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- 第一人稱射擊
- 第三人稱射擊
- 更新:2012-08-29
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Keen Software House
- 發(fā)售:2012-08-29
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:英文
《礦工戰(zhàn)場(chǎng)》背景設(shè)定為2090年,我們的太陽系面臨崩潰,人類為爭(zhēng)奪小行星的資源而開始大戰(zhàn)。
- 更新:2024-12-18
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Kukouri
- 發(fā)售:2012-08-25
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:簡中
《Tiny Troopers》是一款3D效果的射擊游戲,除了3D效果外,此款游戲的武器升級(jí)值得稱贊,合理的打擊效果,出色的背景渲染,無疑讓其成為了較讓人期待的一款射擊游戲,Tiny Troopers設(shè)有30個(gè)不同的任務(wù)包括護(hù)送新聞?dòng)浾摺⑾麥鐢耻姷鹊取2⑶壹虞d商店,玩家還可以訂制和升級(jí)自己的武器。流暢的觸屏控制,讓你可以專注于你的戰(zhàn)略計(jì)劃以及爆破行動(dòng)。
- 更新:2025-01-01
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Dreamatrix
- 發(fā)售:2014-02-20
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:英文
Dreamatrix制作發(fā)行的一款太空射擊類游戲。
- 更新:2018-07-16
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):ORAP工作室
- 發(fā)售:2018年
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:英文
《將死之日》是ORAP工作室的三名成員利用業(yè)余時(shí)間開發(fā)的基于虛幻引擎的第三人稱動(dòng)作射擊游戲,游戲視角采用自頂向下。
我們的英雄羅伯特·史密斯是一名陸軍上尉,隨著病毒的爆發(fā),死亡的人尸體將發(fā)生變異變成瘋狂的弒人者,幸存的人越來越少。瘋狂的弒人者逐漸壯大,人類無力抵抗,無奈之下改寫了原本服務(wù)于人類的機(jī)器人程序,并且賦予了他們武器,推翻了阿西莫夫的機(jī)器人三大定律,機(jī)器人AI根據(jù)人類身體上的病毒攜帶來判斷弒人者和人類的區(qū)別。然而事情并不像人類想的那樣,病毒在不斷進(jìn)化……
- 更新:2012-06-30
- 平臺(tái):PC PS3
- 開發(fā):Tragnarion Studios
- 發(fā)售:2014-04-02
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:簡中 | 英文
今年夏天玩家又有打擊怪物的游戲可以選擇。Tragnarion 工作室公布未來感第三人稱射擊游戲《天災(zāi):爆發(fā) | Scourge: Outbreak》夏季登上 XBLA、PSN、Mac 平臺(tái)。玩家扮演雇傭兵小隊(duì) Echo Squad(回響小隊(duì))的一員,前往 Nogari 島的 Nogari 公司執(zhí)行任務(wù)。最多 4 名玩家組隊(duì)滲入這棟已經(jīng)被異形感染的設(shè)施,摧毀 Nogari 并取得 Ambrosia 能源的控制權(quán)。
- 更新:2012-12-31
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):GraniteGear
- 發(fā)售:2012年
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:英文
GraniteGear制作的一款街機(jī)風(fēng)格的復(fù)古射擊游戲。
- 更新:2012-12-31
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Yahtzee
- 發(fā)售:2012年
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:英文
Yahtzee開發(fā)的2D橫版動(dòng)作游戲,描述了一個(gè)偷獵者打兔子的過程。
- 更新:2012-12-31
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Ubisoft Singapore
- 發(fā)售:2012年
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:英文
《幽靈行動(dòng)在線》這是一款多人模式,第三人稱,隱蔽式戰(zhàn)術(shù)射擊類的免費(fèi)線上游戲。《幽靈行動(dòng)在線》由育碧新加坡開發(fā),集《幽靈行動(dòng)》之精髓于一款可下載、動(dòng)態(tài)的、以PC平臺(tái)的線上游戲。
育碧以《幽靈行動(dòng)在線》為玩家們帶來量身定制的最具社交性與關(guān)聯(lián)性的游戲體驗(yàn)。玩家可在這款游戲三個(gè)等級(jí)的幽靈中任選一個(gè),個(gè)性化武器,部署尖端軍事力量,并可與其他成員分享體驗(yàn)。《幽靈行動(dòng)在線》的另一大特色,在于豐富的社交和升級(jí)平臺(tái)。同時(shí),育碧也將為玩家們提供全套的服務(wù),包括日常活動(dòng)及游戲內(nèi)容更新、在社區(qū)發(fā)聵的基礎(chǔ)上自定義游戲內(nèi)容,和實(shí)時(shí)維護(hù)。
- 更新:2012-12-31
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):dinothegame
- 發(fā)售:2012年
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:英文
dinothegame 開發(fā)。這是一款第三人稱TPS射擊與塔防結(jié)合的游戲。你的任務(wù)是保護(hù)基地,抵御一波又一波的恐龍來襲。簡單講一下控制,WADS移動(dòng),鼠標(biāo)左右鍵射擊,Q和E放置攻擊炮塔,1和2放置誘餌炮塔。
- 更新:2012-03-21
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā): Eden Industries
- 發(fā)售:2012-03-21
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:英文
光波陣型Waveform是eden industries開發(fā)的一個(gè)休閑小游戲,玩家控制一道光波,在宇宙中跳躍,阻止宇宙里奇點(diǎn)的危險(xiǎn)發(fā)生 游戲類似于吉他英雄的光波版,只需要只用鼠標(biāo)點(diǎn)擊和拖移就可以享受跳躍節(jié)奏的樂趣.游戲穿插于11個(gè)世界,包含100多個(gè)光卡
- 更新:2025-01-04
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā): Sumom Games
- 發(fā)售:2014-01-16
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:英文
由SumomGames制作的動(dòng)作游戲《人類的反擊》(Humans Must Answer,暫譯)將于今年內(nèi)登陸PC。 本作是一款經(jīng)典的2D橫版射擊游戲,本作的背景設(shè)定在遙遠(yuǎn)的未來,2位年輕的太空飛船飛行員在太陽系中尋找文明。一如以前那些紅白機(jī)上眾人所喜愛的《沙羅曼蛇》一樣(看到畫面上飛機(jī)旁邊那些幫助玩家作戰(zhàn)的小機(jī)器人就有一種熟悉的感覺),不過添加了一些新功能,比如解謎元素。 主要特色: *為飛船購買大量升級(jí) *武器組合以及機(jī)器人炮塔 *輕松過癮的得分系統(tǒng) *超炫的爆炸和華麗的破壞效果 《人類的反擊》將在PC上作為數(shù)字下載發(fā)布。
- 更新:2025-01-06
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Terminal Reality
- 發(fā)售:2003-09-13
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:簡中 | 英文
游戲的故事沒有絲毫創(chuàng)新之處。你所扮演的Rayne是個(gè)半吸血鬼,生活在19世紀(jì)30年代的神秘的Brimstone社會(huì)。這個(gè)骯臟的社會(huì)庇護(hù)了放蕩的Rayne,把她變成了一個(gè)吸血鬼,成為深夜出沒的吸血鬼戰(zhàn)士。她也會(huì)和邪惡的Nazis一起來尋找她失去很久的吸血鬼父親遺留的神秘的遠(yuǎn)古神器,也正是他的父親給她的家庭帶來了不幸。
聽起來是不是很耳熟?Rayne實(shí)際上就是流行的電影吸血鬼獵手Blade女性版,Brimstone社會(huì)的精靈和Terminal Reality在1999年的產(chǎn)品《Nocturne》只有少許的不同,而《Nocturne》同樣也是發(fā)生在二戰(zhàn)以前,主角是美國政府的超級(jí)探員Spookhouse而已。而尋找神器的Nazis顯然來自《Raiders of the Lost Ark》。而Rayne美好的身段就象是Lara Croft一樣,不過是換了一身衣服。
當(dāng)然,一個(gè)優(yōu)秀的游戲并不需要一個(gè)原創(chuàng)的故事。但是不幸的是,《吸血萊恩》的可玩性和情節(jié)一樣沒有創(chuàng)意。這是一個(gè)充滿了大量動(dòng)作的冒險(xiǎn)游戲,在面對(duì)Rayne不死的敵人和泥潭時(shí),有大量的跳躍動(dòng)作。各個(gè)關(guān)卡不過是從A爬到B,在從B跳到C,期間殺死這里的敵人,然后再殺死那里的敵人。游戲的解謎成分很少,不過是偶爾尋找一下特殊物品,或者是為了前進(jìn)找塊墻敲一敲。
游戲的環(huán)境也缺乏靈感,在你尋寶的過程中,只會(huì)經(jīng)過三個(gè)場(chǎng)景,路易斯安娜的河口,阿根廷的農(nóng)村和德國的鄉(xiāng)下。每個(gè)場(chǎng)景都有幾個(gè)不同的關(guān)卡,集中精力的話10個(gè)小時(shí)就可以通關(guān)(游戲沒有多人模式)。你的探險(xiǎn)會(huì)來到城堡、沼澤、神廟、實(shí)驗(yàn)室,甚至還有軍營,唯一缺少的就是下水道了。沒有什么做的非常突出,雖然水面上的月光會(huì)讓你凝視片刻,而黑幕下的閃電又會(huì)讓你有些毛骨悚然。
對(duì)鬼異氣氛渲染的并不到位,這實(shí)在是開發(fā)者的失敗。
《吸血萊恩》與其他的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲(比如說最近的《Tomb Raide r》系列)唯一不同的在于其血腥的場(chǎng)面。Rayne為了在一堆異形人、異種蜘蛛、教徒、吸血鬼中殺開血路,使用了數(shù)十種武器。游戲的裝備包括高精度手槍、散彈槍和高爆炸彈等,還有更多的秘密武器,比如說Rayne的魚叉(像《Mortal Kombat》系列中Scorpion的長矛一樣,可以把獵物拉到身邊來),還有她威力巨大的手刀。用兩把手刀Rayne可以干凈利落的把敵人撕成碎片,至少也會(huì)把胳膊或者腦袋卸下來。
可是,屠殺也沒有什么意思,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)所能做的就是向前并狂按按鍵以后,你對(duì)做一個(gè)殺人機(jī)器的僅有一點(diǎn)新鮮感也會(huì)消失殆盡。雖然可是使用鍵鼠組合或者是游戲手柄,但是控制系統(tǒng)設(shè)計(jì)也很糟糕,行動(dòng)的視角從沒有給到一個(gè)很好的角度上。連續(xù)的跳絕絕對(duì)會(huì)使你發(fā)瘋,從來不會(huì)順利的扒到對(duì)面的平臺(tái)上去。
戰(zhàn)斗包括一些標(biāo)準(zhǔn)的攻擊和一些組和技。新的攻擊選項(xiàng)多了一個(gè)Rayne的血狂模式,就是當(dāng)Rayne用刀殺了足夠多的敵人,屠殺槽達(dá)到了最大值時(shí)可以使用的一種狂暴模式,但是除了普通攻擊的速度加快以外,似乎沒有什么其他的改變。許多類似的游戲機(jī)平臺(tái)的動(dòng)作游戲,比如《Devil May Cry and Buffy》和《the Vampire Slayer》,把戰(zhàn)斗場(chǎng)面處理的更好,而且還使用了許多特殊的移動(dòng)來避免視覺上的重復(fù)。
看得出來,Terminal Reality確實(shí)作了很大努力,但這些并沒有使游戲脫離平庸。Rayne通過吸取敵人的獻(xiàn)血任意展示她吸血鬼的本質(zhì)。這可以使她回復(fù)健康,心情更加愉快。每次她啃噬人類的喉嚨時(shí),都會(huì)發(fā)出極度興奮的呻吟聲,她甚至?xí)秒p腿攀到那些站立者的身上來吸噬。雖然開發(fā)者確實(shí)把游戲做到了限制級(jí),但是確實(shí)有必要表現(xiàn)這些細(xì)節(jié)嗎?
這也是照顧Nazis的一種方法。
作為半吸血鬼,Rayne還擁有其他一些有趣的特殊技能,最特別的莫過于“放大感知”。當(dāng)Rayne躲避敵人的拳頭和子彈時(shí),一切都變得非常緩慢,非常像《Max Payne》的子彈時(shí)間。雖然過了幾關(guān)以后Rayne可以熟練的控制這個(gè)功能,讓時(shí)間盡可能的長,但是實(shí)際使用起來并沒有我們想象的那么好。即使不使用這個(gè)能力你也可以很容易的通關(guān)。其他的技能,比如說感知,可以讓Rayne探測(cè)到敵人的血量,突出視點(diǎn)可以讓她觀察到遠(yuǎn)方,就象使用雙筒望遠(yuǎn)鏡一樣,但是這些技能并不是特別有用,整個(gè)游戲你都不會(huì)用到前面那個(gè)技能,而后面這個(gè)只在某些場(chǎng)合下才有用。
在Rayne的冒險(xiǎn)歷程中,她不光使用牙齒,還有很多的武器可供選擇。
相對(duì)游戲給你帶來的這些麻煩,你所得到的是一些相當(dāng)不錯(cuò)的畫面。Terminal Reality的游戲畫面總是給人留下很深的印象,《吸血萊恩》也不例外。Rayne本身就非常迷人,穿著緊身的皮衣,留著火紅的頭發(fā)。大多數(shù)的場(chǎng)景都彌漫著恐怖的氣息,雖然這些場(chǎng)景你可能在其他游戲中也見到過。比如說河口的墓地和后來德國的城堡,讓你的后脊梁不住冒寒氣。
游戲的動(dòng)畫不是很好,Rayne的動(dòng)作非常生硬,也就是說你很難精確的控制她。聲效質(zhì)量也好不到哪去。角色對(duì)話非?;闹?,到處都是毫無必要的感嘆,很難聽出說的是什么。所有的對(duì)話都經(jīng)過了回聲效果處理,聽起來就象在浴室錄制的一樣,而且有的還和場(chǎng)景對(duì)不上。角色總是一個(gè)說完了,另一個(gè)才說,讓人懷疑所有的配音演員是不是只有一個(gè)劇本。說的話有時(shí)甚至?xí)氐揭黄?,如果沒有字幕的話,根本聽不懂在說什么。
《吸血萊恩》和時(shí)下流行的其他第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲相比實(shí)在沒有什么競(jìng)爭(zhēng)力。即便是性和過度的暴力也只能激起個(gè)別人一時(shí)的好奇,而缺乏創(chuàng)新、缺乏深度、缺乏優(yōu)秀的控制的游戲注定會(huì)讓玩家失去興趣。
- 更新:2024-12-18
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):DNS Development
- 發(fā)售:2011-07-28
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:英文
由DNS Development開發(fā)的僵尸游戲《死亡部落(Dead Horde)》。作為這座墮落城市的幸存者,伴隨著你的只有那些蝗蟲一樣的變異者,你在城市里克服層層的挑戰(zhàn),隨著你生存的天數(shù)增加,將會(huì)獲得更多種類的武器,你需要做的就是活下來,消滅那些變異者,當(dāng)然團(tuán)隊(duì)合作也是生存的關(guān)鍵要素:
主要特點(diǎn):
·多人合作射擊
·通過關(guān)卡及等級(jí)的提升,能在游戲中解鎖更多武器:突擊步槍,獵槍,手榴彈,機(jī)槍等等
·動(dòng)作敏捷的大量變異者
·變異者將會(huì)更強(qiáng),更快,更巨型
·將有載具提供
·賺錢殺怪,升級(jí)買武器
- 更新:2024-08-04
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Digital Fusion
- 發(fā)售:2000-06-14
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:簡中 | 英文
在這個(gè)3D游戲里,你所擔(dān)當(dāng)?shù)慕巧褪呛┥弦粋€(gè)堡壘里的炮手。你的任務(wù)就是消滅來犯的敵人,敵人主要來自登陸艦及空中武裝。在消滅敵人的同時(shí)不要忘記補(bǔ)充彈藥并給自己加血。 游戲的控制如下: 左右挪動(dòng)鼠標(biāo):堡壘左右移動(dòng) 前后挪動(dòng)鼠標(biāo):堡壘上下移動(dòng) ?。?、-鍵:堡壘移動(dòng)速度調(diào)節(jié) 單擊鼠標(biāo)左鍵:開火 空格:更換武器 M鍵:發(fā)射防空導(dǎo)彈 G鍵:手槍 回車:畫面尺寸調(diào)整 1、2、3、4鍵:畫面尺寸調(diào)整 S鍵:關(guān)閉聲音 P鍵:暫停 ESC鍵:呼出游戲菜單
- 更新:2011-08-01
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Penguin Develop Team
- 發(fā)售:2011-08-01
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:英文
這是一款出色的卡通風(fēng)格橫版過關(guān)游戲,采用硬體加速,光影效果非常優(yōu)秀。有趣的是企鵝持槍的動(dòng)作和跳躍起來的空中射擊的姿勢(shì)非常干凈利落,和企鵝的笨拙動(dòng)作形成了鮮明的對(duì)比。 有興趣的玩家不妨一試!
- 更新:2007-12-31
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Edelweiss
- 發(fā)售:2007-12-31
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:簡中
《蒼空之霧》是一款飛行射擊游戲,故事講述在機(jī)器戰(zhàn)爭(zhēng)年代兩個(gè)鄰國之間屢有摩擦。大規(guī)模戰(zhàn)爭(zhēng)一觸即發(fā),要成為阻止戰(zhàn)爭(zhēng)的英雄還是引爆戰(zhàn)爭(zhēng)后的大統(tǒng)領(lǐng)都在你的一念之間。游戲從C70開始開發(fā),直到現(xiàn)在的C73才推出了正式版,中間經(jīng)歷了一年多的時(shí)間,在制作上可謂精益求精了。
華麗流暢的3D畫面,俯視、側(cè)視、斜視、旋轉(zhuǎn)視角一應(yīng)俱全,3種不同風(fēng)格的射擊武器和華麗震撼的爆炸效果,給予視覺上強(qiáng)烈的震撼,薄霧籠罩的云層也讓人充滿了遐想。
這款超華麗又精致的飛機(jī)射擊游戲最大特色就莫過於它那特殊的“變換場(chǎng)景”效果了。當(dāng)玩家進(jìn)入特殊的戰(zhàn)斗場(chǎng)合時(shí),畫面就會(huì)轉(zhuǎn)換到全3D的效果,讓玩家們體驗(yàn)真正的科技空戰(zhàn)!
- 更新:2024-12-20
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Valve Software
- 發(fā)售:2010-07-19
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:簡中 | 英文
該作原為UT2004的Mod作品,創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)為Black Cat Games。Valve招募了其中一批好手,要求他們用Source引擎重制該作并植入了SteamWorks。
該作要求四名玩家以IAF陸戰(zhàn)隊(duì)員的身份傾力合作,從ICY星球地表到深埋地下巖漿四處流淌的采礦場(chǎng),在蜂擁而至的異形中殺出一條血路。
游戲提供了40多種武器,附有海量改裝附件;隨角色級(jí)別的提升還可獲得更多游戲物品。
- 更新:2024-07-25
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):上海アリス幻樂団
- 發(fā)售:2004-08-15
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:簡中 | 英文
本作是東方Project的第8作,亦是在Windows上的第三作。在2004年4月18日第一次舉行的東方專題活動(dòng)“博麗神社例大祭”頒布了本作含有WAV音樂檔的體驗(yàn)版plus,5月14日在網(wǎng)上開放下載體驗(yàn)版,并在8月15日(Comic Market 66)正式發(fā)售。各同人商店則在9月15日中秋節(jié)開始委托販賣。
本作的系統(tǒng)基本上與前作相似,不同的是這次自機(jī)會(huì)與一名特定的妖怪組隊(duì),在全6關(guān)的故事模式中交替使用兩人闖關(guān)?!叭祟悅?cè)”包括前作《東方妖妖夢(mèng) ~ Perfect Cherry Blossom.》中可作為自機(jī)使用的“博麗靈夢(mèng)”“霧雨魔理沙”“十六夜咲夜”,以及第五關(guān)頭目“魂魄妖夢(mèng)(半人半靈)”四人?!把謧?cè)”則分別是前兩作有登場(chǎng)的“八云紫(妖怪)”“愛莉絲·瑪嘉托洛伊德(魔法使)”“蕾米莉亞·斯卡蕾特(吸血鬼)”“西行寺幽幽子(亡靈)”四人,各自組成不同的一人一妖組別。另外,只要達(dá)成一定的條件,就可單獨(dú)使用其中一名人類或妖怪進(jìn)行游戲。與前作一樣Easy難度下不續(xù)關(guān)破關(guān)也可以出現(xiàn)Good Ending和開放Extra模式,只不過因?yàn)樽詸C(jī)角色大幅增加,所以選擇武器方面則不存在于本作中。
此外本作還新增“符咒練習(xí)”(Spell Practise)模式,可以挑戰(zhàn)已看過的各頭目符卡。達(dá)成一定條件還會(huì)開放挑戰(zhàn)各個(gè)角色(包括本作所有自機(jī)及頭目)的終句(Last Word),一種只有在此模式才能挑戰(zhàn)且難度高的符卡。
●1.與紅魔鄉(xiāng)、妖妖夢(mèng)有關(guān)的一些事情
與前作的不太相同的一些重要變更點(diǎn)
·高速、低速移動(dòng)轉(zhuǎn)換變?yōu)槿?、妖轉(zhuǎn)換
·高速移動(dòng)(人間操術(shù))時(shí),使魔的樣子會(huì)顯示出來
·低速移動(dòng)(妖怪操術(shù))時(shí),使魔的樣子不會(huì)顯示出來,自己的子彈與身體也不會(huì)與之相撞
一些先知道會(huì)比較好的東西
·「物品自動(dòng)收集」系統(tǒng),現(xiàn)在即使沒有FULL POWER MODE也可以使用了。
但是當(dāng)不是FULL POWER MODE時(shí),只能在低速移動(dòng)時(shí)使用(妖怪操術(shù)時(shí))
·敵方的本體被擊倒的同時(shí),其使用的使魔也會(huì)全部死去。而且,使魔附近的敵方子彈也會(huì)變?yōu)榭谭?
·在敵人的SPELLING CARD發(fā)動(dòng)的時(shí)候被子彈擊中,如果BOMB的數(shù)量不是0的話,會(huì)發(fā)動(dòng)AUTO LAST SPELLING而不是死去。
但是,如果BOMB數(shù)量是0的話,那就掛了。
還有其它很多不同的地方,大部分都是關(guān)于一些得分以及評(píng)價(jià)的東西。
想了解的話請(qǐng)自行看看系統(tǒng)的說明。
如果習(xí)慣了的話,理解一下兩人復(fù)雜的關(guān)系,就試著以得高分作為目標(biāo)吧。
●2.基本游戲系統(tǒng)
玩的時(shí)候是人和妖怪的二人組合。
感應(yīng)到妖怪之力而出現(xiàn)的人,和在黑暗里生存的強(qiáng)大的妖怪,互相彼此配合著在邊境的夜晚飛翔。
敵人的子彈或者本體的激光打到命中點(diǎn)上的話則為MISS(死),殘余人數(shù)為0的時(shí)候出現(xiàn)MISS的話則GAME OVER。
每個(gè)場(chǎng)景的最后都會(huì)有一個(gè)強(qiáng)敵(BOSS)在那里等著,打倒那個(gè)BOSS舞臺(tái)則CLEARNESS(過關(guān))。
在CLEARNESS每個(gè)場(chǎng)景時(shí)會(huì)顯示那個(gè)場(chǎng)景的流逝的時(shí)間,不過,可以通過收集那些刻符,能推遲時(shí)間的流逝。
要在設(shè)定的場(chǎng)景內(nèi)打到強(qiáng)大的敵人,如果夜晚結(jié)束了則是ENDING。
●3.兩種操術(shù)
角色的狀態(tài),分為“人間操術(shù)”和“妖怪操術(shù)”兩種。
通常情況下是「人間操術(shù)」,按下妖怪按鈕后變?yōu)椤秆植傩g(shù)」。
兩者的特點(diǎn)如下。
◇「人間操術(shù)」(不按妖怪按鈕)
·移動(dòng)速度快
·可以擊倒敵人操縱的「使魔」
·擁有「特技」
◇「妖怪操術(shù)」(按下妖怪按鈕)
·移動(dòng)速度慢
·可以操縱自己的「使魔」
·即使沒有FULL POWER MODE也可以在畫面上部實(shí)現(xiàn)的事物品收集
任何一邊的操術(shù)均沒有任何限制,無論什么時(shí)候都可以自由轉(zhuǎn)換。
●4.特技與角色的使魔
◇「特技」
只有人才有的特殊的能力。
在人間操術(shù)時(shí)會(huì)經(jīng)常發(fā)揮出相應(yīng)的效果。
◇「使魔」
妖怪役使的魔物。
是一起攻擊敵人的令人感激的陪同者。
●5.敵人役使的使魔
游戲中也有會(huì)使用使魔的敵人存在。
使魔與一般的敵人的不同點(diǎn)就是使魔一定有操縱它的主人存在,不可能只有使魔而沒有其主人。
使魔具有以下的性質(zhì)。
·人間操術(shù)的時(shí)候,使魔的樣子會(huì)顯示出來,并可以擊倒。
·妖怪操術(shù)的時(shí)候,使魔的樣子不會(huì)顯示出來,也無法擊倒。
·在未消滅使魔的情況下直接擊倒使魔的主人時(shí),使魔會(huì)死掉,并根據(jù)其數(shù)量產(chǎn)生大量的刻符。
(與此同時(shí),使魔周圍的敵人的子彈也會(huì)變?yōu)榭谭?
而且,使魔有專用的出現(xiàn)聲音與效果。
用人間操術(shù)將使魔擊倒可以減輕敵人的攻擊,妖怪打倒使魔則可以得到高分,在恰當(dāng)?shù)膱?chǎng)合請(qǐng)正確地分開使用吧。
如果要得分,盡可能地保留敵人的使魔吧。
不過,如果難易度上升的話,可能會(huì)常常因?yàn)檠植傩g(shù)而被敵人的使魔的大山壓的透不過氣來。
適當(dāng)用人間操術(shù)來擊倒使魔的話,絕對(duì)是一條CLEARNESS的捷徑呢。
●6.角色的SPELLING CARD
按相應(yīng)按健可以發(fā)動(dòng)SPELLING CARD。那是一種完全無敵的,類似于所謂的「BOMB」的東西。
(在這個(gè)游戲中,「BOMB」和各個(gè)角色的「SPELLING CARD」是指的同一個(gè)東
西。所以在手冊(cè)等東西上面常會(huì)看到「BOMB」和「SPELLING CARD」這兩個(gè)詞?!窼PELLING CARD」主要是存在于這個(gè)游戲的攻擊系統(tǒng)里面的一個(gè)獨(dú)有的概念名詞。而「BOMB」更加多的是說明那種單純的攻擊的東西。不過,因?yàn)閼?yīng)該已經(jīng)有了明確的標(biāo)準(zhǔn),所以可以考慮為同一個(gè)東西。)
使用的次數(shù)是有限制的,在畫面右上方的Spell欄里面表示了還可以使用的次數(shù)。
另外,這個(gè)次數(shù)可以通過BOMB條來恢復(fù)。正常情況下可以恢復(fù)到3個(gè)。
因?yàn)槭褂玫乃查g是無敵的,所以可以用于緊急回避。
而且,因?yàn)橥芨?,所以也可以用來預(yù)先跳過比較難對(duì)付的攻擊。
這個(gè)BOMB,有著「SPELLING CARD」、「LAST SPELLING」、「AUTO LAST SPELLING」和那個(gè)特殊CARD的「DISSOLVE SPELLING」4種形式。
◇「SPELLING CARD」
BOMB還有使用次數(shù)的時(shí)候按BOMB鍵。
使用消耗次數(shù)1。
◇「LAST SPELLING」
被擊倒前的一小點(diǎn)的時(shí)間內(nèi),可以發(fā)動(dòng)LAST SPELLING。
這種發(fā)動(dòng)方式比起比通常的SPELLING CARD來更加華麗,威力和無敵時(shí)間也更加強(qiáng)力。
當(dāng)然,需要沒有MISS時(shí)才可以放出。
使用消耗次數(shù)1。
◇「AUTO LAST SPELLING」
在LAST SPELLING沒有發(fā)動(dòng)的情況下才會(huì)出現(xiàn),如果是在敵人的SPELLING CARD中被子彈擊中,則會(huì)自動(dòng)發(fā)動(dòng)AUTO LAST SPELLING而不是死亡。
AUTO LAST SPELLING和通常的LAST SPELLING是不一樣的,是人和妖怪的替換。
(正常來說是某種操術(shù)釋放某種卡,不過在這里其實(shí)是反過來的。)
消耗現(xiàn)有的全部的BOMB使用次數(shù)。
◇「DISSOLVE SPELLING」
在敵人使用LAST SPELLING時(shí)被子彈擊中的話,則直接發(fā)動(dòng)的卡。
這個(gè)東西被發(fā)動(dòng)的話,在那個(gè)場(chǎng)景的戰(zhàn)斗就結(jié)束了。(無效對(duì)戰(zhàn))
也就是是所謂的「等待」卡。
是全角色通用的、不會(huì)消耗殘余人數(shù)和BOMB使用次數(shù)、也不能通過按鍵發(fā)動(dòng)的一種卡。
×在使用SPELLING CARD的時(shí)候,人和妖怪不能進(jìn)行轉(zhuǎn)換。
同時(shí),后面會(huì)說到的“妖率”條會(huì)直接變?yōu)橄鄳?yīng)的MAX狀態(tài)。
●7.敵人的SPELLING CARD
游戲里的BOSS角色也是會(huì)使用SPELLING CARD的。
當(dāng)SPELLING CARD攻擊時(shí)會(huì)在畫面右上方寫著SPELLING CARD的名字,同時(shí)背景也會(huì)變化。
這個(gè)時(shí)候,在一定時(shí)間內(nèi)NO BOMB NO MISS并擊倒BOSS的話就可以得到獎(jiǎng)勵(lì)分?jǐn)?shù)。
這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)分?jǐn)?shù)與時(shí)間一同減少,不過,可以通過取得刻服來提升。
同時(shí),因?yàn)橛螒驎?huì)記錄取得的SPELLING CARD,任何時(shí)候都可以通過在標(biāo)題畫面處選RESULT項(xiàng)來進(jìn)行察看。
◇「LAST SPELLING」
在NORMALITY的難度以上的場(chǎng)景里滿足一定條件的話,BOSS在被擊倒時(shí)發(fā)動(dòng)「LAST SPELLING」并復(fù)活。
LAST SPELLING中角色無法使用BOMB,MISS無效的特殊的勝負(fù)局。
如果自己被子彈擊中,或者敵人被擊倒,或者使用時(shí)間完了,則LAST SPELLING結(jié)束。
這個(gè)時(shí)候被子彈擊中的話則發(fā)動(dòng)「DISSOLVE SPELLING」,此局雙方平局。
不能取得CARD,不過,BOMB使用次數(shù)和殘余人數(shù)都不會(huì)變化。
玩家方面沒有什么風(fēng)險(xiǎn),不過,因?yàn)閿橙藙?dòng)真格地開始攻擊,是非常難以取得的SPELLING CARD。
- 更新:2024-12-23
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Sakari Indie
- 發(fā)售:2010-07-16
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:英文
Q版三角洲?一款卡通風(fēng)格的第三人稱射擊游戲,小巧的體積,但畫面和操作表現(xiàn)都不弱,喜歡此類型的玩家不要錯(cuò)過。作為外籍兵團(tuán)的最后一名幸存者,你要保衛(wèi)村莊免受叛軍襲擊。 游 戲評(píng)測(cè) 畫 面: 3D畫面Q版人物角色,游戲中的背景是充滿硝煙的戰(zhàn)場(chǎng),殘?jiān)珨啾?,土黃色的炎熱場(chǎng)景將真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)氣氛帶到了你的眼前,射擊爆炸效果真實(shí)豐富,同時(shí)對(duì)系統(tǒng)要求也不低。 聲 音: 游戲的音樂緊張激烈,射擊和爆炸的聲音不絕于耳,將戰(zhàn)場(chǎng)的氣氛渲染了出來。 上手度: 游戲采用鍵盤鼠標(biāo)操控,玩法和同類游戲非常類似,戰(zhàn)場(chǎng)場(chǎng)景廣闊,各種掩體也會(huì)阻擋射擊的效果,游戲細(xì)節(jié)表現(xiàn)的不錯(cuò),場(chǎng)景元素豐富有趣。 創(chuàng) 意: 在游戲里得到轉(zhuǎn)輪機(jī)槍:首先到帳篷里呼叫飛機(jī)空投武器彈藥,飛機(jī)空投后,從要守衛(wèi)的目標(biāo)向前走,走到象門的兩塊石頭的位置,再向前走一點(diǎn),左手邊就能看到機(jī)槍?;蛘咦⒁饪达w機(jī)空投,也能看到機(jī)槍降落的位置。 可玩性: 作為一款體積不大的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,游戲還是有一定的可玩性的。多樣的武器會(huì)讓你體驗(yàn)不同的射擊感受,狡詐的敵人也讓游戲增加了不少挑戰(zhàn)性。
- 更新:2012-02-01
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Misfits
- 發(fā)售:2012年
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:英文
Misfits發(fā)行的一款第三人稱射擊類游戲。