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即將發(fā)布
近期大作
排序方式: 更新 熱度
追捕弗里曼 (Hunt Down The Freeman)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Royal Rudius Entertainmen
  • 發(fā)售:2018-02-24
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:英文
《追捕弗里曼(Hunt Down The Freeman)》是一款由Royal Rudius Entertainment制作發(fā)行的第一人稱(chēng)視角的冒險(xiǎn)動(dòng)作類(lèi)游戲,該作包含有十分精彩的劇情,玩家將以新的主角、新的視角來(lái)看待整個(gè)游戲,整個(gè)游戲過(guò)程將會(huì)帶給大家前所未有的游戲體驗(yàn),并且多元化系統(tǒng)以及元素都大大豐富著游戲玩法,因此感興趣的朋友千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)了這款佳作。
9.7
時(shí)空分裂者:倒帶 (Time Splitters Rewind)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Cinder互動(dòng)
  • 發(fā)售:2018年
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:英文
《時(shí)空分裂者:倒帶(Time Splitters Rewind)》是由Cinder互動(dòng)制作發(fā)行的一款第一人稱(chēng)射擊游戲,采用Cry引擎打造。是經(jīng)典游戲《時(shí)空分裂者》的重置版本。本作是多人對(duì)戰(zhàn)游戲,擴(kuò)展原版《時(shí)空分裂者》的內(nèi)容,游戲的角色,地圖和武器全部重新建模。 團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)是讓游戲支持16名玩家,這款游戲目前計(jì)劃在2018年發(fā)售。Cinder互動(dòng)沒(méi)有公布這款新作的平臺(tái),不過(guò)基本上應(yīng)該是PC平臺(tái)。 《時(shí)空分裂者:倒帶》將不采用前作的設(shè)定。Cinder互動(dòng)將采用原來(lái)的設(shè)定作為他們的概念設(shè)計(jì),以便打造出現(xiàn)的游戲設(shè)定。
8.0
使命召喚10:幽靈 (Call of Duty: Ghosts)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360 Wiiu
  • 開(kāi)發(fā):Infinity Ward
  • 發(fā)售:2014-03-26
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:英文
《使命召喚10:幽靈(Call of War: Ghosts)》是一款由Infinity Ward制作Activision發(fā)行的第一人稱(chēng)射擊類(lèi)游戲,游戲主要講述了一個(gè)被稱(chēng)為“聯(lián)合會(huì)”的南美洲政權(quán)集合體迅速?gòu)?qiáng)大崛起成為了新的“超級(jí)大國(guó)”,劫持了美國(guó)的太空武器“奧丁”對(duì)美國(guó)本土發(fā)動(dòng)了毀滅性的打擊,在奧丁的攻擊之下,使美國(guó)瓦解,不再為超級(jí)大國(guó),而聯(lián)合會(huì)也對(duì)美國(guó)發(fā)動(dòng)了全面進(jìn)攻。
9.1
‘83 (‘83)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Antimatter Games
  • 發(fā)售:1970-01-01
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:英文
《‘83》設(shè)定在一個(gè)虛構(gòu)的歷史背景下,但就像該公司之前的作品一樣,游戲會(huì)盡力地保持歷史準(zhǔn)確和真實(shí)性。從載具到軍隊(duì),從地點(diǎn)到武器,游戲中的一切都來(lái)自于真實(shí)世界,符合當(dāng)時(shí)的時(shí)代?!丁?3》將有大地圖,全都根據(jù)真實(shí)地點(diǎn)改編,玩家可以選擇以北約或華沙公約方進(jìn)行作戰(zhàn)。 為了反應(yīng)全球沖突這個(gè)本質(zhì),本作將展示一個(gè)叫做“持久戰(zhàn)(Persistent Warfare)”的功能。所有一切,從擊殺到占點(diǎn)都會(huì)被跟蹤和記錄,將結(jié)果反饋到更大的戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)中,對(duì)接下來(lái)的比賽產(chǎn)生可見(jiàn)的影響,不管玩家是在哪一個(gè)服務(wù)器上。
9.8
傳送門(mén)2 (Portal 2)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 開(kāi)發(fā):Valve Software
  • 發(fā)售:2011-04-19
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:英文
《傳送門(mén)2》(Portal 2) 是一款以HL2引擎制作的FPS游戲,為經(jīng)典第一人稱(chēng)解密游戲《傳送門(mén)》的續(xù)作。續(xù)作中添加多種道具以及全新的環(huán)境,劇情緊接一代游戲?!秱魉烷T(mén)》是一款風(fēng)格和玩法都別具一格的射擊游戲。玩家手中的武器并非為射殺敵人而存在,而是用來(lái)在墻壁、地板上打開(kāi)出口或?qū)嵤╊?lèi)似于“隔空取物”等特殊操作。通過(guò)這種方式來(lái)尋找隱藏通道或是解開(kāi)各種機(jī)關(guān)和迷題,對(duì)于玩家的想象力和空間思維能力將是一次全新挑戰(zhàn)。
9.3
全球行動(dòng):突襲利比亞 (Global Ops: Commando Libya)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Spectral Games
  • 發(fā)售:2011-10-27
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:英文
由Spectral Games開(kāi)發(fā)、bitComposer發(fā)行的動(dòng)作游戲《全球行動(dòng):突襲利比亞(Global Ops: Commando Libya)》將于今年第三季度登陸PC。 《全球行動(dòng):利比亞突擊隊(duì)》是一個(gè)以小隊(duì)為基礎(chǔ)的動(dòng)作游戲,以當(dāng)今的利比亞國(guó)內(nèi)沖突為背景。玩家扮演一個(gè)特種部隊(duì)成員,阻止一個(gè)由阿拉伯恐怖分子發(fā)起的核子威脅。 故事要追溯到1968年1月21日,一架載有4枚熱核炸彈的B-52轟炸機(jī)墜毀在圖勒空軍基地附近的北極海北星灣中。搜救隊(duì)伍找到了飛機(jī)殘骸和3枚炸彈,但第4枚炸彈失蹤了…… 回到當(dāng)代,臭名昭著的俄羅斯黑手黨老大和軍火販子Yebievdenko要出售一件新“玩意”:一顆原子彈。美國(guó)中情局得知了他打算把原子彈賣(mài)給一個(gè)利比亞統(tǒng)治者,后者有可能將這個(gè)原子彈打擊美國(guó),以報(bào)復(fù)美國(guó)參加到利比亞國(guó)內(nèi)沖突中來(lái)。 作為美軍特種部隊(duì)的一員,玩家必須阻止這場(chǎng)炸彈交易的發(fā)生,并奪回原子彈。于是這場(chǎng)與時(shí)間的競(jìng)賽開(kāi)始了:玩家要經(jīng)歷的場(chǎng)景很多,會(huì)從格陵蘭群島到北非、再到利比亞……
7.2
英雄薩姆:首次出擊復(fù)刻版 (Serious Sam HD: The First Encounter)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Croteam
  • 發(fā)售:2009-11-25
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:英文
發(fā)行商Majesco宣布, Croteam在2001年發(fā)售的《英雄薩姆:首次出擊》(Serious Sam: The First Encounter)的重制版《英雄薩姆HD:首次出擊》(Serious Sam: The First Encounter HD)將于今夏在XBLA上推出,PC則要等到今秋。 Croteam的CEO Roman Ribaric表示,因?yàn)閺V大fans的熱切期望,他們才打算重制《英雄薩姆》?!队⑿鬯_姆HD》 由Croteam和位于德克薩斯州的新生公司 Digital合作開(kāi)發(fā),采用CroTech引擎改良版,畫(huà)面效果更為出色,支持4人聯(lián)網(wǎng)多人合作攻關(guān), 《英雄薩姆》是虐怪游戲開(kāi)山作,比《生存之旅》有過(guò)之而不及,玩家扮演薩姆大叔拯救被外星人侵略的地球。
7.2
詹姆斯邦德007:夜火 (James Bond 007: NightFire)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Gearbox Software
  • 發(fā)售:2002-11-28
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:英文
雖然游戲按照《黃金眼》的內(nèi)容來(lái)制作,但是作為跨入新千年的邦德,相信絕大多數(shù)的玩家不希望在游戲中再出現(xiàn)上個(gè)世紀(jì)的發(fā)型、裝束及帶有那個(gè)時(shí)代特色的邦德女郎,當(dāng)然更不希望去操作一個(gè)土頭土腦的邦德。好在Gearbox在制作“夜火”時(shí),就已為玩家們考慮到了這些。宣傳上說(shuō)游戲中將聚集當(dāng)今最酷的各類(lèi)人物造型,但筆者看過(guò)宣傳畫(huà)后并沒(méi)有感到有多酷,這大概是Gearbox公司為提升游戲的賣(mài)座率而故意做的宣傳吧。不過(guò)游戲中那些非常火爆的格斗動(dòng)作及射擊場(chǎng)景卻會(huì)讓你親身體驗(yàn)007這位皇家特工出身入死的神奇經(jīng)歷。在游戲中,制作者也沒(méi)有忽略邦德溫和的性格、圓滑世故的處世方法及多情感性的一面,風(fēng)流的邦德總是離不開(kāi)那些美貌女郎,不過(guò)要與女郎單獨(dú)會(huì)面還要在特定的拯救少女關(guān)中才會(huì)發(fā)生。 在影片中我們時(shí)??吹?07在執(zhí)行某些任務(wù)時(shí)會(huì)拿出各種小工具,在游戲中這些小玩意全都裝在一個(gè)叫Q的工具箱內(nèi)。這里面有一塊雙人手表(它可使敵人暫時(shí)無(wú)法動(dòng)彈,這樣邦德就可順利完成任務(wù)了)、一副Q式眼鏡(它具有X射線(xiàn)、放大、紅外線(xiàn)等功能)、一個(gè)PDA電腦、一個(gè)Q式打火機(jī)的照相機(jī)、一支鋼筆式炸彈、一把汽車(chē)鑰匙及一支可使人昏迷的微型手槍。除了這些你還擁有一個(gè)充足的武器庫(kù),這里包括步槍、全自動(dòng)狙擊槍、火箭筒和遠(yuǎn)距離Q式炸彈,而且在游戲過(guò)程中你還有機(jī)會(huì)得到更多非常厲害的隨機(jī)武器。 “夜火”作為一款第一人稱(chēng)的動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,最讓玩家關(guān)心的恐怕就是游戲畫(huà)面了,而決定游戲畫(huà)面質(zhì)量的便是引擎技術(shù)。每一部大作在誕生前,花費(fèi)時(shí)間最長(zhǎng)的就要數(shù)制作引擎技術(shù)了。當(dāng)年的《雷神之錘Ⅲ》及《半條命》系列,這些出色的游戲無(wú)不是以生動(dòng)逼真的游戲畫(huà)面征服了玩家,而今天“夜火”為保證最終的游戲視覺(jué)效果,借鑒了id公司和Valve公司在圖像引擎制作上的豐富經(jīng)驗(yàn),花費(fèi)了整整兩年時(shí)間,完成了全新的技術(shù)引擎,以此來(lái)保證游戲中高質(zhì)量的畫(huà)面。 據(jù)說(shuō)“夜火”的多人游戲看上去比單人游戲更加火爆刺激。它有多個(gè)基本的游戲模式,如消滅模式、奪取公文包模式、占山模式等,希望這些多人游戲模式能給玩家們帶來(lái)更多的游戲樂(lè)趣。
8.7
彩虹六號(hào):維加斯2 (Tom Clancy's Rainbow Six? Vegas 2)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 開(kāi)發(fā):Ubisoft Montreal
  • 發(fā)售:2008-04-16
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:英文
本作的場(chǎng)景還是設(shè)定在罪惡之城拉斯維加斯,雖然劇情仍延續(xù)上一代,但劇情的發(fā)展卻不是一路走到底,之中會(huì)涵蓋前作的一些事件,并把之前發(fā)生的事情給「補(bǔ)完」。而制作公司也表示,將會(huì)有個(gè)「爆炸性的大結(jié)局」來(lái)滿(mǎn)足玩家。 加入角色專(zhuān)精設(shè)計(jì): 除了補(bǔ)完劇情,《彩虹六號(hào):維加斯2》另一個(gè)新特色是玩家能在劇情模式或是多人連線(xiàn)對(duì)戰(zhàn)游戲中「專(zhuān)精」小隊(duì)角色。利用一種稱(chēng)為「先進(jìn)戰(zhàn)斗及專(zhuān)精」(ACES)的系統(tǒng),玩家將能強(qiáng)化人物角色在突擊、狙擊以及近距離戰(zhàn)斗的技巧。 這些專(zhuān)精將與玩家的游戲風(fēng)格息息相關(guān),如果玩家偏愛(ài)把門(mén)轟開(kāi)或是使用手榴彈,那么玩家在游戲中就會(huì)獲得更多的炸藥,如果喜歡神不知鬼不覺(jué)地用狙擊槍把敵人乾掉,那么玩家就能得到威力更強(qiáng)的狙擊步槍。也就是說(shuō),玩家越朝某項(xiàng)「專(zhuān)精技能」發(fā)展,就越能獲得相關(guān)的強(qiáng)大武器。在新加入的11種新武器中, Ubisoft目前只透露有M468步槍和SR-25狙擊步槍。 更靈活的小隊(duì)AI: 采用強(qiáng)大的 Unreal Engine 3.0,玩家將看到更真實(shí)的罪惡之城,全新的場(chǎng)所、街道及小巷、工業(yè)區(qū)和脫衣舞俱樂(lè)部都將一一呈現(xiàn)在玩家眼前。游戲玩法承襲前作的「掩護(hù)及射擊」機(jī)制,不過(guò)續(xù)作中將更為緊張刺激,因?yàn)檠谧o(hù)玩家的物體不再堅(jiān)不可摧,像是木材或其他脆弱的掩體在炮火之下都會(huì)受到破壞。 因?yàn)榧尤脒@種設(shè)計(jì),玩家的隊(duì)友AI也重新編寫(xiě)過(guò),讓他們更靈活應(yīng)對(duì)這種情況才能存活,舉例來(lái)說(shuō),在前作中隊(duì)友通常會(huì)朝著目標(biāo)筆直前進(jìn),往往容易暴露在敵人的射線(xiàn)之中,在《彩虹六號(hào):維加斯2》,由于掩體不再那么牢不可破,因此他們會(huì)采取一種稱(chēng)為「躍進(jìn)」(Leap Frogging)的掩護(hù)技巧,一邊采取不同位置的掩護(hù),一邊朝目標(biāo)前進(jìn),不會(huì)在一個(gè)地方待太久,這種更真實(shí)的AI表現(xiàn)絕對(duì)會(huì)讓玩家們感到大呼過(guò)癮。
9.3
喋血街頭3 (Postal III)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Running With Scissors
  • 發(fā)售:2011-12-22
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
稍有玩齡的PC玩家一定對(duì)《喋血街頭(Postal)》這款游戲有所耳聞,這一系列宣揚(yáng)的極端暴力和對(duì)路人無(wú)休止的虐殺,在推出之后受到了社會(huì)各界的一致指責(zé),雖然該系列中違背人性的暴力行為的確令人不齒,但是還是有不少玩家對(duì)該系列十分熱衷,這類(lèi)違背人性的暴力游戲的確在宣泄情緒方面有著其他游戲沒(méi)有的優(yōu)勢(shì),現(xiàn)在這一系列將會(huì)卷土重來(lái),目前該游戲的開(kāi)發(fā)小組已經(jīng)確定即將開(kāi)發(fā)《喋血街頭3》,本系列將會(huì)首度登陸家用機(jī)平臺(tái),目前官方確認(rèn)的游戲平臺(tái)有Xbox360以及PC。   《喋血街頭3》將會(huì)研習(xí)系列一貫的自由風(fēng)格,玩家依然會(huì)扮演一位精神失常,嗜好暴力的郵差。在《喋血街頭3》中玩家將會(huì)經(jīng)歷十分“普通”的事件,并且以暴力血腥來(lái)演繹,玩家在游戲中可以接受拿牛奶,去銀行取款,修剪花園等在現(xiàn)實(shí)中普通到不能再普通的任務(wù),但是玩家在完成任務(wù)的過(guò)程中,可以使用各種路邊能夠獲得的道具虐殺路人。玩家可以使用汽油罐澆路人,并且將其點(diǎn)燃,使用石塊丟路人,使用鐵鏟將人打倒后把他的頭鏟下來(lái)當(dāng)球踢,也可以襲擊警察,搶奪警察的槍支向路人瘋狂掃射,更甚之,玩家可以往路人身上小便羞辱別人……   本作將會(huì)使用時(shí)下先進(jìn)的“起源Source”引擎制作,通過(guò)引擎強(qiáng)大的實(shí)力,制作小組致力為各位玩家呈現(xiàn)出最真實(shí)的暴力世界。需要提醒玩家的是,在游戲中發(fā)生的任何事件切勿在現(xiàn)實(shí)中模仿,否則多半會(huì)挨槍子兒哦。本作在2011年發(fā)行,具體時(shí)間無(wú)。
9.5
北極1號(hào) (Arktika.1)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):4A Games
  • 發(fā)售:2017-10-10
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:英文
《北極1號(hào)(Arktika.1)》是一款由4A Games制作發(fā)行的第一人稱(chēng)射擊類(lèi)游戲,游戲的故事發(fā)生于未來(lái)的世界,當(dāng)時(shí)的世界被寒冷所包圍,再次陷入冰河時(shí)期,僅剩余赤道地區(qū)可供人類(lèi)居住,僅有少部分人類(lèi)仍然活在這個(gè)星球上。 為了生存就必須有資源,所以殘存的人類(lèi)都希望控制資源豐富的南北地區(qū),玩家所做的就是要保護(hù)舊俄羅斯殖民地的人類(lèi),與侵入者們以及奇怪的變異生物展開(kāi)戰(zhàn)斗。
9.9
抗日:血戰(zhàn)上海灘 (Shanghai Blood of War)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):
  • 開(kāi)發(fā):北京歡樂(lè)億派
  • 發(fā)售:1970-01-01
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中
游戲背景為1937年盧溝橋事變后,中日在上海進(jìn)行的抗日歷史上規(guī)模最大的會(huì)戰(zhàn)——淞滬會(huì)戰(zhàn),是役兩國(guó)投入總兵力超過(guò)200萬(wàn)人,戰(zhàn)斗持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)達(dá)3個(gè)月。 而作為中國(guó)特種部隊(duì)一員的你,就是要孤身一人去執(zhí)行一系列不可能的任務(wù),突破層層封鎖殺入日軍總部,最后親手用小手槍?zhuān)ㄗ詈檬堑稓ⅲ魯罃城?mdash;—長(zhǎng)谷川清大將。當(dāng)然,為了見(jiàn)到這位最后的大BOSS,玩家必須要先跟大大小小的日軍士兵、軍曹、武士、忍者、自殺式炸彈人、生化兵、等等等等,作親密的殊死搏斗。總之,就是在你用手槍、沖鋒槍、機(jī)槍、狙擊槍、重機(jī)槍、手榴彈、火箭筒乾掉數(shù)萬(wàn)日軍后,再踏著B(niǎo)OSS的尸體過(guò)關(guān)。為了達(dá)到最佳的戰(zhàn)斗效果,游戲中所有 BOT的動(dòng)作全部用動(dòng)作采集完成,預(yù)計(jì)僅此一項(xiàng),就會(huì)創(chuàng)國(guó)產(chǎn)游戲的制作記錄。 此外,為了制作《抗日——血戰(zhàn)上海灘》,專(zhuān)門(mén)提升了原《大秦悍將》引擎的光影效果和相關(guān)編輯器,過(guò)去數(shù)年的三維研究成果將全部用在這款游戲上,玩家將會(huì)看見(jiàn)令人瞠目的武器發(fā)射、火焰、爆炸和煙霧效果,尤其在一些細(xì)節(jié)上,像玻璃被擊碎飛濺的場(chǎng)面,可以將引擎的提升后的潛力發(fā)揮到極限。
7.4
烏鴉小隊(duì):藏刃行動(dòng) (Raven Squad:Operation Hidden Dagger)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Atomic Motion
  • 發(fā)售:2009-08-18
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:英文
  這是一款以近未來(lái)為背景的游戲作品,玩家在游戲中可以同時(shí)體驗(yàn)到即時(shí)戰(zhàn)略和主觀視點(diǎn)射擊兩種游戲類(lèi)型的樂(lè)趣。玩家可以操作兩組墜落在亞馬遜叢林的傭兵小隊(duì),與普通的射擊游戲不同,玩家在作戰(zhàn)之前要好好進(jìn)行作戰(zhàn)安排,充分考慮小隊(duì)中八名成員的不同能力。游戲時(shí)玩家可以在戰(zhàn)略和射擊兩種作戰(zhàn)模式中自由切換,只有熟練掌握兩種作戰(zhàn)模式,才能在險(xiǎn)惡的叢林中生存下去。
7.6
榮譽(yù)勛章:突出重圍 (Medal of Honor Allied Assault Breakthrough)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):EA LA/TKO
  • 發(fā)售:2003-09-02
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:英文
  《榮譽(yù)勛章:突出重圍》(Medal of Honor Allied Assault Breakthrough)是得獎(jiǎng)名作《榮譽(yù)勛章:反攻諾曼底》 的新資料片,歷史背景設(shè)定于1943-1944年之間的歐洲軍事行動(dòng),《榮譽(yù)勛章:突出重圍》包括了十一場(chǎng)單人戰(zhàn)役關(guān)卡、九張全新的多人戰(zhàn)役地圖、以及新地點(diǎn)、新武器與新士兵職業(yè)。
8.4
后世 (Aftertime)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Dazzling Divine
  • 發(fā)售:2022-10-31
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:英文
任務(wù)是你從一個(gè)地方搬到另一個(gè)地方,試圖尋求幫助,最終到達(dá)一個(gè)安全的地方。然而,你不知道地球上發(fā)生了什么,是否還有其他幸存者。游戲節(jié)奏緩慢,有時(shí)很平靜,但當(dāng)你遇到敵人時(shí),它可能會(huì)變得暴力和混亂。
7.2
無(wú)主之地:前傳 (Borderlands:The Pre-Sequel)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺(tái):PC Switch PS3 XBOX360
  • 開(kāi)發(fā):2K Australia、Gearbox Software
  • 發(fā)售:2014-10-14
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文 | 其他
《無(wú)主之地:前傳(Borderlands: The Pre-Sequel)》是一款由2K Australia制作2K Games 發(fā)行的第一人稱(chēng)射擊類(lèi)游戲,故事將發(fā)生在《無(wú)主之地1》和《無(wú)主之地2》之間的五年時(shí)間內(nèi)。 英雄戰(zhàn)斗的舞臺(tái)將變成潘朵多拉星球的Elpis月球以及月球附近H形狀的軌道空間站。在這個(gè)星球上氧氣非常稀薄,所以玩家要留意自己的氧氣使用,同時(shí)玩家也可以把敵人的氧氣裝置搶走,讓他們痛不欲生。 游戲中一共有四種不同的職業(yè)角色,分別是:威廉海姆、妮莎、雅典娜以及小吵鬧。玩家在角色創(chuàng)建頁(yè)面可以選擇自己喜愛(ài)的角色進(jìn)行游戲,每個(gè)職業(yè)都有各自的技能和操作風(fēng)格,玩法不一。 職業(yè)沒(méi)有槍械限制,無(wú)論是什么槍械只要等級(jí)夠了就可以裝備,但是游戲中的“職業(yè)模組”卻是有職業(yè)限制的,每個(gè)職業(yè)只能裝備相對(duì)應(yīng)的“職業(yè)模組”。
8.2
死靈幻象 (Necrovision)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):The Farm 51
  • 發(fā)售:2009-05-21
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:英文
這是在1916年,年輕的美國(guó)士兵加入英國(guó)陸軍的冒險(xiǎn)經(jīng)歷,但他們很快變意識(shí)到,一場(chǎng)比戰(zhàn)爭(zhēng)更危險(xiǎn)的風(fēng)暴在等待著他們。他必須面對(duì)地下世界的吸血鬼、和各種各樣兇險(xiǎn)的魔鬼。甚至變成一個(gè)惡魔拯救人類(lèi)并且打到魔鬼的黑暗勢(shì)力。死靈幻象是一款不同于以往的第一人稱(chēng)射擊游戲,游戲從一戰(zhàn)的龐大戰(zhàn)場(chǎng)到對(duì)付各種黑暗殘暴的地下世界魔鬼。游戲的場(chǎng)景和幾乎和現(xiàn)實(shí)一樣,對(duì)手從敵軍到各種想象的生物,一戰(zhàn)復(fù)古風(fēng)格的世界觀和一戰(zhàn)風(fēng)格的游戲?qū)⒂螒虻氖澜缬^設(shè)定將洛夫克拉特的恐怖與戰(zhàn)爭(zhēng)的強(qiáng)烈射擊要素匯合在一起。玩家將真實(shí)的體驗(yàn)打擊敵人的爽快感,強(qiáng)大和邪惡的怪物,吸血鬼的技術(shù),以及真實(shí)還原的一戰(zhàn)武器。
7.6
坦能堡 (Tannenberg)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 開(kāi)發(fā):Blackmill Games,M2H
  • 發(fā)售:2019-02-13
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
體驗(yàn)真實(shí)的第一次世界大戰(zhàn),在東方戰(zhàn)線(xiàn)進(jìn)行64個(gè)玩家的策略大戰(zhàn)。端起你的步槍?zhuān)蒙夏愕能姷?,戴好你的防毒面具,?zhǔn)備加入這場(chǎng)歷史上最重大的沖突之一!
5.5
傳送門(mén) (Portal)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Valve Software
  • 發(fā)售:2007-10-10
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
玩家需要通過(guò)傳送門(mén)槍到達(dá)出口。利用傳送門(mén)槍射擊可開(kāi)出兩種門(mén),分別是橙色門(mén)和藍(lán)色門(mén),兩面都可作入口及出口。在創(chuàng)造門(mén)的時(shí)候,另一道同樣顏色的門(mén)會(huì)消失,即是說(shuō)同時(shí)間不可能存在兩道同色的門(mén),最多只可同時(shí)存在一道藍(lán)色及一道橙色的門(mén)。某些物質(zhì)或墻壁不能在其開(kāi)門(mén),向它們發(fā)射不會(huì)對(duì)傳送門(mén)造成影響。傳送門(mén)槍可用作拿取物件,也可短距離丟前(比半條命2之中的重力槍短很多)。游戲中很多部分都需要利用物件壓著按鈕開(kāi)門(mén)及啟動(dòng)機(jī)械,才能過(guò)關(guān)。 P1P2實(shí)驗(yàn)室對(duì)比(19張)兩道傳送門(mén)在三維空間之中的兩個(gè)地點(diǎn)創(chuàng)出視覺(jué)上及物理上的連系,傳送門(mén)的立點(diǎn)只限于平面,玩家從門(mén)出來(lái)時(shí)會(huì)自動(dòng)配合地心吸力調(diào)整身體水平。 其中一個(gè)重要的游戲特點(diǎn),玩家可利用地心吸力到達(dá)太高的地方,方法是在地上開(kāi)一道門(mén)之后,再?gòu)母咛幪铝硪环N顏色的門(mén),拉著玩家的地心吸力會(huì)在玩家穿過(guò)門(mén)那一刻變成上升的力,初玩者使用這方法可能會(huì)有點(diǎn)困難,但這是破關(guān)的必用技巧。另外,玩家可在天花板及地下分別開(kāi)一道門(mén),再跳進(jìn)去造成無(wú)限循環(huán),以增加自身移動(dòng)的力,再用剛剛提到的方法到達(dá)更高的地方。 雖然玩家的腳裝備了防高空掉落的機(jī)械鞋,但卻能被游戲中的不同事物致死,如敵對(duì)偵測(cè)槍?zhuān)═urret guns)射擊,被壓死等等。有一點(diǎn)跟很多第一人稱(chēng)射擊游戲不同,玩家不能看到自身的生命量,在短時(shí)間內(nèi)受到連續(xù)射擊是最容易死亡的,而且生命量會(huì)不?;貜?fù)。 游戲內(nèi)有兩個(gè)特別模式,挑戰(zhàn)模式在完成一半后解封,進(jìn)階(困難)模式在完成后解封。在挑戰(zhàn)模式,玩家需要在最少的時(shí)間,最少的腳程,最少的傳送門(mén)量之一完成過(guò)去已完成的關(guān)卡,并收集關(guān)卡中的收音機(jī)。在進(jìn)階模式,關(guān)卡會(huì)變得更難及更易死亡。 Portal 是 奧巴馬 的最?lèi)?ài) 角色    游戲中有兩個(gè)角色,一個(gè)是由玩家控制,叫做Chell的女人,和GLaDOS(Genetic Lifeform and Disk Operating System,基因生命體及磁片操作系統(tǒng))兩人均由Ellen McLain配音,GLaDOS是一部監(jiān)視及引導(dǎo)玩家的人工智能電腦。關(guān)于Chell的背景只能由GLaDOS的話(huà)語(yǔ)中得知,但可信性不高,因?yàn)樗啻尾皇匦庞眉罢f(shuō)謊。GLaDOS在玩家行動(dòng)的過(guò)程中,總是用建議、勸告甚至是憤怒的情緒說(shuō)話(huà)以引導(dǎo)玩家誤入歧途。
7.9
絕境重啟加長(zhǎng)版 (Hard Reset)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Flying Wild Hog
  • 發(fā)售:2012-07-13
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
今年9月份發(fā)售的PC獨(dú)占FPS射擊游戲《絕境重啟》的開(kāi)發(fā)商Flying Wild Hog(野豬飛啊飛)已經(jīng)和發(fā)行商Kalypso Media達(dá)成協(xié)議,將在明年通過(guò)零售形式發(fā)售《絕境重啟 加長(zhǎng)版》。 加長(zhǎng)版預(yù)計(jì)在明年3月發(fā)售,在原來(lái)由Steam發(fā)售的版本的基礎(chǔ)上增加了5個(gè)新關(guān)卡,總計(jì)大約2個(gè)小時(shí)的游戲內(nèi)容。另外還添加了4種新敵人和一個(gè)新BOSS,根據(jù)開(kāi)發(fā)商表示,加長(zhǎng)版除了添加新的內(nèi)容外,還對(duì)游戲的畫(huà)面引擎進(jìn)行了升級(jí)以及補(bǔ)充了額外的游戲性要素。在劇情方面增添了新的背景故事,為了增加游戲的耐玩性,還加入了2個(gè)新的生存模式關(guān)卡。 如果你玩過(guò)這款游戲,那么應(yīng)該知道這款游戲并非多么出色,明顯屬于那種老派的射擊風(fēng)格。當(dāng)然,開(kāi)發(fā)商也意識(shí)到了他們的努力并沒(méi)有得到玩家的認(rèn)可,所以這一次似乎要為自己的失誤做出一些補(bǔ)償。那么屆時(shí)這個(gè)新的加長(zhǎng)版會(huì)帶給我們?cè)鯓拥捏w驗(yàn)?zāi)??拭目以待吧?
6.3