《刺客信條:RED》引擎詳情:為游戲系列的新時代打造
Insider Gaming 的編輯,經(jīng)常泄露行業(yè)內(nèi)部消息的 Tom Henderson 日前發(fā)布文章,分享了更多有關(guān)育碧即將推出的《刺客信條:RED》引擎的相關(guān)消息。他表示該引擎似乎是為《刺客細(xì)條》系列的“新時代”而打造的。 據(jù)稱《刺客信條》系列作為整體不一定會全部轉(zhuǎn)向新引擎,但均會使用名為“AnvilPipeline”的重大流程改進(jìn)。根據(jù)育碧消息人士稱,該改進(jìn)將允許不同的《刺客信條》工作室在統(tǒng)一的引擎分支上工作,而不是使用不同的分支和版本。它還將讓《刺客信條》系列未來作品全部肉眼可見的獲得光追全局照明和虛擬幾何體改進(jìn)。同時,“AnvilPipeline”也意味著開發(fā)團(tuán)隊將需要徹底修改游戲系列中的所有內(nèi)容,包括新的動畫、跑酷系統(tǒng)和動態(tài)天氣系統(tǒng)等。Tom Henderson 還透露,《刺客信條:Red》戰(zhàn)斗將類