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- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC 掌機 PS3 XBOX360
- 開發(fā):Ubisoft Sofia
- 發(fā)售:2014-01-16
- 類型:動作角色
- 語言:英文 | 多國
《刺客信條:解放HD(Assassin's Creed Liberation HD)》是一款由Ubisoft制作并發(fā)行的動作冒險類游戲,故事背景設定在新奧爾良,女刺客主角的名字叫艾夫琳。
時間設定與《刺客信條3》相同,聚焦1765年至1780年的法國與印第安戰(zhàn)爭。艾夫琳的導師名叫埃格特,他是新奧爾良刺客組織的領導者。
艾夫琳擁有半法國,半非洲黑人血統(tǒng)。她還將在本作里碰到《刺客信條3》的主角康納。與《刺客信條3》一樣,游戲里的“邊境”場景會有眾多野生生物,例如“短吻鱷”,它們會在沼澤的淺灘或隱藏在水里等待。
新的武器包括,甘蔗砍刀,滑膛槍等。另外,玩家還可以探訪墨西哥灣與墨西哥,整個游戲的規(guī)模非常棒,整個新奧爾良可以隨意探索,完全沒有載入時間。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 開發(fā):Piranha Bytes
- 發(fā)售:2017-10-18
- 類型:動作角色
- 語言:英文
《ELEX》是由 《崛起》和《哥特王朝》系列開發(fā)商Piranha Bytes制作,THQ Nordic發(fā)行的一款沙盒動作RPG游戲,將玩家置于一個巨大的開放世界當中,與變異的生物和一些原創(chuàng)角色互動,玩家將面臨沉重的道德考驗,體驗到極富力量感的對戰(zhàn)。游戲還融合了《哥特王朝》系列傳統(tǒng)游玩機制,采用魔幻與科幻融合設定。
在《ELEX》中,玩家不僅能夠使用獵槍,離子步槍,甚至還能搓火球,幾乎涵蓋了所有戰(zhàn)斗方式。玩家還能選擇派系,以不同的方式影響游戲當中的虛擬世界,每一個選擇都會影響劇情走向。
游戲背景:
游戲故事發(fā)生在一顆類似于地球的叫做Magalan的星球上,在某個時間段,一顆巨大的隕石撞擊了這顆星球,導致星球上的文明幾乎毀滅,只有少數人幸存下來。隕石在撞擊星球的同時,還帶來了一種新的物質——Elex。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Blizzard
- 發(fā)售:1995年
- 類型:動作角色
- 語言:英文
天堂與地獄的戰(zhàn)斗(末日之戰(zhàn))在人類出現(xiàn)之前就已經開始,延續(xù)了數千年,其時天使和惡魔中都英雄輩出,可創(chuàng)造者BLIZZARD小組設定的平衡度太高,這兩幫人誰也奈何不了誰,于是死傷無數。其中Diablo(迪亞波羅)、Baal(巴爾)、和Mephisto(孟菲斯托)是地獄最高統(tǒng)治者,魔神三位一體,掌握恐懼、破壞和憎惡之力。大天使IZUAL則是天堂中最偉大的英雄。 大天使IZUAL在某次突襲Hellfore(地獄入口)戰(zhàn)斗中被打敗,用天使長Tyrael的話來說就是“他圣潔的靈魂被鎖在地獄深淵,他的意志被封入一個恐怖的怪物身體”,不論如何美化,事實是大天使IZUAL終于投靠地獄,成為墮落天使(Fallen Angel)。人類出現(xiàn)后,天堂與地獄的戰(zhàn)斗就很少直接開打了,改成操縱人類進行模擬演習,這戰(zhàn)爭也改名了,叫“The sin war”,sin引自圣經中的“原罪”,有夠無賴的,這仗打不完還得把罪過 算到人類頭上。天堂方面丟掉了他們的英雄大天使IZUAL,地獄方面也不好過,地獄四大魔王(Duriel 痛苦之魔王、Andariel折磨與苦悶之女王、Azmodan罪惡之王、Belial謊言之王)突然向三位老大(Diablo、Baal和 Maphisto)發(fā)動突襲,打敗了他們之后將其流放到人間。然而地獄的叛亂者和關注這場反亂事件的天使們都不知道,這場叛亂原來是三魔神精心設計的結果,這件事除三魔神外,大概只有墮落天使IZUAL能猜到其中的因由。其原因就是靈魂之石。但是三魔神今次打錯算盤,持有強大精神力量的天使和上位惡魔,在人間界活動時力量衰減得很快,原因是它們的靈力在天堂和地獄有近乎無盡的補給源泉,在人類的領土上則受到限制。高高在天堂的天使看到有機可乘,馬上派天使長拿著三顆靈魂之石跑到人間賣人情,要人類法師組織(Horadrim)一眾人等為了人類的未來,實現(xiàn)崇高的理想,K掉三魔神。到此為止一切都在三魔神的計劃之中,唯一的失算是人類法師拿到了靈魂之石。人類法師的打法怪異,作戰(zhàn)也沒有什么規(guī)則,個個都不要命的,三魔神中的Maphisto首先頂不住,可能是它在人間的危機感不強,首選被抓住封印在靈魂之石中。剩下倆哥們Baal和 Diablo的日子也不好過,Diablo不久被Horadrim追殺,在西方的一個小王國被抓到,封印在靈魂之石里。Horadrim這部分成員在 Diablo封印處蓋起了一座教堂,世代監(jiān)視Diablo,光陰似箭,日月如梭,幾代人之后Horadrim的勢力漸漸衰落,這個王國被一名圣騎士系的國王支配,Diablo擺脫靈魂之石的封印,便是Diablo一代游戲的劇情起源。 Baal跑回地獄補充力量,幾十年后又很蠢地回到人間,因為上次被Horadrim追殺時,用來封印Baal的靈魂之石被Baal打碎成一堆碎片,人類魔法師只能拿著最大的一塊湊合著戰(zhàn)斗,破壞神Baal對這塊偽劣產品胸有成竹,擺好姿勢讓自己被吸進靈魂之石,準備再給它爆一次,這次又失算了。 Horadrim有史以來最杰出法師,擁有當時最強精神力的魔導師Tal Rasha,把靈魂之石嵌入自己的身體內,讓自己的靈魂融入靈魂之石之中,那顆殘次品馬上升級變成國優(yōu)部優(yōu)世界名牌,Baal又做了一次自投羅網的白癡。根據Tal Rasha的遺愿,他的身體被鐵鏈鎖住,安葬于東方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世稱為迷之Tal Rasha陵墓。三魔神算是暫時是被封印住了,但是人類的力量無法真正的消滅這三大穢暗的巨大魔物,所以封印也只是讓人間可以獲得暫時的喘息,來自黑暗的威脅仍然沒有從人類世界當中被真正根除。首先醒過來的是三魔神的小弟Diablo,雖然Diablo的力量尚未回復到以前的狀況,但是卻瓦解了整個King Leoric王國,并占據王子的身驅,在準備讓整個王國人民成為黑暗的奴仆時,出現(xiàn)了一位不知名的英雄,殺到教堂最深處打敗了他,并將封鎖住Diablo 靈魂的靈魂之石封入自己的額頭,讓自己的靈魂與Diablo做永遠的爭戰(zhàn),并永埋教堂之下??上?,這位身負神圣使命并犧牲自己的無名英雄無法永遠的限制住 Diablo的力量,歲月流逝之后,他的努力失敗了,荒唐的是他的失敗也是Diablo的預料之中.。Diablo再度的從靈魂之石中被爬了出來,這一次,他更變本加厲的讓他兩個兄長Maphisto與Baal同時的復蘇,并讓東方大陸人們再度的面臨著恐怖詛咒與威脅。 《暗黑破壞神》是暴雪公司推出的一款動作RPG經典游戲,英文名Diablo,源于西班牙語,意為魔王、惡魔的意思。游戲中,所有主角的動作操控,以及界面的設定,全部均可由一支鼠標負責,游戲畫面以六十度傾斜的方式表現(xiàn)出來,游戲所有的場景全以即時的立體投影方式表現(xiàn)出來,除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現(xiàn)亦是一絕。游戲中還有數量極多的武器、防具和道具。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC PS4
- 開發(fā):Guerrilla Games
- 發(fā)售:2020-08-07
- 類型:動作角色
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
《地平線:黎明時分》(Horizon:Zero Dawn)是Guerrilla Games制作Sony發(fā)行的一款關于機械恐龍、山頂洞人和末日啟事的第三人稱動作游戲。故事設定為后啟示錄,由于生物機械的入侵,人類覆滅,剩余的人類如同他們的祖輩一般,進行著母系氏族,然而,古人類的覆滅與機械生物對這片大陸的統(tǒng)治依然不為人所知...
游戲由《殺戮地帶》改造引擎制作,玩家可以操控一個名叫Aloy的機器獵人,游戲世界是開放世界,設定在啟示錄后的1000-2000年間。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā): Crescent Moon
- 發(fā)售:2013-12-06
- 類型:動作角色
- 語言:簡中 | 英文
Ravensword: Shadowlands《掠奪之劍:暗影大陸》是 Ravensword 的續(xù)作,作為Ravensword 2代作品,與其前作時隔近3年。在今年第一季度,我們曾預告過 Ravensword 2 的消息和截圖,這款令人期待的ARPG游戲擁有著宏大的3D場景,細膩逼真的畫面,多樣的人物和怪物造型,以及氣勢磅礴的音樂。游戲開發(fā)商 Crescent Moon宣稱 Ravensword 2 一旦發(fā)布,將會是目前體積最龐大的iOS游戲,游戲的時間可長達40小時,游戲將在今年年底發(fā)售!
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PS4
- 開發(fā):Naughty Dog
- 發(fā)售:2020-06-19
- 類型:動作角色
- 語言:繁中 | 英文 | 多國
《最后的生還者2(The Last of Us:Part II)》是由頑皮狗工作室制造,索尼發(fā)行的一款動作冒險游戲,是人氣游戲《美國末日》的最新續(xù)作。本作故事發(fā)生在前作的幾年后,艾莉已經19歲了。如果說之前的故事講述了“愛”,那么這部當中的故事將講述“恨”。起名為《The Last of Us: Part II》寓意這部作品與前作一起構成一個更大的故事。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC PS4
- 開發(fā):Bandai Namco
- 發(fā)售:2018-05-15
- 類型:動作角色
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
《小魔女學園:時空魔法與七大不可思議(Little Witch Academia: Magic of Time and the Seven Wonders)》(Little Witch Academia: Magic of Time and the Seven Wonders)是一款由萬代南夢宮制作并發(fā)行的一款由同名動漫改編的動作RPG游戲,游戲講述的是主角亞可是一位“新月魔法學校”的學生,在得知世界上的魔法即將消失的時候,亞可和她的小伙伴們?yōu)榱俗柚惯@一切的發(fā)生,一起去探尋“新月魔法學校七個不可思議秘密”的故事。
- 更新:2024-12-27
- 平臺:PC
- 開發(fā):WayForward
- 發(fā)售:2015-04-23
- 類型:動作角色
- 語言:英文 | 日文
由《魂斗羅4》制作小組WayForward研發(fā)的2D橫版過關動作游戲《桑塔與海盜的詛咒》即將于2015年4月24日(也就是后天)登陸steam。
如此受歡迎的游戲恐怕再也難出其右了,首先登陸3DS,然后不久后登陸Wii U平臺——現(xiàn)在又要進軍steam。評測員給予《桑塔與海盜的詛咒》7.5分(10分制)的測評分。同時給予這樣的評價:“盡管這個分數比起《桑塔:危險的復仇》遜色了一些,但這不影響其成為一部最出色的動作過關游戲,其他2D游戲恐怕只能望其項背了。”
PC版售價是19.99美元,包括游戲手柄的支持以及Steam小贈品,比如交易卡和動畫表情。
- 更新:2024-12-27
- 平臺:PC
- 開發(fā):NeocoreGames
- 發(fā)售:2015-02-04
- 類型:動作角色
- 語言:英文
《范海辛的驚奇之旅》《亞瑟王》的開發(fā)商Neocore Games今日公布了他們的塔防新作《死亡陷阱(Deathtrap)》,預計登陸PC,PS4和Xbox One平臺。該作支持4人合作,在Steam平臺上的游戲介紹上被描述為“血腥、殺人機器、鮮血四濺”。
該作是一款全新的超血腥塔防游戲,游戲將混合塔防游戲和RPG元素。玩家需要控制英雄,利用遠古陷阱和生銹的機械進行防守。
- 更新:2024-12-27
- 平臺:PC
- 開發(fā):Wave Interactive
- 發(fā)售:2017年第二季度
- 類型:動作角色
- 語言:英文
《Buck》是由Wave Interactive制作發(fā)行的一款結合了類似銀河戰(zhàn)士式的橫版動作模式,黑色電影風格,武器自定義系統(tǒng)和多線對話系統(tǒng)的游戲。游戲設定在一片廢土中,主角是一條戴墨鏡的狗,故事開始為了找一個女孩獨自出發(fā)。在游戲過程中可以與人物互動了解關于這個世界的更多信息。
- 更新:2024-12-27
- 平臺:PC
- 開發(fā):Akella
- 發(fā)售:2009-01-19
- 類型:動作角色
- 語言:簡中 | 英文
故事發(fā)生在 17 世紀的加勒比海上,此處四處藏著神出鬼沒的海盜船,不論是海上商船,深埋於不知名的千萬寶藏或是陸上城鎮(zhèn)等,都是海盜們的目標。玩家可自由發(fā)揮與決定自己下一步的方向,游戲將因為你的決定而有其對應的發(fā)展,不同的決定也會影響到后續(xù)的游戲進行。 玩家將扮演海盜,目標當然是成為海上霸主。除了尋找不知名的藏寶地、與人進行交易、補充物資、打劫商船、取得金錢外,也要注意政府的追捕與其他海盜的突擊,因此佔領一塊城市作為后防基地與補給站,也是重要的任務之一。 征服殖民地之后則要進行管理與建設,同時強化船艦以擴大戰(zhàn)力,游戲中提供 16 款不同的戰(zhàn)艦,搭配多種升級裝備,玩家可以儘量享受海戰(zhàn)的樂趣。 《加勒比海盜2》提供了第三人稱視角,玩家可以四處參觀城市美景,也可在近身耍刀時,與海盜水手們并肩對趟敵人,當然也能追求心儀的對象。游戲支援 16 人連線對戰(zhàn),并設計有死戰(zhàn)模式、團體死戰(zhàn)、防衛(wèi)模式、佔領等 4 大玩法。 提起照亮西方文藝復興的啟明之光,所有人都可以聯(lián)想到一個名字“大航海時代”。對玩家而言,這段歷史已經在電腦游戲的舞臺上被再現(xiàn)過無數次了。和基于全球為背景的《大航海時代》系列相比,反映大航海時代的歐美游戲更專注于以加勒比海為舞臺的那段歷史。如今,星空娛動代理的《加勒比海盜2》正是這一類型作品中的經典佳作。現(xiàn)在就讓我們一起回到那個以大呢帽、單發(fā)火槍、望遠鏡和眼罩為特色的輝煌年代吧。 游戲還是繼續(xù)前作的自由劇情模式,不過為了迎合東方玩家的胃口,增加了比較生動有趣的故事背景。在游戲的開始,玩家可以欣賞到一段展現(xiàn)劇情的華麗動畫:20年前,游戲主角的父親是一位胸懷大志的統(tǒng)領者。他有遠大的抱負,想要在加勒比創(chuàng)建一個自由的國家,推翻殖民統(tǒng)治。但在計劃還沒實施時,他就被手下出賣了,受到了英、法、荷聯(lián)合軍事艦隊的大規(guī)模圍剿。主角的父親在這場圍剿中陣亡,他在臨死前,留下了藏有無數財富的地圖。 除了華麗的劇情,本作也是一款自由度相當高的作品。如果你是個喜歡追求自由的玩家,游戲將允許你無視那些劇情,走自己愿意發(fā)展的道路。和前作相比,本作在大海上的航行不會受到任何限制。游戲中的全部島嶼、NPC角色,以及所有的建筑物都是有機結合在一起的。在本作中,玩家可以擁有多艘艦船,大型艦船需要12個職位的船員來控制。NPC船長的技術也很精湛,通過一定的調整和磨練,玩家可以使其擁有減少裝載炮彈時間、提升船只速度等技能。《加勒比海盜2》的游戲世界擁有自我發(fā)展性,它會對玩家的行為做出反應。玩家雖然有固定的任務要完成,但完成任務的方法卻很多?!都永毡群1I2》這個游戲實現(xiàn)了古代希臘人所說的名言:“一個人無法兩次踏入同一條河流”。玩家即使重玩以前保存的進度也不會有相同的經歷,這無疑又增加了很多游戲樂趣。 從圖形畫面上來看,《加勒比海盜2》秉承了《海狗》系列一貫的華麗風格,在圖像表現(xiàn)水平上極盡奢華。杰出的視覺效果稱得上是本作的一大亮點,比如說海上優(yōu)美的航行環(huán)境:日出日落、風起云涌、水面上的漣漪、光線折射倒影和隨風而起的波浪等制作都十分逼真,時刻讓玩家體驗到海風的感覺。在游戲戰(zhàn)斗方面,玩家控制的主角擁有豐富的招式動作,其中包含防御和進攻兩方面的招數。戰(zhàn)斗包含一人對一人的單獨拼殺、甲板戰(zhàn)、登陸戰(zhàn),等等。但千萬要注意,我們的游戲不是古龍的武俠小說,你不可能眼睛一睜,對方人頭落地,所以,盡量不要以寡敵眾,各個擊破才是上策。除了上述這些亮點外,游戲中還有一點特色是相當有趣的:當你隨意謀殺那些無辜的人時,我們的主角臉部會發(fā)紅,以表示內心慚愧,這一設定在當前流行的大多數游戲中是非常少見的。當然,除此之外游戲還具有很多好玩的要素,不過具體的內容,還需玩家在游戲里慢慢體驗。 在游戲方面,本作包括多種有趣的模式,例如多人游戲模式,其中不僅有常見的死亡競賽模式和團隊死亡競賽模式,也包括奪堡模式和護衛(wèi)模式。本作的多人游戲允許16人同時在線。樂曲效果也是一流的,如果你是海盜電影的忠實粉絲,那么你一定會有驚喜! 好了朋友們,就請大家做好準備,從一只小帆船開始,組建自己龐大的艦隊,征服廣闊的海洋吧!
- 更新:2024-12-27
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 開發(fā):Behaviour Interactive
- 發(fā)售:2016-09-23
- 類型:動作角色
- 語言:英文
《戰(zhàn)錘40K:永恒圣戰(zhàn)》是一款AAA級大型網游,背景設定在戰(zhàn)錘40K世界觀中。本段視頻介紹了游戲中的人類太空陸戰(zhàn)隊,這將是五大種族系列宣傳片的第一炮。宣傳片采用牛逼閃閃的CG制作,我們也看到了黑暗天使。
- 更新:2024-12-27
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 開發(fā):Mercury Steam
- 發(fā)售:2014-02-25
- 類型:動作角色
- 語言:英文
《暗影之王》系列的制作人Dave Cox剛剛通過Twitter發(fā)布了一個破天荒的消息,正統(tǒng)續(xù)作《惡魔城:暗影之王2》將迫“玩家的要求”發(fā)行PC版本。 《暗影之王2》將完結這款3D化高清惡魔城的詩篇,玩家將操控前作主角“加百列”,現(xiàn)為血族魔王“德古拉”本尊,他不朽的血咒,其能力正在逐漸弱化。面對全新力量的威脅,這位吸血鬼的魔尊必須尋回他失落的原有能力,而這關鍵都潛藏在他的城堡內。 同時,這位貝爾蒙特世家的尊王也在尋求著終極毀滅,讓人間降臨災禍。正如預告那般,頓時狼煙四起,引血以咎敵人,化暗霧巨雕滅殺挑戰(zhàn)者。 另外,本作將支援第二位貝爾蒙特家族的角色,暫不清楚,是敵是友,合作模式同樣如此。 《惡魔城:暗影之王2》是這部系列的終結篇,將在2013年登陸Xbox360,PS3和PC平臺。
- 更新:2024-12-27
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 開發(fā):Frozenbyte
- 發(fā)售:2015-08-20
- 類型:動作角色
- 語言:英文
游戲開發(fā)商Frozenbyte今日宣布,旗下魔幻題材動作游戲《三位一體3:權力的神器》(Trine 3: The Artifacts of Power)將于年內發(fā)售,目前已確定登陸PC平臺,其他平臺尚未公開。
跟該系列的前兩作一樣,《三位一體3》將延續(xù)物理互動性的解謎玩法,并允許玩家在聯(lián)機模式或單人模式中進行角色切換,每個角色都有著不同的特性和技能。如視頻顯示,《三位一體3》中,三個主要角色依舊是盜賊、騎士和魔法師。
《三位一體3》與前作相比,最大的變化就是在視覺效果上的提升,雖然多數時候都在橫版地圖中游戲,但3D效果非常精美。據悉,截止到目前,《三位一體》系列已經售出700萬份,這給開發(fā)商Frozenbyte開發(fā)續(xù)作帶來了極大的信心。
《三位一體3:權力的神器》將于2015年年內發(fā)售,目前僅確定登陸PC平臺,但前作皆發(fā)行于Xbox、PlayStation、PC三平臺。
- 更新:2024-12-27
- 平臺:PC PS4
- 開發(fā):CI Games、Deck 13
- 發(fā)售:2014-10-28
- 類型:動作角色
- 語言:
據悉游戲的主角名叫“Harkyn”是一位人類,在游戲中Harkyn將在歷經眾多恐怖災難和生命危險之后與邪惡之王戰(zhàn)斗
- 更新:2024-12-27
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 開發(fā):Bandai Namco
- 發(fā)售:2019-09-27
- 類型:動作角色
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
《噬血代碼(Code Vein)》是由Bandai Namco制作發(fā)行的一款地下城探索類、硬核動作RPG游戲,由《噬神者》團隊采用虛幻4引擎開發(fā)。游戲以近未來世界為游戲舞臺,世界因為被審判之棘貫穿而走向滅亡。在游戲中玩家要扮演一名吸血鬼,為了追求吸血鬼是為何而生,以及這個世界是不是有“出口”等真相而踏上探索世界的旅程。最后將面臨沉眠在血脈當中的巨大秘密。
- 更新:2024-12-27
- 平臺:PC
- 開發(fā):Chucklefish
- 發(fā)售:2016-07-23
- 類型:動作角色
- 語言:英文
《星界邊境(Starbound)》是由Chucklefish制作發(fā)行的一款開放世界沙盒生存類游戲,游戲中你將扮演一個剛剛從自己的母星中逃離,便在另一個星球墜毀的角色。從此你就開始了自己的冒險生涯,在這個無限的宇宙中探索、發(fā)現(xiàn),掙扎求存。
- 更新:2024-12-27
- 平臺:PC
- 開發(fā):Ion Storm
- 發(fā)售:2015-10-13
- 類型:動作角色
- 語言:英文
許多玩家都知道經驗豐富的設計師Warren Spector總是制作一些在天衣無縫的3D環(huán)境中混合了動作和角色扮演元素以便盡可能地創(chuàng)造出最真實的互動世界的計算機游戲。他曾經制作過的廣受歡迎的游戲系列有Ultima Underworld(地下創(chuàng)世紀)、System Shock(系統(tǒng)震撼)、和Thief(神偷),他最近的一部作品Deus Ex同樣具有上述的特點。Deus Ex是一個挑戰(zhàn)游戲業(yè)界簡單分類的雄心勃勃的3D游戲,盡管游戲中一些單獨的元素不是應用過度就是設計不完善,但是玩Deus Ex的總體體驗絕對是獨特和值得去嘗試的。 Deus Ex看上去很象一個第一人稱射擊游戲,而且玩起來也會經常給人這種感覺。作為利用仿生學創(chuàng)造出來的政府密探J.C. Denton,玩家需要為自己的雇主聯(lián)合國反恐怖聯(lián)盟(簡稱UNATCO)執(zhí)行一系列隱蔽的任務。在游戲任務的過程中玩家會發(fā)現(xiàn)種類眾多的格斗武器、手槍、步槍、試驗中的槍支、和炸藥,而且玩家將使用各種各樣的高科技裝備進行滲透和偵察。雖然J.C.可以立即使用任何發(fā)現(xiàn)的物品和武器,但是對于其中大部分最初他都沒有多少經驗。幸運的是J.C.完成不同的目標之后會得到一些技能點,在任何時候玩家都可以將這些技能點分配給J.C.各種能力和戰(zhàn)斗技能,所有技能的熟練程度都分為四級。Denton在任務過程中還有可能會對武器進行不同的改造,這些改進可以略微增強武器的力度、裝彈速度、和射程,還可以為武器增加諸如消音器和激光瞄準鏡等特殊部件。玩家能夠對同一件武器進行多次改進,還可以增強使用某種武器的技巧,這樣最終玩家會從一個低劣的槍手變?yōu)橐粋€致命的阻擊手。但是選擇這種升級路線玩家就需要放棄諸如計算機黑客技術、開鎖技術和游泳等技能方面的發(fā)展,這些技能對于玩家在游戲中完全采用智取的方式解決許多棘手的情況是非常有用的。 Deus Ex是一個相當長的集成了動作成分的第一人稱游戲,但即便如此游戲中大多數情況仍為玩家提供了兩或三種可能的解決方法。通常都會有一個直接的方式可以完成目標,但是采用這種方式玩家必須殺死或者根本無力去對付數量眾多的敵人。好在Deus Ex中大多數入口都有一個后門,如果玩家能夠找到這些后門的話就可以避免耗盡自己的彈藥。游戲還會給玩家?guī)讉€交迭的選項來推進問題的解決,這還可以避免玩家卡在某個地方或者感到沮喪。例如,在Deus Ex中一些地點玩家必須跳進水下游泳到達一個特定的目的地。這是一般會游泳的人不能做到的,但是J.C. Denton不是一般的人:玩家可以增加他的游泳技能,這樣J.C. Denton就能夠游得更快;玩家還可以活得一個利用仿生學制作的裝備來增加J.C. Denton的肺活量,這樣他能夠在水下呆更長的時間;或者玩家可以增強J.C. Denton的環(huán)境鍛煉技能,這樣他可以更好地利用水下的再呼吸、冒險裝備以及其他特殊的裝置。這些選項的任意組合在游戲中都是可行的方法。 玩家在Deus Ex中的每一個任務中不可避免地要面對許多敵人、安全系統(tǒng)以及鎖上的門。就象玩家可以在所有的場合殺掉這些敵人并找到適當的鑰匙一樣,玩家也可以秘密地行動以便避開敵人和安全措施,游戲早期玩家可以利用站在敵人視線之外的方法,到了游戲的后期還可以使用高科技的秘密行動偽裝技術在敵人眼皮底下經過而不引起他們的注意。對于大門如果找不到鑰匙玩家可以采用直接撬開的方法或者干脆打壞門鎖。最重要的是在你玩Deus Ex的時候你永遠沒有必要去將自己定位為一個槍手、一個破壞活動者或者一個小偷——在到游戲極后期你有能力去真正強調自己喜愛的技能之前,一般玩家都是一個各方面較為平衡的角色。在游戲前期對于很多情況玩家都必須臨時尋找方法解決。比較代表性的是玩家可能會傾向于首先開火,但是如果你的彈藥不太充足,在找到更多補充軍火之前一般你都要秘密地行動。 Deus Ex的開放自由特點的確是雄心勃勃的設計,從絕大方面看這種設計無疑是成功的。游戲中許多的背景信息完全是可以隨意產生的;玩家會看到有趣和前后關聯(lián)的書籍、報紙和電子郵件,但是不需要去長時間對此進行仔細思考。在主線對話結束之后玩家可以繼續(xù)去追逐以前遇到的角色,他們還會提供一些有價值但是非本質的線索。這些角色可能會提及你如何去完成后面的目標,這都是令人吃驚和值得去關注的特點。如果你傾向于不收留俘虜,一個UNATCO的同事對你迅速地解決聯(lián)盟的恐怖分子敵人表示贊賞,但是另一個更為冷靜的同伴可能會因為你殘酷地殺死UNATCO的敵人而不是尋求更仁慈的解決方法而表示冷漠。在Deus Ex中玩家遇到的大部分角色會根據他們對你的第一印象而在后面的場合中采取不同的行為。玩家不需要經常在對話中選擇自己的回應,但是J.C.一般會根據玩家玩游戲的方式對他人采取適當的回答。不幸的是到了游戲三分之一的進程之后角色之間的互動便逐漸減少,玩家會發(fā)現(xiàn)自己需要經常地執(zhí)行具有相當重復性的滲透任務。在這些時候當玩家密切關注完成目標的方式時,就會發(fā)現(xiàn)游戲不足的一面。 Deus Ex可以讓玩家采用許多不同的方式解決遇到的問題,但是當你單獨地觀察每個選項時,你會發(fā)現(xiàn)沒有哪一個特別令人滿意。例如Deus Ex中的戰(zhàn)斗非常遲緩,不象其他看上去很相似的游戲那么令人愉快,一些比Deus Ex甚至節(jié)奏更緩慢、彈藥也有限的游戲更能令人激動。因為在Deus Ex中戰(zhàn)斗一般被假定是可選的所以這種緩慢并不能算是游戲的毛病,雖然在實際游戲過程中你會發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗根本不是隨意可選擇的設置。盡管在理論上玩家可以避開路線上大量的敵人,但實際情況中不僅避開全部敵人是不可能的事情,不經過大量的試驗和失敗就算是要避開其中大半也絕對是不可能的。和Looking Glass Studio的Thief系列游戲不同,在那些游戲中屏幕上有一個指示器讓玩家可以清楚地知道自己隱藏的效果,而在Deus Ex中沒有什么明顯的方法可以判斷自己的隱蔽效果?;蛟S這種方式更加真實——但是你會發(fā)現(xiàn)在Deus Ex中當你位于很明顯的位置時一些敵人似乎根本無法發(fā)現(xiàn)你的存在,而其他時刻即使你認為自己在黑暗中隱蔽得夠好了仍然會被敵人發(fā)覺。 同樣地,雖然在這個游戲中玩家可以使用電子開鎖器和取消電子安全系統(tǒng)防護的特殊模塊,但這些情況本質上是沒有任何互動性可言的——玩家要做的只是簡單地站在那里使用一定數量的電子開鎖器和模塊直到門打開或者安全系統(tǒng)停止。玩家還會發(fā)現(xiàn)計算機黑客技術運用是一個公式化和令人失望的過程,無論有沒有人看守玩家都可以輕松地取得成功。即使只有基本的黑客技能,在整個游戲中玩家仍然能夠使用同樣的過程——只要按下“黑客”按鍵再等待幾分鐘就可以繞過任何系統(tǒng)的加密和密碼保護。這個游戲還有一個利用裝有密碼鎖的大門阻止玩家進展的惱人傾向。玩家通??梢栽诟浇l(fā)現(xiàn)相應的密碼,基本上都是手段低劣地隱藏在日記和電子郵件備忘錄的段落中,可是這種設計在游戲中使用得太過頻繁了。另外Deus Ex中的角色有個很壞的習慣,他們總是將自己計算機的口令放在很明顯的地方,這一點可能要歸功于游戲過程中隨處可見的數據便箋。這些數據便箋對于故事情節(jié)起了一定的推動作用,而且有時候還為游戲中有趣的迷題提供了線索,但是和數字鍵盤應用過多一樣,許多情況下他們放置的地點似乎有一點太故意和做作了。Deus Ex中的這些元素只能說是一般的水平,或者還要更糟。 Deus Ex的圖形效果并不是非常出色,盡管這個游戲使用了Epic Games公司由于具有異常優(yōu)秀的視覺質量曾經被廣泛稱贊的Unreal引擎,Deus Ex實際上只能算是一個圖像效果一般的游戲,因為游戲的場景大都是不間斷的黑暗工業(yè)環(huán)境。當然游戲中某些地區(qū)的視覺效果非常優(yōu)秀,例如一個地下的巴黎夜總會和具有未來派風格的香港,此外游戲中角色的圖形效果也相當不錯并且具有生氣,因為當他們說話的時候嘴唇是會動的。但是這些細節(jié)刻畫帶來的結果就是Deus Ex即使在高端系統(tǒng)上運行的速度也比較緩慢。而且這個游戲還有少數一些明顯的技術問題,例如任何時刻保存進度都非常巨大的存盤文件——這些文件可能會超過20兆——而且在場景轉變的時候偶爾還會發(fā)生當機的現(xiàn)象。 Deus Ex的聲音效果聽起來也相當平淡,盡管當玩家戰(zhàn)斗的時候背景音樂會切換為技術合成的音軌,但是這些音樂給人的感覺也是可有可無的。不過Deus Ex更令人失望的是游戲中普通或者說是很不協(xié)調的配音。這個游戲有一個很長的劇本,但是玩家會發(fā)現(xiàn)自己總是讀屏幕上的對話而不是直接聽角色的聲音,因為許多角色的語音根本無法讓人信服。甚至J.C. Denton自己也總是用一種陳腐的私家偵探的單調口音說話,從來不會表露出任何感情的跡象。但是游戲中偶爾也會有出色和吸引人的配音效果,其中就包括由Ion Storm創(chuàng)始人之一Tom Hall為一個冷酷和危險的惡棍的配音。 如果沒有別的什么毛病的話玩家會很樂意去欣賞那些角色講話的場景。Deus Ex擁有一個能夠令人沉浸其中的故事情節(jié),隨著許多角色的出場游戲的情節(jié)會變得越來越復雜。J.C. Denton會從一個巨大的陰謀中擺脫出來,游戲的情節(jié)不僅迷人而且劇本也寫得非常出色,故事敘述了在許多不同的陰謀詭計中平行的支線,可能玩家剛開始的時候會覺得它們是毫不相干的。情節(jié)主要是通過J.C. Denton與游戲過程中遇到的許多角色之間的直接互動展開的,當然在任務中不同地點Denton經常會收到的語音信息也起到了推動情節(jié)的作用。這些語音信息還可以在游戲中指引玩家的行動,一般都會有一個遠方的同事告訴你周圍的環(huán)境情況和選擇何種方式完成自己的任務。 不幸的是游戲的神秘感和陰謀由于缺乏角色自身的發(fā)展而大大降低。Deus Ex中的許多角色似乎都是一維的平面人物——他們的動機都被很明顯地顯示出來,絲毫不能引起別人的懷疑。這使得Deus Ex中的許多情節(jié)根本不能為玩家?guī)眢@喜的感覺,甚至玩家可以預知接下來要發(fā)生的情況。對于一個顯然受到諸如William S. Burroughs和Robert Anton Wilson等現(xiàn)代作家——他們著作的大部分都具有普遍的懷疑感覺——影響的游戲來說,Deus Ex的情節(jié)和角色設計優(yōu)勢似乎太過于直接了。 即便如此Deus Ex所有的特點和故事元素,以及華麗的環(huán)境和設定組合在一起仍然為玩家創(chuàng)造出了令人滿意和與眾不同的游戲體驗。獨立的游戲元素彼此平衡的方式、以及玩家行動對后面的影響都使得你玩Deus Ex越久越能留下深刻的印象,這些特點讓Deus Ex有了很好的可重玩性。嚴格來說Deus Ex并不是一個純粹的角色扮演游戲,在游戲中占主要地位的是其中的動作成分。但是這個游戲成功地創(chuàng)造出了一個可信、開放的環(huán)境,同時還講述了一個令人難以忘記的故事,這使得Deus Ex非常適合任何玩過許多傳統(tǒng)動作游戲或者角色扮演游戲的玩家,在這個游戲偉大成就的光芒之下他們肯定會忘掉那些不足之處。 [收起簡介↑]
- 更新:2024-12-27
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 開發(fā): Ubisoft
- 發(fā)售:2016-11-28
- 類型:動作角色
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
《看門狗2(Watch_Dogs 2)》是由育碧制作發(fā)行的一款動作冒險類游戲,是熱門游戲《看門狗》的最新正統(tǒng)續(xù)作。游戲故事背景將告別初代的芝加哥,轉而奔向了美國西部的著名城市舊金山,除此之外還有奧克蘭和硅谷上鏡,故事發(fā)生地可謂是更上一層樓。既然我們已經離開了芝加哥,那么我們自然也要向初代主角皮爾斯說再見了。
在《看門狗2》中,故事將圍繞自小在奧克蘭長大的馬庫斯-霍洛威展開。這位新主角比起皮爾斯來說也要更加富有活力,這一點從他對跑酷的執(zhí)著中就能看出來。換句話說,你完全可以在《看門狗2》中期待更多的動作元素。
- 更新:2024-12-27
- 平臺:PC
- 開發(fā): Vlambeer
- 發(fā)售:2015-12-06
- 類型:動作角色
- 語言:英文
《廢土之王(Nuclear Throne)》是Vlambeer制作發(fā)行的像素類游戲,該款游戲采用了像素風格,游戲中玩家要進行冒險之旅。在該款游戲中玩家要再輻射的大地上收集廢物,在這過程中會遇到很多危險,玩家要通過獨特的方式去躲避以及解決,同時可以利用廢物將自己升級讓自己能夠新的能力,利用升級后的能力進行射擊。是一款不錯的射擊游戲,喜歡的玩家不妨下載試試!