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- 角色扮演
- 射擊游戲
- 動(dòng)作游戲
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- 音樂(lè)游戲
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- 動(dòng)作角色
- 第一人稱(chēng)射擊
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- 第一人稱(chēng)射擊
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- 更新:2024-12-30
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):The Behemoth
- 發(fā)售:2014-05-16
- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
戰(zhàn)斗磚塊劇場(chǎng)是美國(guó)Behemoth公司推出的超可愛(ài)過(guò)關(guān)小游戲,這個(gè)公司之前出過(guò)狂扁小朋友,城堡破壞者等等游戲。
這游戲亮點(diǎn)就在于可以雙人合作,只有兩個(gè)人合作才可以過(guò)關(guān),比如很高的地方可以讓朋友把你拋上去,然后那個(gè)朋友再拉你上去,并且沒(méi)有生命限制,打破了常規(guī)的過(guò)關(guān)類(lèi)游戲,和朋友玩會(huì)體會(huì)到無(wú)窮的樂(lè)趣。
游戲里有自帶地圖系統(tǒng),玩家可以在游戲中制作地圖,然后上傳到“劇場(chǎng)”,也可以下載網(wǎng)友做好的關(guān)卡,也就是說(shuō)即使游戲通關(guān)了,也可以玩新圖。
有愛(ài)的玩家不妨一試。
- 更新:2025-01-06
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):3 Sprockets
- 發(fā)售:2014-12-05
- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 語(yǔ)言:英文
近日澳大利亞獨(dú)立游戲工作室3 Sprockets登上了國(guó)外的知名眾籌平臺(tái)kickstarter,為了他們正在開(kāi)發(fā)中的RPG加地下城類(lèi)型的游戲《戰(zhàn)龍F(tuán)ight The Dragon》進(jìn)行籌資,該游戲?qū)⒂诮衲?月份發(fā)布。
《戰(zhàn)龍F(tuán)ight The Dragon》是一款RPG加上地下城冒險(xiǎn)以及地牢建造的游戲,在這款游戲中玩家可以享受到多種游戲模式帶來(lái)了樂(lè)趣,游戲采用3D畫(huà)面打造,玩家在游戲中將以冒險(xiǎn)的方式來(lái)完成旅途,通過(guò)消滅敵人獲得道具經(jīng)驗(yàn)。
在這款游戲中,主打的就是簡(jiǎn)短的動(dòng)作打斗,讓玩家可以在短時(shí)間內(nèi)加殺怪物,弱了獎(jiǎng)勵(lì),游戲的畫(huà)面效果以及技能效果都非常的絢麗。游戲采用的是非鎖定的方式,玩家在游戲中可以自由的奔跑來(lái)躲避敵人的攻擊,也可以后發(fā)制人打斷敵人的技能。
在這款游戲中玩家還可以微調(diào)自己的武器,當(dāng)然,個(gè)性的外觀是不是可少的,在這款游戲中玩家可以定制不同的發(fā)型、發(fā)色以集體性等等,游戲還包含了一名女性角色。
游戲風(fēng)味多人聯(lián)機(jī)以及多人聯(lián)機(jī)玩法,本地玩法還支持雙人同屏戰(zhàn)斗,讓玩家與好友可以一同進(jìn)行游戲,游戲最大支持4名玩家聯(lián)機(jī)進(jìn)行游戲。
在這款游戲中該包含了一個(gè)最重要的玩法,那就是地牢建筑,玩家可以自行設(shè)計(jì)游戲地牢地圖,并且將它們上傳到網(wǎng)上,供其他玩家下載,當(dāng)然游戲地圖的設(shè)置單單靠手機(jī)是無(wú)法完成的,玩家需要通過(guò)其他設(shè)備來(lái)進(jìn)行。
- 更新:2014-03-11
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā): Snowed In Studios
- 發(fā)售:2014-03-11
- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 語(yǔ)言:英文
Snowed In工作室為他們制作的《風(fēng)之熔爐(Windforge)》展開(kāi)了Kckstarter籌款計(jì)劃,這款游戲設(shè)定在一個(gè)蒸汽龐克的世界,融合了《魂斗羅》和《我的世界》的游戲元素。工作室計(jì)劃在28天內(nèi)籌到5萬(wàn)美金。
《風(fēng)之熔爐(Windforge)》是一款2D建設(shè)RPG游戲,融合了《魂斗羅》的游戲機(jī)制和《我的世界》中的自由度和建筑元素。玩家可以建造飛船來(lái)探索危險(xiǎn)的天空。所有的東西都可以被創(chuàng)造和毀滅。
《風(fēng)之熔爐(Windforge)》注重給玩家?guī)?lái)自由和激發(fā)玩家的創(chuàng)造力。游戲世界中以故事和環(huán)境為基礎(chǔ)的挑戰(zhàn)給玩家的創(chuàng)造力帶來(lái)相對(duì)的滿(mǎn)足感。
- 更新:2025-01-09
- 平臺(tái):掌機(jī)
- 開(kāi)發(fā):Endgame Studios
- 發(fā)售:2014-02-26
- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 語(yǔ)言:英文
動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《碎魂》于去年登陸3DS平臺(tái),獨(dú)特的兩平行世界玩法讓其廣受玩家和媒體的好評(píng)?,F(xiàn)在該作將要登陸PC啦,開(kāi)發(fā)商Endgame工作室今日正式公布了《碎魂》PC版。
《碎魂》是一款橫版動(dòng)作游戲,3DS上下屏分別顯示現(xiàn)實(shí)與平行世界的“實(shí)體”和“影子”,玩家可在上下兩屏間隨意切換。上下屏中的敵人、地形、陷阱等各不相同,玩家可以切換實(shí)體來(lái)進(jìn)行通關(guān)。雖然搬到PC上,但是上下分屏功能會(huì)繼續(xù)保留,PC版將模仿3DS制造一個(gè)上下分屏效果。
- 更新:2025-01-08
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Liminal Games
- 發(fā)售:2014-02-08
- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 語(yǔ)言:英文
Liminal Games制作發(fā)行的一款開(kāi)放世界的3D-RPG游戲。
- 更新:2013-12-31
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):bom667
- 發(fā)售:2014-02-20
- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 語(yǔ)言:英文
bom667 制作的一款Roguelike游戲,99個(gè)等級(jí)的關(guān)卡,每10個(gè)等級(jí)會(huì)出現(xiàn)BOSS,大量的敵人武器道具。每次開(kāi)新檔都是隨機(jī)的地圖關(guān)卡設(shè)計(jì)(包括敵人和各種道具外加隱藏在土里的物品,連BOSS也是隨機(jī)的(因?yàn)槲覄偤貌蝗菀状蛄藘纱蔚絃V10的關(guān)卡才過(guò),兩次出現(xiàn)的BOSS競(jìng)不是同一個(gè))中途不能存檔,每過(guò)10級(jí)才能開(kāi)啟儲(chǔ)存解開(kāi)的第2個(gè)大門(mén)??梢哉f(shuō)每次開(kāi)新檔都是一次全新的冒險(xiǎn)。
- 更新:2025-01-01
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā): Smasgalgames
- 發(fā)售:2014-02-12
- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 語(yǔ)言:英文
史詩(shī)般的野獸,隨機(jī)生成的世界,各種可收集的戰(zhàn)利品,制作各種戰(zhàn)斗機(jī)械,和收獲的生存資源。這就是這個(gè)游戲最好的概括。
- 更新:2025-01-06
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):AtomicTorch Studio
- 發(fā)售:2015-04-03
- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 語(yǔ)言:英文
AtomicTorch工作室今天放出了全新的由他們制作的空間動(dòng)作RPG《深邃虛空》的10張全新游戲截圖。游戲中玩家可以自由的選擇自己的旅途。游戲包括了堅(jiān)實(shí)的技能樹(shù),多個(gè)勢(shì)力和飛船的定制等游戲特色?!渡铄涮摽铡纷屇阏嬲目梢源蛟鞂儆谧约旱拿半U(xiǎn),來(lái)同跟外星人戰(zhàn)斗,守護(hù)宇宙。
游戲的可Mod沙盒模式讓你可以創(chuàng)造自己隨機(jī)生成的星系來(lái)進(jìn)行探索,還可以創(chuàng)造多人世界來(lái)同其他人合作或者對(duì)戰(zhàn)。
游戲?qū)⒂?014年初登陸PC和Mac。
- 更新:2014-02-08
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā): Hexage
- 發(fā)售:2014-02-08
- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 語(yǔ)言:英文
經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的沉寂之后,英國(guó)獨(dú)立游戲工作室 Hexage 終于推出了自己的第八款作品《收割者:劍客傳奇 Reaper-Tale of a Pale Swordsman》。相比前七款游戲,此次的新作是 Hexage 從未觸及過(guò)的動(dòng)作 RPG 類(lèi)型。但制作水準(zhǔn)并未就此下降,游戲中光影效果和打斗設(shè)計(jì)都烙上了非常特別的印記,令人耳目一新。
本作屬于典型的橫版動(dòng)作過(guò)關(guān)類(lèi)型。據(jù)了解,本作是由 Hexage 自主研發(fā)的游戲開(kāi)發(fā)工具進(jìn)行制作,但無(wú)論是游戲的光影效果,還是動(dòng)作的流暢性,都展現(xiàn)了超高的水準(zhǔn)。而且這次 Hexage 沒(méi)有選擇慣用的復(fù)古視覺(jué)效果,而是以卡通化的視覺(jué)效果進(jìn)行包裝,從玩家扮演的主角「黑劍客」即可看出,游戲角色的塑造上整體偏向卡通化,營(yíng)造出了可愛(ài)范兒。音樂(lè)方面沒(méi)有選用大氣的類(lèi)型來(lái)襯托動(dòng)作風(fēng)味,反而是選用了略帶緊張和神秘的音樂(lè),搭配效果并不違和,算是中規(guī)中矩吧!音效上的表現(xiàn)則頗為亮眼,爽利的打擊音效很好地詮釋了「刀刀入肉」的視覺(jué)感。
雖然,玩家扮演的黑面劍客既不高大,也不威猛,也沒(méi)有半點(diǎn)武俠電影里的大俠的風(fēng)范,主角甚至有些弱不禁風(fēng)。但是他的能力卻異常驚人(當(dāng)然玩家的操作也很重要)。開(kāi)發(fā)者為黑劍客設(shè)置了豐富的技能系統(tǒng),招式多變,「沖刺」、連擊」、「旋轉(zhuǎn)連擊」、「上拉砍殺」、「下拉砍殺」......這樣的動(dòng)作 combo 才真叫人爽。而且,每一個(gè)招式幾乎都跟游戲本身的制敵有著緊密的聯(lián)系。在同類(lèi) ARPG 中,《收割者:劍客傳奇 Reaper-Tale of a Pale Swordsman》在動(dòng)作上的表現(xiàn)絕對(duì)有資格躋身前十。
看得出來(lái),本作在東西上確實(shí)也花了不少心思。就以招式跟制敵之間的緊密聯(lián)系來(lái)看,就足以看到制作者的誠(chéng)意。游戲中的敵人有在天上飛的,也有貼地運(yùn)動(dòng)的。招式設(shè)計(jì)上完美地服務(wù)于劇情需要,因此,你會(huì)看到「旋轉(zhuǎn)連擊」的在半空中施展起來(lái)可以橫掃一大片;「下拉砍殺」非常適合用來(lái)對(duì)付貼地運(yùn)動(dòng)的敵人;「上拉砍殺」則可適用于以上兩者。玩家在游戲過(guò)程中需要選擇適當(dāng)?shù)募寄苷惺街茢?。在整個(gè)打斗過(guò)程中,玩家可以體會(huì)到強(qiáng)烈的打擊感,尤其是面對(duì)一大片密集敵人時(shí),砍殺起來(lái)非常過(guò)癮。
對(duì)于一個(gè)從未觸及過(guò) ARPG 類(lèi)型的制作團(tuán)隊(duì)而言,《收割者:劍客傳奇 Reaper-Tale of a Pale Swordsman》呈現(xiàn)出了高水準(zhǔn)的制作功力,從視覺(jué)效果到動(dòng)作設(shè)計(jì)都沒(méi)有令人失望,而且這種流光溢彩的打斗場(chǎng)面也是新鮮的。一點(diǎn)小建議就是作為 RPG,可能在劇情上的代入方面需要深入一點(diǎn)。總體而言,本作算是高分的 APRG,強(qiáng)力推薦大家玩一下。
- 更新:2024-12-23
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Ion Storm
- 發(fā)售:2015-10-13
- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 語(yǔ)言:英文
該游戲是未來(lái)派角色扮演游戲殺出重圍的增強(qiáng)型版本,作了幾方面的改進(jìn),包含一個(gè)升級(jí)的單人戰(zhàn)役、一個(gè)全新的多人模式及允許玩家建立和修改任務(wù)和3D地圖的軟件開(kāi)發(fā)件。此外套裝中還包含灌制了游戲中三十首混合音軌的音樂(lè)CD。
- 更新:2024-12-17
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Pathea Games
- 發(fā)售:2016-11-08
- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
星球探險(xiǎn)家(Planet Explorer)背景為一個(gè)遙遠(yuǎn)的星球上,是一款開(kāi)放式的,集冒險(xiǎn)與角色扮演于一體的像素風(fēng)格沙盒類(lèi)游戲。這個(gè)游戲采用了基于Unity 3D引擎的新開(kāi)放運(yùn)算語(yǔ)言系統(tǒng)(OpenCL),能讓玩家在任何地方,改變?nèi)魏蔚匦?,?chuàng)造任何形態(tài)的事物。
游戲可以在第三和第一視覺(jué)間轉(zhuǎn)換。玩家可以定制自己的角色,組合、創(chuàng)作武器、載具和建筑。同時(shí),玩家必須對(duì)抗大量不同智慧程度的敵人并保護(hù)幸存的殖民者們。游戲里還會(huì)有任務(wù)系統(tǒng),玩家達(dá)成npc給予的任務(wù)來(lái)推動(dòng)劇情發(fā)展;此外游戲還有多人游戲模式,讓玩家們可以聯(lián)機(jī)一起歷險(xiǎn)和搭建。
- 更新:2024-12-19
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā): DreamCatcher Interactive
- 發(fā)售:2014-01-16
- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
PC獨(dú)占RPG/RTS混合游戲《咒語(yǔ)力量2:暗影戰(zhàn)爭(zhēng)》迎來(lái)第三部擴(kuò)展《咒語(yǔ)力量2:昔日惡魔》(SpellForce 2: Demons of the Past)。
《咒語(yǔ)力量2:昔日惡魔》是整部游戲的最終章節(jié),據(jù)報(bào)道將包含超過(guò)50個(gè)全新的主線(xiàn)任務(wù),還有眾多支線(xiàn)任務(wù)。據(jù)悉,新增的游戲時(shí)間將達(dá)到25小時(shí)左右。
玩家需要拯救世界,那么新武器和新咒語(yǔ)將會(huì)非常受歡迎。這部預(yù)告片展示了多個(gè)地點(diǎn),還有由龍、騎士、弓箭手和骷髏兵組成的幾種游戲中的戰(zhàn)斗序列。
- 更新:2014-01-07
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Siegegames
- 發(fā)售:2016-06-09
- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 語(yǔ)言:英文
CREA是一個(gè)容易上手,帶著快樂(lè)的心情的2D沙盤(pán)游戲,有著豐富多彩的藝術(shù)和RPG元素。
新興的沙盒體裁,Crea在隨機(jī)生成的地形和敵友,生成有特點(diǎn)的戰(zhàn)斗,由你來(lái)探索世界的幻想風(fēng)格,跨平臺(tái)的游戲檔案也可以。CREA本身在許多方面如同RPG風(fēng)格特征,會(huì)有很多的mod對(duì)他進(jìn)行完善。
- 更新:2025-01-01
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā): Topware Interactive
- 發(fā)售:2003-03-10
- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 語(yǔ)言:英文
游戲帶有神秘的傳奇色彩,故事發(fā)生在一個(gè)虛構(gòu)的魔法世界,魔鬼Vatar派出了一支龐大的軍隊(duì),入駐魔法王國(guó),在那里遇到了當(dāng)?shù)鼐用耦B強(qiáng)的反抗,Vatar以失敗而告終。多年之后,殘余的Vatar軍隊(duì)Dreg'atar仍不死心,再次進(jìn)攻新建立的Celenheim城,玩家在游戲中扮演的就是Celenheim城中一個(gè)被投入監(jiān)獄中的憤怒居民。
與XBOX版本不同的是,游戲分為光明和黑暗兩個(gè)戰(zhàn)役,也就是說(shuō)將比XBOX版本多出一倍的游戲時(shí)間。無(wú)論選擇光明路線(xiàn)還是黑暗路線(xiàn),都將擁有25關(guān)的任務(wù),還將有十二個(gè)可操作種族和六種職業(yè)供選擇,但不是游戲開(kāi)始前就把所有職業(yè)給玩家選擇,而是玩家一開(kāi)始只能控制騎士,到了中期將出現(xiàn)女獵人和德魯伊,到了最后階段,所有職業(yè)將補(bǔ)齊。每個(gè)職業(yè)都有其不同的武器和強(qiáng)弱點(diǎn),如何發(fā)揮它們的特長(zhǎng)就得看玩家的技術(shù)了。
《光暗包圍戰(zhàn)》里出現(xiàn)了不少武器和裝備,有近身搏斗型的,也有遠(yuǎn)程射擊型的。遠(yuǎn)程武器的使用相當(dāng)簡(jiǎn)單,這得歸功于游戲的瞄準(zhǔn)系統(tǒng)。屏幕上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小圓點(diǎn),它表示武器瞄準(zhǔn)的地方,當(dāng)敵人出現(xiàn)在屏幕上時(shí),旁邊將會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小圓圈。如果你想擊中敵人,只要將小圓點(diǎn)移到圓圈中即可。在游戲的各個(gè)關(guān)卡中,都可以找到額外的弓箭、盾牌和黃金。在每一關(guān)開(kāi)始之前,還可以用黃金來(lái)購(gòu)買(mǎi)新的武器、盔甲和彈藥。
其實(shí)游戲在XBOX版本中并不是完美的,不少玩家抱怨游戲的操控方式不當(dāng)和缺少有效的存盤(pán)功能,但在PC版本中這些問(wèn)題已經(jīng)得到了解決。把視角切換成第一人稱(chēng)射擊類(lèi)游戲風(fēng)格的操控方案,再加上鼠標(biāo)和鍵盤(pán)一起使用,游戲操作將會(huì)容易很多;使用了全新的存盤(pán)系統(tǒng),即在每個(gè)關(guān)卡里多出了幾個(gè)存盤(pán)點(diǎn),但這并沒(méi)有使游戲難度降低,因?yàn)橛螒虿⒉皇请S時(shí)可以存盤(pán),每一次存盤(pán)都要花費(fèi)一些黃金,如果玩家沒(méi)有黃金了,也就不能存盤(pán)了。
- 更新:2013-12-15
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):serpagames
- 發(fā)售:2013-12-15
- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 語(yǔ)言:英文
serpagames制作的一款A(yù)RPG游戲。
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā): Crescent Moon
- 發(fā)售:2013-12-06
- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
Ravensword: Shadowlands《掠奪之劍:暗影大陸》是 Ravensword 的續(xù)作,作為Ravensword 2代作品,與其前作時(shí)隔近3年。在今年第一季度,我們?cè)A(yù)告過(guò) Ravensword 2 的消息和截圖,這款令人期待的ARPG游戲擁有著宏大的3D場(chǎng)景,細(xì)膩逼真的畫(huà)面,多樣的人物和怪物造型,以及氣勢(shì)磅礴的音樂(lè)。游戲開(kāi)發(fā)商 Crescent Moon宣稱(chēng) Ravensword 2 一旦發(fā)布,將會(huì)是目前體積最龐大的iOS游戲,游戲的時(shí)間可長(zhǎng)達(dá)40小時(shí),游戲?qū)⒃诮衲昴甑装l(fā)售!
- 更新:2025-01-04
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 開(kāi)發(fā):Techland Publishing
- 發(fā)售:2015-01-26
- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
《消逝的光芒(Dying Light)》是一款由Techland制作并發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,這款游戲?qū)褕?chǎng)景設(shè)置在一個(gè)包含晝夜交替設(shè)定的龐大開(kāi)放世界之中,玩家必須在曾經(jīng)的城市中搜尋各類(lèi)物資。而到了晚上,這樣的行動(dòng)會(huì)變得十分危險(xiǎn)。
游戲的世界中爆發(fā)了一場(chǎng)病毒,感染了眾多人口,將其變?yōu)榱私┦?。而想要在游戲中?duì)抗不斷增多的僵尸,玩家就需要學(xué)會(huì)如何自制武器,到了晚上,這些僵尸會(huì)變得更加兇殘。
捕食者只有在日落之后才會(huì)出沒(méi),而玩家需要利用一切手段撐到第二天早上第一道曙光的降臨。
- 更新:2013-11-15
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Yeti Trunk
- 發(fā)售:2011-06-14
- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 語(yǔ)言:英文
Yeti Trunk制作的一款復(fù)古風(fēng)格的RPG游戲。
- 更新:2013-08-29
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):BetaDwarf
- 發(fā)售:2013-10-24
- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 語(yǔ)言:英文
BetaDwarf制作的一款支持1-4人可跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)的角色扮演游戲。游戲中玩家被迫去了角斗士學(xué)校,然后要自己打出一片天地。
- 更新:2024-12-30
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360
- 開(kāi)發(fā):Freedom Factory
- 發(fā)售:2013-11-19
- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
該作改編自DC同名漫畫(huà)《少年正義聯(lián)盟》。主角隊(duì)伍由12個(gè)角色構(gòu)成,每個(gè)角色都有獨(dú)自的技能和能力,還有12個(gè)惡人角色。隊(duì)伍必須共同行動(dòng),并齊心協(xié)力阻止邪惡組織“Light”的成員,這些惡人綁架考古學(xué)家進(jìn)行作業(yè),企圖通過(guò)掌握足以掌控世界的力量。