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- 更新:2025-01-02
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Cyanide
- 發(fā)售:2013-09-13
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:英文
Cyanide studio公布了幾張《阿克拉什:傳承》的游戲截圖?!栋⒖死玻簜鞒小肥且粋€(gè)戰(zhàn)略冒險(xiǎn)游戲,玩家將控制一個(gè)團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)士。游戲最重要的方面就是在一個(gè)可隨時(shí)暫停系統(tǒng)下制定戰(zhàn)術(shù)。玩家控制4個(gè)戰(zhàn)士,可以隨時(shí)暫停來(lái)給每一個(gè)戰(zhàn)士制定戰(zhàn)術(shù)來(lái)?yè)魯橙?。而其他游戲中的?dòng)物等NPC也會(huì)在每場(chǎng)戰(zhàn)斗給玩家?guī)?lái)意想不到的突襲。玩家可以從8個(gè)不同的戰(zhàn)士中選擇4個(gè)來(lái)改變隊(duì)伍的組成。每一個(gè)不同的戰(zhàn)士都有不同的優(yōu)缺點(diǎn),讓玩家必須在每個(gè)人物中來(lái)平衡隊(duì)伍配置來(lái)獲得勝利。
- 更新:2025-01-03
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Iron Tower Studio
- 發(fā)售:2015-10-14
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:英文
《頹廢年代》是Iron Tower工作室制作的一款獨(dú)立RPG游戲,游戲的畫面雖然比較一般,但是游戲場(chǎng)景和任務(wù)設(shè)計(jì),卻是非常富有內(nèi)涵和刺激有趣。游戲借鑒了一些經(jīng)典RPG游戲的設(shè)計(jì),又在此基礎(chǔ)上有所創(chuàng)新,想必一定可以給玩家?guī)?lái)不一樣的感受。
- 更新:2025-01-07
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Crafty Studios
- 發(fā)售:2013-07-30
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:英文
《阿卡尼亞王國(guó):命運(yùn)之刃》是1992年原作的高清重制版。
根據(jù)玩家游戲習(xí)慣不同,《阿卡尼亞王國(guó):命運(yùn)之刃》將提供20到80小時(shí)的游戲流程,而且本次將以實(shí)時(shí)全3D的畫面呈現(xiàn),專門迎合21世紀(jì)玩家需求。準(zhǔn)備好重回Thorwal古城,發(fā)揮你的聰明才智,促成不同國(guó)家間的聯(lián)盟,共同對(duì)抗Orcisch的威脅吧。
- 更新:2024-12-25
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Behold Studios
- 發(fā)售:2013-06-18
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
開發(fā)商Behold Studios宣布騎士經(jīng)理的升級(jí)版《騎士經(jīng)理+1版》將于今年暑期登陸Steam和手機(jī)平臺(tái),由Paradox發(fā)行。
《騎士經(jīng)理+1版》包括了原版的內(nèi)容,并且新增了新地牢,新怪物和新寶物,還加入了一座小酒館,用于切換人物,這樣的話就避免現(xiàn)在版本一旦解鎖新人物只能重新開局的問(wèn)題。
- 更新:2024-12-21
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):玄黃工作室
- 發(fā)售:2013-10-22
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
根據(jù)百游方面早前的介紹,《凡人修仙傳》單機(jī)版由其杭州研發(fā)中心出品,是一款3D動(dòng)作游戲,產(chǎn)品類似于PS平臺(tái)上的大作《戰(zhàn)神》。游戲采用Unity3D引擎開發(fā),利用該引擎的跨平臺(tái)特性,將會(huì)多平臺(tái)推出,包括PC、iPad,安卓平板等,PS3、Xbox360等游戲機(jī)平臺(tái)也在考慮中。
- 更新:2013-12-31
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):PhilatovMA
- 發(fā)售:2013年
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:英文
《命運(yùn)之斧:輪回》是一款以魔法為主題的角色扮演游戲,在游戲中你要做的就是探索整個(gè)世界,找出這個(gè)世界中出現(xiàn)的問(wèn)題,并以神的力量去消滅他們,游戲內(nèi)的探索要素很多,你可以慢慢的去發(fā)掘。
- 更新:2013-12-31
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Oliveair Games
- 發(fā)售:2013-04-30
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:英文
Oliveair Games制作發(fā)行的一款角色扮演游戲。
- 更新:2012-01-30
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Level Up Labs
- 發(fā)售:2012-10-31
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:英文
Level Up Labs發(fā)行的一款融合策略、戰(zhàn)術(shù)、塔防等多種元素的全新風(fēng)格RPG游戲。
- 更新:2013-12-31
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Fruitbat Factory
- 發(fā)售:2013-07-16
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:日文
日本獨(dú)立游戲制作中TORaIKI的收款日式風(fēng)格RPG游戲。
- 更新:2024-12-18
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):KaraokeDagger
- 發(fā)售:2014-04-04
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:英文
KaraokeDagger制作的一款復(fù)古風(fēng)格的RPG游戲。
- 更新:2025-01-05
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):亞古
- 發(fā)售:2013-07-16
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
金庸無(wú)雙是由亞古-也就是我自己製作的一款武俠ARPG遊戲,
主角穿越到金庸群俠的世界中,肩負(fù)起蒐集十四天書,拯救世界的任務(wù)
你可以跟令狐沖把酒言歡,體驗(yàn)蕩氣迴腸的獨(dú)孤九劍,
也可以俏蓉兒伴身邊,以玉迪誰(shuí)家聽落梅換來(lái)七公的降龍十八掌
當(dāng)然你也可以與小龍女在古墓長(zhǎng)相廝守,
成全狄雲(yún)跟水笙這對(duì)天涯淪落的苦命鴛鴦,
與張無(wú)忌大破六大派與蒙古陰謀,大都萬(wàn)安寺經(jīng)典大戰(zhàn).
睽違十幾年,相信金庸無(wú)雙可以再次為您帶來(lái)金庸群俠傳最初的感動(dòng)!
- 更新:2012-10-31
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Modest Arcade
- 發(fā)售:2013-05-14
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:英文
《奧卡瑞復(fù)合體》是由Modest Arcade制作發(fā)行的一款復(fù)古風(fēng)格RPG游戲。游戲制作較為簡(jiǎn)單,畫面風(fēng)格算不上出眾,不過(guò)游戲中還是有許多值得你去探索的地方,快來(lái)一起嘗試下吧。
- 更新:2013-12-31
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Gamer Fatigue Studios
- 發(fā)售:2013-05-13
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:英文
Gamer Fatigue Studios制作的一款RPG游戲。
- 更新:2013-04-25
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):PhilatovMA
- 發(fā)售:2013-03-14
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:英文
PhilatovMA 制作發(fā)行。命運(yùn)之斧是一款以魔法為主題的角色扮演游戲,在游戲中你要做的就是探索整個(gè)世界,找出這個(gè)世界中出現(xiàn)的問(wèn)題,并以神的力量去消滅他們,游戲內(nèi)的探索要素很多,你可以慢慢的去發(fā)掘。
- 更新:2024-12-24
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):北京六趣網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
- 發(fā)售:2013年
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《永夜幻想曲》是由66RPG制作的單機(jī)戰(zhàn)棋游戲,于2013年一季度上線銷售,首發(fā)為PC簡(jiǎn)體中文數(shù)字版。
這是一個(gè)被分為東西兩個(gè)大陸的世界,這是高精尖科技、人性的光輝與秘奧義魔法、獨(dú)裁的霸權(quán)共生的時(shí)代。 在時(shí)間的長(zhǎng)河中,在被偽造的歷史里,人們?nèi)諒?fù)一日平靜地生活著——而在這和平的表面,歷史的暗流卻在蠢蠢欲動(dòng), 密籌已久的戰(zhàn)火在尋找它的導(dǎo)火索,等著將野心與理想的火焰焚遍東西兩個(gè)大陸。
這是一個(gè)充滿著2012年后的時(shí)代烙印的游戲:即充滿策略性、又有著高速快節(jié)奏手感的創(chuàng)新戰(zhàn)棋系統(tǒng); 即有著照顧新手通關(guān)的低難度,又有著讓老玩家不斷挑戰(zhàn)挖掘的隱藏劇情。 游戲中的世界,有著與現(xiàn)代相仿的科技產(chǎn)品,有著充滿幻想的魔法力量,同時(shí)也有著現(xiàn)實(shí)中我們,關(guān)于欲望、權(quán)力、歷史、人情的迷思。 這不是武俠、不是苦情悲劇、也不是RPG;《永夜幻想曲》是國(guó)產(chǎn)單機(jī)已經(jīng)很多年沒有出現(xiàn)過(guò)的,幻想風(fēng)格戰(zhàn)棋游戲。不同于國(guó)內(nèi)其他游戲的風(fēng)格,希望能讓玩家體會(huì)到獨(dú)特的游戲感覺。
- 更新:2013-12-31
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Rake in Grass
- 發(fā)售:2014-08-02
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:英文
Rake in Grass制作,Bigfish發(fā)行的一款角色扮演類游戲。
- 更新:2013-02-28
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Analgesic Productions
- 發(fā)售:2013-03-23
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:英文
Analgesic Productions出品的一款16bit風(fēng)格復(fù)古動(dòng)作角色扮演游戲。
- 更新:2024-12-21
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):上海燭龍信息科技有限公司
- 發(fā)售:2013年8月18日
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
按照常理來(lái)說(shuō),在目前國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲市場(chǎng)并沒有徹底復(fù)活。只是看到一線希望(這個(gè)希望,僅僅是依靠包括上海燭龍?jiān)趦?nèi)的兩三個(gè)制作團(tuán)隊(duì)打拼出來(lái)的)的前提下《古劍奇譚2》完全可以照搬一代的模式,畢竟它已經(jīng)擁有一大批忠實(shí)的粉絲。如果能讓二代在各方面保持對(duì)一代的糾正和強(qiáng)化幾乎就已經(jīng)可以保證市場(chǎng)銷售不會(huì)失敗。 但是,目前看起來(lái)上海燭龍似乎并不想讓《古劍奇譚2》僅僅是一代的強(qiáng)化版,他們?cè)缭绲胤懦隽孙L(fēng)聲,《古劍奇譚2》將會(huì)有兩個(gè)重要改變:一是更換了游戲的制作引擎,二是會(huì)讓游戲傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗模式變?yōu)榧磿r(shí)制。
- 更新:2025-01-05
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Shiro Games
- 發(fā)售:2013-04-05
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《Evoland》是一部用游戲講述歷史的游戲,參考了塞爾達(dá)傳說(shuō)和最終幻想等RPG的進(jìn)化過(guò)程,讓玩家從游戲中縱觀整個(gè)RPG游戲的進(jìn)化史。那些一幕幕熟悉的畫面,是否也會(huì)讓你收獲些許感動(dòng)呢?
游戲以復(fù)古的像素畫面為開始,沒有色差也沒有聲音。然后慢慢畫面變成了64位色的圖片,你還可以聽的到游戲的音效,接著,玩家拿到了寶劍,開始與怪物開始搏斗,再然后你開始接受任務(wù),完成任務(wù),得到金幣開始進(jìn)行交易等等。游戲就這樣帶領(lǐng)你從FC時(shí)代走到如今的3D動(dòng)作游戲中,20多年的RPG成長(zhǎng)史,讓你一次在游戲中親身體驗(yàn)。
- 更新:2025-01-01
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wiiu
- 開發(fā):卡普空
- 發(fā)售:2013-05-20
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
本作發(fā)生在2005年,《生化危機(jī)4》和《生化危機(jī)5》之間,BSAA小組成員吉爾與及她的新搭檔Parker Luciani,故事設(shè)定在一艘廢棄的豪華游輪。吉爾與及新搭檔Parker Luciani通過(guò)最后的GPS坐標(biāo)去尋找克里斯。這艘船上每個(gè)角落都隱藏著危機(jī),玩家將要在黑暗中面對(duì)著恐怖的威脅。 收到了消息后的BSAA,決定派出兩位精英去營(yíng)救克里斯。其中一位是吉爾。另一位是她的新搭檔帕克。吉爾根據(jù)通信記錄追蹤到正在地中海風(fēng)暴中的輪船。在接近目標(biāo)船只的時(shí)候,出現(xiàn)在她眼簾的是巨大的黑色船影。那時(shí)一艘幽靈船所化身的豪華客船。潛入船只之后發(fā)現(xiàn)滿船都是異形生物。然后,等待著她的陷阱——突如其來(lái)的催眠瓦斯。在失去意識(shí)之前,她確實(shí)是看到了一個(gè)神秘的帶著防毒面具的男人。究竟失蹤的克里斯在哪里?吉爾和帕克能否從幽靈船中脫險(xiǎn)?然后玩弄BSAA的防毒面具男的目的是?但是,吉爾還不知道這僅僅是陰謀的序曲…… 游戲中加入了之前生化危機(jī)系列中“傳統(tǒng)”的探索和解謎模式,以及《生化危機(jī)4》中的一些特點(diǎn)來(lái)實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)。他們?cè)凇渡C(jī)4》后踏上了不同的道路,Kawata表示應(yīng)該將游戲原來(lái)的體驗(yàn)重新搬出來(lái)。這一次,他們會(huì)著重表現(xiàn)游戲的恐怖和懸疑氣氛,讓玩家們感受到那種不敢前進(jìn)的恐懼感。