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近期大作
排序方式: 更新 熱度
欺詐領(lǐng)主 (Rogue Lords)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開(kāi)發(fā):Cyanide Studio,Leikir Studio
  • 發(fā)售:2021-09-30
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
在《欺詐領(lǐng)主》中,玩家將探索3D地圖,并選擇如何在與其他角色的多次互動(dòng)中制造混亂。玩家可以將他的邪惡隊(duì)友們投入回合制戰(zhàn)斗中,并盡其所能地使用他們的技能來(lái)戰(zhàn)勝敵人。失敗的話(huà)一切便會(huì)結(jié)束,玩家將失去所有角色進(jìn)度并開(kāi)始新游戲。玩家必須做出明智的選擇,以找到一種平衡,并盡量避免失敗。作為最后的手段,玩家可以召喚惡魔的特殊力量,甚至可以在游戲界面進(jìn)行作弊,并全新的形式扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
9.2
萬(wàn)圣節(jié)大作戰(zhàn) (Costume Quest)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Double Fine Productions
  • 發(fā)售:2011-10-15
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《Costume Quest》是THQ所發(fā)行的角色扮演游戲,游戲故事是發(fā)生在萬(wàn)圣節(jié)晚上,一對(duì)雙胞胎姐弟穿著怪物的服裝要出去trick-or-treat(不給糖就搗蛋),結(jié)果遇到一個(gè)怪鄰居,而綁走其中一個(gè)小孩,玩家們必須操控另外一個(gè)雙胞胎,在他們的門(mén)禁時(shí)間之前救出他的兄弟姊妹。
10.0
真流行之神1+2 (shin Hayarigami 1·2)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):Switch
  • 開(kāi)發(fā):日本一
  • 發(fā)售:2019-07-18
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:日文
《真流行之神》是日本一推出的恐怖AVG游戲《流行之神》系列最新作,劇情以日本都市傳說(shuō)為主題,講述一個(gè)個(gè)離奇的恐怖故事,《真流行之神1》講述了于S縣C村發(fā)生了恐怖殺人事件,受害者雙眼被巨大剪刀貫穿,據(jù)傳這與都市傳說(shuō)的怪物有關(guān)。
9.5
質(zhì)量效應(yīng)3 (MassEffect3)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360 Wiiu
  • 開(kāi)發(fā):BioWare
  • 發(fā)售:2012-03-06
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《質(zhì)量效應(yīng)3》是科幻游戲《質(zhì)量效應(yīng)》系列的第三部作品,由加拿大游戲開(kāi)發(fā)商BioWare制作。游戲主要以角色扮演(RPG)為主,并融合第三人稱(chēng)動(dòng)作射擊(TPS)的風(fēng)格。《質(zhì)量效應(yīng)3》中人類(lèi)故鄉(xiāng)太陽(yáng)系的母星地球危在旦夕,在一個(gè)遙遠(yuǎn)的宇宙外,一群可怕的機(jī)器種族開(kāi)始了他們消滅人類(lèi)的任務(wù)。指揮官的約翰·薜帕德(John·Shepard),作為聯(lián)盟的一名海軍陸戰(zhàn)隊(duì)員兼唯一的人類(lèi)精英幽靈,將擔(dān)負(fù)起拯救地球的重任,他將尋求與宇宙內(nèi)的所有文明聯(lián)合起來(lái)對(duì)抗這個(gè)神秘的外來(lái)種族。
7.2
Chronos (Chronos)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Gunfire Games
  • 發(fā)售:2016-03-28
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
 今日Oculus公布了虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備Oculus Rift的30款首發(fā)游戲,而本文下面介紹的第三人稱(chēng)RPG游戲《Chronos》便是其中之一。   《Chronos》由Gunfire Games開(kāi)發(fā),是一個(gè)塞爾達(dá)風(fēng)格RPG游戲,紀(jì)錄一個(gè)英雄畢生對(duì)抗惡魔拯救家園的故事。   《Chronos》日前已經(jīng)制作完畢,將于3月28日同Rift首發(fā)上市,售價(jià)49.99美元。
8.5
死亡年代 (Dead Age)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Silent Dreams
  • 發(fā)售:2016-07-14
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
《死亡年代(Dead Age)》是一款創(chuàng)新的獨(dú)立生存的RPG游戲,游戲基于回合制戰(zhàn)斗和永久死亡玩法,玩家需要管理幸存者,清除危險(xiǎn),建立聯(lián)盟、制作工藝設(shè)備,并捍衛(wèi)自己的陣營(yíng)。游戲采用非線(xiàn)性的故事發(fā)展,在沖突的情況下,玩家的決定會(huì)影響到故事的發(fā)展。在《死亡年代》中,玩家可以解鎖各種新的角色,并且每一個(gè)新的關(guān)系都提供了不同的隨機(jī)任務(wù)。
8.1
創(chuàng)世紀(jì)1+2+3 (ULTIMA 1+2+3)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Origin Systems
  • 發(fā)售:1989年12月31日
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:
  《創(chuàng)世紀(jì)1》     1981年發(fā)行。創(chuàng)世紀(jì)系列的第一作。描述在本系列之后的作品中成為圣者的的勇者,打倒持著不朽寶珠給索沙利亞世界帶來(lái)災(zāi)厄的蒙丹巫師的冒險(xiǎn)故事。     勇者在4個(gè)大陸與8個(gè)城鎮(zhèn)和迷宮中完成任務(wù),后來(lái)甚至進(jìn)入宇宙空間駕駛戰(zhàn)斗艇,使用公主給予的時(shí)間機(jī)器回到蒙丹得到不死力量之前1000年前的世界,最后破壞不朽寶珠打倒蒙丹而成功。     四大陸中的一個(gè),“Lands of Lord British”在之后的作品中成為主舞臺(tái)不列顛尼亞,其余的三個(gè)之一也在之后的作品中有過(guò)登場(chǎng)。     之后在理查·蓋瑞特的授權(quán)下,其他公司發(fā)行過(guò)一款擁有類(lèi)似世界觀,名為Questron的RPG游戲。     《創(chuàng)世紀(jì)2》     1982年發(fā)行。打倒蒙丹之后,身為他的徒弟兼年輕妻子的米娜克絲(Minax)開(kāi)始了復(fù)仇。     米娜克絲可以通過(guò)操縱月門(mén)(Moon gate)進(jìn)行時(shí)間移動(dòng),她在太古地球的傳說(shuō)時(shí)代建立了據(jù)點(diǎn),并企圖通過(guò)干涉歷史引起全面核戰(zhàn)爭(zhēng)來(lái)毀滅這個(gè)世界。在游戲中描述的就是為了打倒米娜克絲,而在數(shù)個(gè)時(shí)代與星系中尋找線(xiàn)索的故事。     本作系統(tǒng)與前作基本相同。     《創(chuàng)世紀(jì)3》     1983年發(fā)行。一艘在甲板上寫(xiě)著血字“EXODUS”的無(wú)人漂流船被發(fā)現(xiàn),災(zāi)厄再次威脅索沙利亞世界。不列顛王再次召喚勇者,命其尋找“EXODUS”的本體并予以消滅。     本作在系列中首次出現(xiàn)隊(duì)友系統(tǒng),像巫術(shù)系列一樣,可以自由制作種族、職業(yè)不同的角色來(lái)編成4人冒險(xiǎn)隊(duì)伍。戰(zhàn)斗變?yōu)榕c敵人接觸后切換到單獨(dú)戰(zhàn)斗畫(huà)面的形式,采用類(lèi)似戰(zhàn)棋的形式,在系列之后的作品中,此形式逐漸改良并沿用使用到U7為止。     本作中出現(xiàn)的城鎮(zhèn)有10個(gè)以上,3D地下城迷宮有7個(gè)。游戲中使用月門(mén)可以在各地間瞬間移動(dòng),并可以從海盜手中搶奪船只來(lái)作為交通工具。游戲過(guò)程主要為探索地下城迷宮打倒各種敵人,獲得經(jīng)驗(yàn)值與金錢(qián),提升各種屬性,并逐漸解開(kāi)“EXODUS”之謎。     本作中組成4人冒險(xiǎn)隊(duì)伍的各角色,可以從各屬性平均的“人類(lèi)”、靈巧上限較高的“精靈”、力量上限較高的“矮人”、智力上限較高的“哈比人”、靈巧與知識(shí)上限較高的“毛絨人”這五個(gè)種族之中選擇,其后還有11種各具特點(diǎn)的職業(yè)可供選擇,并有一定的屬性點(diǎn)數(shù)可以自由分配。
7.2
旁觀者2 (Beholder 2)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC Switch XBOXONE
  • 開(kāi)發(fā):Warm Lamp Games
  • 發(fā)售:2018-12-05
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《旁觀者2(Beholder 2)》是一款由Warm Lamp Games制作Alawar Premium發(fā)行的策略RPG類(lèi)游戲,在游戲中,玩家是國(guó)家重要部門(mén)的新職員。年輕,但是前途無(wú)限。輝煌的前程正在等著你,未來(lái)某天你甚至?xí)蔀榭偫?。但是晉升的道路并不容易。
8.6
妖獸與人類(lèi) (of Orcs and Men)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC XBOX360
  • 開(kāi)發(fā):Spiders
  • 發(fā)售:2012-10-11
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  《Of Orcs and Men(妖獸與人類(lèi))》是一款傳統(tǒng)、故事推進(jìn)式、的中世紀(jì)玄幻RPG,該作預(yù)計(jì)將于Xbox 360、PS3和PC平臺(tái)上一同推出。單從現(xiàn)有的視頻中我們已經(jīng)可以看得出,這是款畫(huà)面風(fēng)格細(xì)膩,而且故事情節(jié)相當(dāng)黑暗的游戲。    其中最為突出的,就是《妖獸與人類(lèi)》兩位主角設(shè)計(jì)上的細(xì)致程度。似乎單從他們的面容,玩家便能讀出好幾個(gè)故事。游戲基本上置玩家于獸人與人類(lèi)的斗爭(zhēng)之間,隨著人族的鐵血統(tǒng)治越來(lái)越堅(jiān)固,獸族所遭受的種族清洗也越來(lái)越嚴(yán)峻,玩家必須從中找出一個(gè)扭轉(zhuǎn)乾坤的辦法,來(lái)拯救獸族于危難。    事關(guān)《妖獸與人類(lèi)》所講述的故事,是一個(gè)相當(dāng)多經(jīng)典游戲(如《魔獸爭(zhēng)霸》、《戰(zhàn)錘40K》等)都有涉及的抗?fàn)帯2贿^(guò),這次玩家將會(huì)代入獸族的角度,而該作的動(dòng)作RPG系統(tǒng)也加入了一些新鮮的概念,如果兩者運(yùn)用得宜,這款游戲不無(wú)可能成為又一部佳作。   
7.1
宣誓 (Avowed)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC XBOXONE XboxSeriesX
  • 開(kāi)發(fā):Obsidian Entertainment
  • 發(fā)售:2025-02-19
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
你作為一個(gè)遙遠(yuǎn)國(guó)度 Aedyr 的特使,被派去調(diào)查關(guān)于一場(chǎng)肆虐瘟疫的謠言。你不僅發(fā)現(xiàn)了自身與這個(gè)國(guó)度之間的關(guān)聯(lián),更覺(jué)察到了一個(gè)可能毀滅一切的遠(yuǎn)古秘密。你能在這場(chǎng)威脅整個(gè)島嶼及你自身安危的危機(jī)中力挽狂瀾嗎?
8.6
布萊爾女巫 (Blair Witch)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開(kāi)發(fā):Bloober Team
  • 發(fā)售:2019-08-30
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文 | 多國(guó)
在《布萊爾女巫》中,玩家將體驗(yàn)基于“布萊爾女巫傳說(shuō)”的原創(chuàng)故事。這款游戲采用第一人稱(chēng),玩家將進(jìn)入恐怖森林直面恐怖,體驗(yàn)深藏心底的恐懼。膽小玩家肯定會(huì)被嚇尿。
7.2
盜賊的故事 (Rogue's Tale)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):nibbe
  • 發(fā)售:2014-03-29
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
   《盜賊的故事》Rogue's Tale是一款角色扮演類(lèi)。游戲非常不和諧,基本遇到怪物上來(lái)就撲街了。
6.3
我的世界:傳奇 (Minecraft Legends)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC XBOXONE XboxSeriesX
  • 開(kāi)發(fā):Mojang
  • 發(fā)售:2023-04-18
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
玩家將以第三人稱(chēng)探索世界,與“意想不到的朋友”組成聯(lián)盟,并指揮他們與小豬們戰(zhàn)斗。官方分享了實(shí)機(jī)視頻來(lái)介紹這些機(jī)制。玩家可以建造堡壘,指揮部隊(duì)到特定的地點(diǎn),加入戰(zhàn)斗和擊退敵人,并摧毀整個(gè)要塞。
9.3
去月球 (To the Moon)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC Switch
  • 開(kāi)發(fā):Freebird Games
  • 發(fā)售:2011-11-01
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
故事講述一個(gè)博士專(zhuān)門(mén)為彌留之際的人們完成最后的心愿,而這回這位約翰尼老人最后的心愿竟然是——去月球。
8.7
不思議的皇冠 (Crown Trick)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC Switch
  • 開(kāi)發(fā):NEXT Studios
  • 發(fā)售:2020-10-16
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
《不思議的皇冠》是一款回合制Rogue類(lèi) RPG。游戲用純手繪的美術(shù)風(fēng)格開(kāi)啟一段耐玩有趣的奇妙冒險(xiǎn)——探索多種風(fēng)格的地下城,挑戰(zhàn)充滿(mǎn)危險(xiǎn)的敵人與BOSS,經(jīng)歷死亡與成長(zhǎng)的輪回,對(duì)抗無(wú)盡深淵。
8.0
甜蜜軟妹子 (Tian Mi Ruan Mei Zi)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):fwp1208
  • 發(fā)售:2017-02
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《甜蜜軟妹子(Tian Mi Ruan Mei Zi)》是一款國(guó)產(chǎn)戀愛(ài)模擬游戲,游戲中有一些新穎的玩法:幫女孩尋找她丟失的物品,偷看她的日記,破解她的密碼鎖。 我在都市邊緣租了一間大房子,前面是繁華的都市,后邊是無(wú)邊的海洋,左邊有幾棵綠樹(shù),右邊有連綿的青山,頭上是藍(lán)天白云,腳下是綠草地。一個(gè)新租客的到來(lái),打破了我平靜的生活,她是一個(gè)清純美麗的女孩,讓我一見(jiàn)鐘情,和她在一起的每一天都幸福快樂(lè)。夏天來(lái)了,她的性感身材慢慢的凸顯出來(lái)。她的生日,是我最快樂(lè)的一天。
7.6
無(wú)畏幻想 (Fearless Fantasy)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Enter Skies
  • 發(fā)售:2014-05-16
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
 在游戲中,你所扮演的角色是一位賞金獵人,而你的目標(biāo)拯救公主然后和公主過(guò)上幸??鞓?lè)的生活。而在冒險(xiǎn)的路上你會(huì)遇到一群長(zhǎng)相奇葩的對(duì)手:無(wú)精打采的皇家毛毛蟲(chóng)、牙齒鋒利的條紋球、孔雀蛇和三頭蜥蜴。
10.0
真倚天屠龍記 (Heaven Sword And Dragon Sabre)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):智冠科技
  • 發(fā)售:2004-02-10
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
“武林至尊,寶刀屠龍。倚天不出,誰(shuí)與爭(zhēng)鋒。”這句話(huà)在武林流傳了上百年,武林各派為之生死相斗,故事便由屠龍刀的出現(xiàn)開(kāi)始,帶起連番恩怨。武當(dāng)張翠山奉師命追查俞岱巖遇害之謎,前往王盤(pán)山參加天鷹教的揚(yáng)刀大會(huì)。正當(dāng)殷素素主持試刀時(shí),一陣獅吼聲傳來(lái),“金毛獅王”謝遜出現(xiàn),搶去屠龍刀,更用獅子吼震傷眾人經(jīng)脈,并帶走張翠山與殷素素上船,遠(yuǎn)赴極北之地的冰火島…… 游戲中,玩家們將扮演主角張無(wú)忌,再探武林世界的俠義至性。故事從張翠山一家返回中土后開(kāi)始,由于年幼時(shí)即父母雙亡,世間險(xiǎn)惡加上陰毒纏身,為他的成長(zhǎng)過(guò)程平添不少磨難,但也因?yàn)檫@些機(jī)緣,讓他習(xí)得了精湛的醫(yī)術(shù)以及“九陽(yáng)神功”和“乾坤大挪移”兩大絕世武功,再加上他于光明頂上替明教力退六派群英,博得明教眾人擁戴而成為萬(wàn)人尊崇的教主……這之中許多精彩曲折的劇情,相信必定曾緊緊抓住每個(gè)讀者的心,現(xiàn)在,這些情節(jié)將在各位的PC屏幕內(nèi)重現(xiàn),不同于小說(shuō)、不同于電視劇,有著電子游戲獨(dú)特的游戲風(fēng)味。 在人物表情上,角色會(huì)依照情緒或狀態(tài)改變而有不同的變化。此外,人物在裝備上的變化也會(huì)呈現(xiàn)于畫(huà)面上,當(dāng)玩家在系統(tǒng)中更換人物手中的物品后,畫(huà)面中人物手里的物品也會(huì)跟著替換,而不會(huì)有明明改拿刀,畫(huà)面上卻還是拿著劍的問(wèn)題。而且隨著使用武器的不同,人物的攻擊動(dòng)作也會(huì)有相配合的不同的招式。 而為了忠于原味,這次的《真倚天屠龍記》保留了小說(shuō)的劇情為主線(xiàn)。擔(dān)心無(wú)法完成游戲的玩家們倒是可以拿小說(shuō)出來(lái)當(dāng)攻略,一步一步的玩下去,只是這樣就可能無(wú)法享受到其他的分支劇情了。路見(jiàn)不平拔刀助 除強(qiáng)扶弱任務(wù)多。 在動(dòng)蕩不安的武林里,每天都有各種的事端與恩怨發(fā)生。以行俠仗義、助弱扶強(qiáng)為己任的主角,面對(duì)著這些紛紛擾擾的事件,要如何以一己之力,來(lái)幫助那些飽受欺凌、生活困苦的百姓呢? [收起簡(jiǎn)介↑]
7.0
紅色沙漠 (Crimson Desert)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Pearl Abyss
  • 發(fā)售:未知
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:繁中
《紅色沙漠》講述了由戰(zhàn)爭(zhēng)渲染的中世紀(jì)幻想世界廣闊的帕衛(wèi)爾大陸,用鮮血譜寫(xiě)的生存與抗?fàn)帉?shí)錄,在其中展開(kāi)的傭兵們慘烈的史詩(shī)故事。無(wú)論情愿與否,角色們都將會(huì)和這個(gè)世界的歷史與命運(yùn)緊密相連并且對(duì)其產(chǎn)生影響。
7.1
新神雕俠侶2
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):第三波
  • 發(fā)售:2005-03-03
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
「問(wèn)世間,情為何物,直教生死相許?」 為了這段感情,楊過(guò)小龍女歷經(jīng)重重波折、次次磨難,幾回幾乎丟了命、失了魂,強(qiáng)敵、輿論甚至?xí)r間都不能分隔他們。情關(guān)何其難過(guò)?令人黯然銷(xiāo)魂……悲劇英雄楊過(guò)練功的過(guò)程十分艱辛,黃蓉壓根不想教他武功,全真教人只是欺侮他,流浪江湖使他變得輕浮流氣,苦難侮虐使他變得憤世嫉俗,真正對(duì)他好的只有孫婆婆及姑姑小龍女,真正厲害的武功是來(lái)自劍魔獨(dú)孤大俠的遺教及一隻通靈神鵰的督促。 「十六年后,再此重會(huì),夫妻情深,勿失信約…」 他從幸運(yùn)習(xí)武到不幸斷臂,又和對(duì)他最好最癡情的小龍女分別十六年,大起大落、一路走來(lái)盡是無(wú)可奈何的人生,似乎什么美好結(jié)局對(duì)他而言都成了遙不可及的夢(mèng)想……十六年的漫長(zhǎng)歲月,楊過(guò)只有神鵰相伴,共同行走江湖…… 楊過(guò)離開(kāi)了絕情谷,在江湖上東西游蕩,不覺(jué)已行近襄陽(yáng),心想與神鵰睽別已久,因而前往神鵰山谷與神鵰相伴。一日楊過(guò)行至劍塚,看到朽欄木劍下獨(dú)孤求敗所留的石刻,心想十六年空等,不如鉆研木劍勝鐵劍,無(wú)劍勝有劍之法之法,於是折攀樹(shù)枝,削成一柄木劍,自此而后,他日日夜夜勤修內(nèi)功,精研劍術(shù)。 某日,神鵰拉著楊過(guò)向南而行,楊過(guò)心想,神鵰如此必有深意,便邁開(kāi)大步,隨著神雕疾馳。不一月間,已抵東海之濱的一個(gè)小漁村。神鵰帶楊過(guò)來(lái)到海濱,出奇不意的將楊過(guò)推入海中,要楊過(guò)利用海潮的強(qiáng)大力量練劍。自此,楊過(guò)日日在海潮如是練劍,日夕如是,寒暑不問(wèn),轉(zhuǎn)眼間六年時(shí)光已過(guò)。某一日風(fēng)雨如晦,楊過(guò)心有所感,當(dāng)下腰懸木劍,身披敝袍,一人一鵰,悄然西行…… 在途中,楊過(guò)相識(shí)了崑崙派青靈子。青靈子之師父凌虛道長(zhǎng)在數(shù)月前造訪(fǎng)少林方丈天鳴禪師之后,就此下落不明,生死不明。青靈子為了找尋師父下落而四處奔走,打聽(tīng)到師父生前曾與一眾身分不明人士交手,其中一人所用的掌法,轟出之際挾著風(fēng)雷呼嘯之聲,直可開(kāi)山破石,掌力驚人,縱然如此,此人還算不上是這些人中的頂尖高手。這群不明人士的身分究竟為何?青靈子的師父是生是死呢? 在搭船西行之際,楊過(guò)與三江名宿聾啞頭陀同船共渡,但一樁殺人血案的發(fā)生,聾啞頭陀極有可能是下手之人,這性情古怪的頭陀到底是敵是友?他的目的又是為何? 無(wú)意間得到的一封密函,邀集了身分不明的人馬聚集洛陽(yáng)白馬寺,楊過(guò)潛入后打聽(tīng)到的居然是他們準(zhǔn)備侵攻少林的計(jì)畫(huà),楊過(guò)孤身一人如何才能解救少林之圍呢? 堅(jiān)持簡(jiǎn)易的操控性 細(xì)心體貼玩家的需求,不論是在介面的設(shè)計(jì),游戲的操控,堅(jiān)持一鼠到底,免除操控上的煩惱,讓玩家浸心於神鵰俠侶的世界當(dāng)中。 游戲的操控只需用到滑鼠即可,不論是游戲中人物的控制,戰(zhàn)斗中的敵我打斗,還是介面的選擇運(yùn)用,都可只藉由滑鼠來(lái)操控,無(wú)論是否為游戲高手,皆能輕鬆體驗(yàn)神鵰俠侶中扣人心弦的劇情變化與驚心動(dòng)魄的戰(zhàn)斗場(chǎng)面。 在這次新神俠侶完結(jié)篇中,大幅的改進(jìn)游戲游戲操控模式,只要按住滑鼠就可隨心所欲的操控主角,悠游於精緻的游戲場(chǎng)景中,不會(huì)讓玩家有暈頭轉(zhuǎn)向的鏡頭,也不會(huì)再讓玩家搞不清楚方向。 堅(jiān)持精緻的3D畫(huà)面 新神鵰俠侶雖然在2000年榮獲【最佳美術(shù)】的獎(jiǎng)項(xiàng),但是製作小組并不因此而滿(mǎn)足,為創(chuàng)造更加精緻的游戲畫(huà)面而努力,不論是考究精細(xì)的中國(guó)城鎮(zhèn)場(chǎng)鎮(zhèn)場(chǎng)景,還是經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì)郊外森林,從草圖的設(shè)計(jì),到3D場(chǎng)景的建構(gòu),到最后完成成品,都經(jīng)過(guò)層層的把關(guān),為的是要呈現(xiàn)更好的游戲給玩家。 除精緻的畫(huà)面場(chǎng)景外,為營(yíng)造出更為細(xì)緻豐富的游戲環(huán)境,場(chǎng)景中有豐富的氣候的變化,如下雪的許景等等,更有背景中變化的云彩。神靈活現(xiàn)的小動(dòng)物,如麻雀、野鶴等等,穿梭在游戲場(chǎng)景中,更為突顯神鵰俠侶游戲世界的豐富性。 為滿(mǎn)足玩家能夠充分的在神鵰俠侶的世界中,享受游戲的樂(lè)趣,新神鵰俠侶完結(jié)篇在場(chǎng)景的數(shù)量上,足足的比上一集多了一倍。 堅(jiān)持使用Motion Capture來(lái)表現(xiàn)武打動(dòng)作 在新神鵰俠侶第一集游戲中,相信各位玩家已經(jīng)體驗(yàn)到,Motion Capture武打招式招式的流暢性。在完結(jié)篇中,製作小組為保持一貫的武打動(dòng)作水準(zhǔn),堅(jiān)決再使用Motion Capture的技術(shù),來(lái)呈現(xiàn)中國(guó)武俠美學(xué)。 在這次的武打動(dòng)作設(shè)計(jì)中,除常見(jiàn)的拳法劍術(shù)外,更融合中國(guó)武學(xué)中的各種奇形兵器,如八角雙錘,禪杖等等。 另外,在武術(shù)動(dòng)作的設(shè)計(jì)上,更是找到長(zhǎng)年在電影與電視有相當(dāng)豐富經(jīng)驗(yàn)的武術(shù)指導(dǎo),來(lái)設(shè)計(jì)新神鵰俠侶完結(jié)篇的武打動(dòng)作,不論是楊過(guò)的一十七式黯然銷(xiāo)魂掌,還是老頑童手中的空明拳,屆時(shí)將完整的呈現(xiàn)在游戲當(dāng)中。 多重結(jié)局 金庸原著對(duì)於楊過(guò)等待小龍女的十六年,只透過(guò)郭襄在風(fēng)凌渡中,聽(tīng)到的江湖傳聞傳述著神鵰俠的俠行事蹟,在游戲中將讓你完全體驗(yàn)神鵰俠在江湖上的作為,體驗(yàn)在小說(shuō)中體驗(yàn)不到的。 你知道到郭襄十六歲生日時(shí),到她的房間為她慶生的那些武林人士,像是人廚子、百草仙、圣因師太、張一氓等等的這些連郭靖都不認(rèn)識(shí)的人物,與楊過(guò)是如何認(rèn)識(shí)的?為何楊過(guò)的一個(gè)命令,可以招集那么的江湖人士? 另外,楊過(guò)善惡分明的個(gè)性,你是要扮演一個(gè)忌惡如仇,逢惡就殺的楊過(guò),還是宅心仁厚,濟(jì)弱扶傾的楊過(guò),全憑玩家來(lái)主宰,相對(duì)的也會(huì)產(chǎn)生不同的結(jié)局,游戲的進(jìn)行不再只是單線(xiàn)劇情的進(jìn)行,透過(guò)玩家決定的不同,劇情的結(jié)果會(huì)有不同的結(jié)局。讓你體驗(yàn)成為神鵰俠的快感,與失去小龍女的落寞。 十六年后,楊過(guò)可否遇到小龍女呢?楊過(guò)會(huì)孤苦過(guò)其一生,還是成為人人所稱(chēng)羨的神鵰俠侶,是如何的命運(yùn),就操縱在玩家的手中。 武學(xué)融合系統(tǒng) 為忠實(shí)呈現(xiàn)楊過(guò)在原著小說(shuō)中,融合各家武功的精華,領(lǐng)悟出自己獨(dú)創(chuàng)的武功,特創(chuàng)武功招式的合成系統(tǒng),讓玩家體驗(yàn)楊過(guò)是如何創(chuàng)出黯然銷(xiāo)魂掌的,想想如何融會(huì)貫通所學(xué)到各家門(mén)派的精華,進(jìn)而轉(zhuǎn)換成自己獨(dú)創(chuàng)的招式。 不論是心驚肉跳、無(wú)中生有還是想入非非、呆若木雞,就看你有沒(méi)有能耐將這些招式一一的給融會(huì)貫通出來(lái)。 獨(dú)創(chuàng)的武打?qū)χ畔到y(tǒng) 大幅的修改了在新神鵰俠侶中的對(duì)峙系統(tǒng),在對(duì)峙勝負(fù)的判斷,完全操控在玩家的手上,如果你是武功深厚功力高強(qiáng)的武功高手,一定能輕易的過(guò)關(guān)斬將。只要你動(dòng)動(dòng)你的食指與中指,就能享受與敵人廝殺的痛快??词菙橙说牡犊?,還是我的劍準(zhǔn)。 獨(dú)特創(chuàng)意的小游戲 在劇程中特別安排精心設(shè)計(jì)的小游戲,這些小游戲并不是會(huì)讓玩家滑鼠壞掉,需拼命按鍵的小游戲,每個(gè)小游戲都是很有趣的,而且與故事劇情緊緊的結(jié)合,像是楊過(guò)到黑龍?zhí)度ふ揖盼察`狐,還是要華山上圍捕雪蔘啊,都是獨(dú)具創(chuàng)意的小游戲,值得一玩再玩。 謎樣般的四方圣獸 在游戲中,特別安排了四方圣獸的出現(xiàn),來(lái)協(xié)助楊過(guò)剷奸除惡,四方圣獸的找尋并不容易,但是一但找到,這四方圣獸可是有很大的攻擊力哦! 電影手法的武打戰(zhàn)斗畫(huà)面 除了細(xì)膩的Motion Capture招式動(dòng)作外,每個(gè)武打動(dòng)作在畫(huà)面上的呈現(xiàn),都是經(jīng)過(guò)設(shè)計(jì)的,配合電影運(yùn)鏡與剪接的手法,角色互動(dòng)的配合,完美的呈現(xiàn)出中國(guó)武俠動(dòng)作美學(xué)。 動(dòng)聽(tīng)的游戲音樂(lè)與逼真的環(huán)境音效 在新神鵰俠侶中,有許多動(dòng)聽(tīng)的音樂(lè),配合劇情的發(fā)展與音樂(lè)的配合,更能營(yíng)造游戲中的情境。在完結(jié)篇中繼續(xù)保持這優(yōu)良的特色,每首曲子都是針對(duì)故事的劇情發(fā)展,獨(dú)創(chuàng)編曲的。 融合的中國(guó)的樂(lè)器與西方編曲的特色,譜出曲曲動(dòng)人心弦,感人肺腑的樂(lè)章,主旋律配合主角做喜怒哀樂(lè)不同的變化,讓玩家更沉醉於神鵰俠侶故事情境之中。 此外,在場(chǎng)景配合環(huán)境的音效也不馬虎,不論你是身處?kù)督纪鈽?shù)林,還是高山峻嶺,都能透過(guò)聲音來(lái)感覺(jué)空間感。枝頭啼叫的小鳥(niǎo),潺潺的流水聲與蛙鳴,配合3D Sound的效果,令人難以區(qū)分是游戲還是真實(shí)的世界。
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