跳回憶》這部游戲正可以給予玩家想像空間。若可以在夏日祭的夜里,和詩(shī)織這樣的女孩子一起去撈金魚(yú)、看煙火,那真是人世間最美好的事,《心跳回憶》就是這樣一部可給人幻想空間的游戲。 在《心跳回憶》中,與玩家接觸的女孩們會(huì)不時(shí)的在游戲的每個(gè)角落出現(xiàn),游戲中巧妙地讓角色頻繁的出場(chǎng),借由每一次的相處,讓玩家越來(lái)越了解她們,不知不覺(jué)的將她們當(dāng)作理所當(dāng)然的存在。再加上每次約與特殊事件,借由與女孩的對(duì)話進(jìn)行互動(dòng),玩家從不同的應(yīng)對(duì)方式,更加深了解到每位女孩的真實(shí)個(gè)性,讓玩家不權(quán)認(rèn)識(shí)到身為同學(xué)的她們,也認(rèn)識(shí)到身為女人的她們。就這樣,這些女孩的印象深深的烙印在玩家的腦海中,讓玩家打從心里接受這些可親的角色。 玩者在游戲中,并不是只能選擇藤崎詩(shī)織。在游戲中,總共有12位相貌、性格、興趣與習(xí)慣不同的女同學(xué),玩者可以依照自己的個(gè)性,去追求你真正心儀的女孩子,就像在真實(shí)世界中的情況一樣。當(dāng)然了,玩者有可能會(huì)被拒絕、吃閉門(mén)羹,但是有志者事竟成,只要拿出真心和誠(chéng)心,總有一天能打動(dòng)她的芳心。從每一次對(duì)話、每一次約會(huì),你可以明顯的感覺(jué)到在你面前的女主角的個(gè)性。例如生日時(shí)送給她的禮物,并不是所有的女生都是送送花和洋裝就行的,你必須了解她的喜好。在放學(xué)回家時(shí),女生邀你一起回家的方式也不盡相同,有的直接、有的佯裝順路、有的更是害羞得無(wú)法說(shuō)出口,由此可看出女主角們的個(gè)性可說(shuō)是十人十色般的豐富。玩者必須留意女孩子的個(gè)性,以如月未緒為例,她喜歡的男孩子是絕頂聰明的那一型,而且她是個(gè)醋罐子。倘若玩者的課業(yè)表現(xiàn)不佳或是個(gè)花心大蘿卜,就會(huì)被如月未緒厭惡。
9.9
與君盟 (My Vow to My Liege)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):YETU GAME
  • 發(fā)售:2020-09-22
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
在乙女游戲《與君盟》中,玩家將女扮男裝成為吳王“夫差”,可攻略性轉(zhuǎn)西施,宿敵勾踐,忠臣伍子胥,無(wú)口近衛(wèi)晨風(fēng)。
7.2
晴末置雨
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):置雨制作組
  • 發(fā)售:2022-07-21
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
有關(guān)戀愛(ài)的故事往往在兩人開(kāi)始交往后便戛然而止,在那之后的重重障礙總是無(wú)人言說(shuō)。 在盛夏被一場(chǎng)不期而至的暴雨宣告終結(jié)之時(shí),兩人看到的,究竟是朦朧的雨霧中對(duì)方逐漸消失的身影,還是下一個(gè)晴天,地上水洼倒映出的湛藍(lán)?
8.0
多元生活 (VARIOUS DAYLIFE)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2022-09-14
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
《多元生活(VARIOUS DAYLIFE)》是由Square Enix制作并發(fā)行的一款角色扮演類(lèi)游戲,道具、糧食、以及野營(yíng)道具。要將這些行李塞進(jìn)容量有限的背包,朝向城鎮(zhèn)外頭出發(fā)。途中不僅會(huì)和魔物戰(zhàn)斗,也會(huì)遇到惡劣的天氣、糧食腐敗之類(lèi)的狀況吧?此時(shí),要繼續(xù)前進(jìn)?還是設(shè)置帳篷休息?抑或鼓起勇氣撤退呢?一路作出判斷,并不斷地開(kāi)拓未知的大陸吧!
8.0
阿尼瑪:回憶之門(mén)-無(wú)名之史 (Anima:Gate of Memories - The Nameless Chronicles)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Anima Project
  • 發(fā)售:2018-06-19
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
5.1
RPG工程 (Project RPG)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):cuze Interactives
  • 發(fā)售:2017-01-11
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
《RPG工程(Project RPG)》是由cuze Interactives制作的一款角色扮演類(lèi)游戲,游戲講述了玩家醒來(lái)發(fā)現(xiàn)自己在一個(gè)未知的地方,你沒(méi)有任何記憶,你的腦海中只有你妻子和孩子的聲音,游戲目標(biāo)就是玩家在這個(gè)未知的世界存活下去并尋找你的妻子和孩子。
7.6
牧劍:化神書(shū) (Tale Of Swords: Mystery Scroll)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):九鼎工作室
  • 發(fā)售:2018-02-06
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《牧劍:化神書(shū)(Tale Of Swords: Mystery Scroll)》是一款由九鼎工作室制作發(fā)行的角色扮演類(lèi)游戲,本作是九鼎工作室對(duì)于于國(guó)產(chǎn)仙俠題材的RPG游戲的第一次嘗試,也是《牧劍》系列的第一作,制作組嘗試著讓劇情不再圍繞著愛(ài)情,戰(zhàn)斗不再受制于回合,關(guān)卡不再局限于迷宮。在仙俠單機(jī)游戲的在情懷之外,RPG內(nèi)核的情理之中,尋找一個(gè)屬于《牧劍》系列的平衡。
6.6
質(zhì)量效應(yīng) (Mass Effect)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 開(kāi)發(fā):BioWare/Demiurge Studios
  • 發(fā)售:2008-05-28
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
由 BioWare 制作、微軟游戲制作室發(fā)行的X360 科幻大作《質(zhì)量效應(yīng)(Mass Effect)》發(fā)售日最早定于5月22日發(fā)售,但是延期后至今沒(méi)有明確的發(fā)售日消息。本作將會(huì)系列三部曲的首部作品,故事發(fā)生在一個(gè)存在人類(lèi)、外星人、機(jī)器人的世界中。玩家扮演的是一位人類(lèi)“Spector”,隸屬于一個(gè)維護(hù)銀河和平的組織,該組織的某個(gè)成員產(chǎn)生了邪念,用他控制的軍隊(duì)試圖征服世界。而玩家的任務(wù)便是率領(lǐng)一個(gè)精英團(tuán)隊(duì)阻止他的陰謀,在任務(wù)執(zhí)行過(guò)程中,你將會(huì)發(fā)現(xiàn)危機(jī)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)你的想象。   在游戲中,玩家的一舉一動(dòng)將會(huì)影響到整個(gè)銀河系所有生物的命運(yùn)。游戲采用即時(shí)小組戰(zhàn)斗的方式進(jìn)行,可以采用即時(shí)制、小組規(guī)模的隊(duì)伍進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲采用了高度開(kāi)放的設(shè)計(jì),除了主線故事的主要場(chǎng)景外,還有很多未知的星球提供探索。在游戲進(jìn)行過(guò)程中,玩家將會(huì)發(fā)現(xiàn)剛開(kāi)始時(shí)所面臨的沖突僅僅是冰山一角,真正的沖突是有機(jī)生物與人工智能間的對(duì)立。游戲中引入了“數(shù)碼演員”的概念,讓NPC們具有逼真的面部表情和動(dòng)作,就像真正的演員一樣。
3.2
懶人修仙傳2
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):托更的修羅
  • 發(fā)售:2022-06-22
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
以修仙為背景的硬核的文字掛機(jī)游戲,放開(kāi)雙手快樂(lè)修仙。作為懶人修仙傳的續(xù)作,這是一款更成熟更好玩的掛機(jī)游戲,并且附加更強(qiáng)大的mod編輯器。
7.4
軌道理論 (Rail Theory)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Tryconic Studios
  • 發(fā)售:1970-01-01
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
《軌道理論(Rail Theory)》是由Tryconic Studios制作發(fā)行的一款第三人稱(chēng)動(dòng)作類(lèi)RPG游戲,受到《生化危機(jī)》和《黑暗之魂》系列啟發(fā)制作而成,游戲包含了開(kāi)放式的場(chǎng)景設(shè)計(jì)和隨機(jī)生成的敵人外觀。 游戲特色: 動(dòng)態(tài)難度設(shè)計(jì):玩家的數(shù)據(jù)將會(huì)決定敵人的外觀與組成,并會(huì)影響敵人的能力和行動(dòng)。 隨機(jī)組成的敵人:本作的敵人外觀會(huì)隨機(jī)生成,根據(jù)生成的部件不同,敵人會(huì)有防御系或者進(jìn)攻系的種類(lèi)。 獨(dú)特的生命值系統(tǒng):生命在系統(tǒng)由護(hù)甲,體能,創(chuàng)傷組成。當(dāng)創(chuàng)傷數(shù)值升高,體能也會(huì)隨之降低,創(chuàng)傷升高還會(huì)帶來(lái)相反的效果,譬如增加瞄準(zhǔn)抖動(dòng),降低速度抖動(dòng),讓生存更為艱難。 多功能武器:游戲中的武器包含了既可以近戰(zhàn)也可以遠(yuǎn)距離攻擊的功能。
8.0
最終幻想12:黃道時(shí)代 (Final Fantasy XII:The Zodiac Age)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開(kāi)發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2019-04-25
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
《最終幻想12:黃道時(shí)代(Final Fantasy XII: The Zodiac Age)》是由Square Enix制作發(fā)行的一款角色扮演類(lèi)游戲,是經(jīng)典游戲《最終幻想12》的高清重制版本。游戲采用與《最終幻想戰(zhàn)略版》相同的世界觀與種族設(shè)定。故事的男主角的Vaan是Hume族的開(kāi)朗少年,為了追求可讓自己從被束縛的民族與國(guó)家的自由而希望成為一名空賊,并在天空中自由飛行來(lái)回各地。而游戲女主角Ashe則是Dalmaska王國(guó)的公主,為了收復(fù)被帝國(guó)占領(lǐng)的王國(guó)領(lǐng)地,Ashe帶領(lǐng)解放軍與帝國(guó)展開(kāi)激烈的對(duì)抗戰(zhàn)。
6.2
黑色守衛(wèi) ( BlackGuards)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā): Daedalic Entertainment
  • 發(fā)售:2013-11-19
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
 Daedalic Entertainment最近宣布,他們制作的回合制PRG《黑色守衛(wèi)》將于11月19日登陸PC和MAC,將提供超過(guò)40小時(shí)的游戲體驗(yàn),同時(shí)還放出了兩張游戲截圖。比起Daedalic以往的作品,這款游戲的故事相對(duì)黑暗,玩家將扮演一名在Aventuria狂野南部穿行的謀殺犯。主角在旅途中將碰到各種伙伴:半精靈的小偷和騙子Niam還有好色的巫師Zurbaran。
8.2
阿加斯巴之塔 (Towers of Aghasba)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC PS5
  • 開(kāi)發(fā):Dreamlit inc.
  • 發(fā)售:2024-11-20
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 其他
探索一個(gè)充滿雄偉生物和古怪人物的令人驚嘆的開(kāi)放世界。將枯萎的土地培育成充滿活力的生態(tài)系統(tǒng),在建設(shè)與自然平衡的繁榮島嶼文明時(shí)發(fā)揮你的創(chuàng)造力。邀請(qǐng)朋友在你的夢(mèng)幻島上制作、收獲和懸掛。
8.0