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暗黑魔法師:崛起 (Avencast Rise of the Mage)
  • 更新:2024-12-20
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):ClockStone Software
  • 發(fā)售:未知
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:繁中
好久不見(jiàn)的奇幻風(fēng)格角色扮演游戲回來(lái)了!以前所未見(jiàn)的流暢戰(zhàn)斗系統(tǒng)驚艷歐美電玩界的《暗黑魔法師:崛起》(Avencast: Rise of Mage),在近日釋出試玩版,從魔法學(xué)校的地下室開(kāi)始,玩家將能搶先體驗(yàn)獨(dú)創(chuàng)的角色扮演戰(zhàn)斗系統(tǒng),擊敗地底下最深沉的黑暗勢(shì)力。 ★保衛(wèi)魔法學(xué)校 探索身世之謎★ 玩家的游戲旅程開(kāi)始於一間位於「艾登葛斯王國(guó)」的魔法學(xué)校,玩家扮演其中一位青年學(xué)生,在此處學(xué)習(xí)法術(shù)、藥劑、武器與格斗等技能。然而這樣的學(xué)習(xí)卻因?yàn)橐恢耗к妶F(tuán)從次元傳送門的入侵而中斷了,而牠們的入侵也嚴(yán)重地威脅到了這個(gè)世界。藉由劇情的巧妙安排,玩家接下?lián)魯∵@些惡魔生物的重責(zé)大任,也因?yàn)楸仨毑粩嗟赝瓿善D難的任務(wù)、戰(zhàn)勝更殘忍的惡魔,才能磨練成長(zhǎng)為一名偉大的魔法師,并頃其全部力量,打敗這些來(lái)自遠(yuǎn)古的邪惡源頭,甚至還能揭開(kāi)自己過(guò)去的身世之謎。 ★地下城邪惡起源★ 相傳,這支邪惡軍團(tuán)的首領(lǐng)「摩卡」,與很久之前的一場(chǎng)王國(guó)大戰(zhàn)有直接的關(guān)係,當(dāng)時(shí)有位強(qiáng)大的領(lǐng)主面臨被敵人擊敗的威脅,但此時(shí)卻有一位神秘人物獻(xiàn)上了一副據(jù)說(shuō)擁有強(qiáng)大法力的魔法面具。這位領(lǐng)主拒絕了這一項(xiàng)提議,只不過(guò),他手下一位膽小的將軍-哈瑞希斯,卻偷偷將這副面具帶到了戰(zhàn)場(chǎng)上。當(dāng)人數(shù)原本就居於劣勢(shì)的領(lǐng)主部隊(duì),在強(qiáng)大敵人的攻勢(shì)前漸漸面臨失敗的危險(xiǎn),哈瑞希斯便在此時(shí)戴上了預(yù)藏於身上的魔法面具,就和神秘人物所說(shuō)的一樣,面具賦予了他強(qiáng)大的力量,最后并扭轉(zhuǎn)了戰(zhàn)局并將勝利帶給了這支軍隊(duì)。但極具諷刺的是,這種力量卻使得所有士兵變得殘暴且嗜血,他們徹底毀滅了敵人的整個(gè)王國(guó)。眼看一切就要失控時(shí),哈瑞希斯卻發(fā)現(xiàn)他已不能摘掉面具了。最后,這股邪惡的力量使哈瑞希斯跟他的整個(gè)部隊(duì)都成了丑陋且嗜血的怪物軍團(tuán)。 邪惡面具的制造者就是馬修?摩卡,并使哈瑞希斯和他的整支軍隊(duì)受到了永遠(yuǎn)的詛咒,這些變成怪物的人類,不得不永遠(yuǎn)為摩卡效力,於是摩卡擁有了比以往更強(qiáng)大的破壞力,并讓接下來(lái)的流血衝突持續(xù)了數(shù)個(gè)世紀(jì)之久。在游戲中,就是這支由摩卡所率領(lǐng)的怪物軍團(tuán)打開(kāi)了連接過(guò)去與現(xiàn)在的次元傳送門,并開(kāi)始向主角所就讀的「艾凡卡斯特」魔法學(xué)校,乃至於整個(gè)魔法王國(guó)艾登葛斯(Aldgarth)發(fā)動(dòng)攻擊,玩家必須消滅這支惡魔軍團(tuán)及其首領(lǐng)摩卡,才能讓整個(gè)王國(guó)得以永遠(yuǎn)和平。 ★體驗(yàn)獨(dú)創(chuàng)流暢戰(zhàn)斗系統(tǒng)★ 玩家將會(huì)從試玩版中強(qiáng)烈感受到由設(shè)計(jì)公司ClockStone Software所開(kāi)發(fā)的戰(zhàn)斗系統(tǒng),打破以往角色扮演游戲攻擊怪物的方式,滑鼠在螢?zāi)簧系姆较蚓拖袷巧鋼粲螒虻臏?zhǔn)心,玩家可以邊移動(dòng)角色邊向準(zhǔn)心方向發(fā)射魔法攻擊,若是將魔法組合起來(lái),也能產(chǎn)生連續(xù)技的效果,若是怪物向玩家飛撲而來(lái),也可以改按滑鼠左鍵進(jìn)行近身攻擊,其他像是在地上翻滾、刪過(guò)敵人攻擊、快速移動(dòng)...等設(shè)計(jì),也都只需要簡(jiǎn)單的操作方式即可完成,加上擁有高度AI的敵人會(huì)集結(jié)攻擊或是閃避玩家魔法,玩家將能輕易體驗(yàn)到快速節(jié)奏與高度刺激的暢快感受。 ★超大范圍震撼魔法★ 魔法種類分為三種,分別是血魔法、魂魔法以及召喚術(shù)等?!秆Хā怪饕渺督鼞?zhàn),玩家會(huì)透過(guò)各種情緒,如憤怒、憎恨以及恐懼等來(lái)吸取能量,然后透過(guò)控制的方式在戰(zhàn)斗中使用。這種能量?jī)H可在與敵人面對(duì)面作戰(zhàn)的時(shí)候聚集以及釋放,其殺傷力也會(huì)隨經(jīng)驗(yàn)的不同而有所不同。 「魂魔法」則主要用於遠(yuǎn)端攻擊,經(jīng)驗(yàn)豐富的法師可以投擲強(qiáng)力火矛或其他法術(shù)投射物,由於必須從自身吸取能量,因此只有那些多年嚴(yán)格修行的法師,才能使用這種魂魔法。 「召喚術(shù)」則可讓玩家呼叫盟友來(lái)助戰(zhàn),在艾凡卡斯特中,法師會(huì)將他們的能量聚集在他們最深層的專注精神中,并進(jìn)而召喚出屬於血魔法或魂魔法的魔法生物,而不論這些被召喚來(lái)的生物是使用哪一種魔法,但他們均有其不同的特點(diǎn)和能力,例如:水晶石人、水晶海馬、水晶蝎子、小鬼、殺手蠅...等。此外,隨著召喚者的經(jīng)驗(yàn)越豐富,其所召喚出來(lái)的生物就能持續(xù)出現(xiàn)越久的時(shí)間。 ★可盡情互動(dòng)與探索的魔法世界★ 《暗黑魔法師:崛起》的開(kāi)發(fā)小組表示,他們?yōu)榇擞螒虬才帕艘粋€(gè)可承接大量具有挑戰(zhàn)性任務(wù)的故事劇情,以及一個(gè)可多元選擇的探索環(huán)境,游戲中還可以找到許多新奇且強(qiáng)而有力的武器與道具,再加上可與玩家進(jìn)行互動(dòng)的NPC……等。大量動(dòng)作元素的導(dǎo)入,讓里頭處處充滿驚心動(dòng)魄的魔法與節(jié)奏快速的戰(zhàn)斗,也讓這款游戲成為傳統(tǒng)角色扮演游戲的新指標(biāo),帶給玩家全新的游戲感受。
7.6
臥龍與鳳雛:三國(guó)群雄傳
  • 更新:2001-12-06
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):互動(dòng)智傲軟件(深圳)有限公司旗下的傲龍工作室
  • 發(fā)售:2001-08-20
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:繁中
由Gameone互動(dòng)智傲深圳軟件有限公司傲龍小組全力制作的三國(guó)群雄傳之《臥龍與鳳雛》是一個(gè)以三國(guó)時(shí)代為背景的角色扮演類型游戲,故事講述諸葛孔明的少年事跡,由一個(gè)藉藉無(wú)名的隆中小子,成為能決勝于千里之外的最強(qiáng)謀士,及如何創(chuàng)出八陣圖和他與黃月英鮮為人知的亂世愛(ài)情故事。 故事背景設(shè)定在烽火中原,群雄迸起的三國(guó)時(shí)代,在這個(gè)亂世中,有才之士得到最多的就是機(jī)會(huì),我們的主角正是有臥龍之稱的諸葛孔明,他天生的超人智慧使他從一個(gè)藉藉無(wú)名的隆中小子,成為能決勝于千里之外的最強(qiáng)謀士。他的成長(zhǎng)歷程及少年事跡你知道多少?以及他如何創(chuàng)出八陣圖,還有與黃月英鮮為人知的亂世愛(ài)情故事又是怎樣的神秘?這些你在游戲中都將完全感受。 在系統(tǒng)方面,為了配合諸葛孔明這個(gè)角色,傲龍小組絞盡腦汁想出了一個(gè)天變系統(tǒng),在游戲中天氣是一個(gè)非常重要的元素,除了在游戲的大地圖上有即時(shí)的天氣效果顯示外,在不同的天氣下使用不同的法術(shù),效果也會(huì)有分別,例如在天晴時(shí)使用火計(jì)可以加強(qiáng)傷害,又或是在雷暴中使用落雷可以得到最佳效果。玩家可以利用不同天氣變化的微妙關(guān)系來(lái)想出最好的作戰(zhàn)策略,充份表現(xiàn)出三國(guó)時(shí)代,天時(shí)、地利、人和的重要性。 在《臥龍與鳳雛》中有除了主角諸葛孔明外,還會(huì)有多位少年時(shí)期的三國(guó)名將登場(chǎng),其中有外號(hào)鳳雛的龐統(tǒng)、謀略與諸葛孔明不相上下的司馬懿、能以一敵百的猛將趙云-常山趙子龍、一些在三國(guó)時(shí)代的超級(jí)武將亦會(huì)以隱藏武將的身份在游戲中出現(xiàn)。 《臥龍與鳳雛》,能得其一,可安天下,一場(chǎng)埋沒(méi)在歷史中的驚天動(dòng)地謀略比試,引出了諸葛孔明與龐統(tǒng)兩個(gè)天才軍師的宿命。一個(gè)故事新穎,系統(tǒng)創(chuàng)新的三國(guó)角色扮演游戲,定會(huì)把一幕幕緊張刺激的冒險(xiǎn)故事,完全呈現(xiàn)于玩家眼前。
9.2
槍者之心 (Gunners Heart)
  • 更新:2005-12-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):EasyGameStation
  • 發(fā)售:2005-07-16
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
《槍者之心》是在《秘寶傳說(shuō)》(DuoPrincess)之后,EasyGameStation的又一佳作。游戲是3D畫面的飛行射擊游戲,開(kāi)始時(shí)只有2個(gè)角色可以選擇,并且2名角色可以使用道具,使用條件在SHOP(商店)里會(huì)提示。角色用方向鍵及ZXCV四鍵操作,注意需要移動(dòng)讓準(zhǔn)星鎖定對(duì)手才能成功命中。此外,出現(xiàn)"!"時(shí)小心敵方炮彈(若被瞄準(zhǔn),在炮彈接近到一定距離才能避開(kāi)或用旋轉(zhuǎn)吹開(kāi))。游戲有STORY,CHAPTER,PRACTICE三種模式。另外,游戲擊破敵機(jī)會(huì)獲得金錢,可在SHOP(商店)中購(gòu)買道具。主菜單的SHOP與STORY/CHAPTER每章之間的SHOP所購(gòu)物品部分不同,其他的得讓玩家慢慢發(fā)掘。
8.0
天之劫 (Hard To Be A God)
  • 更新:2007-10-19
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Burut Software
  • 發(fā)售:2007-10-19
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
游戲的故事發(fā)生在書中所描述的事件之后數(shù)年。你的人物將探索被糾紛和內(nèi)戰(zhàn)撕裂的中古世界,其中的居民可以為了一把金幣就拔刀相向。 主角是本地人,他剛剛從智識(shí)學(xué)院畢業(yè)。他必須旅行經(jīng)過(guò)許多男爵的領(lǐng)地,以及阿卡納這個(gè)大帝國(guó)的許多屬國(guó),參與地方的戰(zhàn)爭(zhēng),對(duì)抗眾多怪物。他必須破除許多陰謀詭計(jì),與各種生物接觸,成為男爵,獲得龐大的力量,并解開(kāi)家鄉(xiāng)的奧秘。 崇尚劍與魔法的黑暗年代里,世界終焉將至,諸神無(wú)力回天,改變未來(lái)的最后希望,竟是源自平行世界的科技之力? ★改編自與《夜巡者》系列作者齊名,俄國(guó)奇幻文學(xué)旗手——(斯特魯加茨基兄弟)之經(jīng)典同名小說(shuō)。 ★成神?化魔?多線式豐富劇情,分歧無(wú)所不在。對(duì)白句句精心刻畫,重現(xiàn)原著精髓。 ★喬裝潛伏,偽造文書,賄賂官員……,一種任務(wù)多種手段,化身古代007,偷拐搶騙任君使壞! ★紙娃娃系統(tǒng)再進(jìn)化,將備=外觀=身份,當(dāng)心穿錯(cuò)衣服表錯(cuò)情,路上被人吐口水! ★跨馬橫槍沙場(chǎng)沖殺,一顯中古騎士風(fēng)范。獨(dú)特騎戰(zhàn)系統(tǒng),逃命、探索、戰(zhàn)斗都靠它! ★尋訪失落神器,取回諸神之力!唯有神器出土,故事才真正開(kāi)始!數(shù)百款武器、盔甲等待發(fā)掘!
7.2
俠客英雄傳
  • 更新:1991-11-20
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):精訊資訊
  • 發(fā)售:1991年7月
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《俠客英雄傳》是以明朝中期作為歷史舞臺(tái),以為人熟知的江湖武俠為背景的傳統(tǒng)角色扮演類游戲。本游戲的主人翁張知秋,年約二十出頭,為潮山派三弟子。游戲從張知秋奉師命前去參加清風(fēng)莊剿寇大會(huì)開(kāi)始,經(jīng)歷江湖的險(xiǎn)惡、朝廷的壓迫、前輩先人的情仇恩怨、以及神功秘籍的爭(zhēng)奪,當(dāng)然還穿插著主人翁的愛(ài)情與友情的抉擇、武林大會(huì)的爭(zhēng)鋒……故事架構(gòu)曲折離奇,就像一部長(zhǎng)篇的武俠小說(shuō)。游戲畫面細(xì)膩而不失純樸,武功繁多而不顯拖沓。以柔美純熟的2D畫面在當(dāng)今3D風(fēng)格流行的游戲界異軍突起。
9.5
江南才子唐伯虎
  • 更新:2024-12-22
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):智冠科技
  • 發(fā)售:1999年
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
唐伯虎姓唐名寅,字伯虎,出生在1600年前的姑蘇附近。為當(dāng)時(shí)的江南四才子之首(其他三位分別是祝之山、文征明和周文賓)。相傳在某一天,唐伯虎從張夢(mèng)晉手中獲得了一幅神秘的預(yù)知圖,而只要有人娶到畫中的八位美女,就可以解開(kāi)這幅畫中巨大的秘密。于是我們這位風(fēng)流倜儻、放蕩不羈的唐伯虎,為了解開(kāi)這個(gè)上古流傳下來(lái)的大秘密,同時(shí)也為了迎娶回八位美人,終于踏上了一條充滿了冒險(xiǎn)色彩的奇異旅程。 "江南才子在-唐伯虎"是一款前所未有的變型角色扮演類游戲。在游戲中,玩家你扮演的就是這位風(fēng)流公子-唐伯虎,在游戲中為了追尋八位美女而展開(kāi)冒險(xiǎn)。游戲中的唐伯虎必須勤練文才與武功,并尋找傳說(shuō)中的寶物,破解敵人所埋設(shè)的神秘關(guān)卡及美人親朋好友的百般刁難,這一切的一切,都要靠充滿智慧的玩家你一一解決了。 游戲中會(huì)遇到許多充滿惡意的敵人與唐伯虎為難,有時(shí)侯僅僅依靠唐伯虎的滿腹經(jīng)論是解決不了問(wèn)題的,所以在游戲中也少不了一般游戲中的戰(zhàn)斗場(chǎng)面。在游戲中的戰(zhàn)斗方式是采用獨(dú)特的能力戰(zhàn)斗模式,單靠武力在游戲中是決對(duì)無(wú)法通關(guān)的。游戲中的戰(zhàn)斗是分為文比和武比兩種,唐伯虎在游戲中也擁有文比值與武比值兩種兩種數(shù)值,如果你一味的與人爭(zhēng)勇斗狠,只會(huì)讓唐伯虎成為一“頭腦簡(jiǎn)單,四肢發(fā)達(dá)”的人,而無(wú)法讓唐伯虎順利的追到八美。你只有在耐心修煉各種武林秘笈的同時(shí),不斷提高唐伯虎的文比數(shù)值,這樣才有可能以絕世才子的美譽(yù)順利的抱得美人歸。 游戲中的戰(zhàn)斗場(chǎng)面采用的是45度俯視的視角,戰(zhàn)斗時(shí)的各種法術(shù)都是采用的全屏動(dòng)畫,雖然動(dòng)作稍嫌遲緩,但是魄力卻是十足的,并且玩家還可以在戰(zhàn)斗中使用一些特殊的道具,比如玩家可以在游戲中有機(jī)會(huì)撿到“河間水”、“夢(mèng)泉水”、“天山水”、“雪蓮水”等酒水和“雪中荷”、“孟婆草”、“百仙果”、“七冥草” 等酒果,玩家可以將酒水與酒果煉成佳釀,在戰(zhàn)斗中讓敵人醉的一塌糊涂,如此一來(lái)將可以順利的擊敗一些很難打倒的敵人。 在以往的游戲中,如果玩家一旦無(wú)法把游戲按劇情順序進(jìn)行下去的話,唯一可做的就是放棄這個(gè)游戲,而在"唐伯虎"中,你完全不必?fù)?dān)心這種問(wèn)題,因?yàn)橛螒蛑匈x予了玩家高度的自由度,不用按照規(guī)定好的設(shè)計(jì)一步一步來(lái)進(jìn)行游戲,玩家完全可以依照自己的喜好選擇你想要追求的八美中的七美(只是對(duì)于作為壓軸戲角色-秋香來(lái)說(shuō),你必須追到其她七位佳麗后才能好好的去點(diǎn)一點(diǎn)她了)。而當(dāng)你在游戲中發(fā)現(xiàn)自己的能力還不足以追求到現(xiàn)在正在追求的那位佳麗時(shí),你完全可以馬上放棄,轉(zhuǎn)過(guò)頭去追尋另一個(gè)再說(shuō),等到自己的能力達(dá)到后,再追也不遲。 游戲中不僅有著絢麗的江南風(fēng)景,而且還包含著濃厚的人文氣息,大家都知道唐伯虎不僅有一手妙筆丹青,更在18歲就高中解元,是有很深的文學(xué)修養(yǎng)的,所以在游戲中的對(duì)話也體現(xiàn)了這一點(diǎn),象“假山真鹿走”,“死水活魚游”,“水車車水,水隨車,車停水”,“風(fēng)扇扇風(fēng),風(fēng)出扇,扇動(dòng)風(fēng)生”等等妙語(yǔ)佳對(duì)在游戲中更是層出不窮。讓人恍如置身于當(dāng)時(shí)的歷史長(zhǎng)河之中。
8.9
天王
  • 更新:2002-12-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):西山居
  • 發(fā)售:2002-12-30
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
這款游戲由國(guó)內(nèi)著名的游戲開(kāi)發(fā)組西山居歷經(jīng)兩年的時(shí)間研發(fā)。據(jù)介紹《天王》使用的3D引擎是由美國(guó)LtthTech公司開(kāi)發(fā)的,知名的動(dòng)作游戲《無(wú)人永生》也是使用的該款引擎。最新版本的LithTech engine被美國(guó)的著名的游戲雜志評(píng)為領(lǐng)導(dǎo)跨越世紀(jì)的3D引擎工具之一,和Unreal等著名引擎齊名。西山居在拿到LithTech engine之后,做了很多的創(chuàng)新和改進(jìn),應(yīng)該說(shuō),《天王》在3D技術(shù)上的運(yùn)用和掌握已經(jīng)達(dá)到了國(guó)際水平,足以生成令玩家炫目的游戲效果。 在故事情節(jié)上,《天王》改編于網(wǎng)上的著名科幻小說(shuō)。傳說(shuō)八部眾是信仰平和神的八個(gè)部落,但自從修羅族背棄平和神的信念,開(kāi)始崇拜黑天神的力量,戰(zhàn)爭(zhēng)便無(wú)止息的延續(xù)下來(lái)……傳說(shuō)找到古代的八諭石,就可以平定修羅族的叛亂,游戲中的主角就從尋找傳說(shuō)中八諭石開(kāi)始。故事情節(jié)驚險(xiǎn)神秘,八種關(guān)卡設(shè)置環(huán)環(huán)相扣,玩家身入其中,仿佛進(jìn)入一個(gè)危機(jī)四伏,但有極具誘惑力的神話世界。 戰(zhàn)斗方面,《天王》采用了RPG游戲的特性――真魂值系統(tǒng)、道具收集系統(tǒng),以及怒值系統(tǒng)。其中怒值系統(tǒng)最有特色:主角每擊中敵人一次,就會(huì)增長(zhǎng)一定的POWER值。POWER槽全滿后就自行發(fā)動(dòng)有時(shí)間限制的Max Limit技。也就是說(shuō)主角的攻擊力、防御力、生命值、體力值都是在戰(zhàn)斗中不斷提高的。 游戲中,主角掌握總共17種基本招式,3種必殺技,5種法術(shù)。這些招式可以任意組合,出現(xiàn)無(wú)限種組合招式的可能性。每種組合招式都會(huì)展示出華麗很炫的光影效果。流暢、激烈的戰(zhàn)斗場(chǎng)面是這款游戲的特色之一。無(wú)限連續(xù)技、防御反擊技、必殺技、吹飛模式和怒值系統(tǒng),使得這款游戲具備了街機(jī)般的爽快格斗感;而首次引入的搓招技則使這款游戲具備了格斗游戲的某些要素?!短焱酢分械膱?chǎng)景地圖涉及世界各國(guó)的佛教圣地:如泰國(guó)、印度、敦煌等。玩家可以從游戲中領(lǐng)略這些國(guó)家的風(fēng)土人情。背景音樂(lè)素材采集也極具佛教圣地特色,并且由玩家所熟悉的西山居首席音樂(lè)人羅曉音親自譜曲。
9.9
黑暗史詩(shī) (FATE)
  • 更新:2024-12-22
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):WildTangent
  • 發(fā)售:2005-05-18
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
開(kāi)始你在一個(gè)小樹林中央的城鎮(zhèn)中,從這兒即將開(kāi)始你的冒險(xiǎn),你需要做的是去一個(gè)陰暗的地牢。去之前不要忘記在城鎮(zhèn)中先轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),熟悉熟悉環(huán)境,順便接一些你力所能及的任務(wù),城鎮(zhèn)中有一些NPC可以賣給你武器,書籍和藥水,當(dāng)然你必須付錢。還有一些未知的東西,鑒定以后才能確認(rèn)好壞,就看你的運(yùn)氣了。城鎮(zhèn)中還有一個(gè)自己儲(chǔ)物箱,你可以存放裝備。 游戲中英雄的培養(yǎng)和發(fā)展路線全部是由自己決定,切記不可博而不精。 創(chuàng)造英雄時(shí)你可以自定義他的姓名、性別、發(fā)型、臉型。 記得給你的寵物(貓或狗)起一個(gè)自己喜歡的名字。你要選擇自己的發(fā)展路線,比如是成為魔法師、弓箭手或者戰(zhàn)士等等。 升級(jí)以后你要根據(jù)自己決定的發(fā)展路線進(jìn)行點(diǎn)數(shù)的分配,無(wú)非就是一些力量、敏捷、體能和魔法,怎樣合理利用這些點(diǎn)數(shù),自己慢慢摸索吧! 還要注意培養(yǎng)你的寵物,它也有等級(jí)的概念,就像《暗黑》里得雇傭兵,隨著等級(jí)的提升,能力也會(huì)隨之變強(qiáng)。在戰(zhàn)斗中它的作用也是不容忽視的,一般它是不會(huì)死亡的,當(dāng)頻臨死亡時(shí),它會(huì)逃跑,在一個(gè)沒(méi)有危險(xiǎn)的地方自動(dòng)回復(fù)生命值,之后它會(huì)自動(dòng)追隨你,當(dāng)然你也可以通過(guò)藥水或者咒語(yǔ)使它快速康復(fù)。 雖然你的寵物初期比較弱小,但是你可以在短時(shí)間內(nèi)改變它們,使其強(qiáng)悍無(wú)比,那就是喂它們食物,比如給他們吃不同的魚,他們可能會(huì)變成老虎、雪豹、灰狼、或者雄鷹,甚至可以是一條龍或者獨(dú)角獸。當(dāng)然也會(huì)有時(shí)間限制! 寵物不僅僅是一個(gè)戰(zhàn)斗的伴侶, 更奇妙的是它還是一個(gè)包裹。 他可以放一些刀劍、盔甲之類的東西。 一旦你的寵物身上也裝滿了東西, 可以讓寵物把它們送回城鎮(zhèn)變賣。這點(diǎn)非常好,不用你來(lái)回奔波在城鎮(zhèn)之間而浪費(fèi)時(shí)間。而且屏幕上還會(huì)顯示它會(huì)在多久回來(lái)。真是一個(gè)很人性化的設(shè)計(jì)。 地牢的地圖都是隨機(jī)產(chǎn)生的。 這讓你的探索更加豐富。而且會(huì)產(chǎn)生一些隨機(jī)的事件,敵人也是很強(qiáng)悍的,但你有機(jī)會(huì)得到一些上古卷軸或者神兵利器。這樣游戲的可玩性大大增加。
8.1
哈利波特與魔法石 (Harry Potter and the Sorcerer's Stone)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):KnowWonder
  • 發(fā)售:2011-11-15
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:繁中
哈利波特是有J.K. Rowling原創(chuàng)的一款不可思議的流行幻想系列小說(shuō),而哈里波特現(xiàn)象也衍生了一款有Electronic Arts出版的跨平臺(tái)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲來(lái)到了游戲玩家面前。哈利波特和魔法師的寶石讓你扮演這位失去雙親并且麻煩不斷的小巫師,和他一起在魔法和巫術(shù)的Hogwart學(xué)院進(jìn)行第一年的學(xué)習(xí)。扮演哈利的你要在這個(gè)神秘的科目中挑戰(zhàn)更高的等級(jí),盡可能的收集你所找到的大量魔法糖果,并且要挫敗殺死你父母的殺手邪惡的Voldemort所定下的陰謀。 哈利波特的第一款PC冒險(xiǎn)游戲顯得有些氣勢(shì)不足。 就像大部分游戲一樣,哈利可以挑戰(zhàn)學(xué)習(xí)各種不同的魔法,包括可以防止迷惑的Flipendo和浮空魔法Wingardium Leviosa。學(xué)習(xí)這些魔法需要在一個(gè)特定的教室中進(jìn)行,在那里一個(gè)神秘的符號(hào)會(huì)在空中出現(xiàn),你需要在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)用穩(wěn)健的手勢(shì)重復(fù)這個(gè)符號(hào)。哈利學(xué)會(huì)的魔法可以在挑戰(zhàn)區(qū)域使用,在那里要跳躍一系列的平臺(tái),通過(guò)使用這些魔法出動(dòng)各種機(jī)關(guān)和按鈕,就如同游戲的名字一樣。阻礙前進(jìn)的謎題和平臺(tái)的安排有著很高的重復(fù)性,而且在大部分的時(shí)候顯得過(guò)于簡(jiǎn)單,甚至那些最不善于解謎題的玩家也可以使用自動(dòng)跳躍的特性來(lái)完全解開(kāi)挑戰(zhàn)的障礙。隨著游戲的進(jìn)行,你需要收集Bertie Bott五彩繽紛的每一種風(fēng)味豆,你可以用它們來(lái)交換收集各種巫術(shù)卡片。這些交換得來(lái)的卡片會(huì)在有著歷史上著名魔法師的背景上排列,收集所有的隱藏卡片是極具挑戰(zhàn)性的。 另外,哈利還要面臨Quidditch巫師運(yùn)動(dòng)的挑戰(zhàn),這是一種混合足球和籃球的奇怪運(yùn)動(dòng),需要跨著巫婆的掃帚在半空中進(jìn)行比賽。哈利在游戲中扮演的搜索者的角色要去追捕黃金偷竊者,當(dāng)捕獲了一個(gè)有著不可思議靈活性的球體時(shí)就代表取得了游戲的勝利。在一個(gè)Quidditch中有著幾個(gè)不同的位置,包括守門員和防守、進(jìn)攻隊(duì)員。在這個(gè)事件中你只能從哈利的視角來(lái)觀察比賽,每一次比賽看上去幾乎是不可能會(huì)輸?shù)摹?duì)方的搜索者從來(lái)不會(huì)去追捕偷竊者,其他隊(duì)員看上去也只不過(guò)是充數(shù)而已,取得比賽的勝利幾乎沒(méi)有什么難度。盡管指令手冊(cè)指出可以使用不同的操作方式,但是你還是被強(qiáng)迫使用非常笨拙的鍵盤來(lái)進(jìn)行控制,而不是采用更好的鼠標(biāo)控制方法。那些沉迷于巫師比賽的玩家會(huì)很高興地發(fā)現(xiàn)一旦比賽在游戲的故事模式中出現(xiàn)了,你就可以開(kāi)啟一個(gè)Quidditch錦標(biāo)賽游戲來(lái)隨時(shí)進(jìn)行比賽,這為這個(gè)只有六到七個(gè)小時(shí)游戲時(shí)間的冒險(xiǎn)游戲增加了一定的重玩的價(jià)值。 盡管游戲最主要的中心在于這些稍微缺少刺激的游戲性元素上,但開(kāi)發(fā)商找到了一些空間利用一些關(guān)鍵有趣的插曲進(jìn)行了一定的彌補(bǔ)。在一個(gè)任務(wù)區(qū)域中,哈利在著手偷竊任務(wù)之前會(huì)穿上一件繼承得來(lái)的隱形披風(fēng),如同合金裝備一樣,你的目的就是預(yù)知看守者Peeves先生和他的貓Norris夫人的行動(dòng)而能安全的繞過(guò)他們。哈利還要在圓桌會(huì)議中以敵人進(jìn)行決斗,盡管相當(dāng)?shù)暮?jiǎn)單,但玩起來(lái)相當(dāng)有趣,只是和游戲的其他部分有些脫節(jié)。能進(jìn)行多個(gè)游戲存檔的特性的缺少真是有些讓人不滿意,因?yàn)橛螒蛑性S多有趣的場(chǎng)景,特別是與一些boss的遭遇絕對(duì)值得重玩一下。 至于圖像方面,開(kāi)發(fā)商很好的利用了虛幻的引擎重現(xiàn)了最近引起哄動(dòng)的電影版本中的視覺(jué)效果。城堡的可探索區(qū)域非常令人滿意,而且有著許多相匹配的不可思議的細(xì)節(jié)度,例如四處游蕩的鬼魂,會(huì)動(dòng)的盔甲,當(dāng)然還有那些學(xué)生。游戲中可使用的材質(zhì)數(shù)量相對(duì)過(guò)少,在第一個(gè)挑戰(zhàn)區(qū)之后,游戲的畫面看上去開(kāi)始有著大量的重復(fù)。不可思議的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫利用吸引人的特別效果被重現(xiàn)了,由于燈光和陰影有效地被進(jìn)行了處理,游戲中那些陰森地部分也制作地非常出色。 哈利波特和魔法師的寶石還借用了來(lái)自電影中的一些角色來(lái)平衡角色的種類,例如你所遇到的那些不同的教授,同時(shí)還可以使用主角的卡通版本和一些其他主要造型。在游戲中占據(jù)了很大成分的開(kāi)場(chǎng)介紹使用了一個(gè)寫有綱要的羊皮紙的靜態(tài)場(chǎng)景來(lái)渲染氣氛,在游戲的PlayStation 和 Game Boy版本中你會(huì)發(fā)現(xiàn)使用了同樣的藝術(shù)手法。由于原始資料的問(wèn)題使這些敘事性的短片看上去極其粗糙,并沒(méi)有能提供完全的信息??偟膩?lái)看,故事情節(jié)并沒(méi)有使用任何引人入勝的手法來(lái)進(jìn)行詮釋,更像是為了連接兩個(gè)場(chǎng)景而必須制作的搪塞之作。 另一方面,催眠故事風(fēng)格的敘述風(fēng)格有著完美的表現(xiàn),因?yàn)樵S多配音演員仿佛把Hogwart中的角色帶到了現(xiàn)實(shí)世界中。如果你沒(méi)有看過(guò)電影,那么你一定會(huì)滿意心愛(ài)的角色的配音。游戲中有著大量不同的對(duì)話,包括大廳中稍微有些滑稽的孩子的嘮叨聲。不幸的是,游戲中魔法咒語(yǔ)的錄音只有那么幾種變化,聽(tīng)哈利幾千次念著同樣?quot;Flipendo"魔法咒語(yǔ)不禁會(huì)讓人感到惱火,本來(lái)聲音方面正面的印象難免被打破了一些。 音樂(lè)的得分可能是這款游戲的亮點(diǎn) 另一方面,音樂(lè)自始至終都非常讓人滿意。有作曲家Jeremy Soule制作的充滿魔法風(fēng)味的音樂(lè)值得贊賞,在某些特定的時(shí)刻這絕對(duì)是亮點(diǎn)。當(dāng)討厭的侏儒從拐角處出現(xiàn)偷了你的豆子的時(shí)候,本來(lái)輕松愉快的曲調(diào)馬上會(huì)變成這些討厭的東西出現(xiàn)時(shí)發(fā)出的信號(hào)聲。音樂(lè)很好的傳達(dá)了游戲特定部分時(shí)候的氣氛,無(wú)論是進(jìn)行偷竊時(shí)的緊張氣氛,還是熱烈的Quidditch比賽中的刺激感覺(jué)。由于這些音樂(lè)經(jīng)常會(huì)重復(fù),所以在短暫的游戲過(guò)程中并沒(méi)有足夠多的變化讓游戲的音樂(lè)一直保持新鮮感。
7.9
愛(ài)麗絲奏鳴曲:命運(yùn)之輪 (Generation Xth: Code Hazard)
  • 更新:2024-12-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Team Muramasa
  • 發(fā)售:2008-07-16
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
游戲一開(kāi)始,玩家可以選取的血脈有 8 類,隨著劇情進(jìn)行,會(huì)逐漸開(kāi)發(fā)出更多新型代碼供玩家選擇。這些血脈取自世界各地的傳說(shuō),如北歐神話的齊格菲、布琳希德日本的武藏坊弁慶、卑彌乎,近代知名人物達(dá)文西、南丁格爾,還有中國(guó)傳說(shuō)的齊天大圣、釋迦牟尼;所有能力皆高度成長(zhǎng)的最終代碼“愛(ài)麗絲”(最強(qiáng)職業(yè)),則不使古人專美于前,而是在游戲中會(huì)與玩家互動(dòng),有血有肉、親近玩家的角色。 東京都日輪區(qū)的日輪學(xué)園。春天,一如往常的有許多學(xué)生陸續(xù)入學(xué),有一天,孤身一人的你收到學(xué)長(zhǎng)寄來(lái)的一封信。信件內(nèi)容是邀請(qǐng)你前往某個(gè)地方,但是那個(gè)地方近來(lái)發(fā)生許多未知的奇異事件。是不是學(xué)長(zhǎng)哪里搞錯(cuò)了?還是這是誰(shuí)寄來(lái)的惡作劇嗎?而且他所謂的“正等著你的東西”是什么……
7.6
龍與地下城:全系列終極典藏版 (Dungeons and Dragons Anthology)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):BioWare / Black Isle Studios / Troika Games
  • 發(fā)售:2012-03-06
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《龍與地下城:全系列終極典藏版》包含以下游戲內(nèi)容: • The Richest Collection Ever: Some of the greatest D&D titles ever published in a single package. • Phenomenal Value: 6 GOTY winners and average metacritic score of 90%, all for a low price. • What’s Old is New: A collector’s item for RPG fans old and young. Bundle Includes: • Baldur’s Gate 1 & 2 + Expansions [Average Metacritic: 91%] “…reigns supreme over every RPG currently available, and sets new standards for those to come“ – PC Gamer • Icewind Dale 1 & 2 + Expansions [Average Metacritic 85%] “Once in a while, a game comes along that completely takes over your life. “ – IGN • Planescape: Torment [Metacritic 91%] “Is it possible for a computer game to have the intellectual heft and emotional impact of a good book while remaining as captivating as a well-paced film? If so, the first candidate may well be Planescape: Torment. . “ – New York Times • The Temple of Elemental Evil [Metacritic 71%] “A rock-solid RPG that faithfully re-creates a classic adventure.“ – Gamespy
9.7
創(chuàng)世紀(jì)戰(zhàn)外傳:西風(fēng)狂詩(shī)曲 (THE WAR OF GENESIS)
  • 更新:1998-03-14
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):SOFTMAX CO.,LTD.
  • 發(fā)售:1995-07-23
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:日文 | 其他
游戲敘述一段類似中古世紀(jì)復(fù)興皇室的悲歌,主角希羅尼.班史頓在成婚的前夕,遭昔日親密戰(zhàn)友構(gòu)陷入獄,他的父親雖貴為領(lǐng)主貴族,但礙于教會(huì)勢(shì)力在帝國(guó)擁有不可侵犯的假性神圣,為了拯救愛(ài)子,終于不惜發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)向帝國(guó)宣戰(zhàn)。歷經(jīng)十二年的牢獄之苦后,在帝國(guó)革命組織"哲彼爾.番勘"的協(xié)助下,希羅尼成功越獄,為了探察好友和愛(ài)人何以一夕之間背叛于他,更為了抵抗教會(huì)勢(shì)力與恢復(fù)帝國(guó)的寧?kù)o,于是踏上暴風(fēng)島尋找創(chuàng)世戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期,"黑太子"所遺留下的復(fù)仇憑借-"阿修羅魔劍" 韓制游戲的美術(shù)畫工,比起日本游戲也不遜色。人物繪制精致已極,場(chǎng)景呈現(xiàn)以外的逼真,用色豐富,色度飽滿,玩將起來(lái)舒服得緊。要說(shuō)有何缺憾的話,大抵是室內(nèi)場(chǎng)景稍嫌單薄了些,視覺(jué)上有點(diǎn)空空蕩蕩的不適。絕大部分的場(chǎng)景采用多層卷動(dòng)的技術(shù),呈現(xiàn)的擬真效果極高,加之在光影效果上的精心處理,玩家不難發(fā)現(xiàn)光源閃動(dòng)時(shí),會(huì)有極為明顯的光暈波動(dòng)效果。大量的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,更是這款游戲的一大特色,她豐富得教人有些目不暇接,讓玩家于激戰(zhàn)之后,得享窩心的喘息時(shí)間。 戰(zhàn)斗系統(tǒng)也是締造這款游戲成功的主力,她不但能夠堅(jiān)守戰(zhàn)斗的難度,在魔法和必殺技的精彩效果展現(xiàn)方面,也有不俗的成績(jī)。其中有項(xiàng)設(shè)計(jì)值得一書,在古凱西爾帝國(guó),科技已進(jìn)步到可使用槍支,連同刀箋斧戟在內(nèi),這些武器和人物一樣,都具有"生命值"的。武器遭受強(qiáng)力攻擊會(huì)導(dǎo)致毀損,即使正常使用,也會(huì)依次遞增耗損,其影響所及,不僅與金錢息息相關(guān),更直接影響到戰(zhàn)斗時(shí)的攻擊和防御力,玩家除了必須詳盡了解各項(xiàng)武器的優(yōu)缺點(diǎn),隨身多攜帶幾把更是制勝的要件。同時(shí),光有槍支而無(wú)彈藥,那也是白搭。 游戲的戰(zhàn)斗方式是采用棋盤式的戰(zhàn)略手法,地勢(shì)和攻擊的距離,方向都會(huì)直接影響到傷害點(diǎn)數(shù)。人物的速度屬性更是左右戰(zhàn)局至深的變數(shù),通??色@得較頻繁的發(fā)功機(jī)會(huì)。遭逢戰(zhàn)斗時(shí)的霎那間表現(xiàn)方式,其實(shí)是很逗人的,我方隊(duì)伍會(huì)跳著往后退,但在不少場(chǎng)景里,這一跳往往就跳到墻壁或樹林的后方。這個(gè)時(shí)候,恐怕真的要好好的"戰(zhàn)略"一番了。 創(chuàng)世戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束后,黑太子統(tǒng)治的帝國(guó)崩潰了,數(shù)千年來(lái)支撐著人民信仰的宗教也逐漸沒(méi)落。在情勢(shì)下,主神教的主教蔡斯?fàn)柍脵C(jī)在凱西爾帝國(guó)建立起新的信仰。蔡斯?fàn)枠O有野心,他借宗教之名擴(kuò)展己的勢(shì)力,搜刮民脂民膏,同時(shí)聯(lián)合新興貴族以鞏固權(quán)勢(shì),大肆利用宗教審判整肅異己。在忍無(wú)可忍的況下,古帝國(guó)的貴族和普通百姓組織起秘密的抵抗勢(shì)力,反抗蔡斯?fàn)柕闹魃窠毯透鞯仡I(lǐng)主的暴政。這個(gè)織就叫做"哲彼爾.番勘"!風(fēng)雨之夜,閃電劃開(kāi)天幕,照亮了因貝魯監(jiān)獄陰森的輪廓。對(duì)不幸到此的囚犯來(lái)說(shuō),這座監(jiān)獄如同人間地獄,由于惡劣的環(huán)境和艱苦的勞作,囚犯常常不出幾年就被折磨死了。“因貝魯”既是監(jiān)獄是要塞,地勢(shì)極為險(xiǎn)峻,使無(wú)數(shù)囚犯逃獄的希望化為泡影??善腥艘?因貝魯"較量。為解救被俘的同伴,"哲彼爾.番勘"對(duì)"因貝魯"發(fā)動(dòng)了奇襲。"彼爾.番勘"第一部隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)梅迪西率領(lǐng)隊(duì)員趁亂由南邊入口突入監(jiān)獄,然后兵分二路,梅迪西和陸一、普斯一組,負(fù)責(zé)救人。進(jìn)入內(nèi)部二層,西南的房間里有一個(gè)寶箱,內(nèi)有六個(gè)超級(jí)恢復(fù)藥。下到內(nèi)部一層,往下通往地下監(jiān)獄的門是上鎖的。在這層西南方的倉(cāng)庫(kù)中找到五把萬(wàn)能鑰匙,打開(kāi)通往地下監(jiān)獄的門。下監(jiān)獄由右至左有五間牢房,使用萬(wàn)能鑰匙依次救出同伴迦因,密利和恩偉。恩偉請(qǐng)求順便救出隔壁牢的難友,萬(wàn)能鑰匙卻打不開(kāi)那個(gè)牢門。時(shí)間緊迫,梅迪西讓大家先走,然后運(yùn)功打破牢門。里面的囚犯希羅尼。(如果直接來(lái)到希羅尼的牢房處,先救出希羅尼的話,其他人會(huì)自動(dòng)被解救,能省下萬(wàn)能鑰匙)回到地下二層入口處,追兵已至。往左方移動(dòng)到盡頭,無(wú)路可走了!兩人只好硬著頭皮往下跳… 落地后,發(fā)現(xiàn)周圍堆滿了骸骨,原來(lái)這里是監(jiān)獄處理囚犯尸體的地方。解決了一只三頭怪物后兩人在洞穴中摸索前進(jìn),終于找到出路,來(lái)到外面與同伴們會(huì)合。接著希羅尼婉拒了梅迪西讓他加入"彼爾.番勘"的邀請(qǐng),說(shuō)身有要事,告別大家后離開(kāi)了。終于自由了!在無(wú)人處,希羅尼回想起了13年前的事… 希羅尼.班史頓出身名門貴族,本是埋頭學(xué)術(shù)研究的學(xué)者。他與主教蔡斯?fàn)柕呐畠好窢栁鞯纤箰?ài)。這天正是他們的訂婚典禮,班史頓宅邸賓客盈門。春風(fēng)得意的希羅尼走進(jìn)宴會(huì)廳接受親友們的祝賀突然警察闖入,稱希羅尼崇拜惡魔,將他帶到凱西爾大教堂的宗教法庭上。梅爾西迪斯的父親蔡斯?fàn)枔u一變成了主審,指控希羅尼讀過(guò)一本所謂的惡魔禁書-"創(chuàng)世戰(zhàn)爭(zhēng)之秘錄",那是自稱賢者的舊帝國(guó)惡魔郁來(lái)的著作。更想不到的是,希羅尼的好友羅賓竟也落井下石。希羅尼被判有罪,綁在廣場(chǎng)的十字架上眾… 不知過(guò)了多久,一個(gè)熟悉的身影出現(xiàn)在希羅尼的面前。是梅爾西迪斯!但她只是默默佇立著,后一言不發(fā)地離開(kāi)了。希羅尼不明白,為什么人生會(huì)陡然變得如此冷酷無(wú)情!當(dāng)他從痛苦中清醒過(guò)來(lái),現(xiàn)已身在獄中。聽(tīng)獄史說(shuō),主教的女兒梅爾西迪斯在他入獄不到一個(gè)月內(nèi),就和有權(quán)有勢(shì)的富瑞得利結(jié)了! 到因貝魯監(jiān)獄已經(jīng)三年了,希羅尼在絕望中茍活下來(lái)。這天希羅尼和往常一樣在礦坑中工作,然一陣巨響,礦坑塌方了。等他從昏迷醒來(lái)時(shí),發(fā)現(xiàn)只剩孤身一人。拿著身邊僅有的丁字鎬,他小心地地下洞穴中找尋出口。往北穿出五六個(gè)洞口后,見(jiàn)到一個(gè)奇怪的人,全身被像水晶般的東西禁錮著。那自稱狄慕斯,交談中希羅尼將自己的不幸告訴了他。聽(tīng)說(shuō)希羅尼是因?yàn)檠芯繗v史讀了一本叫《創(chuàng)世戰(zhàn)爭(zhēng)秘錄》的歷史書而獲罪,狄慕斯突然說(shuō):"你讀過(guò)這本書,那說(shuō)不定你早就認(rèn)識(shí)我了。"希羅尼猛然想起《創(chuàng)世戰(zhàn)爭(zhēng)之秘錄》中見(jiàn)過(guò)這名字。此人正是書中記載的黑暗神首長(zhǎng)狄慕斯,是創(chuàng)世戰(zhàn)爭(zhēng)后遺存下來(lái)的神!原來(lái)一直被封印在這里。 在地下洞穴見(jiàn)過(guò)狄慕斯后,希羅尼就經(jīng)常在做工時(shí)偷偷來(lái)找狄慕斯。除了聊些書中的情節(jié),在慕斯的引導(dǎo)下,希羅尼將自己悲慘的遭遇慢慢講給狄慕斯聽(tīng)。狄慕斯分析了希羅尼遭到誣陷的原因,還授給他很多歷史學(xué)和倫理的知識(shí)。認(rèn)識(shí)狄慕斯一年之后,希羅尼的身體狀況愈來(lái)愈差了。這天,希羅尼臨了肉體上的痛苦極限,他呼喚著梅爾西迪斯的名字,昏死過(guò)去…獄吏們將希羅尼的"尸體"丟進(jìn)硫磺坑。希羅尼悠悠醒來(lái)時(shí)已是在狄慕斯的密洞里,狄慕斯把自己僅存的黑暗血液傳給希羅尼。他曾經(jīng)將肉體力量傳給黑太子,如今將靈魂的力量傳給了希羅尼,稱得上狄慕斯傳人的,只有黑太子與希羅尼。希羅尼感覺(jué)到有一股力量進(jìn)入體內(nèi),這幾年來(lái)身體的痛楚竟消失了!狄慕斯臨終前交代希羅尼:能出獄的話定去大陸南方的暴風(fēng)島,去尋找黑太子.史丹奴留下的阿修羅魔劍。(這段情節(jié)跟大仲馬《基督山伯爵中唐泰斯在紫杉堡監(jiān)獄的遭遇很相似。) 結(jié)束了痛苦的回憶,希羅尼一路朝大陸南方行去。特呂斯沙漠是古凱西爾帝國(guó)與其他地區(qū)連接唯一通道,往東越過(guò)沙漠可以到達(dá)古帝國(guó)第一港口都市沙伊利思。希羅尼和一批沙漠商隊(duì)結(jié)伴而行,途遭遇盜匪,與商隊(duì)失散,又剩下他孑然一身。希羅尼獨(dú)自往東南方走去,漸漸不支,終于一頭栽倒在沙之中。 當(dāng)希羅尼再度張開(kāi)眼睛時(shí),發(fā)覺(jué)已在一張床上。床前站立著的女子自我介紹說(shuō)叫愛(ài)思美若達(dá),普利圖利亞人。就是她從沙漠里救回希羅尼,現(xiàn)在是在南方都市沙伊利思的旅館。希羅尼問(wèn)起去往暴風(fēng)的路,得知暴風(fēng)島在大陸的東南部,此地沒(méi)有船只可以前往,必須到塔加瑪港后,才能搭乘到暴風(fēng)島的。愛(ài)思美若達(dá)說(shuō)完離開(kāi)了。 恢復(fù)體力后,希羅尼下床到城市里走動(dòng)。城中有些店鋪賣著各式各樣的道具物品,可是身上沒(méi)!往東穿過(guò)兩條街來(lái)到碼頭,聽(tīng)船長(zhǎng)說(shuō)因?yàn)樽罱1I猖獗,市長(zhǎng)已下令前往塔加瑪?shù)拇拷?,要開(kāi)的話必須有市長(zhǎng)的許可才行。其實(shí)市長(zhǎng)察拉力是沖著船長(zhǎng)來(lái)的,因?yàn)樗麄兊年P(guān)系不好?;氐匠俏鳎绞屑覇?wèn)何時(shí)恢復(fù)通航,沒(méi)有得到明確的答復(fù),反而被趕了出來(lái)。到街上和路人聊天,聽(tīng)說(shuō)沙伊利思城市近將舉行市長(zhǎng)選舉。市民們對(duì)現(xiàn)任市長(zhǎng)察拉力沒(méi)有好印象,獨(dú)立候選人路斯倒不錯(cuò),如果當(dāng)選,應(yīng)該會(huì)有番新氣象。 于是希羅尼決定去找路斯想辦法。在城東與路人對(duì)話得知路斯常在酒館發(fā)表高見(jiàn)。返回城西進(jìn)酒館找到路斯,竟然是位女士。于是希羅尼直接說(shuō)明自己的意圖:"我是為了要去暴風(fēng)島找阿修羅寶,所以要去塔加瑪",請(qǐng)求她幫助讓船通航。路斯爽快地答應(yīng)了。離開(kāi)酒館返回碼頭,路斯正在和船長(zhǎng)話。船長(zhǎng)告訴希羅尼說(shuō)路斯已安排好了,不用旅費(fèi)。謝過(guò)路斯上船,揚(yáng)帆遠(yuǎn)航前往塔加瑪港。來(lái)到塔加瑪港,這里是大陸最強(qiáng)大的王國(guó)-番迪來(lái)建王國(guó)的貿(mào)易港。由于番迪來(lái)建和特呂族之常年戰(zhàn)爭(zhēng),加上海盜的侵襲,塔加瑪已受到很大的損害,街道清冷,很多店鋪都已關(guān)門。城中管制甚嚴(yán)外來(lái)旅客沒(méi)有許可證禁止進(jìn)入城市內(nèi)部。到旅館與一位旅客聊天,得知番迪來(lái)建王國(guó)中素有"圣王"之稱拉西德國(guó)王,每年都會(huì)派聯(lián)絡(luò)船前往暴風(fēng)島,那是到暴風(fēng)島唯一的方法,且最近就有一艘聯(lián)絡(luò)船將駛往風(fēng)島。趕往碼頭一看,果真有艘番迪來(lái)建的聯(lián)絡(luò)船,但船員們卻不肯隨便搭載乘客。希羅尼苦苦懇求,是船員們問(wèn)他5個(gè)問(wèn)題。 第一題:創(chuàng)世戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí),番迪來(lái)建,艾斯塔尼亞,塔迦爾和開(kāi)荻斯東部國(guó)家聯(lián)合的名稱?(答案B 石博愛(ài)羅塢) 第二題:創(chuàng)世戰(zhàn)爭(zhēng)的元兇貝拉丁是黑暗神的前身,他是管理什么的?(答案:A 陰謀) 第三題:大陸唯一的共和國(guó)幾開(kāi)荻斯的第一任總統(tǒng)是誰(shuí)?(答案:C 阿勒西雅) 第四題:暴風(fēng)島上的伊吳蓮與番迪來(lái)建的拉西德國(guó)王是怎樣的關(guān)系?(答案:B 拉西德的姐姐) 第五題:創(chuàng)世戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí),全大陸有四名最強(qiáng)的劍士,世人照著這四人的個(gè)性和劍術(shù)來(lái)稱呼他們。中番迪來(lái)建王國(guó)七勇士之一的卡斯稱為什么?(答案:D 劍魔) 其實(shí)不論答對(duì)答錯(cuò),反正船員們消遣夠了,就會(huì)讓希羅尼上船。 起航不久,突然遭遇龍卷風(fēng)和海怪克拉肯。掙扎一番后,船體開(kāi)始下沉了,希羅尼被海浪沖上風(fēng)島西邊的沙灘,一個(gè)神秘的蒙面女子救起昏倒在海灘上的希羅尼。當(dāng)希羅尼醒來(lái)后,蒙面女子告訴他里是暴風(fēng)島,而她的名字是伊吳蓮.番迪來(lái)建。伊吳蓮.番迪來(lái)建?那也是創(chuàng)世戰(zhàn)爭(zhēng)中的主角啊!希羅向她坦言自己是為了阿修羅寶劍而來(lái)。伊吳蓮說(shuō):"阿修羅劍可不是人類可以擁有的!那把劍已經(jīng)奪去多人的生命了",說(shuō)完轉(zhuǎn)身離開(kāi)房間。 希羅尼下床到餐廳再見(jiàn)伊吳蓮,向她道謝并繼續(xù)追問(wèn)阿修羅劍的下落。伊吳蓮還是以那句話來(lái)絕:"阿修羅劍不是人類可以擁有的!"走又不甘心,希羅尼只好在房子里四處看看。在客廳左上方墻上到一幅黑太子的畫,阿修羅魔劍就是黑太子的佩劍??!在房間里踱步,想起秘錄中的內(nèi)容:黑太子當(dāng)年戰(zhàn)爭(zhēng)中騎著龐大的魔障機(jī),最后死在暴風(fēng)島上…。在右上方的墻上還有幅暴風(fēng)島的畫,畫中的山頂上看很昏暗,可又不象全是霧氣的關(guān)系。希羅尼突然醒悟,拔腿就往門口走。伊吳蓮叫住他,問(wèn)他要去哪里希羅尼說(shuō)出自己的推斷:"阿修羅劍所在的地方就是黑太子死亡的地方,也就是魔瘴機(jī)墜毀的地點(diǎn)。那是暴風(fēng)島的頂端!",然后不顧伊吳蓮的阻止沖出門去。 希羅尼奔到山頂,見(jiàn)到了巨大的魔障機(jī)-黑太子當(dāng)年的坐騎,前面赫然插著阿修羅魔劍!伊吳隨即趕到制止:"阿修羅劍是無(wú)法用人的力量控制的!"希羅尼復(fù)仇心切,不聽(tīng)勸阻,奮然上前拔劍!當(dāng)觸到劍的剎那,立刻一股巨大的力量擊倒。 當(dāng)希羅尼恢復(fù)意識(shí)時(shí),又已回到伊吳蓮房中。(可憐的家伙!你數(shù)數(shù),從開(kāi)始到現(xiàn)在,他都暈幾次了?)伊吳蓮問(wèn)希羅尼到底是誰(shuí),希羅尼說(shuō)出自己的名字和身世,曾與伊吳蓮一同參與神之戰(zhàn)爭(zhēng)的史頓,正是他的先祖。伊吳蓮也看出希羅尼的體內(nèi)流著黑暗神狄慕斯的血,于是告訴他拔不起劍的原因阿修羅劍并不認(rèn)他是主人,因?yàn)橄A_尼還不懂得劍術(shù)。伊吳蓮答應(yīng)教希羅尼"劍術(shù)的五義",算是還他先的人情! 不知不覺(jué),希羅尼已經(jīng)向伊吳蓮學(xué)了一年多的番迪來(lái)建劍術(shù)以及魔法等技能。這天,伊吳蓮交希羅尼一把短劍和10點(diǎn)的經(jīng)驗(yàn)值,并正式向其傳授"第一章:劍的種類和戰(zhàn)斗的概念"。她要求希羅尼自去修練,每當(dāng)修練到一定程度,才能繼續(xù)下一章的學(xué)習(xí)。如果累了,可以回到房中休息,補(bǔ)充生命力及力。于是希羅尼出門,沿途找些怪物來(lái)進(jìn)行修練。走到"暴風(fēng)島森林與海邊"地點(diǎn)A處后,回到了伊吳蓮,學(xué)習(xí)"第二章:魔法"。伊吳蓮傳授了冰系魔法,希羅尼又得到10點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。修練至"暴風(fēng)島森林與海邊"圖B處后,回去習(xí)得"第三章:細(xì)劍和中劍",并得到一把突擊劍和30點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值;在到達(dá)"暴風(fēng)島森林與海"地圖C處后,回來(lái)學(xué)習(xí)"第四章:初級(jí)防御",得到40點(diǎn)的經(jīng)驗(yàn)值;接著從"暴風(fēng)島森林與海邊"地圖D處來(lái),可學(xué)習(xí)"第五章:中級(jí)防御",并得到葛拉笛斯之劍和50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值;到達(dá)"暴風(fēng)島森林與海邊"地圖E后,回去學(xué)習(xí)"第六章:戰(zhàn)術(shù)和裝備交換"。此時(shí)伊吳蓮告訴希羅尼,可以到更遠(yuǎn)的暴風(fēng)島山洞內(nèi)修練。入山洞,到達(dá)"暴風(fēng)島山洞"地圖F處,回去后伊吳蓮教授了"后章:必殺技",并給希羅尼一把她以前所用過(guò)的古代魔劍和100點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值。(以后的劇情中這把劍能改造成魔劍,到時(shí)候威力和價(jià)值會(huì)比現(xiàn)在大幾倍?。? 伊吳蓮表示已經(jīng)沒(méi)有什么可以教希羅尼的了,現(xiàn)在希羅尼要靠自己的實(shí)力去取阿修羅劍。告別伊吳蓮,出門后先在全島逛一遍,可找到一些寶箱。在島的東南方有位賣道具的因犯,補(bǔ)充一下必要的西。進(jìn)入暴風(fēng)島頂上山洞后,先將山洞里的寶箱搜羅一番。終于再次來(lái)到阿修羅魔劍面前,大步向前拔,突然出現(xiàn)一個(gè)巨大的怪物-阿修羅劍的原形。打倒它后得到力量戒指和阿修羅魔劍。 暴風(fēng)島碼頭,伊吳蓮將希羅尼送上回沙伊利思的聯(lián)絡(luò)船。她告訴希羅尼:阿修羅劍雖已認(rèn)希羅尼主,此后只有當(dāng)XP值最高時(shí)才能召回魔劍并使用它,可使用的時(shí)間很短;而以希羅尼現(xiàn)在的功力,還不使用黑太子的阿修羅破天劍法,還需多多修練!臨別時(shí),伊吳蓮又贈(zèng)送給希羅尼一件昔日黑太子所穿的風(fēng)。謝過(guò)伊吳蓮后,希羅尼登船離開(kāi)暴風(fēng)島??粗羺巧彽纳碛皾u漸消失,回想一年多來(lái)伊吳蓮的教導(dǎo)照顧,讓人不禁想知道:這位姐姐為什么獨(dú)居荒島,又為什么對(duì)希羅尼這么好呢… 航行途中遇到海盜打劫。從底艙一路前往甲板,沿路多加注意,可以得到不少裝備。來(lái)到甲板,海盜首領(lǐng)獅頭正迎風(fēng)而立。這位橫行海上的海盜不但名字奇特,還是個(gè)金發(fā)美眉。一年輕女子竟能領(lǐng)一群桀驁不馴的海盜,想來(lái)定非常人!希羅尼不想打架,只求能夠帶他去沙伊利思。但獅頭卻說(shuō):"只你能打贏我,我就載你去。并且一輩子做你的仆人!"不得已只好動(dòng)手。打敗獅頭及眾海盜后,得到雙劍、火焰戒指及銅幣。獅頭輸?shù)眯姆诜?,她信守承諾,將船駛向沙伊利思。到沙伊利思后,希羅尼謝獅頭,打算穿越特呂斯沙漠到帝國(guó)中心凱西爾去。獅頭立刻將手下海盜解散,從此亦步亦趨,算是跟定希羅尼了。 二人來(lái)到帝國(guó)境內(nèi)的卡羅卡斯,看見(jiàn)一名紅衣少女正遭到軍隊(duì)的圍攻,希羅尼和獅頭也被卷入場(chǎng)混戰(zhàn)。打敗官兵,得到葛拉笛斯之劍、鱗甲及7.0mm霹靂彈。解圍后,那自稱迦娜的女子匆匆道了聲,一溜煙地跑了。希羅尼和獅頭到附近的卡羅卡斯村休息投宿??_卡斯是位于凱西爾帝國(guó)北部的小村,雖然小,但因位于交通要沖,來(lái)往的人很多,倒很熱鬧。這里原本是班史頓家族的領(lǐng)地,如今已時(shí)過(guò)遷了。 http://www.everstar.com.cn/img/p11/yi15-3.gif 來(lái)到村莊后,希羅尼和獅頭在村內(nèi)四處走走,補(bǔ)充一下道具和武器。這里的武器店有賣布拉克劍,較不容易折斷,使用比較方便??_卡斯的劍術(shù)研究會(huì)有星塵劍出售,價(jià)格昂貴,攻擊力100、防90,附冰屬性,裝備后可用必殺技"星塵劍"。劍術(shù)研究會(huì)里武器售價(jià)比武器店高得多。如果缺錢,可先武器店買武器,再到劍術(shù)研究會(huì)去賣掉,倒幾次差價(jià)就不愁買不起星塵劍了。在村中的旅館里可找到突劍。村里的斗技場(chǎng)是個(gè)練經(jīng)驗(yàn)的地方,需購(gòu)買終身會(huì)員票(要2000G)才可進(jìn)入,在里面還能找到三把能鑰匙。酒店老板卡柯正在尋找一種特殊的香草做料理材料,據(jù)說(shuō)只有在充滿愛(ài)的地方才能找到,有空就幫他找找吧。 逛到村西,見(jiàn)廣場(chǎng)上聚集了許多村民,人頭攢動(dòng)。原來(lái)在布置火刑場(chǎng),聽(tīng)說(shuō)明天領(lǐng)主將處死一協(xié)助抵抗軍"哲彼爾.番勘"的人。這時(shí)士兵保護(hù)著領(lǐng)主的豪華馬車經(jīng)過(guò),馬車上的人有一張希羅尼死也會(huì)忘記的臉,那個(gè)當(dāng)年在法庭上出賣他的羅賓!原來(lái)他就是這兒的領(lǐng)主,如今居然是羅賓公爵了!在獅提議下,希羅尼決定先休息一晚,明天伺機(jī)下手。隔日,羅賓果然出現(xiàn)在廣場(chǎng)上,二人正要?jiǎng)邮郑凰冗^(guò)的那名女子迦娜領(lǐng)了一隊(duì)人馬沖入會(huì)場(chǎng)阻止行刑。原來(lái)迦娜也是"哲彼爾.番勘"的成員,于是希羅和迦娜再次聯(lián)手與官兵作戰(zhàn),羅賓卻趁亂逃走了。 料理了嘍羅們,希羅尼和獅頭商議直接進(jìn)攻公爵官邸。迦娜趕到指出一條秘道,于是大伙兒經(jīng)迦娜的指引從秘道進(jìn)入羅賓宅邸下的地下迷宮。在迷宮里如果一味地朝一個(gè)方向走會(huì)回到原處。好不容找到出路,來(lái)到宅邸一樓。在房子里仔細(xì)搜索一番,在二樓左上方的一個(gè)房間里找到了"羅賓"。好象不!希羅尼上前,認(rèn)出這是個(gè)冒牌貨,真的羅賓想必已逃往別處了。算了,既然不是羅賓,就放過(guò)他吧。
6.3
魔巖山傳說(shuō) (Legend of Grimrock)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC Switch
  • 開(kāi)發(fā):Almost Human
  • 發(fā)售:2024-01-15
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
這是一款由Almost Human公司開(kāi)發(fā)的動(dòng)作RPG游戲,名叫《魔巖山傳說(shuō)》。是一款地牢探索類游戲,包含了各種傳統(tǒng)的經(jīng)典游戲風(fēng)格,比如探索、生存、戰(zhàn)斗、魔法、解謎以及角色扮演元素。 《魔法門》系列作為很早以前的一款經(jīng)典迷宮式RPG游戲,現(xiàn)在仍然還有很多玩家對(duì)其津津樂(lè)道。近期一款新游戲的誕生,彌補(bǔ)了他們的遺憾。 玩家是一位囚犯,因?yàn)榉赶铝诵皭鹤镄校ㄒ灿锌捎斜辉┩鳎┒慌刑幩佬滩⒘鞣诺脚c世隔絕的魔巖山(Mount Grimrock)。不為人知的是,這座山中隱藏著遠(yuǎn)古的隧道和地牢。玩家的任務(wù)是組建一支隊(duì)伍,通過(guò)山中的地下世界逃離。在此過(guò)程中,玩家會(huì)遇到由早已滅絕多年的文明留下的神秘謎題、致命陷阱、古代墓穴和恐怖怪物。
8.0
決戰(zhàn)朝鮮 (Korean War)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):西山居
  • 發(fā)售:1999-04
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
游戲的每一關(guān)都完全按照史實(shí)來(lái)設(shè)計(jì)的,每一關(guān)的地圖(含戰(zhàn)局圖)都盡可能的與史實(shí)相符——有些地方也確實(shí)沒(méi)辦法完全做成當(dāng)年的樣子,帶有U.S.A的炮彈象犁地一樣把三千里河山的很多地方都完全改變了,有些山頭甚至從101高地(絕對(duì)海拔101米)被打成了98高地。玩家在游戲中會(huì)率領(lǐng)一支從沒(méi)有在朝鮮戰(zhàn)爭(zhēng)中露面的軍隊(duì)------中國(guó)人民解放軍獨(dú)立一師參戰(zhàn),在《決戰(zhàn)朝鮮》中,玩家還是掌握這幾十萬(wàn)人生命的總司令,上至志愿軍司令彭大將軍的戰(zhàn)功,下至每一個(gè)志愿軍戰(zhàn)士的生命,你都必須負(fù)完全責(zé)任。 金山公司下屬的西山居游戲制作小組是國(guó)內(nèi)最早介入游戲軟件開(kāi)發(fā)的專業(yè)制作隊(duì)伍,從他們的產(chǎn)品制作風(fēng)格來(lái)看,是傾向與后者的。試玩了西山居最新推出的《決戰(zhàn)朝鮮》這個(gè)游戲后,發(fā)現(xiàn)他們制作此類游戲的手法已開(kāi)始日趨成熟?!稕Q戰(zhàn)朝鮮》具有了杰出的回合制游戲的最大特征——“雖然游戲界面細(xì)膩程度無(wú)法與即時(shí)戰(zhàn)略的大作相比,但在游戲故事情節(jié)、兵種設(shè)計(jì)、創(chuàng)意、耐玩程度等方面遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于別的游戲,是一個(gè)一旦玩過(guò)就很難放手的游戲。”(老玩家肺腑直言)恐怕大多數(shù)資深玩家都玩過(guò)一個(gè)鼎鼎大名的游戲——《三國(guó)志英杰傳》,這個(gè)游戲開(kāi)創(chuàng)了一個(gè)新的游戲類型:戰(zhàn)略RPG,英杰傳在國(guó)內(nèi)很多的老字號(hào)的PC GAME排行榜中都曾經(jīng)長(zhǎng)時(shí)間占據(jù)一席之地,在各大游戲門派的風(fēng)云際會(huì)中,她完全是有資格與《暗黑破壞神》、《星際爭(zhēng)霸》等游戲共同名垂青史的。然而十分可惜的是,在英杰傳之后,同一類型的游戲盡管出品了很多,但從游戲的質(zhì)量、耐玩度都遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到英杰傳的高度,即使同是光榮公司出品的鼎鼎大名的《曹操傳》、《毛利元就》雖然劇情設(shè)計(jì)等方面和英杰傳旗鼓相當(dāng),但在游戲界面、兵種升級(jí)等各方面都落入了英杰傳的窠臼,所以和光榮公司的制作小組相比,西山居就“幸運(yùn)”很多,至少?zèng)]有陷入英杰傳這個(gè)陰影,在制作象英杰傳一樣也是一款戰(zhàn)略RPG 游戲《決戰(zhàn)朝鮮》時(shí),他們可以自由發(fā)揮,所以在《決戰(zhàn)朝鮮》中,玩家?guī)缀跏遣粫?huì)看到與英杰傳的影子的。   “雄赳赳、氣昂昂,跨過(guò)鴨綠江;保和平,衛(wèi)祖國(guó),就是保家鄉(xiāng); ”40多年前,幾十萬(wàn)中國(guó)人民志愿軍唱著這支歌(歌詞是一個(gè)志愿軍連長(zhǎng)請(qǐng)戰(zhàn)書中的一段),冒著頭頂上世界第一空軍的狂轟亂炸,就象保衛(wèi)自己家鄉(xiāng)一樣去保衛(wèi)我們兄弟的家園。   游戲的每一關(guān)都完全按照史實(shí)來(lái)設(shè)計(jì)的,每一關(guān)的地圖(含戰(zhàn)局圖)都盡可能的與史實(shí)相符——有些地方也確實(shí)沒(méi)辦法完全做成當(dāng)年的樣子,帶有U.S.A的炮彈象犁地一樣把三千里河山的很多地方都完全改變了,有些山頭甚至從101高地(絕對(duì)海拔101米)被打成了98高地。玩家在游戲中會(huì)率領(lǐng)一支從沒(méi)有在朝鮮戰(zhàn)爭(zhēng)中露面的軍隊(duì)------中國(guó)人民解放軍獨(dú)立一師參戰(zhàn),在《決戰(zhàn)朝鮮》中,玩家還是掌握這幾十萬(wàn)人生命的總司令,上至志愿軍司令彭大將軍的戰(zhàn)功,下至每一個(gè)志愿軍戰(zhàn)士的生命,你都必須負(fù)完全責(zé)任。   那是一場(chǎng)十分艱難的戰(zhàn)爭(zhēng),美國(guó)人的飛機(jī)在天上每天出動(dòng)幾百架次,那時(shí)中國(guó)軍隊(duì)幾乎沒(méi)有制空權(quán)的概念;美國(guó)的艦隊(duì)在朝鮮半島的三個(gè)方向游弋著,那時(shí)的中國(guó)軍隊(duì)同樣也沒(méi)有制海權(quán)的概念;但是我們有陸軍,我們的陸軍可以分為步兵與炮兵還有騎兵,就算沒(méi)有空軍、沒(méi)有海軍,就算我們的炮火數(shù)量一個(gè)軍比不上美軍的一個(gè)團(tuán),我們的陸軍也要把在號(hào)稱天下第一空軍和天下第一海軍配合作戰(zhàn)下的天下第屁陸軍打個(gè)落花流水。   40年前,我們的前輩讓驕傲的美國(guó)人第一次在沒(méi)有勝利的戰(zhàn)爭(zhēng)協(xié)議上簽字,40年后,你能不能做到這一點(diǎn);40年前,指揮作戰(zhàn)的前輩們絕大部分是連小學(xué)都沒(méi)有讀過(guò),但他們幾乎僅差一步就把美國(guó)人趕下對(duì)馬海峽品嘗藍(lán)色太平洋可樂(lè),今天,你有沒(méi)有這個(gè)能力?——在戰(zhàn)爭(zhēng)中如果你指揮得力,戰(zhàn)績(jī)超過(guò)當(dāng)年的彭大將軍,那么游戲?qū)ⅹ?jiǎng)勵(lì)你8關(guān)(竟然可以讓你幫助金日成將軍收復(fù)南韓,解放整個(gè)朝鮮。)   沒(méi)有玩過(guò)《決戰(zhàn)朝鮮》的人決不會(huì)知道武器對(duì)于這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的重要性;沒(méi)有玩過(guò)《決戰(zhàn)朝鮮》的人決不會(huì)知道后勤補(bǔ)給對(duì)于戰(zhàn)爭(zhēng)的重要性;沒(méi)有玩過(guò)《決戰(zhàn)朝鮮》的人也決不會(huì)知道戰(zhàn)爭(zhēng)中犧牲的戰(zhàn)士根本不可能從工廠里再次制造出來(lái)……   《決戰(zhàn)朝鮮》這個(gè)游戲比起別的游戲最大的的特色就是真實(shí),戰(zhàn)爭(zhēng)中,沒(méi)有彈藥的話,你的等級(jí)100,也不可能打過(guò)等級(jí)一的敵人,與武裝到牙齒的美國(guó)軍隊(duì)肉搏,死傷比例將是一個(gè)絕對(duì)值的一邊倒;如果沒(méi)有彈藥補(bǔ)給部隊(duì),想從敵人手中繳獲,取之與戰(zhàn)用之與戰(zhàn),在大兵團(tuán)作戰(zhàn)時(shí)根本不可能;戰(zhàn)士負(fù)傷了,沒(méi)有醫(yī)療隊(duì)而且自己也沒(méi)有簡(jiǎn)單的治療技巧,傷兵不但不能打仗,而且會(huì)影響速度、影響士氣、影響攻擊力;士兵陣亡了,即使把白求恩請(qǐng)來(lái),你也沒(méi)有辦法使他復(fù)活;這些在以往的游戲中都是沒(méi)有的,但是這正是長(zhǎng)達(dá)3年的殘酷戰(zhàn)爭(zhēng)所表現(xiàn)給我們的!   《決戰(zhàn)朝鮮》就是這樣一個(gè)游戲,面隊(duì)麥克阿瑟、李奇微、克拉克等二戰(zhàn)之神,和彭大將軍一起作戰(zhàn)的你只能是挖空心思地?cái)D出自己的智慧。在這里你不用想見(jiàn)到什么新式武器,沒(méi)有金礦、香料,你也基本上改變不了你的裝備,你不可能通過(guò)增加金錢提升部隊(duì)的種類和數(shù)量,但你也不可能和敵人談和,當(dāng)時(shí)的現(xiàn)狀就是——你必須打,而且一定要贏。   閉卷養(yǎng)目(確切說(shuō)是關(guān)機(jī)養(yǎng)目),決戰(zhàn)朝鮮確實(shí)是一部非常好的游戲,題材好,可玩性高,從91年開(kāi)始玩警察捉小偷,到現(xiàn)在,越往后多數(shù)的游戲都是玩一遍,但我整整把《決戰(zhàn)朝鮮》的隱藏關(guān)打了3遍,太過(guò)癮,隱藏關(guān)的難度太適合老玩家了。 一種突如其來(lái)的領(lǐng)悟:戰(zhàn)神的較量 ——不僅僅是百萬(wàn)士兵的鮮血。
9.7
新絕代雙驕 (The Twin Heroes)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):宇峻奧汀
  • 發(fā)售:1999-07-16
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
移花宮靠著絕技“明玉訣”,威震武林多年。邀月與憐星大小兩位宮主愛(ài)戀江湖中最俊美的男子“玉郎”江楓已久,但江楓卻愛(ài)上移花宮的宮女花月奴,帶著她逃出移花宮,并生了對(duì)雙胞胎。邀月與憐星兩位宮主無(wú)法容忍受婢女奪走情郎...故由愛(ài)生恨!江家書僮江琴,見(jiàn)利忘義,賣主求榮,泄露出江楓避禍道途,使江楓夫妻被兩位宮主追上而慘死半路?!约旱貌坏浇瓧鳎瑒e人更別想得到!’兩位宮主望著襁褓中啼哭的兄弟、賤婢所生的兒子,一條惡毒的計(jì)?突現(xiàn)心頭...江楓的拜把兄弟-“天下第一神劍”燕南天聞?dòng)崄?lái)救,只護(hù)住其中一名棄嬰,在聞知賣主的江琴逃至惡人谷-天下極惡之人匯聚之處,便帶著友人的孽子,一步步踏上不歸的復(fù)仇之路... “天下無(wú)雙鬼靈精”- 江小魚 還在襁褓中就被親爹-江楓的拜把兄弟-燕南天帶入惡人谷,由十大惡人中的五惡及神醫(yī)萬(wàn)春流所養(yǎng)大,由于天生資質(zhì)聰穎,再加上眾惡人的調(diào)教,遂使他成為一個(gè)整人專家。 他的壞連十大惡人都拿他沒(méi)輒,因此又被稱為“小魔星”。平常一副屌兒啷當(dāng)樣,但遭遇困難時(shí),卻能保持冷靜樂(lè)觀的態(tài)度,沉著應(yīng)變。 他的騙術(shù)更是一流,許多社會(huì)經(jīng)驗(yàn)比他豐富許多的老江湖都被他這個(gè)初出茅廬的小毛頭耍得團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn);即使精明如江別鶴,亦曾栽在他手中。 “武林無(wú)瑕冷面心”- 花無(wú)缺 從小在移花宮長(zhǎng)大,在邀月憐星倆位宮主的調(diào)教下,成為一個(gè)風(fēng)度翩翩的貴公子;溫文儒雅,知書達(dá)禮,是一個(gè)集人間美好于一身的人。 不同于小魚兒的恃才傲物疏于練功,花無(wú)缺從小在邀月憐星兩宮主調(diào)教下,練就了傲人武功,一招移花接玉打遍天下。 畫面采高解析65536色,華麗細(xì)致。場(chǎng)景有會(huì)流動(dòng)的水、燃燒中的火焰、飄云...等動(dòng)態(tài)物件。特效與戰(zhàn)斗人物利用Alpha-Channel技術(shù),人物于受光處會(huì)較亮、至陰影中會(huì)變暗,還有霧氣朦朧的效果! 除一般游戲的武器、防具、配件裝備和常用的回復(fù)道具外,還有獨(dú)特的草藥煉制系統(tǒng),可由采擷或購(gòu)買的藥草,用藥種與藥引兩項(xiàng)關(guān)系,組合出各類屬性、功用不同的藥劑。 概分為“招式”和“心法”兩種。招式為戰(zhàn)斗中消耗內(nèi)力施展的刀、劍、鞭、拳等對(duì)敵打擊性武技。心法則是隨時(shí)于心頭誦念的口訣技巧,除了能輔助戰(zhàn)斗,亦有地圖移動(dòng)中發(fā)生效果的類別。主角的武功招式、技術(shù)、能力可由玩家培育和組合,除了得到高人指點(diǎn)外,在洞窟中或經(jīng)由打敗敵人也可獲得武功密笈累積技能值,并可隨時(shí)決定將技能值安排到任一可學(xué)習(xí)的技能上,使技能的等級(jí)提升。 集絕代雙驕原著精髓,以最完整方式呈現(xiàn)古龍小說(shuō)‘奇情’的特點(diǎn),精簡(jiǎn)了原著中著墨不多的角色,致力于加重主要人物間的情理糾葛,隨故事進(jìn)行,安排豐富的過(guò)場(chǎng)情節(jié),致力于讓玩家融入劇情。
8.2
守護(hù)者之劍 (Guardian‘s Sword: Alpha Era)
  • 更新:1998-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):TGL
  • 發(fā)售:1998-12-25
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
這是TGL公司于1998年夏天推出的角色扮演類游戲。游戲表現(xiàn)出TGL一貫的精美畫風(fēng),制作這個(gè)游戲的風(fēng)雷小組雖然隸屬于日本TGL公司,不過(guò)這個(gè)小組的成員和這個(gè)游戲可以說(shuō)是完全是國(guó)人自制的作品。游戲中的戰(zhàn)斗采用的是時(shí)下最流行的即時(shí)戰(zhàn)斗制,除魔法種類繁多外,還加入了蓄怒值后進(jìn)行特殊攻擊的系統(tǒng),就連普通攻擊隨著等級(jí)的提升也會(huì)改換招式。 在確定主角的戰(zhàn)斗指令后,下一回合便會(huì)依照這個(gè)指令或是攻擊敵人,或是防衛(wèi)我方的伙伴,甚至還有人工智能作戰(zhàn)系統(tǒng),因此如果戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用得當(dāng),就可坐在椅子上欣賞戰(zhàn)斗演出。畫面中主角隊(duì)伍與人物采用近似真人比例造型,配色鮮明,還加有人物獨(dú)特的小動(dòng)作。背景采用多層卷軸技術(shù),有的場(chǎng)景甚至超過(guò)5層,因此雖然不是3D游戲,卻有相當(dāng)起初的立體感。場(chǎng)景美侖美奐,如蜿蜒曲折的地底熔巖迷宮、雄偉壯觀的大型神殿、熙熙攘攘的市鎮(zhèn)、浩翰無(wú)際的沙漠等,都讓人賞心悅目。配樂(lè)采用電影式手法,并用CD音軌全程制作,隨著主線的發(fā)展會(huì)出現(xiàn)與之相配的音樂(lè)。特別錄制的震撼音效也讓人耳目一新。
7.6
愛(ài)麗絲奏鳴曲3:真相終章 (Generation XTH Code Realize)
  • 更新:2009-05-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):EXPERIENCE
  • 發(fā)售:2014-05-02
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 日文
《Generation XTH》系列作游戲已經(jīng)推出 3 代作品,「Code Hazard」、「Code Breaker」及「Code Realize」,第 3 作「Code Realize」是系列的完結(jié)篇,目的是解開(kāi)第 1 作「Code Hazard」和第 2 作「Code Breaker」的未解謎團(tuán),而且可以繼承前作的角色結(jié)局。雖然是系列的續(xù)作,但是每款都有獨(dú)立的故事劇本,即使沒(méi)玩過(guò)前作也能享受樂(lè)趣。 《Generation XTH》系列標(biāo)榜為探索型的思考 RPG,游戲結(jié)合探索、角色養(yǎng)成、劇本故事元素外,也有收集物品、裝備合成的樂(lè)趣,一組戰(zhàn)斗小隊(duì)最多可以編制 6 個(gè)人,并能自由設(shè)定眉毛、目、口、髪型、等 13 個(gè)部位,打造獨(dú)一無(wú)二的主人翁角色造型。 游戲中玩家將化身為在日本東京日輪學(xué)園就讀的少年少女們,為了解決城市里所發(fā)生的各種奇怪事件,選擇扮演八大職業(yè)之一加入特務(wù)隊(duì)成為「Xth」的隊(duì)員,并解開(kāi)身為 Xth 首領(lǐng)的「愛(ài)麗絲(Alice)」失蹤的真相。 兼職新系統(tǒng),正副職業(yè)組合戰(zhàn)術(shù)多變化 《Generation XTH》第三代的「真相終章」提供了更高的便利性,一個(gè)角色同時(shí)練兩個(gè)職業(yè),玩家若只是希望擁有某個(gè)職業(yè)的技能,卻不打算主練那個(gè)職業(yè)的情況,在這一代里就能設(shè)為副職,直接使用它的技能。 最終職業(yè)「歌姬愛(ài)麗絲」登場(chǎng) 從一代就總在背后協(xié)助玩家的角色「愛(ài)麗絲」,這次終於現(xiàn)身來(lái)到主角的世界,并提供「基因」給玩家創(chuàng)造新職業(yè)。在魔法上,是不必兼職就擁有魔圣學(xué)三系魔法能力的賢者,在技能上,藉由歌舞可以提升全隊(duì)?wèi)?zhàn)力,又擁有防范多種狀態(tài)異常攻擊的自我保護(hù)能力。在這款游戲中,職業(yè)的來(lái)源架構(gòu)在分析古今中外,如成吉思汗、宮本武藏、圣女貞德等傳奇英雄的血液基因,截取其中長(zhǎng)處,交給玩家套用,學(xué)習(xí)其技能魔法。包含前作的武術(shù)士、圣術(shù)士、召術(shù)士等血液在內(nèi),合計(jì)共有 13 個(gè)職業(yè)、170 種魔法技能。
7.6
楚留香新傳:桃花傳奇 (Clans of Intrigue)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):宇峻奧汀
  • 發(fā)售:2001-07-16
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
武俠小說(shuō)改編的游戲可說(shuō)是不勝枚舉,宇峻科技繼《新絕代雙驕》之后,即將再以古龍筆下之盜帥楚留香為主角,推出《楚留香新傳》,讓玩家進(jìn)入古龍大師的另一個(gè)武俠新世界。 游戲劇情分為四大部分,少年時(shí)期的楚留香因?yàn)槟撤N原因厭惡武功,認(rèn)為武功與暴力之間并無(wú)不同,所謂行俠仗義,乃空頭假像,家里要他學(xué)武,他雖然天資異秉,進(jìn)步神速,卻總以應(yīng)付了事的態(tài)度對(duì)待;這個(gè)時(shí)期所要描述的主題就是楚留香因?yàn)槭裁礃拥囊蛩馗淖兯麑?duì)武學(xué)的看法,心甘情愿習(xí)武,成為武林高手。 傳說(shuō)中楚留香可以日盜千家、夜取八百,這便是第二時(shí)期所要描述的重點(diǎn),這個(gè)時(shí)候的楚留香結(jié)識(shí)著名的「珍珠竊賊--快網(wǎng)張三」,為了某種因素,從他那里習(xí)得各式各樣偷竊訣竅,因此染上再也戒不掉的偷竊癮。由于過(guò)程太過(guò)于順利,楚留香的名號(hào)不徑而走,惹起多人的嫉妒與憤怒。走到哪里都有麻煩從此成了楚留香的夢(mèng)魘。 第三時(shí)期便是游戲的重點(diǎn),這時(shí)候便是正式的原著改編游戲,宇峻科技將引入古龍大師原著楚留香新傳之「借尸還魂」、「蝙蝠傳奇」、「桃花傳奇」與「新月傳奇」,將其串接,并與四位不同特色的女主角發(fā)展各種動(dòng)人的愛(ài)情故事。最后一個(gè)階段正所謂「成名之人,謗亦隨之?!钩粝阋砸粋€(gè)江湖人名聞天下,但是他出名的卻從來(lái)不是他的武功,這對(duì)那些武功高深,遠(yuǎn)超過(guò)楚留香的武林人來(lái)說(shuō),不啻為一大刺激,這些人痛恨楚留香,立誓毀滅楚留香的名聲。這時(shí)候玩家所要面對(duì)的便是接二連三的陰謀,至于最后結(jié)果,就請(qǐng)玩家細(xì)心品味了。 武俠小說(shuō)向來(lái)喜強(qiáng)調(diào)眾高手們一躍三尺,行動(dòng)自如,宇峻科技特別為此設(shè)計(jì)了一個(gè)RPG游戲中獨(dú)特的系統(tǒng)-「隨點(diǎn)隨到」,游戲中滑鼠左鍵配合Crl鍵,玩家們只要輕功能力到家,要到任何地方都是輕松簡(jiǎn)單。玩家不再需要望著河對(duì)面的寶箱,尋找過(guò)河的方法。只要好好修練輕功,便可使游戲玩得更順暢,不用再為了卡關(guān)而煩惱?!≡谶@款游戲中敵人的一舉一動(dòng)將清楚地顯現(xiàn)在螢?zāi)簧希婕铱梢郧宄吹綌橙说淖邉?dòng),好戰(zhàn)的玩家可以立刻追上迎戰(zhàn);厭戰(zhàn)的玩家則可采用迂回戰(zhàn)術(shù)逃避,而且不單純的是,假若玩家從背面迎上敵人,進(jìn)入戰(zhàn)斗后,確實(shí)有先發(fā)制人的效果。相反地,玩家也得提防敵人從背后偷襲,否則可是會(huì)傷亡慘重。   楚留香的少年時(shí)期精采演出,與酒鬼胡鐵花的相遇,拯救落難千金李紅袖,遇修羅金針蘇蓉蓉,為鼻病千里求教宋甜兒。剛毅堅(jiān)強(qiáng)的石繡云,善良羞澀的華真真,冷漠高貴的玉劍公主,眾多女主角與楚留香共同敘一段又一段真摯感人的愛(ài)情故事。劇情一環(huán)扣一環(huán),絕無(wú)冷場(chǎng),楚留香的少年與未來(lái)一次道盡。 《游戲特色》 *繼新絕代雙驕后,宇峻又一古龍大師鉅著改編游戲。 *空前龐大劇情,從楚留香年少成名超過(guò)25萬(wàn)字龐大真摯感人劇情。 *便利易上手的操作介面。 *真實(shí)畫面效果,導(dǎo)入夜晚、下雨、下雪等自然效果。 *敵人行蹤掌握在手,敵人在畫面上移動(dòng),一覽無(wú)遺,再也不必提心吊膽害怕遭到偷襲。 *致人于死地的戰(zhàn)斗將不受鼓勵(lì),為了奪取更高的經(jīng)驗(yàn)點(diǎn),不戰(zhàn)而勝將會(huì)是玩家致力追求的目標(biāo)。 *輕功蹤躍,天南地北任我行。 *800x600高解析度、65536色精美場(chǎng)景、人物畫面。
9.9
遠(yuǎn)征奧德賽2:永恒的小夜曲 (Farland Odyssey 2)
  • 更新:2000-09-22
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):TGL
  • 發(fā)售:2000-09-22
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
德?tīng)柼乩麃啔v16年。自從魔法王國(guó)赫因加魯越過(guò)大海大舉來(lái)犯之后,德?tīng)柼乩麃喆箨懺俣冗M(jìn)入兵荒馬亂的時(shí)代。面對(duì)魔法力與軍事力量均處于絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的赫因加魯?shù)蹏?guó)軍,雖浴血奮勇抵擋,然而局限于魔術(shù)協(xié)議的影響,在赫因加魯?shù)膽?zhàn)略魔術(shù)下始終處于劣勢(shì)。結(jié)果,帝國(guó)軍在初次交兵之戰(zhàn),旋即以位于大陸南方的梭賽利亞為中心,亦即大陸的1/5遭受電擊式的制壓,苦吞難堪的大敗仗…… 開(kāi)戰(zhàn)后半年,帝國(guó)軍好不容易將戰(zhàn)局帶至一進(jìn)一退的膠著狀態(tài)。為了洗刷蒙受的奇恥大辱,決意實(shí)行奪回光復(fù)梭賽利亞的跳板——夏魯肯碉堡的作戰(zhàn)。在派遣陽(yáng)動(dòng)部隊(duì)直攻碉堡正面加上出其不意由背后突襲的作戰(zhàn)中,集結(jié)了由全大陸精選出的精銳戰(zhàn)士,來(lái)到夏卡爾平原。其中,有一位以傭兵為生業(yè),名叫優(yōu)妮的少女…… 【游戲劇情】 二代的劇情規(guī)模比起前作龐大數(shù)倍,完整交代德?tīng)柼乩麃喤c赫因加魯之間錯(cuò)綜復(fù)雜的戰(zhàn)史。初代奧德賽描寫的是以德?tīng)柼乩麃喆箨憺槲枧_(tái),為爭(zhēng)奪“禁斷之書”所引發(fā)一連串國(guó)內(nèi)的爭(zhēng)斗,而二代則敘述敵國(guó)赫因加魯由別的大陸前來(lái)襲擊德?tīng)柼乩麃?。女主角?yōu)妮受雇于德?tīng)柼乩麃喿鳛閼?zhàn)斗部隊(duì),卻見(jiàn)到傭兵們被國(guó)家官員們當(dāng)成棋子,沒(méi)有利用價(jià)值后即被舍棄,刻畫出戰(zhàn)役中起伏無(wú)奈的心路歷程。 不久后德?tīng)柼乩麃喤c赫因加魯簽訂和平協(xié)議。隸屬德?tīng)柼乩麃喠_特斯教團(tuán)的莉緹亞接受特殊任務(wù),前往圣堂院進(jìn)行調(diào)查,不料撞見(jiàn)赫因加魯方面派出的黑衣人集團(tuán)!即使和平降臨,各地區(qū)仍彌漫著動(dòng)蕩不定的空氣。同時(shí)又有名為銀十字軍的謎樣團(tuán)體登場(chǎng),故事從一開(kāi)始即處于撲朔迷離且疑云滿布的態(tài)勢(shì)之中。 游戲初期優(yōu)妮雖與巴茲在一起,其后兩人卻因故個(gè)別行動(dòng)。除了優(yōu)妮扮演的暗殺角色,同時(shí)莉緹亞在別處會(huì)與和尚相遇,出發(fā)前往帝都。本作的主要角色們究竟在何種時(shí)機(jī)之下結(jié)識(shí),并結(jié)為同伴呢?另外,片頭動(dòng)畫中出現(xiàn)過(guò)的初代奧德賽人物們,什么時(shí)候會(huì)在二代中登場(chǎng)?其后的故事發(fā)展令人相當(dāng)感興趣。值得一提的是,這部作品雖是二代,但為了未玩過(guò)初代奧德賽的玩家著想,在序章及劇情交代的部分都承接得相當(dāng)完善,沒(méi)玩過(guò)也可安心。在旅途中遇見(jiàn)前作的主角雅克及團(tuán)隊(duì)成員萱卡、凱因之后,若想知道更多關(guān)于他們的事,再回頭玩玩前作,相信會(huì)有一番不同的感受! 【戰(zhàn)斗系統(tǒng)】 1.以團(tuán)隊(duì)攻擊來(lái)欺負(fù)敵人! 在戰(zhàn)斗方面承襲了前一代易于上手的優(yōu)點(diǎn),同時(shí)也致力于追求華麗的法術(shù)效果,游戲開(kāi)始階段就能朝著敵人放出如附圖般的巨大火鳥魔法。規(guī)則上采取傳統(tǒng)的回合制系統(tǒng),然而與無(wú)畫面切換的初代奧德賽最大的不同,是二代會(huì)在切換為45度視角后才進(jìn)入戰(zhàn)斗場(chǎng)面。而且同時(shí)導(dǎo)入了創(chuàng)新的團(tuán)隊(duì)實(shí)時(shí)攻擊模式。所謂團(tuán)隊(duì)實(shí)時(shí)攻擊,就是在攻擊時(shí)一旦為角色們?cè)O(shè)定好攻擊方式,一聲令下只見(jiàn)所有團(tuán)隊(duì)成員會(huì)同時(shí)飛也似地沖向敵人陣中,同時(shí)展開(kāi)進(jìn)攻。這種有別于傳統(tǒng)回合制的戰(zhàn)斗方式不但節(jié)省時(shí)間,更能讓玩家得到廝殺敵人的快感。在魔法的表現(xiàn)上更是令人激賞,這次將頗具特色的咒術(shù)與特技融入團(tuán)隊(duì)攻擊之中,玩家可選擇單純物理攻擊、咒術(shù)攻擊、特技攻擊、抑或是咒術(shù)加特技同時(shí)合體攻擊,如此一來(lái)在單一回合中就能同時(shí)使用超華麗的咒術(shù)與震撼整個(gè)畫面的特技。團(tuán)隊(duì)全員下指令以元素(魔法)攻擊時(shí),可以兩人同時(shí)詠唱,兩系統(tǒng)的元素效果同時(shí)在畫面上顯現(xiàn),使得戰(zhàn)斗更加緊湊有趣等等,這些均是在戰(zhàn)斗方面的與眾不同之處。 2.元素自訂系統(tǒng) 眾所周知,奧德賽系列的魔法均有其屬性之別,共由炎、冰、風(fēng)、雷、圣、闇等六大屬性構(gòu)成。每種以0~20點(diǎn)的數(shù)值來(lái)表示。數(shù)值以10點(diǎn)為基準(zhǔn),越接近0代表對(duì)該屬性越弱,越接近20代表對(duì)該屬性越強(qiáng)。此屬性效果對(duì)攻擊‧防御時(shí)均會(huì)發(fā)生影響。屬性相克雖是現(xiàn)代RPG不可或缺的流行要素,但能做到全體自由增減倒相當(dāng)值得高興。元素點(diǎn)數(shù)可自由分配,可用各屬性分配表上的“+”“-”符號(hào)來(lái)做增減。全體點(diǎn)數(shù)數(shù)量,可用道具“E寶石”來(lái)增加。同時(shí),每種屬性均存在著“炎冰”‧“風(fēng)雷”‧“圣闇”的關(guān)系。配合團(tuán)隊(duì)構(gòu)成人員來(lái)變更元素的分配,可組成一支具個(gè)性的團(tuán)隊(duì),或配合出現(xiàn)的敵人來(lái)改變?cè)胤峙?,亦可?chuàng)造利于己方的戰(zhàn)斗。 ?。保梗梗衬?,TGL公司發(fā)行了膾炙人口的《神奇?zhèn)髡f(shuō)》第一作。在出到《神奇?zhèn)髡f(shuō)2》后,TGL公司又發(fā)表了其旁支《遠(yuǎn)征奧德賽》。經(jīng)過(guò)苦苦的等待,《遠(yuǎn)征奧德賽2 永恒的小夜曲》中文版終于出現(xiàn)在我們面前。   一代的故事是描寫以德?tīng)柼乩麃喆箨憺槲枧_(tái),為爭(zhēng)奪禁斷之書所引發(fā)一連串國(guó)內(nèi)的爭(zhēng)斗。而二代則是8年后,敵國(guó)赫因加魯由別的大陸前來(lái)襲擊德?tīng)柼乩麃?。故事圍繞女主角優(yōu)妮的心路歷程,描寫了一個(gè)宏大如史詩(shī)般的故事。   在旅途中會(huì)不時(shí)有一代人物穿插進(jìn)來(lái),游戲并對(duì)他們8年間的生活交代了一番,使玩過(guò)一代的玩家背感親切。但沒(méi)玩過(guò)一代的玩家也無(wú)須擔(dān)心,雖然是二代,但游戲在序章及劇情上都交代的很清楚,沒(méi)玩過(guò)一代也可放心玩二代。   日本游戲的美工是有口皆碑的,而TGL的美工更是卓越。游戲的原畫設(shè)定由TGL招牌作品《戰(zhàn)國(guó)美少女》的原畫佐佐木郁子負(fù)責(zé)。一進(jìn)入游戲,會(huì)發(fā)現(xiàn)四周全是由3D繪成。玩家操縱的2D角色在廣大的3D場(chǎng)景活動(dòng)可謂獨(dú)樹一格。   游戲的音樂(lè)、音效與游戲配合的很好。先說(shuō)音樂(lè),既然游戲叫做永恒的小夜曲,那自然就不能寒酸。不管是片頭CG的主題歌,還是游戲里或歡快或激昂的音樂(lè)都做的很好聽(tīng)。相比之下,游戲的音效就略略遜色。魔法的效果音、刀劍相交聲都很一般。不過(guò)值得一提的是游戲的配音。各主要角色都有專屬聲優(yōu)配音,每當(dāng)劇情發(fā)生時(shí)都會(huì)出現(xiàn)。聽(tīng)著配音,可以更容易讓玩家融入游戲當(dāng)中,去體驗(yàn)游戲角色的喜怒哀樂(lè)。   游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是重頭戲。在45度斜角的畫面下進(jìn)行傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗系統(tǒng)除了強(qiáng)調(diào)人性化操作外,同時(shí)也致力于追求華麗的法術(shù)特技效果。所有的法術(shù)、特技都以16BIT?。龋桑牵龋茫希蹋希页尸F(xiàn)。不管是召喚獸攻擊還是強(qiáng)大的特技攻擊都十分華麗;而且在施展的過(guò)程中,游戲角色都會(huì)喊出其相應(yīng)名稱。不過(guò)這些還不是重要的,游戲真正標(biāo)榜的是所謂的“團(tuán)隊(duì)實(shí)時(shí)攻擊”。在選擇了團(tuán)隊(duì)實(shí)時(shí)攻擊后,可看到畫面上團(tuán)隊(duì)全員同時(shí)使用魔法攻擊或特技攻擊。此舉使得戰(zhàn)斗變的更為緊湊。還有所謂的“元素系統(tǒng)”,這是在一代系統(tǒng)的基礎(chǔ)上改良而來(lái)。屬性分為炎、冰、風(fēng)、雷、圣、暗這六種,每種皆相生相克。而且配合團(tuán)隊(duì)人員及戰(zhàn)斗,可以自由變更元素的分配。   游戲在一些小的細(xì)節(jié)上做的很體貼。比如可以在道具店購(gòu)買道具“白地圖”。在每個(gè)迷宮中使用,都會(huì)以水印方式自動(dòng)描繪出走過(guò)的路線及完成的百分比。而且在完成率達(dá)到百分百后,還可以拿到隱藏商店去變賣。   游戲的存盤系統(tǒng)不能不說(shuō)。和一代一樣,都需要到旅館或指定地點(diǎn)才可以存盤。適時(shí)存盤系統(tǒng)是由PS等家用游戲機(jī)發(fā)展過(guò)來(lái)的。由于家用游戲機(jī)的功能限制,所以發(fā)展出了適時(shí)存盤。而PC機(jī)硬盤越做越大,游戲里卻還限制存盤,這點(diǎn)不知該說(shuō)好還是不好。然而當(dāng)玩家急著存盤退出卻四處找不到存盤點(diǎn)時(shí),此舉恐怕會(huì)適得其反。   作為優(yōu)秀游戲的續(xù)做,《遠(yuǎn)征奧德賽2 永恒的小夜曲》可說(shuō)是做的很好。當(dāng)你進(jìn)入游戲的那一刻,相信你會(huì)迷失在游戲所創(chuàng)造的氣氛中不可自拔。
8.8
邪惡任務(wù) (EvilQuest)
  • 更新:2024-12-22
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Chaosoft Games
  • 發(fā)售:2014-02-21
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
Chaosoft Games日前公布其開(kāi)發(fā)的Xbox Live獨(dú)立RPG游戲《EvilQuest(邪惡任務(wù))》將于本月29號(hào)登陸PC平臺(tái)。雖然游戲的畫面顯得有些過(guò)時(shí),但正如《我的世界》這樣的獨(dú)立游戲,《邪惡任務(wù)》上市后獲得了許多玩家和媒體的好評(píng)。 下面是游戲的特性介紹: - 黑暗氣息濃重的對(duì)話和故事情節(jié) - 快節(jié)奏的動(dòng)作RPG游戲 - 游戲中充滿各種謎題和險(xiǎn)境 - 武器蓄力系統(tǒng)帶來(lái)不同的近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊方式 - 15個(gè)獨(dú)一無(wú)二的地牢關(guān)卡 - 14個(gè)完全不同的法術(shù) - 超過(guò)10個(gè)富有挑戰(zhàn)性的BOSS戰(zhàn) - 豐富的裝備和物品 - 設(shè)有簡(jiǎn)單、中等和困難難度 - 支持鍵盤和360手柄控制
7.6