《刺客信條3》游戲截圖欣賞 新的世界新的開(kāi)始
說(shuō)實(shí)話(huà)《刺客信條3》公布之后最讓我擔(dān)心的就是樹(shù)林跳躍的設(shè)定了。我想不明白這些樹(shù)到底要怎么弄才能讓人如意?!洞炭托艞l》系列最帥氣而又流暢的跑酷之所以能實(shí)現(xiàn)完全依仗于建筑物排列的規(guī)律性和城市中開(kāi)闊的視野,因此你才能不被打斷的從一個(gè)屋頂跳到另一個(gè)屋檐上。而本作的背景放在了18世紀(jì)的美國(guó)邊境,其中有大量的劇情發(fā)生在森林里。想想之前的《刺客信條》游戲是如何設(shè)定的吧?育碧公司要怎樣設(shè)計(jì)一個(gè)長(zhǎng)滿(mǎn)了符合情理的支支叉叉的樹(shù)林才能讓我們找回在城市之中穿梭跳躍的感覺(jué)?我禁不住想起了《合金裝備3》中主人公上樹(shù)就像是踩著隱形的梯子那副囧樣。做游戲不一定非得追求“原創(chuàng)”,我可以接受美國(guó)獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)、長(zhǎng)槍短炮甚至印第安土著,但是除非我親眼看到游戲中的森林是怎么樣子,不然我不會(huì)買(mǎi)賬的。但當(dāng)我眼見(jiàn)為實(shí)之后,一切都很清楚了。雖然很難解釋主人公是如何辦
《刺客信條3》中玩家要知道的11件事情
玩過(guò)《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝返耐婕铱隙〞?huì)有一種感覺(jué),未來(lái)的《刺客信條》作品需要?jiǎng)哟笫中g(shù)了,意思是自從《刺客信條2》以來(lái),這個(gè)系列一直在使用相同的游戲機(jī)制和玩法,圖像上也沒(méi)太大改動(dòng),可說(shuō)是換湯不換藥。最近,育碧演示了系列最新作《刺客信條3》,可以看出,育碧給出了相當(dāng)大的誠(chéng)意,本作經(jīng)過(guò)3年時(shí)間開(kāi)發(fā),比起所有前作來(lái)說(shuō),本作的目標(biāo)更加宏大、更具野心、更加事無(wú)巨細(xì)。玩家可以放心了。用育碧的話(huà)來(lái)說(shuō),刺客信條3是一次“完全的革新,不是又一次的進(jìn)化”。新英雄康納是英國(guó)與莫哈維印第安人混血兒康納出生于一個(gè)美國(guó)原住民村落,是英國(guó)人與莫哈維印第安人的混血兒。游戲早期的劇情中,玩家會(huì)扮演年幼時(shí)的康納,體驗(yàn)他在莫哈維村莊中的生活。成年的康納進(jìn)入了真正的《刺客信條》風(fēng)格劇情,他的主要任務(wù)是維護(hù)正義,打倒惡霸,保護(hù)世界。但是,最有意思的是,玩家
諸多改進(jìn)《刺客信條3》值得玩家期待的五個(gè)亮點(diǎn)
《刺客信條》系列從一代起至今已經(jīng)改進(jìn)了很多,育碧稱(chēng),《刺客信條3》已經(jīng)不僅僅是一次升級(jí)改進(jìn)了,而是一次顛覆性的革新。在上周位于倫敦的一次游戲預(yù)覽會(huì)上,我們親眼目睹了《刺客信條3》相比它的前輩來(lái)說(shuō)有多么的突出,多么的優(yōu)秀;這更讓我們對(duì)即將在2012年10月發(fā)行的游戲無(wú)比期盼。以下是我們期待這款游戲的五個(gè)原因…1. 游戲的設(shè)定給了這款作品更大的推動(dòng)力并且其劇情非常有深度這是美國(guó)革命第一次進(jìn)入動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲中,并且對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),經(jīng)歷美國(guó)革命的整個(gè)過(guò)程對(duì)他們頗具吸引力。育碧正在全力以赴想要開(kāi)發(fā)出這款設(shè)定非常接近生活,劇情貼近真實(shí)歷史的游戲大作。《刺客信條3》不但是一款非常強(qiáng)調(diào)動(dòng)作和冒險(xiǎn)的游戲,本次的三代還可以算是一次歷史教育。也許那些還在讀書(shū)的美國(guó)玩家們,如果他們并不了解這方面的知識(shí)的話(huà),他們可能會(huì)有有興趣來(lái)了
《刺客信條3》最新預(yù)告視頻介紹主角裝備
育碧放出一段《刺客信條3》的最新預(yù)告視頻,詳細(xì)介紹了新主角Connor的一身裝備行頭。
《刺客信條3》:為什么獵殺動(dòng)物可以獲得很高的獎(jiǎng)勵(lì)
在《刺客信條3》中,獵殺動(dòng)物將會(huì)是獲得資金的絕佳途徑,但打獵看似簡(jiǎn)單做起來(lái)卻很難。根據(jù)育碧透露,對(duì)于聰明的獵人來(lái)說(shuō),獵殺特定類(lèi)型的野獸可以獲得很高的回報(bào)。最近在倫敦舉辦的《刺客信條3》游戲演示活動(dòng)中,育碧展示了本作新英雄Connor宰殺一頭野鹿和一頭巨熊,據(jù)說(shuō)它們的皮毛可以出售。但是,游戲開(kāi)發(fā)指導(dǎo)Tommy Francois也說(shuō),獵殺動(dòng)物會(huì)有“各種各樣的獎(jiǎng)勵(lì)”,暗示說(shuō)一些動(dòng)物的獎(jiǎng)勵(lì)可能比皮毛要高得多,但又故意不說(shuō)明除了剝下一頭巨熊的皮,其他做法會(huì)得到什么樣的獎(jiǎng)勵(lì)??雌饋?lái)玩家在殺死其他生物時(shí),可以收集它們的其他器官,就像美國(guó)原住民那樣,包括角、牙齒和爪子。這些可能是可以出售的額外物品,但更可能是有其他用途,比如制作特定物品。主角Connor出生的原住民部落沒(méi)有使用動(dòng)物皮毛制作衣服,但據(jù)說(shuō)會(huì)使用動(dòng)物鮮血來(lái)涂鴉上色,
《刺客信條3》典藏版信息公布 各版內(nèi)容物放出
和我們預(yù)計(jì)的有所不同,Multiplayer.com已經(jīng)開(kāi)始披露育碧軟件今年即將推出的《刺客信條3》典藏版的第一手資料。更新:今天育碧軟件發(fā)布了兩個(gè)特別版的詳細(xì)內(nèi)容,自由版和加入或死亡版。詳情如下:《刺客信條3》自由版發(fā)售方式:零售內(nèi)含:24cm高精美康納雕塑一尊獲獎(jiǎng)漫畫(huà)家Alex Ross繪制的畫(huà)冊(cè)。美國(guó)獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)期間關(guān)于刺客和圣堂武士的真相和秘密的喬治·華盛頓的手札。限量版版畫(huà)一幅兩個(gè)獨(dú)立的單人游戲:失落的瑪雅遺跡-康納的任務(wù)讓他深入充滿(mǎn)神秘和啟示的瑪雅金字塔。玩家講開(kāi)啟隱藏的基德船長(zhǎng)的神秘的短劍,一把致命、野蠻而充滿(mǎn)魅惑的兇器。戰(zhàn)爭(zhēng)的幽靈:把投身獨(dú)立革命浪潮轉(zhuǎn)向獲得圣堂武士的青睞。擊敗你的敵人,你講開(kāi)啟隱藏的龐蒂亞克戰(zhàn)斗法杖,一件強(qiáng)大的美國(guó)原住民武器。一個(gè)多人游戲包-神槍手游戲包。在多人游戲中釋放神槍手的怒
《刺客信條3》采用新引擎 可支持2000人同屏
《刺客信條3》將采用新一代名叫“AnvilNext”的引擎開(kāi)發(fā)。據(jù)《刺客信條》研發(fā)主管Tommy Francois稱(chēng),“AnvilNwxt”引擎可以讓屏幕上同時(shí)出現(xiàn)2000個(gè)人物,實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)并且對(duì)動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)進(jìn)行革命性的創(chuàng)新。“AnvilNext”是《刺客信條2》、《刺客信條:兄弟會(huì)》和《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝匪捎玫摹癆nvil”引擎的升級(jí)版,"Anvil"引擎本身也是《刺客信條1》所采用的“Scimitar”引擎的升級(jí)版。
《刺客信條3》Wii U首批細(xì)節(jié) 主要通過(guò)觸屏控制
這是第一份關(guān)于wii u版《刺客信條3》的詳細(xì)報(bào)道。 任天堂在nintengen.com上發(fā)布的最新消息稱(chēng),wii u觸屏將作為《刺客信條3》的控制器。通過(guò)這樣的方式,玩家將一直用觸屏控制并且觀(guān)察地圖。 Animus時(shí)不時(shí)地提到wii u的觸屏控制器以保持《刺客信條3》的熱度。同時(shí),他們還提到了可能會(huì)對(duì)角色模型進(jìn)行升級(jí)。 你可以在戰(zhàn)斗中通過(guò)簡(jiǎn)單的觸摸屏幕進(jìn)行武器切換,比如從雙持武器改為僅使用一把武器。 最后,你還可以通過(guò)觸摸屏幕實(shí)現(xiàn)eagle vision的功能。其內(nèi)置的控制器可以讓你在這個(gè)模式下自由控制鏡頭。  
《刺客信條3》官方電視宣傳廣告欣賞
如今我們得到了最新的《刺客信條3》預(yù)告片,最新的預(yù)售信息顯示發(fā)售日期為2012年10月31日。故事情節(jié)設(shè)定在18世紀(jì)晚期的美國(guó)獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期, 《刺客信條3》加入了一個(gè)全新的角色Ratohnaké:ton ,他是美國(guó)土著與一名英國(guó)人的后代。在刺客與圣殿騎士的戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期,化名為Connor的他成了正義的象征。《刺客信條3》跨越美國(guó)獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期,帶領(lǐng)玩家領(lǐng)略戰(zhàn)爭(zhēng)前線(xiàn)的殖民地小鎮(zhèn)風(fēng)光,親歷華盛頓率領(lǐng)的大陸軍英勇反抗殖民者統(tǒng)治的戰(zhàn)爭(zhēng)。《刺客信條3》采用了育碧AnvilNex引擎,由育碧蒙特利爾公司聯(lián)合其他六家分公司研發(fā),將會(huì)在PC, Xbox 360, PS3 以及Wii U同步發(fā)售。 游戲截圖:
《刺客信條3》十月末上市 “加入或死亡”版公布
意大利在線(xiàn)游戲銷(xiāo)售商Multiplayer.com日前透露了繼該作限定版(將于澳大利亞發(fā)售)以后的又一個(gè)特殊版本游戲,《刺客信條3》“加入或死亡”版(見(jiàn)下圖),不過(guò)目前該網(wǎng)站已經(jīng)撤下了這些圖片,好在眼疾手快的玩家保存下來(lái)。 根據(jù)圖片透露的信息,這個(gè)版本除了游戲本體與DLC之外,還有實(shí)際小禮品相送(目測(cè)為游戲原畫(huà)集與主題吊墜)。而根據(jù)早前確認(rèn)的消息,該作將于10月30號(hào)發(fā)售,相信不久后官方就會(huì)正式公布這個(gè)特殊的版本。 早前宣傳片:
飛檐走壁逍遙行 《刺客信條3》雜志掃描圖新鮮出爐
《刺客信條3》預(yù)計(jì)于10月30號(hào)發(fā)售,這一次不再是Ezio的故事,而是發(fā)生在美國(guó)獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期的新劇情。這里有一些某雜志掃描圖。游戲的詳細(xì)信息請(qǐng)參考本站的相關(guān)報(bào)道,另外,今天育碧還放出了一些實(shí)際運(yùn)行截圖。雜志掃描圖:游戲截圖:
實(shí)在酷斃了!《刺客信條3》實(shí)際游戲畫(huà)面提前泄露
有人闖禍了,今天一疊酷斃了的新《刺客信條3》實(shí)際游戲屏攝提前泄露到了網(wǎng)上。All Games Beta公司上傳了這些圖片,內(nèi)容包括游戲中好幾處不同地點(diǎn),同時(shí)也第一次展示了游戲中荒原的真實(shí)面目。我們將所有屏攝貼到了下面。如果走運(yùn)的話(huà)等官方正式公布時(shí)我們還能看見(jiàn)這些圖片的高清、高分辨率版?!洞炭托艞l3》預(yù)定將于今年十月發(fā)行在PS3和XBOX平臺(tái)上。本月初才在幾大媒體上突然正式公布,下周內(nèi)預(yù)計(jì)官方還將會(huì)發(fā)布更多消息。最新雜志細(xì)節(jié):·新敵人包括美國(guó)原著民的反對(duì)派和蘇格蘭重甲兵?!び螒?qū)⒅v述康納35年的歷程?!た导{的任務(wù)是拯救他們的族人,同時(shí)為他們?cè)谖磥?lái)的美國(guó)留有一席之地?!び螒蛐略觥皾撔袇^(qū)”,康納可在其內(nèi)潛行至草叢,進(jìn)行樹(shù)林之間的穿行,還可以進(jìn)行暗殺?!ぴ谶吘车貛?huì)有駕著馬車(chē)的英國(guó)殖民軍進(jìn)行巡邏?!ぬK格蘭士兵也有斧子。
大開(kāi)殺戒 《刺客信條3》中玩家可雙持武器
在《刺客信條3》中,玩家們將可以雙持武器!想要雙持戰(zhàn)斧和你的小刀大開(kāi)殺戒嗎?沒(méi)問(wèn)題,在《刺客信條3》中你就可以! “《刺客信條3》中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)已經(jīng)被徹底地重做了。我們徹底推翻了它,然后又重做了一套系統(tǒng)?!庇螒虻膭?chuàng)意總監(jiān)Alex Hutchinson在接受Playstation雜志時(shí)這么說(shuō)道。Hutchinson還提到康納將可以使用弓。弓箭?從wrist guns到弓箭?那些家伙們似乎在搞一些復(fù)古的東西? 不過(guò)不得不承認(rèn)的是,在游戲中使用弓箭看起來(lái)更符合游戲中的時(shí)代特征。那時(shí)候的槍命中率并不高,所以騎馬的時(shí)候都是使用弓箭的。不過(guò)我覺(jué)得我更喜歡鐳射槍?zhuān)視?huì)向育碧提出在游戲中加入鐳射槍的建議的。 &
《刺客信條3》參與獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng) 四代將會(huì)在哪?
你覺(jué)得《刺客信條4》的故事將會(huì)發(fā)生在什么時(shí)期?也許是工業(yè)革命時(shí)期?某次世界大戰(zhàn)期間?還是比阿泰爾的時(shí)期還要早的時(shí)候?育碧的游戲制作人Francois Pelland透露,“什么時(shí)期都有可能”。 當(dāng)被問(wèn)及四代游戲?qū)?huì)如何發(fā)展時(shí),Pelland稱(chēng),“關(guān)于這個(gè)問(wèn)題我們也考慮了很久。它并不一定一直向前發(fā)展,還得基于整個(gè)故事線(xiàn)的進(jìn)程,所以游戲中處在什么時(shí)期并不重要。下一代游戲的時(shí)期到底向前還是后退都有可能,都沒(méi)問(wèn)題?!?nbsp; 所以我們可能可以玩到一款發(fā)生在工業(yè)革命時(shí)期的《刺客信條》新作,該作的內(nèi)容有可能介于一代和二代之間,也可能是緊接三代后的故事。等等,我倒覺(jué)得值得開(kāi)發(fā)一款續(xù)作,繼續(xù)以康納為主角,然后游戲發(fā)生在美國(guó)革命
貼合歷史 《刺客信條3》沒(méi)有任何美帝國(guó)主義思想
是不是覺(jué)得《刺客信條》系列從文藝復(fù)興一下子跳到美國(guó)獨(dú)立革命太快了?不用擔(dān)心。根據(jù)育碧總監(jiān)Francois Pelland的說(shuō)法,《刺客信條4》不是必須得設(shè)定在3的故事之后。系列作品是以基因記憶為基礎(chǔ)的,這意味著可以跨歷史敘事。這對(duì)那些認(rèn)為3代就講到殖民時(shí)期美國(guó)跨度太大的人絕對(duì)是好消息?!拔覀兌啻伪粏?wèn)到這個(gè)問(wèn)題,但3代不能算突進(jìn),系列的一切都建立在血系和DNA的基礎(chǔ)上,是與時(shí)間軸毫無(wú)關(guān)系的。4代也可能講3代之前的事?!彼瑫r(shí)談到了人們對(duì)刺客信條團(tuán)隊(duì)如何處理政治事件的關(guān)切?!皠e害怕,英國(guó)控們,《刺客信條3》不是講粗俗的美國(guó)漢子怎么虐喜愛(ài)品茶的英倫基佬的。如果你想到美國(guó)革命,想到那段時(shí)期,有一個(gè)笑話(huà)說(shuō)那是一場(chǎng)發(fā)生在他國(guó)領(lǐng)土上的內(nèi)戰(zhàn) -- 英國(guó)人搞的。當(dāng)你回顧那個(gè)殖民者的年代,美國(guó)的概念還未形成,它仍然是歐洲的?!币痪?/div>